CLASSE SECONDA I NUMERI - MATEMATICA CURRICOLOVERTICALE-SCUOLAPRIMARIA - IC CARPINETI CASINA

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MATEMATICA                                        Curricolo Verticale - Scuola Primaria
                                                                CLASSE SECONDA
                                                                        I NUMERI
                                  PROFILO DELLE COMPETENZE DELLO STUDENTE al termine del primo ciclo d’istruzione

Le sue conoscenze matematiche e scientifico-tecnologiche gli consentono di analizzare dati e fatti della realtà e di verificare l’attendibilità delle
analisi quantitative e statistiche proposte da altri. Il possesso di un pensiero razionale gli consente di affrontare problemi e situazioni sulla base di
elementi certi e di avere consapevolezza dei limiti delle affermazioni che riguardano questioni complesse che non si prestano a spiegazioni
univoche.
TRAGUARDI per lo sviluppo                   OBIETTIVI                                CONTENUTI                                        ATTIVITA’
delle competenze al termine
        della classe 5°
L'alunno si muove con             Conoscere e usare i numeri         Rappresentazione di numeri in vari modi:         Composizione, lettura, scrittura di numeri
sicurezza nel calcolo scritto e   naturali entro il 100.             abaco, regoli, materiale multibase.              entro le prime 2 decine.
mentale con i numeri naturali     Contare, a voce e mentalmente,     Lettura e scrittura di numeri                    Registrazione di raggruppamenti in base
e sa valutare l'opportunità di    in senso progressivo e             Numerazioni e completamenti di                   10 con materiale strutturato e non
                                                                     successioni
ricorrere a strumenti per         regressivo, per salti di 2,3...                                                     (palline di carta colorate, cannucce, …)
                                                                     Composizioni e scomposizioni dei numeri
operare nella realtà.             Leggere e scrivere i numeri                                                         Composizione e scomposizione, lettura,
                                                                     naturali
                                  naturali in notazione decimale,    Giochi ed esercizi con l'abaco                   scrittura (in cifra e in parola).
                                  riconoscendo il valore             Confronto tra numeri (> < =)                     Rappresentazione di numeri tra una
                                  posizionale delle cifre            Valore assoluto e relativo                       decina e quella successiva progredendo
                                  Ordinare, confrontare e            Ordine crescente e decrescente                   fino a 100.
                                  rappresentare sulla retta, i       Numeri pari e dispari                            Completamento di successioni numeriche
                                  numeri naturali                    Tabelle e diagrammi                              fino a 100 e oltre
                                  Eseguire con sicurezza addizioni   Le operazioni inverse                            Confronto e ordinamento di numeri entro
                                  e sottrazioni con gli algoritmi    Tecniche di calcolo scritto, in colonna, con e   il 100 (attività ludiche alla LIM)
scritti usuali.                   senza riporto/prestito                        Costruzione della linea numerica oltre il
Conoscere le tabelline ed         La prova di addizione e sottrazione           20 con relative attività in senso
eseguire moltiplicazioni anche    Memorizzazione delle tabelline                progressivo e regressivo
con il cambio.                    Tavola pitagorica.Filastrocche e canzoni      Addizioni e sottrazioni in situazioni
                                  Il doppio, il triplo, il quadruplo, la metà
Eseguire semplici divisioni                                                     problematiche concrete operando con
                                  Tabelle, macchine e diagrammi
utilizzando la rappresentazione                                                 cannucce, palline, regoli….
grafica.                                                                        Rappresentazioni grafiche di addizioni e
                                                                                sottrazioni (diagrammi, linea numerica,
                                                                                palline, cannucce, regoli…..)
                                                                                Uso della tecnica dell’addizione e della
                                                                                sottrazione con l’abaco
                                                                                Esecuzione di addizioni e sottrazioni in
                                                                                colonna con lo stesso materiale
                                                                                strutturato e non, usato per la conoscenza
                                                                                dei numeri
                                                                                Calcolo in colonna di addizioni e
                                                                                sottrazioni con e senza cambio
                                                                                Costruzione e lettura della tabella
                                                                                dell’addizione e della sottrazione
                                                                                scoprendo il ruolo dello 0 e dell’ 1
                                                                                Approccio alla moltiplicazione partendo
                                                                                da situazioni problematiche concrete
                                                                                Utilizzo del linguaggio specifico della
                                                                                moltiplicazione e del segno X
                                                                                Rappresentazioni grafiche di
                                                                                schieramenti, incroci, relazioni con
                                                                                relativa operazione
                                                                                Rappresentazione e apprendimento
                                                                                mnemonico delle tabelline (filastrocche,
                                                                                conte, giochi alla LIM…)
                                                                                Costruzione e lettura della tabella della
moltiplicazione scoprendo il ruolo dello 0
e dell’ 1

Giochi e rappresentazioni concrete per
comprendere il significato di coppia,
doppio, triplo
Approccio alla divisione partendo da
situazioni problematiche concrete
Utilizzo del linguaggio specifico della
divisione e del segno :
Rappresentazioni grafiche di
schieramenti, ripartizioni, contenenze
Calcolo di divisioni in riga con o senza
resto con l’aiuto di rappresentazioni
grafiche
Costruzione di diagrammi e macchine per
cogliere la relazione tra moltiplicazione e
divisione
Costruzione e lettura della tabella della
divisione scoprendo il ruolo dello 0 e
 dell’ 1
Calcolo di semplici divisioni in colonna
( divisore di una cifra)
SPAZIO E FIGURE
TRAGUARDI per lo sviluppo                     OBIETTIVI                             CONTENUTI
delle competenze al termine
        della classe 5°
L'alunno riconosce e               Comunicare la posizione di         Localizzazione di oggetti nello spazio   Attività di orientamento nello spazio
rappresenta relazioni spaziali,    oggetti nello spazio               Percorsi, labirinti, giochi              (aula, cortile, palestra ) riprendendo i
forme e strutture che si           Eseguire e descrivere percorsi e Utilizzo di software didattici             concetti topologici
trovano in natura o che sono       dare semplici istruzioni per farli                                          Utilizzo di frecce, tabelle e numeri per
state create dall'uomo.            eseguire ad altri                                                           localizzare posizioni e per rappresentare
L'alunno descrive, denomina                                                                                    percorsi
e classifica figure in base a                                                                                  Percorsi e labirinti sulla LIM
caratteristiche geometriche,
                                   Riconoscere e denominare le       Dai solidi alle figure piane              Riconoscimento delle figure piane e solide
ne determina misure,
                                   principali figure geometriche,    Linee e rette                             nell’ambiente circostante
progetta e costruisce modelli
                                   sia solide che piane.             Utilizzo del righello                     Riconoscimento e riproduzione di linee
concreti di vario tipo. Utilizza
                                   Rappresentare graficamente        Esperienze di misurazione con unità di    ( aperte, chiuse, curve e rette) con corde e
strumenti per il disegno
                                   semplici figure anche con la      misura arbitrarie                         righello
geometrico (riga, compasso,
                                   tecnica della simmetria                                                     Sperimentazione di figure simmetriche
squadra) e i più comuni
                                                                                                               attraverso giochi di macchia,
strumenti di misura (metro,
                                                                                                               completamento di figure, specchio…
goniometro...).
                                                                                                               Effettuare misure con strumenti arbitrari
                                                                                                               ( spaghi, passi , spanne, matite, regoli,
                                                                                                               contenitori…)
                                                                                                               Costruzione dell’orologio in forma ludica e
                                                                                                               riconoscimento della durata degli eventi
                                                                                                               attraverso il suo uso
Lettura dell’orologio
Attività ludiche alla LIM e situazioni
concrete per comprendere il valore delle
monete dell’Euro
RELAZIONI, DATI E PREVISIONI
 TRAGUARDI per lo sviluppo                     OBIETTIVI                              CONTENUTI                                    ATTIVITA’
 delle competenze al termine
         della classe 5°
L'alunno ricerca dati per            Classificare in base a una data   I diagrammi di Venn e l'intersezione      Lettura, rappresentazione ed
ricavare informazioni e              proprietà e rappresentare le      Classificazioni di oggetti e figure       interpretazione di grafici inerenti a
costruisce rappresentazioni          classificazioni eseguite          Riconoscimento della proprietà di una     situazioni concrete relative al vissuto degli
(tabelle e grafici). Ricava          Spiegare oralmente i criteri      classificazione data                      alunni (sport, merende, vacanze, giochi,
informazioni anche da dati           utilizzati per classificare       Giochi di logica con materiale            letture..)
rappresentati in tabelle e                                             strutturato e non.                        Attività ludiche in contesti vari per
grafici.                                                                                                         descrivere e costruire relazioni
L'alunno impara a riconoscere                                                                                    significative
situazioni di incertezza e ne                                                                                    Classificazioni di oggetti e figure in base a
parla con i compagni iniziando                                                                                   uno o più attributi
ad usare le espressioni “è più                                                                                   Dalla classificazione alla proprietà
probabile”, “è meno
probabile”, e, nei casi più
                                     Riconoscere eventi certi,         Individuazione di situazioni certe,       Riflessioni legate all’esperienza in cui il
semplici, dando una prima
                                     probabili, impossibili            probabili, impossibili.                   bambino utilizza i concetti di certo,
quantificazione.
                                                                                                                 probabile, impossibile e possibile
L'alunno riesce a risolvere facili
problemi in tutti gli ambiti di      Leggere e comprendere testi       Analisi di situazioni problematiche       Formulazione di problemi convenzionali e
contenuto, mantenendo il             problematici                      legate al vissuto personale.              non, prestando attenzione al significato
controllo sia sui processi           Risolvere una semplice            Comprensione e utilizzo del linguaggio    delle parole
risolutivi sia sui risultati;        situazione problematica           specifico.                                Rappresentazione grafica di una
descrive il procedimento             utilizzando l'operazione adatta   Dall’immagine al testo.                   situazione problematica e sua risoluzione
seguito e riconosce strategie di                                       Analisi di situazioni e individuazione    partendo da un’immagine o da
soluzione diverse dalla propria.                                       delle possibili soluzioni.                un’esperienza di gioco
Costruisce ragionamenti                                                Risoluzione di situazioni problematiche    Risoluzione di problemi con addizioni,
formulando ipotesi,                                                    mediante l’utilizzo delle quattro         sottrazioni, moltiplicazioni e divisioni
sostenendo le proprie idee e                                           operazioni.                               Problemi con un’unica soluzione o con la
confrontandosi con il punto di   Problemi con una domanda e   possibilità di soluzioni diverse
vista di altri.                  un’operazione.               Strategie di lettura per individuare le
                                                              parole chiave, i dati e la domanda di un
                                                              problema
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