LA PRIMA APPLICAZIONE JAVA CON NETBEANS IDE - DOTT. ING. M. BANCI, PHD
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
La prima applicazione Java con NetBeans IDE Dott. Ing. M. Banci, PhD
Creare la prima applicazione 1. Creare un progetto: Quando si crea un progetto IDE occorre creare un ambiente nel quale costruire e eseguire la nostra applicazione. Utilizzando questi progetti IDE si eliminano le configurazioni necessarie quando si lavora da riga di comando. 2. Aggiungere del codice al file sorgente generato: Un file sorgente contiene del codice, scritto in linguaggio Java. Un progetto IDE quando viene creato fornisce uno scheletro del codice sorgente automaticamente generato. Occorrerà modificare tale codice per creare la nostra applicazione. 3. Compilare il file sorgente in un file .class: L’IDE invoca il compilatore java (javac), il quale traduce il sorgente in bytecode che la JVM è in grato di eseguire. 4. Eseguire il programma: L’IDE invoca il programma di lancio (java), il quale utilizzerà la JVM per eseguire l’applicazione. 2
Creare un progetto IDE ) Lanciare il NetBeans IDE. – All’interno di NetBeans IDE, selezionare > File | New Project 3
) All’interno del wizard del nuovo progetto, espandere la General category e selezionare Java Application come mostrato in figura: 4
NetBeans IDE, New Project wizard, selezionare Project page. Compiliamo i campi relativi al nome e alla locazione (vedi figura): Project Name Æ scrivere Hello World App. Create Main Class field Æ scrivere helloworldapp.HelloWorldApp Lasciare il Set as Main Project checkbox selezionato. 5
Compilare il file sorgente in un file .class ) NetBeans IDE, New Project wizard, Name and Location page. ) Click Finish. ) Il progetto è stato creato e viene aperto nell’IDE. Dovrebbero apparire i seguenti componenti: – La finestra del progetto, contenente un albero dei vari componenti del progetto, inclusi i file sorgente, le librerie da cui il codice dipende, e così via. – L’editor del file sorgente con un file chiamato HelloWorldApp aperto. – La finestra Navigator, la quale permette di navigare velocemente fra gli elementi di una classe selezionata. 6
NetBeans IDE con il progetto HelloWorldApp aperto 7
Aggiungere JDK 6 alla lista di piattaforme (se necessario) ) Può essere necessario aggiungere JDK 6 alla lista della piattaforme disponibili dell’IDE. Per fare ciò, selezionare Tools > Java Platform Manager come mostrato in figura: Se JDK 6 (potrebbe apparire come 1.6 o 1.6.0) non è presente nella lista delle piattaforme installate, cliccare su "Add Platform", navigare nella directory di installazione della JDK 6, e cliccare "Finish". Una nuova item dovrebbe essersi aggiunta alla lista delle piattaforme disponibili: 8
Java Platform Manager Per settare questa JDK come default per tutti i progetti, si può eseguire l’IDE con lo switch --jdkhome dalla riga di comando, oppure inserendo il path alla desiderata JDK nella proprieta netbeans_j2sdkhome della INSTALLATION_DIRECTORY/etc/netbeans.conf file. Per specificare la JDK solo per il progetto corrente, selezionare Hello World App nel pannello Projects, selezionare File > "Hello World App" Properties, cliccare Libraries, poi selezionare JDK 6 dal menu a discesa delle Java Platform. Dovrebbe apparire una finestra simile a quella qui di seguito: 9
IDE configurato per JDK 6. 10
Aggiungere codice al file sorgente generato ) Durante la creazione del progetto si è lasciato selezionato il flag “Create Main Class checkbox” nel wizard New Project. L’IDE ha pertanto creato uno scheletro della classe. ) Aggiungiamo il messaggio “Hello World!” allo scheletro sostituendo le seguenti righe: // TODO code application logic here Con: System.out.println("Hello World!"); // Display the string. 11
) Si possono anche sostituire le seguenti righe con i seguenti commenti: /* * * * @author */ ) con: /* * * The HelloWorldApp class implements an application that * simply prints "Hello World!" to standard output. */ ) Queste sopra sono un commento e non modificano il programma. 12
Attenzione a come si scrive Scrivere tutto il codice, i comandi, e il nomi dei file esattamente come illustrato. Sia il compilatore (javac) che il launcher (java) sono case-sensitive, pertanto occorre fare attenzione alle maiuscole e minuscole. ) HelloWorldApp != helloworldapp 13
) Save your changes by choosing File | Save. ) The file should look something like the following: 14
package helloworldapp; /* The HelloWorldApp class implements an application that simply prints "Hello World!" to standard output. */ public class HelloWorldApp { /* Creates a new instance of HelloWorldApp */ public HelloWorldApp() { } /* @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); // Display the string. } } 15
Compilare il file sorgente in un file .class )È sufficiente selezionare Build > Build Main Project dal menu principale dell’IDE. ) Siaprirà una finestra di Outpute si visualizzerà una uscita simile a quella nella seguente figura: 16
La finestra di Output che mostra il risultato del programma ) BUILD SUCCESSFUL Æ si è compilato correttamente il programma! ) BUILD FAILED Æ potrebbe esserci un errore di sintassi nel codice. ) Gli errori sono riportati nella Output window come testo hyper-linked. Cliccando sul link si naviga nel codice andando direttamente sull’errore. Si cercherà di risolvere l’errore e si riproverà a compilare ) Build > Build Main Project. ) La compilazione genera un file .class (HelloWorldApp.class). Si può vedere il nuovo file creato aprendo lafinestra dei file ed espandendo il nodo Hello World App/build/classes/helloworldapp 17
La finestra dei file ) Adessopossiamo eseguire il programma 18
Run the Program ) Dal menu dell’IDE, selezionare Run > Run Main Project. Vedi figura: Il programma stampa a video la frase "Hello World!" nella finestra di output. 19
Puoi anche leggere