GUIDA BREVE - AUTORE: MARCO CHIARELLO DISTRIBUITO DA: TECNOBIT S.R.L - CorsiGeometri

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GUIDA BREVE - AUTORE: MARCO CHIARELLO DISTRIBUITO DA: TECNOBIT S.R.L - CorsiGeometri
GUIDA BREVE

 AUTORE: MARCO    CHIARELLO
DISTRIBUITO DA: TECNOBIT   S.R.L.
GUIDA BREVE - AUTORE: MARCO CHIARELLO DISTRIBUITO DA: TECNOBIT S.R.L - CorsiGeometri
SKETCHUP GUIDA                                BREVE

I d e a t a e realizzata da M a r c o C h i a r e l l o - T e c n o b i t S.r.l. - Marzo 2015

 La v e r s i o n e di r i f e r i m e n t o usata è S k e t c h Up Pro 2015

Tutte     le i m m a g i n i sono c r e a z i o n e d e l l ' a u t o r e . Sono c o n s e n t i t i la r i p r o d u z i o n e   e distribuzione           p a r z i a l e o in-
t e g r a l e con q u a l u n q u e   mezzo di q u e s t ' o p e r a       p u r c h é a t i t o l o g r a t u i t o e nel r i s p e t t o della p a t e r n i t à   intellet-
tuale mediante            citazione dell'autore. Ogni altro diritto è riservato.

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SKETCHUP
                                                                       GUIDA BREVE

                            SKETCHUP SI DIFFERENZIA IN MAKE E PRO

SKETCHUP MAKE
E’ GRATUITO E DEDICATO ALLA FORMAZIONE, AGLI APPASSIONATI E AI PROGETTI PERSONALI SENZA UNO SCO-
PO COMMERCIALE.

SKETCHUP PRO
E’ LA VERSIONE AVANZATA DI SKETCHUP E DESTINATA AD UN USO COMMERICIALE DEL PRODOTTO.
AGGIUNGE UNA SERIE DI FUNZIONALITÀ TRA CUI L’IMPORTAZIONE DI FILE CAD E L’IMPAGINAZIONE
NELL’APPLICATIVO LAYOUT.

  QUESTO MANUALE RIASSUME LE PRINCIPALI FUNZIONALITÀ DI SKETCHUP PRO E ALCUNE FUNZIONALITÀ
                               AVANZATE DI SKETCHUP MAKE
GUIDA BREVE - AUTORE: MARCO CHIARELLO DISTRIBUITO DA: TECNOBIT S.R.L - CorsiGeometri
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INDICE:

PARTE PRIMA: SKETCHUP PRO                                                                                     PAG.

  1. IMPORTAZIONE CAD 2D E 3D
     [IMPORTAZIONE DI FILE *.DWG; *.DXF ...]...................................................................... 8

  2. ESPORTAZIONE CAD 2D E 3D
     [ESPORTAZIONE DI FILE *.DWG; *.DXF ETC…]................................................................ 10

  3. LAYOUT
     [APPLICATIVO D’IMPAGINAZIONE]................................................................................ 12

  4. STYLE BUILDER
     [APPLICATIVO DI PERSONALIZZAZIONE GRAFICA]............................................................. 16

  5. COMPONENTI DINAMICI
     [OGGETTI PARAMETRICI DI SKETCHUP].......................................................................... 17

  6. STRUMENTI SOLIDI
     [STRUMENTI DI MODELLAZIONE AVANZATA].................................................................. 20

  7. STRUMENTI AVANZATI TELECAMERA
     [GESTIONE AVANZATA INQUADRATURE]........................................................................ 22

  8. CLASSIFICAZIONE DEI TIPI
     [CLASSIFICAZIONE BIM DI SKETCHUP]............................................................................ 24

  9. GENERA RAPPORTO
     [ESPORTAZIONE COMPUTO METRICO]........................................................................... 25

PARTE SECONDA: SKETCHUP MAKE

  10. 3D WAREHOUSE
      [GALLERIA ON-LINE DI COMPONENTI 3D GRATUITI]...................................................... 28

  11. RACCOLTA ESTENSIONI
      [GALLERIA DI ADD-ON PER SKETCHUP]....................................................................... 29

  12. ABBINA FOTO
      [FOTO INSERIMENTI E MODELLAZIONE DA UNA FOTO]................................................... 30

  13. ANTEPRIMA IN GOOGLE EARTH
      [IMPORTARE IL TERRITORIO E VISUALIZZARE IN ANTEPRIMA IL MODELLO]………................. 32
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PARTE PRIMA

                       SKETCHUP PRO
STRUMENTI SPECIFICI DI SKETCHUP PRO
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1. IMPORTAZIONE CAD 2D E 3D

                               SketchUp Pro permette l’importazione di file CAD.
                               Ad esempio a partire da una pianta sviluppata in CAD, si pos-
                               sono modellare i volumi tridimensionali rapidamente per
                               studiare i volumi di progetto, realizzare un foto-inserimento
                               ed esportare delle viste prospettiche o in scala.

                               IMPORTAZIONE DI CAD IN SKETCHUP PRO

                               1. Separare piante e prospetti su più file per facilitarne la ge-
                                  stione in ambiente SketchUp Pro
                               2. Salvare i file DWG in una versione antecedente alla versio-
                                  ne di SketchUp in cui si intende importare (ad esempio
                                  salvare in versione 2013 per importare in SketchUp PRO
                                  2015 per evitare incompatibilità)
                               3. In SketchUp Pro > menu File > selezionare Importa…
                               4. Si apre la finestra Apri, selezionare il file da importare. Se-
                                  lezionare nel menu a tendina in basso Tipo file il formato
                                  DWG
                               5. Opzioni consente di perfezionare la caratteristiche di im-
                                  portazione (vedi in basso)
                               6. Cliccando su OK si procede all’importazione. Appare la fi-
                                  nestra Risultati importazione contenente i dettagli del file
                                  importato
                               7. Il file importato diventa un Componente di SketchUp

                               OPZIONI
                               UNISCI FACCE COMPLANARI: rimuove automaticamente le
                                 linee triangolate dei piani
                               ORIENTAMENTO COERENTE DELLE FACCE: orienta uniforme-
                                 mente la direzione delle facce importate
                               UNITÀ: selezionare l’unità di misura adottata nel file CAD per
                                 importare le geometrie alla scala corretta
                               CONSERVA ORIGINE DEL DISEGNO: attivare per conservare la
                                 posizione degli elaborati all’interno del file CAD

                               MODALITA’ DI INTERVENTO SUL FILE CAD:
                                Modellare in riferimento al file CAD con snap precisi agli
                                 elementi CAD (linee, polilinee…) con Linea, Rettangolo,
                                 Spingi/tira etc...vedi esempio seguente
                                Modellare direttamente dentro al componente ‘file CAD’,
                                 dopo aver cliccato due volte su di esso
                                Esplodere il file CAD (può richiedere molto tempo a secon-
                                 da delle dimensioni del file CAD) e modellare con gli stru-
                                 menti di SketchUp

8                             SKETCHUP                                                       .
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ESEMPIO: REALIZZARE UN MODELLO 3D A PARTIRE DA UN
        FILE CAD 2D

1. Preparare i file CAD come descritto in precedenza
2. Posizionare i file CAD nello spazio SketchUp Pro: disporre
   piante, prospetti e sezioni nella loro posizione effettiva
   nello spazio (vedi immagini a lato):
   SPOSTA per riposizionare ad esem-
   pio la pianta del tetto in alto sopra
   alla pianta del piano terra,
   RUOTA per ruotare in verticale prospetti e sezioni (è consi-
   gliato scegliere una vista di prospetto prima di procedere a
   questa operazione dalla barra di strumenti VISTE)
3. I file CAD importati diventano Componenti di SketchUp, è
   sconsigliato esploderli in quanto contengono molte linee e
   questa operazione potrebbe richiedere molto tempo
4. Le inferenze di SketchUp aiu-
   tano ad ottenere l’esatto alli-
   neamento dei volumi alle line-
   e dei disegni CAD e ricalcare i
   file importati con Linea, Rettangolo, Cerchio etc… e mo-
   dellare i volumi del progetto con Spingi/tira
5. Infine si possono nascondere i file importati: con il coman-
   do Nascondi cliccando il tasto destro del mouse in corri-
   spondenza dell’elemento che si vuole nascondere, oppure
   creando un apposito Layer ‘file CAD importati’, la cui visibi-
   lità può essere disattivata.

Nota:
Per creare e controllare la visibilità di un layer usare la fine-
stra Layer (dal menù Finestra in alto). Per posizionare un ele-
mento su di uno specifico layer aprire la finestra Informazioni

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2. ESPORTAZIONE CAD 2D E 3D

                               SketchUp PRO consente di esportare i modelli come disegni
                               vettoriali 2D, inclusi i formati DWG e DXF.
                               L’esportazione in formati CAD permette di scambiare disegni
                               con altri software e ampliare la collaborazione del team di
                               progetto.

                               ESPORTARE FILE CAD 2D

                               1. Modificare il modello di SketchUp PRO in modo da ottene-
                                  re ciò che vogliamo che appaia nel file esportato. Sia che si
                                  tratti di una vista 3d (prospettiva o assonometria) che 2d
                                  (piante o prospetti) il file di esportazione sarà bidimensio-
                                  nale.
                               2. Per procedere all’esportazione da SketchUp PRO nel menu
                                  FILE selezionare ESPORTA > IMMAGINE 2D…
                               3. Si apre la finestra ESPORTA GRAFICO 2D dove si può sce-
                                  gliere la posizione in cui salvare il file di esportazione ed il
                                  nome. Selezionare il formato DWG nel menu a tendina
                                  ESPORTA TIPO in basso.
                               4. OPZIONI consente di perfezionare le caratteristiche di e-
                                  sportazione (vedi tabella in vasso)
                               5. Cliccare OK
                               6. Cliccare Esporta

                               OPZIONI
                               VERSIONE AUTOCAD: selezionare la versione del file CAD di
                                  esportazione
                               DIMENSIONE E SCALA DISEGNO: opzioni di scalatura
                                  SCALA INTERA (1:1): selezionare per esportare in scala 1:1
                                  LARGHEZZA/ALTEZZA: dimensioni di pagina personalizzate
                                  per il file
                                  Nel disegno/Nel modello: per determinare la scala di e-
                                  sportazione ad es. 1:50 Nel modello=1; Nel disegno= 50
                               LINEE PROFILO: opzioni per le linee profilo
                                  NESSUNA: esporta con linee profilo a larghezza standard
                                  POLILINEE CON SPESSORE: esporta il profilo come polilinea
                                  CAD
                                  ENTITA’ LINEE ESTESE: esporta profilo come linee estese
                                  CAD. Funzione disponibile da Autocad 2000 o più recenti
                                  SEPARA SU UN LAYER: esporta le linee profilo su un layer
                                  separato
                                  LARGHEZZA: specifica la larghezza della polilinea.
                                  “Polilinee con spessore” deve essere attivato
                                  AUTOMATICA: mantiene la larghezza delle linee profilo
                                  come sono visualizzate nell’area di disegno
                               LINEE DI SEZIONE: opzioni per le linee di sezione. Nel modello
                                  deve esserci almeno una sezione attiva
                               LINEE ESTESE: opzioni per le linee estese
                               PREDEFINITO: per ripristinare le impostazioni originali

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ESPORTARE FILE CAD 3D

1. Modificare il modello di SketchUp in modo da ottenere ciò
   che vogliamo che appaia nel file esportato (ad es. elimina-
   re elementi superflui)
2. Verificare l’unità di misura su Finestra > Informazioni Mo-
   dello > Unità. SketchUp tiene conto di queste unità di mi-
   sura durante l’esportazione e il software CAD dovrà essere
   impostato sullo stesso formato unità
3. Per procedere all’esportazione da SketchUp PRO nel menu
   FILE selezionare ESPORTA > MODELLO 3D…
4. Si apre la finestra ESPORTA IL MODELLO dove possiamo
   scegliere la posizione in cui salvare il file di esportazione.
   Attenzione! selezionare il formato DWG nel menu a tendi-
   na ESPORTA TIPO in basso.
5. OPZIONI consente di perfezionare le caratteristiche di e-
   sportazione
   VERSIONE AUTOCAD: selezionare la versione del file CAD
   di esportazione
   Esporta: contiene le diverse entità che possono essere
   esportate nel file CAD. E’ possibile esportare facce, bordi
   (linee), geometrie di costruzione (guide), quote o testi in
   qualsiasi combinazione.
6. Cliccare OK
7. Cliccare Esporta

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3. LAYOUT
     APPLICATIVO D’IMPAGINAZIONE

                                    LayOut è un software complementare a SketchUp PRO, speci-
                                    fico per l’impaginazione e la presentazione del progetto.

                                    Dopo aver realizzato il modello con SketchUp PRO è possibile
                                    aprirlo con LayOut dove si trovano tutti gli strumenti per rea-
                                    lizzare gli elaborati finali.

                                    Si possono impaginare viste in scala o in prospettiva, sempre
                                    coerenti tra loro e sempre aggiornate con il file del model-
                                    lo .skp di origine per presentare il progetto in modo convin-
                                    cente e interattivo.

                                    UTILIZZO DI LAYOUT:

                                    1. Dopo aver modellato con SketchUp PRO, salvare e inviare
                                       il file a LayOut dal tasto File > Invia a LayOut
                                    2. Si avvia LayOut. Scegliere un formato di foglio a nostro
                                       piacere (può essere modificato in seguito). Quindi cliccare
                                       Apri
                                    3. L’interfaccia di LayOut è molto simile a quella di SketchUp.
                                       I simboli degli strumenti sono gli stessi, le barre di stru-
                                       menti sono in alto, al centro l’area di lavoro, a destra i
                                       pannelli di modifica
                                    4. L’immagine al centro del foglio è una “finestra” che mostra
                                       il contenuto del file di SketchUp. Si possono ottenere mol-
                                       te finestre, duplicando quella iniziale, ciascuna impostata
                                       su una vista diversa del modello
                                    5. Per realizzare altre finestre selezionare la finestra già pre-
                                       sente, cliccare dal menù Modifica > Duplica. Spostare la
                                       finestra duplicata tenendo premuto il tasto sinistro del
                                       mouse sulla finestra
                                    6. Quando si seleziona una finestra compaiono al perimetro
                                       delle frecce blu con cui è possibile ridimensionarla o ruo-
                                       tarla tenendo premuto il tasto sinistro sul pallino blu al
                                       centro
                                    7. Per orientare la vista sull’inquadratura voluta cliccare tasto
                                       destro sulla finestra, alla voce Scena troviamo le scene
                                       eventualmente salvate nel file originale e le Viste standard
                                       alto, davanti, dietro, sinistra, destra, etc…
                                    8. Per orientare la vista a piacere cliccare due volte sulla fine-
                                       stra. Si attiva automaticamente lo strumento Orbita con
                                       cui orientare la vista all’interno del modello. Per disattiva-
                                       re la finestra cliccare due volte all’esterno del perimetro
                                       della finestra
                                    9. Dopo aver impaginato il progetto è possibile:
                                        visualizzare in modalità Presentazione su Visualizza >

                                          Avvia la presentazione
                                        stampare gli elaborati dal menu File > Stampa

12                                 SKETCHUP                                                       .
Menu principale                 Toolbar principale
Interfaccia di LayOut

    Progetti aperti

                                                                                                           Pannelli predefiniti (vedi pagg. seguenti)

 Barra di strumenti: Toolbar principale

                                                               Strumenti di annotazione:                         Avvia presentazione: per
                                                               testi, etichette e quote                          vedere a schermo interno
                                                                                                                 le tavole
 Freccia nera: per
 selezionare
                                                                                           Strumenti di modifica: cancel-
                                                                                           la, copia stile, taglia, incolla

                                                                                                                        Aggiungi pagina e passa alla
                                                                                                                        pagina precedente/successiva
 Strumenti di disegno: linea, arco, rettangolo, ellisse, poligono etc...

                                                                           GUIDA BREVE                                                           .13
3. LAYOUT
     APPLICATIVO D’IMPAGINAZIONE

                                    LAYOUT: PANNELLI PREDEFINITI

                                    Colori
                                    Pannello dedicato ai colori nelle varie modalità:
                                      Disco cromatico
                                      RGB red, green, blue (rosso, verde, blu)
                                      TSL: tinta, saturazione, luminosità
                                      Grigi: tonalità di grigio, Opacità
                                      Immagine: permette di caricare un’immagine
                                      Elenco: elenco di colori con nome

                                    Stile forma
                                    Pannello dedicato alle caratteristiche grafiche delle forme
                                    disegnate direttamente sulla tavola come linee, rettangoli,
                                    cerchi:
                                       Riempimento: imposta il colore interno della figura
                                       Motivo: sovrappone al colore un retino (vedi pannello Ri-
                                        empimento a motivo)
                                       Tratto: spessore di linea
                                       Motivo: tipo di linea (continua, tratteggiata etc…)
                                       Stile tratto: angoli squadrati o smussati, estremità di linea
                                        squadrate o arrotondate
                                       Freccia iniziale/finale: imposta una freccia a scelta dal me-
                                        nu a tendina e le dimensioni

                                    Riempimento a motivo
                                    Pannello contenente i retini. Cliccare sul menu a tendina a
                                    fianco della casetta per scegliere fra le categorie di retini
                                    reimpostati o caricarne altri.

                                    Modello di SketchUp
                                    Pannello contenente le impostazioni per le viste. Selezionare
                                    una vista per attivare i menu:
                                    Visualizza
                                       Scene: elenco di scene salvate nel file skp.
                                       Viste standard: posizionare la vista in pianta o prospetto
                                       Orto: elenco di scale da 1:1 a 1:1000 e personalizzabili
                                       Ombreggiatura: attiva/disattiva l’ombra, ora e giorno
                                       Nebbia: attiva/disattiva nebbia, imposta il colore
                                    Stili
                                    Elenco di stili grafici (a colori, in bianco/nero, ombreggiati
                                    etc…)

14                                 SKETCHUP                                                      .
Stile quota
Pannello con impostazioni di quota:
   Posizione del testo: sopra, sotto o sulla linea di quota
   Orientamento del testo: oriz., vert., allineato, perpendico-
    lare
   Visualizza unità/nascondi unità
   Scala automaticamente: riconosce automaticamente la
    scala della vista e riporta la quota in scala corretta
   Unitò di misura: metri, centimetri…
   Precisione: numero di posizioni decimali dopo la virgola
   Angolo: unità di misura degli angoli gradi o radianti

Stile testo
Pannello con impostazioni per i testi:
Formato
   Impostazioni di allineamento del paragrafo
   Famiglia: font di testo
   Carattere: normale, grassetto etc…
   Dimension: dimensioni in punti
Elenco: impostazioni per elenchi puntati e numerati

Pagine
Pannello per l’aggiunta/rimozione delle pagine
+ aggiunge pagina
- elimina pagina
Riporta l’elenco delle pagine presenti, la visibilità/non visibili-
tà in modalità Avvia presentazione

Layer
Pannello per la gestione dei layer:
+ aggiunge layer
- elimina layer

Raccoglitori
Pannello contenente moltissimi elementi grafici per comple-
tare le viste: auto, persone, alberi in pienta e in prospetto alle
varie scale di stampa

Istruttore
Pannello con suggerimenti sullo strumento in uso

                                                           GUIDA BREVE   .15
4. STYLE BUILDER
     APPLICATIVO DI PERSONALIZZAZIONE GRAFICA

                                                 Style Builder è un software dedicato alla personalizzazione
                                                 dei bordi di visualizzazione. Si possono associare schizzi fatti a
                                                 mano personalizzati o creati con un’applicazione di grafica ai
                                                 bordi del modello di SketchUp.

                                                 REALIZZARE UNO STILE PERSONALIZZATO:
                                                 1. Preparare immagini scansionate o prodotte con software
                                                    di disegno digitale. Le immagini dovranno avere le dimen-
                                                    sioni di lunghezza 16; 32; 64; 128; 256; 512 pixel e larghez-
                                                    za a scelta tra 8; 16; 32; 64 pixel
                                                 2. Aprire Style Builder
                                                 3. In alto si trova il menu da cui importare le immagini degli
                                                    schizzi: Tratti > Carica da cartella… Selezionare la cartella
                                                    nel computer che contiene le immagini da caricare
                                                 4. Le immagini vengono visualizzate a sinistra con specificate
                                                    le dimensioni in pixel
                                                 5. Trascinare le immagini negli appositi riquadri a destra e
                                                    comporre lo stile come desiderato: le diverse lunghezze
                                                    dei tratti vengono impiegate a seconda della vicinanza
                                                    dell’osservatore al modello nell’area di disegno di Ske-
                                                    tchUp
                                                 6. L’anteprima in basso mostra le modifiche apportate allo
                                                    stile in anteprima
                                                 7. Salvare lo stile e importarlo in SketchUp per applicarlo ai
                                                    propri progetti

16                                              SKETCHUP                                                       .
5. COMPONENTI DINAMICI
                         OGGETTI PARAMETRICI DI SKETCHUP

SketchUp PRO consente di realizzare componenti dinamici.
I Componenti Dinamici sono oggetti parametrici, ossia con
caratteristiche preimpostate modificabili o selezionabili da un
elenco, senza intervento di disegno.

Come nell’esempio della porta qui a fianco, anzichè modifica-
re manualmente le caratteristiche dell’oggetto -dimensioni,
materiale, orientamento…- si può impostare l’altezza di 200
cm nel campo corrispondente per applicare la modifica desi-
derata

Questo permette un considerevole risparmio di tempo e una
maggiore flessibilità alle modifiche di progetto.

Ad esempio usando finestre con dimensioni parametriche,
pavimenti con materiali e dimensioni delle piastrelle parame-
triche, arredi con dimensioni e finiture variabili già pronte,
l’intervento di disegno e modellazione viene ridotto al mini-
mo.

SketchUp PRO permette di realizzare Componenti Dinamici
personalizzati e di modificare componenti esistenti, eventual-
mente scaricati da SketchUp 3D Warehouse (2,2 milioni di
modelli gratuiti).
I Componenti Dinamici sono disponibili anche con SketchUp
Make, ma non possono essere modificati o realizzati ex-novo.

DOVE TROVARE I COMPONENTI DINAMICI:
1. In Sketchup:
   Aprire la finestra dei componenti dal menù Finestra >
   Componenti
   Aprire il menu a tendina delle categorie di componenti
   presenti cliccando la freccia rivolta verso il basso vicino al
   simbolo della casetta, scegliere Formazione sui compo-
   nenti dinamici
   Compaiono alcuni componenti contraddistinti dal simbolo
   [      ]     che identifica tutti i componenti dinamici. Clic-
   care su uno di questi e posizionarlo nello spazio di disegno
   di SketchUp.
2. Nella     galleria       3D      Wareho use        al     sito
   3dwarehouse.sketchup.com

GUIDA BREVE                                                   .17
5. COMPONENTI DINAMICI
     OGGETTI PARAMETRICI DI SKETCHUP

                                        COME USARE I COMPONENTI DINAMICI:

                                        Visualizzare la barra di strumenti Componenti dinamici: clic-
                                        care nel menu Visualizza > Barre degli strumenti… > Compo-
                                        nenti dinamici

                                                      Interagisci con Componenti dinamici
                                                      Per interagire con i componenti dinamici. Se un
                                                      componente dinamico ha caratteristiche di inte-
                                                      razione vengono attivate con questo strumento:
                                                      ad esempio alcune porte al clic si aprono e si
                                                      chiudono.
                                                      Opzioni componente
                                                      Apre la finestra Opzioni componente con le ca-
                                                      ratteristiche configurabili per il componente se-
                                                      lezionato. Modificare la caratteristiche e preme-
                                                      re Applica.
                                                      Attributi componente
                                                      Apre la finestra Attributi componente (solo Ske-
                                                      tchUp PRO). Permette di aggiungere e modifica-
                                                      re gli attributi dei componenti. Gli attributi sono
                                                      formule che regolano le caratteristiche del com-
                                                      ponente ad es. dimensioni, materiale, caratteri-
                                                      stiche, nome etc…

                                        CARATTERISTICHE COMUNI DEI COMPONENTI DINAMICI:
                                        Costrizioni
                                          E’ un tipo di attributo che mantiene fisse le dimensioni di
                                          una parte del componente al variare delle dimensioni totali
                                          come nell’esempio: la cornice viene ridimensionata con Sca-
                                          la ma lo spessore della cornice rimane invariato
                                        Ripetitività
                                          Attributo che moltiplica gli elementi in base ad una regole
                                          di calcolo: nell’esempio la staccionata viene allungata con lo
                                          strumento Scala, la larghezza finale viene riempita di stec-
                                          che verticali equidistanti
                                        Configurabilità
                                          Le caratteristiche configurabili si trovano nella finestra Op-
                                          zioni      componente. Modificare le caratteristiche
                                          dell’oggetto, quindi premere Applica per aggiornare
                                          l’oggetto. Alcuni esempi: Nome, Descrizione, Altezzza, Lar-
                                          ghezza, Profondità, Materiale...
                                        Animazioni
                                          Attributi attivabili con lo strumento Interagisci [      ]. Clic-
                                          care con lo strumento sul componente, se il componente
                                          prevede animazioni vengono attivate al clic. Esempi di ani-
                                          mazioni: il movimento di una parte o di tutto il componen-
                                          te, la visualizzazione di un messaggio, l’indirizzamento ad
                                          una specifica scena …
                                        Brand
                                          Tra le caratteristiche del componente si possono includere
                                          informazioni sull’azienda, contatti, dettagli del prodotto,
                                          link al sito del produttore… dando visibilità ai prodotti.

18                                     SKETCHUP                                                        .
5. COMPONENTI DINAMICI:
                                      COME FUNZIONANO

COME FUNZIONANO I COMPONENTI DINAMICI?
Un Componente Dinamico ha caratteristiche configurabili
impostate con l’aggiunta di Attributi dalla finestra Attributi
Componente (con SketchUp PRO).
Per aggiungere attributi, dalla finestra Attributi componente,
cliccare il simbolo + Aggiungi attributi. Compare la lista base
di attributi standard quali ad es. Nome del componente, De-
scrizione, Posizione rispetto all’origine del disegno, Dimen-
sioni in X, Y, e Z.
Oltre a questi se ne possono aggiungere con Immetti un no-
me personalizzato… in basso (ad es. l’attributo ALTEZZA DA
TERRA).

IMPOSTARE LA VISIBILITÀ/MODIFICABILITÀ DEGLI ATTRIBU-
TI:
una volta aggiunti attributi cliccare sulla freccia nera rivolta a
destra per ciascuna voce per impostare la visibilità e/o la mo-
dificabilità di questa caratteristica da parte degli utenti. Gli
attributi resi pubblici compaiono nella finestra Opzioni Com-
ponente:

COMPONENTI NIDIFICATI:
Si possono includere nel componente altri componenti, detti
nidificati, i quali avranno a loro volta degli attributi. Questi
attributi per i componenti nidificati posso dipendere dagli
attributi del componente principale digitando formule come
nell’esempio =BASE!SPESSORE_PANNELLO
Come in un foglio di calcolo il simbolo = mette in rapporto
celle differenti, in questo caso la caratteristica LenX
(dimensioni sull’asse X) del componente FIANCO_SX con
l’attributo SPESSORE_PANNELLO del componente BASE.

Seguendo questo procedimento si ottengono componenti
dinamici di notevole complessità e ricchezza.
Infine con un solo componente declinato con misure differen-
ti si ottiene ad esempio una intera cucina molto velocemente.

GUIDA BREVE                                                    .19
6. STRUMENTI SOLIDI
     STRUMENTI DI MODELLAZIONE AVANZATA

                                           Gli Strumenti Solidi sono cinque strumenti di modellazione
                                           tridimensionale molto potenti: Interseca, Unione, Sottrai,
                                           Finitura, Dividi. Consentono di realizzare operazioni di model-
                                           lazione che oltre a velocizzare il lavoro permettono di ottene-
                                           re forme difficilmente raggiungibili con i normali strumenti di
                                           modellazione 3d. Questi strumenti sono disponibili nella bar-
                                           ra Strumenti Solidi con SketchUp PRO.

                                           Gli Strumenti Solidi lavorano solo con solidi di SketchUp:
                                           gruppi o componenti con un volume chiuso, senza facce man-
                                           canti.

                                           1. Realizzare i volumi di partenza separati usando Spingi/tira
                                              o Seguimi
                                           2. Creare per ciascuno dei solidi Gruppo o Componente
                                              (tenere conto che i Componenti sottoposti ad operazioni
                                              solide diventano gruppi!)
                                           3. Posizionare i solidi in modo che siano sovrapposti o adia-
                                              centi a seconda dell’operazione da svolgere.
                                           4. Cliccare sullo Strumento Solido che si vuole impiegare
                                           5. Posizionare il cursore in corrispondenza di uno dei solidi (il
                                              cursore mostra un numero 1) e cliccare.
                                           6. Cliccare sull’altro solido (il cursore mostra un numero 2).
                                           7. L’operazione è terminata

                                           INTERSECA:
                                           Interseca tutti i solidi selezionati ma lascia nel modello solo
                                           l’intersezione. Può essere usato con due o più solidi contem-
                                           poraneamente.

                                           UNIONE:
                                           Combina tutti i solidi selezionati in un unico solido e lascia
                                           l’interno vuoto. Diversamente da Struttura Esterna può con-
                                           tenere vuoti interni. Struttura Esterna contiene solo facce
                                           esterne

                                           SOTTRAI:
                                           Sottrai il primo solido dal secondo e lascia solo il risultato nel
                                           modello.

                                           FINITURA:
                                           Effettua la finitura del primo solido rispetto al secondo e la-
                                           scia entrambi nel modello. Diversamente da Sottrai il primo
                                           solido non viene cancellato.

                                           DIVIDI:
                                           Interseca tutti i solidi selezionati e lascia tutti i risultati nel
                                           modello.

                                           Nota:
                                           per gli strumenti Sottrai e Finitura l’ordine con cui si selezio-
                                           nano i solidi è determinante: negli esempi è stata effettuata
                                           prima la selezione del cilindro (1) e poi del cubo (2).

20                                        SKETCHUP                                                        .
INTERSECA: es. schienale di una sedia. Per questa forma
molto irregolare curva sia in pianta che in alzato, Interse-
ca lascia nel disegno solo la parte comune ai due solidi

                                                                   UNIONE: es. modellare una maniglia senza sbavatu-
                                                                   re o linee antiestetiche. Unione fonde assieme tra
                                                                   loro i solidi selezionati.

SOTTRAI: es. aprire una finestra in un muro inclinato. Sottrai
permette di realizzare forature rapidamente specialmente
quando le facce del solido da forare sono curve o non sono pa-
rallele tra loro.

                                                          FINITURA: tipico il caso della carpenteria di un tetto o degli
                                                          incastri della falegnameria, Finitura permette di realizzare
                                                          due forme complementari come tenone e mortasa, senza
                                                          eliminare la prima (come accade invece con Sottrai).

DIVIDI: il calcolo del volume di scavo per
un progetto edilizio è un esempio di impie-
go dello strumento Dividi in cui rimane nel
modello la parte sovrapposta dei volumi di
partenza. Selezionando il solido diviso la
finestra Informazioni Entità ne riporta il
volume.
                                                          GUIDA BREVE                                                .21
7. STRUMENTI AVANZATI TELECAMERA:
     GESTIONE AVANZATA INQUADRATURE

                                       Gli Strumenti Avanzati Telecamera permettono di posiziona-
                                       re nel modello telecamere con caratteristiche reali per fissare
                                       inquadrature, definire viste con precisione o studiare
                                       un’animazione. Ciascuna telecamera è un componente 3D nel
                                       modello, ciò permette un posizionamento più preciso rispetto
                                       alle Scene e una gestione più semplice.
                                       Dopo aver posizionato le telecamere è possibile esportare
                                       immagini o realizzare video.
                                       Le telecamere sono disponibili nella barra Strumenti Avanzati
                                       Telecamera con SketchUp PRO.

                                       COME REALIZZARE TELECAMERE E MODIFICARE LE IMPO-
                                       STAZIONI:
                                       1. Rendere visibile la barra Strumenti Avanzati Telecamera
                                          dal menu Visualizza > Barre degli strumenti > Strumenti
                                          Avanzati Telecamera
                                       2. Con gli strumenti di navigazione 3D della barra di strumen-
                                          ti Telecamera posizionare il punto di vista nella posizione
                                          desiderata
                                       3. Cliccare Crea una telecamera, scrivere un nome per la te-
                                          lecamera, cliccare OK. Compare il mirino al centro
                                          dell’area di disegno e le caratteristiche della telecamera in
                                          basso a sinistra
                                       4. Cliccare Blocca telecamera per fissare la telecamera nella
                                          posizione corrente
                                       5. Posizionare altre telecamere con lo stesso procedimento
                                       6. Opzionale: Per modificare le caratteristiche della teleca-
                                          mera cliccare Guarda attraverso, selezionare la telecame-
                                          ra desiderata, cliccare Sblocca telecamera, cliccare tasto
                                          destro Modifica telecamera
                                       7. Nella finestra Proprietà telecamera modificare i parametri
                                          della telecamera come disiderato, cliccare OK, riboccare la
                                          telecamera cliccando Blocca telecamera
                                       8. Esportare le inquadrature con File > Esporta > Immagine
                                          2D oppure l’animazione (tour attraverso le telecamere) da
                                          File > Esporta > Animazione > Video

22                                    SKETCHUP                                                     .
Creare una telecamera:
Crea una telecamera fisica utilizzando i parametri delle tele-
camere reali

Guarda attraverso:
Guarda attraverso una telecamera creata con l’opzione
‘Crea telecamera’

Blocca/sblocca:
Blocca/sblocca la telecamera corrente. E’
possibile capire se una telecamera è bloccata:
alla selezione diventa rossa e non blu, nella
barra delle scene e nelle caratteristiche della
telecamera compare la scritta LOCKED.

Mostra/nascondi:
Le telecamere sono rappresentate da Gruppi a forma di telecamera
stilizzata. Mostra/nascondi tutte le telecamere create con l’opzione
‘Crea telecamera’.

Mostra/nasconde tutte le linee:
I limiti di visibilità della telecamera sono rappresentati da linee trat-
teggiate. Lo strumento Mostra/nasconde tutte le linee controlla la
visibilità delle linee a tronco della telecamera.

Mostra/nasconde tutti i volumi:
L’area visibile dalla telecamera è rappresentata da una piramide
con il vertice nell’obiettivo. Lo strumento Mostra/nasconde volu-
mi a tronco controlla la visibilità dei volumi a tron-
co delle telecamere.

Cancella le barre delle proporzioni: annulla le mo-
difiche alle proprietà Lunghezza focale, Proporzio-
ni e Larghezza immagine e ripristina la telecamera
predefinita

                       La finestra Proprietà telecamera riassume le caratteristiche del-
                         la telecamera selezionata. Per aprire la finestra Proprietà te-
                         lecamera cliccare tasto destro in corrispondeza della teleca-
                         mera (non deve essere bloccata) > Modifica telecamera…
                       Nome: nome della telecamera, modificabile anche al momento
                         del posizionamento di una nuova telecamera
                       Altezza: altezza assoluta della telecamera sull’asse Z
                       Panoramica verticale: angolo in gradi della rotazione della tele-
                         camera dal piano orizzontale
                       Rotazione: angolo in gradi della rotazione della telecamera dal
                         piano verticale
                       Lunghezza focale: preimpostata su 57 mm, rappresenta la di-
                         stanza tra centro ottico e piano della messa a fuoco. Valori
                         bassi danno effetto grandangolare.
                       Proporzioni: rapporto tra larghezza e altezza dell’inquadratura
                       Larghezza immagine: larghezza dei fotogrammi, impostato di
                         default sul formato fotografico 36 mm.

                          GUIDA BREVE                                                .23
8. CLASSIFICAZIONE DEI TIPI
     CLASSIFICAZIONE BIM DI SKETCHUP

                                        SketchUp PRO consente di attribuire una classificazione BIM
                                        agli oggetti. I sistemi di classificazione del Building Informa-
                                        tion Modeling consentono lo scambio di dati fra diversi sof-
                                        tware di progettazione. Attribuire una specifica classificazione
                                        agli oggetti in SketchUp significa poter collaborare con altri
                                        strumenti di modellazione BIM.

                                        Il sistema di classificazione disponibile in SketchUp PRO è IFC
                                        2x3. Industry Foundation Classes (IFC) sono un modello di dati
                                        aperto standardizzato per le informazioni di edificazione. Gli
                                        IFC sono creati e gestiti dall'associazione BuildingSmart che
                                        aspira a migliorare lo scambio di informazioni tra software
                                        usati nelle costruzioni

                                        E’ possibile importare un sistema di classificazione in forma-
                                        to .SKC o .XSD

                                        CLASSIFICARE UN OGGETTO (GRUPPO O COMPONENTE):
                                        1. Rendere visibile la barra Classificatore dal menu Visualizza
                                           > Barre degli strumenti > Classificatore
                                        2. Al momento non c’è ancora un sistema di classificazione
                                           impostato, cliccare sulla freccia rivolta verso il basso pre-
                                           sente nella barra di strumenti Classificatore per accedere
                                           alla finestra Informazioni modello alla sezione Classifica-
                                           zioni. Cliccare Importa…
                                        3. Si apre la cartella contenente il sistema di classificazione di
                                           default IFC 2x3. Selezionarlo e cliccare Apri e chiudere la
                                           finestra Informazioni modello
                                        4. Ora il sistema di classificazione è impostato. Cliccare nuo-
                                           vamente sulla freccia nera della barra di strumenti Classifi-
                                           catore, selezionare il tipo desiderato, cliccare sullo lo stru-
                                           mento Classificatore [         ] e quindi sull’oggetto da clas-
                                           sificare.
                                        5. Nella finestra Informazioni entità (tasto destro
                                           sull’oggetto) tra le caratteristiche dell’oggetto compare
                                           ora anche il Tipo

                                        Esportazione del modello tramite l’esportatore IFC:
                                        Si può esportare il modello in formato IFC dal menu File > E-
                                        sporta > Modello 3d > in Esporta Tipo selezionare il formato
                                        di esportazione IFC Z cliccare Esporta

                                        Esportazione del computo tramite Genera Rapporto:
                                        E’ possibile esportare i dati del modello da File > Genera Rap-
                                        porto… > selezionare il formato di esportazione HTML o CSV

24                                     SKETCHUP                                                       .
9. GENERA RAPPORTO
                          ESPORTAZIONE COMPUTO METRICO

SketchUp Pro utilizza i dati incorporati nel modello per creare
report tabulari. È possibile esportare elenchi dettagliati di o-
gni entità presente nel modello con i suoi attributi corrispon-
denti (nome, descrizione, superficie, volume...). I formati di
esportazione sono HTML o CSV. Utilizzando un programma di
calcolo si possono analizzare i dati, creare preventivi, ordini
di acquisto e molto altro ancora.

Nota: I parametri degli oggetti sono consultabili nella finestra
Informazioni entità cliccando il tasto destro sull’oggetto.
I dati riportati sono Layer, Nome, Tipo (vedi capitolo sulla
Classificazione dei Tipi), Area (per le superfici), Volume (per
gruppi e componenti senza facce mancanti), Materiale…
(Attualmente l’esportazione avviene in pollici)

COME REALIZZARE UN COMPUTO:
1. Cliccare su File > Genera Rapporto. Compare la finestra
   Genera rapporto in cui si può scegliere cosa includere nel
   computo:
   Tutti gli attributi del modello: salva un file con tutti gli
   attributi nel modello
   Attributi della selezione corrente: salva un file contenete
   solo gli attributi presenti nella selezione corrente
1. I formati di esportazione disponibili sono indicati in basso:
   HTML: può essere visionato con qualsiasi browser come
   Firefox, Chrome o Explorer
   CSV: può essere importato in un foglio di calcolo per ag-
   giungere operazioni quali somme o sottrazioni e impagina-
   re. Cliccare sul formato di esportazione desiderato. Si apre
   la finestra Salva rapporto in cui è possibile specificare il
   percorso di salvataggio desiderato
5. Compare la finestra di corretta esportazione che chiede se
   aprire ora il file. Se si è scelto di esportare HTML è possibi-
   le cliccare Si, altrimenti seguire la procedura descritta di
   seguito
6. Se il formato di esportazione scelto è CSV è possibile im-
   portare i dati in un foglio di calcolo come Microsoft Excel:
   aprire il software di calcolo > cliccare Dati nel menu > cari-
   ca dati esterni Da testo > selezionare il file CSV esportato
   da SketchUp PRO > scegliere il tipo di importazione Deli-
   mitato da Virgola. I dati del modello di SketchUp sono ora
   disponibili per calcoli o impaginazione

GUIDA BREVE                                                    .25
PARTE SECONDA

      SKETCHUP MAKE
FUNZIONALITÀ AVANZATE
10. 3D WAREHOUSE:
    GALLERIA ON-LINE DI COMPONENTI 3D GRATUITI

                                                             Con più di 2,2 milioni di modelli 3D WAREHOUSE è la più grande
                                                             risorsa 3D sul web. Tutti modelli gratuiti, condivisi dagli uten-
                                                             ti o messi a disposizione dalle aziende dei più disparati setto-
                                                             ri: arredo, rivestimenti, elettrodomestici…

                                                             SCARICARE DA 3D WAREHOUSE DIRETTAMENTE SU SKE-
                                                             TCHUP:
                                                             1. Aprire la finestra dei componenti dal menu
                                                                Finestra > Componenti
                                                             2. Digitare il nome dell’oggetto ricercato nel-
                                                                la barra di ricerca (vedi immagine). Digita-
                                                                re Invio
                                                             3. Compare la lista di oggetti presenti nel 3D Warehouse atti-
                                                                nenti alla ricerca caratterizzati da Nome del componente,
                                                                nome dell’autore, descrizione
                                                             4. Per posizionare un componente cliccare sull’anteprima e
                                                                successivamente cliccare all’interno dell’area di disegno di
                                                                SketchUp.

                                                             CARICARE DA SKETCHUP A 3D WAREHOUSE:
                                                             1. Selezionare il componente da caricare >
                                                                nella barra di strumenti Galleria cliccare
                                                                Condividi componente…
                                                             2. Si apre la finestra di richieste dei dati del
                                                                componente: nome, descrizione etc… > dunque cliccare
                                                                Carica
                                                             3. Il componente viene reso pubblico e disponibile in tutto il
                                                                mondo

                                                                               Report monitoraggio visualizzazioni e download
3D Warehouse è accessibile anche al sito 3dwarehouse.sketchup.com

                                                                                                            1. Modelli in evidenza
                                                                                                            2. Marchi
                                                                                                            3. Edifici
                                                                                                            4. Collezioni
                                                                                                            5. Modelli recenti
                                                                                                            6. Artisti

28                                                          SKETCHUP                                                             .
11. RACCOLTA ESTENSIONI
                            GALLERIA DI ADD-ON PER SKETCHUP

SketchUp è un software molto versatile.
Oltre a tutti gli strumenti che mette a disposizione se ne pos-
sono aggiungere moltissimi altri dalla Galleria estensioni: per
renderizzare, aggiungere materiali o prodotti realmente esi-
stenti, modellare impianti o elementi architettonici... basta
scegliere.

COME SCARICARE ESTENSIONI PER SKETCHUP:
1. Aprire Extension Warehouse dal menu Finestra
2. Si apre la finestra Extension Warehouse in cui si può ricer-
   care liberamente attraverso la barra di ricerca in alto, op-
   pure aprire le Categorie in cui gli add-on sono già cataloga-
   ti per tematiche
3. Selezionare il nome dell’applicazione desiderata > si apre
   la pagina dedicata che riporta le caratteristiche nonché il
   pulsante Download
4. Molti add-on si installano direttamente su SketchUp, altri
   necessitano una registrazione presso il sito del produttore
5. Gli add-on hanno delle proprie barre di strumenti che si
   visualizzano automaticamente oppure attivandole da Fine-
   stra > Preferenze > Estensioni > Installa estensioni

    (gli add-on sono sviluppati da terze parti, non tutti sono gratuiti)

GUIDA BREVE                                                                .29
12. ABBINA FOTO:
         FOTO INSERIMENTI E MODELLAZIONE A PARTIRE DA UNA FOTO

                                                                    Abbina foto è uno strumento unico, consente di realizzare
                                                                    foto inserimenti e modellazione a partire da una foto. Per
                                                                    valutare la fattibilità di un progetto, mostrare chiaramente

                             +
                                                                    una proposta al committente o studiare le scelte di design,
                                                                    Abbina foto è un validissimo strumento di SketchUp anche
                                                                    nella versione gratuita.

          contesto                        progetto
                                                                    COSA PERMETTE DI FARE ‘ABBINA FOTO’:
                                                                    Foto inserimento:
                                                                       vedere in anteprima il progetto modellato in SketchUp
Fotoinserimento
                                                                       all’interno del contesto in cui si andrà a collocare (sia di
                                                                       interni che di esterni)
                                                                    Modellazione a partire da una foto:
                                                                       la foto del contesto viene “messa in scala” all’ interno dello
                                                                       spazio di disegno di SketchUp e può essere “ricalcata” con
                                                                       gli strumenti di disegno e modellazione (linea, rettangolo,
                                                                       spingi/tira etc…). Una sorta di rilievo del costruito basato
                                                                       sull’immagine fotografica importata
                                                                    Applicare la foto ai volumi realizzati:
                                                                       dopo aver modellato gli elementi della foto si può applica-
                                                                       re la foto ai volumi modellati in SketchUp. Si ottiene un
                                                                       aspetto foto realistico dei volumi, permettendo di navigare
                                                                       all’interno      del     modello      indipendentemente
                                                                       dall’inquadratura originaria della foto importata
Modellazione a partire da una foto

Foto applicata ai volumi (si possono abbinare più foto allo stesso modello)

30                                                                 SKETCHUP                                                      .
Fotoinserimento con modellazione da fotografia e texture fotografiche

                                                                 COME FUNZIONA:
                                                                 1. Dal menu Telecamera selezionare Abbina nuova foto… >
                                                                    si apre la fiinestra di ricerca di file nel computer > selezio-
                                                                    nare il file della foto da importare (ad esempio può essere
                                                                    una foto scaricata da Google Street View)
                                                                 2. Appare la foto nello spazio di disegno di SketchUp e in so-
                                                                    vraimpressione alcuni strumenti per modificare la prospet-
                                                                    tiva di SketchUp in modo da renderla coerente con
                                                                    l’inquadratura della foto. Spostare l’origine degli assi in un
                                                                    punto utile per iniziare a modellare. Manipolare le barre
                                                                    verdi e rosse sovrapponendole alle linee prospettiche degli
                                                                    edifici nella foto. Modellare i volumi a partire dall’origine
                                                                    per controllare la posizione dei volumi all’interno dello
                                                                    spazio di disegno di SketchUp
                                                                 3. Appare anche la finestra Abbina foto che contiene alcune
                                                                    impostazioni:
                                                                    Proietta texture dalla foto: selezionare solo dopo aver
                                                                    modellato i volumi, applica le texture fotografiche ai volu-
                                                                    mi realizzati
                                                                    Griglia: contiene le impostazioni della griglia
                                                                    Spaziatura indicare una misura conosciuta
                                                                 4. Infine cliccare Completato

Abbina foto può essere impiegato efficacemente anche negli interni

                                                                     GUIDA BREVE                                                .31
13. ANTEPRIMA IN GOOGLE EARTH:
    IMPORTARE IL TERRITORIO E VISUALIZZARE IN ANTEPRIMA IL MODELLO

                                             Importare una topografia da Google Earth? Esportare il mo-
                                             dello verso Google Earth e visualizzarlo nel contesto di pro-
                                             getto con montagne, strade, edifici etc…?
                                             E’ possibile con la barra di strumenti Google. Per supportare
                                             le scelte progettuali, mostrare al cliente l’esito del progetto o
                                             realizzare velocemente un foto inserimento paesaggistico.
                                             Veloce ed efficace l’importazione ed esportazione di dati da
                                             Google Earth è una funzione disponibile anche nella versione
                                             base di SketchUp.

                                             STRUMENTI DELLA BARRA GOOGLE:

                                                             Aggiungi altre immagini…:
                                                             Apre la finestra Aggiungi posizione in cui scri-
                                                             vere l’indirizzo preciso dell’area di progetto
                                                             oppure cercare liberamente su tutto il mondo
                                                             Attiva/Disattiva terreno:
                                                             una volta importata una porzione di territorio
                                                             attiva/disattiva la visione 3D del terreno
                                                             Texture fotografiche:
                                                             apre la finestra Texture fotografiche da cui è
                                                             possibile importare immagini da Street View e
                                                             applicarle ai volumi modellati con SketchUp
                                                             Anteprima modello in Google Earth:
                                                             Invia il modello a Google Earth in cui è possi-
                                                             bile visualizzarlo in anteprima nel contesto

32                                          SKETCHUP                                                      .
SKETCHUP PRO   L AY OUT   STYLE BUILDER
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