LET'S DRESS THE FUTURE. TODAY! - DigithON

Pagina creata da Melissa Rocca
 
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LET'S DRESS THE FUTURE. TODAY! - DigithON
LET’S DRESS THE FUTURE. TODAY!

Fashion-Gaming Brand and Media Tech company
             © 2022 - Beaths is a trademark
LET'S DRESS THE FUTURE. TODAY! - DigithON
FASHION-GAMING BRAND E
MEDIA TECH COMPANY
Dalle necessità di un'industria in forte espansione, dove servono punti
di riferimento ed esperienza, nasce Beaths, il primo Brand e Media
Tech Company, nato dal cuore del panorama gaming, che unisce
Fashion e Tecnologia in un mercato che guarda al futuro dove il
Metaverso è più vicino di quanto sembra.
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GAMING & ESPORT: UN MERCATO DA
CONQUISTARE... E ASCOLTARE
Gaming, esport e intrattenimento digitale
 Un settore inclusivo che abbatte barriere di disabilità, genere, età, geografia,
 lingua o religione. Un mercato in forte crescita anche grazie alle opportunità
 per i giovani di esprimersi e comunicare senza limiti.

 Noi di Beaths veniamo da questo mondo e vivendolo ogni giorno ci siamo accorti
 di alcune mancanze che non danno il giusto valore ad un settore che ormai è
 diventato mainstream, dove gli idoli dei ragazzi non sono più i calciatori ma
 streamer e videogiocatori.

 Non esiste un'identità che rappresenti il settore e faccia sentire tutti parte
 di una grande community e, nonostante le competizioni esport abbiano
 montepremi sempre più milionari, non c'è attenzione alle prestazioni e comfort
 dei giocatori professionisti. Inoltre molto spesso passano informazioni poco
 chiare e corrette rispetto all'industria gaming ed agli interessi ed oppportunità
 che sta generando.
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LA NOSTRA RISPOSTA AI BISOGNI DEL SETTORE
Le soluzioni che abbiamo realizzato
    Raccontiamo attraverso abbigliamento streetwear, mode e tendenze
    di questo settore creando un senso di appartenenza online ed offline

    Abbiamo realizzato i primi capi tecnici al mondo dedicati alle
    performance e comfort dei pro-gamer e avid fan

    Realizziamo eventi e contenuti tech (NFT e metaverso),
    formativi e informativi, per rendere accessibile a tutti questa
    industria e le sue opportunità
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SIAMO IL PRIMO FASHION-GAMING BRAND
ITALIANO NATO NELLA GAMING INDUSTRY
Gaming, esport e intrattenimento digitale
 Siamo tra i primi brand al mondo ed il primo fashion-gaming
 brand italiano che nasce e si sviluppa dall’interno della gaming
 industry per rispondere alle esigenze di atleti professionisti
 ed appassionati esport e gaming, creando un’identità fashion e
 realizzando contenuti legati all’intrattenimento digitale.

 Siamo stati incubati da Murate Idea Park, accelerati da Nana
 Bianca e selezionati da Unicredit Start Lab tra le migliori 16
 startup italiane per innovazione del 2021.
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COMPETIZIONE E PERFORMANCE
Pro Series One Collection
 I primi capi tecnici al mondo   Cappuccio oversize e isolante dai rumori
                                 per contenere al meglio l'headset
 progettati per il supporto di
 comfort e performance dei
 gamer più esigenti.             Cuciture ribassate per ridurre l'attrito
                                 da movimento spalla

 Competizioni sempre più         Tessuto esterno migliorato
 milionarie fanno si che i       per agevolare lo scivolamento
                                 dell'avambraccio su superfici rigide
 giocatori abbiano bisogno di    durante l'utilizzo del mouse

 una marcia in più.
                                 Tessuto accoppiato a tre strati per
                                 mantenere la temperatura corporea
 Testati da giocatori            all'interno

 professionisti di fama
                                 Pantalone con cavallo stondato e no-
 mondiale e perfezionati         tasche sul retro per il massimo comfort
                                 sia in sedute di allenamento che nei
 per ottimizzare al meglio le    lunghi viaggi

 necessità di ogni giocatore.
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DA STARTUP ALL'OLIMPO DEGLI ESPORT
Mondiali di League of Legends
I mondiali di League of Legends sono
l'evento esport più importante al mondo.
Con Beaths abbiamo vestito il team
australiano raggiungendo la vetrina
competitiva più rilevante di tutto il settore.

I mondiali di League of Legends nel 2020
hanno generato questi numeri:
 1mld+ ore viste
 23mln+ spettatori medi
 45mln+ picco spettatori
 3mln+ richieste spettatori live
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IL NOSTRO IMPEGNO DI SOSTENIBILITÀ
PER L'AMBIENTE E LE NUOVE GENERAZIONI

Un percorso consapevole che rende
i nostri prodotti ancora più speciali                     Selezione di partner e
                                                           fronitori qualificati                    Tessuti a contenuto
                                                                                                   certificato, riciclato o
 Abbiamo un impegno verso la sostenibilità                                                                circolare

 dei nostri prodotti e processi produttivi
 attraverso un percorso che vuole dare
 maggior valore ai nostri capi e tendere una                                     Comunichiamo
 mano al pianeta diffondendo un messaggio di                               direttamente con le nuove
                                                                          generazioni trasmettendo e
 inclusività, appartenenza e sostenibilità.                            diffondendo valori di inclusività e
                                                Responsabilità                    sostenibilità.
                                                sociale verso i                                                   Produzione su
 I capi di abbigliemento Beaths sono ideati     nostri clienti e                                                 ordinazione per
                                                                                                                ridurre gli eccessi
                                                   fornitori
 e realizzati in Italia attraverso produttori
 in territori vocati a produzioni moda
 riconosciute e di qualità, come Toscana e
 Campania.                                                               Packaging riciclabile
                                                                          o compostabile e
                                                                           logistica a basso
                                                                                impatto
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BEATHS TI VESTE OVUNQUE
TRA REALTÀ E METAVERSO
Creiamo prodotti ed esperienze digitali attraverso i nostri NFT
(Non-Fungible Token) e li commercializziamo inserendoli in
marketplace, metaversi e videogiochi, rendendo l'esperienza e
l'interazione con i prodotti Beaths senza precedenti.
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IL MERCATO DEI NON-FUNGIBLE TOKEN
Cosa sono e perché
 Gli NFT sono token digitali che                                                      Mercato                 Transazioni
 rappresentano autenticità e                  Arte                                        5,1%
                                                                                                 8,0%
 proprietà di risorse, prodotti e                                                                              20,4%
                                                                                                                        12,6%

                                              PFPs (profile-pic-projects)
 molto altro su blockchain.
                                              Cultural Collectibles
 Le aziende creano beni digitali              sports, music, photography, video
                                              and other NFT collectibles          42,6%             44,2%   22,5%
                                                                                                                          44,5%
 online da decenni ma il                      Gaming
 mercato NFT esplode nel 2021.        Beaths, attraverso i
 Ogni collezione NFT ha uno           suoi drop e collezioni
                                      digitali NFT, sta
 smart contract che viene             andando ad operare                           $ 31,4 Billion            $ 19,6 Billion
                                      ed interagire in questi                     è il valore totale del    è il volume di trading
 utilizzato per creare i token        segmenti di mercato.                             mercato NFT            generato nel 2021
 e gestire le transazioni. La
 maggior parte dei contratti          Metodologia: il volume totale degli scambi che si è verificato è avvenuto su piattaforme come
                                      SuperRare, Opensea, Rarible, Nifty Gateway, Foundation, Hic et Nunc, Art Blocks, MakersPlace,
 intelligenti NFT moderni sono        KnownOrigin, Async Art, NBA Topshot, Axie Infinity, Aavegotchi e Zed Run.
 su Ethereum.
                                    fonte: 1confirmation
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IL NOSTRO METAVERSO                                                                                         NFT Co-brand
                                                                                                            ed open innovation

                                                                      Sfilate digitali
Una visione                        In-Game Brand
                                                                      anche su Twitch
                                                                                                 Influencer che
che è gia realtà                   Beaths ovunque

                                                                                                 vestono capi digitali
                                                                                                 tra realtà e metaverso
Immaginiamo un mercato                                           Prodotti fisici e
che non pone limiti tra fisico                                   digitali collegati tra
                                                                 loro e riscattabili
e digitale, che abbatte le                                       indossa il tuo capo originale
                                                                                                   NFT-Drop
barriere creative e che si rende                                 gioca il tuo capo digitale
                                                                                                   altamente esclusivi
accessibile a tutti.                                                                               unendo gaming, moda ed arte

Pezzi sorprendendi come
se fossero opere d'arte con
                                                                                                            1203
                                                    Collaborazioni
                                                    innovative

la possibilità di poter avere
il proprio prodotto sia per
indossarlo ogni giorno che per
migliorare il tuo avatar, unendo
realtà e metaverso in una
sinergia unica.
                                               Prodotto fisico                                   NFT                             Metaverso
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UNO SGUARDO AI COMPETITOR
L'aumento di competitor è sinonimo di idea vincente
 Siamo stati tra i primi al mondo ad unire fashion e gaming dal cuore di questo settore.
 L'aumento di competitor nell'ultimo anno è per noi il segno che la nostra vision è stata
 vincente e questo ci ha dato un vantaggio competitivo.

      Made in Italy

  Abbigliamento tecnico

     Varietà prodotti

      Sostenibilità

   Tech e informazione

   Accessori per team
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DETTAGLI SUL MERCATO STREETWEAR                                                            (dati stabili)

Beaths è il primo                  Mercato                                                 Distribuzione
fashion-gaming brand               Streetwear                                              di genere
italiano
                                      $ 185Bn                                                 80,7%                     0,9%
                                                                                                                        Non-binary
Da sempre la moda racconta            di fatturato globale                                    Uomini
mercati e tendenze attraverso i
suoi design e prodotti e con                                                                  18,4%
Beaths facciamo esattamente                                                                   Donne
questo, raccontando e parlando
con le nuove generazioni                     56,14%

attraverso linee streetwear che                                                                                        44,7%
vogliono dare un'identità alla                                                                                                    35,3%
scena gaming/esport.
                                  19,89%
                                                         15,71%
Partendo dal nostro mondo,                                                                                  11,7%
                                                                      6,13%                                                                     6%
quello del gaming, per arrivare                                                   2,13%      2,3%
al cuore di tutti.
                                   $1000   Giornaliera   Settimanale   Mensile   Trimestrale   Annuale

                                           Spesa media per prodotto                                         Ricorrenza di acquisto
 fonte: hypebeast & Strategy&
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PANORAMICA SUL MERCATO GAMING                                                                                   (dati in crescita)

 Mercato                                                Audience                                         Appassionati
 Gaming                                                 Esport (competizioni)                            Gaming in Italia
    $ 175Bn                                              470+ Mln                                            16 Mln
    di fatturato globale                                 di persone tra                                      di videogiocatori
    solo nel 2021                                        spettatori ed                                       stimati nel 2021
                                                         appassionati

                                             $204.6Bn                                                       1,6 Mln
                 $177.8Bn   $175.8Bn
                                                                                               $1.61Bn      costituisce una
                                                                                                            fanbase esport
 $144.4Bn
                                                                               $1.08Bn
                                                                                                            attiva e costante
                                                        $957.5M      $947.1M

                                                                                                           Il 27% degli utenti acquista
                                                                                                           frequentemente abbigliamento
                                                                                                           ed attrezzatura gaming.
   2019           2020       2021      ...    2023       2019         2020      2021     ...    2024

      Global Games Market Forecast                                Esports Revenue Growth
 fonte: newzoo                                                                                           fonte: iidea
15
IL NOSTRO TARGET
Ragazzi e ragazze tra i 18 ed i 35 anni
 Ci rivolgiamo principalmente a ragazzi e ragazze tra i 18 ed i 35 anni con una buona cultura e
 propensione di spesa. Assidui frequentatori di social media e piattaforme di intrattenimento digitale
 come Twitch e Netflix e costantemente informati su tecnologia e tendenze digitali. Appassionati di
 gaming e musica, in particolare di Rap e cultura Hip Hop.

 GENERE                       ETÀ                       ISTRUZIONE                       REDDITO

         Uomini                     16-20                  Licenzia media                   Non rispondo/2001 €

      51%               49%                                          48%
                                            38%   44%                         35%
                                                                                           33%                          25%
                                18%                       7%                        8%                21%         20%

 fonte: iidea/nielsen
16
IL MODELLO DI REVENUE
                                                                 beaths.com
B2C - modello principale
 Realizzazione di collezioni                                    iOS / Android

 e drop distribuiti sul nostro             E-Commerce / App

 e-commerce e mobile app,                                                              Discord
 oltre che su marketplace                                            NFT
 e in negozi selezionati.            B2C     Marketplace
 Sia per i prodotti fisici che                                     Fashion

 digitali (NFT).                                                                      Community

                                                Retail
                                                              Negozi selezionati
B2B
                                                                                      Sponsor / Collab
 Creazione di contenuti attraverso
                                                                                B2B
 sponsorizzazioni e produzione di
                                                                                       Merchandising
 merchandising per team e aziende.
IL NOSTRO TEAM
Board

                       full                            full
                      time                            time

             FABIO                          MARCO                     MASSIMILIANO                       FILIPPO                         FRANCESCO
        FERROTTI                      BERGAMINI                         MANCINI                        PEDRINI                          FOSSETTI
    CHIEF EXECUTIVE OFFICER             PROJECT MANAGER               MARKETING ADVISOR               ESPORT ADVISOR                   INFLUENCER & MEDIA

    Esperto in comunicazione          Diplomato come perito        Esperto di digital marketing    Senior Business Director        Capo editoriale e frontman
  d'immagine e graphic design       elettronico con esperienze           da oltre 15 anni.        per l'agenzia di marketing      di everyeye.it magazine web
  da oltre 15 anni, ex giocatore    lavorative negli Stati Uniti      Co-amministratore di            Magnet. Esperto di          con oltre 14 milioni di visite
     di basket professionista.        con Disney nel settore          Booncy, PMI innovativa       marketing strategico ed                  mensili.
                                          intrattenimento.           con oltre 6M di fatturato,   esport advisor tra i più noti
  Esperienze professionali con                                     specializzata in e-commerce              d'Italia.              Tra i personaggi più influenti
   Apple, L'Oreal, Gucci, ePitti,    Ha collaborato a livello       e performance marketing.                                        nel mondo gaming italiano
              Aveda.                   gaming con network                                           Esperto NFT e IT oltre         conta oltre 30k followers su
                                       e team italiani come                                        che redattore per alcune       Instagram con un engagment
     Consulente e manager           ElementGaming ed Exeed.                                        principali riviste tech ed            rate di oltre il 12%.
      esport e gaming con                                                                         innovazione come Forbes.
     team ed aziende come
    UngravityGaming, Qlash,
     Mkers ed Esportsmag.
20
PERCHÈ BEATHS: L'UNIONE TRA
FASHION E GAMING

   Settore in netta crescita
   Operiamo in un settore in netta crescita con previsioni positive.
   Abbiamo avuto una vision che offre soluzioni e identità a gamer ed appassionati.

   Accesso ad un pubblico specifico
   Abbiamo le chiavi per comunicare con le nuove generazioni nel loro stesso
   linguaggio e accedendo ad un pubblico non più raggiungibile dai tradizionali
   media.

   Team con esperienza
   Il nostro team è eterogeneo ed ha una forte esperienza nei
   settori: esport, digital marketing e sostenibilità. Abbiamo e
   stiamo espandendo un network di valore.

   Progetto concreto, strutturato e sostenibile
   Abbiamo creato il primo fashion brand collegato direttamente al mondo gaming e
   stiamo crescendo attraverso contenuti e collaborazioni.
21
ROAD MAP
                                                                                                                                                              Incubazione MIP
                                                                                                                                                                Call4Fashion
                                                                                            Creazione dei primi capi
                                                                                             tecnici per pro-gamer
                                Costituzione Beaths Srl
                                                                                                    al mondo

          2019                         MAGGIO 2020                  GIUGNO 2020
                                                                           2019                  AGOSTO
                                                                                                 GIUGNO 2019
                                                                                                        2020                    OTTOBRE 2020                  OTTOBRE
                                                                                                                                                               MARZO 2021
                                                                                                                                                                      2020                   MAGGIO 2021

Sviluppo concept e modello                                      Accelerazione Hubble                                        Apertura e-commerce                                            Collaborazione con
  di business e campioni                                                                                                         beaths.com
          prodotti

                                      Fashion Partner del team                                                                                          Entrata in negozi selezionati
                                    australiano Peace ai mondiali
                                        di League of Legends                                Primo round di raccolta                                       Sviluppo mercati esteri

    SETTEMBRE
      GIUGNO 2019
               2021                   OTTOBRE
                                       GIUGNO 2019
                                               2021                 GIUGNO
                                                                       20212019                     INIZIO 2022                 GIUGNO
                                                                                                                                   20222019                         2023                      GIUGNO
                                                                                                                                                                                               FINE 2023
                                                                                                                                                                                                     2019

    Pubblicazione app                                          Validazione del business                                  Go-to-market ecommerce e                                       Secondo round di raccolta
      iOS e Android.                                           model e Brand awareness                                   marketplace (Italia/Europa)
      Selezionati da
                                                                                                                           Sviluppo NFT e contenuti

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