Seminario eTwinning online "eTwinnig e la didattica innovativa" 11 Gennaio 2021 - Santa Maria Capua Vetere CE
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ISTITUTO COMPRENSIVO “A.S. MAZZOCCHI” Santa Maria Capua Vetere CE Seminario eTwinning online «eTwinnig e la didattica innovativa» 11 Gennaio 2021 A cura dell’ Ambasciatrice eTwinning Gianna Barrella
eTwinning Perché? SCAMBIO AGGIORNAMENTO Formazione Condivisione Competenze INNOVAZIONE Sperimentazione Community IDEE MOTIVAZIONE Premi- Visibilità COLLABORAZIONE Tecnologia Esperienze Creatività
Ma cos’è un progetto eTwinning? È un progetto didattico pianificato, attivato e realizzato attraverso la collaborazione virtuale a distanza tra docenti e alunni partner, utilizzando la piattaforma eTwinning e in generale le TIC. A cura dell’ Ambasciatrice eTwinning Gianna Barrella
Progettare in eTwinning e con eTwinning UN APPROCCIO DIDATTICO PER IL SUCCESSO FORMATIVO A cura dell’ Ambasciatrice eTwinning Gianna Barrella
CARATTERISTICHE DI UN PROGETTO eTWINNING Flessibilit i progetti possono variare in termini di Flessibilità durata, argomento, materia/e, numero di à partner e/o paesi coinvolti No non ci sono scadenze, i progetti eTwinning Scadenze possono essere creati in qualsiasi momento dell’anno 2 FONDATORI in contatto e che hanno concordato contenuto, durata e strumenti del progetto. ASSENZA DI ITER totale assenza di procedure burocratiche o BUROCRATICO requisiti specifici richiesti per la creazione e la realizzazione di un progetto
FASE FINALE- APPROVAZIONE Il progetto passa poi all’approvazione dell’Unità nazionale (in caso di progetto nazionale) o delle Unità nazionali dei paesi dei due fondatori (in caso di progetto europeo).
ETWINNING VERSUS ERASMUS+ Programma Erasmus+ e entrambi prevedono una collaborazione tra scuole europee per la realizzazione di un progetto comune NO FINANZIAMENTO ED FINANZIATO è CON MOBILITA’ A DISTANZA NUOVE TECNOLOGIE ITER BUROCRATICO CON SEMPLICE E DURATURO SCADENZE
Etwinning e Erasmus+ IDEA PROGETTUALE RICERCA IN eTWINNING PARTNER PARTNER AVVIO PROGETTO eTwinning ed Erasmus
eTwinning è il luogo di incontro di possibili partner per Progetti Erasmus+ inoltre rappresenta il veicolo per l’apertura a progetti erasmus KA229 con studenti, a Erasmus KA1 STAFF per attività di jobshadowing e per corsi di formazione online e/o in presenza
PRINCIPI COLLABORAZIONE CONDIVISIONE SICUREZZA FLESSIBILITA’ RISPETTO INCLUSIONE
Se si ha già una idea progettuale AVVIO DEL PROGETTO è sufficiente condividere la proposta inserendo un IDEA PROGETTUALE post nella sezione corrispondente e descrivendo l’ idea VAI SU FORUM DEI PARTNER SCEGLI UNA SEZIONE
AVVIO DEL PROGETTO IDEA PROGETTUALE DESCRIVI LA TUA IDEA PROGETTUALE NELLA LINGUA CHE DESIDERI
Se l’idea progettuale non è presente o è parziale … è possibile recuperare Kit pronti informazioni esaminando: https://www.etwinning.net/it/pub/projects/kits.cfm la Galleria dei progetti della community EU https://www.etwinning.net/it/pub/projects/kits/projects.cfm IT http://etwinning.indire.it/esperienze/
CERCA UN PROGETTO
Una volta individuata l’idea progettuale diventa essenziale VALUTARE Il contenuto affinché la fattibilità dell’idea esso possa integrarsi adeguatamente con il considerando opportunamente alcuni elementi: curricolo della scuola Il tempo necessario alla La partecipazione, sua declinazione la collaborazione e il contributo dei colleghi La localizzazione La percezione del (nazionale o europea) Dirigente Scolastico e dei genitori rispetto al progetto
La fase successiva prevede la ricerca di un partner • Forum di ricerca partner • Canali altri Bisogna infatti condividere con il partner: obiettivi e priorità; tipo di impegno; livello di competenze linguistiche e TIC di docenti e alunni coinvolti; livello di interazione diretta tra alunni che si vuole Prof.ssa Rosa Suppa programmare e loro accesso al TS; politiche relative a privacy e sicurezza.
POSSO ANCHE CERCARE PROGETTI PRONTI (non ho ancora idee) RISULTATI RICERCA
HO IDEE, CREO IL PROGETTO MA VEDIAMO IN MODO PRATICO COME FARE
CRITERI DI QUALITA’ DEI PROGETTI eTWINNING
Innovazione pedagogica e creatività Integrazione curricolare Collaborazione tra scuole partner Uso della tecnologia Risultati, impatto e documentazione
INNOVAZIONE PEDAGOGICA E CREATIVITA’ Utilizzo di metodi pedagogici innovativi, una buona progettazione e creatività degli alunni
COINVOLGIMENTO DI TUTTI GLI ALUNNI Ruolo attivo inclusivo a tutti gli studenti nella pianificazione. Gestione del twinspace da parte di un alunno o /a con particolari abilità tecnologiche. PROGRAMMARE CON LORO
Integrazione curricolare Il progetto viene integrato nel curricolo scolastico e nei programmi di studio delle materie scolastiche coinvolte. E’ inoltre necessario che il progetto venga svolto durante l’orario scolastico, che coinvolga possibilmente più docenti della stessa scuola e venga adottato un approccio multidisciplinare.
Collaborazione tra scuole partner La vera collaborazione tra le scuole partecipanti ad un progetto avviene quando la comunicazione è continua e concreta, i partner partecipano alla progettazione e alla predisposizione delle attività e gli studenti partecipano alla creazione di prodotti comuni.
Risultati, impatto e documentazione Un progetto di qualità deve avere una ricaduta educativa sugli alunni coinvolti nel progetto e sulla scuola. I risultati del progetto vanno quindi documentati e disseminati.
Uso della tecnologia L’uso della tecnologia deve garantire il diritto alla privacy dei nostri alunni. Rispettare anche i diritti del copyright. La scelta delle app deve essere adeguata all’età degli alunni e che permettono la collaborazione tra di loro.
Uso della tecnologia All’interno del Twinspace è necessario prevedere una pagina contenente la netiquette del progetto, le norme di sicurezza per un uso protetto e consapevole del web.
La Didattica Digitale Integrata
Sigle e definizioni DAD DIDATTICA DIGITALE A DISTANZA DDI DIDATTICA DIGITALE INTEGRATA DDI ibrida L’alunno è a casa e il docente a scuola DDI mista Una parte in presenza e una parte in digitale Blended Learning La lezione frontale viene affiancata da attività che richiedono supporto digitale Flipped Classroom Ribaltamento dell’impostazione tradizionale, in cui la lezione frontale in classe non trova più spazio. I materiali di apprendimento vengono condivisi con gli studenti attraverso l’utilizzo delle tecnologie e studiati a casa. A scuola si svolgono attività laboratoriali e di gruppo
Mista Ibrida Ibrida Didattica Totalmente Totalmente a distanza Digitale in presenza DAD Integrata
Con la didattica digitale integrata, lo spazio di apprendimento si allarga, non è più solo quello fisico, ma anche quello digitale. (Elisabetti Mughini- Indire I fondamentali della didattica digitale integrata)
Usare il web, apps per dispositivi mobili, dispositivi digitali in aula o a distanza integra l’azione didattica partendo da premesse pedagogiche e individuando: • obiettivi educativi che si vogliono conseguire • scelta delle tecnologie ed app adatti agli studenti • Lavoro in modalità collaborativa
Con un progetto etwinning tutto questo è altamente applicabile . le tecnologie consentono, infatti, un lavoro realmente cooperativo online e offline, sincronico e diacronico, tramite forum chat, bacheche virtuali collaborative, videoincontri, pagine costruite insieme e tante altre attività
la didattica digitale integrata non è esclusivamente legata alla situazione pandemica, ma è ciò che si attua da sempre, nei progetti eTwinning.
QUALCHE ESEMPIO DURANTE IL LOCKDOWN BACHECA Realizzata dall’IIS Della Corte-Vanvitelli STRUMENTO UTILIZZATO : linoit. Com Ogni paese ha inserito 5 foto con la descrizione di ogni attività durante la mobilità nella propria scuola, ed il programma delle attività. http://linoit.com/users/giannabarrella4/canvases/GREEN%20ALLIANCE%20PHOTOGALLERY
DIZIONARIO ILLUSTRATO Prodotto Finale 10 parole relative all’ambiente per ogni paese con illustrazione e definizione. Il lavoro è stato realizzato con storyjumper.com https://www.storyjumper.com/book/read/8456700 5/5ed3b2dc53374#page/6
FLORA E FAUNA CARDS Evento Flora and Fauna in Romania con Questionario rivolto agli studenti. 5 carte per la flora e 5 per la fauna per ogni paese con una scheda descrittiva e una domanda a scelta multipla. Totale schede realizzate n. 50 GOAT- Rupicapra pyrenaica ornata BLACK SQUIRREL CAPER BUSH-CAPPARIS SPINOSA Italian Salamander Narcissus FOX Calendula officinalis L.
SITO WEB del PROGETTO Realizzato in cooperazione a cura della Turchia www.greenalliance.club
GIOCO GREENOPOLI Gioco Digitale creato con l’applicazione SCRATCH un programma gratuito con cui si possono creare storie o giochi interattivi https://scratch.mit.edu/projects/337000359/fullscreen/
Uno degli elementi più importanti di eTwinning è la collaborazione tra insegnanti, studenti, scuole, genitori e autorità locali. In eTwinning, gli insegnanti lavorano insieme organizzano attività per i loro studenti. Hanno un ruolo attivo Si rispettano Acquisiscono le competenze del 21° secolo
I gruppi eTwinning a sostegno della DAD e della DDI Gruppo eTwinning SOS Didattica eTwinning at home and... back to a distanza school
SEMINARI PROPOSTE DI ATTIVITÀ STRUMENTI E LINK UTILI
https://etwinning.indire.it/wp- content/uploads/2020/09/Ebook- eTwinning-didattica-a-distanza- 1.pdf
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