Media & Entertainment - Industry Update | Q1 2020
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2 About TechVocacy TechVocacy è la piattaforma che aiuta aziende ed individui a rimanere al passo con l’innovazione. Ogni giorno analizziamo centinaia di fonti per estrarre news, insights, innovazioni e iniziative che stanno cambiando il mondo, da 3 macro punti di vista: Technology (Quali sono le maggiori tecnologie in crescita? Quali sono le iniziative che grandi aziende o startup stanno intraprendendo per applicarle con successo? Quali saranno gli impatti?), People (Quali sono i bisogni crescenti dei consumatori? Cosa si aspettano dal mercato? Quali sono i brand che stanno spingendo in avanti le loro aspettative rispetto ai loro bisogni?) e Business Models (quali sono i nuovi modelli di business che cambieranno le varie Industries? Quali startup stanno facendo qualcosa che potrebbe cambiare il mercato?) In questi Industry Updates riassumiamo le maggiori Innovazioni che abbiamo individuato nell’ultimo trimestre, riassumendole in una comoda presentazione. © TechVocacy Media & Entertainment | Industry Updates | Q1 2020
3 Media & Entertainment Warner Bros usa l’AI per scegliere i prossimi In UK si tengono eventi in realtà aumentata Fornite diventa uno sport scolastico in film da produrre grazie al 5G America Lo studio produttore di Harry Potter ha da poco firmato L’idea è il frutto di una campagna pubblicitaria di EE, Era solo questione di tempo: i videogiochi sono diventati un accordo con Cinelytic, un’azienda che offre servizi di l’operatore di rete mobile numero uno nel Regno Unito e degli effettivi sport da competizione. Ed ora è il turno di Data Analysis a supporto della produzione trasmessa a gennaio 2020: questa ha infatti utilizzato le Fortnite. Sviluppato dalla statunitense Epic Games, lo cinematografica. L'obiettivo è quello di analizzare i tecnologie 5G e AR per trasmettere in contemporanea un sparatutto multiplayer è diventato una disciplina nel pattern che caratterizzano grandi produzioni, e quindi concerto live dei Bastille, in diverse località del Paese. Il campionato di eSport per club delle scuole superiori e dei farsi aiutare dall'AI nello scegliere le date di lancio dei gruppo ha suonato dal vivo per i pendolari nella stazione college americani. I tornei studenteschi verranno propri film, sperando che quindi diventino dei nuovi ferroviaria di Birmingham New Street, e la performance è organizzati grazie ad una partnership tra Epic Games e potenziali blockbusters. Ma quanto possono essere stata trasmessa in streaming a Liverpool e nel centro di PlayVS, una celebre piattaforma di competizione con efficaci gli algoritmi in una produzione "artistica"? A detta Edimburgo. Chi non era presente al concerto di persona, sede a Los Angeles. L'iscrizione è gratuita, con squadre di Tobias Queisser, capo di Cinelytic “un algoritmo è ha comunque potuto partecipare all’esibizione attraverso composte da due giocatori: le squadre vincenti ottimo a macinare i numeri e ad analizzare grandi moli di degli occhiali di realtà mista di Nreal, compatibili con i partecipano ai playoff, mentre il campionato inizierà a dati, mostrando schemi che possono sfuggire all’occhio dispositivi Samsung. Lo scopo della compagna era maggio 2020. umano. Ma le decisioni creative serve una bella dose di mostrare nuovi modi in cui il network 5G dell’azienda esperienza e di istinto”. possa ‘elevare’ le esperienze quotidiane. © TechVocacy Media & Entertainment | Industry Updates | Q1 2020
4 Media & Entertainment Un parco acquatico brasiliano usa la AR per Atari sta lanciando una catena di hotel L'NBA usa l'AI per scovare futuri talenti del simulare le immersioni in mare aperto dedicati al gaming basket ‘Submerso’ è la nuova attrazione VR del Beach Park, in Il progetto prevede la costruzione di 8 hotel da metà L'NBA ha rilasciato Global Scout, un'applicazione per cui 5 persone si immergono in un’apposita piscina, 2020, pensati per far vivere agli ospiti "d'ogni età e iOS ospitata su HomeCourt, che permette agli aspiranti indossando dei visori di realtà aumentata, combinati con abilità" un’esperienza a 360 gradi nel mondo del gaming. atleti NBA di mostrare le loro abilità e condividerle con gli una maschera impermeabile e delle cuffie. I visitatori Oltre all’arredamento e alle installazioni a tema, negli scout. Grazie alla tecnologia AI, gli utenti registrano le possono quindi osservare a 360° le immagini di coralli, hotel verranno messe a disposizione postazioni per loro statistiche in campo, come l'ampiezza della mano, il pesci, squali e altre forme di vita marina presenti in mare provare la realtà virtuale e aumentata e persino dei locali salto verticale e il dribbling durante un allenamento aperto, scegliendo tra cinque diversi filmati. Questi sono dedicati a ospitare tornei di eSport. Ma non solo: guidato, utilizzando la telecamera del loro dispositivo. stati registrati dall'emittente televisiva di avventura Canal l’azienda ha inoltre parlato di ristoranti, palestre, cinema Possono poi condividere le loro metriche con l'NBA, nella OFF con l'aiuto di subacquei professionisti, ciascuno e sale riunioni, proprio per non farsi mancare nulla. speranza di ricevere un invito a un evento di scouting. della durata di circa due minuti. I primi edifici sorgeranno in alcune delle città più importanti degli Stati Uniti, precisamente a Phoenix, Austin, Chicago, Denver, San Francisco, San Jose, Seattle e, infine, non poteva ovviamente mancare Las Vegas. Un segnale in più che dimostra quanto il settore eSports e gaming in generale sia in fortissima ascesa. © TechVocacy Media & Entertainment | Industry Updates | Q1 2020
5 Media & Entertainment Spotify acquisisce The Ringer per spingere Il giornalista sportivo di Reuters è L’AI del MIT riscrive le vecchie pagine di sui podcast un’intelligenza artificiale Wikipedia Spotify punta al dominio del mercato dei podcast, Si tratta di un prototipo costruito in collaborazione con Il nuovo progetto del Massachusetts Institute of annunciando l’acquisizione di The Ringer, sito web di l'azienda di video AI Synthesia: il giornalista virtuale ha Technology ha presentato un sistema basato sul contenuti e podcast di sport, intrattenimento e cultura sembianze umane (nello specifico, quelle del machine learning in grado di riscrivere le frasi che pop, fondato da Bill Simmons nel 2016. Con ciò, Spotify presentatore sportivo della testata, Ossian Shine), legge necessitano di un update, con uno stile pressoché amplia la sua offerta di intrattenimento, allargando le notizie e comunica i risultati delle partite. Nick Cohen, indistinguibile da quello di un autore in carne e ossa. ancora di più il suo catalogo, che a oggi conta oltre 700 responsabile globale del prodotto per i servizi giornalistici L'algoritmo confronta gli articoli presenti su Wikipedia mila podcast. Secondo le stime, nell’ultimo anno di base della Reuters, ha dichiarato: "Reuters è da tempo con altre fonti ritenute autorevoli che trattano lo stesso l’azienda ha investito tra i 400 e i 500 milioni di dollari per in prima linea nell'esplorazione del potenziale delle argomento: se quest’ultima riporta dettagli più recenti e in riposizionarsi nel mercato dell’audio, con l’obiettivo nuove tecnologie per fornire notizie e informazioni". Si contraddizione con ciò che è scritto nell'enciclopedia, primario di allargare la sua platea di utenti. La strategia tratta ancora di un progetto alla fase di PoC, ma non è può cancellare la frase o le frasi datate e modificare sembra aver dato i suoi frutti visto che, alla impossibile immaginare un utilizzo di questo tipo dell'AI in automaticamente il contenuto. Tuttavia, non si tratta presentazione dei dati trimestrali, la compagnia ha un prossimo futuro. ancora di un software perfetto: nonostante le buone annunciato la crescita degli utenti, anche abbonati, premesse, gli operatori chiamati a valutarne l’efficacia mettendola proprio in relazione al potenziamento hanno assegnato un voto pari a 4/5 per gli interventi sui dell’offerta di podcast. fatti riportati e 3,85/5 per quanto concerne la grammatica. © TechVocacy Media & Entertainment | Industry Updates | Q1 2020
6 Media & Entertainment La squadra di calcio del Barcellona lancia il Netflix stringe una partnership con Samsung L'AI crea una canzone di Travis Scott suo token crypto Il club ha firmato un accordo di partnership globale con A Febbraio 2020, sul palco dell'evento Galaxy Unpacked, La tecnologia è frutto di un’idea dell’agenzia digitale Chiliz, piattaforma di coinvolgimento dei fan basata su è stato svelato l'accordo tra i due colossi per cui i Space 150, che ha addestrato un’intelligenza artificiale blockchain per lo sport e l’intrattenimento, che consentirà possessori dei dispositivi della serie Galaxy potranno tramite il catalogo musicale del rapper Travis Scott. agli appassionati di interagire con il Barça in modo accedere a contenuti esclusivi forniti dalla nota Il ‘Travis Bott’ ha quindi creato il brano inedito ‘Jack Park innovativo attraverso la piattaforma Socios.com. I fan di piattaforma di streaming. Non sono ancora emersi Canny Dope Man’, accompagnato da uno strano e quasi tutto il mondo saranno quindi in grado di acquistare i dettagli aggiuntivi, ma pare che gli utenti potranno inquietante video che vede come protagonista una “Token Fan” con i quali potranno partecipare a sondaggi accedere a uno speciale dietro le quinte di alcune note versione deepfake di Scott, distorta e davvero glitchy. Le ed iniziative della squadra. Sono inoltre previsti dei premi serie Netflix, come "Narcos", ad altri contenuti bonus di parole lasciano molto a desiderare, ma è interessante il per ogni azione degli utenti sulla piattaforma, che li farà serie più o meno popolari, oltre che ad usufruire di fatto che l’azienda l’abbia creata solo come scalare le classifiche, ricevendo punti premio che un’integrazione ancora più profonda della piattaforma sui sperimentazione, che di certo solleva molte domande sul possono essere scambiati con merce esclusiva ed device del marchio: ad esempio, si potrà controllare i possibile utilizzo della tecnologia AI nel campo musicale. esperienze uniche legate al Barça. I token (noti come contenuti tramite l’assistente vocale Bixby. Riuscirà $BAR all’interno dell’app Socios.com) saranno disponibili Netflix, tramite questo deal, a tenere a bada i suoi nel secondo trimestre 2020. accaniti avversari? © TechVocacy Media & Entertainment | Industry Updates | Q1 2020
7 Media & Entertainment Reddit stringe una partnership per aiutare gli A Barcellona nasce un nuovo tipo di turismo Google Lens e il New York Times collaborano utenti con la salute mentale grazie a 5G e AR per mostrare contenuti aggiuntivi in AR Per aiutare i propri utenti in condizioni di sofferenza La città spagnola è certamente uno dei luoghi europei più La partnership riguarda l’approfondimento annuale legato psicologica, la piattaforma, che vanta 430 milioni di utenti amati dai turisti, ma ora sta per giungere un’interessante alla musica del New York Times Magazine, i cui lettori attivi ogni mese, ha stretto una partnership con Crisis novità. Le aziende Now Telefónica, MediaPro e l’agenzia potranno usare le Google Lens per trovare contenuti Text, un servizio di sostegno alla salute mentale. Grazie per il trasporto metropolitano TMB, hanno avviato una aggiuntivi: basterà puntare la telecamera del proprio a questa iniziativa, qualsiasi utente può segnalare un partnership per usare il 5G e la realtà aumentata nel smartphone alla copertina e ad altre pagine contenute commento o un contenuto che, a suo avviso, può celare turismo, ovvero installando a bordo dei bus dei display nella rivista. Inoltre, i lettori potranno ascoltare in istinti suicidi o autolesionismo. Reddit quindi invierà traslucidi che possono evidenziare con colori e anteprima la classifica del Times ‘25 Songs that Matter all’utente segnalato un immediato messaggio privato, animazioni in VR i posti d’interesse mentre appaiono Right Now’, mentre altri contenuti includono link a che riporterà delle risorse sulla salute mentale e un invito lungo il percorso. Il programma pilota, inoltre, permetterà podcast, oltre a delle pubblicità interattive di aziende a mettersi in contatto con uno psicologo di Crisis Text alle guide turistiche o ad alcune persone di toccare lo come Volvo e New Orleans Tourism. Attualmente, queste Line. schermo e visualizzare informazioni aggiuntive. L’unico features sono ancora in fase di test e sono disponibili punto negativo è il fatto che il display provoca un ‘effetto solo nell’app del Times e nel sito web, ma l’idea è quella occhiali da sole’, ovvero oscura la visuale di chi guarda di portare l’immersività delle Google Lens anche sulla ed è installato solo in un determinato punto del bus. rivista stampata. © TechVocacy Media & Entertainment | Industry Updates | Q1 2020
8 Media & Entertainment Epic Games acquisisce Cubic Motion per Disney+ alla conquista dell'India grazie ad Minecraft crea una libreria in-game di notizie creare avatar umani nei videogiochi una fusione censurate nel mondo Lo studio che ha creato Fortnite ha annunciato nel Nonostante il lancio del servizio streaming fosse atteso Purtroppo in alcuni stati la libertà di stampa è davvero marzo 2020 l'acquisizione di Cubic Motion, una in India per il 29 marzo, i tempi sono stati anticipati di limitata, con meccanismi governativi che applicano una startup britannica di computer vision basato sullo ben tre settimane, per la gioia di molti fan. Per sbarcare censura stringente. Perciò, i team di Reporters Without sviluppo di nuove tecniche di facial capture and sul mercato, il colosso americano ha stretto una Borders, BlockWorks e MediaMonks si sono uniti per animation. La tecnologia di Cubic Motion permette partnership con Hotstar, il più popolare servizio di creare ‘Uncensored Library’, una biblioteca virtuale quindi di catturare i movimenti facciali di un attore e presente nel noto videogioco Minecraft, con lo scopo di trasferirli in tempo reale ad un personaggio digitale, streaming del Paese, che offre agli spettatori cinema, serie tv, sport, news... e ora anche i prodotti Disney. In raccogliere e offrire agli utenti gli articoli di giornalisti e ed è stata al centro di alcuni recenti videogame di testate spesso censurati nel loro Paese, come quelli di successo, come ‘God of War’ di Sony e ‘Marvel's una nota l’azienda indiana ha spiegato che “la nuova app Disney+ Hotstar è stata resa disponibile in anticipo Jamal Khashoggi, del sito russo Grani.ru e dell’outlet Spider Man’ di Insomniac. Non sono stati resi pubblici i dettagli del deal, ma la startup britannica continuerà come beta tester solo per alcuni utenti, in preparazione egiziano che si batte contro la corruzione, Mada Masr. comunque a rifornire i propri clienti, oltre che ad del lancio ufficiale del 29 marzo”. Già prima della fusione Anche se i regimi di questi stati possono tranquillamente accelerare l’integrazione con Epic Games. vietare ai propri cittadini l’accesso alla piattaforma, con Disney Plus, il servizio di streaming Hotstar contava l'iniziativa è comunque importante per smuovere le 300 milioni di abbonati, superando di gran lunga le altre coscienze verso il problema delle libertà negate in molti piattaforme come Netflix e Amazon Prime Video. paesi del mondo. © TechVocacy Media & Entertainment | Industry Updates | Q1 2020
9 Media & Entertainment Nasce il primo marketplace per filtri in realtà Niantic acquisisce la startup di realtà Spotify lancia la sua app Spotify Kids, aumentata aumentata 6D.ai dedicata ai bambini Chi non ha mai provato un filtro di Instagram o di Niantic, ovvero l’azienda che ha creato Pokémon Go, Si tratta ancora di un’app in fase beta, ma è già molto Snapchat? Da ora nasce una piattaforma in cui i creatori decide di investire sulla AR, acquisendo la startup 6D.ai, promettente: Spotify Kids infatti offre ai bambini una indipendenti possono riunirsi e vendere i propri filtri di che sta cercando di sviluppare un software che permette piattaforma sicura dove ascoltare la loro musica preferita, realtà aumentata. Si chiama CREATOR AR, ed è stata alle telecamere degli smartphone di rilevare rapidamente senza pubblicità, con l’obiettivo di offrire sempre sviluppata da LEADERS, un’agenzia di marketing i layout 3D degli spazi. Un portavoce dell’azienda ha contenuti rilevanti e curati da addetti umani, che hanno israeliana che collabora con gli influencer nei social. La annunciato in un’intervista che la tecnologia verrà accumulato esperienza in tema, lavorando per Disney, piattaforma nasce per permettere ai marketer, agli integrata nel Niantic Real World Platform per aiutare gli Discovery Kids e Nickelodeon. “Spotify Premium Family, organizzatori di eventi, influencer, gamers e varie sviluppatori “a creare esperienze di realtà aumentata per ora disponibile con Spotify Kids, aiuta i membri della organizzazioni di pubblicizzare i propri prodotti o servizi tutti i tipi di consumatore e di applicazione commerciale, famiglia ad ascoltare la musica come vogliono: insieme o con un filtro personalizzato, da rilasciare poi sui social aziende comprese”. Non sono stati resi pubblici i dettagli individualmente” ha dichiarato Alex Norström, Business più importanti, il cui prezzo va da 25$ a 700$. Vista la del deal, ma questa mossa pone Niantic in diretta Officer di Spotify Premium “I genitori possono popolarità di queste feature, non è difficile immaginarsi competizione con Facebook ed Apple per la corsa all’AR. ‘riprendersi’ le loro librerie Spotify e tutta la che in futuro potremmo vedere sempre più prodotti personalizzazione che ne consegue, mentre i loro figli pubblicizzati tramite i filtri in AR. possono innamorarsi della musica e delle storie attraverso un’esperienza sviluppata proprio per loro”. © TechVocacy Media & Entertainment | Industry Updates | Q1 2020
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