LE OLIMPIADI DEGLI APPRENDIMENTI - Vol. 1 VERSIONE STAMPABILE - Training Cognitivo
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
Alessia Acciai
Alice Cambria
Antonio Milanese
Maria Giovanna Roio
LE OLIMPIADI
DEGLI
APPRENDIMENTI
Vol. 1
Attività di lettura e scrittura
a cinque cerchi!
VERSIONE STAMPABILE
Le Olimpiadi degli
ApprendimentiLe Olimpiadi degli apprendimenti nasce dall’idea di trasformare
le discipline olimpiche in occasione per esercitare, giocando, le
abilità di lettura e scrittura attraverso il gioco.
Hanno contribuito a questo volume:
Alessia Acciai
A
Logopedista a Firenze
alessia.acciai@gmail.com
B
Alice Cambria
Logopedista a Messina
C
D
aly-ca89@hotmail.it
E
Antonio Milanese
Logopedista a Bologna
www.trainingcognitivo.it
F
Maria Giovanna Roio
Logopedista a Modena
www.logopediamo.it g
Le Olimpiadi degli Apprendimenti (anno 2016)
Distribuito con licenza Creative Commons CC BY NC SA
Permette di distribuire, modificare, creare opere derivate dall'originale, ma non a scopi commerciali,
a condizione che venga riconosciuta la paternità dell'opera all'autore e che alla nuova opera vengano
attribuite le stesse licenze dell'originale (quindi ad ogni derivato non sarà permesso l'uso commerciale).
Le Olimpiadi degli
2
ApprendimentiBENVENUTO!
QUESTI SONO I 4 ATLETI CHE PARTECIPERANNO ALLE GARE!
DAI UN NOME A CIASCUNO DI LORO!
ALLA FINE DI OGNI GARA ASSEGNERAI LA MEDAGLIA D’ORO, D’ARGENTO
O DI BRONZO! NELLE GARE DI SQUADRA TUTTI PRENDERANNO LA STESSA
MEDAGLIA! ALLA FINE DEL LIBRO DOVRAI CONTARE LE MEDAGLIE,
CALCOLARE I PUNTI E DECRETARE IL VINCITORE! INIZIAMO?
Le Olimpiadi degli
3
ApprendimentiIndice
SCEGLI LA COMPETIZIONE!
O CANOA 5
P CORSA 14
Y CORSA A OSTACOLI 16
GOLF 18
LANCIO DEL GIAVELLOTTO 27
I LANCIO DEL PESO 29
R NUOTO 31
34
X SOLLEVAMENTO PESI
STAFFETTA 39
41
A TIRO CON L’ARCO
D TUFFI 43
Attività di Attività di Attività di
Legenda lettura scrittura linguaggio
Le Olimpiadi degli
4
ApprendimentiCanoa PROVA A TEMPO!
FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
PRECEDENTE!
VELENO
LEVATO
PIOVE
NOTE
PANINO
NAVALE
TELEFONA
COLTELLO
PISCINA
TOPO
LISTA POLITICA
STAZIONE CANALI
ROMANZO
TEMPO VAI ALLA SOLUZIONE >Canoa
FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
PRECEDENTE!
VELENO
LEVATO
PIOVE
NOTE
PANINO
NAVALE
TELEFONA
COLTELLO
PISCINA
TOPO
LISTA POLITICA
STAZIONE CANALI
ROMANZO
AGGIUNGI 10” PER OGNI pioVE – VEleNO – NOTE – TElefoNA –
PORTA SBAGLIATA NAvaLE – LEvaTO – TOPO – POlitiCA –
CAnaLI – LISTA - STAzioneCanoa PROVA A TEMPO!
FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
PRECEDENTE!
DITA
ZUFOLO
PROVOLA
CESTINO
FARO
NOMINA
LAVATRICE
LEGATO
REGOLE
SODO
SEGNARE NASO
TOSARE DOSE
ROMANZO
TEMPO VAI ALLA SOLUZIONE >Canoa
FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
PRECEDENTE!
DITA
ZUFOLO
PROVOLA
CESTINO
FARO
NOMINA
LAVATRICE
LEGATO
REGOLE
SODO
SEGNARE NASO
TOSARE DOSE
ROMANZO
AGGIUNGI 10” PER OGNI provoLA – LAvatriCE – CEstiNO –
PORTA SBAGLIATA NOmiNA – NASO – SODO – DOSE –
SEgnaRE – REgoLE – LEgaTO - TOsareCanoa PROVA A TEMPO!
FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
PRECEDENTE!
CORDA
ZUFOLO
MUSICA
SCADERE
SFORZO
PROVETTA
NOVE
TASCA
CADUTO
RELIGIONE
TOSTATA NESSUNO
POSTINO VESTITI
TIPO
TEMPO VAI ALLA SOLUZIONE >Canoa
FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
PRECEDENTE!
CORDA
ZUFOLO
MUSICA
SCADERE
SFORZO
PROVETTA
NOVE
TASCA
CADUTO
RELIGIONE
TOSTATA NESSUNO
POSTINO VESTITI
TIPO
AGGIUNGI 10” PER OGNI musiCA – CAduTO – TOstaTA – TASCA –
PORTA SBAGLIATA SCAdeRE – REligioNE – NEssuNO – NOVE
– VEstiTI – TIPO - POstinoCanoa PROVA A TEMPO!
FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
PRECEDENTE!
NESSUNO
ROSPO
CODA
LOGORO
PANINO
SPOSATI
DATARE
CASATE
VISCIDO
TOPO
TESTE REGALO
LEPROTTO TIPICA
STELE
TEMPO VAI ALLA SOLUZIONE >Canoa
FAI LO SLALOM TRA LE PORTE IL PIÙ VELOCEMENTE POSSIBILE
SEGUENDO QUESTA REGOLA:
OGNI PAROLA DEVE INIZIARE CON L’ULTIMA SILLABA DELLA PAROLA
PRECEDENTE!
NESSUNO
ROSPO
CODA
LOGORO
PANINO
SPOSATI
DATARE
CASATE
VISCIDO
TOPO
TESTE REGALO
LEPROTTO TIPICA
STELE
AGGIUNGI 10” PER OGNI coDA – DAtaRE – REgaLO – LOgoRO –
PORTA SBAGLIATA ROSPO – SPOsaTI – TIpiCa – CAsaTE –
TESTE – STELE – LEprottoCanoa RISULTATI
SCRIVI I TEMPI TOTALI E ASSEGNA LE MEDAGLIE SUL PODIO!
1
2 3Corsa PROVA A TEMPO!
LEGGI OGNI LISTA IL PIÙ IN FRETTA POSSIBILE E AGGIUNGI 5 SECONDI
PER OGNI PAROLA SBAGLIATA
casa alga pilone atomo
noce arco comico cedere
voce arma remare carico
dado cima pisolo suonare
fune dado volere corona
luna dito farina nascita
pane faro carota gustare
sono gelo sedano terrore
sete idea banana carrello
lato moda timone rapido
erba nano pelato metodo
gola nido salame sudato
devo noce girino saluto
neve onda marito diritto
luce oste tesoro nocciola
T= T= T= T=
x5= x5= x5= x5=
TOT: TOT: TOT: TOT:Corsa RISULTATI
SCRIVI I TEMPI E ASSEGNA LE MEDAGLIE!
1
2 3Corsa a ostacoli Maria Giovanna Roio
Logopedista
LEGGI OGNI LISTA IL PIÙ IN FRETTA POSSIBILE E, DAVANTI
ALL’OSTACOLO, PROVA A INDOVINARE LA PAROLA NASCOSTA.
INFINE, SCRIVI I TEMPI IN BASSO!
contorno dolce radice pala
curioso corso sicuro sole
spavento fatto felice fata
contento cervo veloce mora
terribile parco metodo sale
elefante salto tavolo lato
valanga perso rigore tela
coniglio cento sabato sera
telefono rosso saluto mela
nuvoloso misto rotolo pila
crescita corto sereno cola
topolino letto sapone nido
giornale sosta riposo fila
torrente latte tepore sede
tappeto cassa colore dado
elastico posto goloso giroSOLUZIONE E RISULTATI
Corsa a ostacoli Maria Giovanna Roio
Logopedista
AGGIUNGI 10 SECONDI PER OGNI PAROLA SBAGLIATA, SCRIVI I TEMPI
FINALI E ASSEGNA IL PODIO!
spavento
elefante
telefono
topolino
tappeto
fatto
salto
rosso
letto
cassa
felice
tavolo
saluto
sapone
colore
fata
lato
1
mela
nido
lato
2 3Golf
CERCA DI RAGGIUNGERE LA PAROLA BERSAGLIO COL MINOR NUMERO
POSSIBILE DI MOSSE! PER PASSARE DA UNA PAROLA ALL’ALTRA PUOI:
1 – CAMBIARE 1 CONSONANTE
2 – TROVARE IL CONTRARIO
3 – CAMBIARE 2 VOCALI
MONTE
VINTO PONTE
VANTO
PENTO
VENTI
MENTE
MENTO
VENTO LENTE
LENTO
VELOCE
Vai alla
Mosse utilizzate (incluso l’esempio): soluzione >Golf SOLUZIONE
MONTE
VINTO PONTE
VANTO
3 PENTO
VENTI
MENTE
MENTO
VENTO LENTE
2
1
LENTO
VELOCE
Numero minimo di mosse: 3Golf
CERCA DI RAGGIUNGERE LA PAROLA BERSAGLIO COL MINOR NUMERO
POSSIBILE DI MOSSE! PER PASSARE DA UNA PAROLA ALL’ALTRA PUOI:
1 – CAMBIARE 1 CONSONANTE
2 – TROVARE IL CONTRARIO
3 – CAMBIARE 2 VOCALI
VINTA
VINTO TINTA
PERSA
PENTO
VENTI
PENSA
TENDE
TENTA TONDE
PENTA
TENDA
Vai alla
Mosse utilizzate: soluzione >Golf SOLUZIONE
VINTA
3
VINTO TINTA
PERSA
2
PENTO
VENTI
PENSA
TENDE
TENTA TONDE
1
PENTA
TENDA
Numero minimo di mosse: 3Golf
CERCA DI RAGGIUNGERE LA PAROLA BERSAGLIO COL MINOR NUMERO
POSSIBILE DI MOSSE! PER PASSARE DA UNA PAROLA ALL’ALTRA PUOI:
1 – CAMBIARE 1 CONSONANTE
2 – TROVARE IL CONTRARIO
3 – CAMBIARE 2 VOCALI
MENTE
MONTE MONTE
FONTE
MANTO
FUNGO
MONTO
MANDO
FINTO FONDE
MONDO
FONDO
Vai alla
Mosse utilizzate: soluzione >Golf SOLUZIONE
MENTE
MONTE MONTE
FONTE
3 MANTO
FUNGO
MONTO
2
MANDO
FINTO FONDE
1 MONDO
FONDO
Numero minimo di mosse: 3Golf
CERCA DI RAGGIUNGERE LA PAROLA BERSAGLIO COL MINOR NUMERO
POSSIBILE DI MOSSE! PER PASSARE DA UNA PAROLA ALL’ALTRA PUOI:
1 – CAMBIARE 1 CONSONANTE
2 – TROVARE IL CONTRARIO
3 – CAMBIARE 2 VOCALI
SALI
SOLE MALI
VENTI
PALI
VANTO
LUNA
PACE
POLO TANTO
POMO
POCO
Vai alla
Mosse utilizzate: soluzione >Golf SOLUZIONE
SALI
SOLE 3
MALI
PALI
VINTO
VANTO 2
LUNA
PACE
TANTO POLO
1
POMO
POCO
Numero minimo di mosse: 3Golf RISULTATI
CONTA IL NUMERO DI COLPI USATI
CHI NE HA FATTI DI MENO VINCE!
È POSSIBILE ARRIVARE PRIMI, SECONDI O TERZI A PARI MERITO IN
QUESTA PROVA
1
2 3Lancio del giavellotto
PROVA A TEMPO
FAI PARTIRE IL CRONOMETRO. PER CIASCUN ANIMALE HAI 60
SECONDI PER TROVARE IL MAGGIOR NUMERO DI PAROLE CHE
INIZIANO CON LA LETTERA INDICATA. PARTI DAL BASSO E SCRIVI IL
RISULTATO NELLA CASELLA ROTONDA!
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
D L M RLancio del giavellotto RISULTATI
TRASCRIVI I PUNTEGGI ACCANTO A OGNI PERSONAGGIO E COMPLETA
IL PODIO!
È POSSIBILE ARRIVARE A PARI MERITO IN QUESTA PROVA
1
2 3Lancio del peso
PROVA A TEMPO
FAI PARTIRE IL CRONOMETRO. PER CIASCUN ANIMALE HAI 30
SECONDI PER TROVARE IL MAGGIOR NUMERO DI PAROLE
APPARTENENTI ALLA CATEGORIA INDICATA. PARTI DAL BASSO E SCRIVI
IL RISULTATO NELLA CASELLA ROTONDA!
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
vestiti mestieri frutta cittàLancio del peso
RISULTATI
TRASCRIVI I PUNTEGGI ACCANTO A OGNI PERSONAGGIO E COMPLETA
IL PODIO!
È POSSIBILE ARRIVARE A PARI MERITO IN QUESTA PROVA
1
2 3Nuoto PROVA A TEMPO
ESEGUI IL COMPITO SCRITTO NEL TRAMPOLINO SEGUENDO IL PRIMO
ESEMPIO, POI SCRIVI I TEMPI IN BASSO!
STILE LIBERO DORSO FARFALLA RANA
CANCELLA INSERISCI UNA INVERTI DUE RIORDINA LE
UNA SILLABA! SILLABA! SILLABE SILLABE
PO MA STO SPO STA DO TO RA RA TEM PE
DI TEM PO MA TA TO PEN LA
CON VE TO PIN TO PO TA SA
PA NE SO CAM NA NI PA NO
SPE SA VE PEN TE CAN TE TAN NE PO SA
PRO RA VA PO STI
TE STO LO VER RA NO TA VAN VEN NO TU
VI CAN TO CEL LA TEL COL LO
LA BO TOM
REN DI NA PEN NELNuoto SOLUZIONE
AGGIUSTA I TEMPI DELLA PAGINA PRECEDENTE AGGIUNGENDO 5
SECONDI PER OGNI RISPOSTA SBAGLIATA, POI SCRIVI IL NUOVO
TOTALE IN BASSO!
STILE LIBERO DORSO FARFALLA RANA
CANCELLA INSERISCI UNA INVERTI DUE RIORDINA LE
UNA SILLABA! SILLABA! SILLABE SILLABE
PO MA STO RI SPO STA DO TO RA RA TEM PE
TEMPERA
DI TEM PO MA TI TA TO PEN LA
CON VE TO DI PIN TO PO TA SA
POSATA
PA NE SO CAM PA NA NI PA NO
SPE SA VE SER PEN TE CAN TE TAN NE PO SA
SAPONE
PRO RA VA PO STI NO
TE STO LO VER DU RA NO TA VAN VEN NO TU
VENTUNO
VI CAN TO CAN CEL LA TEL COL LO
LA BO TOM
REN DI NA PEN NEL LO
TOMBOLA
TOT TOT TOT TOTNuoto RISULTATI
SCRIVI I TEMPI RIPORTATI NELLA PAGINA PRECEDENTE E ASSEGNA IL
PODIO E LE MEDAGLIE!
1
2 3Sollevamento pesi
Alessia Acciai
Logopedista
PARTENDO DAL BASSO, SCRIVI PAROLE DI LUNGHEZZA CRESCENTE
CON LA LETTERA F!
RICORDA: NON SI PUÒ SALTARE DA UN PESO ALL’ALTRO!
10
F
9 F
8 F
7 F
6 F
5 F
4 FSollevamento pesi
Alessia Acciai
Logopedista
PARTENDO DAL BASSO, SCRIVI PAROLE DI LUNGHEZZA CRESCENTE
CON LA LETTERA T!
RICORDA: NON SI PUÒ SALTARE DA UN PESO ALL’ALTRO!
10
T
9 T
8 T
7 T
6 T
5 T
4 TSollevamento pesi
Alessia Acciai
Logopedista
PARTENDO DAL BASSO, SCRIVI PAROLE DI LUNGHEZZA CRESCENTE
CON LA LETTERA B!
RICORDA: NON SI PUÒ SALTARE DA UN PESO ALL’ALTRO!
10
B
9 B
8 B
7 B
6 B
5 B
4 BSollevamento pesi
Alessia Acciai
Logopedista
PARTENDO DAL BASSO, SCRIVI PAROLE DI LUNGHEZZA CRESCENTE
CON LA LETTERA S!
RICORDA: NON SI PUÒ SALTARE DA UN PESO ALL’ALTRO!
10
S
9 S
8 S
7 S
6 S
5 S
4 SSollevamento pesi
RISULTATI
Alessia Acciai
Logopedista
SCRIVI IL PUNTEGGIO E ASSEGNA LE MEDAGLIE!
IN CASO DI SPAREGGIO PER IL PRIMO POSTO, INVENTA LA PAROLA PIÙ
LUNGA IN ASSOLUTO E CONTA LE LETTERE PER DECRETARE IL
VINCITORE!
1
2 3
F VINCITORE
SPAREGGIO? T
B
SStaffetta
Alice Cambria
Logopedista
PROVA DI SQUADRA! RIEMPI LE CASELLE CON PAROLE CHE FANNO
PARTE DELLA CATEGORIA INDICATA. AL MOMENTO DEL CAMBIO,
INDOVINA LA LETTERA CHE PERMETTE DI PASSARE ALLA PAROLA
SUCCESSIVA!
gatto cane
ANIMALI
CIBI
pollo ane
PARTI DEL
CORPO
ollo nuca
NOMI DI
PERSONA
Simone ucaStaffetta SOLUZIONE
Alice Cambria
Logopedista
ESEMPIO DI SOLUZIONE.
ASSEGNA 2 PUNTI PER OGNI CAMBIO DI LETTERA
INDOVINATO. CON 6 PUNTI VINCI LA MEDAGLIA D’ORO, CON 4
QUELLA D’ARGENTO E CON 2 IL BRONZO!
gatto topo tigre lupo cane
ANIMALI
ALIMENTI
pollo pasta insalata carne pane
PARTI DEL
CORPO
collo occhi naso bocca nuca
NOMI DI
PERSONA
Simone Marco Silvia Paolo Luca
6 punti
Scrivi il nome dei 4 atleti accanto
alla medaglia che hai vinto! 4 punti
2 puntiTiro con l’arco
PROVA A SQUADRE: SI GIOCA TUTTI INSIEME! TROVA LA PAROLA
SBAGLIATA E CONFRONTA LE RISPOSTE
CON QUELLE DELLA PAGINA SUCCESSIVA.
SEI RIUSCITO A BATTERE I CONCORRENTI?
topo folare duro
bacio borsa vasca tacco
voce testo
posta festa cerdo
cabo fine dito
pallone coniglio mollica
busta Italia alieno rotto gonna
pelle
bista vaniglia coltelo
pasta manillia subito
liscio riccio ungia
crescere mosca valigia draghi
fisciare pochi
maschio fachile oggi
rischio faccia maghiTiro con l’arcoSOLUZIONE E RISULTATI
TU
Metti una X accanto
alla medaglia che
4 6 hai vinto! Hai fatto
meglio dei due avversari?
topo folare duro
bacio borsa vasca tacco
voce testo
posta festa cerdo
cabo fine dito
pallone coniglio mollica
busta Italia alieno rotto gonna
pelle
bista vaniglia coltelo
pasta manillia subito
liscio riccio ungia
crescere mosca valigia draghi
fisciare pochi
maschio fachile oggi
rischio faccia maghiTuffi sincronizzati
PER FARE UN TUFFO PERFETTAMENTE SINCRONIZZATO
SCRIVI LE PAROLE CHE FANNO RIMA CON QUELLE DI DESTRA!
PASTA
MENTO
SASSO
RESTO
CUORE
AMATOTuffi sincronizzati SOLUZIONE
CHIEDI A UN ADULTO DI CORREGGERE LA PROVA DEI TUFFI (1 PUNTO
PER OGNI RISPOSTA ESATTA) E SCRIVI IL RISULTATO NELLA PALETTA
DELLA PECORA
POSSIBILI RIME
PASTA VASTA, BASTA, CASTA, RIMASTA
MENTO VENTO, CONTENTO, SPAVENTO, SENTO
SASSO MASSO, PASSO, BASSO, TASSO, RIPASSO
RESTO PRESTO, MESTO, VESTO, CONTESTO
CUORE AMORE, DOLORE, ROSSORE, TEPORE
AMATO TORNATO, SUPERATO, LAVATO, INDICATOTuffi sincronizzati
PER FARE UN TUFFO PERFETTAMENTE SINCRONIZZATO
SCRIVI LE PAROLE CHE FANNO RIMA CON QUELLE DI DESTRA!
CONTE
VERO
DENTE
DITO
LETTO
VASOTuffi sincronizzati SOLUZIONE
CHIEDI A UN ADULTO DI CORREGGERE LA PROVA DEI TUFFI (1 PUNTO
PER OGNI RISPOSTA ESATTA) E SCRIVI IL RISULTATO NELLA PALETTA
DELLA PECORA
POSSIBILI RIME
CONTE PONTE, MONTE, RINOCERONTE, BISONTE
VERO NERO, CERO, SINCERO, PERO, SPERO
DENTE SENTE, VINCENTE, PRESENTE, ASSENTE, LENTE
DITO INVITO, ARDITO, CONDITO, SENTITO, AVVITO
LETTO DETTO, CORRETTO, ASPETTO, TETTO, CONCETTO
VASO NASO, RASO, EVASO, CASO, TOMMASOTuffi sincronizzati
PER FARE UN TUFFO PERFETTAMENTE SINCRONIZZATO
SCRIVI LE PAROLE CHE FANNO RIMA CON QUELLE DI DESTRA!
DRITTO
FINESTRA
POSTO
MORSO
TERSO
LENTITuffi sincronizzati SOLUZIONE
CHIEDI A UN ADULTO DI CORREGGERE LA PROVA DEI TUFFI (1 PUNTO
PER OGNI RISPOSTA ESATTA) E SCRIVI IL RISULTATO NELLA PALETTA
DELLA PECORA
POSSIBILI RIME
DRITTO AFFITTO, DIRITTO, SCONFITTO, DELITTO, VITTO
FINESTRA MINESTRA, PALESTRA, DESTRA, GINESTRA, MAESTRA
POSTO AGOSTO, ARROSTO, COSTO, DISPOSTO, CORRISPOSTO
MORSO SOCCORSO, CORSO, SORSO, RINCORSO, PERCORSO
TERSO UNIVERSO, TRAVERSO, SOMMERSO, PERSO, DIVERSO
LENTI ALTRIMENTI, VENTI, DENTI, DOCUMENTI, MENTITuffi sincronizzati
PER FARE UN TUFFO PERFETTAMENTE SINCRONIZZATO
SCRIVI LE PAROLE CHE FANNO RIMA CON QUELLE DI DESTRA!
MONDO
ABETE
ATTIVO
PANNO
CHIUSO
GALLOTuffi sincronizzati SOLUZIONE
CHIEDI A UN ADULTO DI CORREGGERE LA PROVA DEI TUFFI (1 PUNTO
PER OGNI RISPOSTA ESATTA) E SCRIVI IL RISULTATO NELLA PALETTA
DELLA PECORA
POSSIBILI RIME
MONDO ROTONDO, AFFONDO, TONDO, AFFONDO, SECONDO
ABETE ARIETE, PRETE, BEVETE, QUIETE, RETE
ATTIVO ESTIVO, ABUSIVO, AGGETTIVO, DIGESTIVO, DECISIVO
PANNO AFFANNO, CAPANNO, DANNO, INGANNO, TIRANNO
CHIUSO DELUSO, ACCUSO, CONFUSO, ESCLUSO, MUSO
GALLO CALLO, CORALLO, CRISTALLO, GIALLO, METALLOTuffi sincronizzati RISULTATI
SCRIVI I PUNTEGGI ACCANTO A OGNI PERSONAGGIO E COMPLETA IL
PODIO!
IN QUESTA PROVA È POSSIBILE ARRIVARE A PARI MERITO
1
2 3Fine delle gare!
CONTA LE MEDAGLIE D’ORO, D’ARGENTO E DI BRONZO
DI CIASCUN ATLETA. POI MOLTIPLICA IL NUMERO DI
MEDAGLIE PER 5, PER 3 O PER 1. INFINE, SCRIVI IL TOTALE!
TOTALE
ORO X5=
ARGENTO X3=
BRONZO X1=
ORO X5=
ARGENTO X3=
BRONZO X1=
ORO X5=
ARGENTO X3=
BRONZO X1=
ORO X5=
ARGENTO X3=
BRONZO X1=
Le Olimpiadi degli
52
ApprendimentiFine delle gare!
ADESSO RITAGLIA I QUATTRO PERSONAGGI E INCOLLALI
NEL PODIO DELLA PAGINA SEGUENTE.
GRAZIE PER AVER GIOCATO ALLE OLIMPIADI DEGLI APPRENDIMENTI!
Le Olimpiadi degli
53
ApprendimentiVINCITORE
1
2 3
Le Olimpiadi degli
54
ApprendimentiPuoi anche leggere