BLACK TEMPLARS INDEX ASTARTES: Warhammer Community

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BLACK TEMPLARS INDEX ASTARTES: Warhammer Community
INDEX ASTARTES:

BLACK TEMPLARS
Questo documento contiene regole supplementari per il Codex: Space Marines, fra cui schede tecniche, profili
d’arma e valori in punti che ti consentono di usare le tue miniature dei Black Templars assieme agli altri tuoi
Space Marines. Include anche regole pubblicate in Risveglio Psichico: Fede e Furia.

Questo documento ti consentirà di muovere guerra usando le                                               • S e la regola originaria ha due effetti separati, è stata
tue unità specifiche dei Black Templars oltre a quelle presenti                                             riformulata in modo che ogni singolo effetto sia presentato in
nel Codex: Space Marines, e include una selezione di regole dei                                             un punto a sé. In tali casi l’effetto delle regole resta inalterato;
Black Templars pubblicate in Risveglio Psichico: Fede e Furia.                                              si tratta semplicemente di un cambio di stile e formattazione
Se una regola dei Black Templars di Risveglio Psichico: Fede e                                              per allinearsi alle altre pubblicazioni di 9a edizione.
Furia non appare in questo documento, non può essere usata.
                                                                                                         • A
                                                                                                            gli Stratagemmi sono state applicate etichette (Tattica
Le regole presenti in questa sezione sono state già pubblicate                                             Bellica, Espediente Tattico, Gesto Epico, Requisizione ecc.);
in Risveglio Psichico: Fede e Furia. Con le eccezioni indicate in                                          inoltre, le regole che sono abilità aura sono state riformulate
seguito, tali regole non sono state riviste né alterate dalla loro                                         o etichettate in modo da rendere chiaro che sono abilità
pubblicazione originaria, e non ne sono state aggiunte di nuove.                                           aura. Nessuno di questi cambiamenti ha alcuna implicazione
Se la formulazione di una regola pubblicata in precedenza è                                                a livello di regole e gli effetti rimangono inalterati;
cambiata, ciò è dovuto a una delle seguenti circostanze:                                                   è semplicemente per adattarsi allo stile delle regole di altre
                                                                                                           pubblicazioni di 9a edizione.
• L
   a regola originaria conteneva un errore o un’ambiguità che
  ci ha spinto a pubblicare una FAQ. In ogni caso, la regola è                                           Questo documento contiene anche schede tecniche, profili
  stata riformulata per incorporare qualsiasi errata pubblicata                                          d’arma e valori in punti completamente aggiornati per tutte
  in precedenza e chiarire eventuali ambiguità.                                                          le unità e le armi specifiche dei Black Templars, tenendo in
                                                                                                         considerazione tutti i cambiamenti e aggiornamenti apportati
• L
   a regola originaria andava aggiornata in seguito a regole                                            nel Codex: Space Marines. Valori in punti e Valori di Potenza di
  presenti nella 9a edizione di Warhammer 40,000 o nel Codex:                                            questo documento sostituiscono quelli pubblicati in precedenza.
  Space Marines relativo a questa edizione, per poter funzionare
  come intesa con le regole e la terminologia presenti in uno                                            Nota che, sebbene siano un Capitolo successore degli Imperial
  di tali libri (Distanza di Ingaggio, uso della keyword Base                                            Fists, i Black Templars deviano in maniera significativa
  ecc.). Queste regole sono state riformulate ma sono in                                                 dalle tattiche e dalle dottrine del progenitore, quindi per
  sostanza uguali.                                                                                       rappresentarli sul tavolo da gioco devi usare il set di regole
                                                                                                         tematiche di questo documento e non puoi usare nessuna delle
                                                                                                         regole pubblicate nel Supplemento al Codex: Imperial Fists.

                                                    CONTENUTO
Crociati Infervorati����������������������������������������������������������������������������������������������������������������2
Abilità dei Distaccamenti���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������2
Stratagemmi�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������3
Litanie del Devoto���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������4
Tratti del Generale���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������5
Reliquie della Crociata��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������6

Schede Tecniche����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������7
Maresciallo Supremo Helbrecht����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������8
Campione dell’Imperatore�������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������8
Cappellano Grimaldus��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������9
Servitori Cenobiti����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������9
Squadra Crociati����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������10
Valori in punti��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������11

                   Permesso di scaricare/stampare solo per uso personale. © Copyright Games Workshop Limited 2020.

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BLACK TEMPLARS INDEX ASTARTES: Warhammer Community
CROCIATI INFERVORATI
In questa sezione trovi regole dell’armata e regole Organizzate addizionali per i Black Templars. Queste
includono abilità dei Distaccamenti, Stratagemmi e Reliquie che contribuiscono a riflettere le tattiche usate
sul campo dai Black Templars.

ABILITÀ DEI DISTACCAMENTI
Un Distaccamento dei Black Templars è un Distaccamento
che include solo modelli con la keyword Black Templars
(esclusi i modelli con la keyword Agenti dell’Imperium o
Indipendente). Nota che un Distaccamento del genere è anche
un Distaccamento degli Adeptus Astartes, come descritto
nel Codex: Space Marines, pertanto tutte le abilità di un
Distaccamento degli Adeptus Astartes si applicano anche a
quel Distaccamento.

Se ogni unità della tua armata (escluse quelle Indipendenti) ha
la keyword Black Templars, tutte le unità con l’abilità Dottrine
di Combattimento (vedi Codex: Space Marines) che si trovano
in un Distaccamento dei Black Templars ottengono l’abilità
Cavalieri di Sigismund, di seguito.

CAVALIERI DI SIGISMUND
Abili sia con lama che con requiem in pari misura, i guerrieri dei
Black Templars sono un vero e proprio culto. Una confraternita
dalla fedeltà incrollabile, esistono per portare la punizione
dell’Imperatore a ogni eretico e miscredente nell’Imperium e oltre.

Fintanto che la Dottrina di Assalto è attiva, quando risolvi un
attacco effettuato con un’arma da mischia da un modello dei
Black Templars con questa abilità contro un’unità che non è
un Veicolo in un turno in cui quel modello ha effettuato un
movimento di carica o ha eseguito un Intervento Eroico, un tiro
per colpire non modificato di 6 mette automaticamente a segno
un colpo e ferisce con successo il bersaglio (non effettuare un
tiro per ferire).

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STRATAGEMMI
Se la tua armata è Organizzata e include qualsiasi distaccamento dei Black Templars (esclusi i
Distaccamenti Supporto Ausiliario), hai accesso a questi Stratagemmi.

IMPETO DI DEVOZIONE                                            1PC        RELIQUIE CROCIATE                                           1PC
Black Templars – Stratagemma Tattica Bellica                               Black Templars – Stratagemma Requisizione
I Black Templars si lanciano sui ranghi nemici.                            Le navi crociate dei Black Templars mantengono vasti arsenali di
                                                                           armi benedette e manufatti sacri.
Usa questo Stratagemma all’inizio della fase di Combattimento.
Scegli un’unità di Fanteria dei Black Templars o un’unità di               Usa questo Stratagemma prima della battaglia. Scegli un
Motociclisti dei Black Templars della tua armata. Quell’unità può          modello dei Black Templars della tua armata che ha nel proprio
immediatamente ammassarsi, anche se non si trova entro la Distanza         profilo la parola ‘Sergente’ o ‘Confratello della Spada’. Quel
di Ingaggio di un’unità nemica, e, fino alla fine di quella fase, quando   modello può avere una delle seguenti Reliquie Capitolari:
consolida può muoversi di massimo 6" invece che massimo di 3".             Munizioni Antistrega, Spada del Giudizio, Teschio del
                                                                           Cacodominus (pag.6). Tutte le Reliquie incluse nella tua armata
                                                                           devono essere diverse e assegnate a modelli differenti.
VOTI DI ONORE                                                  1PC
Black Templars – Stratagemma Tattica Bellica
                                                                           ASSALTO TENACE                                              2PC
Quando l’apprendistato di un Neofita termina, egli combatte
                                                                           Black Templars – Stratagemma Espediente Tattico
ancora più duramente per dimostrare che la fiducia del suo
Iniziato non è mal riposta.                                                I Black Templars di rado concedono al nemico di ritirarsi.

Usa questo Stratagemma nella fase di Combattimento. Scegli                 Usa questo Stratagemma nella fase di Movimento
un’unità di Esploratori dei Black Templars della tua armata che            dell’avversario, quando un’unità di Fanteria nemica che si trova
in questo turno ha effettuato un movimento di carica o è stata             entro la Distanza di Ingaggio di una o più unità di Fanteria dei
caricata. Fino alla fine di quella fase, ogni volta che un modello         Black Templars della tua armata viene scelta per Ripiegare. Tira
di quell’unità effettua un attacco da mischia, puoi ripetere il tiro       un D6: con 2+ quell’unità non può Ripiegare in questo turno.
per ferire.

                                                                           LA VOLONTÀ DELL’IMPERATORE                                  1PC
REAZIONE SPIETATA                                              1PC        Black Templars – Stratagemma Espediente Tattico
Black Templars – Stratagemma Tattica Bellica
                                                                           È il volere divino del Dio-Imperatore che i Black Templars siano la
Ogni colpo contro un Black Templar riceve una degna risposta.              rovina dei nemici dell’Umanità.

Usa questo Stratagemma nella fase di Combattimento, quando                 Usa questo Stratagemma nella tua fase di Movimento, quando
un’unità di Fanteria dei Black Templars della tua armata viene             un’unità di Fanteria dei Black Templars della tua armata
scelta come bersaglio di un attacco. Fino alla fine di quella              Avanza. Fino alla fine del turno:
fase, ogni volta che un attacco da mischia viene assegnato a un
modello di quell’unità, con un tiro salvezza non modificato di             • I modelli di quell’unità possono comunque sparare con le
6 l’unità del modello attaccante subisce 1 ferita mortale dopo                loro armi Pistola.
che quell’unità ha finito di combattere. Nota che puoi effettuare          • L’unità è idonea a dichiarare una carica anche se ha Avanzato
un tiro salvezza anche se a causa della caratteristica Valore di              in questo turno.
Penetrazione dell’attacco sarebbe impossibile effettuarlo con
successo. Nota anche che quando l’ultimo modello di questa                 STORDIRE E STUPIRE                                          1PC
unità viene distrutto, le eventuali ferite rimaste non possono
                                                                           Black Templars – Stratagemma Espediente Tattico
essere assegnate, quindi non puoi effettuare ulteriori tiri salvezza.
                                                                           I Black Templars colpiscono con forza tremenda, distruggendo la
                                                                           voglia di combattere dei nemici.
ESECRATE LA STREGA                                             1PC
                                                                           Usa questo Stratagemma nella tua fase di Carica. Scegli un’unità
Black Templars – Stratagemma Gesto Epico
                                                                           di Fanteria dei Black Templars della tua armata che è sbarcata
L’odio fervente dei Black Templars verso la stregoneria eretica            da un Land Raider Crusader in questo turno. Fino alla fine
rafforza le loro menti e corpi contro gli attacchi psichici.               del turno:

Usa questo Stratagemma nella fase Psionica avversaria, quando              • L e unità nemiche non possono tirare di Reazione sull’unità di
un modello di Psionico nemico manifesta un potere psionico                    Fanteria scelta.
entro 24" da qualsiasi unità di Black Templars della tua armata,           • Ogni volta che viene effettuato un attacco contro l’unità di
dopo aver effettuato qualsiasi tentativo di Bloccare il Potere.               Fanteria scelta, sottrai 1 dal tiro per colpire.
Tira un D6: con 4+ quel potere psionico viene bloccato.

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LITANIE DEL DEVOTO
A differenza di gran parte dei Capitoli degli Adeptus Astartes, i Black Templars mantengono una fede
adamantina nella divinità dell’Imperatore del Genere Umano. Di conseguenza, le litanie dei loro Cappellani
sono ideate per aizzare lo zelo furioso dei confratelli.

Un modello di Cappellano dei Black Templars in un                       4. FIAMME DELLA DEVOZIONE
Distaccamento dei Black Templars può conoscere Litanie                  Le parole del Cappellano parlano all’anima di ogni fratello,
dalle Litanie del Devoto invece che dalle Litanie di Battaglia          infiammandolo di ardore e conferendo forza divina alle
(vedi Codex: Space Marines). In questo caso, un modello di              sue braccia.
Cappellano dei Black Templars genera un numero equivalente
di litanie dalle Litanie del Devoto (non può generare litanie da        Se questa litania è ispiratrice, scegli un’unità Base di Black
più di una tabella delle litanie). Puoi tirare un D6 per generare       Templars amica o di Personaggio di Black Templars amica
ogni litania a caso (ripetendo i risultati duplicati) oppure            entro 6" da questo Prete. Se quella unità effettua un movimento
scegliere quali conosce il tuo modello.                                 di carica o un Intervento Eroico, fino alla fine del turno aggiungi
                                                                        1 alla caratteristica Attacchi dei modelli di quell’unità.
1. LITANIA DELLA PROTEZIONE DIVINA
Il Cappellano aizza le anime ardenti dei fratelli, chiedendo alla       5. PROCLAMA INFERVORATO (AURA)
divina essenza dell’Imperatore di proteggere i figli dalla blasfemia    La forza magnetica dell’oratoria del Cappellano ispira una
dei miscredenti.                                                        retorica altrettanto impetuosa nei suoi compagni.

S e questa litania è ispiratrice, scegli un’unità Base di Black        Se questa litania è ispiratrice, fintanto che un’unità Base di
 Templars amica o di Personaggio di Black Templars amica                Black Templars amica o di Personaggio di Black Templars
 entro 6" da questo Prete. Ogni volta che un modello di                 amica si trova entro 6" da questo Prete, aggiungi 3" (fino a un
 quell’unità perderebbe una ferita, tira un D6: con 5+ non perde        massimo di 9") alla gittata delle abilità aura di quelle unità.
 quella ferita.
                                                                        6. VOTO DI GLORIA
2. SALMO DELLA PERSECUZIONE SPIETATA (AURA)                             Il Cappellano invita i guerrieri al suo fianco a compiere gesta di
Lo zelo feroce con cui il Cappellano denuncia i nemici                  gloria sempre più valorose nel nome del Dio-Imperatore.
dell’Umanità infonde una terribile furia nei fratelli.
                                                                        Se questa litania è ispiratrice, scegli un’unità Base di Black
S e questa litania è ispiratrice, fintanto che un’unità Base di        Templars amica o di Personaggio di Black Templars amica
 Black Templars amica o di Personaggio di Black Templars                entro 6" da questo Prete. All’inizio della fase di Combattimento,
 amica si trova entro 6" da questo Prete, ogni volta che un             se quell’unità si trova entro la Distanza di Ingaggio di una o più
 modello di quell’unità effettua un attacco da mischia ripeti i tiri    unità nemiche, essa combatte per prima in quella fase.
 per ferire pari a 1.

3. VOTO DI VENDETTA (AURA)
Le parole del Cappellano promettono un terribile fato a tutti i
nemici dei Black Templars, seminando terrore e disperazione nei
cuori dei miscredenti.

Se questa litania è ispiratrice, fintanto che un’unità nemica si
trova entro 6" da questo Prete, sottrai 2 dalla caratteristica
Disciplina dei modelli di quell’unità.

                                                                    4
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TRATTI DEL GENERALE
Se un modello di Personaggio dei Black Templars è il tuo Generale, puoi usare la tabella dei Tratti del
Generale dei Black Templars in basso per determinare quale tratto del Generale possiede. Puoi tirare un D6
per generarlo a caso oppure scegliere quello che si adatta meglio allo stile bellico del tuo Generale.

1. GIURAMENTO                                                              4. MAESTRO D’ARMI
La furia di un generale dei Black Templars lo porta a gettarsi in          Questo generale ha dedicato la propria vita a perfezionare l’uso
battaglia a testa bassa nonostante le avversità, le sfide o i nemici       di lama e requiem, diventando una forza di giusta distruzione sul
che affronta.                                                              campo di battaglia.

• Q uesto Generale è idoneo a effettuare un Intervento                    All’inizio della fase di Combattimento, se questo Generale si
   Eroico se si trova entro 6" in orizzontale e 5" in verticale da         trova entro la Distanza di Ingaggio di una o più unità nemiche,
   un’unità nemica.                                                        esso può combattere per primo in quella fase.
• Ogni volta che questo Generale effettua il movimento di
   un Intervento Eroico, può muoversi di massimo 6" invece                 5. COMBATTENTE ESEMPLARE (AURA)
   che di 3". Tutte le altre regole per gli Interventi Eroici si           La prodezza marziale esemplare del generale spinge i fratelli che lo
   applicano normalmente.                                                  circondano a nuovi picchi di giusta furia.

2. EPITOME DI PIETÀ                                                        Fintanto che un’unità Base di Black Templars amica si trova
La devozione al Dio-Imperatore di questo generale è talmente               entro 6" da questo Generale, ogni volta che un modello di
profonda che è in grado di respingere l’influenza maligna                  quell’unità effettua un attacco da mischia, con un tiro per ferire
del Warp.                                                                  non modificato di 6 migliora di 1 la caratteristica Valore di
                                                                           Penetrazione di quell’attacco.
• Q uesto Generale può tentare di bloccare un potere psionico
   in ciascuna delle fasi Psioniche dell’avversario allo stesso            6. COMANDANTE DI PRIMA LINEA (AURA)
   modo di uno Psionico. Ciò è cumulativo con altre regole                 Guidando dal cuore della battaglia, il generale ispira i seguaci ad
   simili che permettono a un modello di tentare di bloccare un            atti ferventi di coraggio di fronte alle armi dei nemici.
   potere psionico (per esempio l’abilità Devoto Puritano del
   Cappellano Grimaldus).                                                  Fintanto che un’unità Base di Black Templars amica si trova
• Aggiungi 1 ai test per Bloccare il Potere effettuati da                 entro 6" da questo Generale, aggiungi 1 ai tiri per Avanzare e
   questo Generale.                                                        per caricare effettuati per quell’unità.

3. ESEMPIO DI FURIA
L’odio di questo generale verso eretici e miscredenti brucia con la
furia di una stella appena nata.

Ogni volta che questo Generale termina un movimento di
carica, tira un D6 per ogni unità nemica entro 1" da esso:
con 2+ quell’unità subisce 1 ferita mortale.

  PERSONAGGI CON NOME E TRATTI DEL GENERALE
  Se uno dei seguenti personaggi ottiene un tratto del Generale, deve avere quello mostrato in basso:

  Personaggio                          Tratto del generale
  Maresciallo Supremo Helbrecht Comandante di Prima Linea
  Cappellano Grimaldus          Epitome di Pietà
  Campione dell’Imperatore      Giuramento

                                                                       5
BLACK TEMPLARS INDEX ASTARTES: Warhammer Community
RELIQUIE DELLA CROCIATA
Le stive delle flotte crociate dei Black Templars sono piene di innumerevoli reliquie preziose e manufatti
sacri. Salvati dalla distruzione, questi oggetti sono conservati da vari servi del Capitolo, che si prendono
cura meticolosamente di questi cimeli in attesa del giorno in cui saranno pronti ad essere portati in guerra
nel nome dell’Imperatore.

Se la tua armata è guidata da un Generale dei Black Templars,            SUDARIO AURILLIANO
quando aduni la tua armata puoi assegnare una delle seguenti             Recuperata dal mondo santuario Aurillia dopo l’apertura della
Reliquie della Crociata a un modello di Personaggio dei Black            Grande Fenditura, questa reliquia di devozione è stata benedetta
Templars della tua armata invece di assegnargli una Reliquia dal         da Santa Agatine. Avvolto da un’aura di luce corrusca, il sudario
Codex: Space Marines. Sono considerate Reliquie Capitolari a             si dice porti protezione divina a tutti coloro che si immergono nel
tutti i fini delle regole.                                               suo bagliore.

I personaggi con nome e i modelli di Veicolo non possono                 Una volta per battaglia, all’inizio del round di battaglia,
avere nessuna delle seguenti Reliquie. Nota che alcune Reliquie          il portatore può svelare il Sudario Aurilliano. Fino alla fine
sostituiscono un equipaggiamento del modello. In tal caso,               di quel round di battaglia il portatore ha la seguente abilità:
se stai usando i valori in punti, devi comunque pagare il costo          ‘Sudario Aurilliano (Aura): fintanto che un’unità Base di Black
dell’equipaggiamento sostituito. Annota sulla scheda dell’armata         Templars amica o di Personaggio di Black Templars amica si
le eventuali Reliquie Capitolari che assegni ai tuoi modelli.            trova entro 3" dal portatore, i modelli di quell’unità hanno un
                                                                         tiro invulnerabilità di 4+.’
ELMO DEL CROCIATO
Questo elmo imponente si tramanda tra i campioni dei Black               ANTICO BREVIARIO
Templars da molti secoli. All’interno dell’elemento vox c’è la           Questo umile libro di preghiere apparteneva al primo Sommo
mascella di San Sebatus l’Antico, una reliquia santificata che           Cappellano dei Black Templars. Contiene i suoi insegnamenti sul
potenzia la voce di chi lo indossa affinché la sua oratoria sovrasti     divino, e i suoi successori recitano litanie dalle sue pagine alla
il clangore della battaglia. I cuori dei fratelli circostanti si         vigilia della battaglia. Ogni citazione da questo tomo ha grande
riempiono di fuoco ardente e nessuno può resistere alla loro furia.      importanza per i fratelli del Capitolo.

• A ggiungi 3" (fino a un massimo di 12") alla gittata delle            Solo modelli di Cappellano. Quando effettui un tiro per
   abilità aura del portatore.                                           determinare se una litania recitata dal portatore è ispiratrice,
• All’inizio della tua fase di Movimento, scegli una unità              puoi tirare due D6 e scartare uno dei risultati.
   di Black Templars amica con l’abilità Dottrine di
   Combattimento (vedi Codex: Space Marines) che si trova                TESCHIO DEL CACODOMINUS
   entro 6" dal portatore. Fino all’inizio della tua prossima            Trofeo risalente al periodo chiamato l’Ululato, il teschio di questa
   fase di Movimento, la Dottrina di Assalto diventa attiva per          orrida creatura xeno echeggia ancora delle sue agghiaccianti urla
   quell’unità, sostituendo la dottrina di combattimento attiva in       di morte psichiche.
   quel momento.
                                                                         Una volta per battaglia, dopo che un potere psionico è stato
MUNIZIONI ANTISTREGA                                                     manifestato da un modello di Psionico nemico entro 12" dal
Questi proiettili, con il bossolo metallico forgiato a partire           portatore, tira un D6: con 2+ quel modello subisce D3 ferite
dalle lame dei confratelli caduti e benedetti dai preti devoti del       mortali dopo aver risolto quel potere psionico.
Ministorum, trovano sempre il cuore delle streghe.
                                                                         SPADA DEL GIUDIZIO
Scegli un’arma requiem di cui è dotato questo modello                    Il caratteristico sigillo con l’aquila dell’Imperatore decora l’elsa di
(vedi Codex: Space Marines). Quando il portatore spara con               questa lama riverita, il cui filo ha servito molti Black Templars nel
quell’arma, puoi scegliere che spari una munizione antistrega.           corso dei millenni.
In tal caso, puoi effettuare un solo attacco con quell’arma,
ma esso può avere come bersaglio un’unità Personaggio                    Solo modelli con spada potenziata o spada potenziata
Psionica anche se non è l’unità nemica più vicina. Quando                perfezionata. Questa Reliquia sostituisce una spada potenziata o
risolvi un attacco effettuato con una munizione antistrega               una spada potenziata perfezionata e ha il seguente profilo:
contro un’unità Psionica, se il colpo va a segno il bersaglio
subisce D3 ferite mortali in aggiunta a qualsiasi altro danno.           ARMA                   GITTATA TIPO               Fo     VP      Da
                                                                         Spada del Giudizio     Mischia     Mischia        +1      -3     3

                                                                     6
BLACK TEMPLARS INDEX ASTARTES: Warhammer Community
SCHEDE TECNICHE
Questa sezione contiene le schede tecniche necessarie per combattere battaglie con le tue miniature dei
Black Templars. Puoi scoprire come usare le schede tecniche in Warhammer 40,000 Libro Base.

LISTE DELLE ARMI E
DEGLI EQUIPAGGIAMENTI
I profili delle armi che trovi sulla scheda tecnica di un’unità
descrivono le armi primarie di cui sono dotati i modelli di
quell’unità. Alcune armi vengono solo menzionate sulla scheda
tecnica: puoi trovarle nel Codex: Space Marines. Inoltre, alcune
schede tecniche fanno riferimento a una o più liste delle armi
(ad es. lista Combiarmi); puoi trovare anche queste nel Codex:
Space Marines.

                                                               7
BLACK TEMPLARS INDEX ASTARTES: Warhammer Community
MARESCIALLO SUPREMO HELBRECHT 8 POTENZA
 No. Nome                                                             M         AC        AB       Fo       R      Fe       A       D           S
   1     Maresciallo Supremo Helbrecht                                6"        2+        2+       4        4       6       5        9      2+
I l Maresciallo Supremo Helbrecht è equipaggiato con: combitermico; Spada dei Marescialli Supremi; granate a
 frammentazione; granate perforanti. La tua armata può includere un solo modello di Maresciallo Supremo Helbrecht.
ARMA                          GITTATA TIPO                       Fo         VP        Da ABILITÀ
                              Prima di scegliere i bersagli, scegli uno o entrambi i profili in basso con cui effettuare gli attacchi.
Combitermico                  Se li scegli entrambi, ogni volta che effettui un attacco con quest’arma in questa fase sottrai 1 dal
                              tiro per colpire.
- Fucile requiem                  24"       Cad. Rapida 1         4            0          1    -
                                                                                               Ogni volta che un attacco effettuato con
- Fucile termico                  12"       Assalto 1             8            -4      D6      quest’arma ha come bersaglio un’unità entro metà
                                                                                               gittata, esso ha una caratteristica Danni di D6+2.
                                                                                               Ogni volta che il portatore combatte, se ha
Spada dei Marescialli                                                                          effettuato un movimento di carica o un
                               Mischia      Mischia              +2            -3         2
Supremi                                                                                        Intervento Eroico in questo turno, esso effettua
                                                                                               D3 attacchi addizionali con quest’arma.

ABILITÀ
 A ngeli della Morte (vedi Codex: Space Marines)                               Riti di Battaglia (Aura): fintanto che una unità Base
  Maestro Capitolare: nella tua fase di Comando scegli una unità                dei Black Templars amica si trova entro 6" da questo
  Base dei Black Templars amica o di Personaggio dei Black                      modello, ripeti i tiri per colpire pari a 1 ogni volta che un
  Templars amica entro 6" da questo modello. Fino all’inizio                    modello di quella unità effettua un attacco.
  della tua prossima fase di Comando, ogni volta che un modello                 Crociata dell’Ira (Aura): fintanto che una unità Base
  di quell’unità effettua un attacco, puoi ripetere il tiro per colpire.        dei Black Templars amica si trova entro 6" da questo
  Aureola di Ferro: questo modello ha un tiro invulnerabilità                   modello, aggiungi 1 alla caratteristica Forza dei modelli
  di 4+.                                                                        di quell’unità.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Astartes, Black Templars
KEYWORDS: Personaggio, Fanteria, Maestro Capitolare, Maresciallo Supremo Helbrecht

CAMPIONE DELL’IMPERATORE                                                                                                    5 POTENZA
 No. Nome                                                             M         AC        AB       Fo       R      Fe       A       D           S
   1     Campione dell’Imperatore                                     6"        2+        3+       4        4       4       5        9      2+
I l Campione dell’Imperatore è equipaggiato con: pistola requiem; Spada Nera; granate a frammentazione; granate perforanti.
 La tua armata può includere un solo modello di Campione dell’Imperatore.
ARMA                                 GITTATA TIPO                          Fo        VP        Da ABILITÀ
Pistola requiem                          12"       Pistola 1               4         0         1       -
                                                                                                       Ogni volta che effettui un attacco
                                                                                                       con quest’arma contro un’unità
Spada Nera                              Mischia    Mischia                 +3        -3        2
                                                                                                       Personaggio o Mostro, puoi ripetere il
                                                                                                       tiro per ferire.

ABILITÀ
 Angeli della Morte (vedi Codex: Space Marines)                               Armatura della Fede: questo modello ha un tiro
 Onore di Sigismund: fintanto che questo modello si                             invulnerabilità di 4+.
 trova entro la Distanza di Ingaggio di qualsiasi modello                       Sterminatore di Campioni: all’inizio della fase di
 di Personaggio nemico, aggiungi 1 alle caratteristiche                         Combattimento, se questo modello si trova entro la
 Forza e attacchi di questo modello.                                            Distanza di Ingaggio di qualsiasi unità Personaggio
 Abile Parata: ogni volta che viene effettuato un attacco                       nemica, esso può combattere per primo in quella fase.
 da mischia contro questo modello, sottrai 1 dal tiro                           Ogni volta che questo modello effettua un attacco da
 per colpire.                                                                   mischia contro un’unità Personaggio nemica, puoi
                                                                                ripetere il tiro per colpire.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Astartes, Black Templars
KEYWORDS: Fanteria, Personaggio, Campione dell’Imperatore

                                           8
CAPPELLANO GRIMALDUS                                                                                                 5 POTENZA
 No. Nome                                                  M          AC         AB       Fo        R      Fe       A       D        S
   1    Cappellano Grimaldus                               6"          2+        3+       4         4       4       3        9      3+
Il Cappellano Grimaldus è equipaggiato con: pistola plasma; crozius dell’artefice; granate a frammentazione; granate
perforanti. La tua armata può includere un solo modello di Cappellano Grimaldus.
ARMA                            GITTATA TIPO                     Fo         VP        Da ABILITÀ
Pistola plasma                  Prima di selezionare i bersagli scegli uno dei profili in basso con cui attaccare.
- Standard                          12"      Pistola 1           7          -3        1       -
                                                                                              Se ottieni uno o più tiri per colpire non
                                                                                              modificati pari a 1 per gli attacchi con
- Sovraccarica                      12"      Pistola 1           8          -3        2
                                                                                              questo profilo d’arma, il portatore viene
                                                                                              distrutto dopo aver sparato con quest’arma.
Crozius dell’artefice           Mischia      Mischia             +2         -2        2       -

ABILITÀ
 Angeli della Morte (vedi Codex: Space Marines)                     Fanatismo Senza Pari (Aura): fintanto che un’unità
 Leader Spirituali (Aura): fintanto che un’unità Base                 Base dei Black Templars amica si trova entro 6" da
 dei Black Templars amica si trova entro 6" da questo                 questo modello, ogni volta che un modello di quell’unità
 modello, i modelli di quella unità possono usare la                  effettua un attacco da mischia, con un tiro per colpire
 caratteristica Disciplina di questo modello al posto                 non modificato di 6 puoi effettuare 1 attacco addizionale
 della propria.                                                       contro la stessa unità usando la stessa arma. Questo
 Devoto Puritano: questo modello può tentare di resistere             attacco addizionale non può generare un altro attacco.
 a un potere psionico nella fase Psionica avversaria allo             Rosarius: questo modello ha un tiro invulnerabilità di 4+.
 stesso modo di uno Psionico effettuando un test per
 Bloccare il Potere.
PRETE
 Questo modello conosce la Litania dell’Odio (vedi Codex: Space Marines); inoltre, conosce altre due litanie dalle Litanie
 di Battaglia (vedi Codex: Space Marines) oppure altre due litanie dalle Litanie del Devoto (pag.4). Nella tua fase di
 Comando, se questo modello è sul campo, può recitare due litanie che conosce e che non sono ancora state recitate da
 un modello amico in quel round di battaglia. Ogni volta tira un D6: con 3+ la litania recitata è ispiratrice e ha effetto fino
 all’inizio della tua prossima fase di Comando.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Astartes, Black Templars
KEYWORDS: Fanteria, Personaggio, Prete, Cappellano, Cappellano Grimaldus

SERVITORI CENOBITI                                                                                                   1 POTENZA
 No. Nome                                                  M          AC         AB       Fo        R      Fe       A       D        S
   3    Servitori Cenobiti                                 5"          5+        5+       3         3       1       1        6      4+
Ogni modello è equipaggiato con: arma da corpo a corpo. La tua armata può includere una sola unità di Servitori Cenobiti.
ARMA                            GITTATA TIPO                     Fo         VP        Da ABILITÀ
Arma da corpo a corpo            Mischia     Mischia            Mod.        0         1       -

ABILITÀ
 Lavaggio del Cervello: fintanto che questa unità si trova            Reliquia di Helsreach (Aura): fintanto che un’unità di
 entro 6" da un Cappellano Grimaldus amico,                           Black Templars amica si trova entro 6" da questa unità,
 i modelli di questa unità hanno una caratteristica Abilità di        ogni volta che un modello di quell’unità perderebbe una
 Combattimento e una caratteristica Abilità Balistica di 4+,          ferita come conseguenza di una ferita mortale, tira un D6:
 e una caratteristica Disciplina di 9. Inoltre, se la                 con 4+ non perde quella ferita.
 tua armata è Organizzata, questa unità non occupa
 un riquadro in un Distaccamento che include anche il
 Cappellano Grimaldus.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Astartes, Black Templars
KEYWORDS: Fanteria, Servitors, Servitori Cenobiti

                                      9
SQUADRA CROCIATI                                                                                                  5 POTENZA
 No. Nome                                                 M         AC          AB       Fo       R      Fe       A      D       S
  4-9   Iniziato                                          6"          3+        3+       4         4      2       1       7      3+
 0-10 Neofita                                             6"          3+        3+       4         4      1       1       6      4+
   1    Confratello della Spada                           6"          3+        3+       4         4      2       2       8      3+
Se questa unità include 5 o più iniziati, ha Valore di Potenza 10. Se questa unità include 1-5 Neofiti, ha Valore di Potenza
+3. Se questa unità include 6 o più neofiti, ha Valore di Potenza +6. Ogni modello è equipaggiato con: pistola requiem; fucile
requiem; granate a frammentazione; granate perforanti.
ARMA                              GITTATA TIPO                 Fo          VP        Da ABILITÀ
Fucile a pompa Astartes             18"     Assalto 2           4          0         1       -
Pistola requiem                     12"     Pistola 1           4          0         1       -
Fucile requiem                      24"     Cad. Rapida 1       4          0         1       -
                                                                                             Ogni volta che il portatore combatte,
Spada a catena Astartes           Mischia   Mischia            Mod.        -1        1       può effettuare 1 attacco addizionale con
                                                                                             quest’arma.
                                                                                             Ogni volta che il portatore combatte,
Coltello da combattimento         Mischia   Mischia            Mod.        0         1       può effettuare 1 attacco addizionale con
                                                                                             quest’arma.

OPZIONI DI EQUIPAGGIAMENTO
 • La pistola requiem del Confratello della Spada può essere sostituita con una delle seguenti opzioni: 1 arma dalla lista
    Pistole; 1 arma dalla lista Armi da Mischia.
 • Il fucile requiem del Confratello della Spada può essere sostituito con una delle seguenti opzioni: 1 arma dalla lista
    Combiarmi; 1 arma dalla lista Pistole; 1 arma dalla lista Armi da Mischia.
 • Qualsiasi numero di Neofiti dell’unità può sostituire ciascuno il fucile requiem con una delle seguenti armi: 1 fucile a
    pompa Astartes; 1 coltello da combattimento.
 • Qualsiasi numero di Iniziati dell’unità può sostituire ciascuno il fucile requiem con 1 spada a catena Astartes.
 • Se questa unità include 9 modelli o meno, il fucile requiem di 1 Iniziato può essere sostituito con una delle seguenti
    opzioni: 1 ascia potenziata; 1 maglio potenziato; 1 mazza potenziata; 1 spada potenziata; 1 arma dalla lista Armi
    Pesanti; 1 arma dalla lista Armi Speciali.
 • Se questa unità include 10 o più modelli:
      ○○ Il fucile requiem di 1 Iniziato può essere sostituito con 1 arma dalla lista Armi Speciali.
      ○○ Il fucile requiem di 1 Iniziato può essere sostituito con una delle seguenti opzioni: 1 ascia potenziata; 1 maglio
          potenziato; 1 mazza potenziata; 1 spada potenziata; 1 arma dalla lista Armi Pesanti.

ABILITÀ
 Angeli della Morte (vedi Codex: Space Marines)
 Granate Accecanti: fintanto che questa unità include 1 o più Neofiti, essa ha la keyword Coltre di Fumo.
 Combattenti a Coppie: fintanto che questa unità include almeno tanti Iniziati quanti Neofiti, ogni volta che un Neofita di
 questa unità effettua un attacco da mischia, ripeti i tiri per colpire pari a 1.

KEYWORDS DI FAZIONE: Imperium, Adeptus Astartes, Black Templars
KEYWORDS: Fanteria, Base, Bombe Termiche, Squadra Crociati

                                     10
VALORI IN PUNTI
Puoi usare questa sezione per determinare il valore in punti (p.) di ogni unità della tua armata. Ogni voce indica le dimensioni
dell’unità (ossia quanti modelli può includere) e il suo costo in punti. Se una voce ha un costo di ‘x p./modello’, l’unità costa x punti
per ogni modello che comprende. Somma poi i punti per ogni arma o equipaggiamento incluso nell’unità, se è indicato nella voce
dell’unità (includere armi ed equipaggiamenti non indicati alla voce costo di un’unità non costa punti addizionali).

QG                                                                            TRUPPE
Cappellano Grimaldus (pag.9)                                                 Squadra Crociati (pag.10)
Dimensioni dell’unità�������������������������������� 1 modello              Dimensioni dell’unità������������������������������������������5-20
Costo dell’unità�����������������������������������������������������95 p.   Costo dell’unità (Neofita)������������������14 p./modello
                                                                              Costo dell’unità (altri modelli)���������18 p./modello
Maresciallo Supremo Helbrecht (pag.8)                                         • Artiglio fulmine����������������������������������������������+5 p.
Dimensioni dell’unità�������������������������������� 1 modello               • Ascia potenziata�������������������������������������������+5 p.
Costo dell’unità��������������������������������������������������155 p.      • Cannone grav����������������������������������������������+10 p.
                                                                               • Cannone laser���������������������������������������������+15 p.
Campione dell’Imperatore (pag.8)                                               • Cannone plasma����������������������������������������+15 p.
Dimensioni dell’unità�������������������������������� 1 modello               • Combifiamma���������������������������������������������+10 p.
Costo dell’unità�����������������������������������������������������85 p.    • Combigrav����������������������������������������������������+10 p.
                                                                               • Combiplasma����������������������������������������������+10 p.
ÉLITE                                                                          • Combitermico���������������������������������������������+10 p.
                                                                               • Fucile grav����������������������������������������������������+10 p.
Servitori Cenobiti (pag.9)                                                     • Fucile plasma����������������������������������������������+10 p.
Dimensioni dell’unità�������������������������������������������������3       • Fucile termico���������������������������������������������+10 p.
Costo dell’unità�����������������������������������������������������20 p.    • Lanciafiamme������������������������������������������������+5 p.
                                                                               • Lanciamissili�����������������������������������������������+20 p.
                                                                               • Maglio potenziato��������������������������������������+10 p.
                                                                               • Martello Tuono��������������������������������������������+15 p.
                                                                               • Mazza potenziata�����������������������������������������+5 p.
                                                                               • Multitermico������������������������������������������������+20 p.
                                                                               • Pistola grav�����������������������������������������������������+5 p.
                                                                               • Pistola plasma�����������������������������������������������+5 p.
                                                                               • Requiem Tempesta��������������������������������������+5 p.
                                                                               • Spada potenziata������������������������������������������+5 p.

                                                                                                            11
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