BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer ...

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BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer ...
®

                            BATTLETOME:
                         SLAVES TO DARKNESS
NOTE DEI DESIGNER, DICEMBRE 2021                                                Pagine 56-59– Strada per la Gloria
Queste note sono state pensate come complemento per il Battletome:              Queste regole di campagna Strada per la Gloria non sono compatibili
Slaves to Darkness. Sono presentate come una serie di domande e                 con le nuove regole Strada per la Gloria del Libro Base. Puoi
risposte; le domande sono basate su quelle che sono state poste dai             comunque usarle per organizzare una campagna Strada per la Gloria
giocatori, mentre le risposte vengono fornite dal team che ha scritto           ‘classica’, oppure puoi usare le regole del libro base per affrontare una
le regole e spiegano come dovrebbero essere utilizzate. Le note                 campagna Strada per la Gloria ‘moderna’.
aiutano a fornire basi comuni per le tue partite, ma i giocatori devono
sempre sentirsi liberi di discutere delle regole prima di una partita e         Pagina 63 – Signori Supremi del Chaos, Scatenate i Gironi
cambiarle a proprio piacimento se entrambi sono d’accordo (questi               Cambia la regola in:
cambiamenti sono chiamati di solito ‘regole casalinghe’).                       ‘Quando scegli questo battaglione come parte della tua armata,
                                                                                per ogni unità di questo battaglione puoi sostituire la keyword che
Le note sono aggiornate regolarmente: quando vengono effettuati                 hai scelto dalla lista del tratto di battaglia Gli Otto Gironi della
dei cambiamenti rispetto alla versione precedente, le modifiche                 Varanguard con una keyword diversa dalla stessa lista.’
sono evidenziate in magenta. Quando la data include un’aggiunta,
ad esempio ‘Revisione 2’, vuol dire che c’è un aggiornamento                    Pagina 64 – Archaon il Prescelto Eterno
locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un problema di             Sostituisci questa pergamena da guerra con quella di
traduzione o altri dettagli minori.                                             questo documento.

D: Archaon può essere influenzato dal tratto di battaglia Aura                  Pagina 65 – Varanguard, Descrizione
del Chaos di altri Eroi degli Slaves to Darkness che hanno una                  Cambia la descrizione in:
keyword Marchio del Chaos differente?                                           ‘Un’unità di Varanguard include un numero qualsiasi di modelli.
R: No.                                                                          L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni d’arma: arma
                                                                                stregata e scudo di acciaio warp; lancia malefica e scudo di acciaio
                                                                                warp; lama delle forge demoniache e scudo di acciaio warp.’
ERRATA, DICEMBRE 2021
Le seguenti errata correggono errori del Battletome: Slaves to                  Pagina 65 – Varanguard, Descrizione
Darkness. Le errata sono aggiornate regolarmente: quando vengono                Aggiungi quanto segue:
effettuati dei cambiamenti rispetto alla versione precedente,                   ‘ÉLITE: i modelli di questa unità possono impartire comandi alla
le modifiche sono evidenziate in magenta. Quando la data                        propria unità.’
include un’aggiunta, ad esempio ‘Revisione 2’, vuol dire che c’è un
aggiornamento locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un           Pagina 66 – Gaunt Summoner su Disc of Tzeentch, Libro dei
problema di traduzione o altri dettagli minori.                                 Segreti Profani
                                                                                Cambia la prima riga della lista delle unità evocabili in:
Pagina 43 – Abilità della Fedeltà, Aura del Chaos                               ‘- 5 Horrors di Tzeentch’
Cambia la prima frase in:
‘Se un Eroe degli Slaves to Darkness ha una keyword Marchio                     Pagina 68 – Chaos Sorcerer Lord su Manticore, Visioni Profetiche
del Chaos, quell’Eroe ha una delle seguenti abilità Aura del Chaos.’            Cambia la regola in:
                                                                                ‘Nella tua fase degli eroi puoi scegliere 1 unità Mortale di Slaves
Pagina 45 – Sapere dei Dannati                                                  to Darkness amica interamente entro 12" da questa unità. Se lo fai,
Cambia la condizione sotto il titolo della tabella in:                          fino alla tua prossima fase degli eroi aggiungi 1 ai tiri salvezza per gli
‘Solo Maghi degli Slaves to Darkness (incluse unità Uniche).’                   attacchi che hanno come bersaglio quell’unità.’

Pagina 52 – Schiera del Prescelto Eterno, Profezia Oscura                       Pagina 71 – Chaos Sorcerer Lord, Visioni Profetiche
Cambia in:                                                                      Cambia la regola in:
‘Puoi usare questa abilità di comando una volta per turno all’inizio            ‘Nella tua fase degli eroi puoi scegliere 1 unità Mortale di Slaves
della tua fase degli eroi se Archaon si trova sul campo di battaglia.           to Darkness amica interamente entro 12" da questa unità. Se lo fai,
Se lo fai, tira un dado e nascondi il risultato all’avversario celando          fino alla tua prossima fase degli eroi aggiungi 1 ai tiri salvezza per gli
il dado sotto un contenitore opaco, per esempio una tazza. Devi                 attacchi che hanno come bersaglio quell’unità.’
rivelare il risultato all’inizio del successivo round di battaglia, prima
che i giocatori stabiliscano chi ha il primo turno. Con 1-3 l’avversario        Pagina 74 – Daemon Prince degli Slaves to Darkness,
deve avere il primo turno di quel round di battaglia. Con 4-6 tu devi           Benedizioni Rigonfie
avere il primo turno di quel round di battaglia.’                               Cambia la terza frase in:
                                                                                ‘Fino alla tua fase degli eroi successiva, ogni volta che quell’unità
                                                                                viene scelta come bersaglio per qualsiasi attacco sferrato con armi da
                                                                                mischia, se il tiro per colpire non modificato di uno o più di quegli
                                                                                attacchi è 6, l’unità attaccante subisce D3 ferite mortali dopo che tutti
                                                                                i suoi attacchi sono stati risolti.’

                                                                            1
BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer ...
Pagina 77 – Chaos Warshrine, Favore dei Poteri Perniciosi                           Pagina 79 – Gorebeast Chariots, Exalted Charioteer
Cambia in:                                                                          Cambia la regola in:
‘Favore di Khorne: Favore di Khorne è una preghiera con un                          ‘Se questa unità include 2 o più modelli, 1 modello di questa unità
valore di ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità           può essere un Exalted Charioteer. Aggiungi 1 ai tiri per colpire degli
Mortale di Slaves to Darkness amica interamente entro                               attacchi effettuati con armi da mischia da quel modello (esclusi quelli
la gittata del recitatore e visibile ad esso. Puoi ripetere i tiri per              della sua cavalcatura).’
caricare di quell’unità fino alla tua fase degli eroi seguente. Inoltre,
se quell’unità ha la keyword Khorne, puoi ripetere i tiri per colpire               Pagina 80 – Chaos Knights, Descrizione
degli attacchi effettuati con le armi da mischia da essa fino alla tua              Cambia la Descrizione in:
fase degli eroi seguente.                                                           ‘Un’unità di Chaos Knights include un numero qualsiasi di modelli.
                                                                                    L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni d’arma: arma
Favore di Tzeentch: Favore di Tzeentch è una preghiera con un                       stregata e scudo runico del Chaos; lancia maledetta e scudo runico
valore di ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità           del Chaos.’
Mortale di Slaves to Darkness amica interamente entro la
gittata del recitatore e visibile ad esso. Puoi aggiungere 1 ai tiri                Pagina 81 – Chaos Warriors, Descrizione
salvezza per gli attacchi che hanno come bersaglio quell’unità fino                 Cambia la Descrizione in:
alla tua fase degli eroi seguente. Inoltre, se quell’unità ha la keyword            ‘Un’unità di Chaos Warriors include un numero qualsiasi di modelli.
Tzeentch, fino alla tua fase degli eroi seguente puoi tirare un                     L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni d’arma: arma a
dado ogni volta che è influenzata da un incantesimo o dalle abilità                 una mano del Chaos e scudo runico del Chaos; alabarda del Chaos e
di un incantesimo persistente. Se lo fai, con 4+ ignora gli effetti di              scudo runico del Chaos; grande lama del Chaos; coppia di armi a una
quell’incantesimo o delle abilità di quell’incantesimo persistente su               mano del Chaos.’
di essa.
                                                                                    Pagina 81 – Chaos Warriors, Legioni del Chaos
Favore di Nurgle: Favore di Nurgle è una preghiera con un valore di                 Cambia la regola in:
ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità Mortale             ‘Aggiungi 1 ai tiri salvezza per gli attacchi che hanno come bersaglio
di Slaves to Darkness amica interamente entro la gittata del                        questa unità fintanto che include almeno 10 modelli.’
recitatore e visibile ad esso. Puoi ripetere i tiri per ferire degli attacchi
effettuati con le armi da mischia da quell’unità fino alla tua fase degli           Pagina 82 – Chaos Marauders, Descrizione
eroi seguente. Inoltre, se quell’unità ha la keyword Nurgle, aggiungi               Cambia la Descrizione dell’unità in:
1 ai tiri salvezza per gli attacchi che hanno come bersaglio quell’unità            ‘Un’unità di Chaos Marauders include un numero qualsiasi di
fino alla tua fase degli eroi seguente.                                             modelli. L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni
                                                                                    d’arma: ascia dei barbari e scudo di legnonero; flagello dei barbari.’
Favore di Slaanesh: Favore di Slaanesh è una preghiera con un
valore di ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità           Pagina 83 – Chaos Marauder Horsemen, Descrizione
Mortale di Slaves to Darkness amica interamente entro                               Cambia la Descrizione dell’unità in:
la gittata del recitatore e visibile ad esso. Puoi ripetere i tiri per              ‘Un’unità di Chaos Marauder Horsemen include un numero qualsiasi
caricare di quell’unità fino alla tua fase degli eroi seguente. Inoltre,            di modelli. L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni
se quell’unità ha la keyword Slaanesh, non effettuare test di shock                 d’arma: ascia dei barbari e scudo di legnonero; giavellotto dei
per quell’unità fino alla tua fase degli eroi seguente.                             Marauders e scudo di legnonero; flagello dei barbari.’

Favore del Chaos: Favore del Chaos è una preghiera con un valore                    Pagina 85 – Slaughterbrute, Keywords
di ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità                  Aggiungi la keyword Marchio del Chaos nella riga
Mortale di Slaves to Darkness amica interamente entro la                            delle keywords.
gittata del recitatore e visibile ad esso. Puoi ripetere i tiri per colpire
e per ferire degli attacchi effettuati da quell’unità fino alla tua fase            Pagina 86 – Mutalith Vortex Beast, Keywords
degli eroi seguente. Inoltre, se quell’unità ha la keyword Indiviso,                Aggiungi la keyword Marchio del Chaos nella riga
puoi ripetere i tiri per caricare di quell’unità fino alla tua fase degli           delle keywords.
eroi seguente.’
                                                                                    Pagina 87 – Furies, Infidi Diavoletti
Pagina 73 – Be’lakor                                                                Cambia l’ultima frase delle regole in:
Questa warscroll è stata sostituita dalla warscroll ‘Be’lakor, il Padrone           ‘Se lo fai, questa unità deve ritirarsi.’
Oscuro’ di Broken Realms: Be’lakor.
                                                                                    Pagina 91 – Iron Golems, Resistenza di Ferro
Pagina 77 – Chaos Warshrine, Protezione degli Dei Oscuri                            Cambia la regola in:
Cambia la regola in:                                                                ‘Aggiungi 1 ai tiri salvezza per gli attacchi che hanno come bersaglio
‘Le unità Mortali degli Slaves to Darkness amiche interamente                       questa unità se essa non ha effettuato un movimento normale o non è
entro la gittata dell’abilità Protezione degli Dei Oscuri di questa                 stata schierata nello stesso turno.’
unità, come mostrato sulla tabella dei Danni in alto, hanno una
protezione di 6+.’                                                                  Pagine 93-94 – Warscrolls dell’incantesimo persistente
                                                                                    Sostituisci queste warscrolls con quelle in questo documento.
Pagina 79 – Chaos Chariots, Exalted Charioteer
Cambia in:
‘Se questa unità include 2 o più modelli, 1 modello di questa unità
può essere un Exalted Charioteer. Aggiungi 1 ai tiri per colpire degli
attacchi effettuati con armi da mischia da quel modello (esclusi quelli
della sua cavalcatura).’

                                                                                2
BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer ...
WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE

                                                    EIGHTFOLD DOOM-SIGIL
                                EVOCAZIONE: questo incantesimo                 Potenziato dall’Atrocità: le anime
                                persistente viene evocato con un               di chi viene ucciso in presenza di un
                                incantesimo che ha un valore di lancio         Eightfold Doom-Sigil vengono assorbite
                                di 5 e una gittata di 6". Se lanciato con      dalle sue manifestazioni e vanno a
                                successo, schiera questo incantesimo           placare l’eterna fame degli Dei Oscuri,
                                persistente interamente entro la gittata       ispirando i servi mortali che combattono
                                del lanciatore e visibile ad esso, a più di    nelle vicinanze a continuare a lottare
                                1" da tutti i modelli, gli altri incantesimi   anche se le loro stesse vite dovessero
                                persistenti e le invocazioni. Solo i           essere offerte in tributo.
                                Maghi degli Slaves to Darkness
                                possono tentare di evocare questo              Tieni il conto del numero di modelli
                                incantesimo persistente.                       che sono stati uccisi entro 12" da
                                                                               questo incantesimo persistente in ogni
                                                                               turno. Alla fine di ciascun turno tira
                                                                               un dado per ogni modello che è stato
                                                                               ucciso entro 12" da questo incantesimo
Gli Eightfold Doom-Sigils                                                      persistente durante quel turno. Per ogni
  sono icone del Chaos in                                                      risultato di 3+, il giocatore di turno
tutta la sua gloria, simboli                                                   deve scegliere 1 unità di Slaves to
   ardenti di pura rovina.                                                     Darkness interamente entro 18" da
    Morire in presenza di                                                      questo incantesimo persistente. Fino
   uno di questi costrutti
                                                                               alla prossima fase degli eroi di quel
  stregati significa essere
   condannato, poiché le                                                       giocatore aggiungi 1 alla caratteristica
 sue magie risucchiano le                                                      Attacchi delle armi da mischia di
anime nel Regno del Chaos                                                      quell’unità (escludendo quelle delle
 e le offrono in banchetto                                                     cavalcature). Un’unità non può
  agli Dei Oscuri, mentre                                                      beneficiare di questa abilità più di una
 parte del potere assorbito                                                    volta per turno.
  viene conferito ai devoti
       nelle vicinanze.

                                                                   WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE

                                                     DA R K F I R E DA E MON R I F T
                                EVOCAZIONE: questo incantesimo                 Energie Crescenti: dalle fauci di un
                                persistente viene evocato con un               Darkfire Daemonrift empi predatori
                                incantesimo che ha un valore di lancio         ultraterreni scagliano raffiche di energia
                                di 7 e una gittata di 9". Se lanciato con      del Chaos sulle sventurate vittime.
                                successo, schiera questo incantesimo
                                persistente interamente entro la gittata       Dopo che questo incantesimo
                                del lanciatore e visibile ad esso, a più di    persistente si è mosso, tira un dado per
                                1" da tutti i modelli, gli altri incantesimi   ogni unità che include modelli che sono
                                persistenti e le invocazioni. Solo i           stati attraversati da esso, e per ogni
                                Maghi degli Slaves to Darkness                 altra unità che si trova entro 1" da esso
                                possono tentare di evocare questo              alla fine del suo movimento. Con 2+
                                incantesimo persistente.                       quell’unità subisce D3 ferite mortali.

                                PREDATORE: questo incantesimo                  Alimentato dalla Stregoneria:
                                persistente è predatore. Può essere            un Darkfire Daemonrift assorbe il potere
                                mosso di massimo 9" e può volare.              magico e, mentre divora energie arcane,
                                                                               si espande ed espelle vampe di energia
                                                                               distruttiva sempre più potenti.
   I Darkfire Daemonrifts                                                      Aggiungi 1 al numero di ferite
   sono portali ancestrali
  stravolti da incantesimi
                                                                               mortali inflitte da questo incantesimo
oscuri. Una volta che il velo                                                  persistente per ogni altro incantesimo
  è stato infranto la magia                                                    persistente entro 12" esso dopo che si
grezza del Chaos forma una                                                     è mosso.
  breccia da cui gli orrori
 che vi dimorano possono
 sfogare la propria rabbia,
  un’apertura che diventa
 sempre più grande e forte
ad ogni magia del Chaos che
 viene lanciata sul campo.

                                                                                 3
WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE

                                             R E A L MSCOU RGE RUP T U R E
                             EVOCAZIONE: questo incantesimo                 Scossa Debilitante: gli spuntoni
                             persistente viene evocato con un               acuminati di un Realmscourge Rupture
                             incantesimo che ha un valore di lancio         non solo trafiggono gli sventurati che
                             di 7 e una gittata di 9". Se lanciato con      colpiscono, ma generano anche tremori
                             successo, schiera questo incantesimo           sotterranei che fanno vacillare chiunque
                             persistente interamente entro la gittata       sia nelle vicinanze.
                             del lanciatore e visibile ad esso, a più di
                             1" da tutti i modelli, gli altri incantesimi   Dopo che questo incantesimo
                             persistenti e le invocazioni. Solo i           persistente si è mosso, tira un dado per
                             Maghi degli Slaves to Darkness                 ogni unità che include modelli che sono
                             possono tentare di evocare questo              stati attraversati da esso, e per ogni
                             incantesimo persistente.                       altra unità che si trova entro 1" da esso
                                                                            alla fine del suo movimento. Con 2+
                             PREDATORE: questo incantesimo                  quell’unità subisce D3 ferite mortali e
                             persistente è predatore. Può essere            la sua caratteristica Movimento viene
                             mosso di massimo 9" e può volare.              dimezzata fino alla fine del round
                             Quando questo incantesimo persistente          di battaglia.
I Realmscourge Ruptures      si muove, deve farlo in linea retta
sono armi brutali persino    nella direzione in cui puntano i
    per gli standard del     suoi spuntoni.
 Chaos. Quando il potere
magico necessario è stato
 raccolto e sprigionato da
 uno sciamano tribale, la
  terra stessa si contorce
 sotto la morsa del Chaos
     e spuntoni affilati
erompono dal suolo come
un’ondata, sopraffacendo
 chiunque incontrino sul
     proprio percorso.

                                                                             4
PERGAMENA DA GUERRA

              M
                  OV
                     IM ENT
                            O                                                               A RC H AON
                     ✹                                                                         IL PRESCELTO ETERNO

                                SA
 F E RI T E

              20         3+
                                LVE Z Z A
                                                          ARMI DA MISCHIA                            Gittata     Attacchi Per Colpire Per Ferire Impatto                Danni
                                                          La Sterminatrice di Re                       1"           4         2+          3+       -2                     3

              CO
                    10                                      Artigli mostruosi                          1"           2         2+          3+       -2                    D6
                    R AG GIO                                  Code sferzanti                           3"          2D6        4+          3+        -                     1
                                                                 Tre teste                             3"           ✹         3+          3+       -1                     2

                                                                                                 TABELLA DEI DANNI
                                                          Ferite subite                              Movimento                                        Tre teste
                                                               0-8                                      14"                                               6
                                                              9-11                                      12"                                               5
                                                              12-14                                     10"                                               4
                                                               16+                                       8"                                               3
                                            Archaon il Prescelto Eterno è                 il comando (questa unità non può             Titano a Tre Teste: i demoni maggiori
                                            equipaggiato con la Sterminatrice             impartirlo a sé stessa). Fino alla fine di   divorati da Dorghar conferiscono potere
                                            di Re.                                        quella fase, ogni volta che un modello       sconfinato al destriero.
                                                                                          dell’unità che lo riceve viene ucciso,
                                            MAGO: questa unità può tentare                esso può combattere.                          ll’inizio della tua fase degli eroi
                                                                                                                                       A
                                            di lanciare 2 incantesimi nella tua                                                        puoi dire che Dorghar attinge alla sua
                                            fase degli eroi e tentare di dissipare 2      Corona del Dominio: questo elmo              potenza demoniaca. Se lo fai scegli 1 dei
                                            incantesimi nella fase degli eroi nemica.     emette un’aura palpabile di pericolo.        seguenti effetti:
                                            SIGNORE DELLA GUERRA:                         Aggiungi 2 alla caratteristica               Sputa sozzura: la testa nurglesca di
                                            se questa unità viene inclusa nella           Coraggio delle unità del Caos amiche         Dorghar vomita una cascata di guerrieri
                                            tua armata, è considerata come un             interamente entro 12" da questa unità.       digeriti a metà e bile.
                                            Generale anche se non è il modello            Inoltre, sottrai 2 dalla caratteristica
                                            scelto per essere il Generale dell’armata.    Coraggio delle unità nemiche fintanto        Scegli 1 unità nemica entro 12" da
                                            Inoltre, questa unità può essere inclusa      che si trovano entro 12" da questa unità.    questa unità e tira un dado. Con 3+
                                            in un’armata di Blades of Khorne,                                                          quell’unità subisce D3 ferite mortali.
                                            Disciples of Tzeentch, Larvoidi di            Occhio di Sheerian: strappato al
                                                                                          cadavere del Drago del Caos Zanna di         Divora Teschi: la testa khornita di
                                            Nurgle o Hedonites of Slaanesh. In tal                                                     Dorghar divora i teschi della preda per
                                            caso puoi comunque usare le abilità           Fuoco, questo antico tesoro preannuncia
                                                                                          ad Archaon gli eventi futuri.                rafforzare il padrone.
                                            della fedeltà dell’armata anche se questa
                                            unità non appartiene alla fazione             Una volta per battaglia, all’inizio          Puoi guarire fino a D3 ferite assegnate a
                                            dell’armata; tuttavia questa unità non        della tua fase degli eroi, puoi dire che     questa unità.
                                            beneficia di tali abilità.                    Archaon usa l’Occhio di Sheerian. Se lo      Mangia incantesimi: la testa
                                            VOLO: questa unità può volare.                fai, fino alla tua prossima fase degli       tzeentchiana di Dorghar consuma
                                                                                          eroi sottrai 1 dai tiri per colpire degli    le energie arcane degli incantesimi
                                            CAVALCATURA: la cavalcatura di                attacchi che hanno come bersaglio            nelle vicinanze.
                                            questa unità, Dorghar, è equipaggiata         questa unità.
                                            con artigli mostruosi, code sferzanti e                                                    Scegli 1 incantesimo persistente entro
                                            tre teste.                                    Il Prescelto Eterno: i Poteri Perniciosi     18" da questa unità; quell’incantesimo
                                                                                          proteggono il loro campione dalla            persistente viene disperso.
                                            Armatura di Morkar: sull’armatura             magia nemica.
                                            di Archaon sono incisi potenti sigilli                                                     Condottiero Senza Pari: l’abilità
                                            di protezione.                                Puoi tirare un dado ogni volta che           marziale di Archaon è impareggiabile e
                                                                                          questa unità è influenzata da un             al suo comando gli Slaves to Darkness
                                            Questa unità ha una protezione di 4+          incantesimo o da un incantesimo              diventano una forza inarrestabile.
                                            contro le ferite mortali. Inoltre, per ogni   persistente. Con 4+ ignora
                                            tiro protezione non modificato pari a 6,      l’effetto di quell’incantesimo o di          Se questa unità si trova sul campo di
                                            puoi scegliere 1 unità nemica entro 3"        quell’incantesimo persistente su             battaglia all’inizio della tua fase degli
                                            affinché subisca 1 ferita mortale che non     questa unità.                                eroi, ottieni 1 punto comando extra.
                                            può essere negata.
                                                                                          La Sterminatrice di Re: questa antica
                                            Per Mio Volere: tutti gli Slaves              lama demoniaca brama le anime dei
                                            to Darkness riconoscono l’autorità            campioni e dei condottieri.
    Archaon è il Prescelto                  suprema di Archaon e, se dovessero
                                            deluderlo, temono la sua ira più di           Ogni volta che questa unità combatte,
    Eterno, il condottiero
   preferito del Pantheon                   qualsiasi nemico.                             se il tiro per ferire non modificato
   Oscuro. Dalla groppa di                                                                di 2 o più attacchi effettuati con la
   Dorghar, il mostruoso                    Questa è un’abilità di comando che            Sterminatrice di Re che hanno come
  Destriero dell’Apocalisse,                questa unità può impartire all’inizio         bersaglio lo stesso Eroe nemico è 6,
     egli comanda le sue                    della fase di combattimento. Un’altra         quell’Eroe viene ucciso.
 legioni con pugno di ferro,                unità del Caos amica deve ricevere
condannando intere armate
  grazie ad abilità letali ed
         empi poteri.                                            Caos, Slaves To Darkness, Schiera del Prescelto Eterno, Indiviso, Khorne,
                                             KEYWORDS            Tzeentch, Nurgle, Slaanesh, Demone, Mortale, Eroe, Mostro, Mago, Archaon

                                                                                           5
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