BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS - Warhammer ...
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® BATTLETOME: SLAVES TO DARKNESS NOTE DEI DESIGNER, LUGLIO 2021 Pagine 56-59– Strada per la Gloria Queste note sono state pensate come complemento per il Battletome: Queste regole di campagna Strada per la Gloria non sono compatibili Slaves to Darkness. Sono presentate come una serie di domande e con le nuove regole Strada per la Gloria del Libro Base. Puoi risposte; le domande sono basate su quelle che sono state poste dai comunque usarle per organizzare una campagna Strada per la Gloria giocatori, mentre le risposte vengono fornite dal team che ha scritto ‘classica’, oppure puoi usare le regole del libro base per affrontare una le regole e spiegano come dovrebbero essere utilizzate. Le note campagna Strada per la Gloria ‘moderna’. aiutano a fornire basi comuni per le tue partite, ma i giocatori devono sempre sentirsi liberi di discutere delle regole prima di una partita e Pagina 63 – Signori Supremi del Chaos, Scatenate i Gironi cambiarle a proprio piacimento se entrambi sono d’accordo (questi Cambia la regola in: cambiamenti sono chiamati di solito ‘regole casalinghe’). ‘Quando scegli questo battaglione come parte della tua armata, per ogni unità di questo battaglione puoi sostituire la keyword che Le note sono aggiornate regolarmente: quando vengono effettuati hai scelto dalla lista del tratto di battaglia Gli Otto Gironi della dei cambiamenti rispetto alla versione precedente, le modifiche Varanguard con una keyword diversa dalla stessa lista.’ sono evidenziate in magenta. Quando la data include un’aggiunta, ad esempio ‘Revisione 2’, vuol dire che c’è un aggiornamento Pagina 64 – Archaon locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un problema di Aggiungi: traduzione o altri dettagli minori. ‘SIGNORE DELLA GUERRA: questa unità può essere inclusa in un’armata di Blades of Khorne, Disciples of Tzeentch, Maggotkin D: Archaon può essere influenzato dal tratto di battaglia Aura of Nurgle o Hedonites of Slaanesh. In tal caso, è considerata un del Chaos di altri Eroi degli Slaves to Darkness che hanno una Generale anche se non è il modello scelto per essere il Generale keyword Marchio del Chaos differente? dell’armata, e puoi comunque usare le abilità della fedeltà dell’armata R: No. anche se questa unità non è della stessa fazione dell’armata.’ Pagina 64 – Archaon, La Sterminatrice di Re ERRATA, LUGLIO 2021 Cambia in: Le seguenti errata correggono errori del Battletome: Slaves to ‘Ogni volta che questo modello combatte, se il tiro per ferire non Darkness. Le errata sono aggiornate regolarmente: quando vengono modificato di 2 attacchi effettuati con la Sterminatrice di Re che effettuati dei cambiamenti rispetto alla versione precedente, hanno come bersaglio lo stesso Eroe nemico è 6, quell’Eroe le modifiche sono evidenziate in magenta. Quando la data viene ucciso.’ include un’aggiunta, ad esempio ‘Revisione 2’, vuol dire che c’è un aggiornamento locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un Pagina 65 – Varanguard, Descrizione problema di traduzione o altri dettagli minori. Cambia la descrizione in: ‘Un’unità di Varanguard include un numero qualsiasi di modelli. Pagina 43 – Abilità della Fedeltà, Aura del Chaos L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni d’arma: arma Cambia la prima frase in: stregata e scudo di acciaio warp; lancia malefica e scudo di acciaio ‘Se un Eroe degli Slaves to Darkness ha una keyword Marchio warp; lama delle forge demoniache e scudo di acciaio warp.’ del Chaos, quell’Eroe ha una delle seguenti abilità Aura del Chaos.’ Pagina 66 – Gaunt Summoner su Disc of Tzeentch, Libro dei Pagina 45 – Sapere dei Dannati Segreti Profani Cambia la condizione sotto il titolo della tabella in: Cambia la prima riga della lista delle unità evocabili in: ‘Solo Maghi degli Slaves to Darkness (incluse unità Uniche).’ ‘- 5 Horrors di Tzeentch’ Pagina 52 – Schiera del Prescelto Eterno, Profezia Oscura Pagina 68 – Chaos Sorcerer Lord su Manticore, Visioni Profetiche Cambia in: Cambia la regola in: ‘Puoi usare questa abilità di comando una volta per turno all’inizio ‘Nella tua fase degli eroi puoi scegliere 1 unità Mortale di Slaves della tua fase degli eroi se Archaon si trova sul campo di battaglia. to Darkness amica interamente entro 12" da questa unità. Se lo fai, Se lo fai, tira un dado e nascondi il risultato all’avversario celando fino alla tua prossima fase degli eroi aggiungi 1 ai tiri salvezza per gli il dado sotto un contenitore opaco, per esempio una tazza. Devi attacchi che hanno come bersaglio quell’unità.’ rivelare il risultato all’inizio del successivo round di battaglia, prima che i giocatori stabiliscano chi ha il primo turno. Con 1-3 l’avversario Pagina 71 – Chaos Sorcerer Lord, Visioni Profetiche deve avere il primo turno di quel round di battaglia. Con 4-6 tu devi Cambia la regola in: avere il primo turno di quel round di battaglia.’ ‘Nella tua fase degli eroi puoi scegliere 1 unità Mortale di Slaves to Darkness amica interamente entro 12" da questa unità. Se lo fai, fino alla tua prossima fase degli eroi aggiungi 1 ai tiri salvezza per gli attacchi che hanno come bersaglio quell’unità.’ 1
Pagina 74 – Daemon Prince degli Slaves to Darkness, Pagina 77 – Chaos Warshrine, Protezione degli Dei Oscuri Benedizioni Rigonfie Cambia la regola in: Cambia la terza frase in: ‘Le unità Mortali degli Slaves to Darkness amiche interamente ‘Fino alla tua fase degli eroi successiva, ogni volta che quell’unità entro la gittata dell’abilità Protezione degli Dei Oscuri di questa viene scelta come bersaglio per qualsiasi attacco sferrato con armi da unità, come mostrato sulla tabella dei Danni in alto, hanno una mischia, se il tiro per colpire non modificato di uno o più di quegli protezione di 6+.’ attacchi è 6, l’unità attaccante subisce D3 ferite mortali dopo che tutti i suoi attacchi sono stati risolti.’ Pagina 79 – Chaos Chariots, Exalted Charioteer Cambia in: Pagina 77 – Chaos Warshrine, Favore dei Poteri Perniciosi ‘Se questa unità include 2 o più modelli, 1 modello di questa unità Cambia in: può essere un Exalted Charioteer. Aggiungi 1 ai tiri per colpire degli attacchi effettuati con armi da mischia da quel modello (esclusi quelli ‘Favore di Khorne: Favore di Khorne è una preghiera con un della sua cavalcatura).’ valore di ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità Mortale di Slaves to Darkness amica interamente entro Pagina 79 – Gorebeast Chariots, Exalted Charioteer la gittata del recitatore e visibile ad esso. Puoi ripetere i tiri per Cambia la regola in: caricare di quell’unità fino alla tua fase degli eroi seguente. Inoltre, ‘Se questa unità include 2 o più modelli, 1 modello di questa unità se quell’unità ha la keyword Khorne, puoi ripetere i tiri per colpire può essere un Exalted Charioteer. Aggiungi 1 ai tiri per colpire degli degli attacchi effettuati con le armi da mischia da essa fino alla tua attacchi effettuati con armi da mischia da quel modello (esclusi quelli fase degli eroi seguente. della sua cavalcatura).’ Favore di Tzeentch: Favore di Tzeentch è una preghiera con un valore Pagina 80 – Chaos Knights, Descrizione di ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità Mortale Cambia la Descrizione in: di Slaves to Darkness amica interamente entro la gittata del ‘Un’unità di Chaos Knights include un numero qualsiasi di modelli. recitatore e visibile ad esso. Puoi aggiungere 1 ai tiri salvezza per gli L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni d’arma: arma attacchi che hanno come bersaglio quell’unità fino alla tua fase degli stregata e scudo runico del Chaos; lancia maledetta e scudo runico eroi seguente. Inoltre, se quell’unità ha la keyword Tzeentch, fino del Chaos.’ alla tua fase degli eroi seguente puoi tirare un dado ogni volta che è influenzata da un incantesimo o dalle abilità di un incantesimo Pagina 81 – Chaos Warriors, Descrizione persistente. Se lo fai, con 4+ ignora gli effetti di quell’incantesimo o Cambia la Descrizione in: delle abilità di quell’incantesimo persistente su di essa. ‘Un’unità di Chaos Warriors include un numero qualsiasi di modelli. L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni d’arma: arma a Favore di Nurgle: Favore di Nurgle è una preghiera con un valore di una mano del Chaos e scudo runico del Chaos; alabarda del Chaos e ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità Mortale scudo runico del Chaos; grande lama del Chaos; coppia di armi a una di Slaves to Darkness amica interamente entro la gittata del mano del Chaos.’ recitatore e visibile ad esso. Puoi ripetere i tiri per ferire degli attacchi effettuati con le armi da mischia da quell’unità fino alla tua fase degli Pagina 81 – Chaos Warriors, Legioni del Chaos eroi seguente. Inoltre, se quell’unità ha la keyword Nurgle, aggiungi Cambia la regola in: 1 ai tiri salvezza per gli attacchi che hanno come bersaglio quell’unità ‘Aggiungi 1 ai tiri salvezza per gli attacchi che hanno come bersaglio fino alla tua fase degli eroi seguente. questa unità fintanto che include almeno 10 modelli.’ Favore di Slaanesh: Favore di Slaanesh è una preghiera con un Pagina 82 – Chaos Marauders, Descrizione valore di ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità Cambia la Descrizione dell’unità in: Mortale di Slaves to Darkness amica interamente entro ‘Un’unità di Chaos Marauders include un numero qualsiasi di la gittata del recitatore e visibile ad esso. Puoi ripetere i tiri per modelli. L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni caricare di quell’unità fino alla tua fase degli eroi seguente. Inoltre, d’arma: ascia dei barbari e scudo di legnonero; flagello dei barbari.’ se quell’unità ha la keyword Slaanesh, non effettuare test di shock per quell’unità fino alla tua fase degli eroi seguente. Pagina 83 – Chaos Marauder Horsemen, Descrizione Cambia la Descrizione dell’unità in: Favore del Chaos: Favore del Chaos è una preghiera con un valore di ‘Un’unità di Chaos Marauder Horsemen include un numero qualsiasi ascolto di 3 e una gittata di 18". Se ascoltata, scegli 1 unità Mortale di di modelli. L’unità è equipaggiata con una delle seguenti opzioni Slaves to Darkness amica interamente entro la gittata del recitatore d’arma: ascia dei barbari e scudo di legnonero; giavellotto dei e visibile ad esso. Puoi ripetere i tiri per colpire e per ferire degli Marauders e scudo di legnonero; flagello dei barbari.’ attacchi effettuati da quell’unità fino alla tua fase degli eroi seguente. Inoltre, se quell’unità ha la keyword Indiviso, puoi ripetere i tiri per Pagina 87 – Furies, Infidi Diavoletti caricare di quell’unità fino alla tua fase degli eroi seguente.’ Cambia l’ultima frase delle regole in: ‘Se lo fai, questa unità deve ritirarsi.’ Pagina 73 – Be’lakor Questa warscroll è stata sostituita dalla warscroll ‘Be’lakor, il Padrone Pagina 91 – Iron Golems, Resistenza di Ferro Oscuro’ di Broken Realms: Be’lakor. Cambia la regola in: ‘Aggiungi 1 ai tiri salvezza per gli attacchi che hanno come bersaglio questa unità se essa non ha effettuato un movimento normale o non è stata schierata nello stesso turno.’ Pagine 93-94 – Warscrolls dell’incantesimo persistente Sostituisci queste warscrolls con quelle in questo documento. 2
WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE EIGHTFOLD DOOM-SIGIL EVOCAZIONE: questo incantesimo Potenziato dall’Atrocità: le anime persistente viene evocato con un di chi viene ucciso in presenza di un incantesimo che ha un valore di lancio Eightfold Doom-Sigil vengono assorbite di 5 e una gittata di 6". Se lanciato con dalle sue manifestazioni e vanno a successo, schiera questo incantesimo placare l’eterna fame degli Dei Oscuri, persistente interamente entro la gittata ispirando i servi mortali che combattono del lanciatore e visibile ad esso, a più di nelle vicinanze a continuare a lottare 1" da tutti i modelli, gli altri incantesimi anche se le loro stesse vite dovessero persistenti e le invocazioni. Solo i essere offerte in tributo. Maghi degli Slaves to Darkness possono tentare di evocare questo Tieni il conto del numero di modelli incantesimo persistente. che sono stati uccisi entro 12" da questo incantesimo persistente in ogni turno. Alla fine di ciascun turno tira un dado per ogni modello che è stato ucciso entro 12" da questo incantesimo Gli Eightfold Doom-Sigils persistente durante quel turno. Per ogni sono icone del Chaos in risultato di 3+, il giocatore di turno tutta la sua gloria, simboli deve scegliere 1 unità di Slaves to ardenti di pura rovina. Darkness interamente entro 18" da Morire in presenza di questo incantesimo persistente. Fino uno di questi costrutti alla prossima fase degli eroi di quel stregati significa essere condannato, poiché le giocatore aggiungi 1 alla caratteristica sue magie risucchiano le Attacchi delle armi da mischia di anime nel Regno del Chaos quell’unità (escludendo quelle delle e le offrono in banchetto cavalcature). Un’unità non può agli Dei Oscuri, mentre beneficiare di questa abilità più di una parte del potere assorbito volta per turno. viene conferito ai devoti nelle vicinanze. WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE DA R K F I R E DA E MON R I F T EVOCAZIONE: questo incantesimo Energie Crescenti: dalle fauci di un persistente viene evocato con un Darkfire Daemonrift empi predatori incantesimo che ha un valore di lancio ultraterreni scagliano raffiche di energia di 7 e una gittata di 9". Se lanciato con del Chaos sulle sventurate vittime. successo, schiera questo incantesimo persistente interamente entro la gittata Dopo che questo incantesimo del lanciatore e visibile ad esso, a più di persistente si è mosso, tira un dado per 1" da tutti i modelli, gli altri incantesimi ogni unità che include modelli che sono persistenti e le invocazioni. Solo i stati attraversati da esso, e per ogni Maghi degli Slaves to Darkness altra unità che si trova entro 1" da esso possono tentare di evocare questo alla fine del suo movimento. Con 2+ incantesimo persistente. quell’unità subisce D3 ferite mortali. PREDATORE: questo incantesimo Alimentato dalla Stregoneria: persistente è predatore. Può essere un Darkfire Daemonrift assorbe il potere mosso di massimo 9" e può volare. magico e, mentre divora energie arcane, si espande ed espelle vampe di energia distruttiva sempre più potenti. I Darkfire Daemonrifts Aggiungi 1 al numero di ferite sono portali ancestrali stravolti da incantesimi mortali inflitte da questo incantesimo oscuri. Una volta che il velo persistente per ogni altro incantesimo è stato infranto la magia persistente entro 12" esso dopo che si grezza del Chaos forma una è mosso. breccia da cui gli orrori che vi dimorano possono sfogare la propria rabbia, un’apertura che diventa sempre più grande e forte ad ogni magia del Chaos che viene lanciata sul campo. 3
WARSCROLL DELL’INCANTESIMO PERSISTENTE R E A L MSCOU RGE RUP T U R E EVOCAZIONE: questo incantesimo Scossa Debilitante: gli spuntoni persistente viene evocato con un acuminati di un Realmscourge Rupture incantesimo che ha un valore di lancio non solo trafiggono gli sventurati che di 7 e una gittata di 9". Se lanciato con colpiscono, ma generano anche tremori successo, schiera questo incantesimo sotterranei che fanno vacillare chiunque persistente interamente entro la gittata sia nelle vicinanze. del lanciatore e visibile ad esso, a più di 1" da tutti i modelli, gli altri incantesimi Dopo che questo incantesimo persistenti e le invocazioni. Solo i persistente si è mosso, tira un dado per Maghi degli Slaves to Darkness ogni unità che include modelli che sono possono tentare di evocare questo stati attraversati da esso, e per ogni incantesimo persistente. altra unità che si trova entro 1" da esso alla fine del suo movimento. Con 2+ PREDATORE: questo incantesimo quell’unità subisce D3 ferite mortali e persistente è predatore. Può essere la sua caratteristica Movimento viene mosso di massimo 9" e può volare. dimezzata fino alla fine del round Quando questo incantesimo persistente di battaglia. I Realmscourge Ruptures si muove, deve farlo in linea retta sono armi brutali persino nella direzione in cui puntano i per gli standard del suoi spuntoni. Chaos. Quando il potere magico necessario è stato raccolto e sprigionato da uno sciamano tribale, la terra stessa si contorce sotto la morsa del Chaos e spuntoni affilati erompono dal suolo come un’ondata, sopraffacendo chiunque incontrino sul proprio percorso. 4
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