I MERCOLEDÌ DEL CITTADINO: IL GIOCO D'AZZARDO PATOLOGICO Relatori: Dott. Vito Gallio - Ulss Feltre

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I MERCOLEDÌ DEL CITTADINO: IL GIOCO D'AZZARDO PATOLOGICO Relatori: Dott. Vito Gallio - Ulss Feltre
I MERCOLEDÌ DEL CITTADINO:
   CONOSCERE PER PREVENIRE

IL GIOCO D'AZZARDO PATOLOGICO

     Relatori: Dott. Vito Gallio
               Dott.ssa Cinzia Lusa

          9 ottobre 2013
     Sala Piccolotto ore 18.00
I MERCOLEDÌ DEL CITTADINO: IL GIOCO D'AZZARDO PATOLOGICO Relatori: Dott. Vito Gallio - Ulss Feltre
Perché siamo
qui a parlare
di gioco
d’azzardo?
I MERCOLEDÌ DEL CITTADINO: IL GIOCO D'AZZARDO PATOLOGICO Relatori: Dott. Vito Gallio - Ulss Feltre
LEGGE 189/2012 (BALDUZZI)
ART.5
“Aggiornamento dei livelli essenziali di assistenza con particolare
riferimento alle persone affette da malattie croniche, da malattie rare,
nonche' da ludopatia”

Comma 2: “...si provvede ad aggiornare i LEA con riferimento alle
prestazioni di prevenzione, cura e riabilitazione alle persone affette
da ludopatia, intesa come patologia che caratterizza i soggetti affetti
da sindrome da gioco con vincita in denaro, così come definita
dall'OMS (GAP)”

...i gestori di sale da gioco e di esercizi in cui vi sia offerta di giochi
pubblici, ovvero di scommesse su eventi sportivi, anche ippici, e non
sportivi, sono tenuti ad esporre, all'ingresso e all'interno dei locali, il
materiale informativo predisposto dalle Aziende Ulss, diretto a
evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul
territorio dei servizi di assistenza pubblici e del privato sociale
dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle
persone con patologie correlate al GAP
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L'Organizzazione Mondiale della Sanità

Riconosce il gioco d'azzardo patologico nel 1977,
come “un disturbo delle abitudini e degli impulsi, che
consiste in episodi frequenti e ripetuti di gioco
d'azzardo che dominano la vita del soggetto a
detrimento dei valori e degli obblighi sociali, lavorativi
e familiari”.
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Dai dadi (i più antichi trovati in Cina 5000 anni fa)
     alle scommesse di ogni tipo diffuse presso i greci ed i romani
il risultato del gioco era considerato espressione della volontà divina

    Il mazzo di carte da gioco è disegnato in Europa nel 1391

 Le prime lotterie furono organizzate in Europa nel sec. XV (ma già
          presso i romani venivano organizzate durante i saturnali).

      Le origini del gioco del lotto furono a Genova nel 1576

Nel '700 si diffondono la roulette in Francia e le scommesse sulle
           corse dei cavalli dall'Inghilterra al continente.

Nell'800 si assiste alla diffusione dei casinò e alla nascita dei grandi
                               galoppatoi.

  La prima slot machine è inventata nel 1835 da un meccanico
 americano (riscuotendo successo immediato negli alberghi di San
                           Francisco)
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Gioco d’azzardo in Italia: giro d’affari
                       (in miliardi di euro)

                                         * Stima sulla base dei primi 10 mesi 2012

Fonte: AAMS
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Funzioni del gioco d'azzardo
Nei periodi di crisi economica, valoriale e di incertezza per il
futuro può svolgere una funzione compensatoria nei confronti
del malessere della vita, occasione per fantasticare mete di
successo che appaiono altrimenti irraggiungibili; incanala
frustrazioni e favorisce modalità regressive di funzionamento
psichico con il prevalere del pensiero magico.

Nei momenti di benessere economico risponde a una
funzione di tipo ludico (ci sono i soldi per divertirsi)

                         Imbucci, Il gioco pubblico in Italia (1999)
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Gioco d’azzardo in Italia: giro d’affari
                       anno 2011
                                  (in miliardi di euro)

        INDICATORE              DIMENSIONE                        NOTE

 Giro d’affari naz.le                79.8 mld               (+30% sul 2010)

 Ricavi netti                        18.4 mld                     (23%)

 Introiti erariali                    8.8 mld                     (11%)

 Giro d’affari Veneto                 5.3 mld                 ranking = 5°

 Spesa pro-capite                                            ranking = 15°
                                  1072 euro*
 Veneto                                                    (+43.5% su 2008)

                        * Spesa annua per una famiglia di 3 persone = 3216 euro
Fonte: AAMS 2012
Spesa pro-capite
2010, per provincia

CENSIS (2011) su dati 2010
Aumento spesa
pro-capite 2004-
2010, per provincia

CENSIS (2011) su dati 2010
Spesa pro-capite
2010 nei giochi
elettronici, per
provincia

CENSIS (2011) su dati 2010
A cosa si gioca di più

                     Fonte: CENSIS, 2011
COS'E' IL GIOCO D'AZZARDO?
Cos’è il gioco d’azzardo?
E’ gioco d’azzardo ogni gioco in cui:


    Viene scommesso o puntato del denaro o altri valori


    La puntata non può essere ritirata


 L’esito della partita è deciso prevalentemente o
esclusivamente dal caso/sorte/fortuna
ALCUNI ESEMPI DI GIOCHI
            D'AZZARDO

  Dadi, carte

  Scommesse sportive

  Giochi sportivi (schedine Totocalcio, Totogol,...)

  Lotto, Enalotto, Superenalotto, Lotterie, Gratta e vinci

  Slot machines/new slot/videopoker

  Casinò (roulette, black jack,..)

  Bingo

    Cyber-azzardo: scommesse on line, casinò virtuali
Azzardo nuovo e tradizionale
   Giochi tradizionali         Giochi nuovi

Scarsa accessibilità     Elevata accessibilità

Alto costo               Basso costo

Socialità                Solitudine

Lentezza                 Velocità

Complessità              Semplicità

Ritualità                Consumo
Lo sviluppo tecnologico
               favorisce:

    L'accessibilità al gioco d'azzardo

    La velocità delle partite

    La possibilità della riscossione immediata

    L'alienazione dalla realtà

    Tutti aspetti che aumentano il coinvolgimento
    emotivo e la possibilita' di indurre dipendenza
Come funziona l’azzardo
Il motore matematico centrale dei giochi d’azzardo si
fonda sulla estrazione di numeri a caso mediante:
 – Dadi

 – Generatore elettronico o meccanico di numeri
   (immagini) casuali
 – Sorteggio

Ogni estrazione è indipendente dalle precedenti
e dalle successive
Come funziona l’azzardo

Le probabilità di estrazione di un numero sono
definite matematicamente.

Il pagamento delle vincite è calcolato in modo da
 – assicurare al produttore / gestore del gioco un
    profitto certo
 – incentivare il giocatore a continuare a giocare
    nonostante stia perdendo (slot machine, G&V)
Near miss, la quasi vincita
Le new slot

Apparecchi molto diffusi nei bar, tabaccherie, sale
giochi
Vincoli legali le rendono non del tutto casuali, ma il
meccanismo di funzionamento garantisce la
imprevedibilità dell’esito
Restituiscono il 75% dell’incasso nell’arco di 140.000
partite, circa 6 giorni e mezzo di gioco ininterrotto
Piccole vincite sono probabili
Vincita non superiore a 100 euro
Le new slot

Perché piacciono tanto?
–   Sono facilmente disponibili e il gioco è rapido
–   La puntata costa poco
–   Danno l’illusione di essere un gioco di abilità
–   Provocano eccitamento e trance
–   Hanno colori e suoni accattivanti
–   Segnalano in modo evidente quando si vince,
    attirando la curiosità sul vincitore
–   Frequenti piccole vincite danno l’illusione che
    complessivamente si sta vincendo
L’errore del giocatore

Un evento casuale diventa più
probabile o meno probabile sulla base
dei risultati precedenti

             in realtà

Il caso non ha memoria e gli eventi
passati NON influiscono sul risultato
futuro
Errori comuni di pensiero
Errori di pensiero
 – Pensiero magico: “padre morto = 3 e 69”

 – Pensiero pseudo statistico: numeri ritardatari

 – Controllo predittivo: “la slot tra poco pagherà”

 – Illusione di controllo
     • Pensiero superstizioso
     • Sentirsi in periodo fortunato

 – Distorsioni interpretative: motivazioni pseudorazionali
   delle perdite che giustificano ad insistere nel gioco
GIOCO D'AZZARDO: RIFUGIO
            DELLA MENTE?
          Permette di costruire una realtà parallela,
           libera dai vincoli della realtà quotidiana,
 uno spazio “altro” che consente di eludere la quotidianità per
                        meglio conviverci,
              uno spazio fantastico dove sperare
        in un magico cambiamento della propria vita,
         uno spazio magico fatto di sogni e fantasie
             privo delle fatiche dei principi di realtà.

Il pericolo è che l'allontanamento dalla realtà possa prolungarsi
                       e diventare eccessivo,
               perdendo i confini spazio – temporali
                 e quelli fra reale e immaginario,
           prevalendo il pensiero magico e onnipotente
“Avevo l'idea strana e folle che avrei senz'altro vinto,
qui, al tavolo da gioco.
Perche' avessi quest'idea non lo so. Ma ci credevo...,
forse appunto perche' non mi rimaneva nessun'altra
possibilita' di scelta”.

                           F. Dostoevskij, Il giocatore.
Gioco d’azzardo patologico come
          dipendenza
Presupposti metodologici

• Il modello del gioco d’azzardo
  patologico come dipendenza non
  chimica ha incoraggiato i Ser.D. a
  lavorare con i giocatori
Presupposti metodologici

• Le dipendenze chimiche e il gioco
  patologico:
     • necessitano entrambi di un
       approccio biopsicosociale
     • il trattamento è spesso multimodale
       ed integrato
Presupposti metodologici

• “Dato il crescente interesse per il gioco
  d’azzardo patologico, l’adattamento di
  terapie efficaci dal campo dei disturbi
  da uso di sostanze potrebbe far
  progredire lo studio del trattamento per
  il gioco patologico.” (Petry, 2002)
Presupposti metodologici

• Il c.d. “DECRETO BALDUZZI” ha affidato ai
  SER.D il compito di affrontare il problema
  del Gioco d’Azzardo Patologico proprio sulla
  base delle risultanze scientifiche che lo
  apparentano alle dipendenze da sostanze
Disturbi psichiatrici e consumo di
               sostanze
• Molti studi scientifici hanno dimostrato
  che la dipendenza da sostanze, i
  disturbi mentali e il gioco d’azzardo
  patologico hanno ampie aree di
  sovrapposizione e di patologia
  complessa
Non tutti i giocatori diventano
              patologici

• Lo sviluppo di una patologia in un gruppo di
  persone dipende da svariati fattori personali,
  familiari ed ambientali e procede per gradi:
• Giocatori non problematici
• Giocatori a rischio
• Giocatori patologici
Tipologie

• La mera diagnosi di dipendenza non aiuta il
  clinico a prevedere i bisogni del paziente e
  la evoluzione del quadro clinico complessivo
• Eterogeneità = personalizzazione del
  trattamento
Tipologie

• L’eterogeneità dei giocatori patologici si basa
  soprattutto su fattori personali più che sul
  comportamento di gioco:
   – Tratti di temperamento e di personalità
   – Disturbi psichici concomitanti
   – Funzionamento psichico
   Ma anche…
   – Fattori familiari / genetici/ esposizione precoce
   – Fattori sociali (condizioni economiche, disponibilità)
Tipologia di Dannon

• Giocatore Dipendente
  – Gruppo più ampio, 50-60% dei giocatoti
    prevalentemente maschile
  – Gravità moderata
  – Tendenza a giocare somme moderate in modo ripetitivo
    e compulsivo
  – Compresenza di patologia psichiatrica: prevalenza di
    abuso o dipendenza da alcool e altre sostanze, talora
    depressione
Tipologia di Dannon

• Giocatore Ossessivo (1)
  – 20-25% dei giocatori, prevalenza del sesso femminile
  – Gravità intermedia
  – Esordio più tardivo, tendenza a giocare somme modeste
    per singola sessione
  – Sviluppo del gioco eccessivo come risposta a traumi
    affettivi o eventi vitali
Tipologia di Dannon

• Giocatore Ossessivo (2)
  – Preferenza delle donne per giochi non strategici (slot,
    G&V, lotto), degli uomini per scommesse sportive, poker
    e altri giochi di carte.
  – Comorbilità psichiatrica: prevalenza di depressione,
    ansia e sintomi Ossessivi Compulsivi, “Sindrome del
    nido vuoto”, scarse risorse nella gestione dello stress
  – Trattamento farmacologico, più psicoterapia cognitivo-
    comportamentale la gestione dello stress
Tipologia di Dannon

• Giocatore Impulsivo (1)
  – Gruppo più ristretto: 10-15% dei giocatori, giovani adulti
    prevalentemente maschi
  – Gravità elevata
  – Tendenza a perdere grosse cifre in una unica sessione,
    elevata intensità di spinte al gioco e pensieri relativi al
    gioco
  – Rilevanti comportamenti ricerca del rischio e ridotta
    capacità di pianificazione
Tipologia di Dannon

• Giocatore Impulsivo (2)
  – Concomitanza di patologia psichiatrica: prevalenza di
    Disturbi dell’ Attenzione con Iperattività (ADHD), abuso
    di sostanze, altri disturbi del controllo degli impulsi
    (acquisti compulsivi, sesso compulsivo e disturbo
    esplosivo intermittente)
  – Deficit neuropsicologici da disfunzione dei lobi frontali e
    del sistema di controllo
  – Familiarità per GAP o dipendenza da sostanze
  – Trattamento farmacologico
Fasi di sviluppo del
                   Gambling
• 1) Vincita, senso di prestigio, onnipotenza
• Energia, benessere, autostima esagerata

• 2) Perdita inaspettata, rincorsa delle vincite,
  perdite ulteriori
• Caduta della stima, rincorsa del recupero,
  menzogne ai familiari, modifiche
  comportamentali con deterioramento delle
  relazioni, perdite finanziarie, tentativi inutili di
  smettere, false promesse a sè e ai familiari
Fasi di sviluppo del
                   Gambling
• 3) Disperazione, ricerca di soluzioni finali,
  attività illegali, fantasie di fuga e suicidio
• Consapevolezza della impossibilità di risolvere
  i problemi finanziari, ricerca del “ colpo
  grosso”, attività illegali per finanziare il gioco

• 4) Richiesta di trattamento
• Pressioni dei familiari, liti, sintomi da stress
  (insonnia, cardiopatie, disturbi vegetativi)
Fasi di sviluppo del
                  Gambling
• 5) Trattamento
• Controllo dei problemi finanziari (tutela del
  patrimonio), inizio del processo di
  cambiamento, apprendimento del
  fronteggiamento del craving, ristrutturazione
  cognitiva, affettiva e spirituale

• 6) Recidive
• “Scivolate” e ricadute (con esiti negativi o di
  apprendimento)
Fasi di sviluppo del
                 Gambling
• 7)   “Guarigione”, riduzione, fallimento
• Astinenza prolungata, sostegno psicosociale,
  cambiamento di stile di vita o ricaduta
Strumenti terapeutici per
                          GAP
       TRATTAMENTI GAP                     TRATTAMENTI ADDICTION

                Strategia integrata e multimodale
Farmaci antagonisti oppiacei             Interventi motivazionali
Farmaci antimpulsivi/stabilizz.
                                         Prevenzione delle ricadute
umore
Farmaci x bilanciamento tono 5-HT        Farmaci per comorbilità psichiatrica
Farmaci x ADHD (?)                       Interventi psicoeducativi
Altri farmaci                            Interventi sul craving

Interventi per la gestione finanziaria   Rinforzo delle life / social skills
Psicoterapia delle distorsioni
cognitive del giocatore                  Interventi sulla famiglia

      Psicoterapie individuali, familiari, di gruppo, gruppi di autoaiuto
Servizi erogati dal Ser.D.

Interventi brevi basati su manuale di               SI
autoaiuto                                     (per casi lievi)
Trattamenti ambulatoriali brevi                     SI

Trattamenti ambulatoriali medio-lunghi              SI
focali
Trattamenti ambulatoriali del familiare             SI

Trattamenti residenziali e semiresidenziali         NO

Interventi con gruppi di auto mutuo aiuto      organizzati
Strategie di trattamento

• Obiettivi del trattamento:
    •   Astinenza dal gioco
    •   Miglioramento delle capacità di gestione economica
    •   Controllo dell’abuso di alcool/sostanze
    •   Trattamento dei disturbi e dei sintomi psicopatologici
    •   Cambiamenti nello stile di vita
                              ma…
Strategie di trattamento

• Con pazienti gravi l’operatore deve spesso
  perseguire obiettivi intermedi - parziali e
  personalizzati
• L’operatore tenterà sempre di coinvolgere la
  famiglia di origine o il partner in una “progettazione
  comune” e monitoraggio
• Diversi giocatori non gravi possono trarre
  vantaggio anche da trattamenti brevi basati su
  psicoeducazione, interventi comportamentali e
  monitoraggio
AUTO MUTUO AIUTO

• Affrontare i propri problemi all’interno di un
  gruppo di auto-aiuto e non in solitudine
  rafforza il proprio livello di autostima,
  autonomia e responsabilità personale.
  Far parte di un gruppo di auto-aiuto
  incrementa la conoscenza sul proprio
  problema e la consapevolezza di esso.
AUTO MUTUO AIUTO

           CI VORREBBE UN AMICO!
Nasce a Feltre un gruppo di automutuoaiuto
  contro la Dipendenza da Gioco D’Azzardo
Il Gruppo nasce dalla collaborazione del
  Dipartimento delle Dipendenze (Ser.D, Acat
  Dolomiti e Feltre, C.T. Dumia, C.T. Landris)
• Le     RICHIESTE      telefonando    al  numero
  0439.883488 (da Lunedì a Venerdì dalle 8,00
  alle 12,30) oppure inviando una mail
  all’indirizzo sert@ulssfeltre.veneto.it
RINGRAZIAMENTI
• UN CALOROSO RINGRAZIAMENTO AL DOTT.
  BELLIO DIRETTORE DEL SER.D. DI
  CASTELFRANCO VENETO DELL’ ULSS 8 DI
  ASOLO.
• GRAN PARTE DELLE DIAPOSITIVE CHE
  GENTILMENTE CI HA CONCESSO DI
  UTILIZZARE E MODIFICARE SONO FRUTTO
  DEL SUO PLURIENNALE LAVORO A DIFESA
  DEI CITTADINI TRAVOLTI DAL GIOCO
  D’AZZARDO PATOLOGICO
Grazie per l'attenzione!
Il presente materiale è disponibile on line nel sito
                  dell'Ulss n.2:

      www.ulssfeltre.veneto.it
           Nella voce: cittadini
      Pagina: i mercoledì del cittadino

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