I media con le orecchie - Isimm

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I media con le orecchie - Isimm
I media con le orecchie
           Le trasformazioni del sistema d’offerta: nuovi modelli e forme di competizione

           Prof. Carlo Alberto Carnevale Maffè
           Bocconi University – SDA Bocconi School of Management
Copyright SDACopyright
              Bocconi 2012
                       SDA Bocconi 2012                                       C.A. Carnevale-Maffè   1
I media con le orecchie - Isimm
“Io ti battezzo pesce”,
ovvero It’s the (media) economy, stupid

1.    Offerta: alla ricerca della
      nuova scarsità: la rendita
      senza la vendita

2.    Mercato: la contesa
      sull’attenzione collettiva, il
      grande equivoco della
      “rilevanza” e della
      “sostituibilità”

3.    Organizzazione:
      cambiare il “lavoro” dei
      media, ammesso che si
      possa ancora chiamare
      così

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I media con le orecchie - Isimm
E venne il giorno

“Flash forward half a decade, and it turns out that newspapers weren’t the strongest, the most intelligent, or the most adaptable. They’ve continued to
churn out the same content while watching their advertisers steadily flee for sites like Craigslist, Yahoo, the Huffington Post/AOL, Facebook, and yes,
Google. Some European papers today are belatedly trying to band together to prevent Google News from aggregating their headlines without paying
royalties. There’s no guarantee that such a scheme would have worked even in 2007, given the Internet ethos that information wants to be free. But it
might have had a better chance then than today,”

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I media con le orecchie - Isimm
Dimmelo tu cos’é

§ Internet:

§ Non è un settore
§ Non è un altro media (e neanche un
   canale)
§ Non è un “popolo”

§ Bensì:

§ È una GPT (General Purpose
   Technology)
§ È un Mercato multilaterale di
   esternalità
§ È una Quasi-Istituzione, senza diritto
   formale e senza confini giurisdizionali

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Internet é Generale (la guerra è finita)

§ Il nemico è scappato, è vinto, è battuto.

§ Internet è statisticamente minoritaria, ma
   culturalmente mainstream, un po’ come
   l’ecologia e la pace nel mondo
§ Non essere più minoranza economica va
   metabolizzato dai digitali non nativi.
§ Quelli nativi, come i pesci, non sanno che
   cos’è l’acqua del web.
§ Dietro la collina non c'è più nessuno, al
   massimo una smart city, qualche blogger
   precario e un’agenda digitale già un po’
   sgualcita.

§ Queste cinque stelle…

§ Internet diventa movimento & istituzione,
   organizzazione di lotta e di governo.
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I media con le orecchie - Isimm
Internet: ai media sono cresciute le orecchie.

§      I media sono un mercato
        (nero) di organi umani…

§      La stampa e la TV sono
        piazzisti d’occhi.

§      Qualcuno ha imparato a
        diventare mercante di
        dita…

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Lo strano caso del Dr. Journal e di Mr. Web

 “I mezzi di produzione
  (dei contenuti) devono
 appartenere al popolo.”
(ne avete almeno uno in tasca)

 “Scrittori - e lettori - di
  tutto il mondo unitevi
     (su FaceBook).”

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La fine del monopolio sul “valore aggiunto”
L’evoluzione delle “asimmetrie organizzative”
 2000-2011
         •Arriva la “Rete delle Pagine”: impatto sulle “asimmetrie informative”
         •Nuove forme di disintermediazione e ri-intermediazione
         Ma:
         •Immutata struttura di mercato tra domanda e offerta

                                                                                       ?
 2012-2020
         •Arriva la “Rete delle Persone”: Impatto sulle “asimmetrie organizzative”
         •Nuove forme di collaborazione/competizione tra domanda e offerta
         E:
         •Modifica della struttura di mercato, fine del monopolio aziendale sulla catena del valore
         aggiunto.

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Ma i social networks sono organizzazioni
economiche competitive rispetto ai media?

Due condizioni:

     •Coordinamento:

             §Non gerarchico
             §Basato su controllo sociale
             distribuito
     •Incentivi:
             §Non monetari
             §Basati su “valori”, e non solo su
             “valore”

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Il contenuto diventa “bastardo”
 La comunicazione periodica diventa permanente e perpetua

§ “Non ci si bagna mai due volte nello
   stesso fiume”
                                Eraclito

§ Perduta la sua integrità originale, il
   contenuto editoriale diventa
   infinitamente ri-editabile e re-
   intermediabile. Chiunque lo guardi, lo
   modifica economicamente.

§ Twitter, ovvvero la sindrome da
   “Reader’s Digest Universale”: sempre
   meno utenti sono interessati alla
   versione originale del messaggio,
   sempre più si indirizzano verso una
   sintesi veloce, ricontestualizzata e a
   flusso continuo, prodotta dalla rete
   sociale

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User Generated Content, ovvero tutti saprebbero
dipingere un uomo col cappello

§ Caro Brand, vuoi essere associato
   a Teomondo Scrofalo da un
   riciclatore algoritmico e
   irresponsabile di UGC?

§ Mediazione aggregativa come
   polizza d’assicurazione contro le
   Esternalità Negative dei contenuti-
   spazzatura

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Dignità di stampa?

§ Il brand media sta
   progressivamente perdendo il
   valore di bene segnaletico,
   posizionale ed esperienziale.

§ Il social tagging gli contende il
   monopolio della garanzia sulla
   bontà del contenuto.

§ Qualche milione di iLike o di RT
   oggi consentono di competere
   con un top brand e si creano in
   pochi mesi, giorni, ore...

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Behavioral analysis
                                   SUPERBOWL
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SuperBowl & Y! Mobile FP traffic spikes
                                                 Mobile-Web Front Page User Traffic

                                                                               Half-­‐Time	
  Show	
  
                                Mobile-­‐Web	
  
                                User	
  Traffic	
  
                                                                                    +	
  33%	
  	
                                                                            +	
  34%	
  	
  
                                                                            +	
  28%	
  	
                                                                    Fox	
  Promo	
  
                                TV	
  Ad	
  Breaks	
     American	
                                                 SalesForce	
                                                                 Game	
  End	
  
                                                                                                                                                NFL.com	
  
                                                           Idol	
  

                                                          Snickers	
  
                                      BMW	
  X3	
  

                                                                                                 40+%	
  
                            Go	
  Daddy	
  

 +                                                                                                                    X	
  Factor	
          Chrysler	
           Pepsi	
  Max	
  
INDEX                                                                                                                                                                                             Time
 -                                                       GB	
  Touchdown	
                                                                                                                        (by 5min slot)

                                                                                                     Black	
  Eyed	
  Peas	
  

                                            In	
  the	
  beginning	
  of	
  the	
  Super	
                                                                                                   Post-­‐
                                              2011	
  
                                            Bowl	
        Super	
  
                                                     (SB),	
   	
  TV	
  vBiewers	
  
                                                                            owl	
  (Main	
    game:	
  3:30pm	
  –	
  7:10pm,	
  PST)	
  
                                                                                      are	
  more	
                                                                                          Game	
  
                                            engaged	
  in	
  SB	
  game	
  and	
  SB	
  TV	
  
                                            commercials.	
  As	
  the	
  games	
  goes	
  
                                            on,	
  TV	
  viewers	
  use	
  more	
  mobile.	
  

                                                          2011 Super Bowl: Sunday Feb 06, 2011, between 3:30-7:30 hrs PST
                                                          Control dates: Same time & day a week before (1/30) and a week after (2/13)
     14	
                                                 Measurement: User activity on m.yahoo.com (for US users), using Y! Internal Data
                                                          TV Commercial data sourced from TNS
              Copyright SDA Bocconi 2012                                                                                                                                     C.A. Carnevale-Maffè             14
Esplosione del mobile search sincrono
                                         “Super Bowl”* is the most frequent search
                                         query
                                                      § More then 400 different search query terms
                                                         related to ‘Super Bowl’ are observed in top 10,000
                                                         query terms in US on Super Bowl day
                                                      § % change of “Super Bowl” query term, compared
                                                         to previous two weeks average, is 980%

                                         Search queries related to TV commercials
                                         during Super Bowl have significantly increased
                                                      §     Go Daddy: 6900%
                                                      §     Chevy Camaro: 1700%
                                                      §     Super Bowl: 980%
                                                      §     Super 8 (Movie): 1970%
                                                      §     Transformer (movie): 610%
                                                      §     Volkswagen: 300%
                                                      §     Green Bay: 180%
                                   Note:	
            §     THOR (movie): 81%
                                   1) Super	
  Bowl	
  query	
  term*:	
  	
  Super	
  Bowl,	
  Superbowl	
  ,	
  or	
  query	
  terms	
  including	
  Super	
  Bowl	
  or	
  Superbowl	
  

15
                                   2) The	
  most	
  frequent	
  query	
  terms:	
  excluding	
  usual	
  navigaDonal	
  query	
  terms	
  such	
  as	
  yahoo,	
  facebook,	
  google,	
  etc	
  
                                   3) Top	
  10,000	
  query	
  terms	
  on	
  Super	
  Bowl	
  day	
  (Feb	
  6,	
  2011)	
  in	
  US	
  
      Copyright SDA Bocconi 2012                                                                                                                                                                     C.A. Carnevale-Maffè   15
Il dito nella piaga
In che business è il nuovo editore?

 § I veri beni economici
    oggetto dello scambio nel
    mercato media non sono
    giornali o riviste, né
    sedicenti “contenuti
    multimediali”?

 § Information
 § Experience
 § Behaviour

 Copyright SDA Bocconi 2012           C.A. Carnevale-Maffè   16
“I mercati (editoriali) sono conversazioni”
                                  David Weinberger, The Cluetrain Manifesto

§ Macchine per produrre e
   distribuire contenuti?
§ Organizzate per canali e supporti?
No, grazie

§ Il (Nuovo) Editore è:
       § Motore semantico di
          un’architettura sintattica
       § Piattaforma di dialogo tra
          organizzazioni e clienti,
          inesausta conversazione sui
          desideri e sulle esperienze

Copyright SDA Bocconi 2012                                    C.A. Carnevale-Maffè   17
Al centro tra search e social

 § Aggregatori come mediazione
    equilibrata tra reiterazione infinita del
    noto (search) e anarchia improvvisata
    del sociale (social)

 § Il search indicizza la frequenza
    statistica, l’aggregatore la rilevanza
    culturale del contenuto

 § Il search vende numeri cardinali e
    assoluti. L’aggregatore vende numeri
    ordinali e relativi

 § Il diverso valore economico è nel
    differenziale della rilevanza

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Dopo il ROPO, il DOPO

§ Search vs discovery

§ Nessuno cerca ciò che non
   conosce.

§ Un prodotto nuovo non si
   cerca, si trova. Si scopre.

§ Non c'è una keyword di ricerca
   per l'innovazione di prodotto e
   servizi

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Surprise, surprise!
Il portale, l’ultima serendipity

§ Portale come mediatore
   della rilevanza sociale

§ Hub dei flussi di interesse
   e di sorpresa.

§ Sorpresa di qualità, non
   curiosità morbosa per
   spazzatura oculare

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Maybe the Content is King, but the Market is a Republic…

                         OGGI …                                                … DOMANI

Prezzo                           S1: analogico              Prezzo

                                                                           D3                     S3: contenuti
 P1                                                                                               + servizi
                                                 D1

-
             C1 = P1 x V1                    S2: digitale

 P2                                                    D2
            C2 = P2 x V2                                                          C3M2
         Volume                  V1     +         V2                  Volume

    L’aumento della disponibilità                                    Il mercato si riespande solo
      di contenuti, conseguenza                                              attraverso la
     dell’interoperabilità digitale,                                      complementarietà
    aumenta i consumi ma riduce                                      (con SW, devices e servizi a
     drasticamente i prezzi medi                                           valore aggiunto)

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La nuova “pila” del valore economico

§ Con l’interoperabilità
   digitale, si
   ridistribuisce il valore
   tra contenuto, SW e
   HW

§ Il valore segue la
   nuova “scarsità”…

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L’Advertising? Beyond the Line

                                     Circolo Virtuoso

Valore
Cliente

            Attention         Intention   Conversion     Relation         Totale

          Advertising Intenzione di       Transazione   Servizi Post
                        acquisto                        Experience

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Advertising: il valore del tempo e dell’incertezza

                             OGGI              DOMANI

Attention                    Future/Stimato    Spot/Puntuale

Intention                    (Future)/Attesa   Spot/Puntuale

Conversion                   N.A.              Spot/Puntuale

Relation                     Opportunistica    Strutturale

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Il valore ai tempi del colera (digitale)

                                                              Diritti, standard, linguaggi
                                                              specialistici e nazionali, asset
                                                              complementari, esperienza,
                                                              comportamento associato,
                                                              etc.

                                    SINTASSI
§Valore = f (                                           )
                                    LATENZA

                    Frequenza, sincronicità verticale e
                    orizzontale, sequenzialità, serialità,
                    allertamento, interstizialità, set-up e
                    storage, etc.

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Il mestiere dei media: Hub di un “Mercato Multilaterale”

   Mercato della comunicazione                                                          Mercato Human
    tra aziende e consumatori:                    Content                                 Attention: offerta
    media company fornitrici di                  Providers                                sussidiata e/o a
    servizi pubblicitari/ marketing                                                       pagamento all’utente
    alle aziende                                                                          finale di contenuti e
                                                                                          servizi

          Communication                                           Content Platform
            Platform                                                    (M1)
              (M2)
                                           Media Hub

             Merchants
                  &                                                                People &
            Institutions                                                          Communities
                             Relation & Commerce Platform
                                          (M3)
                                  Mercato degli scambi di beni e servizi tra aziende e
                                   consumatori: media company quali intermediari
                                   fra aziende e consumatori nella compravendita di
                                   beni e servizi
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Chi si salva e chi no

§ Il modello d’offerta non regge più
   su un media solo, e nemmeno nella
   vecchia logica di portafoglio
   multimediale.

§ L’editoria audio/video si salverà perché
   è già intangibile: non ha il feticcio della
   carta e conserva forti barriere
   all’ingresso nelle fasi di produzione
§ L’editoria testuale è un dead man
   walking. Per sintassi e per latenza. Per
   fine della scarsità e/o del suo controllo
   (DRM). RIP.
§ L’editoria ludica cresce grazie a un
   parco device ad accesso controllato e
   contamina i processi relazionali di altri
   settori (Activision Billzard & Call of Duty)
§ L’editoria commerciale si coordina/
   integra con le piattaforme di
   aggregazione e transazione (Groupon)

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Grazie!

                             Prof. Carlo Alberto Carnevale Maffè
                              Strategic Management Department
                     Scuola di Direzionale Aziendale – Università Bocconi
                                 Via Bocconi 8 – 20136 Milano
                        E-mail: carloalberto.carnevale@sdabocconi.it

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