CURRICOLO VERTICALE PER COMPETENZE - COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DA MOBILITARE: Competenza digitale

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                             CURRICOLO VERTICALE PER COMPETENZE
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DA MOBILITARE: Competenza digitale
ASSE CULTURALE: Asse dei linguaggi, Asse matematico, Asse scientifico-tecnologico, Asse
storico-sociale
Disciplina prevalente di riferimento: Tutte
PROFILO IN USCITA E RISULTATI DI APPRENDIMENTO AL TERMINE DEL I biennio
    Lo studente al termine è in grado di
        utilizzare strumenti e metodologie di settore per progettare, implementare, collaudare e presentare soluzioni a semplici
          problemi in contesti reali ed interdisciplinari
        utilizzare e produrre artefatti multimediali
        informarsi, comunicare, collaborare ed esprimersi utilizzando correttamente e proficuamente le tecnologie digitali,
          mantenendo comportamenti ossequiosi rispetto alla cybersecurity, alla privacy ed alla netiquette.
        usare e interpretare il linguaggio informatico
        comprendere i principi generali, i meccanismi e le logiche che sottendono alle tecnologie digitali in evoluzione
        operare consapevolmente e sinergicamente a livello base con diverse tipologie di dispositivi, software e reti
TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE                                     Obiettivi di apprendimento                                  Saperi essenziali        Obiettivi di
COMPETENZE (o COMPETENZE                                                                                                                             apprendimento
                                        in termini di ABILITÀ                        in termini di CONOSCENZE
ATTESE) ALLA FINE DEL I biennio                                                                                                                      minimi
   A. Possiede un’alfabetizzazione di   Aa1. Saper riconoscere, connettere ed        Ac1. Conoscere la struttura            As1. Oggetti delle       Am1. Condurre
      base di livello logico-           utilizzare le più comuni unità               logico-funzionale di un                interfacce grafiche      una sessione di
      matematico ed informatico         periferiche di un computer                   elaboratore                            (Icone, finestre di      lavoro su PC
                                        Aa2. Utilizzare le funzioni di base di un    Ac2. Saper decodificare                dialogo, caselle di      Am2. Saper
                                        Sistema Operativo per comunicare con         l’interfaccia grafica del Sistema      testo, pulsanti, ...)    contare e
                                        un computer                                  Operativo (Windows)                    As2. organizzazione      sommare in
                                        Aa3. Saper contare e svolgere le             Ac3. Conoscere le funzionalità di      delle informazioni su    binario
                                        operazioni aritmetiche di base in            base incluse in Windows                disco (cartelle, file,   Am3.
                                        sistemi di numerazione diversi da            Ac4. Conoscere gli elementi            …)                       Interpretare
                                        quello decimale                              costitutivi e le regole comuni dei     As3. Informazioni,       proposizioni
                                        Aa4. Decodificare enunciati ed               Sistemi di Numerazione                 dati e loro codifica     composte con i
                                        espressioni logiche composti da più          Posizionali (alfabeti, numeri,         As4. Architettura e      connettivi di
                                        operatori (AND, OR, NOT, XOR)                conteggio, op. aritmetiche), con       componenti di un         congiunzione,
                                        Aa5. Usare a livello base la logica del      rif. particolare al sistema binario    computer                 disgiunzione e
                                        primo ordine come linguaggio formale         Ac5. Riconoscere e comprendere         As5. Sistema di          negazione
                                        per la rappresentazione di conoscenza        enunciati semplici e composti con      numerazione binario
                                        e come sistema di ragionamento               connettivi della logica booleana e     As6. Connettivi logici
                                        Aa6. Progettare e implementare               proposizionale                         As7. Sicurezza
                                        semplici programmi logici in Prolog          Ac6. Saper calcolare il risultato di   informatica
                                        Aa8. Riconoscere e generare elementi         operazioni ed espressioni logiche      As7. Modalità di
                                        sintattico-lessicali di linguaggi naturali   usando le Tavole di Verità             accesso ai PC (login)
                                        ed artificiali attraverso un                 Ac7. Comprendere il significato di     e di chiusura della
                                        Metalinguaggio (Carte Sintattiche)           Predicati e Quantificatori nel         sessione di lavoro
                                        Aa9. Codificare e decodificare               contesto del linguaggio del primo      (logout)
                                        informazioni e messaggi di tipo              ordine
                                        alfanumerico                                 Ac8. Conoscere il significato di
                                                                                     Metalinguaggio ed il formalismo
                                                                                     grafico delle Carte Sintattiche
                                                                                     Ac9. Conoscere le basi del
                                                                                     Linguaggio Prolog
B. Utilizza e produce documenti     Ba1. Decodificare ed interpretare            Bc1. Utilizzare programmi per        Bs1. Word            Bm1. Saper
   multimediali                     messaggi multimediali (spot, videoclip       videoscrittura e presentazioni.      Bs2. PowerPoint      scrivere in Word
                                    …)                                                                                                     un documento
                                    Ba2. Raccogliere, organizzare e                                                                        ipertestuale con
                                    rappresentare dati/informazioni sia di                                                                 testo, elenchi,
                                    tipo testuale che multimediale                                                                         tabelle e
                                    Ba3. Produrre modelli o                                                                                immagini
                                    rappresentazioni grafiche del proprio
                                    operato

C. Richiama e riorganizza in modo   Ca1. Risolvere problemi in tutti gli         Cc1. Conoscere i più comuni          Cs1. Motore di       Cm1. Saper
   opportuno le proprie             ambiti di contenuto, mantenendo il           software di utilità                  ricerca (GOOGLE)     ricercare
   conoscenze per usarle in         controllo sia sul processo risolutivo, sia   Cc2. Conoscere i più comuni          Cs2. Excel           informazioni in
   contesti diversi da quelli       sui risultati                                Software gestionali                                       Internet e
   studiati                         Ca2. Ricercare dati per ricavare                                                                       trasferirle in
                                    informazioni e costruire                                                                               locale
                                    rappresentazioni (tabelle, grafici…)                                                                   Cm2. Saper
                                    ricavando ulteriori informazioni                                                                       impostare la
                                                                                                                                           soluzione di un
                                                                                                                                           problema in
                                                                                                                                           Excel
                                                                                                                                           Cm3. Saper
                                                                                                                                           progettare fogli
                                                                                                                                           elettronici con
                                                                                                                                           tabelle e grafici

D. Implementa con consapevolezza    Da1. Utilizzare software gestionali per le   Dc1. Conoscere le fasi necessarie    Ds1. Software        Dm1. Saper
   le tecnologie della società      attività del settore di studio               per automatizzare la soluzione di    applicativi          risolvere
   dell’informazione nel lavoro e   Da2. Cercare in Internet informazioni,       un problema                          disciplinari         semplici
   nel tempo libero                 spiegazioni ed approfondimenti su            Dc2. Saper riconoscere               Ds2. SCRATCH         problemi in
                                    problemi d’interesse                         l’organizzazione logica (astratta)   Ds3. Excel           Excel e Scratch
                                    Da3. Realizzare testi digitali (e-mail,      dei dati non elementari              Ds4. Excel4ps2sp
                                    blog, presentazioni …) anche come            (strutture).                         Ds5. Pseudo-codice
                                    supporto all’esposizione orale               Dc3. Conoscere i concenti
                                    Da4. Sviluppare semplici programmi in        fondanti per il Coding e le
                                    un linguaggio a blocchi                      caratteristiche e costrutti dei
                                                                                 linguaggi per la rappresentazione
                                                                                 di algoritmi e programmi
E. Seleziona e verifica                Ea1. Utilizzare il computer per           Ec1. Conoscere i vantaggi di una    Es1. Web-mail       Em1. Saper
   informazioni al fine di stabilire   reperire, valutare, conservare,           rete di computer e le procedure     (Gmail) e App di    reperire ed
   scambi in rete sicuri e corretti    presentare e scambiare informazioni       per ottenerli                       posta elettronica   utilizzare risorse
                                       Ea2. Riconoscere i limiti e i rischi      Ec2. Conoscere le caratteristiche   (Outlook)           condivise in rete
                                       dell’uso della tecnologia con             della rete Internet                 Es2. Browser
                                       particolare riferimento alla privacy ed   Ec3. Essere consapevoli delle       Chrome / Edge
                                       alla sicurezza                            regole di buon comportamento        Es3. Principali
                                       Ea3. Rispettare le regole del buon        (Netiquette) in Rete                minacce
                                       comportamento in rete                     Ec4. Conoscere le funzionalità di   informatiche e
                                                                                 base offerte da un software di      strumenti /
                                                                                 Posta elettronica                   comportamenti per
                                                                                 Ec5. Conoscere la normativa sulla   la protezione in
                                                                                 privacy e sul diritto d’autore.     Internet
                                                                                 Ec6. Conoscere le regole e gli
                                                                                 strumenti per navigare in
                                                                                 sicurezza in Internet
(inserire intestazione della scuola)

                                   CURRICOLO VERTICALE PER COMPETENZE
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DA MOBILITARE: Competenza digitale
ASSE CULTURALE: Asse dei linguaggi, Asse matematico, Asse scientifico-tecnologico, Asse
storico-sociale
Disciplina prevalente di riferimento: Informatica
PROFILO IN USCITA E RISULTATI DI APPRENDIMENTO AL TERMINE DEL triennio AFM – RIM - TUR
       Lo studente al termine è in grado di
           padroneggiare l’uso di strumenti tecnologici per trovare e giustificare soluzioni a problemi reali tipici del settore aziendale
           utilizzare correttamente gli strumenti multimediali per informarsi, comunicare, collaborare ed esprimersi
           utilizzare le tecnologie digitali come ausilio per la cittadinanza attiva e l’inclusione sociale, la collaborazione con gli altri e la
             creatività nel raggiungimento di obiettivi personali, sociali o commerciali
           applicare la conoscenza a nuove situazioni, attraverso un uso consapevole e intelligente delle risorse
           gestire e proteggere informazioni, contenuti, dati e identità digitali
           riconoscere software, dispositivi, intelligenze artificiali e interagire efficacemente con essi
           operare con disinvoltura nel mondo digitale
           possedere competenze relative alla sicurezza informatica e alle questioni inerenti alla privacy e alla proprietà intellettuale

TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE                                     Obiettivi di apprendimento                             Saperi essenziali     Obiettivi di
COMPETENZE (o COMPETENZE                                                                                                                     apprendimento
                                        in termini di ABILITÀ                        in termini di CONOSCENZE
ATTESE) ALLA FINE DEL II biennio                                                                                                             minimi
   A. Lo studente inquadra l’attività   Aa1. Implementare algoritmi con              Ac1. Rappresentare e codificare   As1. Formalizzare     Am1. Conoscere
      di marketing nel ciclo di vita    idonei strumenti software                    algoritmi utilizzando opportuni   la soluzione di un    le caratteristiche
      dell’azienda e implementa basi    Aa2. Produrre la documentazione              linguaggi                         problema              del Sistema
      di dati con riferimento a         relativa alle fasi di progetto               Ac2. Sapere cos’è il pensiero     individuando i dati   Informativo e del
      specifici contesti e diverse      Aa3. Produrre documenti ipermediali          computazionale                    e il procedimento     Sistema
      politiche di mercato              integrando e contestualizzando oggetti       Ac3. Conoscere e utilizzare il    risolutivo            Informatico
                                        selezionati da più fonti                     Sistema Operativo
Aa4. Progettare e realizzare basi di         Ac4. Conoscere software di           As2. Individuare le   Am2. Saper
                                        dati in relazione alle esigenze aziendali    utilità e software gestionali        fasi di sviluppo di   progettare
                                                                                                                          un progetto           Algoritmi
                                                                                                                          software              Am3. Saper
                                                                                                                                                codificare
                                                                                                                                                Algoritmi in
                                                                                                                                                Linguaggi di
                                                                                                                                                Programmazione
                                                                                                                                                Am4. Saper
                                                                                                                                                interagire con una
                                                                                                                                                Base di Dati

B. Lo studente redige relazioni         Ba1. Progettare e realizzare pagine          Bc1. Utilizzare programmi di         Bs1. Identificare,    Bm1. Word
   tecniche e produce artefatti         Web statiche e dinamiche                     videoscrittura e il foglio           interpretare e        Bm2. PowerPoint
   multimediali per documentare         Ba2. Pubblicare su Internet pagine           elettronico.                         descrivere gli        Bm3. Excel
   le attività relative a situazioni    Web                                          Bc2. Conoscere tecniche, lessico     elementi              Bm4. PowerPoint
   professionali                        Ba3. Produrre modelli o                      e strumenti per la comunicazione     caratterizzanti la    Bm5. e-mail
                                        rappresentazioni grafiche del proprio        Bc3. Saper ricostruire la            realtà di interesse   Bm6. blog
                                        operato utilizzando strumenti                storyboard di un proprio progetto    Bs2. Redigere         Bm7. forum
                                        multimediali                                 attraverso la documentazione         relazioni e           Bm8. social
                                        Ba4. Realizzare testi digitali (e-mail,      multimediale                         documentare le        networks
                                        blog. presentazioni) anche come              Bc4. Conoscere software di           attività
                                        supporto all’esposizione orale               documentazione, archiviazione e
                                                                                     trasmissione delle informazioni

C. Lo studente utilizza le reti e gli   Ca1. Risolvere problemi in modo              Cc1. Maturare la capacità di         Cs1. Motore di        Cm1. ipertesti
   strumenti informatici nelle          algoritmico                                  attivare i propri schemi mentali     ricerca (GOOGLE)      Cm2. tabelle
   attività di studio, ricerca,         Ca2. Risolvere problemi in tutti gli         per elaborare strategie risolutive   Cs2. Internet e       Cm3. grafici
   approfondimento disciplinare e       ambiti di contenuto, mantenendo il           di un nuovo problema                 posta elettronica
   aziendale, nel lavoro e nel          controllo sia sul processo risolutivo, sia   Cc2. Rappresentare dati tramite      Cs3. Regole di
   tempo libero                         sui risultati                                sistemi conosciuti                   prevenzione delle
                                        Ca3. Ricercare dati per ricavare                                                  minacce in rete
                                        informazioni e costruire
                                        rappresentazioni (tabelle, grafici…)
                                        ricavando ulteriori informazioni
D. Lo studente implementa con           Da1. Utilizzare software gestionali per   Dc1. Conoscere le fasi risolutive      Ds1. Modelli di          Dm1. Realizzare
   consapevolezza le tecnologie         le attività del settore di studio         di un problema e progettare            identificazione,         semplici
   della società dell’informazione      Da2. Utilizzare fogli elettronici nella   algoritmi rappresentandoli in          interpretazione e        applicazioni
   nel lavoro e nel tempo libero        gestione dei dati                         pseudo-linguaggio                      descrizione degli
                                        Da3. Realizzare progetti utilizzando le   Dc2. Conoscere le basi dello           elementi
                                        tecnologie a disposizione                 sviluppo software e un linguaggio      caratterizzanti la
                                        Da4. Sfruttare le tecnologie              di programmazione a scelta             realtà di interesse
                                        informatiche in altre discipline          Dc3. Distinguere vari tipi di          Ds2. Software
                                        Da5. Sostenere gli esami dell’ECDL        software                               applicativi

E. Lo studente utilizza le reti e gli   Ea1. Utilizzare le potenzialità di una    Ec1. Conoscere la struttura di         Es1. Reti di             Em1. Riconoscere
   strumenti informatici nelle          rete per i fabbisogni aziendali           una rete                               computer e reti di       e utilizzare le reti
   attività di studio, ricerca e        Ea2. Condividere e utilizzare risorse     Ec2. Conoscere le funzioni e           comunicazione:           Em2. Conoscere
   approfondimento disciplinare e       nella rete                                caratteristiche della rete Internet    caratteristiche          gli strumenti di
   aziendale                                                                      e della posta elettronica              generali                 comunicazione in
                                                                                  Ec3.     Distinguere i vari tipi di    Es2. Internet e          rete
                                                                                  rete                                   posta elettronica

F. Lo studente valuta le                Fa1. Riconoscere i limiti e i rischi      Fc1. Conoscere il significato di       Fs1. Criteri di          Fm1. Saper
   potenzialità e i limiti delle        dell’uso delle tecnologie con             netiquette                             valutazione di           utilizzare i servizi
   tecnologie nel contesto              particolare riferimento alla privacy e    Fc2. Conoscere la normativa            potenzialità, limiti,    di Internet
   culturale e sociale in cui           alla sicurezza in rete                    sulla privacy e sul diritto d’autore   effetti e rischi delle   Fm2. Rispettare
   vengono applicate                                                                                                     tecnologie               le norme di
                                                                                                                                                  sicurezza in
                                                                                                                                                  Internet
(inserire intestazione della scuola)

                                  CURRICOLO VERTICALE PER COMPETENZE
COMPETENZA CHIAVE EUROPEA DA MOBILITARE: Competenza digitale
ASSE CULTURALE: Asse dei linguaggi, Asse matematico, Asse scientifico-tecnologico, Asse
storico-sociale
Disciplina prevalente di riferimento: Informatica
PROFILO IN USCITA E RISULTATI DI APPRENDIMENTO AL TERMINE DEL TRIENNIO (SIA)
      Lo studente al termine è in grado di
          utilizzare strumenti e metodologie di settore per progettare, implementare, collaudare e presentare soluzioni a problemi
            relativi a contesti gestionali reali ed interdisciplinari
          utilizzare e produrre artefatti multimediali di notevole livello di complessità
          usare le reti e gli strumenti informatici nell'attività di studio, ricerca e approfondimento disciplinare
          interpretare i sistemi aziendali nei loro modelli, processi e flussi informativi con riferimento alle diverse tipologie di imprese
          documentare le procedure, le metodologie e le tecniche della gestione dei progetti
          informarsi, comunicare, collaborare ed esprimersi utilizzando correttamente e proficuamente le tecnologie digitali,
            rispettando le normative relative alla cibersicurezza, alla privacy e le regole della netiquette.
          applicare gli strumenti della programmazione e del controllo di gestione, analizzandone i risultati
          comprendere i principi generali, i meccanismi e le logiche che sottendono alle tecnologie digitali in evoluzione
          operare consapevolmente e sinergicamente a livello avanzato con diverse tipologie di dispositivi, software e reti

TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE                                    Obiettivi di apprendimento                           Saperi essenziali   Obiettivi di
COMPETENZE (o COMPETENZE                                                                                                                apprendimento
                                       in termini di ABILITÀ                        in termini di CONOSCENZE
ATTESE) ALLA FINE DEL I biennio                                                                                                         minimi
   A. Possiede padronanza digitale a   Aa1. Collaborare a progetti di               Ac1. Avere un quadro organico   As1. Sistemi        Am1.
      livello informatico-gestionale   integrazione dei processi aziendali          dei paradigmi e delle diverse   Informativi e       Implementare
                                       Aa2. Riconoscere e utilizzare le             generazioni di linguaggi di     informatici         soluzioni a
                                       funzioni di un sistema operativo             programmazione                                      problemi
(livello avanzato), con particolare         Ac2. Comprendere le linee di         As2. Funzionalità      gestionali con il
                              riguardo agli aspetti di manutenzione e     sviluppo e le caratteristiche dei    avanzate del sistema   foglio
                              sicurezza                                   sistemi operativi, con riferimento   operativo Windows      elettronico
                              Aa3. Implementare algoritmi con             alle diverse classi di dispositivi   10 (manutenzione,      (Excel)
                              diversi stili e con idonei strumenti        digitali (PC, tablet, smartphone,    configurazione,        Am2. Progettare
                              software (non procedurali)                  …)                                   prestazioni,           tabelle dati e
                              Aa4. Individuare e utilizzare software      Ac3. Conoscere tecniche di           sicurezza)             grafici di diversa
                              di supporto ai processi aziendali           sviluppo di progetti per             As3. Il foglio         tipologia
                              Aa5. utilizzare strumenti di alto livello   l’integrazione dei processi          elettronico (Excel)    Am3. Interagire
                              per progettare, implementare,               aziendali                                                   con il sistema
                              collaudare e presentare soluzioni a         Ac4. interpretare i sistemi                                 operativo a
                              problemi relativi a contesti gestionali     aziendali nei loro modelli,                                 livello avanzato
                              reali ed interdisciplinari                  processi e flussi informativi con
                                                                          riferimento alle diverse tipologie
                                                                          di imprese
                                                                          Ac5. Analizzare casi di diversa
                                                                          complessità focalizzati su
                                                                          differenti attività aziendali

B. Utilizza software per la   Ba1. Decodificare ed interpretare           Bc1. Avere una visione chiara del    Bs1. Word              Bm1. Realizzare
   produzione e gestione di   messaggi multimediali (spot, videoclip      software per l’automazione           Bs2. PowerPoint        documenti
   artefatti multimediali     …)                                          d’ufficio e delle sue funzionalità   Bs3. Formati di        ipermediali ed
                              Ba2. Raccogliere, organizzare e             di livello avanzato                  testi, immagini,       esportarli per il
                              rappresentare dati/informazioni sia di      Bc2. Conoscere strumenti per la      suoni e filmati        web
                              tipo testuale che multimediale              presentazione dei dati aziendali     Bs4. HTML              Bm2. Realizzare
                              Ba3. Produrre modelli o                     Bc3. Conoscere le funzionalità di                           semplici pagine
                              rappresentazioni grafiche del proprio       base offerte dai software per la                            web in HTML
                              operato utilizzando strumenti               gestione di oggetti multimediali e
                              multimediali                                per la produzione audio-video
                                                                          Bc4. Conoscere gli argomenti del
                                                                          Syllabus ECDL
C. Richiama e riorganizza le          Ca1. Risolvere problemi in tutti gli          Cc1. Software di utilità e           Cs1. DBMS (Access)    Cm1. Saper
   proprie conoscenze                 ambiti di contenuto, mantenendo il            software gestionali                  Cs2. HTML             interpretare
   applicandole in modo               controllo sia sul processo risolutivo, sia    Cc2. Conoscere i costrutti           Cs3. CSS              modelli E-R
   appropriato alle diverse           sui risultati                                 sintattici del linguaggio SQL per    Cs4. EXCEL            Cm2. Saper
   discipline                         Ca2. Ricercare dati per ricavare              interrogare una Basi di Dati         Cs5. DERIVE           interpretare il
                                      informazioni e costruire                      Cc3. Saper definire, interrogare     Cs6. Geogebra         modello logico
                                      rappresentazioni (tabelle, grafici…)          e manipolare i dati in un            Cs7. SQL              di un DB
                                      ricavando ulteriori informazioni              Database con l’interfaccia grafica                         relazionale
                                      Ca3. Progettare, implementare ed                                                                         Cm3. Saper
                                      utilizzare basi di dati in diversi contesti                                                              implementare il
                                                                                                                                               modello fisico di
                                                                                                                                               un DB in Access
                                                                                                                                               da un modello
                                                                                                                                               logico
                                                                                                                                               relazionale
                                                                                                                                               Cm4. Realizzare
                                                                                                                                               semplici pagine
                                                                                                                                               web statiche
D. Utilizza le reti e gli strumenti   Da1. Utilizzare le potenzialità di una        Dc1. Conoscere la Struttura          Ds1. Motore di        Dm1. Saper
   informatici nelle attività di      rete per i fabbisogni aziendali               logico-fisica di una rete            ricerca (GOOGLE)      cercare sul web
   studio, ricerca,                   Da2. Ricercare dati per ricavare              Dc2. Conoscere i criteri di          Ds2. Internet e posta informazioni
   approfondimento disciplinare e     informazioni e costruire                      classificazione delle reti           elettronica           Dm2. Saper
   aziendale, nel lavoro e nel        rappresentazioni (tabelle, grafici…)          Dc3. Possedere un quadro dei         Ds3. Regole di        comunicare con
   tempo libero.                      ricavando ulteriori informazioni              protocolli connessi a Internet       comportamento e       via e-mail
                                      Da3. Condividere e utilizzare risorse         Dc4. Conoscere la struttura          strumenti per la      Dm3. Saper
                                      nella rete                                    multi-livello dei Nomi di dominio    prevenzione delle     configurare un
                                      Da4. Riconoscere gli aspetti giuridici        (DNS) e le procedure per la loro     minacce in rete       dispositivo WiFi
                                      connessi all’uso delle reti con               registrazione                        Ds4. Indirizzamento per l’accesso
                                      particolare attenzione alla sicurezza         Dc5. Conoscere le                    IP                    alla rete in
                                      dei dati                                      caratteristiche e le funzioni                              mobilità e per
                                      Da5. Organizzare la comunicazione in          offerte dai siti di E-commerce                             l’hot-spot
                                      rete per migliorare i flussi informativi      Dc6. Riconoscere le peculiarità
                                      Da6. Utilizzare le funzionalità di            del Web 2.0 e dei social network
                                      Internet e valutarne gli sviluppi             Dc7. Acquisire consapevolezza
                                      Da7. Pubblicare su Internet pagine            dell’importanza della sicurezza in
                                      web                                           rete
                                                                                    Dc8. Conoscere i servizi per la
                                                                                    pubblica amministrazione
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