MANUALE DELL'UTENTE - Sharkoon
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Indice 1. Specifiche tecniche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.1 Generale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.2 Caratteristiche dei tasti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1.3 Cavo e connettori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.4 Software di gestione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 1.5 Contenuto della confezione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 2. Installazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 3. Descrizione del prodotto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 3.1 Effetti di illuminazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 3.2 Profili d‘illuminazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 3.3 Tasti multimediali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 3.4 Reset . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 4. Installazione del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 5. Panoramica del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10, 11, 12 6. Gestore macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 2
1. Specifiche tecniche 1.1 Generale Tipo Tastiera da gioco Tecnologia dello switch Meccanica (Rosso, Blu) Illuminazione RGB Illuminazione personalizzabile ü Effetti illuminazione ü Polling rate massimo 1.000 Hz Modalità gioco ü Blocco Layout a 3 blocchi Memoria integrata per i profili di gioco ü Capacità della memoria integrata 64 kB Peso incl. del ca 867 g Dimensioni (L x P x A) 440 x 144 x 35 mm Sistemi operativi supportati Windows 1.2 Caratteristiche dei tasti Tasti funzione con azioni multimediali predeterminate ü Tasto Anti-Ghosting ü Supporta N-Key Rollover ü I tasti WASD possono essere intercambiati in tasti freccia e viceversa ü Pressione tasto 45 g (Rosso), 50 g (Blu) Caratteristiche dello switch Lineare (Rosso), Tattile (Blu) Punto di pressione Impercettibile (Rosso), Percettibile (Blu) Click Point Impercettibile (Rosso), Precisione rilevabile (Blu) Distanza dal punto di attuazione 2,0 ± 0,3 mm Ciclo di vita dei tasti Minimo 50 milioni di battute per ogni tasto 3
1. Specifiche tecniche 1.3 Cavo e connettori Connettore USB Cavo rivestito in treccia di tessuto ü Lunghezza cavo 180 cm Connettore USB placcato in oro ü 1.4 Software di gestione Software di gestione ü Tasti programmabili individualmente ü Numero di profili 20 1.5 Contenuto della confezione SKILLER SGK30 Manuale dell‘utente 4
2. Installazione 3. Descrizione del prodotto 5
3. Descrizione del prodotto 3.1 Effetti di illuminazione È possibile navigare tra i diversi effetti di illuminazione della SKILLER SGK30 senza dover accedere al software. Per fare ciò, è necessario premere il tasto SKILLER in combinazione con i tasti da L1 a L6. A ogni tasto, corrispondono tre diversi effetti di illuminazione da poter selezionare: Tasto SKILLER + L1: Onda, Spirale, Nuvole in movimento Tasto SKILLER + L2: Sequenza colori, Pulsante, Permanente Tasto SKILLER + L3: Cosmico, Caos, Corsa dei colori Tasto SKILLER + L4: Esplosione, Impulso, Raggi gamma Tasto SKILLER + L5: Domino, Relax, Effetto ripple Tasto SKILLER + L6: Montagne russe, Sfera energetica, Matrix Inoltre, è possibile assegnare un determinato colore a ogni tasto. A tale scopo, il tasto SKILLER dev‘essere premuto per due volte insieme al tasto SET. Se le LEDs al di sopra del blocco numeri lampeggiano, l‘azione è stata registrata con successo. Ogni tasto può essere assegnato a un‘illuminazione di un determinato colore semplicemente premendolo alcune volte di seguito fino alla comparsa del colore desiderato. Per terminare la procedura, è sufficiente premere nuovamente nello stesso momento il tasto SKILLER e il tasto SET. Ora, il colore dell‘illuminazione è salvato per il tasto desiderato. In base all‘effetto di illuminazione, è possibile anche impostare l‘intensità e la frequenza del colore e la direzione dell‘effetto attraverso la tastiera. Per fare ciò, è necessaria una combinazione di tasti contenente il tasto SKILLER. Tasto SKILLER + [ì]: Aumenta la frequenza dell‘effetto Tasto SKILLER + [‚]: Riduci la frequenza dell‘effetto Tasto SKILLER + tasto su: Aumenta la luminosità dell‘effetto Tasto SKILLER + tasto giù: Riduci la luminosità dell‘effetto Tasto SKILLER + tasto sinistra/destra: Inverti la direzione dell‘effetto di illuminazione 6
3. Descrizione del prodotto 3.2 Profili d‘illuminazione La SKILLER SGK30 offre la possibilità di salvare sulla tastiera una specifica configurazione a seconda del genere di videogiochi. I tasti solitamente usati per un determinato genere vengono quindi evidenziati con un colore, facilitando le operazioni con la tastiera. Per poter passare da un profilo d‘illuminazione all‘altro, il tasto SKILLER dev‘essere premuto in combinazione con uno dei tasti da S1 a S5. 7
3. Descrizione del prodotto 3.3 Tasti multimediali Con la SKILLER SGK30, è possibile eseguire comandi multimediali. A tale scopo, basta premere le seguenti combinazioni di tasti: Tasto SKILLER + F1: Play/Pausa Tasto SKILLER + F2: Traccia precedente Tasto SKILLER + F3: Traccia successiva Tasto SKILLER + F4: Muto Tasto SKILLER + F5: Volume - Tasto SKILLER + F6: Volume + 8
3. Descrizione del prodotto 3.4 Reset Con la seguente combinazione di tasti, il SKILLER SGK30 può essere ripristinato alle impostazioni predefinite. Premere i tasti per diversi secondi. Nota: tutte le impostazioni precedentemente effettuate andranno perse dopo il ripristino. Tasto SKILLER + Esc: Ripristina alle impostazioni di fabbrica 4. Installazione del software Il download del software della SKILLER SGK30 è disponibile sul sito Sharkoon all‘indirizzo www.sharkoon. com. Successivamente, è necessario decomprimere il file ZIP in una cartella a scelta, per poi avviare il file d‘installazione SKILLER_SGK30 mediante doppio clic. Seguire le istruzioni della configurazione guidata e poi cliccare su “Fine“ per completare l‘installazione. L‘ icona SKILLER SGK30 apparirà quindi sul desktop. Oral‘installazione del software è riuscita. Per avviare il software di gioco, fare doppio clic sull‘icona. Nota bene: Il software di gioco resta in esecuzio- ne quando il computer è acceso. Solo questa funzionalità permette l‘utilizzo di tutte le funzioni della SGK30. L‘icona del software verrà visualizzata nella barra delle applicazioni Windows mentre il software di gioco è in esecuzione. 9
5. Panoramica del software A B C A Profili tastiera: In alto a sinistra dell‘interfaccia principale del software, c‘è la possibilità di creare un mas- simo di venti profili. Questi profili contengono le impostazioni personali create nel software della tastiera. Con un clic sull‘icona “+“ vicina al nome del profilo, è possibile crearne uno nuovo. Con un clic sull‘icona della freccia vicina al nome del profilo, verrà visualizzato un elenco dei profili creati disponibili. Il profilo desi- derato può essere selezionato con un altro clic del mouse. Inoltre, è possibile salvare il profilo con un altro nome o salvarlo in un‘altra posizione. È anche possibile esportare, ripristinare alle impostazioni predefinite o eliminare il profilo. B Effetto di illuminazione: Con questo tasto, è possibile trovare le impostazioni per i vari effetti illuminazione della SKILLER SGK30. In questa funzionalità, è possibile selezionare uno tra i vari effetti di illuminazione e impostarne la luminosità, la frequenza, la direzione e la selezione dei colori. Le rispettive impostazioni ven- gono poi implementate nella tastiera. C Assegnazione dei tasti: Una funzione desiderata può essere assegnata a un determinato tasto sulla tastiera. Per farlo, basta selezionare il tasto desiderato sulla tastiera illustrata con un clic del mouse. Poi, è neces- sario scegliere una funzione dal menu che appare sotto. Questa funzione verrà eseguita ogni volta in cui il tasto selezionato verrà premuto. I tasti assegnati sono evidenziati in blu. Per vedere quale tasto è assegnato a una funzione, è sufficiente posizionare brevemente il cursore del mouse sul tasto desiderato. Il cambio delle impostazioni viene salvato cliccando sull‘icona “Salva“, situata sul lato destro della finestra del menu. 10
5. Panoramica del software Assegnazione dei tasti Funzione predefinita: ripristina le funzioni di un tasto assegnate nel software a quelle di fabbrica. Tasto del mouse: assegna una funzione del tasto del mouse al tasto desiderato. È possibile selezionare tra: “Tasto sinistro“, “Tasto centrale“, “Tasto destro“ “Avanti“ e “Indietro“. Nota bene: A seconda dei dispositivi usati, non tutte le funzioni potrebbero essere supportate. Fuoco rapido: assegna la funzione “Fuoco rapido“ al tasto. Questa funzione è utile per specificare che un co- mando viene eseguito in rapida successione alla pressione di un tasto. Oltre al numero di digitazioni, è possibile definire anche gli intervalli in millisecondi in cui questa funzione viene eseguita. Assegna una scorciatoia: permette all‘utente di assegnare una scorciatoia a un tasto selezionato. Una combina- zione di tasti composta da SHIFT, CTRL, ALT o WIN e un altro tasto a scelta può essere integrata in un comando. Tasti multimediali: assegna un tasto a una determinata funzione multimediale. Qui, è possibile definire un tasto con cui riprodurre o interrompere brani musicali o video, modificare il volume o accedere a Internet, e-mail o altre applicazioni. L‘applicazione Windows scelta dalle impostazioni predefinite è il lettore multimediale. 11
5. Panoramica del software Funzionalità di sistema: qui è possibile attivare o disattivare la modalità standby del PC premendo un tasto. Macro: qui è possibile assegnare a un tasto una macro già creata e salvata nel software. Basta selezionare il tas- to desiderato sul diagramma della tastiera e utilizzare l‘opzione “Macro assegnate“ per selezionare una macro salvata e assegnarla al tasto corrispondente. Attraverso questa voce, è possibile creare le impostazioni relative alla singola o multipla esecuzione delle macro e alla loro relativa interruzione. Base: in questa sezione, è possibile assegnare comandi base a un tasto ed eseguirli premendo tale tasto. È possibile selezionare tra: “Apri“, “Nuovo“, “Annulla“, “Salva“, “Copia“, “Taglia“, “Incolla“, “Cerca“ e “Seleziona tutto“. 12
6. Gestore macro Gestore macro: questo menu offre la possibilità di inserire e salvare le proprie sequenze di comandi. È possibile creare una nuova macro sul lato sinistro del Gestore macro, cliccando sull‘icona “+“. Un clic sull‘icona della matita apre l‘opportunità di modificare il nome della macro selezionata. Nota bene: la capacità massima del Ge- store macro è di 391 voci. Tutte le voci inserite in seguito non verranno registrate e salvate dal software. Le voci esistenti possono quindi essere eliminate per poter crearne di nuove. Cliccando sulla casella “REC“, è possibile iniziare una nuova registrazione. Una spunta blu nella casella indica che la registrazione sta avendo luogo. Ogni tasto premuto da quel momento in poi verrà incluso nella macro. Il software mostra la pressione e il rilascio del tasto corrispondente. Di conseguenza, ogni tasto appare nella registrazione per due volte. Più a lungo viene premuto un tasto, maggiore sarà il ritardo per l‘input visualizzato. In alternativa, è possibile impostare un ritardo fisso per tutti i tasti. L‘unità di misura è espressa in millisecondi. Per farlo, basta inserire la lunghezza del ritardo desiderata nel rispettivo campo di colore nero. Per rimuovere la spunta e interrompere la registrazione, basta cliccare sulla casella “STOP“. Il ritardo registrato può essere modificato in qualsiasi momento dopo la registrazione. Inoltre, è possibile selezionare tasti individuali e spostarli in alto, in basso, all‘inizio o alla fine della sequenza macro utilizzando le icone visualizzate in basso a destra nella macro. È possibile inoltre inserire i tasti del mouse in una macro registrata. Per farlo, è necessario fare doppio clic sulla voce desiderata nella macro. Oltre a ciò, è possibile rimuovere singole digitazioni o addirittura l‘intera macro. Dopo il completamento, la macro può essere rinominata e salvata. 13
Avvertenze legali Per potenziali perdite dei dati, in particolare a causa di un trattamento inappropriato, Sharkoon non si assume alcuna responsabilità in merito. Tutti i prodotti e le descrizioni riportate sono marchi e/o marchi registrati dei rispettivi produttori e vengono accettati come protetti. Come parte della politica di miglioramento del prodotto di Sharkoon, i prodotti sono soggetti a cambi del Design e le specifiche sono soggette a modifiche senza preavviso. Le specifiche possono variare nei diversi paesi. I diritti del software scaricabile appartengono ai rispettivi proprietari. Si prega di notare prima i termini di licenza di uso del produttore. Tutti i diritti sono riservati in particolare (anche per gli estratti) per traduzioni, ristampe, riproduzione tramite copia e metodi simili. I trasgressori sono passibili di risarcimento danni. Tutti i diritti sono riservati, in particolare per la concessione di brevetti o di registrazione. Disponibilità e modifiche tecniche sono riservate. Smaltimento vecchio dispositivo Il prodotto è stato progettato e realizzato con materiali e componenti che possono essere riciclati e riutilizzati di alta qualità. Questo simbolo (bidone ruote) sul dispositivo, significa che per questo vale la direttiva europea 2012/19/ EU. La preghiamo di informarsi sulle modalità di raccolta differenziata di apparecchiature elettriche ed elettroniche nel Suo paese. Siate sicuri di fare riferimento alle leggi in vigore nel vostro paese e non gettare i vecchi prodotti nei normali rifiuti domestici. Il corretto smaltimento dei vecchi dispositivi, contribuisce a prevenire l´ambiente e le persone da possibili conseguenze negative. Sharkoon Technologies GmbH Grüninger Weg 48 35415 Pohlheim Germany © Sharkoon Technologies 2021 14
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