CALMA E ATTENZIONE PER I PIÙ PICCOLI - INSEGNAMI A PARLARE

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CALMA E ATTENZIONE PER I PIÙ PICCOLI - INSEGNAMI A PARLARE
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e AtTENZione
  PER I PIù PICCOLI

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CALMA E ATTENZIONE PER I PIÙ PICCOLI - INSEGNAMI A PARLARE
Osservare con
                             ‚attenzione
Il nostro organismo è naturalmente dotato di un grado di allerta nei confronti degli stimoli
esterni, che ci permette di essere pronti a reagire in caso di necessità e di pericolo. Nel mo-
mento in cui compaia uno stimolo così rilevante da obbligarci a una reazione, entra in gioco
l’attenzione selettiva, che orienta tutte le nostre risorse e le nostre capacità per raccogliere le
informazioni e stabilire la corretta reazione a quell’unico stimolo, isolandolo dagli altri.

Tuttavia, secondo diversi studi scientifici, la nostra mente è “programmata” quotidianamente
a vagare per il 50% del tempo. Che cosa significa? Che per metà del nostro tempo la men-
te non è attenta su qualche cosa in particolare. Per esempio, quante volte ci sarà capitato
di perderci durante una riunione, magari guardando un bel panorama dalla finestra, oppure
               pensando a una precedente esperienza piacevole (un viaggio, una vacanza, il
                  compleanno di nostro figlio ecc.). Abbiamo la testa tra le nuvole? Secondo lo
                    psicologo Michael Corballis, il vagare della mente è un modo per alimen-
                     tarla a livello immaginativo, creativo ed emotivo.

                            La capacità di attivare un’attenzione selettiva è quindi un prere-
                            quisito fondamentale per ogni nuova situazione che ci ritroviamo
                            ad affrontare e anche per l’apprendimento. Focalizzandosi sugli sti-
                             moli che arrivano dall’ambiente circostante, il bambino è in grado
                              di elaborare delle risposte comportamentali che gli consentono
                                di adattarsi all’ambiente ed, eventualmente, di agire per cam-
                                   biare qualcosa nell’ambiente stesso.

                                        L’attenzione selettiva è innata, ma è interessante sapere
                                         che già a partire dai 2 anni di età può essere:

                                            +   controllata per il raggiungimento di uno scopo;
                                            +   orientata dalla motivazione.
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Per allenare questa capacità abbiamo a disposizione un grande alleato: la Mindfulness! Essa può
aiutarci a incanalare e gestire meglio le distrazioni e a mantenere la concentrazione sul presente.

In questo livello sono presenti giochi da fare con il tuo bambino, incentrati sull’attenzione se-
lettiva e su attività stimolanti e divertenti, che coinvolgeranno prevalentemente l’attenzione
visiva e quella uditiva. A esse si affiancano esercizi di Mindfulness da fare insieme per portare
l’attenzione anche su altri sensi, come il tatto. Per esempio:

+   individuare e disegnare dei particolari all’interno di una tavola illustrata;
+   ricomporre un’immagine attraverso un puzzle;
+   ascoltare con attenzione delle tracce audio;
+   trovare delle differenze e completare delle immagini con degli sticker;
+   praticare attività di Mindfulness, come la camminata consapevole oppure esercizi di con-
    sapevolezza del proprio respiro, che aiutano la concentrazione e il rilassamento.

                   Q‚ual ‚è ‚il ‚tuo ‚ruolo
                     ‚in ‚tutto ‚questo?
Il tuo compito sarà accompagnare tuo figlio in questi giochi, lasciarti
coinvolgere, divertirti insieme a lui a scoprire il mondo, ponendo
particolare attenzione agli oggetti, alle differenze, ai dettagli,
ai rumori, perché l’attenzione selettiva è una scoperta continua.
E ricorda che calma e attenzione vanno allenate e coltivate
costantemente nella vita quotidiana.
Siete pronti a partire?
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tocca che animale...

Obiett ivi del gioco
Sviluppare e stimolare l’attenzione attraverso il senso del tatto ed esplorare le sensazioni
legate a esso.

Prepar azione del gioco
Staccate le pagine lungo le linee tratteggiate e poi incollatele su un cartoncino delle medesi-
me dimensioni, quindi ritagliate le singole carte. Otterrete 9 coppie di tessere, grandi e facili
da maneggiare.
Completatele incollando sulle sagome che riproducono gli animali del materiale a vostra
scelta. Attenzione: gli animali in coppia devono avere il medesimo materiale! Eccovi alcuni
esempi, ma lasciate libero spazio alla vostra fantasia e usate il materiale che avete in casa:
cotone, carta da forno, carta d’alluminio, pastelli a cera, tempera delle matite, cartone on-
dulato, polistirolo, pluriball, carta vetro, spugna, carta crespa, tessuto (es. velluto), chicchi
di riso… L’importante è che le singole tessere si possano distinguere a occhi bendati e solo
con l’uso del tatto, così da poter ricomporre le coppie. Ora avete tutto l’occorrente per inizia-
re a giocare!

Come si gioca
Bendate il vostro bambino e mettete le tessere sul tavolo. Il gioco consiste nel formare le cop-
pie di tessere a occhi chiusi, prestando attenzione solo al materiale che si sta toccando.

Quel Quid in più
Potere arricchire il vostro mazzo aggiungendo altre tessere, disegnando nuove immagini con
altri animali e utilizzando altri materiali che avete a disposizione. Non ponete limiti alla vo-
stra fantasia!
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Ritaglia

                                                                     leone marino

                             orso bianco

                                           balena

                                                    bue musch iato

               pernic e artica                                         tricheco

                                                                              renna
   pinguin o

                                           foca
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Ritaglia

                                                                     leone marino

                             orso bianco

                                           balena

                                                    bue musch iato

               pernic e artica                                         tricheco

                                                                              renna
   pinguin o

                                           foca
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che bell'orso!

                                           Ritaglia

              Questo è un bellissimo esemplare di orso bruno.
 Ritaglialo in tanti pezzi seguendo le linee tratteggiate e poi ricomponilo
                         sullo sfondo di pagina 57.
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il tasso disordinato

Nella tana del tasso c’è un gran disordine!
Riesci a trovare gli oggetti identici a questi?

        mela rossa                  cestino rosa          fungo

         castagna                pietra            tronco scuro
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Tombola visiva

Obietti vi del gioco
Sviluppare e stimolare la memoria visiva del bambino.

Prepar azione del gioco
Staccate le pagine lungo le linee tratteggiate e poi incollatele su un cartoncino delle medesi-
me dimensioni, quindi ritagliate le plance della tombola e le singole carte. Otterrete 6 plance
con 6 immagini ciascuna e 36 tessere con altrettante immagini come quelle delle plance.
Per tenere il tempo, occorre avere a disposizione una piccola clessidra o il timer di un cellulare
da impostare a 1 minuto. Ora avete tutto l’occorrente per iniziare a giocare!

Come si gioca
Per 2 giocatori: ciascuno estrae una plancia di gioco a caso e la pone coperta davanti a sé; date
inizio alla sfida facendo partire il timer del cellulare o girando la clessidra. Al via ogni giocatore
deve osservare con attenzione la plancia che gli è stata assegnata e memorizzare gli animali
che si trovano sopra. Al suono del timer (o quando la sabbia della clessidra si sarà fermata),
i giocatori devono coprire nuovamente la loro plancia; a questo punto sparpagliate sul tavolo
tutte le tessere con gli animali ben visibili. Ogni giocatore deve scegliere e prendere tutti gli
animali che ricorda di aver visto sulla propria plancia da gioco; ripetete la sfida sorteggiando
di volta in volta le plance diverse da memorizzare.

Punteg gio
Per ogni animale indovinato si assegna 1 punto, per ogni animale sbagliato –2 punti. Vince chi
fa più punti.

Quel Quid in più
Se il bambino inizia a indovinare tutti gli animali, potete aggiungere una difficoltà in più: una
volta che li ha trovati, deve disporli nello stesso ordine in cui sono disposti sulla plancia.
Ritaglia
Ritaglia
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