Business Plan 2018/2021 - "Share your Passion, be a Phygital Influencer" - Opstart
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
Disclaimer Il presente documento confidenziale è stato redatto al fine di rappresentare i piani di sviluppo della società Brandorbi Srl nell’ambito della campagna di Equity Crowdfunding avviata sulla piattaforma Opstart. I contenuti del documento sono basati su assunzioni effettuate in buona fede dal management a seguito dell’analisi dei dati consolidati del business e di dati di mercato raccolti da fonti pubblicamente disponibili. La società non può essere ritenuta in alcun modo responsabile di informazioni parziali, non aggiornate o non corrette relativamente ai dati di mercato e relativi ai competitor citati nel documento. Documento confidenziale 2
/10 Indice • Il marketplace di phygital influence marketing • La Società • Il Servizio • Vantaggi Competitivi: Aziende/Utenti • Analisi di Settore: Sharing Economy/BelowTheLine/ Marketing esperienziale • Analisi del Mercato • Analisi della Concorrenza • Business Model • Milestones e Metriche • Analisi SWOT • Team • Strategia di marketing • Previsioni Finanziarie • Capitali necessari & Funding • Scenari di Exit • Componenti di successo 3
“Il 78% dei consumatori europei considera credibile il consiglio diretto di conoscenti”. Nielsen Global Study. Trust in Advertising Brand Advocacy I Brands hanno bisogno di offrire storytelling ed esperienze esclusive
Il marketplace di Phygital Influencers ONE TO ONE 1persona CONVERSATION 5-8 persone SMALL MEETING 9-14 persone SMALL PARTY 15-25 persone Documento confidenziale 5
La società Brandorbi Srl nasce nel 2016 a Milano, registrata come Startup innovativa nel registro speciale imprese il 15/01/2016, ed opera nel settore marketing&comunicazione. La compagine sociale è composta dai cofondatori Gianluca Sansone (80%) e Marina Sciarrino (20%). Nello specifico la Società, attraverso la piattaforma proprietaria, opera come marketplace di phygital influence nel marketing mix di brands necessitanti di attivare il passaparola autentico attraverso una logistica semplificata. Allo stesso tempo Brandorbi è una community di utenti dalle competenze specifiche e favorevoli all’incontro fra aziende ed il proprio network, cui fornisce visibilità. La Società ha pubblicato la piattaforma beta inizio 2017 ed ottenuto riconoscimenti ufficiali della propria innovazione, legata sia alla tecnologia che all’utilizzo dei principi dell’economia di condivisione (sharing economy) per creare brand advocacy. I risultati ottenuti hanno portato il team di management a dedicarsi full time ad aumentare il capitale per portare sul mercato la piattaforma con l’ambizione di farne un nuovo canale media. Documento confidenziale 6
Il Servizio “Phygital Influencer” è un marchio depositato da Brandorbi srl nel 2017. Brandorbi è la prima piattaforma collaborativa in cui gli utenti “adottano un brand” per una sera organizzando per loro un evento privato presso la propria location con il proprio network. PHYSICAL La value proposition è di consentire ad aziende e startups di organizzare velocemente ed a + prezzi contenuti eventi informali per dare visibilità al proprio brand, presentare prodotti o DIGITAL servizi specifici ed effettuare ricerche di mercato. Il marketplace indipendente effettua il matchmaking fra Brands ed una categoria specifica di utenti, denominati Phygital Influencers (TM), che assicurano il flusso digital e physical, facilitando l’incontro PHYGITAL fra la domanda e l’offerta in un settore marketing specifico nell’area del BelowTheLine. La standardizzazione di schede e taglie di eventi con i servizi inclusi permette di selezionare e commissionare l’organizzazione degli eventi senza intermediazione. La piattaforma consente la transazione della prenotazione a garanzia del pagamento da parte degli interlocutori e gestione del servizio clienti. Documento confidenziale 7
One click shop NATA A MILANO TEST SU In un solo click di prenotazione, l’azienda (Brand) LONDRA commissiona un evento fisico che include: ✦Il phygital influencer, in quanto organizzatore ed influencer ✦Il food & beverage ✦La location ✦Presenza fisica del network del Phygital Influencer ONE TO ONE CONVERSATION SMALL MEETING SMALL PARTY 1persona 5-8 persone 9-14 persone 15-25 persone Documento confidenziale 8
Vantaggi competitivi - Aziende La piattaforma offre vantaggi a tutti gli interlocutori grazie a: - Innovativo modello di servizio marketing - Innovativa e proprietaria piattaforma con algoritmi di funzionamento Il profilo BRAND, dedicato ad ogni azienda presenta: ✦ Presentazione aziendale Focus group ✦ Prodotti, profili social e pubblico target ✦ Spazio di ricezione documenti amministrativi ✦ Gestionale di Eventi con modelli di eventi ed eventi in programma ✦ Gestionale di sondaggi anonimi alle wishlist Discovery ✦ Accesso a sistema di pagamento garantito ✦ Feed di phygital influencers in match ✦ 3 tipologie di eventi disponibili e 4 taglie di eventi Deepening ✦ Prezzi globali e trasparenti per evento all inclusive Documento confidenziale 9
Vantaggi competitivi - Utenti Il profilo PHYGITAL INFLUENCER, dedicato agli utenti, presenta: ✦ Presentazione personalità ed interessi ✦ Verifica identità ✦ Profili social e socio-economico ✦ Spazio di ricezione documenti amministrativi ✦ Gestionale di Eventi con modelli di eventi ed eventi in programma ✦ Gestionale delle location per l’offerta all inclusive ✦ Standardizzazione di eventi per numero di partecipanti ed obiettivo aziendale ✦Prenotazione pagamento on line Altri vantaggi: ✦Possibilità di certificazione fisico e book fotografico ✦Percorso di accompagnamento e formazione ✦Partecipazione ad evento comunitari Documento confidenziale 10
Analisi di Settore - Sharing Economy L’azienda Brandorbi sfrutta le logiche della sharing economy. Opportunità per la scalabilità Una tendenza di mercato, in ogni settore merceologico, crescente è quella della Sharing Economy, in cui si “condivide” un asset, che sia un bene o un servizio. Questo fenomeno, la cui diffusione è strettamente legata e facilitato dall’avvento delle piattaforme digitali, è previsto crescere, con un mercato da 14 mld$ a livello mondiale superiore a 335 mld$ nel 2025, con una crescita economica annuale del 35%. Il fenomeno della sharing economy introduce nuovi competitori nel mercato, AirB&B, ad esempio, > 500 mld € ha modificato in modo consistente il mercato dei fitti di alloggi temporanei, sia nel settore viaggio di turismo che aziendale. GLOBAL MARKET OF SHARING ECONOMY Non solo i singoli consumatori ma anche le aziende diventano usufruitori di servizi e beni in IN 2025 sharing economy e le aziende corporate osservano le tendenze e possibilità dello scenario. * “Assessing the size and presence of collaborative economy in Europe” studio a2016 svolto da PWC per la Commissione Europea; “Sharing e Peer2Peer Economy”, studio 2019 svolto da Osservatori di Politecnico di Milano su Startup intelligence Documento confidenziale 11
Analisi di Settore - BelowTheLine L’azienda Brandorbi Il mercato di riferimento dell’attività di Brandorbi è il opera nel settore del settore marketing. Questi è ripartito tradizionalmente in marketing e due aree AboveTheLine, la pubblicità sui media, e comunicazione. BelowTheLine, in cui compaiono attività di PR ed eventi e le azioni di relazione sui socials. Gli investimenti pubblicitari continuano a crescere nel digitale e l’internet advertising nei Social Networks registra un CAGR del 92%. Credibilità del messaggio promozionale Lo studio in “Trust in Advertising” di PWC indica che il messaggio promozionale comunicato dalla sfera dalla propria rete di conoscenza è più credibile. Le tendenze sono quindi una comunicazione che sia portata dalle singole persone, meccanismo che guida il WOM, Word-of-Mouth, offline e l’Influence Marketing* “Why Influencer marketing will explode che riproduce a livello digitale la logica del passaparola in 2017”, Forbes 2016 verbale fra conoscenti. Documento confidenziale 12
Analisi di Settore - Marketing Esperienziale L’azienda Brandorbi consente il marketing esperienziale. EXCLUSIVITY Le persone si cibano di esperienze ed emozioni STORYTELLING Il marketing si è spostato dal marketing tradizionale, focalizzato sul prodotto, al marketing delle esperienze in cui l’attenzione si sposta sul “creare una positiva interazione con il consumatore, e far sì che quest'ultimo attivi i suoi processi cognitivi ed emotivi -ovvero sia coinvolto- per interpretare EMOTIONS ciò che vive nel momento dell’interazione”. Bernd H.Schmitt riporta che “Le esperienze sono eventi privati che si verificano in risposta a una qualche stimolazione che, in ambito aziendale, può essere costituita da iniziative di marketing pre e post acquisto. “ Questa esperienza richiede un'attribuzione di senso da parte dell'individuo che l’ha vissuta e si fonda sulle 3 componenti “partecipativa”, “tecnologica” e “sensoriale”. In questo contesto, le occasioni per creare touch point che stimolino emozioni e creazione di contenuti sono ricercate ed indispensabili alle aziende. Gli eventi fisici costituiscono un riferimento fondamentale. EXPERIENCES PEOPLE * Ferraresi M., Schmitt Bernd H., Marketing Esperienziale. Come Documento confidenziale 13 sviluppare l’esperienza di consumo, Milano, FrancoAngeli, 2006
Mercato disponibile globale EVENTI&LIVE COMMUNICATION L’attività resa possibile grazie a Brandorbi si inserisce all’interno del mercato degli eventi, In particolare gli eventi rivolti alla comunicazione diretta tra aziende e consumatori, b2c, corrispondente al 40% del mercato disponibile globale nel settore, per un valore a circa 350 mln€ per Italia e 3,1mld€ per Europa. Dati Italia: TAM Il mercato degli eventi e della live communication è in crescita (quarto anno di segno positivo). Si è consolidato un elevato numero di aziende che investono in eventi almeno il 20% del loro budget Italy 350 complessivo di comunicazione e le fiere lasciano spazio agli eventi, con un vero boom degli eventi Europe 3.100 educational. La percentuali di eventi dedicati al b2c è in crescita dal 18% del 2014 al 38% del 2017. Global 14.000 * Monitor sul mercato degli eventi in Italia 2017, svolto da ADC Group Documento confidenziale 14
Mercato raggiungibile ed ottenibile SEGMENTI DI RIFERIMENTO FOOD FOO I segmenti di riferimento principali individuati per il servizio Brandorbi sono: • Tecnologia / Elettronica / ICT - la verticale TECH • Alimentare / Bevande - la verticale FOOD • Abbigliamento / Accessori - la verticale STYLE Questi rappresentano circa il 35-40% del mercato complessivo degli eventi per un valore di 130 mln€ per l’Italia e 1,1mld€ per l’Europa. TECH TEC Si affiancano segmenti complementari legati ai servizi. MERCATO OTTENIBILE SAM Italy 130 Europe 1.150 L’obiettivo è di raggiungere una quota del 8%-12% del Global 5.200 mercato target nei prossimi 5 anni per un valore pari a 10-15M€ STYLE STYLE SOM Italy 15 Europe 130 15 Global 600 Documento confidenziale M€
Analisi della concorrenza One click Low entry budget INNOVAZIONE DIFFERENZIALE Brandorbi introduce una innovazione differenziale, rispetto alla concorrenza attuale: • rispolvera il tradizionale “Salotto letterario” organizzato come evento privati fra persone interessate a scoprire un libro in un evento privato di Phygital Influence” organizzato come evento EVENT Solo digitale Phygital MANAGERS privato fra persone interessante a scoprire un brand, un nuovo prodotto o servizio. • il servizio è reso accessibile e prenotatile tramite una EVENTI PUBBLICI piattaforma digitale innovativa, che permette il match fra domanda ed offerta FIERE • il servizio di organizzazione della serata è svolto dagli utenti High entry budget iscritti come Phygital Influencer, in una logica di piattaforma in Multi- sharing economy e scalabile referenti • Il servizio è un bundle di servizi e beni resi disponibili all’azienda Documento confidenziale 16 che commissiona la serata in un click
Analisi della concorrenza Brand Open Fair Brandorbi Friendz Gnammo Public events Event agency Celebrities Influence Trades Budget frammentabile Evento fisico Evento privato Location inclusa Beverage&Food Profilazione marketing Influence digitale Commissionato dal Brand Presenza del rappresentante del brand Presenza fisica del network dell’influencer Marketplace digitale Documento confidenziale 17
Business Model Il business model prevede un revenue model misto. Fase A: Ricavi inerenti gli eventi 1. Percentuale di 20% sul transato di prenotazione fra aziende ed influencers, ripartita fra entrambi 2.Upfront fee e costo a risposta ricevuta sui sondaggi di pre-screening opzionali per il brand 3. Abbonamenti per le aziende relative a funzionalità premium e visibilità nelle bacheche interne Fase B: Ricavi inerenti la formazione facoltativa 4.Formazione digitale “advanced” agli influencers e sessioni fisiche con network comunitario 5.Percorso di formazione specifica alle aziende sul personale accolto negli eventi privati Documento confidenziale 18
Milestones CREDONO IN NOI: SELEZIONATI DA: "Premio Territoriale Teseo 2016" Milan Territory - _______________________________________________________________________ Documento confidenziale 19 Annual Award for Tertiary Entrepreneurs Self and Society Evolution Oriented
Metriche Phygital Influencers 1400 1050 700 350 0 2016 2017 2018 Baby boomers 4% Generazione X 23% Generazioni Marketing Generazione Y 73% Documento confidenziale 20
Analisi Swot La seguente matrice riassume in forma grafica: • i punti di forza (Strength), • i punti di debolezza (Weakness), • le opportunità (Opportunities) • i punti di attenzione (Threats) da porre in evidenza riguardo alla realizzazione del progetto imprenditoriale. Documento confidenziale 21
Team Gianluca Sansone - CEO & co-founder Decennale esperienza in business management e marketing, responsabile ✦>di 7 anni di lavoro della gestione, strategia e del piano di sviluppo aziendale insieme ✦Caratteri e competenze Marina Sciarrino - CTO & co-founder complementari Architetto, esperta in product & project management, coordinamento del ✦Innovatori intraprendenti progetto e responsabile dello sviluppo informatico ed operativo. Yuri Frassi - Brand Ambassador Milan/London Esperienza in promozione ed organizzazione di eventi, gestione spazi di fitto temporanei esclusivi, dedito ad attività dei sviluppo della community. Alessandro Calini - Software Engineer Esperienza decennale nello sviluppo di sistemi software ed applicazioni, responsabile operativo del team di sviluppo IT della piattaforma. Francesca Carimati - Learning & Development Manager Decennale esperienza in risorse umane, partner in sviluppo di progetti formativi incentrati sulle soft skills, certificata in test psicometrici Francesco Castellano- Business Strategist Esperienza pregressa in Uber & Bain, consulente business in analisi di mercato e sviluppo di progetti strategici per startups Documento confidenziale 22
Strategia di marketing Il go-to-market prevede l’attivazione di partnership strategiche relative a location esclusive, catering, community online/offline Sviluppo della base di aziende (BRANDS) ed agenzie di PR e • Le aziende di riferimento sono startups o aziende internazionali nei 3 segmenti di mercato Food, comunicazione. Tech, Style ed aziende di servizi necessitanti di un rapporto privilegiato con i propri interlocutori. • I canali di acquisizione sono principalmente offline, quali fiere e conferenze, competizioni ed incontri presso acceleratori, business network e tramite partnerships con agenzie ed online tramite inbound marketing. Sviluppo della base di utenti fornitori del servizio (PHYGITAL INFLUENCERS) • Gli early adopters individuati sono: PR ed event managers; influencers digitali e bloggers; donne in fase di transizione lavorative verso mestieri digitali. • I canali di acquisizione sono in parte offline, tramite organizzazione e partnerships in eventi, attività offline di brands ambassador ed effetto del passaparola degli eventi brandorbi; in parte online, tramite SEO e SEM, gestioni dei social media, referral degli utenti e campagne di advertising social. Documento confidenziale 23
Previsioni finanziarie La realizzazione del piano di sviluppo prevede l’iniezione di risorse finanziarie tramite crowdfunding. Documento confidenziale 24
Previsioni finanziarie Anno 2018 • L’anno 2018 è propedeutico sia all’organizzazione delle partnership strategiche, i primi eventi da parte di neo-acquisiti Brands e preparatorio delle campagne (serie di eventi commissionati dalla medesima azienda, in modo distribuito sul Costs Revenues territorio) tramite Brandorbi. 6000000 • L’anno è caratterizzato dalle fidelizzazione di una prima base di utenti phygital 4500000 ed implementazioni sulla piattaforma, fra cui l’introduzione del sondaggio per i brands, i crediti in phygiponts, l’evento di certificazione di influencers 3000000 selezionati, l’attivazione di ambassadors della startup. • Si svolge il percorso di accelerazione tramite l’acceleratore TechitaliaLab a 1500000 Londra e si attiva la campagna di equity crowdfunding • I ricavi provengono essenzialmente da eventi di taglia “conversation” con una 0 media di pricing sui 200€. 2018 2019 2020 2021 • E’ prevista l’organizzazione del percorso di formazione per aziende • I costi diretti dell’azienda sono rappresentati essenzialmente dal pricing dell’evento richiesto dal phygital influencer pagato dal Brand a quest’ultimo tramite la piattaforma. Documento confidenziale 25
Previsioni finanziarie Anno 2019 • Si attivano sia le campagne di eventi da parte di Brands fidelizzati sia eventi di attivazione di neo-acquisiti Brands • Si effettua il marketing nelle città chiavi individuate • Si implementano le innovazioni tecnologiche previste nella road map IT, fra cui 400000 Profit la realizzazione di App nativa e funzionalità complementari 300000 • E’ prevista l’organizzazione del percorso di formazione “advanced” per gli utenti 200000 Dall’anno 2020 100000 0 • Si incrementano sia le campagne di eventi da parte di Brands corporate -100000 fidelizzati sia eventi di attivazione di neo-acquisiti Brands • Si sviluppa la community internazionale -200000 2018 2019 2020 2021 • Si incrementa l’organizzazione del percorso di formazione advanced per gli utenti • Gli abbonamenti premium ed il training diventano fonte di revenue consistente Documento confidenziale 26
Capitali necessari & Funding Capitale aperto in crowdfunding Il Business Plan prevede l’investimento di nuove risorse finanziarie necessarie allo sviluppo del progetto, tramite campagna di Equity Crowdfunding sulla piattaforma autorizzata dalla Consob: Opstart. Il capitale è aperto con un target minimo (inscindibile) di 65.000€ ed un scindibile di 295.000€ in base ad una Pre-Money di 1.4M€. +65k€ +295k€ Iniezione di risorse Iniezione di risorse 4.44% 17.40% Quote disponibili Quote disponibili Obiettivo minimo Obiettivo massimo Utilizzo delle risorse Marketing: Sviluppo in città strategiche italiane & europee Risorse umane: fra cui Content&Community Manager e Sales Manager Implementazione piattaforma: aggiornamenti software, realizzazione app nativa per gli Ripartizione risorse influencers - implementazioni degli algoritmi e funzioni di automazioni Documento confidenziale 27
Scenari di Exit Data la natura del business, trasversale a diversi settori in crescita, sono prevedibili diversi scenari dai risultati finanziari soddisfacenti per gli investitori di Brandorbi. Distribuzione dell’utile Dal 5° anno di esercizio, la startup potrà, dopo approvazione del bilancio, distribuire ai soci l’utile netto realizzato, dedotto l'accantonamento di legge alla riserva legale. Scenari di Exit Investimento finanziario da parte di fondi di venture capital e/o private equity interessati a finanziare la crescita del modello di business, anche attraverso acquisizioni. Acquisizione strategica tramite acquisizione di quote della società da parte di un’azienda nei settori trasversali di Brandorbi, settore eventi e influence marketing, oppure piattaforme interessate ad espandere i propri servizi ed acquisire tecnologia e utenti. Quotazione in borsa dei titoli della società su un mercato regolamentato dedicato alle piccole e medie imprese, tra le quali Brandorbi punta ad affermarsi come nuovo player nella sharing economy. Documento confidenziale 28
Componenti di successo SHARING ECONOMY I fornitori del servizio sono utenti pronti a condividere il loro spazio, comunicare sui propri interessi, accogliere e condividere il proprio network per una sera, la loro unicità è messa in evidenza. INNOVAZIONE SOCIALE Incentivare la capacità di vivere esperienze insieme, evidenziando l’importanza delle relazioni ed emozioni e favoriamo una relazione di fiducia tra i diversi interlocutori dell’evento, aziende e consumatori. PHYGITAL INFLUENCE MARKETING Democratizzare l’accesso alla brand influence e l’organizzazione di eventi tramite una commistione di fisico e digitale in cui gli utenti partecipano ad esperienze di marketing esclusive. Documento confidenziale 29
/10 “Share your passion, be a Phygital Influencer” contact@brandorbi.com www.brandorbi.com Viale Abruzzi 37 20131 Milan, Italy
Puoi anche leggere