WELCOME to WEB Progetto di alfabetizzazione web - ANNO SCOLASTICO 2018-2019
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ANNO SCOLASTICO 2018-2019 WELCOME to WEB Progetto di alfabetizzazione web Progetto interdisciplinare a classi aperte Prof. Dessena Salvatore - Potenziamento Area Tecnologica Anno scolastico 2018-2019
PREMESSA Il progetto denominato Welcome to Web è finalizzato a introdurre gli studenti nel mondo della programmazione attraverso l’alfabetizzazione web, l’apprendimento dei fondamenti del linguaggio di visualizzazione web HTML e dei più semplici linguaggi di programmazione afferenti. L’obiettivo finale è la produzione di un sito web personale. 1. MOTIVAZIONI ALLA BASE DELLA PROPOSTA DI PROGETTO Il progetto mira alla scoperta delle modalità di utilizzo responsabile degli strumenti informatici, dalle quali gli studenti sono spesso tenuti fuori a causa delle modalità di digitalizzazione imperanti, basate su una fruizione passiva. 2. SOGGETTI INTERESSATI DAL PROGETTO Il progetto è sviluppato per classi aperte. Sono coinvolti i docenti delle discipline di Tecnologia e Arte e Immagine, assieme al coordinatore del progetto Salvatore Dessena (potenziamento di Tecnologia): - Prof. Loddo Cosimo, Tecnologia - Proff. Raffaela Manca, Giacomina Atzori e Giuliana Manca, Arte e Immagine L’obiettivo principale è quello di coinvolgere i ragazzi delle classi terze con l’obiettivo di produrre un sito web illustrativo della tesina finale quale elaborato della disciplina di tecnologia. Si ritiene, tuttavia, che diversificare la composizione dei gruppi partecipanti al progetto, ammettendo anche alunni delle classi prime e seconde conferisca valore aggiunto all’esperienza. 3. ANALISI DEI BISOGNI ED EVENTUALI CRITICITÀ Quando si parla di tecnologie digitali legate al mondo dei ragazzi e degli adolescenti non è raro che bisogni e criticità si interfaccino specularmente. La generazione dei cosiddetti “ nativi digitali” possiede tante opportunità ma subisce anche le distorsioni connesse alla fruizione passiva dei contenuti e all’utilizzo non corretto dei dispositivi. L’obiettivo del progetto è quello di correggere, ove possibile, alcune di queste distorsioni e, nel contempo, fornire adeguati strumenti di conoscenza. Apprendere i linguaggi della programmazione equivale, in linea teorica, ad apprendere un nuovo alfabeto; il costrutto risultante dalla programmazione ha, in realtà, una dimensione di gratificazione tangibile che nei ragazzi ha un effetto apprezzabile nel concreto. 4. OBIETTIVI Gli obiettivi del progetto, molteplici e tuttavia semplici da raggiungere, possono essere riassunti come segue:
- Obiettivi generali. • Approfondire la Conoscenza dei linguaggi di base della programmazione della visualizzazione web • Analizzare il mondo della rete, il suo funzionamento e i risvolti tecnici alla base del web - Obiettivi Cognitivo-didattici. • Migliorare le competenze tecnologiche dei ragazzi strutturando al contempo una dimensione operativa concreta • Formare e consolidare le capacità tecniche dei ragazzi a livello personale e sotto il profilo del lavoro di gruppo - Obiettivi specifici. • Ottenere il risultato atteso attraverso la scelta consapevole delle opzioni riservate dalle tecnologie attualmente disponibili; l’utilizzo e l’implementazione del linguaggio html e i linguaggi di sovrastruttura saranno finalizzati all’ottenimento di risultati specifici. 5. MODALITÀ OPERATIVE E STRUMENTI La conduzione del progetto si compone di vari momenti, affrontati sia in classe che nel laboratorio di Informatica e in particolare: - lezioni teoriche sul funzionamento del web - Lezioni teorico-pratiche sulla struttura dei linguaggi - Lezioni teorico-pratiche sulla struttura delle pagine web e dei siti - Lezioni pratiche sulla costruzione del sito personale - Lezioni pratiche sul web design e sulla grafica 6. RISORSE Il progetto non richiede fondi aggiuntivi e pertanto verrà condotto con l’ausilio delle attrezzature e degli spazi nella disponibilità della scuola. Il coordinatore del progetto Prof. Salvatore Dessena
Argomenti trattati nel corso 1. Fondamenti dell’Html; - cosa faremo e quali linguaggi esploreremo; quale sarà il risultato finale; - I tag; cosa sono e come funzionano, i principali tag; - Esercitazione pratica; costruiamo una pagina di benvenuto di solo testo 2. La struttura di una pagina html; - doctype, head, body; analizziamo una pagina web; - Esercitazione pratica: ricostruiamo la nostra presentazione della lezione 1 sotto forma di pagina web strutturata 3. Titoli paragrafi e testi; - tag p, tag heading, tag a capo; - esercitazione pratica; costruire un testo strutturato nella pagina formattando un testo 4. Grassetti e corsivi, gerarchie 5. Gli attributi 6. I formati grafici; immagini e vettori 7. I software per la gestione delle immagini: Gimp 8. Commentare in html 9. Elenchi puntati e numerati 10. Le tabelle e gli attributi del tag table: impostare un layout con le tabelle 11. I link e l’ipertesto, le ancore e i link interni 12. Ordinare il progetto con i percorsi assoluti e relativi 13. Inserire le immagini 14. I formati di file 15. Inserire file audio e file video 16. Gestire lo sfondo: colori di sfondo e immagini di sfondo 17. Gestire i margini 18. Gestire i font, caratteri e famiglie, colori, dimensioni 19. Il layout a frames: aggiornamento e nuovi sviluppi 20. Costruzione di un sito personale. Primi elementi. Ognuno sceglie il suo sito 21. Progettazione sito 22. Progettazione sito 23. Progettazione sito 24. Progettazione sito 25. ... 26. Separare il contenuto dallo stile; i fogli di stile CSS
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