VRE Virtual Reality Experience - Roma | Ex Caserma Guido Reni 5- 9 novembre 2019
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VRE - Virtual Reality Experience è un festival internazionale nato per esplorare il vasto mondo delle tecnologie immersive e del loro impatto sul nostro prossimo futuro. Perfetto crossover fra cultura e intrattenimento, luogo di innovazione e sperimentazione capace di CONCEPT coinvolgere il pubblico in maniera totalizzante e sensoriale. Un osservatorio che consentirà al pubblico di prendere parte ad una selezione di opere girate a 360^, vivere esperienze Virtuali, assistere a live performance, ed ascoltare alcune tra le voci più autorevoli in ambito VR/AR. CONCEPT Masterclass e talk saranno occasioni in cui esperti internazionali si confronteranno sul ruolo rivoluzionario e strategico che le tecnologie immersive stanno acquisendo sempre più nei diversi ambiti aziendali. Spazio anche al Gaming che, in questa nuova prospettiva, è riletto nella sua capacità di essere, oltre che forma di intrattenimento, raffinato strumento per la valorizzazione del patrimonio culturale. VRE si presenterà come una fertile piattaforma in cui si incrociano azioni performative, workshop internazionali, scambio e condivisione di saperi tra giovani artisti, opportunità di visibilità per le aziende partner.
Selezione ufficiale Prodotti VR LE AREE LE AREE del Festival Gamification del Festival Masterclass Talk Focus on Esperienze VR
☞ 40 OPERE INTERNAZIONALI VR I NUMERI ☞ 10 PROIEZIONI FILM ☞ 3 ESPERIENZE VR ☞ 3 MASTERCLASS VR I NUMERI ☞ 1 MASTERCLASS GAMIFICATION ☞ 3 INCONTRI CON SCUOLE/UNIVERSITA’ ☞ PITCH SESSION ☞ 1 FOCUS ON DEDICATO ALLE ARTI DIGITALI
La selezione ufficiale di VR vedrà in competizione prodotti nazionali ed internazionali VR alla scoperta ufficiale SELEZIONE del valore culturale e creativo e della capacità di offrire al pubblico un modo totalmente nuovo di vivere l’esperienza artistica. Le opere selezionate verranno valutate da una giuria internazionale di qualità di Qualità che SELEZIONE assegnerà i VRE AWARDS agli artisti che sanno sperimentare ed esaltare le qualità narrative e visive che le nuove tecnologie mettono a disposizione: 4 categorie ☞ FICTION ufficiale ☞ DOCUMENTARIO ☞ ANIMAZIONE ☞ SPERIMENTAZIONE Il programma presenterà opere provenienti da Festival e Produzioni internazionali e da Artisti cui è rivolta una Call a Partecipare.
GAMING | GAMIFICATION GAMING | GAMIFICATION GAMIFICATION : APPLIED GAMES/SERIOUS GAME/INNOVATION GAME Una speciale sezione dedicata a progetti di Gaming come strumenti digitali che: • attraverso la metafora del videogame diventano elemento di successo all’interno di processi aziendali • Grazie alla loro capacità di valorizzare il Patrimonio Culturale diventano elementi fondamentali nei progetti di Cultural GAMING ZONE Spazio dedicato al grande pubblico con la possibilità di provare i giochi più recenti e più coinvolgenti.
• IL CINEMA SI FA VIRTUALE? Registi, Direttori Fotografia, Montatori in un viaggio dalle tecnologie consolidate verso le tecnologie utilizzare per le opere VR per conoscere la grande rivoluzione che la Settima arte sta INCONTRI vivendo in questo momento. MASTERCLASS • LA TECNOLOGIA XR TRASFORMERA’ L’ECONOMIA? Le tecnologie immersive potranno diventare strategiche nei processi aziendali diventando fattore critico di successo • VR NELMONDO DEL BUSINESS – PITCHING SESSION Sessione speciale riservata ai Partner che potranno presentare le loro Best Practises (prodotti, programmi…..) • IL RUOLO DEI VIDEOGAME NELLA VALORIZZAZIONE DEL PATRIMONIO CULTURALE L’importanza di un intero settore industriale nella crescita culturale del nostro Paese e nella formazione dell’identità culturale dei giovani.
Iniziative legate alle nuove tecnologie con un programma di produzioni multimediali e progetti FOCUS ON internazionali in grado di offrire un ampio panorama sul connubio tra arti e nuove tecnologie. In particolare : • Happy Birthday di Lorenzo Giovenga (ITA) con Jenny de Nucci, Fortunato Cerlino, Achille Lauro (ITA) • HanaHana di Melodie Mousset (CH) FOCUS ON • Tree di Milica Zec (USA) • The Gate (room scale VR experience) di SpiceVR –Chibac Filmproduktion (DE) • Tilt Brush: l’arte incontra la realtà virtuale L’ambiente in cui ci si trova diventa una tela e non c’è alcun limite alla creatività: oltre alla vernice è possibile impiegare materiali o effetti di qualsiasi tipo (fuoco, luce….) • Virtual Live Concert I musicisti sono chiamati ad indossare un visore e improvvisare sull’onda dell’Esperienza vissuta per la prima volta. Concerti Immersivi con il coinvolgimento del pubblico.
VRE sarà ospitato all’interno di VIDEOCITTA’ negli spazi dell’Ex Caserma Guido Reni, location LOCATION vocata ad accogliere espressioni della contemporaneità ☞ SPAZIO IMMERSIVO (2000 MQ) ☞ VR CINEMA LOCATION ☞ EXPERIENZE ☞ EXHBITOR ☞ SALA CINEMA INTESA SAN PAOLO ☞ PROIEZIONI ☞ MASTERCLASS E INCONTRI
Partner? Perché? VRE può modulare progetti capaci di valorizzare la presenza e il Brand dei Partner. Partner? Perché? Tre gli ambiti di visibilità: ↬ COMUNICAZIONE ↬ PUBBLICHE RELAZIONI ↬ MARKETING Ogni pacchetto di comunicazione sarà costruito e strutturato in funzione delle esigenze e della volontà del Partner.
1. Entry level con un ritorno di visibilità a livello di comunicazione ✔ Titolo di partner con apposizione del logo sul materiale di comunicazione 2019 (Brand Exposure) ✔ Proiezione di uno Spot (1/3 volte al giorno) 3 livelli partnership ✔ Corporate Profile nella Cartella stampa della Conferenza di lancio dell’evento 3 livelli partnership ✔ Totem e materiali di comunicazione presenti nella location del Festival ✔ Vip Pass per tutti gli eventi del Festival 2. Silver level: Comunicazione + Relazioni Pubbliche ✔ Ritorno visibilità (tutti i benefici previsti per gli Entry Level) ✔ Corner dedicati alla presentazione di prodotti / servizi ✔ Azioni di Engagement per i Clienti ✔ Organizzazione di aperitivi e cocktail per i Clienti /Prospects 3. Gold level: Comunicazione + Relazioni Pubbliche + Azioni Marketing ✔ Ritorno visibilità e attività di Relazioni pubbliche (tutti i benefici previsti per i Silver Level) ✔ Naming Sala Immersiva ✔ Partecipazione ai Premi e alla Giuria ✔ Evento speciale “costruito” insieme al Partner
opportunity Partner opportunity POSIZIONAMENTO Dare al proprio brand un’immagine di azienda aperta all’innovazione, alle nuove tecnologie, al futuro MEETING Incontrare operatori del settore (CEO, Opinion Leader, VR/AR Manager) Partner CREATIVITA’ Mettere in atto scambi e condivisione per dar vita a nuovi incontri e a nuovi progetti VISIBILITA’ Pitching session, Masterclass, corner dedicati
PARTNER Con il sostegno di REGIONE LAZIO Con noi Con il Patrocinio di • Agenzia Nazionale Giovani, UNINDUSTRIA Main Partner • TELECONSYS In collaborazione con • Giovani per UNESCO, RAI Cinema Channel VR, B&B Silos, Morris Consulting Con noi Partner • Softcare Studios Partner Culturali • IED, John Cabot, Bicocca, La Sapienza, Ambasciata USA, Ambasciata Norvegia, Goethe Festival partner • WorldVRForum, VRHam Media partner • Cinecorriere, Artribune
Contatti direzione@vrefest.com VRE - VIRTUAL REALITY EXPERIENCE www.vrefest.com Ideato e prodotto da
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