Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)

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Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
Sfide del 5G e tecnologie ‘Beyond 5G’
                         (I parte)

                                          Francesco Vatalaro
                      Dipartimento di Ingegneria dell’Impresa “Mario Lucertini”
                                Università degli Studi di Roma “Tor Vergata”

                             Ministero dello Sviluppo Economico - Comunicazioni, Roma
                                                 Roma, 16 aprile 2018

© 2018 F. Vatalaro, All Rights Reserved                                                 1
Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
Contents

1.   5G timeline and requirements
2.   New services
3.   The latency requirement
4.   The connectivity requirement

                                    2
Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
5G timeline in 3GPP and ITU
5G studies                     specification           enhancements               product               launch
                                                                (specs first release)       (officially frozen specs)
                  March 2016                   June 2017             Sept. 2018                   March 2021

                                                                                                 Dec. 2020
                                                                                        (functionally frozen specs)

      spectrum < 6 GHz                                               spectrum > 6 GHz

 IMT vision                       IMT spectrum requiremens

1. 5G timeline and requirements                                                                                         3
Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
5G requirements (comparison with 4G)
                                                             User data rate
                                                             (Mbit/s)                Area traffic capacity
                                     Connection density                103           (Mbit/s/m2)
                                     (km-2)

                                             106                        102
                                                                                            10

                                                                              0.1
                                                      105

                                        10                                      1x                3x
                      Battery life
                      (years)
                                                     1                                           Spectrum efficiency
                                                                                                 (bit/s/Hz)
                                                    four 9                           400

                                         99.999
                                         (five 9)                      10                  500
Legend:
    5G (overall)                  Reliability (%)                                           Mobility (km/h)
                                                                        1
    Advanced 4G
                                                               Latency (ms)

1. 5G timeline and requirements                                                                                    4
Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
Latency requirements for new 5G services

                                       New services

                                                                      GSMA service map

        Applications such as immersive gaming, augmented reality, autonomous vehicles, etc.
                (grey section of Figure) are examples of previously not possible use-cases.

1. 5G timeline and requirements                                                               5
Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
Tactile Internet

     Operatori con interfaccia   Trasmissione via           Nucleo di rete e accesso radio per        Periferia tattile composta,
     tattile uomo-macchina       Internet di informazioni   assicurare le telecomunicazioni e il      ad esempio, di robot
     (può essere distribuita)    audiovisive e tattili      motore intelligente di supporto tattile   comandati da sito remoto

   Il dispositivo tattile consente all'utente di            Un teleoperatore controllato dal dominio master attraverso
   toccare, sentire, manipolare oggetti in                  segnali di comando (nessuna conoscenza a priori
   ambienti reali e virtuali, e controllarne il             dell’ambiente) che fornisce segnali di feedback, chiudendo
   funzionamento in un dominio controllato.                 così un circuito di controllo globale.

                    Rappresentazione funzionale dell’architettura “Tactile Internet”.

2. New services                                                                                                                     6
Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
2. New services   7
Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
Realtà immersiva
                                                                           (1) Serie di telecamere
                                                                               multiple per catturare
                                                                               immagini video proiettate
                                                                               su una sfera e ricucite
                                                                               insieme per ottenere un
                                                                               video sferico.
                                                                           (2) Video sferico svolto su
                                                                               piano 2D con proiezione
                                                                               equirettangolare.
                                                                           (3) Lo spettatore può vedere
                                                                               qualsiasi vista in ogni
                                                                               direzione.
                                                                           (4) Assegnato un punto di
                                                                               vista specifico (θ0,ϕ0),
                                                                               l'immagine sul piano 2D è
                                                                               proiettata sulla sfera e
                                                                               resa sul display.

                  Source: S. Mangiante et al., “VR is on the Edge: How to Deliver 360° Videos in Mobile Networks”, 2017

2. New services                                                                                                     8
Sfide del 5G e tecnologie 'Beyond 5G' (I parte)
Automated Traffic Control

                                                                                                   Requisito di latenza
                                                                                                   fra 10 ms e 1 ms.
•    Cooperative Adaptive Cruise Control (CACC)
      o   Tecnologia ITS (Intelligent Transportation System) che utilizza le comunicazioni wireless per ridurre la distanza tra i
          veicoli in un plotone, evitando la cosiddetta instabilità di stringa ("ingorghi del traffico fantasma"); aumenta così
          l'efficienza del traffico e si previene la congestione stradale.
      o   Con un livello di penetrazione del 100% di CACC, l’aumento della capacità di traffico nelle condizioni di guida manuale
          è stato stimato a ~110%. Sensibili benefici sono già attesi in uno scenario ibrido, con solo il 20% di penetrazione di
          veicoli autonomi nel plotone.

2. New services                                                                                                                 9
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                                    • Web page test per caricare la home-
                                      page del sito «La Repubblica» da
                                      Bruxelles il 12 marzo 2017 con Google
                                      Chrome
                                    • Numero accessi: 57 (access requests)
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                                                          www.webpagetest.org

3. The latency requirement                                                      10
Misure di latenza in reti 4G

DHCP= network server that automatically assigns IP addresses

                                         (a)                            (b)
a) Latenza E2E minima e media (ping ICMP) misurata con diversi server (distanza
   crescente da sinistra a destra);
b) latenza E2E minima e media misurata in una cella a basso carico (area residenziale) e in
   una ad alto carico (mercato affollato con molti utenti attivi). Misure eseguite in ambiente
   urbano denso (centro di Dresda) in scenario a bassa mobilità su smartphone Android.

Una parte significativa del bilancio complessivo di latenza è spesa nel nucleo di rete
dell’operatore. Ad esempio, è necessario un minimo di 39 ms per contattare il gateway del
nucleo di rete verso Internet.

3. The latency requirement                                                                   11
5G New Radio (5G NR)
•   Per conseguire requisiti di bassissima latenza sono in esame sia nuovi concetti di
    interfaccia radio (5G New Radio) che soluzioni di architettura di rete.
•   La tecnologia di accesso New Radio (NR) non è retro compatibile con LTE e si
    può implementare sia alle tradizionali frequenze intorno ad 1 GHz che alle
    frequenze ad onda millimetrica (fino a 100 GHz).

                             Del 5G sono previste due fasi:
                             • Rel-15 sarà la “phase 1” (lancio 2019-2020)
                             • Rel-16 sarà la “phase 2” (lancio  2021).
                                                           https://www.edn.com/5G/4458325/What-is-5G-NR-

3. The latency requirement                                                                                 12
Ridurre la latenza in rete d’accesso
•     Nella Release 13 LTE, per minimizzare la latenza è stato specificato il concetto di «Fast uplink
      access» che, attraverso la preallocazione delle risorse radio, elimina la necessità di scheduling
      esplicito e dei riscontri individuali.
•     Con LTE Release 14 e 15 è previsto l’uso di TTI più brevi (0,14 ms), che insieme alla riduzione dei
      tempi di elaborazione TX/RX, può ridurre ulteriormente la latenza in accesso a circa 2 ms.

                                                         Nota: TTI = transmission time intervals

                                                                             5G NR

    Target

                                                                                 Source: Ericsson, 2017

    3. The latency requirement                                                                        13
Avvicinare le funzioni all’end-user

                    S. Mangiante (Vodafone), "Fog and Edge Computing in telecom networks", 2017 presentation

3. The latency requirement                                                                                 14
Evoluzione verso le architetture virtualizzate
                                                                                                                                       Current
         End-user                                                Backhaul                                 Mobile Core
          devices                                                                                                                      Architecture
                                                                                                           Network

                                                            S1                                           MME

                                                                                                                                          Big Internet
                                                                                                                    PGW
                                                                                                               ~ Ten nodes
                                                                                                   SGW
                                                                  S1
                                                                                                                                                 OTT
                                                                         Aggregation Network                      EPC - Evolved               Content/App
                                                                                                                   Packet Core                  Server
                  Tens of
               Thousands sites                        L3 IP Transport NOT visible                              L3 IP Transport visibility (QoE & Cloud Platforms allowed)

          End-user         Fronthaul          Access                   Backhaul                           Mobile Core                 Virtualized
           devices                           Network                                                       Network                    Architecture
                                               BBU
                         RRH                   pool                                     Virtualization
                                                                            S1
                                                                                                         MME
                                 RRH   Ir                                                                         EPC

                            Virtualization            Aggregation Network                                                                 Big Internet
                                                                            V-EPC
                                                  X2                                                                PGW
                                 RRH
                                                                                 S1
                         RRH                                                                       SGW
                                               BBU                                                                                                                          QoE platform
                                               pool                                                                                              OTT
                                                                                                                                              Content/App
                                 RRH
                                                                                                                                                Server
                                                                                                                                                                            Cloud
                         Cloud RAN
               L3 IP Transport                                    L3 IP Transport visibility (QoE & Cloud Platforms allowed)

  Note: BBU = Base Band Unit; RRH = Remote Radio Head; MME = Mobility Management Entity; SGW = Serving Gateway; PGW = PDN Gateway

3. The latency requirement                                                                                                                                                                 15
Problema del fronthaul
• “To meet future broadband needs, the United States needs an
  estimated $130– 150 billion of fiber infrastructure
  investment” (Deloitte, 2017)
• Richiesti alto grado di capillarità degli accessi, alto bit rate per
  accesso e flessibilità di gestione della capacità
• Odierno protocollo per il fronthaul: CPRI (common public
  radio interface)
      – Collegamento fronthaul con trasmissione digitale dei campioni della forma
        d’onda ultra veloce (anche più di 10 Gbit/s) adatto a trasporto ottico, basato sul
        multiplexing a divisione di lunghezza d’onda (WDM)
      – Protocollo essenziale all’architettura C-RAN
      – CPRI non è in grado di scalare economicamente quando aumentano le antenne,
        ad es. con il MIMO (a 4x4 MIMO needs 16 CPRI)
      – Problema della suddivisione (L1, L2, L3) delle funzioni fra RRH e BBU
        (aumentando le funzioni in periferia, e quindi il processing, sorge problema di
        tradeoff con la latenza)
4. The connectivity requirement                                                              16
Architetture per il fronthaul
• Architettura Cell-Less (o tecnologia
  «Elastic Cell»):
     – I terminali della rete cellulare
       convenzionale si associano sempre a una
       sola BS (o AP), mentre i terminali di una
       rete Cell-Less non si associano ad alcun
       BS/AP.
     – Più siti vicini al terminale cooperano in
       ogni trasmissione con i dispositivi i quali,
       al contempo, si collegano a più tecnologie
       di accesso radio (LTE, 5G in banda bassa,
       5G in banda alta, Wi-Fi, etc.)
     – Si combinano livelli di rete eterogenei,
       contenenti sia macro celle che piccole
       celle.
     – Per facilitare l’aggiunta e l’eliminazione
       dei collegamenti, si prevede un canale di
       controllo logico persistente,
       indipendentemente dal sito specifico.
4. The connectivity requirement                       17
Proposte per il B5G

M.Alzenad et al.,"FSO-Based Vertical Backhaul/Fronthaul Framework for 5G+ Wireless Networks", IEEE Communic. Mag., Jan. 2018

 4. The connectivity requirement                                                                                          18
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