NOZIONI ELEMENTARI DI HARDWARE E SOFTWARE - CORSO INTRODUTTIVO DI INFORMATICA - Dott. Paolo Righetto
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CORSO INTRODUTTIVO DI INFORMATICA NOZIONI ELEMENTARI DI HARDWARE E SOFTWARE © Dott. Paolo Righetto 1
CORSO INTRODUTTIVO DI INFORMATICA Percorso dell’incontro: 1) Alcuni elementi della configurazione hardware a) Unità centrale b) Periferiche 2) Alcuni elementi delle risorse software a) Sistema operativo b) Documenti c) Programmi © Dott. Paolo Righetto 2
CONFIGURAZIONE HARDWARE L’hardware (“ferramenta”) è tutto quello che si può toccare in un computer PERIFERICHE. UNITÀ CENTRALE DI ELABORAZIONE © Dott. Paolo Righetto 3
CONFIGURAZIONE HARDWARE UNITÀ CENTRALE DI ELABORAZIONE C.P.U. - CENTRAL PROCESSING UNIT: 1. MICROPROCESSORE (CHIP) A. UNITÀ ARITMETICO-LOGICA (A.L.U.) B. UNITÀ CONTROLLO INPUT-OUTPUT (I/O) C. UNITÀ DI SINCRONIZZAZIONE (CLOCK) 2. DISCHI MAGNETICI E/O OTTICI (MEMORIA FISSA) A. DISCHETTO FLOPPY DA 3,5” B. CD e/o DVD C. DISCO FISSO 3. MEMORIA TEMPORANEA (R.A.M. e R.O.M.). © Dott. Paolo Righetto 4
CONFIGURAZIONE HARDWARE: C.P.U. MEMORIA TEMPORANEA: LA R.A.M. (RANDOM ACCESS MEMORY) possiamo immaginarcela così: come una lunghissima fila di 0 microscopiche celle, attaccate a due fili di corrente, con un interruttore che può 1 essere aperto o chiuso 1 se l’interruttore è aperto, non passa corrente (equivale allo zero); se è chiuso, passa corrente 0 (equivale all’uno) è come se avessimo scritto: 0 … e questo, per il computer, significa qualche + - © Dott. Paolo Righetto cosa. 5
CONFIGURAZIONE HARDWARE: C.P.U. MEMORIA TEMPORANEA: LA R.A.M. (RANDOM ACCESS MEMORY) 1) Il computer ha, quindi, due soli caratteri a 0 disposizione per rappresentare tutto (testi, numeri, figure, foto, suoni, istruzioni, ecc.): lo 0 e l’1 1 2) Questi due soli caratteri si chiamano BIT, dalle parole inglesi BInary digiT (cifra binaria) 1 3) È come se noi dovessimo costruire tutte le parole della nostra lingua con due sole lettere, per esempio la A e la B: avremmo parole lunghissime 0 4) Per semplicità, il computer usa come elemento di base il BYTE, cioè una sequenza non casuale di 0 8 bit, come questo: 00101101 5) Ogni volta che premiamo un tasto, causiamo l’occupazione di 8 celle di RAM con un BYTE ben preciso. + - © Dott. Paolo Righetto 6
CONFIGURAZIONE HARDWARE: C.P.U. MEMORIA TEMPORANEA: LA R.A.M. (RANDOM ACCESS MEMORY) Un’altra conseguenza è che, senza corrente, 0 tutte le celle sono equivalenti a 0 Per questo è necessario “salvare” un 1 documento, cioè memorizzarlo su disco, prima di spegnere il computer. 1 0 0 + - © Dott. Paolo Righetto 7
CONFIGURAZIONE HARDWARE: C.P.U. LA MEMORIA DI MASSA (DISCHI) Un disco si rappresenta con un cilindro: Su un disco, le informazioni sono memorizzate (di solito) in modo magnetico e sono, quindi, stabili e non temporanee Il computer identifica i propri dischi con lettere: A (il floppy), C (il disco fisso) e, di solito, D (il CD/DVD). © Dott. Paolo Righetto 8
CONFIGURAZIONE HARDWARE: C.P.U. SALVATAGGIO DEI DATI 0 1 1 0 Pensa il computer a tutto: noi dobbiamo solo 0 “dirgli” di salvare … © Dott. Paolo Righetto 9
CONFIGURAZIONE HARDWARE PERIFERICHE INPUT OUTPUT a) TASTIERA a) MONITOR b) MOUSE b) STAMPANTE c) MICROFONO c) CASSE ACUSTICHE d) SCANNER d) PLOTTER e) PENNA OTTICA e) ……. f) ……. a) MODEM b) SCHEDA DI RETE © Dott. Paolo Righetto 10
CONFIGURAZIONE HARDWARE: PERIFERICHE Le periferiche sono collegate al computer tramite PORTE: a) seriali b) parallele c) USB e sono sotto il controllo dell’UNITÀ INPUT/OUTPUT del microprocessore, sincronizzate con tutto il resto dal CLOCK Ogni periferica, per funzionare correttamente, deve essere installata e deve essere governata dal computer con istruzioni contenute nei DRIVER Tra il microprocessore, la RAM, i dischi e le periferiche ci sono vari collegamenti detti BUS, sui quali scorrono i dati. © Dott. Paolo Righetto 11
CONFIGURAZIONE HARDWARE: PERIFERICHE Le reti permettono di condividere le risorse, sia come periferiche (una stampante può funzionare per più computer), sia come dischi (più computer possono acceder agli stessi documenti, anche contemporaneamente) Di solito, da qualche anno, le reti sono incentrate su un HUB (concentratore), che connette tutti i computer e ottimizza il traffico. Normalmente, all’HUB si affianca un ROUTER, che provvede al collegamento con Internet per tutti i computer Per poter accedere alle risorse della rete, ogni computer deve essere configurato adeguatamente. © Dott. Paolo Righetto 12
IL SOFTWARE: SISTEMI OPERATIVI Il sistema operativo è ciò che fa funzionare un computer, che gli dà le informazioni per usare le periferiche, per cambiare lo sfondo nel monitor, per effettuare operazioni come la copia e la cancellazione di documenti I sistemi operativi oggi più diffusi sono essenzialmente basati su WINDOWS della MICROSOFT: a) Windows 2000 b) Windows XP c) Windows Vista. © Dott. Paolo Righetto 13
IL SOFTWARE: SISTEMI OPERATIVI L’interfaccia utente di Windows: ESPLORA RISORSE Riga del titolo Barra dei menu Barra degli strumenti cartelle contenuto della cartella selezionata. © Dott. Paolo Righetto 14
IL SOFTWARE: I DOCUMENTI PERSONALI Sono documenti (files) che ciascuno di noi produce (o riceve) utilizzando i vari programmi: videoscrittura, foglio di calcolo, fotoritocco, ecc. Nel salvare i documenti, occorre attribuire loro un nome, composto da: NOME ESTENSIONE NOME DEL FILE COMPLETO lettera docx lettera.docx bilancio xlsx bilancio.xlsx tuffo jpg tuffo.jpg canzone mp3 canzone.mp3 I nomi sono di fantasia: possiamo scegliere quelli che vogliamo (naturalmente, è meglio se ci richiamano al contenuto del documento); le estensioni sono dettate da convenzioni e permettono al computer di riconoscere il tipo di documento: è meglio lasciarle scegliere automaticamente dal computer. © Dott. Paolo Righetto 15
IL SOFTWARE: I PROGRAMMI Un programma è un insieme di istruzioni, realizzato da uno o più programmatori per ottenere uno scopo commerciale e produttivo Sono programmi: a) Microsoft WORD ©, per la videoscrittura b) Microsoft EXCEL ©, per creare fogli di calcolo c) Microsoft ACCESS ©, per creare e gestire archivi d) Microsoft INTERNET EXPLORER ©, per navigare in Internet e) Microsoft OUTLOOK ©, per inviare e ricevere la posta elettronica (sono tutti programmi prodotti da Microsoft ®). © Dott. Paolo Righetto 16
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