Enabling Digital Uniqueness - white paper / febbraio 2018 - Unico

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Enabling Digital Uniqueness - white paper / febbraio 2018 - Unico
Enabling Digital Uniqueness
     white paper / febbraio 2018
Enabling Digital Uniqueness - white paper / febbraio 2018 - Unico
Indice
      Executive summary                 3

1     Il Mercato                            4 Il Nostro Team
1.1   Perchè EOS                        5   1.1   I founder               42
1.2 Adoption ad oggi                   8    1.2 Team experience           44
1.3 Collezionismo                      11   1.3 Team operativo            45
1.4 Biglietteria                       13
1.5 Buoni acquisto                     14   5 Il Token
1.6 Commercio di beni pregiati              5.1 UNICO                     46
      o preziosi                       15   5.2 Dettagli dell'emissione   47
1.7 Elementi di videogiochi            17   5.3 Distribuzione token       48
1.8 Immagini e filmati di repertorio   18
1.9 Gambling                           19   6 Bounty program
                                            6.1 Bounty program            55
2 UNICO                                     6.2 Airdrop                   56
2.1 Progetto                           22
2.2 Vision & Mission                   23   7 Road show
2.3 La soluzione UAT di UNICO          24   7.1 Road show                 58
2.4 Come UNICO aggiunge valore
      nei mercati                      26   8 Road map
2.5 Le collaborazioni attuali          32   8.1 Road show                 60
2.6 Sbocchi futuri                     33
2.7 Posizionamento e vantaggio              9 Spese di sviluppo
      competitivo                      34   9.1 Spese di sviluppo         62

3 Come funziona EOS                         10 Legal info
3.1 I punti chiave                     36   10.1 Legal info               00
3.2 Token non fungibili su EOS         39
Enabling Digital Uniqueness - white paper / febbraio 2018 - Unico
Executive Summary

I token non fungibili (NFT) permettono           sviluppare uno standard NFT per EOS,
di collegare asset unici, digitali o fisici, a   UNICO è in una posizione ideale per
un record immutabile, a prova di mano-           fornire soluzioni chiavi in mano alle
missione, su una blockchain. Esempi di           aziende, integrando tutte le tecnologie
asset collegabili a un NFT sono i docu-          necessarie per andare sul mercato (App
menti di identificazione personale, le           per dispositivi mobili Android / iOS,
licenze software, gli oggetti da collezio-       interfacce Web, smart contract sulla
ne, gli elementi di videogiochi, i biglietti     blockchain).
elettronici e i buoni acquisto, le opere         UNICO mette a disposizione gli Smart
d’arte, i certificati di proprietà di altri      Contract di base, disponibili in licenza
beni fisici, ecc.                                Open Source per sviluppatori, e una
Se l’asset ha un buon valore di merca-           piattaforma tecnologica completa (in-
to ma scarsa liquidità, collegare la sua         terfacce web, app mobili,..), che consen-
proprietà a un NFT permette di abilitare         te alle aziende e ai partner di monetiz-
una rivendita sicura tramite blockchain          zare velocemente i propri asset fisici o
e può quindi aumentare drasticamente             digitali attraverso una user experience
la liquidità del bene. I casi d’uso di que-      di qualità per il cliente finale. Il modello
sto tipo vanno dai buoni acquisto nella          di revenue prevede una setup fee e in
fascia bassa di valore, fino alle opere          aggiunta un canone per l’utilizzo della
d’arte e agli immobili all’altra estremità       licenza d’uso Enterprise. Il canone è
dello spettro. In questo senso, la tecno-        basato sul numero di utenti finali, sul
logia NFT è fondamentale per abilitare           numero di transazioni gestite e/o su
la cosiddetta “Internet of Assets”: un           una percentuale dei volumi finanzia-
ecosistema in cui è possibile dimostrare         ri transati. Il focus attuale di UNICO è
la proprietà di un asset per poi venderlo        sulla blockchain EOS in ragione del-
in modo sicuro tramite transazioni cer-          le sue caratteristiche di affidabilità e
tificate da una blockchain.                      scalabilità. UNICO si pone come punto
UNICO sviluppa soluzioni “enterpri-              di riferimento anche per la creazione e
se” per la gestione degli NFT sulla              gestione di NFT basati su altre tipologie
blockchain EOS. L’obiettivo è quello di          di blockchain, in funzione delle future
permettere alle aziende di aggiungere            evoluzioni tecnologiche e delle oppor-
valore a prodotti esistenti e a crearne di       tunità di mercato.
nuovi, utilizzando la propria piattaforma
tecnologica. Essendo stata la prima a

                                                  White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1
             1.1   Perchè EOS

             1.2   Adoption ad oggi

             1.3   Collezionismo

             1.4   Biglietteria

             1.5   Buoni acquisto

Il Mercato   1.6   Commercio di beni pregiati
                   o preziosi

             1.7   Elementi di videogiochi

             1.8   Immagini e filmati di repertorio

             1.9   Gambling
1.1   Perchè EOS

      Il White Paper EOS è stato pubblicato nel         più. Solo un mese dopo il suo lancio, EOS
      2017. La piattaforma attualmente operan-          aveva già raggiunto il tetto delle 3000
      te eos.io è stata sviluppata dall’azienda         transazioni al secondo. Attualmente il
      block.one e rilasciata in modalità open           record è di circa 4000 transazioni al se-
      source il primo giugno 2018. La mente             condo (fonte) e si ipotizza che il traguardo
      tecnica dietro a EOS è Dan Larimer, CTO           del milione di transazioni al secondo sia
      di block.one, già creatore di Steem e Bi-         raggiungibile.
      tshares. Al fine di garantire una distribu-
      zione capillare della criptovaluta nativa al      Transazioni gratuite
      momento del lancio della blockchain, un           La piattaforma deve consentire agli
      miliardo di token sono stati distribuiti nel      sviluppatori di creare DApp le cui transa-
      corso di una ICO che raccolto oltre quat-         zioni siano gratuite per gli utenti. Questo
      tro miliardi di dollari. L’obiettivo dichiarato   requisito non è soddisfatto da Ethereum,
      di EOS è quello di diventare la migliore          i cui costi di “gas” sono fra l’altro variabili
      piattaforma per supportare applicazioni           nel tempo, mentre tutte le transazioni
      decentralizzate (DApp) su scala industria-        sono gratuite su EOS
      le. I requisiti di una piattaforma che si
      propone di supportare DApp che possa-             Facilmente aggiornabile
      no rivolgersi al mercato dei consumatori          La piattaforma deve dare agli sviluppa-
      sono i seguenti:                                  tori la possibilità di aggiornare la loro
                                                        DApp, come e quando vogliono. Inoltre,
      Scalabilità                                       se emergono dei bug della DApp, gli
      La piattaforma deve essere abbastanza             sviluppatori devono essere in grado di
      scalabile da poter essere utilizzata da           correggere la DApp senza influenzare
      milioni di utenti. Va tenuto presente che         la piattaforma. Va ricordato che nel 2016
      VISA gestisce decine di migliaia di tran-         la piattaforma Ethereum fu messa in
      sazioni al secondo. Bitcoin gestisce solo         crisi dall’attacco alla DAO, e il contenzio-
      3-7 transazioni al secondo, mentre le             so nella comunità portò a un fork della
      prestazioni attuali di Ethereum sono leg-         blockchain. Poiché EOS utilizza il mecca-
      germente migliori (circa 20 transazioni al        nismo di consenso DPOS, è improbabile
      secondo). Secondo Vitalik Buterin, futuri         che una cosa del genere possa accadere.
      upgrade come Sharding and Plasma                  Se una DApp di EOS è difettosa, i produt-
      permetteranno ad Ethereum di gestire              tori di blocchi possono bloccarla finché il
      un milione di transazioni al secondo, o           problema non viene risolto.

      5                                                   White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1.1   Perchè EOS

      Ethereum è attualmente la piattaforma          transazione in EOS deve includere l’hash
      leader nel mercato delle DApp perché           della costituzione nella firma. Questo,
      fornisce un ottimo ambiente di program-        in sostanza, vincola gli utenti alla costi-
      mazione per le DApp e, più in generale,        tuzione. Esiste inoltre un vero e proprio
      gli Smart Contract. Tuttavia, come già         foro arbitrale chiamato ECAF, incaricato
      detto, la bassa velocità delle transazioni     di affrontare le controversie che posso-
      e la presenza di spese per l’utente finale     no sorgere tra le parti che operano sulla
      sono serie limitazioni dal punto di vista di   blockchain. ECAF è composto da arbitri
      chi si prefigge di raggiungere una clien-      indipendenti, formati per considerare
      tela ampia e senza familiarità col mondo       il contesto speciale dell’arbitrato nelle
      blockchain. Esistono piattaforme come          dispute blockchain. Si basa su regole di
      BitShares e Steem che hanno una buona          arbitrato che sono applicabili a livello glo-
      scalabilità ma non sono adatte a suppor-       bale e sono state sviluppate combinando
      tare DApp e Smart Contract. EOS è stata        il pensiero più recente sulla risoluzione
      concepita per combinare la velocità ele-       delle controversie blockchain, così come
      vata di tali piattaforme con la program-       le best practices dei forum arbitrali inter-
      mabilità di Ethereum. Inoltre, l’ambiente      nazionali.
      di programmazione in EOS è C++, il che
      facilita l’ingresso di nuovi sviluppatori      Elaborazione parallela
      nell’ecosistema. Ulteriori punti di forza di   Le istruzioni del programma sono divi-
      EOS sono:                                      se tra più processori. In questo modo, il
                                                     tempo di esecuzione del programma di-
      Usabilità                                      minuisce notevolmente. EOS fornisce l’e-
      EOS consente livelli di autorizzazione ben     laborazione parallela degli smart contract
      definiti, incorporando funzionalità come       tramite scalabilità orizzontale, comunica-
      toolkit web per lo sviluppo di interfacce,     zione asincrona e interoperabilità.
      interfacce auto-descrittive, schemi di
      database auto-descrittivi e uno schema         Autosufficienza
      di autorizzazione dichiarativa.                Ogni blockchain basata sul software
                                                     EOS dovrà generare un’inflazione del
      Governance                                     5% all’anno. Questi fondi sono usati per
      In EOS, la governance è basata sul ri-         remunerare i produttori di blocchi e
      spetto di una costituzione e di ulteriori      i migliori progetti. In questo modo la
      regole accettate da tutti. Ogni singola        blockchain non rischia di diventare

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1.1   Perchè EOS

      dipendente da una singola fondazione,         simi di transazioni al secondo (6-8), ha
      organizzazione o individuo per la sua         spese di transazione variabili e non ha
      crescita, sviluppo o manutenzione.            un ecosistema di DApps rilevante. NEO
                                                    e TRON possono gestire volumi di tran-
      Gestione dinamica delle risorse               sazioni al secondo confrontabili a quelli
      EOS funziona in base a un modello di          di EOS. Queste blockchain hanno spese
      proprietà dove gli utenti possiedono          di transazione flessibili. L’ecosistema di
      e hanno il diritto di utilizzare risorse      DApp di NEO è ancora embrionale, con
      proporzionali alla loro partecipazione,       molti progetti interessanti ma per lo più
      invece di dover pagare per ogni transa-       ancora non operativi.
      zione. Ciò permette di eliminare le spe-      Per questi motivi, il focus attuale di UNI-
      se di transazione. Per allocare le risorse    CO è sulla blockchain EOS, ma siamo
      disponibili, EOS adotta un approccio di       pronti a sviluppare soluzioni NFT anche
      libero mercato. In particolare, il siste-     per altre blockchain in funzione delle
      ma consente agli utenti di acquistare         future evoluzioni tecnologiche in ter-
      e rivendere RAM a seconda dei propri          mini di scalabilità e affidabilità e delle
      bisogni. Il meccanismo di pricing per la      opportunità di mercato.
      RAM utilizza l’algoritmo di Bancor.
      Un ultimo punto degno di nota nell’otti-
      ca dell’adozione di massa è il fatto che il
      software EOS consente a tutti gli ac-
      count di essere referenziati da un nome
      umano leggibile UNICO, di massimo 12
      caratteri. Il nome è scelto dal creatore
      dell’account.
      Attualmente esistono almeno cinque
      blockchain che ambiscono a fornire un
      ecosistema favorevole allo sviluppo di
      DApp: Ethereum, EOS, NEO, CARDANO
      e TRON. Noi riteniamo che attualmente
      la tecnologia EOS sia la più convincente
      per le DApp che prevedono di svilup-
      pare alti volumi di traffico. CARDANO
      al momento può gestire volumi bassis-

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1.2          Adoption ad oggi

             La blockchain EOS è online solo da inizio giugno 2018. Un confronto con la
             blockchain Ethereum (che invece è online dal 2015) dal punto di vista degli indirizzi
             attivi indica una forte crescita di EOS rispetto ad un lento declino di Ethereum.

             Evoluzione del numero di indirizzi attivi

      500k

      200k

      90k

      40k

       10k

       4k

        1k

      400

       100

                 Jul 2018   Aug 2018   Sep 2018   Oct 2018   Nov 2018   Dec 2018      Jan 2019

                                           Eth                                                EOS

             8                                               White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1.2          Adoption ad oggi

             Se poi si paragona il numero dei blocchi creati giornalmente è molto evidente come
             la rete EOS (che conta al 26-11-2018 → 28,983,920 HEAD BLOCK con un record di 3996
             TPS) sia molto più scalabile e veloce della rete Ethereum (che conta al 26-11-2018 →
             6.777.104 HEAD BLOCK con un record di 25 TPS)

             Numero di blocchi creati giornalmente

      100k

      30k

       10k

       3k

        1k

      300

       100

       30

        10

         3

         1
                 Jul 2018   Aug 2018   Sep 2018   Oct 2018   Nov 2018    Dec 2018     Jan 2019

                                           Eth                                                EOS

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1.2   Adoption ad oggi

      Le tre blockchain ideate da Dan Lari-         modello di funzionamento già spe-
      mer figurano sempre tra le prime nella        rimentato e un numero adeguato di
      classifica di quelle più attive. Questo       block producer, EOS ha potuto raggiun-
      risultato è legato alla capacità di gestire   gere rapidamente un elevato livello di
      migliaia di transazioni al secondo, elimi-    adozione. Le tre blockchain ideate da
      nando le commissioni sulle transazioni        Dan Larimer sono attualmente fra le
      e fornendo un’esperienza all’utenza           prime cinque al mondo in termini di
      simile a quella attualmente fornita dai       attività.
      servizi centralizzati. Sfruttando questo

                                                    Transazioni delle blockchain
                                                    più attive (media su 7 giorni)

                                                           EOS 76,6 %                   BTC 1,4 %

                                                           WAX 10,3 %                   ETH 1,0 %

                                                           TLOS 4 %                     KIN 0,7 %

                                                           BTS 3,6 %                    Altro 0,7 %

                                                           STEEM 1,7 %

      10                                              White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1.3     Collezionismo

        Il mercato globale dell’arte e del colle-                   con un reddito di oltre 100.000 dollari
        zionismo vale oltre 60 miliardi di dollari                  ha speso fra 500 e 999 dollari in arte o
        all’anno. Gli ultimi anni hanno visto un                    oggetti da collezione. Un grosso pro-
        aumento significativo dell’uso di questi                    blema per i collezionisti è da sempre la
        beni come investimento alternativo ai                       scarsa liquidità del mercato. Il segmen-
        titoli finanziari, in particolare da par-                   to più liquido è quello dei beni di valore
        te dei detentori di grandi patrimoni.                       unitario medio-basso, che vengono
        Questo perché questa classe di asset                        scambiati soprattutto su piattaforme
        ha mostrato negli ultimi anni una bassa                     online. Una ricerca con la keyword “col-
        correlazione con asset tradizionali, ed è                   lectibles” su ebay.com produce tipica-
        quindi un elemento importante in una                        mente oltre 30 milioni di risultati.
        strategia di diversificazione di un por-                    La rivoluzione digitale ha raggiunto an-
        tafoglio di investimenti. Il collezionismo                  che il collezionismo: il mercato di
        tocca tutte le culture e le fasce di reddi-                 nicchia delle carte digitali da collezione
        to. Statistiche per il mercato USA indi-                    valeva già nel 2016 circa 600 milioni di
        cano che nel 2016 il 6.9% delle famiglie                    dollari (vedi grafico).

        Leading digital collectible card game titles worldwide
        in 2016, by revenue

      Hearthstone: Heroes of Warcraft                                                                          395

                          Shadowverse                         100

                       WWE Supercard                 28.4

                    Yu-Gi-Oh! Duel Link          23.9

         Magic: The Gathering Online            20.6

             Star Wars: Force Collection        16.9

                           Magic Duels         9.4

                                           0         50     100     150    200     250    300      350      400      450

                                           Revenue in milion U.S. dollars                                © Statista 2019

        11                                                            White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1.3   Collezionismo

      e nel 2017 ha superato il miliardo. Questi       adatti a giochi, senza valore artistico.
      dati si riferiscono a collezionabili non         Al contrario, nel mondo del collezio-
      emessi sulla blockchain. Alla fine del           nismo fisico, i contenuti sono spesso
      2017, è esplosa la mania dei Cryptokit-          creati da artisti poco conosciuti, o dal
      ties, i primi collezionabili digitali di gran-   collezionista stesso (per esempio gli au-
      de successo emessi sulla blockchain              tografi). La scarsa disponibilità di conte-
      Ethereum, con oltre 12 milioni di dollari        nuti di interesse è una grossa limitazio-
      di vendite, 1,5 milioni di utenti raggiun-       ne per la crescita di questo mercato.
      ti in pochi mesi, e 12 milioni di dollari        Per ampliare l’offerta di contenuti è
      di investimenti da venture capital. Nel          necessario mettere a disposizione di
      2018 sono apparsi sul mercato molti              artisti e altri creatori di contenuti digitali
      altri collezionabili emessi su blockchain.       piattaforme facili da usare per rendere
      Riteniamo che il mercato del                     collezionabile (come pezzo UNICO o a
      collezionismo digitale possa raggiun-            tiratura limitata) qualunque contenuto
      gere i 10 miliardi di dollari nel giro di        digitale, e poterlo vendere.
      tre anni. Un problema dei collezionabili
      digitali attuali è che offrono una scel-
      ta molto limitata di contenuti. Questo
      perché i contenuti vengono prodotti
      da poche aziende e alcune comunità di
      sviluppatori, che focalizzano su contenuti

      12                                                White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1.4   Biglietteria

      Il mercato globale della biglietteria onli-    utilizzano metodi sofisticati per ottene-
      ne raggiungerà i 68 miliardi di dollari        re biglietti da rivendere sul mercato se-
      entro il 2025, con un tasso di crescita        condario, usando bot da indirizzi IP non
      annuo dell’ordine del 4.8% (fonte). I          tracciabili per assicurarsi più biglietti
      principali players del mercato si stanno       possibile non appena questi vengono
      concentrando sulla creazione di App            messi in vendita. Nel 2017, Ticketmaster,
      mobili e di siti Web facili da usare, per      uno dei più grandi venditori di biglietti
      permettere transazioni facili e veloci. Le     online, ha intentato una causa contro
      transazioni su App mobili per la preno-        Prestige Entertainment per il suo uso
      tazione di biglietti per il cinema sor-        continuato di bot. Negli Stati Uniti, il
      passeranno quelle su piattaforme Web           Congresso ha approvato nel 2016 il Bet-
      tradizionali già nel 2019. Inoltre, prende     ter Online Tickets Sales Act (BOTS), che
      piede l’abitudine per i gestori di locali e    prevede sanzioni e multe per chi utilizza
      gli organizzatori di concerti di vendere       bot o altre tecnologie per manipolare le
      pacchetti “VIP” che includono menù             vendite online di biglietti e poi rivender-
      enogastronomici di qualità, accesso al         li sul mercato secondario.
      backstage, ecc. Questi servizi a valore        Alcuni paesi, ad esempio Australia e
      aggiunto contribuiranno sensibilmente          Israele, hanno reso completamente
      alla crescita del mercato. Esiste anche        illegale la rivendita di biglietti per pro-
      un mercato secondario per la rivendita         fitto. Altri paesi (Italia e Regno Unito)
      dei biglietti molto vasto, non regola-         hanno stroncato la rivendita di biglietti
      mentato e in alcuni casi illegale, in par-     per partite di calcio, rendendo i biglietti
      ticolare per gli eventi musicali e sportivi.   nominativi, per motivi di sicurezza.
      L’avvento dei marketplace online ha fat-       Da un punto di vista globale, il merca-
      to crescere a dismisura questi mercati         to della rivendita di biglietti ha ottime
      secondari: solo negli USA, il giro d’affari    potenzialità di crescita e può portare
      è stimato intorno ai 5 miliardi di dol-        benefici ai consumatori, a condizione
      lari (fonte). I marketplace attuali sono       che le nuove tecnologie permettano di
      centralizzati, in stile Ebay. Le transazioni   evitare le frodi, facilitare i pagamenti e
      sono lente e la frode è frequente.             regolare le transazioni in funzione delle
      Esistono organizzazioni che cercano di         normative.
      accaparrarsi sistematicamente grandi
      quantità di biglietti per rivenderli poi
      a prezzo maggiorato. Alcune di esse

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1.5   Buoni acquisto

      Il mercato mondiale dei buoni acquisto
      vale attualmente oltre 300 miliardi di
      dollari. Il segmento closed loop, cioè i
      buoni che possono essere spesi in un
      solo negozio o catena, rappresentano
      circa il 55% del mercato. Il mercato è in
      forte crescita, in particolare il segmen-
      to dei buoni in formato elettronico, e
      si prevede raggiunga i 750 miliardi di
      dollari entro il 2026 (fonte).
      I players di questo mercato usano molto
      i social media per aumentare la loro
      visibilità. Ad esempio, Starbucks invia
      buoni acquisto via Facebook, email e la
      sua App. Anche WeChat, l’App di mes-
      saggeria più diffusa in Cina, permette
      l’invio e la ricezione di buoni acquisto.
      Ogni anno, più di 1 miliardo di dollari in
      buoni acquisto rimangono nelle mani
      di consumatori senza essere spesi. Per
      questo motivo, esiste un mercato molto
      ampio di rivendita, con gli stessi pro-
      blemi di quello della biglietteria cioè
      inefficienze e frodi.

      14                                           White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1.6   Commercio di beni pregiati o preziosi

      Il commercio online di beni pregiati o        ancora nelle botti. È un segmento ad
      preziosi è un settore a forte potenzia-       alto rischio, dato che l’annata potrebbe
      le di crescita, ma richiede ovviamente        ottenere alla fine un punteggio scarso
      processi di transazione e di certifica-       dalla critica. Ma quando il vino va bene,
      zione delle merci sicuri ed efficienti. Un    c’è una possibilità di aumentare il valore
      esempio interessante è il mercato mon-        dal 20 al 40 percento dopo solo uno o
      diale del vino, che vale circa 300 miliardi   due anni. Globalmente, il vino pregiato
      di dollari. Il segmento relativo ai vini di   è considerato un asset di bassa volatilità
      pregio attrae investitori da molti anni,      e non correlato con gli investimenti fi-
      con rendimenti medi che superano il           nanziari, interessante quindi in un’ottica
      10% annuo. In questo segmento esiste          di hedging di un portafoglio sostanzio-
      un mercato secondario che vale 5 mi-          so di investimento, tanto che esistono
      liardi di dollari all’anno (fonte)            gestori professionisti di asset legati al
      I vini pregiati sono per lo più scambiati     vino. Lo sviluppo ulteriore di questo
      tra rivenditori professionisti, in base a     mercato richiede nuove soluzioni
      confezioni standard (12 bottiglie), seb-      per affrontare i tipici punti deboli dei
      bene alcune piattaforme online di tipo        mercati online standard, vale a dire
      Ebay consentano anche agli investitori        procedure di pagamento costose e non
      al dettaglio di rivendere il proprio vino.    sicure, spazio per le frodi, qualità delle
      La London International Vintners              merci non garantita.
      Exchange, che è andata online nel             Un altro mercato ad altissimo poten-
      1999, è lo standard del settore per il        ziale è quello dei diamanti lavorati, che
      monitoraggio dei prezzi del vino di           vale 25 miliardi di dollari all’anno. A dif-
      lusso e comprende l’indice Liv-ex Fine        ferenza di quanto accade per l’oro e per
      Wine 100, che segue i primi 100 vini più      le principali commodity, attualmente
      ricercati. I vini francesi sono i più popo-   non esiste nessun marketplace online
      lari presso gli investitori, in particolare   aperto per il trading in questo mercato.
      il Bordeaux con al top i “premier crus”.      Esiste anche un importante progetto
      Le etichette principali sono Haut-Brion,      che ha come obiettivo di “cartolarizzare”
      Lafite-Rothschild, Latour, Margaux e          il mercato dei diamanti, producendo e
      Mouton Rothschild.                            commercializzando contenitori standar-
      Un segmento interessante è il vino “en        dizzati per diamanti certificati in modo
      primeur”, che rappresenta un’oppor-           da ottenere contenitori il cui contenuto
      tunità di investire nei vini quando sono      ha un valore di mercato fissato. Questo

      15                                             White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1.6   Commercio di beni pregiati o preziosi

      progetto, che mira a rendere il trading
      di diamanti facile come quello dei lin-
      gotti d’oro, è sostenuto da organizzazio-
      ni finanziarie molto importanti (banche,
      hedge funds, ecc.).
      I punti in comune fra il trading di vini
      pregio e quello dei diamanti sono la ne-
      cessità di una tracciabilità univoca della
      merce, la certificazione di autenticità e
      la custodia sicura (idealmente in un ca-
      veau di banca o in una cantina, rispetti-
      vamente) della merce durante la fase di
      trading, con la possibilità del detentore
      del titolo di proprietà di richiedere la
      consegna fisica della merce in qualsiasi
      momento.

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1.7   Elementi di videogiochi

      Il mercato dei videogiochi vale al mo-       creare nuove regole che permettano lo
      mento circa 120 miliardi di dollari e si     sviluppo del settore in un quadro legi-
      prevede raggiunga i 160 miliardi entro il    slativo certo.
      2022 (fonte). Si prevede che gli elementi    In ogni caso, questa industria nascente
      a pagamento come skin, avatar e po-          ha bisogno di tool efficienti e sicuri per
      tenziamenti contribuiranno fortemente        il processo di vendita e il trading online.
      alla crescita. Questi elementi sono spes-
      so venduti nelle cosiddette “loot box”,
      cioè scatole virtuali che contengono un
      insieme randomizzato di elementi di
      potenziamenti del gioco.
      Il mercato per questi elementi vale at-
      tualmente circa 50 miliardi di dollari.
      La monetizzazione della generazione
      casuale di elementi crea una forma di
      gioco in-game, estendendo il ciclo di
      vita e la popolarità dei giochi.
      Questa forma di vendita randomizzata
      di elementi ha anche attirato critiche
      e problemi legali in alcuni casi. Alcuni
      paesi hanno dichiarato che il modello
      di vendita di elementi randomizzati è
      in potenziale violazione delle leggi sul
      gioco d’azzardo. L’industria probabil-
      mente prenderà l’iniziativa proponendo
      forme di autoregolamentazione prima
      che le autorità prendano provvedi-
      menti. Come in altre situazioni legate
      al mondo della blockchain, il rischio
      di interventi legislativi può diventare
      un’opportunità per i player più illumina-
      ti di differenziarsi dal resto del mercato
      mettendosi in regola proattivamente
      e lavorando insieme ai legislatori per

      17                                            White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
1.8   Immagini e filmati di repertorio

      L’esplosione del marketing online e la       scono sempre nuovi canali di creazione
      tendenza all’utilizzo massiccio di conte-    di contenuti e di vendita online, emerge
      nuti visuali sta favorendo la crescita del   la necessità di nuovi processi di licen-
      mercato globale delle immagini e dei         sing, che garantiscano la tracciabilità
      video. Si stima che il mercato globale       dell’uso legittimo dei contenuti e renda-
      delle immagini e dei video genererà          no più rapido ed affidabile il processo di
      entrate per oltre 4 miliardi di dollari      acquisto. Emerge anche il desiderio da
      entro il 2023, crescendo a un CAGR di        parte dei produttori indipendenti di ge-
      circa il 5% nel periodo 2017-2023 (fonte).   stire direttamente la vendita dei propri
      I player principali nel mercato globale      contenuti, eliminando per quanto pos-
      sono attualmente Getty Images, Visual        sibile ogni intermediario dal processo.
      China Group, Shutterstock e Adobe.
      Tuttavia, l’avvento degli smartphone e
      delle fotocamere digitali sta cambiando
      le dinamiche di mercato, permetten-
      do oggi anche ai fotografi dilettanti
      di guadagnare rapidamente denaro.
      Aziende come Scoopshot e EyeEm
      stanno facendo sviluppare il mercato
      delle immagini on-demand, generate
      in crowdsourcing da una community
      globale di fotografi, che consegna-
      no le loro immagini al cliente finale e
      guadagnano dal processo di licenza.
      L’ascesa di canali di vendita diretti dal
      produttore al consumatore attraverso
      social media come Twitter, Instagram,
      Facebook e Medium aiuterà i marketer
      a raggiungere un numero massimo di
      consumatori nel mercato globale. L’ac-
      cessibilità di Internet nei paesi emer-
      genti come Cina e India aiuterà i vendi-
      tori ad espandersi in nuovi mercati.
      In un mercato che esplode e dove na-

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1.9   Gambling

      Il valore del mercato del gioco d’azzar-      lizzazione del gioco d’azzardo online e
      do online è oggi stimato intorno ai 50        delle scommesse in vari paesi europei.
      miliardi di dollari, con una previsione di    Il Regno Unito è stata una delle prime
      crescita nei i prossimi anni dell’ordine di   nazioni a legalizzare il gioco d’azzar-
      11% annuo (fonte).                            do online. Nel 2015, il gioco d’azzardo
      L’avvento delle criptomonete negli            online ha rappresentato quasi il 33% del
      ultimi anni ha contribuito ad alimentare      gioco d’azzardo generale nel Regno
      la crescita del mercato del gioco d’az-       Unito. Inoltre, la legalizzazione del gioco
      zardo e delle scommesse online. Bitcoin       d’azzardo online in Italia, Francia, Spa-
      è stata la prima criptomoneta utilizzata      gna e Malta con proposte per lo stesso
      per i pagamenti da varie piattaforme di       nei Paesi Bassi, in Germania e in altre
      gioco online.                                 nazioni europee dovrebbe far crescere
      Un altro fattore di crescita è legato alla    fortemente il mercato del gioco d’azzar-
      crescente adozione di visori ed altri ac-     do e delle scommesse online in Europa.
      cessori per realtà virtuale (VR) nel gioco    Anche per l’Asia e l’Oceania si prevede
      d’azzardo online. I visori VR offrono         una crescita sostanziale. Il gioco d’az-
      un’esperienza migliore per il gioco d’az-     zardo online in Cina è permesso a Hong
      zardo e c’è una tendenza dei siti online      Kong. In Australia, attualmente, circa
      ad optare per questa tecnologia. Ci           il 34% delle scommesse complessive
      sono già giochi disponibili in VR come        in Australia viene effettuato su Inter-
      blackjack e roulette.                         net rispetto al 15,7% del 2012. Il fattore
      Le consegne di accessori AR / VR nel          principale di crescita è l’aumento delle
      secondo trimestre del 2017 hanno regi-        scommesse effettuate via smartphone.
      strato una crescita di circa il 25% rispet-   Per quanto riguarda i tipi di giochi, il
      to allo stesso periodo del 2016. Questo       mercato è essenzialmente diviso in
      elemento contribuirà in particolare alla      poker, casinò, scommesse, bingo e
      crescita delle scommesse e dei giochi         lotterie. Si prevede che il segmento di
      d’azzardo online nel Nord America, vista      poker manterrà una quota notevole
      la rapida diffusione delle tecnologie VR      negli anni a venire.
      in questa regione.                            Un fattore di crescita ancora difficile
      Si prevede che anche l’Europa acqui-          da stimare, ma che ha il potenziale per
      sirà una quota crescente nel mercato          divenire un “game changer”, è l’avven-
      globale del gioco d’azzardo e delle           to del gioco d’azzardo gestito tramite
      scommesse online, a seguito della lega-       smart contract su una blockchain.

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1.9   Gambling

      L’analisi dei dati di Dappradar mostra
      chiaramente che le DApps legate al
      gioco d’azzardo sono fra le più popolari,
      in particolare nei mondi EOS e TRON. In
      particolare, in EOS una decina di DApp
      di gioco d’azzardo superano quotidia-
      namente la soglia dei 1000 utenti. Se
      questo tipo di tecnologie cominceranno
      ad essere usate in un quadro regola-
      mentare soddisfacente, il loro valore
      aggiunto in termini di trasparenza
      rispetto ad un casinò ordinario le por-
      terà a imporsi come nuovo standard nel
      mercato.

      20                                          White paper © UNICO - ​All rights reserved / www.unico.io
2
        2.1   Progetto

        2.2   Vision & Mission

        2.3   La soluzione UAT di UNICO

        2.4   Come UNICO aggiunge valore
              nei mercati

UNICO   2.5   Le collaborazioni attuali

        2.6   Sbocchi futuri

        2.7   Posizionamento e vantaggio
              competitivo
2.1   Progetto

      UNICO è un progetto pionieristico nato         il commercio elettronico, in quanto una
      all’inizio del 2017 da un team di esperti      singola tecnologia abilita sia il mercato
      nel mondo ICT, scientifico e marke-            primario che quello della rivendita, allar-
      ting. E’ stata immaginata e progettata         gando inoltre la base della clientela po-
      una piattaforma scalabile, efficiente          tenziale a tutto l’ecosistema blockchain,
      e personalizzabile per la creazione di         beneficiando quindi della liquidità glo-
      DApp che utilizzando la nozione di             bale del suddetto ecosistema (11 miliardi
      Non-Fungible Token (NFT), permettano           di dollari di capitalizzazione alla data di
      alle aziende partner di “tokenizzare” i        lancio del progetto EOS - giugno 2018).
      propri business. Nello specifico, UNICO        Il Mercato di riferimento di UNICO è
      permette alle aziende di aggiungere            quello B2B, costituito da tutte quelle
      valore a prodotti esistenti, e a crearne di    piccole medie o grandi Aziende che
      nuovi, attraverso un processo chiamato         intendono portare velocemente e con-
      UAT (Unique Asset Tokenization), che           cretamente i propri processi di vendita
      permette di collegare un asset UNICO,          sulla Blockchain.
      digitale o fisico, a un singolo NFT sulla      UNICO costituisce la prima piattaforma
      blockchain. A differenza dei token fun-        abilitante UAT in grado di fornire solu-
      gibili, ogni NFT è UNICO e non divisibile,     zioni business complete, chiavi in mano.
      con attributi specifici. Per questo moti-      Ad esempio, la nostra piattaforma per
      vo, gli NFT sono adatti a rappresentare        collezionabili digitali può essere fornita
      la proprietà totale di asset unici.            in modalità White Label, permetten-
      Il focus di UNICO è sugli asset trasferibi-    do ai produttori di contenuti digitali
      li, con un valore di mercato, come licen-      di pregio (case discografiche, squadre
      ze software, biglietti per eventi, buoni       sportive, ecc.) di entrare velocemente
      acquisto, oggetti da collezione digitali o     nel mercato del collezionismo digitale
      fisici, vini pregiati, ecc. La soluzione UAT   usando il proprio brand e posizionando-
      di UNICO consente a Clienti e Partner          si sulla punta dell’innovazione.
      di vendere in sicurezza sulla blockchain       UNICO consente anche agli sviluppatori
      i propri prodotti e, ove rilevante, di at-     di creare delle specifiche personaliz-
      tivare l’enorme potenziale del mercato         zazioni fornendo loro informazioni e
      secondario di rivendita, in condizioni         tutto il supporto necessario in termini di
      controllate e sicure. Si può dire che UAT      know-how tecnico-commerciale.
      usa la blockchain per definire un nuovo
      standard di sicurezza e di efficienza per

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2.2   Vision & Mission

      Vision
      “Essere il punto di riferimento tecnologico nel Mercato mondiale delle soluzioni NFT
      abilitanti.”

      UNICO ambisce a diventare il punto di riferimento per tutte quelle Aziende che
      intendano cogliere l’opportunità di “portare” il proprio business su Blockchain per
      sfruttare le enormi potenzialità degli NFT in molteplici casi d’uso.

      Mission
      “Accelerare Aziende e Business mediante Soluzioni on-chain ed off-chain grazie alla
      definizione di un nuovo standard di sicurezza e di performance Powered by UNICO
      per la vendita e lo scambio online di asset tokenizzati”.

      I Fondatori di UNICO, attraverso le loro esperienze di imprenditori seriali in vari set-
      tori tecnologici (dalla sensoristica avanzata per droni, al marketing di prossimità su
      piattaforme mobili Android & iOS), hanno sviluppato un approccio che permette di
      ridurre al massimo il time to market di una nuova tecnologia. Usando questo ap-
      proccio, UNICO intende “accelerare” Aziende che, in maniera del tutto trasparente
      nei confronti dei loro utenti finali, potranno abilitare la vendita di asset su Blockchain
      riducendo tempi, rischi e costi di sviluppo associati all’implementazione di queste
      tecnologie. I punti chiave del nostro approccio sono:

      Fornire soluzioni Plug & Play che integrano tutte le tecnologie necessarie
      (blockchain, interfacce web, App mobili Android & iOS);

      Abbattere il più possibile le barriere iniziali e i costi di setup, favorendo accordi di
      partnership “win-win” con le aziende basati su remunerazione a success fee
      e revenue sharing;

      Fornire Supporto tecnologico e Servizi Commerciali di alto profilo e qualità ad
      Aziende e Partners;

      Costruire profitti duraturi e sostenibili per Aziende, Partner, Sviluppatori e Shareholder.

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2.3   La soluzione UAT di UNICO

      UNICO ha proposto il primo standard per NFT sulla blockchain EOS (Github).
      Questo standard è il fondamento della nostra soluzione UAT per EOS, che comprende:

      Smart contract per creare, vendere e scambiare NFT

      Interfaccia web per la gestione degli items e per attività di trading NFT

      App mobili native Android e iOS

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2.3   La soluzione UAT di UNICO

      UNICO possiede inoltre una tecnologia         in modalità White Label Software as
      proprietaria denominata “ME, HERE &           a Service (SaaS) in varie declinazioni e
      NOW” (MHN) che è in corso di integra-         verticalizzazioni, come ad es. Collecti-
      zione con la soluzione UAT.                   bles as a Service (CaaS).
      MHN fornisce una certificazione di pre-
      senza dell’utente in uno specifico luogo
      e orario che può essere “apposta” sugli
      NFT di UNICO e rappresenta di per sé
      una novità nel panorama delle Soluzioni
      di Mobile & Proximity Marketing e può
      essere applicata a molteplici casi d’u-
      so. MHN è basata su una piattaforma           Me Here & Now
      mobile proprietaria di prossimità, che
      utilizza varie tecnologie disponibili nella
      maggioranza degli smartphone, come
                                                    Web, Mobile ...
      GPS, Bluetooth, NFC, QR e altre. Attual-
      mente la nostra soluzione supporta
      sette protocolli di sicurezza, che posso-
      no essere combinati in base al tipo di        APls
      location (luogo aperto o al chiuso).
      UNICO ha già rilasciato la versione beta
      dell’App UNICO Collector (per Android         NFT- enabled
      e iOS). questa versione include un            Smart Contracts
      modulo MHN. La gestione dei dati e
      dei metadati sono attualmente gestiti
      utilizzando sistemi decentralizzati per
                                                    NFT Standard
      massimizzarne perennità e sicurezza.
      In sintesi, UNICO ha creato una piatta-
      forma tecnologica “full-stack” NFT, che
      può essere customizzata per fornire           EOS Blockchain
      soluzioni business “abilitanti” e “pronte”
      ad essere portate sul Mercato (si veda-
      no gli esempi riportati nella prossima
      sezione). La piattaforma viene proposta

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2.4   Come UNICO aggiunge valore nei mercati

      I mercati prioritari per UNICO riguardano prevalentemente le Aziende che produco-
      no e/o rivendono prodotti come:

      contenuti digitali di qualità (foto, video, ecc.)

      avatar, skin, badge ed altri elementi di videogiochi

      biglietti elettronici

      buoni acquisto

      opere d’arte e altri beni fisici di pregio

      La soluzione UAT di UNICO può aggiungere considerevole valore in tutti questi setto-
      ri. Vediamo alcuni casi d’uso.

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2.4   Come UNICO aggiunge valore nei mercati

      Collezionismo digitale
      La versione Collectibles as a Service         Ciascun collezionabile è associato a
      della piattaforma UNICO permette ad           un token NFT con delle caratteristiche
      artisti, case discografiche, celebrità,       specifiche che lo rendono “multi-fun-
      squadre sportive ed altri produttori di       zionale”. I possessori del collezionabile
      contenuti digitali di rendere tali con-       potranno accedere a differenti funzio-
      tenuti collezionabili, a tiratura limitata,   nalità connesse all’utilizzo del protocollo
      e venderli ai propri fans, che possono        MHN come ad esempio:
      a loro volta rivenderli nel quadro di
                                                    Ricevere sul proprio smartphone offer-
      un mercato secondario sicuro. In que-
                                                    te di up-selling per un posto in tribuna
      sto caso la piattaforma di UNICO crea
                                                    non appena arrivano all’interno dello
      nuove opportunità di monetizzazione
                                                    stadio,
      di contenuti digitali premium e nuovi
      modi per incentivare la community di          Ricevere offerte di cross-selling per la
      riferimento. Ulteriore valore può es-         promozione di merchandising, nuovi
      sere creato sfruttando la tecnologia          eventi, offerte di cibo e bevande, cou-
      MHN. Tramite di essa, ad esempio, un          pon, flash offer ecc.,
      collezionabile potrebbe essere offerto
                                                    Acquistare il biglietto per la prossima
      esclusivamente a chi è presente ad un
                                                    partita di campionato in prevendita, a
      determinato evento. La presenza è veri-
                                                    condizioni vantaggiose,
      ficata tramite una procedura di “check-
      in” disponibile in un luogo specifico e       Avere accesso ad informazioni sulla
      solo durante un certo lasso di tempo,         formazione della squadra che scen-
      per esempio durante un concerto. La           derà in campo o altre informazioni
      certificazione MHN può in questo caso         di interesse calcistico in anteprima
      essere usata come una sorta di “auto-         rispetto a tutti gli altri canali di comu-
      grafo digitale”, rilasciato dalla star solo   nicazione
      ai fans fisicamente presenti al concerto.
                                                    Avere accesso a sconti VIP all’interno
                                                    degli store on-line e fisici autorizzati, o
      Un altro esempio illustra la possibilità di
                                                    di partner commerciali convenzionati
      creare oggetti da collezione multifun-
      zionali: un’importante squadra di calcio      Accedere alla prevendita di oggetti,
      decide di creare e mettere in vendita un      collezionabili e prodotti e servizi di
      collezionabile digitale (ad es. lo scudet-    terzi (assicurazioni, ecc.)
      to della squadra) a tiratura limitata.

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2.4   Come UNICO aggiunge valore nei mercati

      Accedere a servizi a valore aggiunto        business mediante l’utilizzo di soluzioni
      come “elimina coda”, accesso alla VIP       NFT e di protocolli applicativi come il
      Lounge dello stadio o ad altre struttu-     MHN. Nel caso specifico, la convergenza
      re convenzionate (musei, teatri, hotel,     riguarda i seguenti settori:
      ecc.)                                       Collezionismo, Ticketing, Merchandi-
                                                  sing, Ristorazione, Turismo, Concorsi a
      Abilitare sistemi di loyalty (ad esempio
                                                  premi, Sistemi di fidelizzazione e loyalty,
      punti fedeltà in funzione della parte-
                                                  Value Added Services (VAS), Promozioni
      cipazione attiva alle partite di campio-
                                                  in Up-Selling, Cross-Selling ed In-Store
      nato)
                                                  Selling.
      Abilitare concorsi o operazioni a premio.   Il protocollo MHN può aggiungere
                                                  valore in tutti quei settori dove è poten-
      Il caso d’uso appena descritto mostra       zialmente rilevante la cosiddetta “Pro-
      la convergenza di differenti settori di     of-of-Attendance”.

      Licensing di contenuti digitali
      La tecnologia UAT di UNICO può              ger, ad esempio) può dimostrare
      essere utilizzata per rilasciare una        tramite il possesso del corrispon-
      piattaforma di Licensing as a Service       dente NFT che sta utilizzando legit-
      (LaaS). Tramite tale piattaforma, per       timamente l’immagine associata. La
      ogni contenuto gestito (ad esempio          tecnologia UNICO permette quindi di
      una fotograf ia) possono essere ven-        vendere licenze in modo sicuro e di
      dute licenze d’uso rappresentate da         tracciare l’uso dei contenuti licenzia-
      token NFT, che garantiscono il diritto      ti. L’identif icazione degli abusi si può
      di utilizzare la foto in un contesto        fare conf rontando le utilizzazioni
      specif ico, ad es. su un sito Web. In       dei contenuti con le corrispondenti
      questo modo, l’acquirente della             licenze presenti sulla blockchain.
      licenza per una fotograf ia (un blog

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2.4   Come UNICO aggiunge valore nei mercati

      Elementi di videogiochi
      Elementi come skin, avatar, armi, ecc.        vantaggi in termini di sicurezza per la
      possono essere associate a token NFT          vendita iniziale e il mercato secondario. In
      e quindi vendute su blockchain, ad un         particolare, la soluzione UAT di UNICO in
      prezzo e una tiratura stabilita, tramite la   questo mercato può permettere di finan-
      vendita dei corrispondenti token. Il pro-     ziare i costi di sviluppo di un nuovo gioco
      cesso è analogo a quanto descritto per il     tramite i proventi della vendita di skin e
      collezionismo digitale, con gli stessi        altri elementi, prima che il gioco sia pronto.

      Biglietteria
      La soluzione UAT di UNICO associa ogni        tokenizzare package “premium” e pro-
      biglietto emesso a un token NFT, quindi       dotti derivati. Infine, i biglietti tokenizzati
      tracciabile, a prova di contraffazione, e     abilitano la convergenza fra il biglietto
      rivendibile in modo semplice e sicuro su      vero e proprio e l’oggetto da collezione:
      un marketplace dedicato. I biglietti pos-     visto che i biglietti sono degli NFT, essi
      sono contenere restrizioni “programma-        rimangono sulla blockchain anche dopo
      bili”: è possibile ad esempio abilitarne la   l’evento e possono quindi essere conser-
      rivendita fra utenti solo prima/dopo una      vati o rivenduti come pezzi da collezione.
      certa data, limitare i quantitativi acqui-    La tecnologia MHN permette di aggiun-
      stabili da un singolo account, applicare      gere ulteriore valore al biglietto certifi-
      commissioni sulle rivendite e dividere i      cando che lo stesso è stato usato da una
      proventi in tempo reale con l’organizza-      persona fisicamente presente all’evento.
      tore dell’evento. La soluzione di UNICO
      permette anche facilmente di creare e

      Buoni Acquisto
      La soluzione di UNICO per buoni acqui-        fra utenti. Nel caso di buoni acquisto
      sto permette alle aziende di abbattere i      associati a brand globali, la tokeniz-
      costi di emissione e vendita degli stessi,    zazione del buono permette anche di
      con un processo che diventa accessibi-        raggiungere velocemente un bacino
      le anche ad aziende medie e piccole, e        di utenza globale associato agli utenti
      allo stesso tempo di mettere in sicurez-      della blockchain e di aumentare sensi-
      za il mercato della rivendita dei buoni       bilmente la liquidità del buono stesso.

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2.4   Come UNICO aggiunge valore nei mercati

      Beni fisici
      La soluzione UAT di UNICO applicati a            esempio, supponiamo che il primo lotto
      beni fisici di pregio (opere d’arte, dia-        di un nuovo modello di smartphone ven-
      manti e altri preziosi, vini pregiati, ecc.)     ga messo in prevendita sei mesi prima
      permette di abilitarne velocemente il            dell’inizio delle consegne e che la doman-
      trading in condizioni di sicurezza. Con-         da per questo prodotto sia molto elevata,
      sideriamo come esempio il trading di             cosicché tutti i pezzi in prevendita ven-
      vino di pregio:                                  gano prenotati rapidamente. Associando
                                                       ad ogni pezzo del lotto in prevendita un
      Ogni lotto di vino commerciabile (una
                                                       token NFT, diventa possibile attivare un
      cassa o una singola bottiglia) è collegato
                                                       mercato secondario, che permette a chi
      a un NFT, che ne attesta la proprietà,
                                                       è pronto a pagare un prezzo più alto di
      Acquistando un NFT si diventa pro-               quello ufficiale di ottenere uno smar-
      prietari del lotto di vino associato,            tphone dal primo lotto di consegna.
                                                       Il processo UAT potrebbe essere offerto
      È possibile rivendere il vino rivenden-
                                                       sotto forma di plugin ai principali mar-
      do l’NFT associato tramite una piatta-
                                                       ketplace online. Ad esempio, un plugin
      forma di trading “Powered by UNICO”,
                                                       UAT per Ebay permetterebbe di offrire
      Il vino viene custodito in cantine ap-           agli acquirenti la scelta fra una consegna
      provate fino a quando il proprietario            immediata dell’acquisto, oppure l’asso-
      del token NFT ne richiede la consegna            ciazione del bene a un NFT al fine di ri-
      fisica. A quel punto il token viene di-          venderlo ad un altro utente. E’ importan-
      strutto ed il vino viene consegnato.             te sottolineare che il processo UAT non
                                                       creerebbe nessun rischio aggiuntivo dal
      La sinergia fra la soluzione UAT e la custo-     punto di vista degli utenti. I prerequisiti
      dia sicura dei beni abilita un processo di       per la tokenizzazione dei beni fisici sono:
      trading semplice e sicuro, aumentando la
                                                       Un processo di verifica rigorosa che
      liquidità dei beni stessi. Il processo de-
                                                       l’emittente del token e il legittimo pro-
      scritto può essere chiaramente adattato
                                                       prietario iniziale dell’oggetto coincido-
      al trading di lingotti d’oro, preziosi e opere
                                                       no (Proof of Origin),
      d’arte. La soluzione UAT può creare valore
      anche per beni più comuni, quando la             Una soluzione di custodia sicura del
      scarsità del bene stesso giustifica l’esi-       bene fisico durante il periodo in cui
      stenza di un mercato secondario. Ad              esso è oggetto di trading.

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2.4   Come UNICO aggiunge valore nei mercati

      Gambling
      Nel mondo del gioco d’azzardo online       trading online di scommesse tramite
      è molto f requente che i giocatori più     un marketplace centralizzato. I tempi
      attivi vengano incentivati con ulterio-    sono maturi per la tokenizzazione di
      ri premi in denaro, riconoscimenti         questo mercato con tecnologia NFT.
      come miglior giocatore del giorno e
      simili. La soluzione UAT di UNICO per-
      mette alle piattaforme di gioco onli-
      ne di creare delle “medaglie” digitali,
      associate a token NFT, da assegnare ai
      migliori giocatori. Le medaglie posso-
      no essere collezionate dall’utente pre-
      miato, scambiate o rivendute, effet-
      tuando transazioni sul corrispondente
      NFT. Per quanto riguarda il mondo
      delle scommesse sportive, un’ulteriore
      importante opportunità è quella di
      “tokenizzare” la scommessa stessa,
      rilasciando un NFT che dà diritto, ad
      esempio, al versamento di 10 euro se
      la Roma batterà la Lazio nel derby
      del prossimo campionato. A secon-
      da dell’evoluzione del campionato, il
      prezzo dell’NFT sarà soggetto a flut-
      tuazioni prima del match in questione,
      creando la possibilità di un fiorente
      mercato secondario per il trading del-
      le scommesse sportive.
      Il potenziale di tale mercato è già sta-
      to ampiamente dimostrato da Betfair.
      Questa società britannica ha costruito
      negli ultimi anni un business molto
      importante (EBITDA di circa 400 mi-
      lioni di dollari nel 2017) basato sul

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2.5   Le collaborazioni attuali

      Lo standard NFT creato da UNICO per         Hex Capital Istituzione finanziaria
      la blockchain EOS ha suscitato molto        con sede a Hong Kong che fornisce
      interesse nella comunità EOS e oltre.       soluzioni professionali di custodia per
      Questo interesse si è concretizzato         criptovalute. UNICO sta valutando una
      nella rapida crescita di un gruppo          collaborazione con Hex Capital per la
      Telegram da noi creato di sviluppatori      gestione delle proprie liquidità in crip-
      EOS NFT (oltre 250 membri al mo-            tomoneta.
      mento) e in parallelo nella definizione
      di alcune partnership di rilievo con le     Non-Fungible Alliance UNICO è stata
      organizzazioni seguenti:                    una delle prime organizzazioni ad
                                                  essere invitata a partecipare a questa
      EOS Cafe Calgary Organizzazione             iniziativa, che raggruppa i progetti che
      canadese, uno dei produttori di bloc-       più stanno contribuendo allo sviluppo
      chi più rispettati nella comunità EOS       delle tecnologie NFT. L’Alliance è co-
      a causa dei loro significativi contri-      ordinata da 0xcert, un’organizzazione
      buti tecnologici alla sicurezza della       che, come UNICO, si propone di creare
      blockchain e allo sviluppo di strumenti     strumenti abilitanti per le DApp che
      per la comunità di tipo block explorer.     utilizzeranno tecnologia NFT. 0xcert
      Uno dei leader di questa organizzazio-      attualmente opera sulla blockchain
      ne, Syed Jafri, ha collaborato stretta-     Ethereum e si focalizza su use case
      mente con UNICO nella formulazione          diversi da quelli prioritari per UNICO.
      dello standard NFT.                         Di conseguenza 0xcert e UNICO non
                                                  si trovano in competizione ma stanno
      EOS Canada Altro produttore di bloc-        al contrario discutendo una potenziale
      chi EOS canadese, che figura stabil-        collaborazione.
      mente nella lista dei Top 21 produttori.
      Sono specializzati nello sviluppo di
      strumenti per sviluppatori EOS (toolkit,
      librerie di API, ecc). Sono finanziati da
      investitori importanti e molto inte-
      ressati a fornire tecnologia ad UNICO
      per ottimizzare il funzionamento della
      piattaforma NFT.

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2.6   Sbocchi futuri

      In aggiunta a quanto già descritto,           sarebbe naturalmente indispensabile
      UNICO intende esplorare applica-              implementare un protocollo rigoroso
      zioni del proprio processo UAT nei            di Proof of Origin.
      seguenti ambiti ad alto potenziale:
                                                    E-government
      Mercati Finanziari                            La UAT potrà essere usata per costruire
      La crescita del mondo delle cripto-           un’identità digitale sicura per il cittadi-
      monete ha portato al lancio dei primi         no. Sarà possibile tokenizzare documen-
      contratti futures per Bitcoin da parte        ti d’identità e certificati di proprietà di
      di CME Group, il più importante mar-          beni come automobili, immobili, ecc,
      ketplace per prodotti derivati al mon-        associando ad ognuno di essi un NFT,
      do. Anche per le altcoin più importanti       emesso dall’autorità competente. Tutti
      come Ethereum ed EOS, cominciano ad           questi documenti saranno a disposizio-
      apparire contratti futures e altri prodotti   ne del cittadino grazie alla presenza dei
      derivati, ad esempio su Bitmex. La gran-      relativi NFT in un wallet sicuro installato
      de volatilità delle criptomonete crea         nel suo smartphone, Questo permetterà
      forte interesse per i loro prodotti deriva-   una grande semplificazione nei rapporti
      ti, che possono essere usati dagli inve-      fra il cittadino e il governo: si potrà ad
      stitori in un’ottica puramente specula-       esempio richiedere il rilascio di certifica-
      tiva o di hedging del loro portafoglio.       ti di residenza (tokenizzati) o dimostrare
      Ad oggi questi contratti possono essere       il possesso di un bene semplicemente
      scambiati solo nel marketplace dell’e-        dimostrando il possesso del relativo
      mittente, il che ovviamente ne limita la      NFT. L’interesse dei governi per una
      liquidità. Invece, applicando il processo     gestione più efficiente ed economica
      UAT a tali contratti, cioè associando un      dei rapporti coi cittadini è molto alto.
      NFT ad esempio a un contratto di CME          L’Estonia può essere considerata il pae-
      Group di consegna di 5 bitcoin il 31 mar-     se pioniere in questa direzione, grazie al
      zo 2019, tale contratto diventerebbe ne-      suo programma di e-residency. La UAT
      goziabile direttamente sulla blockchain,      può portare il concetto di e-government
      in altri marketplace o direttamente fra       a un livello molto superiore, permetten-
      investitori. Questo ne aumenterebbe           do una gestione unificata e sicura dei
      enormemente la liquidità, a beneficio         documenti personali in ambito sanita-
      sia degli investitori che dell’emittente.     rio, amministrativo, fiscale, ecc, e delle
      Come per il trading di beni preziosi,         relative transazioni.

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2.7   Posizionamento e vantaggio competitivo

      UNICO è posizionata in modo ottimale per cogliere le opportunità enormi
      legate alla tokenizzazione di beni digitali e f isici. I vantaggi competitivi sono i
      seguenti:

      Competenze su tutta la “technology stack” della tokenizzazione A differen-
      za della maggior parte delle aziende che sviluppano soluzioni innovative nel
      mondo della blockchain, il team di UNICO include sviluppatori esperti in tutte
      le tecnologie da integrare in una soluzione di livello “enterprise”, cioè smart
      contract, interfacce web, app mobili Android & iOS, Bluetooth e altro. Questo
      insieme di competenze permette di proporre soluzioni “chiavi in mano” alle
      aziende, contraendo fortemente i tempi e i costi di lancio di nuovi prodotti e
      servizi sulla blockchain.

      Approccio di partnership UNICO propone alle aziende una relazione di tipo par-
      tnership invece che cliente-fornitore. Per le aziende questo vuol dire che i costi
      di setup vengono ridotti al minimo e che i servizi di UNICO vengono remunerati
      in larga parte tramite revenue sharing, riducendo ulteriormente il rischio finan-
      ziario per le aziende.

      Management team esperto I Founders di UNICO sono tutti imprenditori seriali
      o professionisti di successo, con molta esperienza di gestione di aziende di alta
      tecnologia.

      Partner importanti UNICO è partner di due fra i più importanti produttori di
      blocchi della comunità EOS e gode inoltre di notevole visibilità in relazione alla
      creazione del primo standard NFT per EOS.

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