Configurazione e Connessione in multiplayer sul server FSHost V1.2 - Orio Virtual Team
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Configurazione e Connessione in multiplayer sul server FSHost V1.2 12-11-2011 Premesse 1. Il gruppo Orio Virtual Team ha in uso due Server FSHost, "Free Flight" e "Race". 2. RACE viene utilizzato per le Gare di precisione, FREE FLIGHT per le rimanenti attività. 3. Se hai una stampante, ti consigliamo di stampare queste istruzioni. 4. Porta pazienza perché la prima volta devi configurare alcune cose che invece nel seguito non dovrai più fare. 5. Se usi FSX, per connetterti al server FSHost devi anche scaricare FSHostClient per FSX come descritto nella pagina Iscrizioni del sito. Per connetterti e volare in gruppo I partecipanti ad una sessione multiplayer su FSHost si collegheranno al server tramite le funzioni del simulatore come descritto di seguito. Una volta attivato il menu Sessione in Rete (Multiplayer Session) occorre compilare i campi evidenziati nella figura seguente: Manuale FSHost V1.2.doc www.oriovirtualteam.it Pag. 1/5
1. Nominativo ICAO. ATTENZIONE! E’ l’identificativo che scegli quando ti iscrivi al gruppo e che dovrai usare in ogni nostro volo. Se non lo digiti correttamente, la tua identità non sarà riconosciuta e quindi il volo non sarà valido al fine di alcuna classifica o gara. 2. Indirizzo del server OVT. Sarà sempre ovt.dyndns.org 3. Apri la finestra Impostazione Client (Client Settings) e seleziona Connect/Other specificando la porta 23457 4. Clicca sul pulsante CERCA (SEARCH) e vedrai comparire “OVT Race” nella casella sottostante 5. Clicca su Partecipa (Join) per connetterti nella sessione multiplayer. NOTA SULLE SESSIONI: Se non vedi comparire la sessione “OVT Race”, prova a cliccare più volte sul pulsante CERCA, ma se il problema rimane, prova a cambiare porta con il valore 23456. Se la connessione va a buon fine si aprirà la chat di FS: e FS tornerà al menu precedente: Manuale FSHost V1.2.doc www.oriovirtualteam.it Pag. 2/5
dal quale per prima cosa puoi selezionare l’aeroporto di partenza che sarà stato concordato con gli amici o avrai ottenuto scaricando dal sito il piano di volo della serata: Nota che ogni aeroporto del mondo è identificato da una sigla normalmente composta da 4 caratteri che per Orio al Serio è LIME. Normalmente un volo inizia sempre con l’aereo con i motori spenti in una piazzola di parcheggio (vedi menu a tendina in basso a sinistra). Tornati al menu precedente seleziona l’aereo che intendi usare e all’interno di questa finestra assicurati di impostare il tuo identificativo ICAO usando il pulsante Change che trovi in basso a sinistra: Manuale FSHost V1.2.doc www.oriovirtualteam.it Pag. 3/5
Appena fatto questo, torna ancora al menu precedente e cliccando su Fly Now!, e finalmente sarai in cabina… Come evitare problemi di connessione con FSHost (Firewall e routers) Tecnicamente parlando, una sessione multiplayer tramite FSHost è di tipo peer-to-peer. Ciò significa che tutti i PC dei player scambiano reciprocamente i dati (coordinate, quote, velocità, ecc) tra di loro ed in modo incrociato connettendosi su porte di tipo UDP. I sistemi di protezione (routers e firewall) per contro, hanno il compito di bloccare la ricezione di dati su quasi tutte le porte esistenti per evitare intrusioni pirata. In questo contesto basta che all’interno del gruppo di piloti (magari già connessi) uno di questi non abbia aperto tutte le porte necessarie, per creare dei problemi di connessione ad un nuovo arrivato nel gruppo il quale non riuscirà a connettersi alla sessione. Allo stesso modo può succedere che tu non riesca a connetterti alla sessione per colpa di una tua porta “chiusa” perché gli altri non riusciranno a dialogare con il tuo PC. Cosa fare per evitare problemi? Per prima cosa devi verificare se le porte del tuo PC necessarie alla connessione multiplayer sono “aperte” (ossia consentiranno la ricezione dei dati dagli altri player). Scarica il programma FSPortTest che trovi nella pagina Download/Tools del sito. Il programma non necessita di una vera installazione, basta per esempio che lo metti sul desktop del PC e lo esegui per fare il test delle porte. Per ogni porta testata l’esito deve essere OK. Le porte che producono il messaggio Error: timed out waiting for response risultano “chiuse” e devono quindi essere “aperte” per potersi connettere in multiplayer. Manuale FSHost V1.2.doc www.oriovirtualteam.it Pag. 4/5
Valutare la qualità della tua connessione Prova ad eseguire più volte FSPortTest. Se ogni volta che lo esegui ti vengono segnalate alcune porte con dei problemi, ma queste non sono sempre le stesse, probabilmente la tua connessione ad internet non è di buona qualità perché crea dei problemi in modo casuale. Se per quanto riguarda i nostri scopi questo non è fondamentale (anche se potrebbe capitarti di ritrovarti scollegato mentre voli oppure di trasmettere l’audio in modo incomprensibile), almeno tu sai che forse è il caso di farti controllare la linea… Come “aprire” le porte chiuse? Si tratta di intervenire sulla configurazione del Firewall del tuo PC e del router della tua ADSL (nel caso tu abbia un router e non un modem ADSL). Se però proprio non hai dimestichezza, con queste cose, procurati perlomeno il manuale e la password di accesso alla configurazione del tuo router (sempre che tu non abbia un modem) e poi collegati con TeamSpeak di sera sul nostro server che vedrai che qualcuno disposto a darti una mano lo trovi sempre, oppure contatta il nostro supporto tecnico via e-mail. Come connettersi temporaneamente? Se vuoi connetterti su TeamSpeak per cercare aiuto, ma non ci riesci, puoi temporaneamente disabilitare i tuoi sistemi di protezione tenendo conto che possono essere i seguenti: Firewall, i sistemi anti-virus (che a volte contengono anch’essi un Firewall) e i router ADSL. Attenzione perché se hai 2 Firewall (come succede se hai Windows WP con in più un sistema anti-virus) li devi disattivare entrambi. Per disattivare il Firewall di Windows XP devi selezionare Start/Impostazioni/Pannello di controllo/Windows Firewall e selezionare la casella Disattivato, mentre per disattivare un firewall aggiuntivo o un router devi riferirti alla documentazione del produttore. Oltre a queste note, trovi ulteriori informazioni nel Forum OVT. Ricordiamo a tutti che è OBBLIGATORIO connettersi anche in TeamSpeak quando si utilizza il server FSHost !! Buoni voli!!! Orio Virtual Team Manuale FSHost V1.2.doc www.oriovirtualteam.it Pag. 5/5
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