INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond

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INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
19 Ottobre 2018 – CATANIA

                       INNOVATION
                            MINDSET
                      in the Digital Era
Luciano Attolico
CEO Lenovys
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
TOO MUCH CHANGE IN TOO SHORT TIME
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
38 ANNI
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
20 ANNI
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
13 ANNI
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
12 ANNI
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
4 ANNI
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
3 ANNI
INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
3 ANNI
2,5 ANNI
1 ANNO
35 GIORNI
1 BILLION $

10 MESI
ü Nel 2004: 500 milioni                                                                                                 ?
ü Nel 2015: 4,9 miliardi
ü Nel 2020: 25 miliardi
ü Nel 2030: 127 miliardi…
  0,5

 2004                                                                                                                  2030
        https://technology.ihs.com/596542/number-of-connected-iot-devices-will-surge-to-125-billion-by-2030-ihs-markit-says

Dispositivi collegati a internet
TECNOLOGIA PER TUTTI…
Costo (medio) per funzioni
                                                                 Scala di riduzione costi
                                          equivalenti ($)
                                          40.000 (2007)
           Stampa 3D                                               400 volte in 7 anni
                                           100 (2014)
                                         500.000 (2008)
        Robot industriali                                          23 volte in 5 anni
                                          22.000 (2013)
                                         100.000 (2007)
              Droni                                                142 volte in 6 anni
                                           700 (2013)
                                        30 per kWh (1984)
          Energia solare                                          200 volte in 20 anni
                                       0,16 per kWh (2014)
                                          20.000 (2009)
        Sensori (3D lidar)                                         250 volte in 5 anni
                                            79 (2014)

Biotecnologie (sequenziamento del       10 milioni (2007)
                                                                 10.000 volte in 7 anni
         genoma umano)                    1000 (2014)

                                          4.000 (2006)
        Neurotecnologie                                            44 volte in 5 anni
                                            90 (2011)
                                          10.000 (2000)
      Medicina (scintigrafia)                                         20 in 14 anni
                                           500 (2014)
“Contiene un giroscopio
 la cui costruzione
 30 anni fa sarebbe
 costata agli ingegneri
 aerospaziali 100 milioni
 di dollari’’

Dan Barry, ex astronauta
39,63

               FATTURATO
               PRENOTAZIONI
                                      20,12
                              10,84

                0,69   2,91

                2013   2014   2015    2016    2017

IL CASO UBER
Pesce grande
mangia pesce
piccolo?
LE CRITICITÀ
Domanda

           CAMBIAMENTI
             NELL’ERA
             DIGITALE
Modelli
   di                    Tecnologia
Business
Meno del 10% delle trasformazioni
digitali ha generato i risultati attesi
Cultural barrier   Other barriers
Cultural and behavioral challenges     33
Lack of understanding of digital trends 25
Lack of talent for digital             24
Lack of IT infrastructure              22
Organizational structure not aligned   21
Lack of dedicated funding              21
Lack of internal alignment             19
Business processes too rigid           16
Lack of data                           13
Lack of sernior support                13

LE BARRIERE ALLA DIGITAL TRANSFORMATION
DIGITALIZZARE GLI SPRECHI?
GESTIONE DEI DATI?
RITORNO DEGLI INVESTIMENTI?
RESISTENZA DELLE PERSONE?
DIFFICOLTÀ DI VALUTAZIONE?
COSA VOGLIONO DAVVERO I CLIENTI?
Un esempio di effetti secondari…
“Sia Redbox sia
 Netflix non sono
 nemmeno sullo
 schermo del
 nostro radar della
 concorrenza”

Jim Keyes, CEO Blockbuster 2008
TU SEI QUI
                           OGGI?

L’INGANNO DELLE CRESCITE ESPONENZIALI
IL POTERE DELLA TECNOLOGIA
UN CASO DI SCELTE SBAGLIATE
Source: Stage-Gate® International Research

INNOVARE E’ DIFFICILE
Lenovys 2016 © All Rights Reserved
PREPARARSI PER VINCERE LE SFIDE FUTURE
COSA SIGNIFICA DIGITALIZZARE?
PERSONE              STRUMENTI
          VALORE

          PROCESSI
IMPACT INNOVATION

          Come posso differenziarmi
          sul mercato e acquisire un reale
          vantaggio competitivo attraverso
          tecnologie disponibili a tutti?

LA DOMANDA DA FARSI
“Il genio è per l'1%
ispirazione e per il
99% sudore”
Thomas Alva Edison

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FOCUS
                                   TRADIZIONALE

                   Novità

 üAlto impatto
  per il cliente
                   Miglioramento

 üAlto impatto
  per l'azienda    Risultati sul
                   mercato e
                   sull’azienda
                                     FOCUS IMPACT
                                      INNOVATION

INNOVAZIONE AD ALTO IMPATTO
EGY
      AT
  R
ST

                                              DESIGN
         ENABLERS
                      IMPACT     GOVERNANCE
                    INNOVATION

                    REVIEW
“Le persone non vogliono
un trapano con una punta
da 4 mm.
Vogliono un buco nel
muro di 4 mm.”

Theodore Levitt
1. VALUE LIFECYCLE MAP

2. ESPLORAZIONE DI OPPORTUNITÀ E MINACCE
   1. Esplorazione dei miglioramenti
   2. Esplorazione del mercato
   3. Esplorazione settori alternativi
   4. Esplorazione dei significati
   5. Esplorazione dei trend

3. FINALIZZAZIONE PROPOSTE DI IMPACT INNOVATION

4. SCREENING PROPOSTE E SCELTA
                         Lenovys 2016 © All Rights Reserved
A. Su una o più aree specifiche della VLM

B. Sulla catena di acquirenti/influenzatori

C. Su prodotti e servizi complementari
   (intero ciclo di vita)

Esplorazione dei miglioramenti
SACMI CCM48

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Costruire la Value Lifecycle Map
Value Lifecycle Map
La CCM a più basso
                      La più veloce CCM     Il minor tempo di
Consumo Energetico
                          di sempre       Manutenzione mai avuto
     di sempre
Novo Nordirsk
About Design Research at Philips Design
                                                       Design research is a key area in the Philips Design
                                                       portfolio, providing knowledge, competences and
                                                       capabilities to create distinctive design services
                                                       with a competitive advantage. The design research
                                                       program recognizes the need to respond to a
                                                       new world, new economies, emerging needs and
                                                       expectations of people by exploiting intelligent
                                                       adaptive technologies in relevant ways.

                                                       About Philips Design
                                                       Philips Design, with branch studios in Europe, the
                                                       USA and Asia Pacific, is one of the largest and longest-
                                                       established design organizations of its kind in the world.
                                                       Its creative force of some 400 professionals, representing
                                                       more than 35 different nationalities, embraces disciplines
                                                       as diverse as psychology, cultural sociology, anthropology
          ©2010 Koninklijke Philips Electronics N.V.   and trend research in addition to the more ‘conventional’
          All rights reserved.                         design-related skills. These professionals strive to create
                                                       relevant and meaningful solutions that satisfy people’s

Philips Health Care
                                                       needs, empower them and make them happier. All of this
                                                       while respecting the world in which we live.
Brembo
Il Problema nascosto…
PROGRAMMA ATTUALE   PROGRAMMA PRECEDENTE

Problem Solving preventivo
Cosa favorisce l’innovazione?
Non è questione di soldi, o di eserciti di
  persone o grandi impianti fisici, ma di come
              riesco a sfruttare:
           1. Le risorse non di proprietà
        2. Le informazioni non di proprietà

Singularity University
3. Quanto riesco facilmente ad
 adattarmi a ciò che succede intorno a
                  me

Singularity University
4. Quanto riesco a sfruttare a mio
                  favore
     i trend di sviluppo tecnologico

Singularity University
« Le persone
               più intelligenti
               al mondo non
               lavorano per
               voi»
               Bill Joy

Leve esterne
E oggi cosa accade con la tecnologia?
1. Big Data Analysis   6. Simulazione
2. Cloud Connettivity 7. IoT
3. Piattaforme digitali 8. Cybersecurity
   integrate            9. Realtà aumentata
4. Cyber-Phisical       10. Stampa 3D e 4D
   Systems
5. Automazione e
   robot autonomi

Fattori tecnologici abilitanti
ü Maggiore efficienza dei processi
   Manutenzione predittiva, big data analysis, real time reaction, automazione, digital performance
   management

ü Maggiore qualità dei prodotti
   Manutenzione predittiva, big data analysis, real time reaction, digital quality management

ü Maggiore rapidità e flessibilità dei processi
   Manifattura additive 3D e 4D printing, IoT, Cyber-Phisical System

ü Maggiore coinvolgimento del cliente
   Centralità del Cliente, Piattaforme digitali integrate e Cloud Connetivity

Legarsi ai benefici ottenibili
General Warning points!
Scegli risorse
e partner adeguati
Seleziona pochi
progetti per volta
Calcola bene benefici,
  costi e investimenti
Meglio un risultato
  imperfetto oggi
  che un risultato
 perfetto domani
CONCLUSIONI
Come posso lanciare
 un nuovo prodotto
     vincente?
Come posso digitalizzare
   la mia azienda?
A quale problema voglio
proporre una soluzione?
«Progettate una cosa
sempre considerandola
nel suo più ampio
contesto – una sedia in
una stanza, una stanza
in una casa, una casa in
un ambiente, un
ambiente in un piano
regolatore».
Eliel Saarinen

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MUOVERSI NELL’INCERTEZZA
              Lenovys 2016 © All Rights Reserved
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