INNOVATION MINDSET in the Digital Era - Assofond
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2,5 ANNI
1 ANNO
35 GIORNI
1 BILLION $ 10 MESI
ü Nel 2004: 500 milioni ? ü Nel 2015: 4,9 miliardi ü Nel 2020: 25 miliardi ü Nel 2030: 127 miliardi… 0,5 2004 2030 https://technology.ihs.com/596542/number-of-connected-iot-devices-will-surge-to-125-billion-by-2030-ihs-markit-says Dispositivi collegati a internet
TECNOLOGIA PER TUTTI…
Costo (medio) per funzioni Scala di riduzione costi equivalenti ($) 40.000 (2007) Stampa 3D 400 volte in 7 anni 100 (2014) 500.000 (2008) Robot industriali 23 volte in 5 anni 22.000 (2013) 100.000 (2007) Droni 142 volte in 6 anni 700 (2013) 30 per kWh (1984) Energia solare 200 volte in 20 anni 0,16 per kWh (2014) 20.000 (2009) Sensori (3D lidar) 250 volte in 5 anni 79 (2014) Biotecnologie (sequenziamento del 10 milioni (2007) 10.000 volte in 7 anni genoma umano) 1000 (2014) 4.000 (2006) Neurotecnologie 44 volte in 5 anni 90 (2011) 10.000 (2000) Medicina (scintigrafia) 20 in 14 anni 500 (2014)
“Contiene un giroscopio la cui costruzione 30 anni fa sarebbe costata agli ingegneri aerospaziali 100 milioni di dollari’’ Dan Barry, ex astronauta
39,63 FATTURATO PRENOTAZIONI 20,12 10,84 0,69 2,91 2013 2014 2015 2016 2017 IL CASO UBER
Pesce grande mangia pesce piccolo?
LE CRITICITÀ
Domanda CAMBIAMENTI NELL’ERA DIGITALE Modelli di Tecnologia Business
Meno del 10% delle trasformazioni digitali ha generato i risultati attesi
Cultural barrier Other barriers Cultural and behavioral challenges 33 Lack of understanding of digital trends 25 Lack of talent for digital 24 Lack of IT infrastructure 22 Organizational structure not aligned 21 Lack of dedicated funding 21 Lack of internal alignment 19 Business processes too rigid 16 Lack of data 13 Lack of sernior support 13 LE BARRIERE ALLA DIGITAL TRANSFORMATION
DIGITALIZZARE GLI SPRECHI?
GESTIONE DEI DATI?
RITORNO DEGLI INVESTIMENTI?
RESISTENZA DELLE PERSONE?
DIFFICOLTÀ DI VALUTAZIONE?
COSA VOGLIONO DAVVERO I CLIENTI?
Un esempio di effetti secondari…
“Sia Redbox sia Netflix non sono nemmeno sullo schermo del nostro radar della concorrenza” Jim Keyes, CEO Blockbuster 2008
TU SEI QUI OGGI? L’INGANNO DELLE CRESCITE ESPONENZIALI
IL POTERE DELLA TECNOLOGIA
UN CASO DI SCELTE SBAGLIATE
Source: Stage-Gate® International Research INNOVARE E’ DIFFICILE
Lenovys 2016 © All Rights Reserved
PREPARARSI PER VINCERE LE SFIDE FUTURE
COSA SIGNIFICA DIGITALIZZARE?
PERSONE STRUMENTI VALORE PROCESSI
IMPACT INNOVATION Come posso differenziarmi sul mercato e acquisire un reale vantaggio competitivo attraverso tecnologie disponibili a tutti? LA DOMANDA DA FARSI
“Il genio è per l'1% ispirazione e per il 99% sudore” Thomas Alva Edison Lenovys 2016 © All Rights Reserved
FOCUS TRADIZIONALE Novità üAlto impatto per il cliente Miglioramento üAlto impatto per l'azienda Risultati sul mercato e sull’azienda FOCUS IMPACT INNOVATION INNOVAZIONE AD ALTO IMPATTO
EGY AT R ST DESIGN ENABLERS IMPACT GOVERNANCE INNOVATION REVIEW
“Le persone non vogliono un trapano con una punta da 4 mm. Vogliono un buco nel muro di 4 mm.” Theodore Levitt
1. VALUE LIFECYCLE MAP 2. ESPLORAZIONE DI OPPORTUNITÀ E MINACCE 1. Esplorazione dei miglioramenti 2. Esplorazione del mercato 3. Esplorazione settori alternativi 4. Esplorazione dei significati 5. Esplorazione dei trend 3. FINALIZZAZIONE PROPOSTE DI IMPACT INNOVATION 4. SCREENING PROPOSTE E SCELTA Lenovys 2016 © All Rights Reserved
A. Su una o più aree specifiche della VLM B. Sulla catena di acquirenti/influenzatori C. Su prodotti e servizi complementari (intero ciclo di vita) Esplorazione dei miglioramenti
SACMI CCM48 Lenovys 2016 © All Rights Reserved
Costruire la Value Lifecycle Map
Value Lifecycle Map
La CCM a più basso La più veloce CCM Il minor tempo di Consumo Energetico di sempre Manutenzione mai avuto di sempre
Novo Nordirsk
About Design Research at Philips Design Design research is a key area in the Philips Design portfolio, providing knowledge, competences and capabilities to create distinctive design services with a competitive advantage. The design research program recognizes the need to respond to a new world, new economies, emerging needs and expectations of people by exploiting intelligent adaptive technologies in relevant ways. About Philips Design Philips Design, with branch studios in Europe, the USA and Asia Pacific, is one of the largest and longest- established design organizations of its kind in the world. Its creative force of some 400 professionals, representing more than 35 different nationalities, embraces disciplines as diverse as psychology, cultural sociology, anthropology ©2010 Koninklijke Philips Electronics N.V. and trend research in addition to the more ‘conventional’ All rights reserved. design-related skills. These professionals strive to create relevant and meaningful solutions that satisfy people’s Philips Health Care needs, empower them and make them happier. All of this while respecting the world in which we live.
Brembo
Il Problema nascosto…
PROGRAMMA ATTUALE PROGRAMMA PRECEDENTE Problem Solving preventivo
Cosa favorisce l’innovazione?
Non è questione di soldi, o di eserciti di persone o grandi impianti fisici, ma di come riesco a sfruttare: 1. Le risorse non di proprietà 2. Le informazioni non di proprietà Singularity University
3. Quanto riesco facilmente ad adattarmi a ciò che succede intorno a me Singularity University
4. Quanto riesco a sfruttare a mio favore i trend di sviluppo tecnologico Singularity University
« Le persone più intelligenti al mondo non lavorano per voi» Bill Joy Leve esterne
E oggi cosa accade con la tecnologia?
1. Big Data Analysis 6. Simulazione 2. Cloud Connettivity 7. IoT 3. Piattaforme digitali 8. Cybersecurity integrate 9. Realtà aumentata 4. Cyber-Phisical 10. Stampa 3D e 4D Systems 5. Automazione e robot autonomi Fattori tecnologici abilitanti
ü Maggiore efficienza dei processi Manutenzione predittiva, big data analysis, real time reaction, automazione, digital performance management ü Maggiore qualità dei prodotti Manutenzione predittiva, big data analysis, real time reaction, digital quality management ü Maggiore rapidità e flessibilità dei processi Manifattura additive 3D e 4D printing, IoT, Cyber-Phisical System ü Maggiore coinvolgimento del cliente Centralità del Cliente, Piattaforme digitali integrate e Cloud Connetivity Legarsi ai benefici ottenibili
General Warning points!
Scegli risorse e partner adeguati
Seleziona pochi progetti per volta
Calcola bene benefici, costi e investimenti
Meglio un risultato imperfetto oggi che un risultato perfetto domani
CONCLUSIONI
Come posso lanciare un nuovo prodotto vincente?
Come posso digitalizzare la mia azienda?
A quale problema voglio proporre una soluzione?
«Progettate una cosa sempre considerandola nel suo più ampio contesto – una sedia in una stanza, una stanza in una casa, una casa in un ambiente, un ambiente in un piano regolatore». Eliel Saarinen Lenovys 2016 © All Rights Reserved
MUOVERSI NELL’INCERTEZZA Lenovys 2016 © All Rights Reserved
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