Profili, messenger, you tube, emule, chat 3D - ABC per internauti alle prime armi

Pagina creata da Simone Cappelli
 
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Profili, messenger, you tube, emule, chat 3D - ABC per internauti alle prime armi
Profili, messenger, you
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           ABC per internauti
             alle prime armi
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Internet
z   1969 ARPAnet
z   1991 world wide web, con la tecnica
    dell’ipertesto
z   1995 dalla National Science Foundation alla
    reti commerciali
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Imparare l’arte di porre
domande al computer
z   Trovare le parole per definire ciò che si cerca
z   Provare il piacere della ricerca
z   Pretesto di una curiosità per invogliare a
    leggere
z   Occasione di ampliare gli orizzonti di
    conoscenza
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Termini da condividere
z   Community: è un gruppo di persone che comunica attraverso l'uso di
    forum, chat... piuttosto che di persona. Sono comunità virtuali.
z   Forum: è una pagina web nella quale si incontrano persone che hanno
    interessi simili per partecipare attivamente a discussioni inerenti la
    tematica del forum stesso. Le discussioni si sviluppano attraverso il
    succedersi dei commenti.
z   Chat: conversazione attraverso internet; la chat permette di parlare in
    tempo reale con altri utenti in rete, da qualsiasi parte del mondo.
    Solitamente la conversazione avviene in forma scritta.
z   Blog: contrazione di Web e Log: consiste nella registrazione di una
    pagina web personale organizzata come un diario; questa pagina è
    accessibile via internet e i lettori possono esprimere i propri pareri con
    dei commenti.
z   Profilo: gusti, informazioni e dati personali
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-1998, Tom Anderson e Chris DeWolfe.
- Offre ai suoi utenti blog, profili personali,
gruppi, foto, musica e video
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- 2004, Mark Zuckerberg studente di Harvard
- lo scopo principale iniziale di Facebook era di far mantenere i contatti
tra studenti di università e licei di tutto il mondo è adesso diventata
una rete sociale che abbraccia trasversalmente tutti gli utenti di
internet.
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Msn messenger

z   è il sistema di Instant
    Messaging più diffuso tra i
    giovani, permette la
    comunicazione online via
    testo, via voce, o via web
    cam tra 2 persone o tra un
    gruppo di persone in tempo
    reale.
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Yahoo messenger
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Un programma sempre più diffuso con cui è
possibile parlare via internet con chiunque in
qualsiasi parte del mondo a costo zero
A cosa servono?
z   Mantenere i contatti con amici/amiche
z   Sociale network: creare una rete di persone
    che si incontra in spazi virtuali attraverso
    l'uso di software o siti dedicati.
z   File-sharing: condivisione di file (foto, musica,
    video, ecc …)
z   Farsi conoscere
z   divertirsi-giocare
Contenuti condivisi
z   “Postare” foto
z   Condividere lavori artistici
z   Lavorare sul proprio blog
z   Mantenere la propria pagina web
z   Lavorare sulle pagine di altri
z   Mixare contenuti
z   “Postare” video
z   tratto dallo studio del Pew Research Center presentato su “Il
    Sole 24 ore” del 1 gennaio 2008

www.pewinternet.org/ppf/r/230/report_display.asp
febbraio 2005
- Nel 2006 vengono visualizzati circa 100 milioni di
video, con 65.000
nuovi filmati aggiunti ogni 24 ore
- 2006 Google compra YouTube per 1,65 miliardi
di dollari pagati in azioni proprie.
Last.fm ti consente di accedere alla tua
musica preferita e, registrando i tuoi gusti
personali, ti propone nuova musica, utenti e
concerti che potrebbero piacerti
Emule
z   consiste nel
    condividere alcuni
z   dei propri file con altri
    utenti connessi ad
    internet o su network
    più piccoli. Spesso chi
    condivide i propri file
    sta anche scaricando
    da altri.
-chat tridimensionale MMORPG (Sulake nel 2000)
- ambientata in un hotel virtuale dove si può creare il proprio "alter
ego“
- La creazione di un personaggio Habbo e l'utilizzo dell'Hotel sono
gratuiti
- per giocare ai vari giochi organizzati
dallo staff di Habbo comprare furni
ed entrare nell'Habbo Club
bisogna possedere i crediti
- Canadese  della Disney
- i bambini controllano i loro pinguini-avatar,
lanciano palle di neve, stanno nei loro igloo, fanno
sci acquatico, giocano e fanno amicizie in un mondo
costruito per loro
- parental control
- adatto soprattutto alle ragazze
- è ispirato al gioco delle bamboline di carta da
vestire
- per i più grandicelli, c'è "The Lounge" la discoteca
per gli avatar
Teen Second life
z   Second life: è una comunità virtuale
    tridimensionale a pagamento fondata nel
    2003 dalla Linden Lab. Chi si iscrive a
    questa comunità entra in una specie di
    mondo parallelo dove è possibile
    costruire edifici, comprare e vendere
    qualsiasi oggetto del mondo virtuale
    pagando in Linden, la moneta virtuale di
    Second Life, e conservando i diritti
    d'autore di tutto ciò che si inventa e si
    immette in Second Life
z   Teen SL è la versione per gli under 18, la
    casa produttrice di Second Life ha
    pensato di creare una parte di web
    appositamente per loro, con un apparato
    di sicurezza (chiamato "Linden Liaisons")
    per garantire l'incolumità dei ragazzi.
Rischi
z   Violazione della Privacy
z   Violazione del diritto d’autore
z   Contenuti ambigui
z   Cyberbullismo
z   Stalking
z   La maggior parte di questi mondi virtuali è diventata un vero e
    proprio business. Si deve acquistare moneta virtuale per acquistare
    una land in "Teen Second Life" o per comprare un abito per il
    proprio pinguino o un mobile per arredare il proprio igloo in "Club
    Penguin".
z   fare attenzione a quale mondo virtuale visita vostro figlio, perché
    ve ne sono alcuni che potrebbero essere molto dannosi per la sua
    crescita. E' il caso di "Missbimbo.com", per esempio, finito nel mirino
    di molte associazioni di tutela dei minori. Si tratta di un sito Internet
    mirato a un pubblico femminile tra i 9 e 16 anni in cui l'avatar ha
    un'unica missione: essere "cool" ricorrendo a pillole dimagranti,
    chirurgia plastica, abiti succinti, biancheria intima sexy.
Parental Control
z   Software: DORALICE
z   Per famiglie
z   Scuola
z   Aziende
“Buone Prassi”

•Acquisizione di competenze tecniche informatiche
•Strumento educativo innovativo per discutere e collaborare
durante l’apprendimento
•Veicolo per insegnare un’ampia varietà di temi e contenuti
•Possibilità di esprimere pensieri, sentimenti e desideri
pubblicando un forum
•Feed-back dei post permette di ampliare il proprio sapere,
di far nascere curiosità per avviare nuove ricerche
Bibliografia e siti utili
z   Adolescenti più sociali, di Dello Iacovo Luca, tratto
    da “Il Sole 24 ore”, del 1 gennaio 2008
z   Profili da sballo, gli adolescenti italiani e i social
    network, indagine presso gli adolescenti di 13-17
    anni, febbraio 2008;
z   Laniado N., Pietra G., Videogiochi, internet e Tv,
    Edizioni Red!, Milano, 2004;
z   http://it.wikipedia.org/wiki/
z   www.easy4.it
z   www.tiseiconnesso.it
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