Il gioco d'azzardo contemporaneo - Inquadramento del fenomeno e risvolti sociali Maurizio Fiasco - Avviso Pubblico
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Il gioco d’azzardo contemporaneo Inquadramento del fenomeno e risvolti sociali Maurizio Fiasco Lodi, 9 aprile 2019
Un fenomeno divenuto imponente negli ultimi 21 anni • Anno 1997: 12,650 miliardi (17,207 ai prezzi attuali) • Anno 2018: 107,300 miliardi •Aumento del 748 per cento (in valore reale) Maurizio Fiasco, 2019 2
Consumo lordo di denaro per gioco d'azzardo autorizzato Maurizio Fiasco, 2019 3
Di cosa parliamo? • Come indichiamo l'oggetto della nostra attenzione? • Com'è cominciata e perché si è arrivati a questo punto? • Verso dove si va, con quali conseguenze istituzionali, antropologiche e politiche? Maurizio Fiasco, 2019 4
Come chiamiamo quel «gioco»? • «Gioco pubblico» • «Intrattenimento» • «Giochi di fortuna o di sorte» • «Gioco con alea con posta in denaro Oppure... • Gioco d’azzardo? LA PAROLA «AZZARDO» NON RICORRE MAI NELLE CONCESSIONI Maurizio Fiasco, 2019 5
Individuare le connessioni e la struttura sistematica Territori fisici Spazi virtuali Luoghi dedicati Ambienti della quotidianità Confini della socialità Abitazioni privati Presenza del mobile Addiction Governo degli algoritmi Dodecaedro rombico Maurizio Fiasco, 2019 6
In ogni faccia del prisma, la complessità Storia Società Fenomeno Costruzione Antropologia Progetto Psicologia Economia Salute Procedure Regolazione Rischio Clinica Criminalità Salute Controllo sociale Relazioni Coesione/Conflittualità Generazioni Maurizio Fiasco, 2019 7
La definizione istituzionale-formale esistente • Sentenza della Suprema Corte (28-04-2009, n. 17842) ricorda • “come l’art. 721 del codice penale stabilisca che, per aversi gioco di azzardo, necessiti il concorso di due elementi, • l’uno di carattere oggettivo, rappresentato dalla aleatorietà della vincita o della perdita, • l’altro di carattere soggettivo costituito dal fine di lucro dei partecipanti”. Il carattere aleatorio del gioco è dato dal peso esclusivo o preponderante non dell’abilità del giocatore ma della sorte. Maurizio Fiasco, 2019 8
9 L’imposizione di un lessico, di una retorica, di una definizione del tema • Intrattenimento • Skill game • Videogame • «Raccolta» • «Spesa degli italiani» • Dal Gambling al Gaming • «Gioca con moderazione» • «Ludopatia» Maurizio Fiasco, 2019 9
10 L’abilità nel gioco con le slotmachine… • Legge Finanziaria 2008, che a sua volta modifica l’art. 110 del Diritto di polizia (Tulps): • «insieme all'elemento aleatorio sono presenti anche elementi di abilità , che consentono sempre al giocatore la possibilità di scegliere, successivamente all'avvio della partita la propria strategia, selezionando appositamente le opzioni di gara ritenute più favorevoli, tra quelle proposte dal gioco» • Emendamento presentato dall’on. Tolotti e approvato Maurizio Fiasco, 2019 10
Dalla standardizzazione delle parole “appropriate” alla valutazione dell’impatto di nuove regole fiscali Glossario dei concessionari Glossario critico AWP (Newslot): apparecchi sui quali è istallata una scheda di gioco Nella Finanziaria 2002 (che li introdusse) furono denominati che interagisce con un sistema centrale. Vincita massima 100 € “videogiochi a gettone con vincita causata da abilità fisica, mentale o strategica”. 50 cent. la puntata, 50 € la vincita. Dopo la (* Amusement With Prizes) scoperta di 100mila AWP disconnesse (2005) i casi di manomissione sono proseguiti numerosi. Impropriamente “lotterie” (non c’è attesa di estrazione). Sono VLT (Videolotterie): apparecchi di nuova generazione, collegati al slotmachine che accettano banconote, girano con elevatissime sistema centrale del concessionario, con la possibilità di offrire più frequenze, prospettano premi iperbolici, restituiscono importi piccoli, giochi, che possono offrire jackpot a livello nazionale ma numerosi. I flussi li controlla il concessionario e non un ente terzo dello Stato. PREU: prelievo erariale unico applicato sugli apparecchi da Imposta sul consumo che esonera da tutte le altre imposte quali intrattenimento con vincita in denaro IVA, accise e altre imposte indirette sul valore pieno e sul valore aggiunto Payout: percentuale di restituzione in vincite ai giocatori Montepremi frazionato in base a ciò che resta dopo la quota trattenuta come PREU e MOL Margine monetario in % garantita sempre e comunque ai Margine lordo operativo: raccolta di gioco al netto delle vincite ai concessionari giocatori Maurizio Fiasco, 2019 11
Nella legge di conversione 12 luglio 2018, n. 87 (Decreto «dignità») • «È vietata qualsiasi forma di pubblicità, anche indiretta, relativa a giochi o scommesse con vincite di denaro nonché al gioco d’azzardo, comunque effettuata e su qualunque mezzo, incluse le manifestazioni sportive, culturali o artistiche, le trasmissioni televisive o radiofoniche, la stampa quotidiana e periodica, le pubblicazioni in genere, le affissioni e i canali informatici, digitali e telematici, compresi i social media. • «Nelle leggi e negli altri atti normativi nonché negli atti e nelle comunicazioni comunque effettuate su qualunque mezzo, i disturbi correlati a giochi o scommesse con vincite di denaro sono definiti «disturbi da gioco d’azzardo (DGA)» Maurizio Fiasco, 2019 12
Profilo generale del gioco pubblico contemporaneo con denaro e per denaro 1. Combinazione di alea e tecnologie avanzate, con le seconde che hanno incorporato quasi completamente la “funzione del caso” 2. Sostituzione di giochi ad alta remunerazione promessa e a bassa frequenza di svolgimento con altri giochi a remunerazione “bassa ma raggiungibile” dal cliente e ad altissima frequenza 3. Soppressa la funzione compensatoria della ricerca della Fortuna con la gratificazione attesa, esperita e ripetuta ad altissima frequenza con piccole somme “non risolutive” 4. Impiego delle acquisizioni delle neuroscienze e del behaviourismo per il “condizionamento” operante 5. Marketing e stabilizzazione della domanda di alea con fidelizzazione mediante ricorso abitudinario 6. Business interdipendente con un mercato finanziario derivato Maurizio Fiasco, 2019 13
La natura del rischio • Il gioco d'azzardo industriale di massa comporta dispositivi e procedure che feriscono la democrazia e ne minacciano la stessa funzione. • Un basso consumo di azzardo è tollerabile per la democrazia. • Con l’inflazione del gambling si occupano territori dove l’impatto economico e sociale influenza e cambia la forma complessiva dei rapporti sociali. Maurizio Fiasco, 2019 14
Ma vi è un ostacolo naturale… La cognizione specialistica è rivolta al passato Il sapere tecnico si è formato nella situazione storico-culturale della patologia di ieri con solidissimi riferimenti letterari • Dostoevskij, Tommaso Landolfi, Schnitzler con Freud e altri nella psicoanalisi • Edmund Bergler, freudiano • Linda Leonard, junghiana Maurizio Fiasco, 2019 15
Le frasi fatte assimilate acriticamente • “La maggior parte di coloro che si dedicano al gioco d’azzardo lo pratica come forma di passatempo e di divertimento. Si tratta di un fenomeno sociale e culturale che come tale quindi non può essere certo demonizzato. Tuttavia, in certi casi, alcuni individui sviluppano un’ossessione e un atteggiamento morbosi verso il gioco, arrivando a instaurare con esso una vera e propria forma di dipendenza” (Lavanco & Varveri, 2006) • La “maggior parte” e la “minoranza”: ma quali sono le proporzioni? • “Passatempo”: tempo come un bene “non scarso”, ma ampiamente disponibile • “fenomeno sociale”: quindi sorto spontaneamente nella storia del costume • “Tuttavia”: la congiunzione concessiva… “ammettiamo pure che…” Maurizio Fiasco, 2019 16
Anche in letteratura divulgativa internazionale «Il gioco d'azzardo è stato ampiamente considerato come una forma di ricreazione socialmente accettabile (Stucki & Rihs-Middel, 2007). «Per la maggior parte degli individui, il gioco d'azzardo è un'attività piacevole e innocua. «Tuttavia, per una piccola minoranza di individui può diventare sia con dipendenza [addictive] che problematico con gravi conseguenze negative (Meyer, Hayer e Griffiths, 2009)» (*) (*) da Problem gambling worldwide: An update and systematic review of empirical research (2000–2015) by F. Calado and M.D. Griffiths, in “Journal of Behavioral Addiction”, 2016 Dec 1; 5(4): 592–613. Published online 2016 Oct 26 Maurizio Fiasco, 2019 17
A. Il cambiamento del ruolo dello Stato B. La struttura del progetto industriale C. L'aggancio stretto del gambling al grande azzardo finanziario che caratterizza lo scenario economico D. Il dovere etico e insieme epistemologico di costruzione di un percorso di verità E. Le condizioni per il formarsi di una domanda di ricostruzione • Dopo la rimozione • Dopo la negazione • Il risveglio Maurizio Fiasco, 2019 18
Chiarire… A. Il cambiamento del ruolo dello Stato B. La struttura del progetto industriale C. L'aggancio stretto del gambling al grande azzardo finanziario che caratterizza lo scenario economico D. Il dovere etico e insieme epistemologico di costruzione di un percorso di verità E. Le condizioni per il formarsi di una domanda di ricostruzione Dopo la rimozione Dopo la negazione Il risveglio
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