Fifa project REGOLAMENTO UFFICIALE - VERSIONE 1.0 - DATA: 24/09/16 - RWSdigital
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Regolamento Ufficiale Fifa Project INDICE 1 Introduzione......................................................................................................................................... 4 1.1 Canali di comunicazione e Social ......................................................................................................... 4 1.2 Cos’è il Fifa Project .................................................................................................................................... 4 1.3 Cos’è il torneo fantasy Fifa Project ...................................................................................................... 4 1.4 Come si entra nel Fifa Project ................................................................................................................ 4 2 Gameplay, Comportamento ed Etica ............................................................................................ 5 2.1 Regole Comportamentali ........................................................................................................................ 5 2.1.1 Comportamento In-Game ................................................................................................................................... 5 2.2 Gameplay ...................................................................................................................................................... 5 3 Le Squadre ............................................................................................................................................ 6 3.1 Il Club ............................................................................................................................................................. 6 3.2 La Squadra Giovanile (Opzionale) ....................................................................................................... 6 3.3 La Nazionale ................................................................................................................................................ 7 3.4 La Nazionale Giovanile (Opzionale) .................................................................................................... 7 4 Gestione Finanziaria del Club ......................................................................................................... 9 4.1 Il Bilancio ..................................................................................................................................................... 9 4.2 Amministrazione Controllata e Fallimento ................................................................................... 10 4.3 Stadio .......................................................................................................................................................... 11 5 Competizioni ..................................................................................................................................... 12 5.1 Competizioni per Club in ambito Nazionale .................................................................................. 12 5.1.1 Premier League .................................................................................................................................................... 12 5.1.2 EFL Cup ................................................................................................................................................................... 12 5.1.3 FA Cup ...................................................................................................................................................................... 12 5.1.4 FA Community Shield ........................................................................................................................................ 12 5.1.5 Ligue 1 ..................................................................................................................................................................... 12 5.1.6 Coupe de la Ligue ................................................................................................................................................ 12 5.1.7 Coupe de France .................................................................................................................................................. 12 5.1.8 Trophee Des Champions .................................................................................................................................. 12 5.1.9 Serie A ...................................................................................................................................................................... 12 5.1.10 Coppa Italia ......................................................................................................................................................... 12 5.1.11 Supercoppa Italiana ........................................................................................................................................ 12 5.1.12 Liga Santander ................................................................................................................................................... 12 5.1.13 Copa del Rey ....................................................................................................................................................... 13 5.1.14 Supercopa de Espana...................................................................................................................................... 13 5.1.15 Bundesliga ........................................................................................................................................................... 13 5.1.16 DFB-Pokal ............................................................................................................................................................ 13 5.1.17 DFL-Supercup .................................................................................................................................................... 13 5.2 Competizioni per Club in ambito Europeo ..................................................................................... 13 5.2.1 UEFA Champions League ................................................................................................................................. 13 5.2.2 UEFA Europa League ......................................................................................................................................... 13 5.2.3 UEFA Supercup .................................................................................................................................................... 13 5.2.4 Coppa delle Coppe UEFA ................................................................................................................................. 14 5.3 Competizioni per Squadra Giovanile ............................................................................................... 14 5.3.1 Campionato "Next Generation Series" ....................................................................................................... 14 5.3.2 UEFA Youth League ............................................................................................................................................ 14 5.4 Competizioni per Nazionali ................................................................................................................. 14 5.4.1 Competizioni Continentali .............................................................................................................................. 14 5.4.2 Competizioni Intercontinentali..................................................................................................................... 14 5.5 Criteri Competizioni .............................................................................................................................. 15 6 Calciomercato ................................................................................................................................... 16 2
Regolamento Ufficiale Fifa Project 6.1 Prezzi e Ingaggi dei Calciatori ............................................................................................................ 16 6.2 Aggiornamento VG ................................................................................................................................. 16 6.3 Opzioni di Trasferimento .................................................................................................................... 16 6.3.1 Trasferimento dei Calciatori .......................................................................................................................... 16 6.3.2 Prezzo di Vendita ................................................................................................................................................ 16 6.3.3 Scambi...................................................................................................................................................................... 17 6.3.4 Limitazioni Trasferimenti ............................................................................................................................... 17 6.3.5 Prestiti ..................................................................................................................................................................... 17 6.4 Opzioni per gli Svincolati ..................................................................................................................... 17 6.4.1 Svincoli Speciali ................................................................................................................................................... 17 6.4.2 Acquisto Svincolati ............................................................................................................................................. 18 6.5 Clausole Varie Inseribili Nei Trasferimenti ................................................................................... 18 6.5.1 Diritto di Recompra ........................................................................................................................................... 18 6.5.2 Prestito con Diritto di Riscatto...................................................................................................................... 18 6.5.3 Prestito con Obbligo di Riscatto (Riacquisto) ........................................................................................ 19 6.6 Come Ufficializzare le Operazioni di Mercato ............................................................................... 19 6.7 Introiti ........................................................................................................................................................ 20 6.8 Campionato............................................................................................................................................... 20 6.8.1 Guadagni Campionato ....................................................................................................................................... 20 6.8.2 Diritti TV Campionato ....................................................................................................................................... 20 6.9 Coppe Europee......................................................................................................................................... 20 6.9.1 Partecipazione ai Gironi delle Coppe Europee ....................................................................................... 20 6.9.2 Premi Champions League ................................................................................................................................ 20 6.9.3 Premi Europa League ........................................................................................................................................ 20 6.9.4 Diritti TV Champions ed Europa League .................................................................................................. 20 6.10 Premi Coppe Nazionali ....................................................................................................................... 21 6.11 Premi Coppa delle Coppe .................................................................................................................. 21 6.12 Premi Mondiale per Club ................................................................................................................... 21 6.13 Altre Competizioni ............................................................................................................................... 21 6.13.1 Supercoppa Nazionale ................................................................................................................................... 21 6.13.2 Suprcoppa Europea ......................................................................................................................................... 21 6.14 Altri Introiti............................................................................................................................................ 21 6.14.1 Capocannoniere ................................................................................................................................................ 21 6.14.2 Scarpa d’Oro ....................................................................................................................................................... 21 6.14.3 Stadio ..................................................................................................................................................................... 21 6.15 Fair Play Finanziario ........................................................................................................................... 21 7 Altre Regole ....................................................................................................................................... 22 7.1 Infortuni e Squalifiche .......................................................................................................................... 22 7.1.1 Infortuni .................................................................................................................................................................. 22 7.1.2 Squalifiche .............................................................................................................................................................. 22 7.2 Come e Cosa Postare per le Partite Giocate ................................................................................... 22 8 Note Finali .......................................................................................................................................... 23 3
Regolamento Ufficiale Fifa Project 1 Introduzione Tutto ciò che leggerete nell’introduzione è un introduzione al torneo che trovate anche nelle F.A.Q. sul sito web ufficiale http://fifaproject.com. 1.1 Canali di comunicazione e Social I canali di comunicazione utilizzati dal Fifa Project sono svariati e potete seguire le varie attività sui social. Ecco tutti i canali ufficiali: Sito Web: http://fifaproject.com Pagina Facebook: http://www.facebook.com/FifaProjectcom/ Canale Telegram: http://telegram.me/FifaProject Twitter: https://twitter.com/fifaproject_com Instagram: https://www.instagram.com/fifaproject/ Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCADIRqiFn4k38gEb8-ehepw Canale Twitch: https://www.twitch.tv/fifaprojectofficial/ 1.2 Cos’è il Fifa Project Fifa Project è una community, nata 7 anni fa col videogioco PES e passata dopo poco a quello della EA Sports, Fifa, nella quale si gioca ad un torneo stile Fantacalcio, duraturo nelle stagioni con squadre fantasy, con una gestione economica di un bilancio societario e le partite giocate sul videogame di riferimento stagionale. Ora la Community conta un utenza molto ampia, organizza tornei FUT e attività di contorno riguardanti tutto il mondo Fifa, ha una squadra di Pro Club ufficiale e continua ad organizzare il torneo principale a numero chiuso denominato Fifa Project che è il fiore all’occhiello! 1.3 Cos’è il torneo fantasy Fifa Project Per capire come si gioca al Fifa Project basta andare nella sezione Regolamento del sito ufficiale. 1.4 Come si entra nel Fifa Project Dalla stagione 7 che si gioca ad inizio dell’anno sportivo 2016/2017 con Fifa 17 è stata creata una divisione di ingresso dove tutti i nuovi potenziali partecipanti devono partecipare per capire i meccanismi del torneo, il funzionamento, socializzare con la community ed entrare a piccoli passi in una community molto ambita. 4
Regolamento Ufficiale Fifa Project 2 Gameplay, Comportamento ed Etica In questo capitolo del Regolamento parleremo di tutto ciò che concerne il Gameplay e le direttive comportamentali ed etiche da tenere per una piacevole esperienza all’interno del Fifa Project. 2.1 Regole Comportamentali In questa community sono vietate le bestemmie e le offese personali alle persone. Qualsiasi persona sia rea di questo comportamento sarà allontanata immediatamente e saranno prese le dovute decisioni. Oltre agli ammonimenti sui comportamenti sbagliati viene richiesta una certa propensione alla socializzazione, si richiede una partecipazione attiva alle fasi di mercato e alle fasi di gioco nonché alle fasi di cazzeggio date le numerose attività che questo gruppo ha a disposizione. Esistono migliaia di tornei, competizioni, fantasy e non, su fut e non, e come ogni persona decide di sfruttare il proprio tempo libero nel modo che più lo aggrada, l’organizzazione ha la facoltà di decidere liberamente a chi regalare la propria professionalità e competenza in quanto questa community e tutte le sue attività sono a scopo esclusivamente ludico fatto in modo totalmente gratuito per le persone. E’ buona norma essere partecipi il minimo che il proprio tempo libero può dare, sicuramente ad una persona impegnata lavorativamente tantissimo o familiarmente non sarà mai imputata una mancanza di tempo ma saranno applicate anche li le giuste sanzioni nel caso di ritardi per evitare che l’andamento dei tornei subisca un rallentamento o sia compromesso. Fin quando ci sono compromessi che non ledono equilibri del gruppo si avranno sempre soluzioni. 2.1.1 Comportamento In-Game Il comportamento in-game, pre e post match è importante tanto quanto tutto il resto. Se ci sono problemi nel gestire le emozioni, nel gestire questi momenti è fatto presente in queste parole alle persone che bisogna comportarsi in modo consono anche in quei momenti. L’esclusione dai tornei passa anche attraverso quei momenti che non saranno scusabili con la motivazione della tensione. 2.2 Gameplay La questione Gameplay è sempre stata uno dei motivi di discussione in ogni torneo dal tempo in cui esiste l’online per i videogame. Anche qui cerchiamo di dare delle direttive o degli obblighi per cercare di rendere vivibile il momento in cui siamo in-game e stiamo giocando i match. Nel momento in cui questo regolamento viene pubblicato, non essendo uscito il gioco, non presenta ancora le direttive per il Gameplay di Fifa 17. Saranno comunicate, insieme alle decisioni già prese, una volta verificate le caratteristiche del gioco completo nonché potrà essere passibile di integrazione futura. 5
Regolamento Ufficiale Fifa Project 3 Le Squadre 3.1 Il Club Ogni utente ha un club assegnato nel momento del suo ingresso con una rosa che si è evoluta nel tempo dal momento della sua creazione. Il club ha un nome e una maglia assegnatagli dalle squadre reali ma la rosa è fantasy, creata ed evoluta nel tempo con calciatori provenienti da ogni squadra. Ogni club può avere una squadra Primavera, per maggiori info vedi in questo regolamento la sezione relativa alla Squadra Giovanile. Ogni club ha un bilancio che determinerà l'andamento finanziario del club, vedi sezione di questo regolamento relativa alla Gestione Finanziaria del Club. La rosa di ogni club deve rispettare dei vincoli di composizione alla fine di ogni mercato che riguardano ruoli minimi e calciatori in un certo range di vg che sono elencati sotto. Ecco alcune regole: • Ogni rosa deve essere composta da un minimo di 23 calciatori ad un massimo di 25 calciatori. • Non sono tesserabili calciatori con VG inferiore a 75. • Possono essere tesserati due fuoriquota di VG 74. • I numeri minimi per ogni ruolo sono 2 portieri, 5 difensori, 5 centrocampisti, 3 attaccanti per un totale di 15 calciatori. Fino a 23, 24 o 25 la si può riempire poi con i ruoli che si vogliono. • Ogni squadra ha una max di 4 slot extra da utilizzare per i prestiti in uscita. • I prestiti in entrata fanno parte della rosa dei 23 (25). • La gestione della rosa quando ci sono dei prestiti avviene in questo modo: o 23 giocatori + 4 prestiti o 24 giocatori + 3 prestiti o 25 giocatori + 2 prestiti o 25 giocatori + 1 prestito La rosa non potrà quindi in nessun caso superare le 27 unità! Multe: Ogni violazione di ruolo, numero minimo, numero massimo, numero minimo di ruolo, costerà, oltre alle spese dovute per ripristinare la situazione e metterla in regola 1 milione di multa per ogni violazione. 3.2 La Squadra Giovanile (Opzionale) La Squadra Giovanile può essere creata a discrezione dell'utente in quanto non è un obbligo ma un opportunità che viene data a chi vuole crearsi un proprio vivaio e intende crescersi ed investire sui tanti giovani che ogni anno vengono proposti dal calcio mondiale. La Squadra Giovanile ha delle limitazioni come la Squadra A e partecipa a competizioni ad essa dedicate che possono o meno anche portare bonus finanziari, irrisori, ma che talvolta possono essere presenti (vedi sezione Competizioni). I calciatori della Squadra Giovanile possono essere tesserati attraverso Draft o attraverso aste oppure (se ancora nei parametri) pagati con il bilancio del Club e lasciati in B oppure trasferiti da una Squadra A alla Squadra B una volta che ne è stato pagato il cartellino (vedi sezione calciomercato) e che avranno i requisiti giusti per entrarvi. 6
Regolamento Ufficiale Fifa Project Alla fine di ogni stagione vengono aggiornati di VG di tutta la Squadra Giovanile e i calciatori fuori dai seguenti parametri dovranno essere o tesserati in Squadra A o svincolati. Ecco alcune regole: • La rosa della Squadra Giovanile presenta gli stessi parametri della squadra minima principale con numero di calciatori bloccato a 23. Quindi 2 portieri, 5 difensori, 5 centrocampisti, 3 attaccanti e il resto degli slot impiegabili come si vuole fino al raggiungimento dei 23. • L'età dei calciatori tesserabili è dal 1995 in poi. • Il limite massimo di VG di un calciatore in Squadra Giovanile è 74. • Possono essere tesserati in Squadra Giovanile numero 3 fuoriquota di qualsiasi età che rispettino il parametro del VG. • I calciatori che compaiono nella Squadra Giovanile non possono essere schierati in A. La stessa cosa vale per quelli della Squadra A. Le due squadre sono distinte. 3.3 La Nazionale Ogni allenatore dovrà essere, in ogni stagione, CT di una nazionale. L'assegnazione della nazionale avverrà ogni stagione in modo diverso e in base alla riuscita dell'obiettivo della competizione poter mantenere o meno il possesso della precedente. Le partite delle Nazionali occuperanno le pause del mercato e quindi non graveranno come impegno in quanto occuperanno un lasso di tempo privo di partite. L'assegnazione avviene secondo questi criteri: • Comunicazione sotto un post Facebook di una preferenza • In caso di piu preferenze per una nazione si procede a sorteggio • Quelli perdenti dei sorteggi riscelgono una preferenza • Si continua con sorteggi e preferenze fino alla composizione finale Le Nazionali incideranno sulla reputazione del player all'interno del torneo e l'impegno deve essere lo stesso messo nei club in quanto esse portano trofei al palmares e incidono sulla costanza di un player nel torneo. La rosa della Nazionale avrà le stesse caratteristiche di una rosa di club con 23 giocatori obbligatori e numeri minimi seguenti: 2 portieri, 5 difensori, 5 centrocampisti, 3 attaccanti. Sono convocabili tutti i calciatori presenti nel gioco al momento in cui si svolge la competizione che siano di quella nazione. 3.4 La Nazionale Giovanile (Opzionale) La Nazionale Giovanile è la squadra giovanile di una nazione che si intende rappresentare. Essa è slegata, sia come commissario tecnico sia come calciatori, dalla Nazionale A e quindi può essere presa anche da un tecnico che non ha la stessa Nazionale A. La Nazionale Giovanile parteciperà al Mondiale Under 20 (leggi sezione apposita). L'assegnazione avviene secondo questi criteri: • Comunicazione sotto un post Facebook di una preferenza • In caso di piu preferenze per una nazione si procede a sorteggio • Quelli perdenti dei sorteggi riscelgono una preferenza 7
Regolamento Ufficiale Fifa Project • Si continua con sorteggi e preferenze fino alla composizione finale La rosa della Nazionale avrà le stesse caratteristiche di una Nazionale A con 2 giocatori in meno, quindi, 21 giocatori obbligatori e numeri minimi seguenti: 2 portieri, 5 difensori, 5 centrocampisti, 3 attaccanti. Convocabili: • Tutti i calciatori nati dal 1995 (compreso) in poi • Tutti i calciatori, rispettanti vincolo d'età, presenti nel gioco al momento in cui si svolge la competizione che siano di quella nazione • Non importa se sono o meno in Nazionale A 8
Regolamento Ufficiale Fifa Project 4 Gestione Finanziaria del Club Ogni squadra ha un bilancio societario da gestire e controllare. 4.1 Il Bilancio Attualmente, per ogni sessione di calciomercato, viene rilasciato un file bilancio (in seguito allo sviluppo completo del software quest'ultimo sarà completamente automatizzato) in cui è presente il bilancio di ogni squadra. Ogni squadra ha le stesse voci a bilancio e può vedere nella parte alta la rosa della squadra A con i dati di ogni calciatore e in basso la Squadra Giovanile (se presente). Ogni calciatore ha queste voci: - ID: ID del calciatore nel database di Fifa - Giocatore: Nome completo del calciatore - VG: VG attuale del calciatore che viene aggiornato ad ogni inizio stagione. - Ruolo: Ruolo attuale del calciatore che viene aggiornato ad ogni inizio stagione. - Costo: Costo del cartellino del calciatore. - Ingaggio: Ingaggio del calciatore espresso in forma stagionale. - P: Situazione Prestito. - Età: Età del calciatore. In ogni bilancio sono presenti queste voci (del tutto indicative in quanto possono essere spiegate più nel dettaglio nel file, ma viene data questa descrizione per capire meglio): - Totale ingaggi: diviso in due tranche, in quanto la prima metà indica il girone di andata e la seconda metà indica il girone di ritorno. La rosa subisce dei cambiamenti durante il mercato di riparazione e quindi lo stipendio viene pagato per metà ad un calciatore ogni metà stagione. - Fondi Rimanenti dalla Passata Stagione: E' il valore di chiusura di bilancio della stagione precedente dal quale la squadra riparte la stagione successiva. - Fondi Guadagnati da Cessioni: E' il valore dei fondi che vengono guadagnati durante le varie sessioni di mercato dalla cessione di calciatori. - Fondi Spesi per Acquisti: E' il valore dei fondi che vengono spesi per gli acquisti durante le varie sessioni di mercato. - Fondi Stanziati Ampliamento Stadio: E' il valore che indica quanto è stato speso per ampliare lo stadio. - Capienza Stadio: Indica la capienza dello stadio per la stagione di riferimento del bilancio. - Guadagni: Indica la percentuale di guadagno in base alla capienza. - Partite in casa: Indica per quante partite casalinghe, in base alla competizione, si hanno introiti. - Totale Fondi Gudagnati dallo Stadio: Indica i fondi guadagnati dai biglietti delle partite casalinghe. - Classifica Campionato: Indica la posizione finale in campionato. - Premi Coppe Nazionali: Indica il valore dei premi guadagnati dalle coppe nazionali. - Premi Mondiale Per Club: Indica i premi guadagnati dal Mondiale Per Club. - Qualificazione Europea: Valore che indica se la squadra si è qualificata ai gironi di una Coppa Europea. - Fair Play Finanziario: Indica se la squadra ha rispettato o meno il Fair Play Finanziario. - Premi Coppe Europee: Indica il premio ricevuto dalle coppe europee. - Premi Individuali: Indica premi individuali vinti dai calciatori. 9
Regolamento Ufficiale Fifa Project - Multe: Valore dell'ammontare delle multe. - Diritti Televisivi Campionato: Indica il valore della vendita dei Diritti TV in campionato. - Diritti Televisivi Europa: Indica il valore della vendita dei Diritti TV in coppe europee. - Totale Fondi Rimanenti: Tiene conto di tutte le entrate e le uscite ed è la cassa che resterà a fine stagione. Oltre a queste voci è presente una parte tabellare di destra che indica se vengono rispettati i minimi in rosa e quali sono gli acquisti e cessioni di ogni squadra. Il Bilancio viene controllato a fine stagione dove i club che sono in negativo possono andare in amministrazione controllata (LEGGI SOTTO). I premi che vengono elargiti dalla federazione vengono dati a fine stagione. 4.2 Amministrazione Controllata e Fallimento L’Amministrazione controllata di un club viene contemplata solamente nel caso in cui una società al controllo del bilancio abbia un bilancio in negativo. Il bilancio in negativo viene suddiviso in 3 fasce, dove in ognuna di esse verranno usati provvedimenti diversi: A) Chiusura di bilancio da -0,1 a –3,0 milioni: Le squadre che chiuderanno con questo negativo di bilancio non saranno gestiti da nessun amministratore. Il debito in negativo andrà a sommarsi con il debito dell’anno successivo. Potranno effettuare liberamente il mercato, a patto che il bilancio del mercato effettuato sia in positivo. Quindi le entrate dovranno coprire sia le uscite che il debito da ripianare. Se si verifica questa situazione a fine stagione, la squadra potra partecipare alle coppe europee della stagione successiva. B) Chiusura di bilancio da -3,1 a -8,0 milioni: Le squadre che chiuderanno con questo negativo il bilancio saranno gestiti da un amministratore. L’amministratore che ha a carico l’amministrazione della squadra avrà il compito di mettere in vendita i giocatori che hanno il maggior peso sul bilancio e non il probabile maggior mercato. Le modalità di vendita saranno diverse da quelle utilizzate per i giocatori normali: - Verranno accettate offerte anche inferiori ad un terzo del prezzo pagato precedentemente, ma mantenendo sempre come limite minimo il prezzo base. - Verranno aperte aste della durata di 24 ore indifferentemente dalle offerte, un’offerta fatta all’ultimo minuto verrà accettata. – Ai giocatori che non verranno venduti nelle 24 ore, verrà rescisso il contratto, e non sarà più possibile acquistarli fino al successivo periodo di mercato. – Saranno accettate richieste di informazioni sulla vendita di altri giocatori. – Nel caso la vendita di giocatori ridurrà la rosa a meno di 23 giocatori, l’amministratore cercherà di inglobare nella rosa giocatori che influiscano il meno possibile sul bilancio. L’amministrazione controllata sarà attiva fino al raggiungimento della soglia di almeno -3,0 milioni, in seguito la gestione della squadra seguirà le istruzioni del punto A 10
Regolamento Ufficiale Fifa Project Se si verifica questa situazione a fine stagione, la squadra NON potra partecipare alle coppe europee della stagione successiva. C) Chiusura di bilancio superiore ai -8,0 milioni: Le squadre che chiuderanno il bilancio annuale con un negativo superiore ai -8 milioni saranno dichiarate FALLITE. Una squadra che ha bilancio di -8,1 (o peggiore) è dichiarata FALLITA. La squadra fallita sarà sistemata dagli admin se possibile cercando di ridurre il debito con la vendita dei giocatori come al punto B e assegnata ad un nuovo utente. Il player fallito sarà giudicato in base al comportamento e sarà deciso se farlo restare nel torneo in attesa di una nuova squadra o se la gestione è stata troppo scellerata di cacciarlo definitivamente senza permettergli di rientrare. Se si verifica questa situazione a fine stagione, la squadra NON potra partecipare alle coppe europee della stagione successiva. Se una squadra che finisce in amministrazione controllata è stata ereditata nella stagione in cui ci finisce, al nuovo player verrà data la possibilità di scegliere chi mettere prima all’asta tra i 2/3 calciatori piu forti. 4.3 Stadio Ogni squadra avrà gli introiti anche dei biglietti dello stadio di appartenenza. Il guadagno sarà di 0,2 mil. ogni 10.000 spettatori. Tutte le squadre partono con uno stadio di 20.000 spettatori e quindi con un ricavato di 0,4 milioni a partita. Il conteggio finale dei soldi guadagnati con i biglietti degli stadi sarà dato dal ricavo delle partite per il numero di partite totali giocate in casa di campionato e coppe. (Supercoppe e Finali escluse che verranno giocate su campo neutro) Il prezzo da pagare per ampliare uno stadio è variabile secondo il seguente schema: • da 20.000 a 30.000 – 3 mil • da 30.000 a 40.000 – 5,5 mil • da 40.000 a 50.000 – 8 mil • da 50.000 a 60.000 – 12 mil • da 60.000 a 70.000 – 17 mil • da 70.000 a 80.000 – 23 mil La capienza massima di uno stadio sarà di 80.000 persone. Con questi unici due vincoli: • Lo stadio si può ampliare di 1 fascia UNA SOLA VOLTA A STAGIONE. • L’ampliamento dello stadio va fatto all’inizio di ogni stagione, ove ovviamente si voglia ampliarlo e ove la voce di bilancio “FONDI RIMANENTI DALLA PASSATA STAGIONE” sia tale da poter sostenere la spesa prevista più sopra. 11
Regolamento Ufficiale Fifa Project 5 Competizioni Le competizioni sono divise in macroaree che comprendono le competizioni per club in ambito nazionale, le competizioni per club in ambito europeo, le competizioni per Squadra Giovanile, le competizioni per Nazionali. 5.1 Competizioni per Club in ambito Nazionale 5.1.1 Premier League Campionato con girone all'italiana e partite di andata e ritorno. I criteri di classifica sono: Punti, Differenza Reti, Gol Fatti. La vincitrice partecipa alla Supercoppa. 5.1.2 EFL Cup Coppa di Lega con un turno preliminare, quarti, semifinali e finale. Tutte le gare sono secche. 5.1.3 FA Cup Coppa di Lega con un turno preliminare, quarti, semifinali e finale. Tutte le gare sono secche. La vincente partecipa alla Supercoppa. 5.1.4 FA Community Shield Supercoppa con finale tra le due qualificate a partita unica. 5.1.5 Ligue 1 Campionato con girone all'italiana e partite di andata e ritorno. La vincitrice partecipa alla Supercoppa. 5.1.6 Coupe de la Ligue Coppa di Lega con un turno preliminare, quarti, semifinali e finale. Tutte le gare sono secche. 5.1.7 Coupe de France Coppa di Lega con un turno preliminare, quarti, semifinali e finale. Tutte le gare sono secche. La vincente partecipa alla Supercoppa. 5.1.8 Trophee Des Champions Supercoppa con finale tra le due qualificate a partita unica. 5.1.9 Serie A Campionato con girone all'italiana e partite di andata e ritorno. La vincitrice partecipa alla Supercoppa. 5.1.10 Coppa Italia Coppa di Lega con un turno preliminare, quarti, semifinali e finale. Tutte le gare sono secche ad esclusione della semifinale che è andata e ritorno. La vincente partecipa alla Supercoppa. 5.1.11 Supercoppa Italiana Supercoppa con finale tra le due qualificate a partita unica. 5.1.12 Liga Santander Campionato con girone all'italiana e partite di andata e ritorno. La vincitrice partecipa alla Supercoppa. 12
Regolamento Ufficiale Fifa Project 5.1.13 Copa del Rey Coppa di Lega con un turno preliminare, quarti, semifinali e finale. Tutte le gare sono andata e ritorno ad esclusione della finale che è secca. La vincente partecipa alla Supercoppa. 5.1.14 Supercopa de Espana Supercoppa con finale tra le due qualificate con partite di andata e ritorno e gol in trasferta che valgono doppio. 5.1.15 Bundesliga Campionato con girone all'italiana e partite di andata e ritorno. La vincitrice partecipa alla Supercoppa. 5.1.16 DFB-Pokal Coppa di Lega con un turno preliminare, quarti, semifinali e finale. Tutte le gare sono secche. La vincente partecipa alla Supercoppa. 5.1.17 DFL-Supercup Supercoppa con finale tra le due qualificate a partita unica. 5.2 Competizioni per Club in ambito Europeo 5.2.1 UEFA Champions League La UEFA Champions League è la massima competizione europea, data anche dagli introiti che porta. Ad essa partecipano 16 squadre, qualificate alla fase a gironi in base alle posizioni e ai requisiti della lega in cui si partecipa. La competizione è composta da 4 gironi da 4 squadre dove le prime 2 passano alla fase finale dai quarti alla finale, con quarti e semifinali partite di andata e ritorno con gol in trasferta che hanno validità doppia. Le terze invece vengono "retrocesse" in Europa League. La vincente giocherà la stagione seguente la UEFA Supercup e, se non qualificata dal campionato in Champions League, vi si qualificherà escludendo l'ultima qualificata del proprio campionato. 5.2.2 UEFA Europa League L'UEFA Europa League è la seconda competizione europea. Ad essa partecipano inizialmente 24 squadre, divise in 6 gironi da 4. Le prime due di ogni girone, insieme alle "retrocesse" dalla Champions League, passano alla fase finale dagli ottavi alla finale, con ottavi, quarti e semifinali con gara di andata e ritorno e gol in trasferta a validità doppia. La vincente giocherà la stagione seguente la UEFA Supercup e, se non qualificata dal campionato in Champions League, vi si qualificherà escludendo l'ultima qualificata del proprio campionato. Mondiale per Club Il Mondiale per Club è una competizione che riunisce le 48 squadre del Fifa Project in un unico tabellone tennistico con un primo turno e poi sedicesimi, ottavi, quarti, semifinali e finale. Tutte le partite, tranne la finale, sono di andata e ritorno con goal in trasferta che valgono doppio. 5.2.3 UEFA Supercup La UEFA Supercup è la Supercoppa delle competizioni Europee. Ad essa sono iscritte le squadre vincitrici di UEFA CHampions League e UEFA Europa League della stagione precedente. La finale, a partita unica, viene giocata ad inizio di ogni stagione. 13
Regolamento Ufficiale Fifa Project 5.2.4 Coppa delle Coppe UEFA La Coppa delle Coppe viene riesumata qui nel Fifa Project col suo vecchio significato, riunire tutti i vincitori. Per accedere a questa coppa basta vincere, nella stagione precedente, una qualsiasi competizione tra: Campionati, Coppe di Lega, Coppe Europee, Mondiale per Club, UEFA Supercup. Visto il numero variabile di partecipanti (in base a doppiette o triplete o altri tipi di combo) la formula della competizione verrà annunciata insieme alle partecipanti ad ogni stagione! 5.3 Competizioni per Squadra Giovanile 5.3.1 Campionato "Next Generation Series" Competizione che include tutte, ma proprio tutte le squadre giovanili presenti nel Fifa Project. La competizione è gestita come un campionato con girone unico all'italiana con partite di sola andata. Vince chi totalizza più punti affrontando tutte le squadre. Le migliori 16 partecipano alla UEFA Youth League della stagione successiva. 5.3.2 UEFA Youth League Competizione europea a gironi. Sedici squadre, qualificate dalla "Next Generation Series" della stagione precedente, divise in quattro gironi da quattro con la stessa formula della UEFA Champions League per club. Passano le prime due accedendo agli ottavi. Il sorteggio dei gironi avviene per fasce in base alla posizione nella Next Generation Series precedente. Il sorteggio della fase finale avviene con l'unico obbligo che ai quarti si scontrano prime contro seconde. 5.4 Competizioni per Nazionali 5.4.1 Competizioni Continentali Le competizioni continentali sono le competizioni relative al continente e di durata più breve come Coppa d'Asia, Coppa d'Africa, Europeo, Copa America. Queste competizioni vengono giocate durante i 10 giorni di sosta per il mercato di riparazione. La formula verrà comunicata di volta in volta in base al numero delle squadre per ogni coppa e sarà sempre pubblicata come comunicato ufficiale dell'organizzazione sul sito web ufficiale. 5.4.2 Competizioni Intercontinentali 5.4.2.1 Coppa del Mondo La Coppa del Mondo è la competizione che racchiuderà tutte le Nazionali presenti, ma proprio tutte. La formula sarà decisa di volta in volta in base al numero di squadre e prevederà una fase a gironi con una fase finale da giocare in 14 giorni, durata massima della pausa tra una stagione ed un altra. 5.4.2.2 Mondiale Under 20 Competizione Opzionale per gli allenatori che vogliono giocare con i giovani a livello internazionale. La squadra Under 20 Nazionale, come spiegato nella parte dei club, è slegata dalla Nazionale A e quindi può presentare sia gli stessi giocatori, sia giocatori diversi che rispettino i vincoli spiegati. 14
Regolamento Ufficiale Fifa Project Il Mondiale Under 20 avrà formula decisa di volta in volta in base al numero delle partecipanti che non può essere inferiore ad 8 e comprenderà una fase a gironi e una fase finale. 5.5 Criteri Competizioni Ove non specificato diversamente i criteri di classifica sono: • Punti • Punti Negli Scontri Diretti • Differenza Reti Scontri Diretti (gol in trasferta doppi) • Differenza Reti • Gol Fatti 15
Regolamento Ufficiale Fifa Project 6 Calciomercato 6.1 Prezzi e Ingaggi dei Calciatori Ogni calciatore ha un prezzo base (sotto il quale non potrà mai scendere) calcolato da questa formula: VG/Età * Coefficiente. Il coefficiente è variabile ed è il seguente in base al vg: • VG: 93-100 = Coefficiente 3 • 92: 2,7 • 90-91: 2,3 • 87-89: 1,9 • 84-86: 1,5 • 80-83: 1 • 75-79: 0,5 • 0-74: 0,2 Ogni calciatore ha un suo ingaggio che viene calcolato in base al suo prezzo di acquisto diviso per un parametro seguendo questo schema: • Da 0 a 79 il prezzo di acquisto va diviso per 5 • Da 80 a 83 il prezzo di acquisto va diviso per 4 • Da 84 a 86 il prezzo di acquisto va diviso per 3 • Da 87 in poi il prezzo di acquisto va diviso per 2 6.2 Aggiornamento VG Siccome il VG è importante per calcolare il prezzo e l'ingaggio esso viene aggiornato nel database dei bilanci ad ogni fine stagione per tutti i calciatori. E' quindi cura di ogni allenatore, nel momento in cui si effettua il mercato controllare VG e Ruolo dei propri calciatori che in caso di cambiamenti possono andare ad intaccare i ruoli minimi che devono essere sempre rispettati. 6.3 Opzioni di Trasferimento 6.3.1 Trasferimento dei Calciatori Saranno possibili trasferimenti dei calciatori da una società all’altra nelle apposite finestre, precampionato e invernale, comunicate di volta in volta dall’amministrazione del torneo. In tali finestre sarà possibile stipulare accordi per la compravendita dei calciatori tra le squadre e anche acquistare svincolati. 6.3.2 Prezzo di Vendita I Calciatori possono essere venduti ad un prezzo massimo che va a discrezione del venditore mentre il prezzo minimo non può essere inferiore al 90% del valore attuale del calciatore. Il 90% è applicabile 4 volte a stagione per ogni club ed in ogni trattativa va comunicato quante volte lo si è gia applicato e se lo si sta applicando. Ovviamente il prezzo al 90% non può essere inferiore al prezzo base di un calciatore. Uno sconto al 75% è previsto per ogni stagione. 16
Regolamento Ufficiale Fifa Project 6.3.3 Scambi Gli scambi “ufficialmente” non esistono ma esistono tutte trattative singole che devono rispettare i prezzi di vendita imposti sopra in base al valore attuale, al vg attuale e all’eventuale sconto se applicabile ancora. Se volete scambiare calciatori tra di voi dovete quindi pagarli ognuno singolarmente, dargli un prezzo e ufficializzare le trattative insieme. 6.3.4 Limitazioni Trasferimenti • Ogni calciatore si può trasferire solo 2 volte per ogni stagione, indipendentemente dalla sessione di mercato. • Un calciatore che si trasferisce da una squadra A ad una squadra B non potrà tornare nella squadra A prima di due stagioni dopo. (es. trasferimento nella stagione 1, sarà possibile per il calciatore tornare nella squadra A solo nella stagione 3) • In caso di scambi particolarmente sospetti gli admin hanno la facoltà di annullare tali operazioni • I calciatori acquistabili sono quelli presenti “Ufficialmente nel Database del Gioco” al momento della trattativa 6.3.5 Prestiti Ogni squadra potrà prestare un numero di da 2 a 4 calciatori e ricevere al massimo 4 giocatori in prestito (vedi regola nel Club della Composizione Rosa). Cedendo giocatori in prestito non si deve scendere sotto i 23 e sotto i ruoli minimi che devono essere sempre garantiti da calciatori utilizzabili. I prestiti sono Gratis ma l’ingaggio viene pagato totalmente dalla squadra che riceve in prestito. I prestiti sono stagionali cioè durano per la parte restante della stagione in cui vengono fatti e non possono essere trasformati automaticamente in acquisti. Alla fine del prestito non si può fare un prestito uguale ma si può solo tramutare in cessione definitiva nella successiva stagione. 6.4 Opzioni per gli Svincolati E’ possibile svincolare i calciatori in ogni momento di una sessione di mercato. I calciatori svincolati vengono lasciati liberi sul mercato, il loro prezzo torna alla base ma vengono resi disponibili sul mercato dalla finestra di mercato successiva e per 2 stagioni non sono disponibili alla squadra che lo ha svincolato. 6.4.1 Svincoli Speciali Questa regola permette quindi di recuperare una parte dei soldi spesi in base ad alcuni criteri. • I Calciatori che spariscono dal gioco (tranne i ritirati dal calcio), nel caso in cui vengano svincolati dalla squadra in possesso permettono alla squadra che svincola di recuperare il 50% del valore del cartellino (qualora non sia inferiore al prezzo base). Altrimenti si recupera il prezzo base. • Se un calciatore va a giocare in un campionato non presente in Fifa ma che comunque è nelle nazionali e quindi negli svincolati può essere lo stesso svincolato recuperando il 50%. Il tutto per evitare che durante la stagione, per qualcuno che usa aggiornamenti, possa sparire anche dalle nazionali che fifa aggiorna quando si fanno le convocazioni, e che quindi perderebbe improvvisamente il calciatore. Visto che anche calciatori importanti stanno avendo questo destino è facoltà del player di poterlo svincolare o meno rischiando di meno e prendendo comunque un 50% del prezzo speso. 17
Regolamento Ufficiale Fifa Project 6.4.2 Acquisto Svincolati Nel torneo, in ogni sessione di calciomercato, ci sarà una finestra per acquistare calciatori svincolati. Le modalità per acquistarli sono due: Busta Chiusa o Asta. 6.4.2.1 Busta Chiusa La modalità Busta Chiusa è la classica conosciuta da chi partecipa al torneo da sempre. Si consegnano entro una data prestabilita dei nomi in busta chiusa con alcuni dati e la relativa offerta da presentare in caso di offerte multiple con altri interessati. All’apertura le offerte piu alte vincono mentre in caso di unica offerta si applica il prezzo base. 6.4.2.2 Asta La modalità Asta sarà gestita in questo modo. In un apposito gruppo di Facebook per le aste saranno aperte dall’admin le aste richieste dagli utenti a cui tutti possono partecipare. • L’asta comincia nel momento in cui viene pubblicata. • L’asta termina quando è passato un lasso di tempo utile, per i primi 3 giorni quando nessuno offre per 24 ore, per i giorni successivi quando nessuno offre per 18 ore. • L’asta parte da un prezzo variabile per ogni calciatore • Ogni squadra può offrire per un numero illimitato di aste ma la somma delle offerte non deve mai superare i reali soldi in cassa in quel momento (se ho 25 milioni posso offrire anche per 25 calciatori ma non piu di 1 milione a testa, oppure offrire per 5 calciatori ma la loro somma non deve superare 25 tipo per 3 offro 5 per un altro 7 e un altro 3). Ergo non si può andare in negativo con le offerte. • I rilanci minimi vanno a fasce: o Da 0 a 3 milioni si deve rilanciare minimo di 0.1 o Da 3 a 5 milioni si deve rilanciare minimo di 0.3 o Da 5 milioni in poi si deve rilanciare minimo di 0.5 6.5 Clausole Varie Inseribili Nei Trasferimenti 6.5.1 Diritto di Recompra Quando un calciatore viene ceduto la società cedente può accordarsi con la società che lo acquista per un diritto di recompra che si articola in questo modo. La società cedente si riserva una speciale clausola di rescissione sul calciatore che ha appena ceduto, nelle seguenti due stagioni. Alla prima stagione il prezzo sarà uguale a quello pagato + il 25%. Alla seconda stagione il prezzo sarà uguale a quello pagato + il 50%. Cio non toglie che i prezzi possono essere concordati ma non possono essere inferiori alle percentuali appena elencate. Se un calciatore su cui vige un diritto di recompra riceve un offerta che la nuova squadra intende accettare, è fatto obbligo alla nuova squadra di comunicarlo alla vecchia che puo decidere se utilizzare la recompra, ma va fatta comunicazione obbligatoria di possibile cessione. 6.5.2 Prestito con Diritto di Riscatto Il prestito con diritto di riscatto serve a fissare un prezzo per un calciatore in prestito. Il riscatto deve avvenire entro la fine della stagione e inciderà non sul bilancio della stagione successiva ma sul bilancio della stagione in cui si riscatta un calciatore. Il prezzo fissato per il riscatto deve rispettare le regole gia esistenti sui prezzi. 18
Regolamento Ufficiale Fifa Project 6.5.3 Prestito con Obbligo di Riscatto (Riacquisto) A differenza del diritto di riscatto con questo prestito e questa clausola e ovviamente un prezzo imposto, la squadra acquirente in prestito viene obbligata ad acquistare, nella prima sessione di mercato della nuova stagione, il calciatore che ha avuto in prestito la scorsa per la cifra pattuita. Cio incide quindi sul nuovo bilancio e non sul vecchio. 6.6 Come Ufficializzare le Operazioni di Mercato L'ufficializzazione delle operazioni di Mercato può evolvere nel tempo, sarà quindi comunicata ogni volta che sarà aperta una sessione di mercato. Ogni allenatore è tenuto a tenere traccia di tutte le operazioni di mercato concluse per facilitare il lavoro degli admin nella gestione delle trattative. 19
Regolamento Ufficiale Fifa Project 6.7 Introiti 6.8 Campionato 6.8.1 Guadagni Campionato Dal campionato si guadagneranno soldi in base alla posizione: • 9 milioni al 1° • 8 milioni al 2° • 7 milioni al 3° e 4° • 6 milioni al 5° • 5 milioni al 6° • 4 milioni al 7° • 3 milioni al 8° • 2 milioni al 9° e 10° 6.8.2 Diritti TV Campionato Parte fissa 3 milioni a tutti. Parte variabile: • 0,2 x vittoria • 0,1 x pareggio 6.9 Coppe Europee 6.9.1 Partecipazione ai Gironi delle Coppe Europee Champions League: 5 milioni Europa League: 2 milioni 6.9.2 Premi Champions League Vittoria Girone 1 milione Secondo nel girone 0,5 milioni Accesso ai Quarti 1 Vittoria Quarti 2 milione Vittoria Semifinali 3 milioni Vittoria Finale 5 milioni 6.9.3 Premi Europa League Vittoria Girone 1 milione Secondo nel girone 0,5 milioni Accesso agli Ottavi 0,5 Vittoria Ottavi 0,5 milione Vittoria Quarti 1 milioni Vittoria Semifinali 1,5 milioni Vittoria Finale 2 milioni 6.9.4 Diritti TV Champions ed Europa League Parte Fissa Champions League = 5 milioni divisi per le squadre della nazione Parte Fissa Europa League = 2,5 milioni divisi per le squadre della nazione Parte Variabile Champions League = 0,25 per le vittorie, 0,1 per i pareggi Parte Variabile Europa League = 0,1 per le vittore, 0,05 per i pareggi 20
Regolamento Ufficiale Fifa Project 6.10 Premi Coppe Nazionali Vittoria Ottavi 0,5 milioni Vittoria Quarti 0,5 milioni Vittoria Semifinali 0,5 milioni Vittoria Finale 1 milione NB: Dove la Coppa Nazionale è singola i premi sono doppi 6.11 Premi Coppa delle Coppe Passaggio turno 1 milione vittoria 3 milioni 6.12 Premi Mondiale per Club Vittoria Trentaduesimi di Finale 1 milione Vittoria Sedicesimi di Finale 1 milione Vittoria Ottavi 1 milione Vittoria Quarti 1 milione Vittoria Semifinali 1 milione Vittoria Finale 1 milione 6.13 Altre Competizioni 6.13.1 Supercoppa Nazionale Al vincente 1 milione 6.13.2 Suprcoppa Europea Al vincente 2 milioni 6.14 Altri Introiti 6.14.1 Capocannoniere Alla squadra del vincitore 0,5 milioni 6.14.2 Scarpa d’Oro Alla squadra del vincitore altri 0,2 milioni 6.14.3 Stadio I guadagni dello stadio sono dati dalla formula: Capienza/5000 * Partite (Esempio: 0,2*partite=3). (vedi voce stadio in Gestione Finanziaria del Club) 6.15 Fair Play Finanziario Non bisogna essere al di sotto dei 2 milioni di negativo dopo questo calcolo -> Cessioni+FondiRimanenti+DirittiTV+Stadio-Stpendi-Acquisti-Multe Chi non rispetta: blocco del mercato in entrata per 1 sessione per i trasferimenti definitivi, obbligo di rientro nei 2 milioni con cessioni. 21
Regolamento Ufficiale Fifa Project 7 Altre Regole 7.1 Infortuni e Squalifiche Qui vengono illustrate le modalità di gestione degli infortuni e di eventuali squalifiche che i calciatori possono subire durante le partite. 7.1.1 Infortuni Si ricorda che un giocatore infortunato con cerotto salta la partita seguente, utilizzando la prima partita utile (a prescindere dalla competizione). Un giocatore infortunato in modo grave (ambulanza) salta invece 3 partite utili. Verrà utilizzato un sistema di infortuni random che verrà specificato in seguito. 7.1.2 Squalifiche • Un giocatore espulso tramite espulsione diretta salta le seguenti 2 giornate della competizione in cui è stato espulso. • Un calciatore espulso per somma di ammonizioni salta la giornata seguente della competizione in cui è stato espulso. • Un calciatore che riceve 3 cartellini gialli in campionato viene automaticamente squalificato per 1 giornata. 7.2 Come e Cosa Postare per le Partite Giocate Ecco le regole da seguire dopo ogni partita giocata nel Fifa Project. Chi causerà problemi nel postare i risultati, ritardi o ometterà dei dati potrà essere punito inizialmente con una multa per poi essere escluso dal Fifa Project che fa dei dati la fonte primaria per il divertimento di tutti. • Nell’immediato Post-Partita: Uno dei due club deve pubblicare la foto sulla pagina Facebook della competizione della quale verrà fatto editor. Se non c'è accordo le foto diventano compito di chi vince o in caso di pareggio della squadra in casa. • Le foto da pubblicare sono: Risultato, Stastiche, Foto formazioni con voti delle due squadre (per verificare la presenza o meno di calciatori irregolari in campo). (Un esempio sarà messo sulla pagina di ogni competizione e va rispettato quel format). In caso di omissione dei dati post partita saranno indagate le cause e comminata una multa ad ambo le squadre di 1 milione. • Entro 48 ore dal Match Giocato: Sarà indicato e fornito un sistema per inserire i risultati e calcolare le varie classifiche. Chi barerà, ometterà qualcosa o impedirà il corretto funzionamento del torneo per qualsiasi motivo rischia da una penalizzazione economica a bilancio fino all’esclusione dal torneo. 22
Regolamento Ufficiale Fifa Project 8 Note Finali Il presente regolamento è sempre in via di aggiornamento, modifica, miglioramento, correzione e dunque in ogni momento l’organizzazione si riserba il diritto di comunicare variazioni, cambi e modifiche. Essendo un regolamento scritto di getto potrebbe presentare errori che se segnalati saranno prontamente corretti per una libera e corretta fruizione di tutta l’utenza del torneo. In calce al regolamento è presente una versione con una data che ne indica lo stato e la data di aggiornamento. L’organizzazione cercherà come sempre di essere più completa, chiara e professionale. Si ringrazia chi ha perso 10’ del proprio tempo per la lettura e che causerà meno problemi possibili. Per ogni chiarimento ci saranno i canali adeguati. 23
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