Workshop HATTRICK FootbaLLL

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Workshop HATTRICK FootbaLLL
Workshop HATTRICK
FootbaLLL
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
II. Kit per i Workshop FootbaLLL

Wenceslao Avila-Miranda
Holger Bienzle
Marcus Lemke
Maren Satke
Boian Savtchev
John Vrolings

HATTRICK website: www.hattrick-project.eu

Questo progetto è stato fondato con il supporto della Commissione Europa. La pubblicazione
riflette solo il punto di vista degli autori, e la Commissione non può essere ritenuta respon-
sabile degli usi che possono essere fatte delle informazioni contenute.
Workshop HATTRICK FootbaLLL:                                  Coordinatore del progetto
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
II. KIT per i Workshop FootbaLLL                                              ¡
                                                                              Vienna / Austria
                                                                              www.dieberater.com
Autori:
Wenceslao Avila-Miranda
Holger Bienzle
Marcus Lemke
                                                              Partner del progetto
Maren Satke
Boian Savtchev                                                                BUPNET
John Vrolings                                                                 Germany
                                                                              www.bupnet.de

                                                                              Centrum voor Europese Studies en Opleidingen
                                                                              Netherlands
                                                                              www.ceso.nl

Direttore: Maren Satke                                                        CENTRO STUDI ED INITIATIVE EUROPEO
Produzione: word up Werbeagentur                                              Italy
Editore: ¡                                                                    www.cesie.org
Unternehmensberatungsgesellschaft mbH
                                                                              SCOP ADREP
Wipplingerstraße 32/23–26, 1010 Wien
                                                                              France
www.dieberater.com
                                                                              www.adrep.fr
© 2011 ¡
Unternehmensberatungsgesellschaft mbH                                         Euroinform
                                                                              Bulgaria
                                                                              www.euroinformbg.com
Il progetto HATTRICK è indirizzato a giovani maschi
giocatori e ai loro allenatori, pertanto la formulazione di                   Doncaster College
questo manuale non è di genere.                                               United Kingdom
                                                                              www.don.ac.uk
Hattrick
Workshop HATTRICK
FootbaLLL
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
II. Kit per i Workshop FootbaLLL

                                                                                                                                                                                                       
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL.......                 2      4. Panoramica pianificata delle                                2. un esempio: Workshop spirito di
                                                                       competenze da imparare nel                                     squadra + autocontrollo...................... 16
  1. Introduzione.........................................   2         workshop FOOTBALLL.........................            9
                                                                                                                                   3. Legenda................................................ 17
  2. HATTRICK – integrazione dell’apprendi-                         5. Programma per le lezioni del
     mento Football..................................... 2             WORKSHOP: “THE FOOTBALLL                                    4. Panoramica degli esercizi che si
     2.1 Gruppo target del progetto                                    EXPERIENCE”........................................    10      trovano nel CD aggiuntivo.................... 17
         HATTRICK....................................... 3             5.1 Istruzioni per il trainer....................      10      4.1 Indice di tutti gli esercizi che si
     2.2 Obiettivi del progetto HATTRICK . .. 3                        5.2 Parte / Elemento 1: Introduzione . .               10           trovano nel CD aggiuntivo............. 17
                                                                       5.3 Parte / Elemento 2: attività di                            4.2 Panoramica degli esercizi, del
  3. I WORKSHOP HATTRICK FOOTBALLL .....                     3                                                                             Workshop previsto e delle
     3.1 Obiettivi educativi dei Workshop                                   formazione  Street soccer...........             11
                                                                       5.4 Parte / Elemento 3: Riflessione......              12           competenze indirizzate................... 18
         FootbaLLL .....................................     3
     3.2 Quando utilizzare un Workshop                                 5.5 Parte / Elemento 4: Giochi pratici                      5. Metodi/Attivita’ da utilizzare per
         FootbaLLL .....................................     3              torneo di sfida................................   12      la discussione ......................................     19
     3.3 La struttura dei Workshop                                     5.6 Parte / Elemento 5: Valutazione.....               13       5.1 Brainstorming................................        19
         FootbaLLL .....................................     4      6. Valutazione del Workshop HATTRICK.. 14                          5.2 Focus group...................................       20
     3.4 La composizione degli allievi                                                                                                 5.3 Forum theatre................................        21
         all’interno dei Workshop.................           5                                                                         5.4 Gioco di ruolo.................................      23
     3.5 La partecipazione degli allenatori                      II. Kit per i Workshop FootbaLLL ................. 15
         FootbaLLL nei Workshop.................             5                                                                     6. Fonti ..................................................... 24
                                                                    1. Introduzione – come usare il kit del                           6.1 Allenamenti giusti ........................ 24
     3.6 Condizioni per un workshop                                    Workshop FootbaLLL ........................... 15
         vincente ........................................   5                                                                        6.2 Documentazione e materiali
                                                                                                                                          pubblicati...................................... 26

                                                                                                                                                                                                       1
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL

                                        1. Introduzione                                                                    “Il calcio è per tutti e appartiene a tutti. Questo è ciò che
                                        La nostra società moderna diventa sempre più complicata. I cambia-                 rende il calcio particolarmente utile per i legami e le con-
                                        menti si verificano rapidamente ed è difficile per molti individui adattar-        nessioni – giovani & anziani, neri & bianchi, ricchi & poveri,
                                        visi e soddisfare le proprie aspettative. La multi-culturalità sta crescendo       fortunati & svantaggiati – e per usare questa forza per supe-
                                        mentre le antiche strutture sociali sono in declino. L’individualità è il          rare i problemi sociali e le differenze nella nostra società
                                        nuovo modello. Nel nostro quartiere ci sentiamo meno sicuri, la nostra             contemporanea.”
                                        salute è a rischio e vi è una mancanza di rispetto, di partecipazione, di
                                                                                                                           Fondazione ‘More than football’ – Paesi Bassi, 2009-
                                        valori morali e di coesione sociale. Il divario delle differenze esistenti tra
                                        i diversi gruppi della popolazione aumenta.
                                                                                                                         Un esempio europeo della portata e dell’impatto del Calcio: i Paesi
                                        Gli sport in generale e il calcio in particolare possono contribuire
                                                                                                                         Bassi hanno circa 16 milioni di abitanti. L’associazione di Calcio
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL

                                        a rinforzare questa coesione sociale in declino, a superare le
                                                                                                                         Tedesco (KNVB) ha oggigiorno 1,2 milioni di membri registrati
                                        difficoltà e a sviluppare le competenze sociali capaci di aiutare
                                                                                                                         (120.000 donne). Ogni settimana vengono giocate 32.500 partite,
                                        i giovani calciatori a diventare cittadini responsabili e tolleranti.
                                                                                                                         arbitrate da 27.000 arbitri. Esistono più di 3.300 società di calcio,
                                        Tutti sono coinvolti; noi amiamo lo sport, ci rilassa e ci soddisfa. Lo          più di 65.000 squadre, approssimativamente 500.000 spettatori
                                        sport in generale e il calcio in particolare sono il più grande connettore       guardano queste partite e 400.000 volontari lo permettono.
                                        sociale all’interno della nostra società; essi instaurano l’amicizia, con-
                                        tribuiscono allo sviluppo di noi stessi e stimolano l’autostima. Il calcio
                                        aiuta a sviluppare numerose competenze sociali come la perseveranza
                                        e il lavoro di squadra. Il calcio educa le persone, insegna ai giocatori
                                                                                                                         2. HATTRICK – integrazione
                                        come affrontare le vittorie e le sconfitte, come affrontare le delusioni,           dell’apprendimento Football
                                        come superare le difficoltà e rispettare gli altri. Vengono sviluppati i
                                                                                                                         Giocare a calcio in una squadra offre varie opportunità di apprendi-
                                        valori morali, le personalità e i talenti – ovvero quelle competenze che
                                                                                                                         mento sociale e di sviluppo di competenze trasversali – indipen-
                                        non sono valutabili nello sport, ma che aiutano gli individui anche ad
                                                                                                                         denti dal background culturale. Coloro che migrano in Europa ten-
                                        avere più successo nella loro vita sociale e professionale.
                                                                                                                         dono ad avere un minore accesso alle istituzioni educative rispetto
                                        Inoltre, il calcio in sé stesso ha qualcosa di unico, è lo sport numero          alla popolazione media, sono più spesso colpiti dalla disoccupazione
                                        uno al mondo, da più di un secolo è lo sport più popolare che viene pra-         e esclusi da molte attività sociali. I giovani migranti maschi in
                                        ticato e amato da tutti gli strati della società. Milioni di persone sparse      particolare corrono il rischio di abbandonare la scuola presto e di
                                        in tutto il mondo condividono costantemente la loro passione per il              diventare disoccupati.
                                        calcio, allo stadio, a casa, a lavoro, nei club calcistici e per la strada.
                                                                                                                         Il campo di calcio, tuttavia, è un luogo sociale dove l’integrazione
                                        L’impatto di questo gioco sulla vita di ogni giorno lo rende un forte            sembra essere vincente in molti casi. Molti giovani migranti mostra-
                                        strumento atto a potenziare le importanti tematiche dell’Apprendi-               no entusiasmo negli sport (di squadra); in particolare i giovani
                                        mento permanente e dell’Integrazione.                                            maschi lo sono verso il calcio.

            2
L’idea base di HATTRICK è quella di usare il potenziale che i giovani            risultati delle analisi dei bisogni che sono state condotte nelle socie-
calciatori migranti dimostrano sul campo di calcio per (ri-) entrare             tà di calcio che hanno collaborato all’inizio del progetto. I workshop
in una formazione istruttiva e professionale, e dunque per migliorare            di apprendimento mirano a rendere visibile e in seguito a sviluppare
la loro integrazione sociale.                                                    le capacità trasversali necessarie per giocare bene a calcio. Con lo
                                                                                 sviluppo delle competenze sociali la fiducia dei giovani migranti
2.1     Gruppo target del progetto HATTRICK
                                                                                 sarà valorizzata e la motivazione sarà diretta verso la ricerca della
I principali gruppi target del progetto HATTRICK sono:                           partecipazione nell’educazione e nella formazione.

■■ Giovani  con un background di migrazione;                                     3.1    Obiettivi educativi dei Workshop FootbaLLL
■■ Altri giovani adulti maschi che sono socio-economicamente svan-
                                                                                 Attraverso la ricerca nel partenariato HATTRICK, è stato stilato un
   taggiati, con un basso livello di istruzione o a rischio di esclusione
                                                                                 report sull’analisi dei bisogni in cui sono stati definiti gli obiettivi
   nella attività di apprendimento permanente;
                                                                                 più importanti. Gli allenatori di calcio, lo staff e i giocatori hanno
■■ tutti coloro di età compresa tra i 15 e i 25 anni e che fanno parte

                                                                                                                                                            I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
                                                                                 descritto i loro obiettivi come competenze che devono essere rag-
   di una società di calcio;
                                                                                 giunte dai singoli partecipanti del workshop in modo da incoraggiarli
■■ Allenatori di calcio che lavorano con questo target.
                                                                                 a divenire cittadini responsabili, vincenti e dotati di autocontrollo.
2.2     Obiettivi del progetto HATTRICK
                                                                                 Queste competenze sono:
HATTRICK mira a:
                                                                                 ■■ Autocontrollo
■■ Allargare  sistematicamente le competenze trasversali acquisite               ■■ Competenze    interculturali e sociali
   nel calcio – necessarie nella vita professionale;                             ■■ Capacità comunicative
■■ Aprire un nuovo percorso informale verso l’educazione esplorando              ■■ Valori comuni/sportività
   le società di calcio come nuovi luoghi di apprendimento;                      ■■ Spirito di squadra, fair play
■■ Coinvolgere giovani svantaggiati nelle attività di apprendimento
   permanente;                                                                   Tali competenze sono state riassunte sotto i seguenti argomenti
■■ Migliorare l’integrazione verso la società.                                   dei Workshop HATTRICK FooltbaLLL ( scheda delle competenze,
                                                                                 p. 8, 9):

                                                                                 1.   Autocontrollo / auto motivazione
3. I WORKSHOP HATTRICK                                                           2.   Competenze interculturali
   FOOTBALLL                                                                     3.   Lavoro di squadra/ costruzione di un gruppo
Il Workshop HATTRICK FootbaLLL1 è un programma di formazione per                 4.   Capacità comunicative
giovani calciatori migranti (o altri giovani socialmente svantaggiati)           5.   Imparare-guadagnare rispetto/fair play
che è sviluppato unitamente nella squadra del progetto, basato sui
                                                                                 3.2    Quando utilizzare un Workshop FootbaLLL

1     FootbaLLL – la tripla L sii riferisce a LifeLong Learning (apprendimento   Esistono due ragioni principali per utilizzare un Workshop FoobaLLL
      permanente).                                                               come strumento:

                                                                                                                                                                    3
■■ Per sostenere i singoli giocatori che appartengono al target di          3. Coaching di trasferimento:
                                           HATTRICK, essendo loro giovani non privilegiati e/o migranti                Nella terza fase il potenziale delle competenze acquisite nel con-
                                           che devono migliorare le loro competenze per diventare cittadini            testo calcistico saranno riflesse e trasferite ad altre situazioni
                                           responsabili, vincenti e dotati di autocontrollo sia nella loro vita        della vita personale/ professionale.
                                           sociale che professionale;
                                        ■■ Per migliorare lo spirito di squadra e le prestazioni di una squadra     Il programma delle lezioni per il workshop HATTRICK FootbaLLL, che è
                                           di calcio esistente, concentrandosi sullo sviluppo personale dei         descritto in questo documento (p. 17), segue una struttura di 5 parti
                                           suoi membri.                                                             che include le 3 fasi di apprendimento nel seguente modo:

                                        In entrambe le situazioni deve essere chiaro che gli scopi educa-           Offrire l’esperienza (eseguito nella parte/elemento 1)
                                        tivi del workshop e l’impatto atteso dovrebbero essere raggiunti
                                        attraverso un apprendimento informale. I trainer non devono neces-          Attraverso gli esercizi relativi al calcio, i giocatori sperimentano il
                                                                                                                    successo attraverso un comportamento che è focalizzato sulle 5
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL

                                        sariamente essere consapevoli del fatto che stanno lavorando per
                                        migliorare le loro competenze centrate su nient’altro se non il gioco       competenze HATTRICK:
                                        del calcio. Gli obiettivi principali sono divertirsi a giocare, amare il
                                                                                                                    auto controllo /auto motivazione, competenze interculturali e sociali,
                                        gioco e provare il piacere di realizzare una buona prestazione. Da qui
                                                                                                                    lavoro di squadra/ costruzione di un gruppo; capacità comunicative,
                                        il passo è breve per collegare gli obiettivi relativi al calcio, mirati a
                                                                                                                    imparare-guadagnare rispetto/ fair play. Il successo in questo con-
                                        migliorare le competenze, con gli obiettivi più alti mirati ad aiutare
                                                                                                                    testo non è definito solo come un risultato calcistico positivo, ma
                                        i giocatori (che appartengono al gruppo target di HATTRICK) al fine
                                                                                                                    soprattutto come una prestazione calcistica rappresentativa.
                                        di migliorare le loro opportunità all’interno dell’ambiente sociale e
                                        professionale nella nostra società moderna.                                 Nell’introduzione vengono spiegati il motivo centrale di queste com-
                                        3.3      La struttura dei Workshop FootbaLLL                                petenze e i risultati sportivi.

                                        I Workshop HATTRICK FootbaLLL consistono di tre fasi:                       Intervenire attraverso il coaching (eseguito nella parte/elemento 2)

                                        1.	Identificazione delle tipiche situazioni di conflitto e dei fattori     Il trainer del workshop individua quali sono i momenti in cui emer-
                                           vincenti in una squadra di calcio:                                       gono esempi positivi o negativi della competenza legata alle azioni.
                                            Il processo di apprendimento deve iniziare dall’esperienza diretta      Il trainer ferma l’esercizio, chiede ai giocatori cosa pensano sia
                                            dei giovani calciatori sul campo. Vengono identificate le situazio-     successo nella situazione particolare e valuta le osservazioni in
                                            ni tipiche in una squadra di calcio e vengono discussi i loro effetti   relazione alle competenze HATTRICK.
                                            sui giocatori e sull’intera squadra.
                                                                                                                    Riflettere guardandosi indietro (eseguito nella parte/elemento 3)
                                        2. Formazione delle capacità socio-personali:
                                            Lo sviluppo delle capacità sociali mira ad evitare i conflitti          Nella parte della riflessione è importante aumentare la consapevo-
                                            distruttivi e contribuisce al successo nel calcio. Poiché lo scopo      lezza sul successo della strategia principale. Il trainer chiede opinio-
                                            di tutte le squadre di calcio è di diventare sempre più vincenti, la    ni, analizza la situazione descritta mentre approfondisce i quesiti e
                                            motivazione per questa fase di apprendimento deve essere alta.          si focalizza sulle esperienze vincenti dei vecchi esercizi pratici.

            4
Intervenire attraverso il coaching e il riferimento a esempi di
                                                                                   Argomenti da trattare             Struttura del Workshop
successo (eseguito nella parte/elemento 4)
                                                                                                                          Introduzione
Il trainer del workshop individua i momenti in cui emergono esempi
positivi o negativi della competenza legata alle azioni. Il trainer
ferma l’esercizio, chiede ai giocatori cosa pensano sia successo nella
                                                                                                                      Attività di formazione
situazione particolare e valuta le osservazioni in relazione alle com-                Autocontrollo,                    (es. streetsoccer)
petenze HATTRICK. Il trainer fornisce il feedback sul miglioramento                    -motivazione
della squadra mostrato nell’allenamento pratico nella parte 4.                          Competenze
                                                                                       interculturali
Nella parte della valutazione (parte/elemento 5) ci si concentra sul                Lavoro di squadra,
                                                                                                                           Riflessione
                                                                                 -grtruizione di un gruppo
trasferimento delle conoscenze e delle competenze.
                                                                                  Capacità comunicative

                                                                                                                                                   I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
Ancora una volta la fase inizia con uno sguardo indietro alla seconda
parte pratica (parte 4).                                                         (L)Earn respect/fair play               Esercizi pratici
                                                                                                                           (es. tornei)
Di nuovo la prestazione vincente della squadra viene lodata e analiz-
zata attraverso esempi concreti.

Ciò accade quando il trasferimento deve essere focalizzato attra-
                                                                                                                           Valutazione
verso esperienze concrete prese dalla vita di tutti i giorni nella quale
le competenze mostrate si rivelavano utili, nonché attraverso le basi
                                                                           Figura 1: struttura in 5 parti del Workshop FootbaLLL
per un prestazione e/o risultato vincente.

3.4   La composizione degli allievi all’interno dei Workshop               agli allenatori l’opportunità di mettere in pratica con i giocatori i
                                                                           contenuti da loro recentemente acquisiti, si è pensato che durante la
L’esperienza nel campo dell’educazione degli sport ha insegnato che        fase pilota gli allenatori debbano partecipare ai workshop FootbaLLL
il gruppo degli allievi deve essere un buon miscuglio di entrambi i        in qualità di co-educatori di adulti/ co-trainer.
mondi: il gruppo target principale (giovani migranti e giovani adulti
svantaggiati) e allievi della stessa età/quartiere non svantaggiati.       Esiste una connessione tra gli argomenti dei Workshops FootbaLLL
                                                                           e i corsi per allenatori, in modo tale che i contenuti appresi dagli
Devono essere sempre presenti anche la capacità di mostrare                allenatori possano essere messi in pratica con i giocatori. La figura
l’esempio e di apprendere a vicenda, un feedback reciproco e il            seguente mostra il possibile collegamento tra i vari argomenti:
confronto e lo scambio.
                                                                           3.6   Condizioni per un workshop vincente
3.5   La partecipazione degli allenatori FootbaLLL nei Workshop
                                                                           Il progetto HATTRICK sviluppa un approccio di formazione innovativo
Un secondo obiettivo del progetto HATTRICK è quello di qualificare         che apre un percorso informale all’educazione. Le società di calcio
gli allenatori con specifiche competenze sociali. Di conseguenza           vengono percepite il più possibile come luoghi di apprendimento. I
deve essere sviluppato un “Corso FootbaLLL per allenatori”. Per dare       giovani migranti o gli altri giovani svantaggiati vengono coinvolti

                                                                                                                                                           5
Brevi istruzioni
                                                Moduli del Corso                         Argomenti dei
                                             FootbaLLL per allenatori                  Workshop FootbaLLL           Le spiegazioni e gli interventi devono essere brevi, devono essere
                                                                                                                    mirati e relativi al contenuto pratico del workshop. Se sono neces-
                                           Promozione della
                                                                                         Autocontrollo              sarie lunghe istruzioni, accertatevi che siano supportate da risorse
                                           leadership (M2)              Pratica
                                           Creare motivazione                            Auto-motivazione           visive (video, lavagne, figure). Si raccomanda di ridurre le parti
                                           (M4)                                          Competenze                 teoriche ad un massimo di 30 minuti alla volta.
                                                                                         interculturali
                                                                                         Imparare/guadagnare        Imparare dalla pratica
                                           Imparare/guadagnare          Pratica          rispetto; Fair play;
                                           rispetto (M3)                                 Abilità di comunica-       Le parti pratiche dei workshop sono le più importanti. Durante le
                                                                                         zione
                                                                                                                    sessioni pratiche il giocatore impara. Soprattutto quando non è
                                           Costruzione del                               Gioco di squadra,          consapevole di apprendere più di una tecnica calcistica, l’effetto
                                                                        Pratica          costruzione di un
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL

                                           gruppo (M1)                                                              di apprendimento è altamente efficace. Diventare più competente
                                                                                         gruppo
                                                                                                                    senza essere consapevole è il modo migliore e più naturale di impa-
                                                                                                                    rare. Fornisce non solo la conoscenza e le capacità, ma soprattutto
                                        Figura 2: Esempio del legame tra i Corso per Allenatori e il Workshop
                                                                                                                    l’atteggiamento che rende completo lo sviluppo delle competenze.
                                        FootbaLLL
                                                                                                                    Soprattutto sul campo
                                        nelle attività di apprendimento permanente misurandoli laddove
                                                                                                                    I Workshop FootbaLLL non devono essere come la scuola. La rea-
                                        dimostrano maggiore entusiasmo: sul campo di calcio!
                                                                                                                    lizzazione del workshop deve essere svolta soprattutto sul campo
                                        Un requisito importante per spingerli ad apprendere è il luogo              di calcio. I giocatori devono avere l’impressione di giocare e non
                                        dell’apprendimento. I giovani devono fidarsi dell’ambiente di               di imparare. Le sessioni in aula devono essere ridotti a massimo
                                        apprendimento così come dei loro insegnanti. Oltre a ciò è importan-        30–45 minuti. Le istruzioni e gli interventi brevi devono essere
                                        te che i soggetti che imparano siano legati agli interessi e alle forze     integrati nelle parti pratiche del workshop. Se le parti teoriche sono
                                        personali (calcio) dei giovani.                                             inevitabili, dovrebbero essere presentate come giochi, presentazioni
                                                                                                                    interattive o visive.
                                        Le interviste con i calciatori, con i trainer così come con i funzionari,
                                        raccolte nell’analisi dei bisogni, hanno dato l’input principale per        Attività relative al calcio
                                        definire le condizioni per un workshop vincente:                            I partecipanti del workshop pensano di dover giocare a calcio o
                                        Focalizzarsi sul gioco                                                      almeno di svolgere attività legate al calcio. Per evitare che i giocatori
                                                                                                                    si ritirino o che i workshop futuri vengano considerati noiosi, è impor-
                                        I calciatori amano giocare! La motivazione dei giocatori nel prender        tante concentrarsi sulla parte pratica del gioco del calcio. I giocatori
                                        parte ad un workshop è sicuramente basata sul desiderio di giocare          devono sentire di trarre un beneficio dal prender parte al workshop:
                                        e la voglia si migliorare le proprie capacità. Se il contenuto del          divertimento, miglioramento delle capacità, contenuti preziosi di
                                        workshop non riesce a focalizzarsi su questi due obiettivi, i giocatori     apprendimento, esempi di una buona pratica (dai modelli di ruolo).
                                        perderanno presto interesse.                                                Gli argomenti pesanti dovrebbero essere evitati. Il modo di affrontare

            6
queste tematiche è quello di collegare gli eventi pratici del gioco (o         L’obiettivo del workshop è triplice:
gli esercizi di calcio) a questi temi.                                         1.	fornire attività legate al calcio;
                                                                               2.	concentrarsi sulle competenze sociali attraverso le attività legate
Moduli di massimo 45 minuti
                                                                                   al calcio;
Per essere certi che ci sia una sufficiente variazione e un buon               3.	sviluppare competenze trasversali e mostrare come i giocatori
equilibrio tra il lavoro e il riposo, tra lo sforzo fisico e quello mentale,       possono usarli nella loro vita di tutti i giorni.
è importante dividere il workshop in moduli separati di massimo
                                                                               In un singolo workshop il numero di competenze sociali dovrebbe
45 minuti ciascuno. Le attività pratiche (attive) e teoriche (statiche)
                                                                               essere limitato. L’attenzione dovrebbe essere sempre concentrata
dovrebbero alternarsi.
                                                                               sulle attività calcistiche, usate da ponte per i nuovi contenuti di
Trainer = modello di comportamento                                             apprendimento.

Sia nell’istruzione che negli sport l’insegnante (o il trainer) è estre-       Una variazione di numerosi workshop singoli può essere usata per

                                                                                                                                                          I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
mamente importante – persino più importante del contenuto. Il                  ampliare o approfondire gli obiettivi secondo una gamma di com-
trainer ideale dovrebbe rispondere al seguente profilo:                        petenze che si intende sviluppare. Bisogna essere consapevoli del
                                                                               fatto che i giocatori innanzitutto vogliono giocare a calcio. Tutti gli
■■ entusiasmo;   essere in grado di coinvolgere i giocatori e di renderli
                                                                               altri obiettivi sono subordinati, almeno nella percezione dei giocatori.
   attivi
■■ interesse genuino nel gruppo target; conoscerli, comprenderli e
   rivolgersi a loro
■■ diretto e sincero; trattare tutti in modo equo, essere chiaro e diret-
   to e definire i limiti
■■ conoscenza del calcio; conoscere il gioco, essere in grado di dare
   istruzioni e presentazioni
■■ capacità pedagogiche e didattiche; essere in grado di usare le
   dinamiche di gruppo, modificare il programma durante il wor-
   kshop, equilibrare l’attenzione individuale e gli interventi del
   gruppo

Massima durata di 3 ore (5 parti / elementi di 30 –45 minuti)

Dai risultati dell’analisi dei bisogni risulta difficile definire la durata
ideale del workshop. Il tempo disponibile sembra dipendere intera-
mente dalle circostanze individuali di ciascuna società di calcio. Un
consiglio potrebbe essere quello di organizzare un workshop come un
evento giornaliero che dura massimo 4 ore. In alternativa i moduli
potrebbero essere aggiunti/ combinati con regolari attività di forma-
zione divise in unità più piccole.

                                                                                                                                                                  7
4. Panoramica pianificata delle competenze da imparare nel workshop FOOTBAL
                                        Competenza/
                                                                Scopi /obiettivi                       Metodo                                    Attività di apprendimento
                                        Argomento
                                        Autocontrollo, auto     Aumentare la consapevolezza che        Esercizi pratici, giochi, auto            Formazione delle capacità, street soccer,
                                        motivazione             un individuo ha, la possibilità e la   valutazione, riflessione, imparare        tornei di sfida (1–1, 2–2, 4–4),
                                                                capacità di essere responsabile del    dalla pratica                             Sessioni di gruppo su argomenti come la
                                                                proprio successo                                                                 costruzione di un’opinione, dibattito ecc.

                                        Competenze              Aumentare la consapevolezza delle      Giochi, condividere le esperienze,        Input dai diversi partecipanti, film, esempi
                                        Interculturali          differenze culturali, apprendere       discussione e dibattito sugli esempi      pratici, resoconti e rapporti, interviste
                                                                le diverse culture, riconoscere le     pratici, incarichi della comunità,
                                                                differenze e le somiglianze            paragoni.
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL

                                        Lavoro di squadra/      Creare una squadra armonica con il     Street soccer,                            Formazione delle capacità, street soccer,
                                        Costruzione di un       rispetto reciproco e che giochi e si   Tornei di sfida, esercizi e allenamento   tornei di sfida (1–1, 2–2, 4–4),
                                        gruppo                  diverta insieme.                       pratico. Giochi, condividere le           Sessioni di gruppo su argomenti come la
                                                                                                       esperienze, discussione e dibattito       costruzione di un’opinione, dibattito ecc.
                                                                                                       sugli esempi pratici.

                                        Capacità comuni-        Creare motivazione e volontà per       Street soccer,                            Formazione delle capacità, street soccer,
                                        cative                  lo scambio verbale, per passare le     Tornei di sfida, esercizi e allenamento   tornei di sfida (1–1, 2–2, 4–4),
                                                                conoscenze agli altri e rendere la     pratico. Giochi, condividere le           Sessioni di gruppo su argomenti come la
                                                                violenza inopportuna                   esperienze, discussione e dibattito       costruzione di un’opinione, dibattito ecc
                                                                                                       sugli esempi pratici. Valutazione dei
                                                                                                       colleghi
                                        Imparare - guadagna- Motivare la squadra ad attenersi          Street soccer,                            Formazione delle capacità, street soccer,
                                        re rispetto/Fair Play alle regole e mostrare rispetto per      Tornei di sfida, esercizi e allenamento   tornei di sfida (1–1, 2–2, 4–4),
                                                              gli avversari così essi raggiungono      pratico. Giochi, condividere le           Sessioni di gruppo su argomenti come la
                                                              il successo mentre si divertono e        esperienze, discussione e dibattito       costruzione di un’opinione, dibattito ecc
                                                              guadagnano rispetto.                     sugli esempi pratici.
                                                                                                       Valutazione dei colleghi

            8
LLL
                                                                                                                            Strumenti/
      Risultati di apprendimento             Trasferimento                              Durata
                                                                                                                            accessori
      Aumento dell’autostima, abilità        Maggiori competenze di autostima           A breve termine:                    Lavagne, pennarelli, penne, fogli
      di risoluzione dei problemi,           e di auto controllo portano benefici       Prima esperienza nel workshop;      di valutazione. Strumenti per
      comportamento responsabile,            per prestazioni di successo nella vita     A lungo termine:                    l’allenamento pratico (palloni,
      orientamento all’obiettivo             professionale                              Definire gli obiettivi reali e      paletti segnacampo, porte ecc.)
                                                                                        quantificabili (SMART)
      I giocatori sono consapevoli delle     I giocatori gestiscono le differenze   Relative alle attività concrete del     Lavagne, pennarelli, penne, fogli
      differenze culturali e possono         culturali in modo competente e le      workshop.                               di valutazione.
      gestirle in modo appropriato.          integrano nella loro squadra così come                                         Strumenti per l’allenamento
      Vengono mostrati empatia e rispetto    nella loro vita professionale                                                  pratico (palloni, paletti

                                                                                                                                                                 I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
                                                                                                                            segnacampo, porte ecc.)
      Imparare ad essere un bravo            I giocatori trattano i loro colleghi con   Evento in giornata o diviso in       Lavagne, pennarelli, penne, fogli
      giocatore di squadra, mostrare         rispetto. Ciò semplifica l’integrazione    sessioni più brevi oltre al regolare di valutazione.
      abilità nel lavorare in una squadra,   da entrambe le parti.                      allenatore di calcio.                Gabbiotto, computer con film,
      accettare le regole e le gerarchie.    Lavoro di squadra: imparare ad                                                  schermo, altoparlanti
      La squadra diventa più forte e         essere un bravo giocatore di squadra
      coerente.                              – anche nella vita professionale
      I giocatori parlano tra di loro e non I giocatori parlano e praticano le loro     Brevi interventi da parte           Lavagne, pennarelli, penne, fogli
      di loro.                              abilità comunicative: capiscono e           dell’allenatore e durante il        di valutazione.
      Sono capaci di comunicare i loro      vengono capiti meglio.                      regolare allenamento di calcio.     Strumenti per l’allenamento
      bisogni e le loro idée, sono in grado                                                                                 pratico (palloni, paletti
      di affrontare i disaccordi in un                                                                                      segnacampo, porte ecc.)
      modo accettabile
      I partecipanti individuali             Rispettando che esistono regole            Brevi interventi da parte           Lavagne, pennarelli, penne, fogli
      accettano le regole e agiscono di      e attenendosi ad esse, i giocatori         dell’allenatore e durante il        di valutazione.
      conseguenza. Sia gli individui che     evitano i conflitti, migliorano le         regolare allenamento di calcio.     Strumenti per l’allenamento
      la squadra sono dei bravi vincitori    capacità di assistenza (seguire le                                             pratico (palloni, paletti
      e perdenti nel momento in cui          regole, la cooperazione).                                                      segnacampo, porte ecc.)
      imparano a gestire il successo e la
      sconfitta.

                                                                                                                                                                         9
5. Programma per le lezioni del                                           Si raccomanda di utilizzare il materiale visivo e gli esercizi pratici
                                                                                                                  durante le 3 parti teoriche del workshop. È necessario avere un’aula
                                           WORKSHOP: “THE FOOTBALLL                                               dove svolgere questi esercizi.
                                           EXPERIENCE”
                                                                                                                  Spiegate le sequenze del workshop come fosse una partita di calcio:
                                        5.1 Istruzioni per il trainer
                                                                                                                   introduzione             =     preparazione della partita,
                                        Il trainer del workshop dovrebbe essere esperto in strategie di inse-                                     schieramento, tattiche, strategia
                                        gnamento (capacità pedagogiche e didattiche) per essere sicuro di          attività di              =     primo tempo della partita
                                        poter raggiungere ottimi risultati. L’esperienza ci ha insegnato che       formazione
                                        i calciatori prima di tutto vogliono giocare e che non amano molto         riflessione              =     fine primo tempo, suggerimenti
                                        gli approcci e le spiegazioni teoriche. Imparare dalla pratica è il                                       tattici, riposo
                                        modo migliore per aumentare sia le abilità tecniche del calcio sia le      giochi pratici           =     secondo tempo della partita
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL

                                        competenze (sociali) che possono essere trasferite alla vita sociale e     valutazione              =     revisione dei risultati, analisi,
                                        professionale. Le parti teoriche del workshop dovrebbero essere brevi,                                    miglioramenti ecc.
                                        mirate e sempre connesse all’esercizio pratico sul campo.

                                        L’obiettivo del workshop, tuttavia, è quello di sviluppare le compe-      5.2     Parte / Elemento 1: Introduzione
                                        tenze che non sono specificamente orientate al calcio. Di conse-
                                        guenza è importante accrescere la consapevolezza tra i giocatori che        Scopo:	definire le aspettative sul contenuto del
                                        queste competenze contribuiscono ad ottenere successo nel calcio                        workshop
                                        e che possono anche portarlo nella vita sociale e professionale.            Durata:     max. 30 minuti
                                        Nell’introduzione il trainer dovrebbe focalizzarsi sulle competenze         Strumenti: 	aula, schermo video, lavagna, connessione
                                        previste e spiegare come verranno insegnate e come ci si concen-                        a Internet
                                        trerà sulle parti pratiche del workshop. È importante utilizzare gli        Metodo: sessione di gruppo interattiva
                                        interventi durante gli esercizi pratici ogniqualvolta una situazione si
                                        riferisce a una delle competenze sulle quali è incentrato il workshop.    Fasi:

                                        Il seguente piano per le lezioni del workshop in questione rappresen-     1.	Presentazione del programma del giorno
                                        ta un esempio. È saggio scegliere un numero limitato di competenze            Spiegare la motivazione del programma al fine di preparare,
                                        (1 o 2) sulle quali concentrarsi in un determinato workshop. La               eseguire e valutare una partita di calcio, poiché :
                                        descrizione di questo programma deve essere utilizzata come una               Parte 1: Introduzione (teorica) = preparazione della partita
                                        struttura (di 5 parti), nella quale il contenuto delle 2 parti pratiche       Parte 2: Prima parte pratica = giocare il primo tempo della partita
                                        può essere scambiato da altri a seconda delle competenze sulle quali          Parte 3: Riflessione (teorica) = discorso di fine primo tempo alla
                                        il trainer si vuole concentrare. Nel Kit per il Workshop FootbaLLL,           squadra
                                        vengono descritti un gran numero di esercizi da usare in workshop             Parte 4: Seconda parte pratica = giocare il secondo tempo della
                                        simili.                                                                       partita

       10
Parte 5: Valutazione (teorica) = revisione dei risultati
                                                                            Scopo: 	imparare dalla pratica per provare che il succes-
2.	Breve spiegazione del progetto HATTRICK, il triplice scopo del                     so può essere insegnato, accrescere la consape-
   progetto e le competenze sulle quali ci si concentra                                volezza sul legame tra gli obiettivi nello sport e
   – autocontrollo                                                                     quelli in altre dimensioni
   – capacità comunicative                                                  Durata: 	massimo 60 minuti
                                                                            Strumenti: 	campo da gioco ristretto (circa. 20 × 40 metri),
   – competenze sociali e interculturali queste competenze sono
                                                                                       palloni (uno per ciascun partecipante), modelli
      legate al rispetto
                                                                                       per la dimostrazione, cronometro
   – spirito di squadra/fair play
                                                                            Metodo: 	allenamento pratico, imparare dalla pratica
   – valori comuni/sportività

3. Domanda della tavola rotonda: Cosa ti piace del calcio?
   Input dei partecipanti viene scritto su una lavagna.                   Fasi:

                                                                                                                                                      I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
   Raccogliete il maggior numero di input.
                                                                          1.	Breve dichiarazione dello scopo dello street soccer. Dimostrazione
   Chiedete esempi, spiegazioni.
                                                                              di un numero limitato di trucchi da parte dell’esempio
   Spingete tutti i partecipanti a fornire il feedback.
                                                                          2.	Esercizio per imparare un trucco. Ripeterlo diverse volte. Coaching
4. Film: Perché i ragazzi amano il calcio (YouTube / playlist nr. 18)         attivo da parte del trainer e dell’esempio. Feedback positivo
   Riconoscimento delle dichiarazioni.                                        sull’esecuzione.
   Aggiungete nuovi oggetti                                               3.	Dopo 15 minuti di allenamento individuale, presentazioni delle
   Concentratevi su “apprezzare il gioco”                                     abilità/trucchi imparati. Feedback positivo da parte dei trainer e
   Domanda della tavola rotonda: ricordate i momenti di divertimen-           dei giocatori
   to nella vostra carriera calcistica; i momenti che vi hanno fatto      4.	Giocate, esecuzione dei trucchi imparati. Sostituzione costante
   venire la pelle d’oca.                                                     dei giocatori. Gioco intenso per 15 min.
                                                                          5.	Breve pausa durante la quale viene chiesto a tutti
5.	Terminate l’introduzione con un riassunto dei “momenti da realiz-         – di dare un’osservazione positiva sulla prestazione del giocatore
    zare” nel gioco del calcio. Cosa vi dà soddisfazione? Per cosa vale          alla propria destra
    la pena lottare? (collegamento alle competenze HATTRICK).                 – di dare un indizio su come l’abilità/ trucco imparato può contri-
    Spiegate gli esercizi per la parte 2: street soccer pratico, intro-          buire allo sviluppo della competenza.
    dotto da un film.                                                     6.	Gioco libero: una parte del gruppo si esercita sulle abilità; l’altra
    Film: Street soccer (YouTube / playlist nr. 14)                           parte fa una partita. Cambiate dopo 10 minuti.

5.3   Parte / Elemento 2: attività di formazione  Street soccer

Tutti i partecipanti sono già in tenuta da calcio. Vanno cambiate
solo le scarpe.

                                                                                                                                                         11
5.4     Parte / Elemento 3: Riflessione                                   4.	Conclusione
                                                                                                                      Riassumente gli aspetti imparati.
                                          Scopo:	Imparare a lavorare nel ciclo PDCA (p. 27)                          Cosa fare e cosa no
                                                      Imparare che esistono solo feedback positivi                    Spiegazione della seconda parte pratica (1–1, 2–2, 4–4)
                                                      (non critiche)                                                  Ognuno definisce un obiettivo dell’esercizio per il gruppo e uno
                                          Durata:     max. 30 minuti                                                  per se stesso.
                                          Strumenti:	aula, schermo video, lavagna, connessione a                     Condividete gli obiettivi comuni, osservate come possono essere
                                                      Internet                                                        uniti.
                                          Metodo: sessione di gruppo interattiva                                      Stabilite un obiettivo comune per il gruppo intero.
                                                                                                                      Dividete il gruppo in coppie (2–2), in squadre (4–4) e in una
                                        Fasi:                                                                         gara ad eliminazione (1–1)

                                        1.	Rivedete la parte 2                                                   5.5     Parte / Elemento 4: Giochi pratici torneo di sfida
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL

                                            Vi è piaciuta?
                                            Cosa avete imparato? (cercate di fare un collegamento con le
                                            competenze HATTRICK)                                                    Scopo: 	Preparare le competenze
                                            Potete utilizzarle in altre circostanze? (scuola, lavoro, vita pri-                 Imparare dalla pratica, per provare che il
                                                                                                                                successo può essere insegnato. Accrescere la
                                            vata)
                                                                                                                                consapevolezza sul legame tra gli obiettivi nello
                                        2. Il ponte verso il rispetto                                                           sport e quelli in altre dimensioni
                                           Quali aspetti nel gioco del calcio vi fanno bloccare?                    Durata:     max. 90 minuti
                                           Quanto è importante/difficile accettare le decisioni prese da            Strumenti:	Campi di gioco ristretti:
                                           altri?                                                                               20 × 40 / 4–4 (max. 10 minuti per gioco)
                                           Cosa non viene assolutamente fatto nel calcio?                                       10 × 20 / 2–2 (max. 6 minuti per gioco)
                                                                                                                                Gabbiotto / 1–1 (max. 3 minuti per gioco)
                                           Elencate le risposte sulla lavagna
                                                                                                                                palloni, cronometro
                                           Un esempio di un momento di rabbia / frustrazione
                                                                                                                    Metodo: allenamento pratico, imparare dalla pratica
                                           Film: Two Rays (YouTube / playlist nr. 15)
                                           Un esempio di un momento di divertimento / pelle d’oca
                                           Film: Celtic VS Barcelona (YouTube / playlist nr. 21)                  Fasi:

                                        3.	Riuscite a pensare ad un momento di frustrazione provato nella        1.	Giocate massimo su 2 diverse fasi contemporaneamente. Il grup-
                                            vostra carriera calcistica?                                               po che non sta giocando si riposa e sostiene i giocatori. Hanno il
                                            Descrivete quel momento. Fareste la stessa cosa se vi ricapitas-          compito di raccogliere le impressioni e di dare dopo il feedback.
                                            se di nuovo?                                                          2.	Segnate i gol al centro
                                            Cosa potete fare nel futuro per evitare questi momenti?                   Segnate non solo i risultati delle partite ma anche i commenti / i
                                            Feedback da parte del gruppo. Tre suggerimenti dati da tre per-           momenti interessanti ecc.
                                            sone diverse per raggiungere quello scopo.

       12
3.	Cambiate quando è necessario affinché tutti giochino le tre par-         – Ultimate skills (YouTube / playlist nr. 12)
    tite. Cercate di scambiarvi in modo che ciascun abbia un diverso         – Panna movie (YouTube / playlist nr. 16)
    avversario in tutti e tre le partite.                                    – Jeremy Lynch amazing football freestyle (YouTube / playlist
4.	Fate 2 o 3 caroselli di giochi (il numero ideale di partecipanti è 16.      nr. 19)
    Tutti fanno 3 partite 4–4 (30 minuti), 3 partite 2–2 (18 minuti), 3
    partite 1–1 (9 minuti)
5.	Dopo ciascun turno tutti i giocatori devono scrivere sulla lavagna:
    – soddisfatto di
    – deve essere perfezionato

5.6     Parte / Elemento 5: Valutazione

                                                                                                                                              I. Descrizione del Workshop FootbaLLL
  Scopo:	imparare a dare e accettare il feedback, definire
              i risultati, riassumere le esperienze positive,
              definire gli obiettivi futuri (SMART)
  Durata:     max. 30 minuti
  Strumenti:	aula, schermo video, lavagna, connessione a
              Internet
  Metodi:     sessioni interattive di gruppo

Fasi:

1. Discutete i commenti della parte 4, fase 5 (soddisfatti /delusi)
2. Dividete il gruppo in coppie
    Le coppie hanno il compito di intervistarsi a vicenda sulle cose
    che hanno imparato dal workshop, e cosa faranno in futuro per
    sviluppare capacità (trucchi) e competenze
3. Uno di ciascuna coppia presenta i risultati dell’altra persona al
resto del gruppo.
    I commenti vengono segnati sulla lavagna con i rispettivi nomi.
    Alla fine i temi in comune e le differenze vengono segnate. Le
    coppie hanno il compito di lavorare sul futuro sviluppo.
4. Compilate il modulo di valutazione
5.	Terminate con il film a scelta
    Film: – Best football fans (YouTube / playlist nr. 10)
    – Best football dribbles (YouTube / playlist nr. 11)

                                                                                                                                                 13
6. Valutazione del Workshop                                               Se avete qualche commento personale, lo potete scrivere nel
                                                                                                                  riquadro sotto:
                                           HATTRICK
                                        Ha un gran valore incoraggiare i partecipanti a dare il loro feedback
                                        sul workshop cui hanno preso parte. Si sa che è difficile fare in modo
                                        che i giocatori che hanno condotto un rigido sforzo fisico e mentale
                                        siano motivati a riflettere e a valutare, soprattutto se questo eserci-
                                        zio richiede che loro leggano o scrivano molto.                                 CONTENUTI                            ATMOSFERA

                                        Di conseguenza si suggerisce di utilizzare un metodo valutativo
                                        breve, che dà ai partecipanti l’opportunità di dare una opinione
                                        personale in un modo breve e interessante.
I. Descrizione del Workshop FootbaLLL

                                        Un esempio utile per questo tipo di valutazione è la Valutazione del
                                        Bersaglio, che viene di seguito presentato:

                                                           MODULO DI VALUTAZIONE
                                        Quanto vi è piaciuto il workshop?
                                        Mettendo un puntino (o un altro segno) nelle quattro sezioni del                TRAINER                                 VALORE
                                        bersaglio potete dare la vostra opinione sul programma.

                                        Tanto più vicino al centro metterete il segno, tanto più vi sarà
                                        piaciuto quest’aspetto.
                                        Date la vostra opinion su 4 aspetti diversi:
                                        1. Il contenuto del workshop (gli esercizi effettivi)
                                        2. L’atmosfera durante il workshop (Vi è piaciuta / vi siete divertiti)
                                        3. I trainer (il loro atteggiamento, spiegazioni, entusiasmo)
                                        4. il valore che ha avuto per voi (avete imparato qualcosa, vi ha
                                            interessato)

       14
II. Kit per i Workshop FootbaLLL

1. Introduzione – come usare il kit                                 Parte / Elemento 5: commenti sul gioco

   del Workshop FootbaLLL                                           ■■ Ricordare   la partita
                                                                    ■■ Segnare   le buone azioni e le azioni da migliorare
Il contenuto di un Workshop FootbaLLL può variare a seconda degli
                                                                    ■■ Valutare la prestazione della squadra
obiettivi che il trainer vuole raggiungere con la squadra.
                                                                    ■■ Stabilire nuovi obiettivi per il futuro/per la prossima partita
La struttura del workshop è sempre la stessa: 5 parti / elementi,
                                                                    Il Workshop FootbaLLL è programmato in accordo con la reale serie
poiché sono:
                                                                    delle partite di calcio, per mantenerla il più allineata possibile all’at-
1. Introduzione (Riscaldamento)                                     tività calcistica pratica.
2. Attività di formazione (Primo tempo)                             Non importa quale sia il contenuto di un particolare workshop, la
3. Riflessione (Fine primo tempo)                                   sua struttura dovrà sempre essere pianificata secondo i 5 capitoli
4. Giochi pratici (Secondo tempo)                                   spiegati di seguito.
5. Valutazione (Commento / Analisi)

                                                                                                                                                 II. Kit per i Workshop FootbaLLL
                                                                    A seconda delle necessità particolari della squadra o del gruppo target
Parte / Elemento 1: la preparazione (teorica)                       il contenuto del workshop può variare. Le diverse tematiche assumono
                                                                    rilevanza a seconda degli obiettivi previsti. Si raccomanda di concen-
■■ Analisi dell’avversario
                                                                    trarsi su un numero limitato di obiettivi per ciascun workshop singolo.
■■ Identificare il piano strategico
                                                                    Gli obiettivi suggeriti sono per esempio:
■■ Istruzioni preparatorie per la squadra

■■ Stabilire la disposizione in campo                               ■■ Rispetto e Fair Play
                                                                    ■■ Comunicazione and co-operazione (gioco di squadra)
Parte / Elemento 2: il primo tempo
                                                                    ■■ Competenze sociali e interculturali

■■ Ilvero gioco del primo tempo della partita                       ■■ Fiducia in se stessi e Autocontrollo

■■ L’esecuzione pratica del piano strategico e della disposizione   I workshop possono sia essere integrati nelle regolari sessioni di
   preparata                                                        allenamento sia presentati come attività speciali del progetto.
Parte / Elemento 3: intervallo di fine primo tempo                  Solitamente un workshop dovrebbe essere pianificato in un tempo
                                                                    di circa 3–4 ore.
■■ La valutazione provvisoria della prestazione
■■ Tempo per apportare cambiamenti
                                                                    Quando è integrato alla regolare sessione di allenamento, i singoli
                                                                    capitoli dovrebbero essere abbreviati e distribuiti in più di una ses-
■■ Riadattare le priorità
                                                                    sione di allenamento.
■■ Stabilire obiettivi nuovi/aggiuntivi
                                                                    È importante eseguire tutti e 5 i capitoli (abbreviati) in ciascuna
Parte / Elemento 4: il secondo tempo                                sessione di allenamento singola per avere un ottimo riscontro degli
■■ Ilvero gioco del secondo tempo della partita                     effetti del contenuto del workshop.
■■ L’esecuzione pratica delle strategie rivisitate                  Dunque un workshop, non importa quanto breve, deve sempre consi-
■■ Cercare di raggiungere la migliore prestazione possibile         stere di 5 capitoli come designato.

                                                                                                                                                   15
2. Un esempio: Workshop spirito di squadra + autocontrollo
                                   Parte/Elemento                       Attività                                                                              Durata

                                   1. Introduzione (max. 30 min)        1. Spiegazione dello scopo e concentrazione sui risultati previsti                    10 minuti
                                                                        (abilità di risoluzione dei problemi, fiducia reciproca, autoconsapevolezza degli
                                                                        individui e della squadra, benefici della cooperazione)
                                                                        2. Esercizio: L’uomo di legno (No. 1)                                                 10 minuti
                                                                        Esercizio alternativo: La Ola della fiducia (No. 5)                                   10 minuti
                                   2. Prima parte pratica (45 minuti,   Gioco a multi porte (No. 36)
                                      incluso il debriefing)            (3 – 5 schemi, feedback tra gli schemi singoli, improvvisare le difficoltà)
                                   3. Valutazione provvisoria           Piccoli gruppi: definire lo spirito di squadra / cosa rende una squadra buona         45 minuti
II. Kit per i Workshop FootbaLLL

                                                                        Esercizio: identificazione di gruppo (No. 35)
                                   4. Seconda parte pratica (45         Allontana la palla con le mani (No. 38)
                                      minuti, incluso il debriefing)    (3–5 schemi, feedback tra gli schemi singoli, improvvisare le difficoltà)
                                                                        Opzionale: 2° round di Gioco a multi porte
                                   5. Valutazione                       1. Feedback circolare:
                                                                        ■■ Avete raggiunto gli obiettivi del workshop / i risultati previsti?
                                                                        ■■ Come potete descrivere / definire i risultati?
                                                                        ■■ Definite una missione comune della squadra

                                                                        2. Esercizio finale:                                                                  10 minuti
                                                                        ■■ Capovolgi  il telone (No. 6)
                                                                        Esercizio alternativo: La Ola della fiducia (se non è stato svolto durante l’intro-   10 minuti
                                                                        duzione)

      16
3. Legenda                                                             4. Panoramica degli esercizi che si
I pittogrammi danno un idea delle competenze HATTRICK cui aspira          trovano nel CD aggiuntivo
il manuale descritto, del tempo suggerito da spendere sull’esercizio   4.1   Indice di tutti gli esercizi che si trovano nel CD aggiuntivo
e della parte di workshop dove questo esercizio dovrebbe essere
                                                                        1. L’uomo di legno
utilizzato al meglio.                                                   2. La molla umana
                                                                        3. Acchiapparello
                                                                        4. Corsa con la carriola
                 COMPETENZE                  AUTO-                      5. La Ola della fiducia
                 SOCIALI                     CONTROLLO                  6. Capovolgi il telone
                                                                        7. Il metro piegabile
                                                                        8. Il calcio contro il razzismo
                           ’                 CONSAPEVOLEZZA             9. Codice d’abbigliamento
                 SPORTIVITA                                            10.	Puntualità: discussione sulla consapevolezza culturale
                                             INTERCULTURALE
                                                                            per giocatori

                                                                                                                                                  II. Kit per i Workshop FootbaLLL
                                                                       11.	Religione: discussione sulla consapevolezza culturale per giocatori
                                             Durata consigliata        12. Telecomandato
                 VALORI
                                             per l’esercizio /         13. Calcio di rigore con l’uovo
                 COMUNI
                                             gioco                     14. Campo minato
                                                                       15. Siate creativi
                                             Parte /elemento           16. Il secchio sui piedi
                 CAPACITA’
                                             suggerito del             17. Braccio di ferro
                 COMUNICATIVE                                          18. Rigore quiz
                                             workshop
                                                                       19. Conosci il tuo vicino
                 SPIRITO DI                                            20. Documentazione
                 SQUADRA / FAIR                                        21. Discussione: è ammessa la scorrettezza?
                 PLAY                                                  22. L’accordo della matita
                                                                       23. Corpo e Linguaggio
                                                                       24. Come mi può aiutare il calcio
                                                                       25. L’allenatore dei miei sogni / il genitore dei miei sogni
                                                                       26. Tiro al bersaglio/Bull’s Eye
                                                                       27. Street Soccer Challenge Tricks
                                                                       28. Ultimate Frisbee Football
                                                                       29. La palla di Bafa
                                                                       30. Il gabbiotto del rispetto
                                                                       31. La rete
                                                                       32. Il fiume dei coccodrilli
                                                                       33. Indica gli obiettivi / contratto a valore pieno
                                                                       34. Test and discussione
                                                                       35. Identificazione del gruppo
                                                                       36. Gioco a quattro (multi) porte
                                                                       37. Il gioco della linea di mezzo campo
                                                                       38. Allontana la palla con le mani

                                                                                                                                                    17
4.2   Panoramica degli esercizi, del Workshop previsto e delle competenze indirizzate

                                    Parte/Elemento del Workshop           Competenza                                           Esercizi da svolgere (numero)
                                    1.                                    Autocontrollo                                        4, 5, 6
                                    Introduzione                          Competenze Sociali e Interculturali                  19
                                                                          Comunicazione                                        3, 7, 14, 19
                                                                          Valori Comuni & Sportività                           12
                                                                          Spirito di squadra/Fair Play                         1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 12, 14
                                    Parte/Elemento del Workshop           Competenza                                           Esercizi da svolgere (numero)
                                    2.                                    Autocontrollo                                        13, 18, 27, 30, 36, 37
                                    Attività di formazione Giochi         Competenze Sociali e Interculturali                  18, 29
                                    pratici*                              Comunicazione                                        27, 28, 29, 36, 37
                                    (relativi al calcio)                  Valori Comuni & Sportività                           28, 30
II. Kit per i Workshop FootbaLLL

                                                                          Spirito di squadra/Fair Play                         13, 29, 36, 37
                                    Parte/Elemento del Workshop           Competenza                                           Esercizi da svolgere (numero)
                                    3.                                    Autocontrollo                                        26, 35
                                    Riflessione                           Competenze Sociali e Interculturali                  20
                                                                          Comunicazione                                        14, 20, 21, 24, 26, 33, 34, 35
                                                                          Valori Comuni & Sportività                           12, 21, 24, 33
                                                                          Spirito di squadra/Fair Play                         12, 14, 33, 34, 35
                                    Parte/Elemento del Workshop           Competenza                                           Esercizi da svolgere (numero)
                                    4.                                    Autocontrollo                                        16, 22, 37
                                    Attività di formazione Giochi         Competenze Sociali e Interculturali                  8, 20, 23, 29
                                    pratici*                              Comunicazione                                        8, 15, 16, 17, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 29, 31, 32, 34, 37
                                    (non relativi al calcio)              Valori Comuni & Sportività                           21, 24, 32
                                                                          Spirito di squadra/Fair Play                         15, 16, 17, 25, 29, 31, 34, 37
                                    Parte/Elemento del Workshop           Competenza                                           Esercizi da svolgere (numero)
                                    5.                                    Autocontrollo                                        16, 22, 26, 35
                                    Valutazione                           Competenze Sociali e Interculturali                  9, 11, 19, 23
                                                                          Comunicazione                                        9, 10, 11, 14, 16, 19, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35
                                                                          Valori Comuni & Sportività                           10, 12, 24, 33
                                                                          Spirito di squadra/Fair Play                         12, 14, 16, 25, 33, 34, 35

                                   * Gli esercizi nella parte / elementi 2 e 4 possono essere reciprocamente scambiati. In questa tabella gli esercizi sono classificati secondo il contenuto
                                      relativo o non al calcio.

      18
5. Metodi/Attivita’ da utilizzare per                                       1. La fase di raccolta delle idee
                                                                            2. La fase analitica.
   la discussione
                                                                            Fase di raccolta delle idee
In basso troverete una lista di metodi attivi e la loro descrizione
che sono utilizzati per gli allenamenti, gli incontri, le decisioni, la     In questa fase i membri del gruppo propongono idee sull’argomento
raccolta di idee:                                                           o problema in questione. Siate consci di tre questioni importanti:

5.1     Brainstorming                                                       ■■ Assicuratevi  che tutti nel gruppo abbiano un’equa opportunità di
                                                                               proporre idee.
Il brainstorming rappresenta uno dei metodi più conosciuti per gene-
                                                                            ■■ Nessuno nel gruppo dovrebbe criticare le idee proposte o tentare
rare la creatività del gruppo. Un gruppo di persone si riunisce e si
                                                                               di valutarle in ogni modo.
concentra su un problema o una proposta. Quest’attività consiste di
                                                                            ■■ Tutte le idee proposte dovrebbero far parte di un resoconto visibile
due fasi. La prima fase genera le idee, la seconda fase le valuta. La
presenza di un facilitatore con esperienza risulta utile.                      a tutti.

                                                                                                                                                       II. Kit per i Workshop FootbaLLL
Benefici                                                                    I partecipanti potrebbero essere invitati ad alternarsi per presentare
                                                                            una e solo un’idea alla volta, in stile tavola rotonda. Se si ritiene
Sebbene alcuni studi abbiano mostrato che gli individui che lavorano        conveniente, possono essere usati dei post-it come segue:
da soli generano maggiori e migliori idee rispetto a quando lavorano
in gruppo, l’attività di brainstorming permette a tutti i membri del        ■■ Ogni  partecipante ha un blocchetto di post-it
gruppo di comprendere meglio lo spazio del problema e ha il bene-           ■■ I partecipanti scrivono le loro idee sui loro post-it in ogni momento
ficio aggiunto di percepire i risultati come una proprietà condivisa.       ■■ A turno le persone presentano la loro idea migliore e poi fissano il
                                                                               post-it su una parete in modo che tutti lo possano vedere.
Metodo
                                                                            ■■ I post-it dovrebbero essere posti inizialmente in un ordine casuale.

Il brainstorming è svolto dal gruppo di persone il cui numero può
                                                                            In alternativa può essere usata una lavagna bianca o un computer:
essere ridotto (anche due membri) ma solitamente non maggiore
                                                                            qualsiasi cosa che rende possibile all’intero gruppo di vedere quali
di 12. Un membro del gruppo dovrebbe essere nominato come
                                                                            idee sono state generate.
facilitatore. È utile che il facilitatore abbia avuto una precedente
esperienza. Il gruppo dovrebbe essere assemblato e il facilitatore          La fine di questa fase sarà resa evidente poiché diminuirà la velocità
dovrebbe spiegare al gruppo: in primo luogo il problema o l’idea da         delle idee.
analizzare; e in secondo luogo la sequenza di eventi che prenderà
                                                                            La fase analitica
luogo durante il metodo2.
                                                                            In questa fase le idee simili vengono riunite e quelle che sono impra-
Ci sono in generale due fasi:
                                                                            ticabili o scorrette vengono modificate o scartate. Le idee possono
                                                                            essere unite tra di loro così da creare nuove idee.
2     Osborn, AF Applied Imagination. Scribeners & Sons, New York, 1963.
      de Bono, Edward: Serious Creativity, Harper Business, New York, US,   Tuttavia, l’obiettivo di questa fase è quello di ordinare il gran numero
      1992                                                                  di idee generate nella prima fase e di filtrarle.

                                                                                                                                                         19
Se i post-it vengono utilizzati, saranno fisicamente spostati e pos-          quello che fanno, l’osservazione diretta di un utente alla volta deve
                                   sono essere generati nuovi post-it che riassumono le idee, magari             essere fatto come supplemento ai focus group.
                                   con colori diversi. Altrimenti è possibile usare penne colorate su una
                                   lavagna bianca per indicare i legami delle idee.                              È importante sottolineare che il focus group deve essere preparato da
                                                                                                                 chi lo conduce; potrebbe essere utile seguire i passi descritti sotto:
                                   Il facilitatore può di tanto in tanto riassumere i gruppi di idee che
                                   sono stati formati, e spiegare perché alcuni gruppi sono più promet-          1. Identificare il principale obiettivo dell’incontro.
                                   tenti e altri meno.                                                           2. sviluppare attentamente cinque o sei quesiti (vedi sotto).
                                                                                                                 3. pianificare la vostra sessione (vedi sotto).
                                   Man mano che la fase analitica si avvicina al termine, il facilitatore
                                   dovrebbe cercare di fare in modo che il gruppo classifichi i gruppi di        4. chiamare i membri potenziali per invitarli all’incontro. Mandate
                                   idee in ordine di priorità, di prospettiva o di accettabilità.                    loro un invito con l’ordine del giorno previsto, l’orario della sessio-
                                                                                                                     ne e una lista di domande che il gruppo discuterà. Fate in modo di
                                   5.2     Focus group                                                               fornire una copia della relazione della sessione a ciascun membro
                                                                                                                     e fate loro sapere che lo farete.
II. Kit per i Workshop FootbaLLL

                                   I focus group rappresentano delle tecniche informali che possono
                                   aiutarvi a valutare i bisogni e le sensazioni dei giocatori sia prima         5. circa tre giorni prima della sessione chiamate ciascun membro per
                                   della creazione delle loro idee sia dopo la loro realizzazione. In un focus       ricordare loro di partecipare.
                                   group, riunite da sei a nove calciatori per discutere un tema e una pre-
                                                                                                                 Sviluppo dei quesiti
                                   occupazione riguardo gli elementi dell’idea di un utente. Il gruppo dura
                                   circa due ore ed è condotto da un moderatore che tiene il focus group3.       1. Sviluppate cinque o sei quesiti – la sessione dovrebbe durare
                                                                                                                     un’ora/ un’ora e mezzo – in questo tempo solitamente è possibile
                                   I focus group spesso fanno emergere reazioni e idee spontanee degli
                                                                                                                     porre cinque o sei domande.
                                   utenti, e vi permettono di osservare alcune dinamiche di gruppo ed
                                   elementi dell’organizzazione. Potete inoltre chiedere alle persone di         2. Prima chiedete sempre a voi stessi quale problema o bisogno deve
                                   svolgere delle attività che durano qualche giorno o qualche settima-              essere affrontato a seconda delle informazioni raccolte durante la
                                   na: si tratta di attività che non si possono osservare direttamente.              sessione, ad es. esaminate se un nuovo servizio o idea funzione-
                                   Tuttavia, queste riescono solo a valutare ciò che i partecipanti dicono           rebbe, poi capite perché un programma sta fallendo ecc.
                                   di fare e non il modo in cui effettivamente le realizzano. Poiché             3. I focus group sono fondamentalmente delle interviste multiple. Di
                                   esistono spesso grandi differenze tra quello che le persone dicono e              conseguenza molte delle linee guida per condurre un focus group
                                                                                                                     sono simili a quelle per condurre un intervista.
                                   3     Greenbaum, T.L.: The Handbook for Focus Group Research. New York:       Pianificare la sessione
                                         Lexington Books, 1993.
                                         Krueger Richard A. and Casey Mary Anne: Focus Groups: A Practical       1. Classificazione – Le riunioni del piano devono durare una/un’ora
                                         Guide for Applied Research (4th edition),
                                                                                                                     e mezza. L’ora di pranzo sembra essere un ottimo orario per fre-
                                         Krueger Richard A.: Moderating Focus Groups (Focus Group Kit).
                                                                                                                     quentare il corso.
                                         Thousand Oaks, CA: Sage Publications, 1997.
                                         Nielsen, J. (1997). The use and misuse of focus groups. IEEE Software   2. Ambientazione – Tenere le sessioni in una sala conferenze o in
                                         14, 1 (January), 94–95.                                                     altra ambientazione. Disponete le sedie in modo che tutti possano

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