Gennaio - 30 giugno 2018 - Promosso dal Comune di Udine con il contributo della Regione Autonoma Friuli-Venezia Giulia - Archivio Italiano dei ...

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Gennaio - 30 giugno 2018 - Promosso dal Comune di Udine con il contributo della Regione Autonoma Friuli-Venezia Giulia - Archivio Italiano dei ...
Promosso dal Comune di Udine
     con il contributo della Regione Autonoma
                 Friuli-Venezia Giulia

1 gennaio – 30 giugno 2018
Gennaio - 30 giugno 2018 - Promosso dal Comune di Udine con il contributo della Regione Autonoma Friuli-Venezia Giulia - Archivio Italiano dei ...
1 gennaio – 30 giugno 2018

L’ Archivio Italiano dei Giochi (AIG), promosso dal Comune di Udine con il contributo della
Regione Friuli Venezia Giulia è un centro di documentazione per il recupero, la conservazione e
la valorizzazione di un patrimonio culturale unico che viene costantemente disperso, quello del
Gioco inteso come espressione culturale essenziale per l’educazione, la socializzazione e la
qualità della vita di ciascuno.

La realizzazione e la conduzione dell’Archivio sono state aggiudicate a studiogiochi, azienda
veneziana che dal 1987 si occupa di gioco in tuNe le sua forme; il suo Qtolare, Dario De Toffoli ne
è divenuto Coordinatore responsabile.

L’archivio è aUvo dal 1° oNobre 2017 ed è stato aperto al pubblico tuU i lunedì dalle 15.00 alle
18.00, ma previo accordo con gli operatori è stato anche visitato e fruito praQcamente tuU i
giorni.
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1 gennaio – 30 giugno 2018

COMITATO SCIENTIFICO
Il Comitato ScienQfico comprende i maggiori esperQ italiani di giochi e la sua composizione è
stata raQficata con deliberazione della Giunta Comunale n. 410 d'ord. del 24 oNobre 2017; è così
composto:

Dario De Toffoli (presidente)
Andrea Angiolino giornalista e inventore di giochi – Roma
Giuseppe Baggio appassionato ricercatore di giochi e di pubblicazioni ludiche – Treviso
Maresa Bertolo docente di Game Studies al Politecnico di Milano
Cosimo Cardellicchio ricercatore del CNR, appassionato e studioso di giochi – Bari
Francesca Corrado economista e formatrice, presidente Play Res – Modena
Silvio De Pecher fondatore della Tana dei Goblin, sosQtuito da Umberto Rosin
Marco DoU docente di Professioni dell’editoria all’Università di Pavia
Andrea Ligabue direNore arQsQco di Play FesQval del Gioco – Modena
Alan MaUassi neuro-scienziato, ricercatore di Psicologia della Comunicazione – Udine
Beniamino SidoQ autore, scriNore e giornalista, fondatore di Lucca-Games
Giorgio Bartolucci direNore del Centro Internazionale Ludoteche – Firenze
Pino De Carolis maggior collezionista italiano di giochi in scatola – Napoli
Vincenzo Manco ed Erasmo Lesignoli in rappresentanza di UISP
Inoltre, come rappresentanQ del Comune di Udine:
CrisQna Marsili funzionario Civici Musei
Paolo Munini direNore dell’U.O. Ludobus
Giuseppe Muscio responsabile U. Org. Museo di Storia Naturale
1 gennaio – 30 giugno 2018

    LE ATTIVITÀ DELL’ARCHIVIO
       ITALIANO DEI GIOCHI

ARCHIVIO ONLINE                BIBLIOTECA E
    Database per la             GIOCOTECA
catalogazione di giochi e        Libri e giochi a
 pubblicazioni sul gioco    disposizione di tuQ nella
        italiani                 sede di Udine

                              CENTRO STUDI
  EVENTI LUDICI
Convegni, conferenze,           SUL GIOCO
mostre, incontri, tornei,        Valorizzazione e
  contrasto al gioco        promozione della cultura
 d’azzardo patologico       ludica e delle sue valenze
                                      sociali
1 gennaio – 30 giugno 2018

ARCHIVIO ONLINE
     “Un grosso passo avan, è accaduto proprio di recente, è stato inaugurato a Udine
     l’Archivio Italiano dei Giochi, che è un’inizia,va bellissima che ha come scopo quello
     di avere un luogo fisico dove effeAvamente ci sarà una raccolta di giochi, ma
     sopraCuCo un luogo virtuale, cioè una catalogazione non solo dei giochi ma anche
     delle pubblicazioni dedicate ai giochi, che verrà faCa in streCa collaborazione col
     circuito delle biblioteche.
     Il che significa che coloro che vogliono occuparsi di giochi seriamente, che vogliono
     fare delle ricerche anche a livello scien,fico o universitario avranno nei prossimi
     anni a disposizione uno strumento e un luogo che gli permeCerà di accedere a
     quelle informazioni che altrimen, erano dedicate a pochissimi.
     Questo sicuramente è un altro segno di come la cultura dei giochi in Italia si s,a
     ampliando e s,a diventando sempre più di massa.”

                            Spartaco Albertarelli – Intervista su Radio3 Scienza (27-12-17)

E’ certamente la parte più innovaQva, il vero cuore pulsante dell’AIG.
Per prima cosa sono staQ messi a punto dal Comitato ScienQfico e dal gruppo di lavoro che ne
è conseguito, rigorosi criteri di classificazione dei giochi e delle pubblicazioni sui giochi.
Ben consci che una qualunque tassonomia ludica non può che contenere una certa dose di
soggeUvità, sono state privilegiate le scelte più favorevoli per gli studiosi e gli altri utenQ che
frequenteranno il portale.

Tali criteri tengono da un lato conto degli standard vigenQ, ma puntano dall’altro anche a
fornire soluzioni innovaQve che consentano all’Archivio di proporre nuovi standard nel
panorama internazionale degli Archivi ludici.

Per la prima volta al mondo la catalogazione di giochi, libri, riviste, rubriche, arQcoli, film e
altro avviene da una parte nel rigoroso rispeNo degli standard biblioteconomici nazionali e
internazionali (si usa infaU il soiware BiblioWin5.0, di concerto con il Sistema Bibliotecario di
Udine e dell’Hinterland Udinese) e dall’altra potrà contenere tuNe le deNagliate informazioni
necessarie agli esperQ.

L’armonica soddisfazione di queste due esigenze, a volte contrastanQ, cioè il rigore
biblioteconomico da una parte e una classificazione semanQca molto esplosa dall’altra, è stata
resa possibile dalla streNa e fruNuosa collaborazione fra esperQ del seNore ludico e
catalogatori professionisQ.

ANualmente sono state inserite oltre 3000 schede ed è online in fase di test la versione beta
dell’interfaccia utente.
A brevissimo sarà on line la versione 1.0 aperta a tuU.
In autunno sarà online la versione 2.0 che conterrà anche il crowdsourcing, ovvero la
possibilità di catalogazione da remoto per gli esperQ accreditaQ.

Nella primavera del 2019 - a progeNo rifinanziato - sarà online la versione 3.0 con nuove e più
avanzate funzioni, che sono già allo studio.
1 gennaio – 30 giugno 2018

Sono staQ già avviaQ proficui contaU con la facoltà di Conservazione dei Beni Culturali
dell’Università di Udine (caNedra di Biblioteconomia del Prof. Carlo Bianchini) e sta per essere
formalizzata l’assegnazione di una tesi sul nostro sistema di classificazione e catalogazione.

È stato preparato un manuale che descrive come catalogare su BiblioWin5.0 per l’AIG, dove è
stato raccolto ciò che come minimo necessità sapere, sia di biblioteconomia che di giochi.

                            CATALOGARE PER L’ARCHIVIO ITALIANO DEI GIOCHI
                     versione 11-5-18

                     ENTRARE IN BIBLIOWIN 5.0

                     PUBBLICAZIONI SUI GIOCHI
                        -    CATALOGARE UN LIBRO
                               o Quando un libro è già presente nel catalogo AIG
                               o Quando un libro non è presente nel catalogo AIG, ma c’è nel SBN
                        -    CATALOGARE UN PERIODICO
                        -    CATALOGARE UNA RUBRICA
                        -    CATALOGARE UN TITOLO ANALITICO (spoglio di singoli articoli)

                     GIOCHI
                        -    CATALOGARE UN GIOCO DA TAVOLO
                               o Titolo uniforme
                               o Nuove versioni
                               o Espansioni
                               o Titolo uniforme di raggruppamento
                               o Liste personalizzate

                     ALLEGATI
                        -    CHECK-LIST PUBBLICAZIONI SUI GIOCHI
                        -    CHECK-LIST GIOCHI

Sono state anche messe a punto, grazie alla collaborazione di alcuni esperQ, alcune “checklist”
per la specifica catalogazione semanQca delle Pubblicazioni sui giochi e dei Giochi stessi, che
riporQamo qui di seguito.
1 gennaio – 30 giugno 2018

Ogni singola voce ha un suo preciso significato e delle specifiche ragioni; significato e ragioni
saranno presto disponibili nel portale di classificazione per togliere quanQ più dubbi possibile
agli operatori che preparano le “soggeNazioni” e inseriscono i daQ.

Queste “checklist” sono ancora nella loro revisione “beta”, susceUbili quindi di un prossimo
fine tuning.

                                                                                                                      Update 02 luglio 2018
               PUBBLICAZIONE:
               01 – TIPO DI TESTO:
                □ Atti di congresso                              □     Letteratura                        □   Saggio
                □ Bibliografia                                   □     Libro antico                       □   Tesi o dissertazione
                □ Biografia                                      □     Libro per bambini                  □   Testo d’epoca
                □ Catalogo                                       □     Manuale generico                   □
                □ Enciclopedia/Dizionario                        □     Manuale monografico                □
                □ Giochi da risolvere                            □     Raccolta                           □

               02 – ARGOMENTO:
                □ Enigmi logico-matematici                   □       Giochi di ruolo                  □   Quiz/Test
                □ Enigmistica                                □       Giochi di società                □   Repertorio generale
                □ Game design                                □       Giochi di tavoliere              □   Riflessioni culturali
                □ Games studies                              □       Giochi di tessere                □   Rompicapo
                □ Gamification                               □       Giochi di tutti i tipi           □   Simulazione
                □ Giocattoli                                 □       Giochi erotici                   □   Solitari
                □ Giochi antichi                             □       Giochi matematici                □   Sport
                □ Giochi d’azzardo                           □       Giochi popolari e tradizionali   □   Storia del gioco
                □ Giochi di carta e matita                   □       Giochi scientifici               □   Teoria dei giochi
                □ Giochi di carte                            □       Gioco e didattica/formazione     □   Trattato sul gioco
                □ Giochi di dadi                             □       Gioco pubblico                   □   Videogiochi
                □   Giochi di fisicità (tra gioco e sport)   □       Luna park/Giochi/Spettacoli      □
                □   Giochi di magia                          □       Miscellanea                      □
                □   Giochi di parole                         □       Problemistica (G. da tavolo)     □

               03 – GIOCHI TRATTATI:

               CHIAVI:
1 gennaio – 30 giugno 2018

                                                                                                         Update 2.0 28 giugno 2018
GIOCO:
11 – FAMIGLIA:
 □ Giocattolo                                      □   Gioco da tavolo                        □   Gioco da tavolo – wargame
 □ Gioco collettivo                                □   Gioco da tavolo – collezionabile       □   Gioco di conversazione
 □ Gioco d’azzardo                                 □   Gioco da tavolo – con attrezzi vari    □   Gioco di fisicità
 □ Gioco d’azzardo – concorso a pronostico         □   Gioco da tavolo – con carta e matita   □   Gioco di miniatura
 □ Gioco d’azzardo – da casinò                     □   Gioco da tavolo – da tavoliere         □   Gioco di ruolo
 □ Gioco d’azzardo – lotteria                      □   Gioco da tavolo – di carte             □   Gioco di ruolo – cena con delitto
 □ Gioco da rivista – di logica                    □   Gioco da tavolo – di carte speciali    □   Gioco di ruolo – da tavolo
 □   Gioco da rivista – enigmi logico-matematici   □   Gioco da tavolo – di dadi              □   Gioco di ruolo – dal vivo
 □ Gioco da rivista – enigmistica classica         □   Gioco da tavolo – di simulazione       □   Gioco di ruolo – di comitato
 □ Gioco da rivista – enigmistica popolare         □   Gioco da tavolo – di tessere           □   Gioco popolare/tradizionale
 □ Gioco da rivista – matematica ricreativa        □   Gioco da tavolo – puzzle               □   Gioco televisivo
 □ Gioco da rivista – rompicapo a griglia          □   Gioco da tavolo – rompicapo 3d         □   Libro-game
 □ Gioco da rivista/libro                          □   Gioco da tavolo – solitario            □   Videogioco

MECCANICA:
12 – Meccanica primaria                            13 – Meccanismi specifici                  □   Programmazione azioni e movimenti
 □ Asta/offerta                                     □ Alleanze                                □   Punti azione
 □ Astratto                                         □ Allineamento                            □   Push your luck
 □ Bluff                                            □ Campagna                                □   Raccolta e consegna
 □ Cattura                                          □ Card driven                             □   Riconoscimento figure/oggetti
 □ Colpo d’occhio                                   □ Collezione oggetti                      □   Selezione simultanea delle azioni
 □ Cooperativo                                      □ Controllo aree /maggioranze             □   Speculazione
 □ Corsa                                            □ Costruzione di vie/reti                 □   Tavoliere a griglia (scacchiera)
 □ Deduzione                                        □ Deck/bag building                       □   Tavoliere modulare
 □ Destrezza                                        □ Disegno                                 □   Tempo reale
 □ Gestione risorse                                 □ Disposizione segreta dei pezzi          □   Tiro di dadi
 □ Memoria                                          □ Draft di carte                          □   Votazione
 □ Movimento                                        □ Eliminazione giocatori                  □
 □ Narrazione                                       □ Esplorazione                            □
 □ Negoziazione                                     □ Gestione mano di carte                  □
 □ Numeri                                           □ Gioco a prese                           □
 □ Parole                                           □ Identificazione configurazione          □
 □ Party game                                       □ Labirinto                               □
 □ Piazzamento                                      □ Media esterni (App, VHS, CD…)           □
 □ Quiz                                             □ Percorso                                □
 □ Scommessa/puntata                                □ Piazzamento carte/tessere               □
 □ Scontro/combattimento                            □ Piazzamento lavoratori                  □
 □ Sopravvivenza                                    □ Poteri variabili

14 – AMBIENTAZIONE:
 □ Nessuna ambientazione                           □   Fantascienza                           □   Religione
 □ Agricolo/fattoria                               □   Fantasy                                □   Scienza/tecnologia
 □ Ambiente                                        □   Finanza                                □   Spie/agenti segreti
 □ Animazione/fumettistico                         □   Geografia                              □   Sport
 □ Automobili                                      □   Giallo/investigazione                  □   Storia
 □ Aviazione/volo                                  □   Guerra                                 □   Trasporti
 □ Avventura                                       □   Hard                                   □   Treni
 □ Cinema                                          □   Horror                                 □   Viaggi
 □ Civilizzazione                                  □   Industria/Produzione                   □
 □ Commercio                                       □   Mafia/gangster                         □
 □ Costruzione di città/regni/…                    □   Magia                                  □
 □ Cucina                                          □   Medicina                               □
 □ Cultura                                         □   Mistero                                □
 □ Da film/serie                                   □   Mitologia                              □
 □ Da fumetto                                      □   Musica                                 □
 □ Da romanzo                                      □   Natura                                 □
 □ Da trasmissione tv                              □   Nautica                                □
 □ Da videogioco                                   □   Pirati
 □ Economia                                        □   Politica
 □ Esplorazione                                    □   Preistoria
1 gennaio – 30 giugno 2018

                                                                                                      Update 2.0 28 giugno 2018

             INFORMAZIONI:

             15 – Giocatori:                                         22 – Serie:
             □1      □2      □3     □4      □5     □6       □ 7/+     □ Gioco Base
                                                                      □ Espansione self standing
             16 – Abilità (vs Fortuna):                               □ Espansione gioco base
             □0      □1        □2     □3    □4     □5
                                                                     23 – Competizione:
             17 – Ambientazione (vs Astrazione):                      □ Individuale
             □0     □1      □2       □3      □4    □5                 □ A squadre
                                                                      □ Cooperativo
                                                                      □ Solitario
             18 – Complessità:
             □0     □1       □2     □3      □4     □5
                                                                     25 – Durata:
             19 – Interazione:                                       □ 120’

             20 – Profondità:
             □0      □1       □2    □3      □4     □5                26 – Fascia di età (da anni):
                                                                     □2      □3       □4       □5      □6
             21 – Target:                                            □7      □8       □9       □ 10    □ 11
              □ Bambini                                              □ 12    □ 13     □ 14     □ 15    □ 18+
              □ Famiglia
              □ Giocatori
              □ Combriccole                                          27 – Dipendenza dalla lingua:
              □ Hard gamer                                           □ Assente      □ Moderata         □ Elevata
              □ Didattico

             CHIAVI:

             DIMENSIONI:

              Altezza:                                  Larghezza:                             Spessore:

ResQamo volenQeri a disposizione per fornire deNagli su questo difficile ed appassionante
progeNo.
1 gennaio – 30 giugno 2018

BIBLIOTECA E GIOCOTECA
Nella sua sede fisica di Udine l’Archivio Italiano dei Giochi meNe a disposizione di studiosi e
interessaQ oltre 3.000 Qtoli tra giochi, libri e riviste per la maggior parte in italiano ma con
alcune importanQ opere tedesche ed inglesi non tradoNe in italiano.
La collezione è fruNo di alcune acquisizioni ma sopraNuNo della generosità di privaQ, case
editrici, isQtuzioni ed autori di giochi e libri che spontaneamente hanno voluto contribuire a
costruire questo patrimonio che è in costante e rapida crescita.
In parQcolare nel corso di quesQ ulQmi 6 mesi segnaliamo le donazioni Neuwahl, Oliphante e
Fondazione BeneNon.

                                                            Donazione Niek Neuwahl

                    Donazione Oliphante

                                                             Donazione Fondazione BeneNon
1 gennaio – 30 giugno 2018

CENTRO STUDI SUL GIOCO
L’ Archivio Italiano dei Giochi si propone come riferimento nella discussione e negli studi sul
gioco. Lo studio del gioco nei suoi valori posiQvi, culturali e sociali, è parte integrante del
progeNo. La riflessione su che cosa siano i giochi, passa per il pensiero di filosofi, scriNori e
giocatori, come WiNgenstein, Huizinga e Caillois, ma anche Randolph, Suits, McGonigal,
Rovelli e tanQssimi altri.

Presso l’Archivio Italiano dei Giochi vengono sviluppate iniziaQve finalizzate allo studio, alla
valorizzazione e alla promozione della cultura ludica italiana e locale. A questo scopo
lavoriamo per aUvare collaborazioni con isQtuzioni, federazioni, associazioni, circoli,
collezionisQ e altri soggeU, a livello locale (a parQre dalla Ludoteca di Udine), nazionale e
internazionale.

In quesQ primi mesi l’Archivio ha iniziato a collaborare con numerosi isQtuQ scienQfici e
culturali, ma anche scuole e università, tra quesQ:

Ludoteca e servizio Ludobus di Udine

IsQtuto Malignani e Liceo Marinelli di Udine

Biblioteca Comunale di Udine

NuMe (laboratorio dei Nuovi Media)

Play Res

Kangourou Italia

Collezione di Pino de Carolis

La Tana dei Goblin

UISP (Unione Italiana Sport per TuU)

GioNa (Associazione Nazionale CiNà in Gioco)

Università di Udine

SeUmana Mondiale del Cervello

Far East Film FesQval

CiNà sane

Urbact Good PracQce city

Fondazione BeneNon
1 gennaio – 30 giugno 2018

REALIZZAZIONE DI EVENTI
Nell’intento di valorizzare e promuovere in maniera quanto più ampia possibile la cultura del
gioco in tuU i suoi aspeU posiQvi, l’AIG ha finora organizzato oltre una trenQna di evenQ a
Udine: convegni, conferenze, mostre, incontri con autori e altri personaggi del mondo della
cultura ludica, tornei, laboratori, iniziaQve sulla matemaQca ricreaQva, corsi per operatori,
nonché iniziaQve di contrasto al gioco d’azzardo patologico.

Gli evenQ rappresentano il mezzo per trasmeNere la conoscenza del sapere ludico e degli
spazi reali e virtuali dell’AIG; sono staQ pianificaQ anche grazie al supporto del Comitato
ScienQfico che ne ha fornito gli indirizzi e sono staQ comunque prevenQvamente concordaQ
con il responsabile della Ludoteca Comunale - certamente un modello posiQvo in Italia - allo
scopo di creare le migliori sinergie possibili.

In parQcolare, nel corso dei primi 6 mesi del 2018 sono staQ realizzaQ i seguenQ evenQ:

            11 marzo – MatemaVca in birreria
 IniziaQva nell’ambito della Festa del Pi Greco
             che ha coniugato il buon cibo alla
     matemaQca aNraverso giochi, rompicapi,
      caricature e altro con l’intervento di vari
   esperQ quali Salvatore DamanQno, Giorgio
 Dendi, Dario De Toffoli, Furio Honsell, Enrico
 Munini, Francesco Giuseppe Raimondi, Tilda
                                   Coop. sociale

                                                    13 marzo – Il cervello all’opera: pensiero
                                                    strategico e decision making - incontro con
                                                    gli studenV al Liceo ScienVfico G. Marinelli
                                                    Conferenza introduUva del neuroscienziato
                                                    Alan MaUassi sul funzionamento del
                                                    cervello e somministrazione alle classi del
                                                    Test del Quoziente strategico.
1 gennaio – 30 giugno 2018

    13 marzo – Il cervello all’opera: pensiero
      strategico e decision making - Corso di
        formazione per insegnaV all’Archivio
                           Italiano dei Giochi
          Approfondimento formaQvo per gli
insegnanQ del neuroscienziato Alan MaUassi
             sul funzionamento del cervello e
 somministrazione gli insegnaQ convenuQ del
                Test del Quoziente strategico.

                                                 14 marzo – Festa del Pi Greco - Dialoghi,
                                                 ragionamenV e giochi per tuQ su e con la
                                                 memoria
                                                 Conferenza sulla memoria e le tecniche
                                                 mnemoniche con N. Pascolo, D. De Toffoli e
                                                 A. MaUassi

        15 marzo – Torneo di calcolo mentale
                                  Kangourou
          Torneo aperto a tuU e valido come
          selezione per il Campionato Italiano
  Kangourou svoltesi a Cervia il 5-6 maggio.
  La gara è stata condoNa da Dario De Toffoli
con il coordinamento del prof. Enrico Munini
1 gennaio – 30 giugno 2018

                                                   18 marzo - Gli errori del cervello: scuola di
                                                   fallimento
                                                   Corso dedicato alla comprensione degli
                                                   errori sistemaQci che si compiono nell’
                                                   elaborazione delle informazioni, nel
                                                   prendere decisioni e nell’ operare scelte.
                                                   ANraverso modalità di apprendimento
                                                   esperienziale la Scuola di Fallimento fornisce
                                                   gli strumenQ per comprendere ed analizzare
                                                   gli errori compiuQ dal cervello.

7 aprile - È nato l'Archivio Italiano dei Giochi
    : presentazione a Play - fesVval del gioco
Incontro di presentazione dell’AIG e delle sue
aUvità tenuto da Dario De Toffoli e Massimo
    Salvador durante Play - fesQval del gioco,
  una delle più importanQ rassegne nazionali
                               del mondo ludico

                                                   13 aprile- Calcolo Mentale
                                                   Gara di calcolo mentale presso l’Aula Magna
                                                   dell’ISIS F.Solari di Tolmezzo valida per la
                                                   qualificazione alla finale nazionale.
                                                   Evento in collaborazione con la sezione di
                                                   Mathesis - Udine
1 gennaio – 30 giugno 2018

         13 aprile - Giochi da tavolo: cultura,
              educazione e qualità della vita
Conferenza tenuta da Dario De Toffoli presso
   l’Aula Magna dell’ISIS F.Solari di Tolmezzo
     valida come aUvità di aggiornamento e
                   formazione per insegnanQ.

                                                  24 aprile- GiocOriente
                                                  Nell’ambito del Far East Film FesQval e con la
                                                  collaborazione di: Federazione Italiana Mah
                                                  Jong, Associazione Italiana Shogi,
                                                  Federazione Italiana Gioco Go, Higashikita
                                                  Go Club FVG e Tana dei Goblin Palmanova, in
                                                  Ludoteca si sono svolte numerose parQte
                                                  dimostraQve di giochi orientali.

           25 aprile – Il gioco nei film asiaVci
Sempre nell’Ambito del Far East Film FesQval
 si è svolta una chiacchierata con proiezione
    di scene traNe da film, sulla presenza dei
                      giochi nei film orientali.
  Con la partecipazione di Massimo Tonizzo,
   Maria Roberta Novielli e Dario De Toffoli.
1 gennaio – 30 giugno 2018

                                               20 maggio – Naoniscon - Pordenone
                                               Games&Comics
                                               Ospitato dagli amici di Inner Circle, l’AIG ha
                                               presenziato nell’area del Gioco libero della
                                               più importante manifestazione regionale
                                               dedicata al gioco e al fumeNo.

  26 maggio – L’Aig di presenta - Giornata
                       Mondiale del Gioco
Presenza alla Giornata Mondiale del Gioco
presso il GMG Point n°4 in Piazza MaNeoU
       per dare informazioni e far giocare i
  partecipanQ con alcuni giochi in formato
                                   gigante.

                                               9 giugno – (Ri)Scopriamo i libri-gioco
                                               Presso i Giardini del Torso nell’ ambito de “La
                                               NoNe dei LeNori” l’AIG era presente con uno
                                               stand dedicato al mondo dei libri-gioco nel
                                               momento della loro rinascita.
1 gennaio – 30 giugno 2018

PROMOZIONE
L’ Archivio Italiano dei Giochi è un’isQtuzione che intende essere “aperta” a tuU gli interessaQ
e quindi parQcolare cura è stata data alla promozione delle sue aUvità, realizzando:
    • comunicaQ stampa
    • volanQni
    • locandine e manifesQ
e una pagina facebook (Archivio Italiano dei Giochi), costantemente aggiornata:

Abbiamo inoltre sviluppato un sito dedicato www.archiviodeigiochi.it:

 Archivio Italiano dei Giochi                    Tel. + 39 0432 1273252/51/50
 Via Sabbadini, 22 33100 - Udine                 Dario De Toffoli + 39 3290513415
 archiviodeigiochi@comune.udine.it               Massimo Salvador + 39 3485628337
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