CURRICOLO DELLE COMPETENZE DIGITALI - Scuola Primaria "G. De Giuseppe" - Istituto ...

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CURRICOLO DELLE COMPETENZE DIGITALI - Scuola Primaria "G. De Giuseppe" - Istituto ...
CURRICOLO DELLE COMPETENZE DIGITALI
                                         Scuola Primaria “G. De Giuseppe”

Nella società del XXI secolo, caratterizzata dalla complessità, dalla globalizzazione e dal cambiamento, “ciascun cittadino dovrà disporre di un’ampia
        gamma di competenze chiave per adattarsi in modo flessibile a un mondo in rapido mutamento e caratterizzato da forte interconnessione.”
Sommario
Premessa ............................................................................................................................................................................................................................................. 2
FINALITA' DELLE TIC (TECNOLOGIE DELL'INFORMAZIONE E DELLA COMUNICAZIONE) ....................................................................................................................... 3
Quadro di riferimento Europeo: Digcomp 2.1 .................................................................................................................................................................... 4
Framework delle competenze digitali .................................................................................................................................................................................... 4
   CURRICOLO DELLE COMPETENZE DIGITALI ................................................................................................................................................................... 5
   CLASSE QUINTA ........................................................................................................................................................................................................................ 6
   CLASSI TERZE E QUARTE .................................................................................................................................................................................................... 22
   CLASSI PRIME E SECONDE ................................................................................................................................................................................................. 37

I.C. MAGLIE                                                          Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                                                                                   pag. 1
Premessa
La competenza digitale è ritenuta dall'Unione Europea competenza chiave, per la sua importanza e pervasività nel mondo d'oggi.
L'approccio per discipline scelto dalle Indicazioni non consente di declinarla con le stesse modalità con cui si possono declinare le competenze
chiave nelle quali trovano riferimento le discipline formalizzate. Si ritrovano abilità e conoscenze che fanno capo alla competenza digitale in
tutte le discipline e tutte concorrono a costruirla.

 Parlare di competenze digitali impone un punto di partenza più ampio: significa prima di tutto parlare di competenze, e quindi di percorsi
didattici e piani pedagogici. Se l’obiettivo del nostro sistema educativo è sviluppare le competenze degli studenti, invece che semplicemente
“trasmettere” programmi di studio, allora il ruolo della didattica per competenze, abilitata dalle competenze digitali, è fondamentale in quanto
attiva processi cognitivi, promuove dinamiche relazionali e induce consapevolezza. Le competenze non si insegnano, si fanno acquisire, e il
legame tra competenze e nuovi ambienti di apprendimento è indubbiamente forte.

Il paradigma su cui lavorare è la didattica per competenze, intesa come progettazione che mette al centro trasversalità, condivisione e co-
creazione, e come azione didattica caratterizzata da esplorazione, esperienza, riflessione, autovalutazione, monitoraggio e valutazione, è il
paradigma educativo su cui lavorare.

 Il primo passo è quindi fare tesoro delle opportunità offerte delle tecnologie digitali per affrontare una didattica per problemi e per progetti.
Molte delle competenze sono sviluppate durante lo svolgimento stesso del progetto. In questo quadro, le tecnologie digitali intervengono a
supporto di tutte le dimensioni delle competenze trasversali (cognitiva, operativa, relazionale, metacognitiva). Ma si inseriscono anche
verticalmente, in quanto parte dell’alfabetizzazione del nostro tempo e fondamentali competenze per una cittadinanza piena, attiva e informata,
come anticipato dalla Raccomandazione del Parlamento Europeo e del Consiglio d’Europa e come ancor meglio sottolineato da framework come
21st Century Skills (Competenze per il 21mo secolo), promosso dal World Economic Forum.

La nuova definizione delle competenze digitali passa per l’accettazione di una grande sfida sociale, civica ed economica che il digitale lancia al
nostro tempo: formare la “cittadinanza digitale” e rinsaldare la consapevolezza degli effetti delle proprie relazioni e interazioni nello spazio
online.

Definire le competenze di cui i nostri studenti hanno bisogno è una sfida ben più ampia e strutturata di quella che il sentire comune sintetizza
nell’uso critico della Rete, o nell’informatica. Va affrontata partendo da un’idea di competenze fatta di nuove alfabetizzazioni, ma anche e
soprattutto di competenze trasversali e di attitudini da sviluppare. In particolare, occorre rafforzare le competenze relative alla comprensione
e alla produzione di contenuti complessi e articolati anche all’interno dell’universo comunicativo digitale. Proprio per questo è essenziale
lavorare sull’alfabetizzazione informativa e digitale (information literacy e digital literacy), che mettono al centro il ruolo dell’informazione
e dei dati nello sviluppo di una società interconnessa basata sulle conoscenze e l’informazione.

I.C. MAGLIE                             Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                              pag. 2
FINALITA' DELLE TIC (TECNOLOGIE DELL'INFORMAZIONE E DELLA COMUNICAZIONE)
La competenza digitale consiste nel saper utilizzare con dimestichezza e spirito critico le tecnologie della società dell'informazione e della
comunicazione. Le finalità formative delle TIC nella scuola dei tre ordini possono essere sintetizzate nei seguenti punti:

• favorire la conoscenza dello strumento informatico a scopo didattico;

• sostenere l'alfabetizzazione informatica;

• favorire la trasversalità delle discipline;

• facilitare il processo di apprendimento;

• favorire il processo di inclusione;

• fornire nuovi strumenti a supporto dell'attività didattica;

• promuovere situazioni collaborative di lavoro e di studio;

• promuovere e sviluppare il pensiero computazionale;

• sviluppare creatività e capacità di lavorare in gruppo;

• promuovere azioni di cittadinanza attiva;

• utilizzare in modo critico, consapevole e collaborativo la tecnologia.

I.C. MAGLIE                                     Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                  pag. 3
Quadro di riferimento Europeo: Digcomp 2.1
                                      Framework delle competenze digitali

                               AREE:                                      DESCRITTORI:

 1.Informazione e alfabetizzazione nella ricerca dei dati.                1.1     Navigare, ricercare, e filtrare dati, informazioni e contenuti
                                                                                  digitali.
                                                                          1.2     Valutare dati, informazioni e contenuti digitali.
                                                                          1.3     Gestire dati, informazioni e contenuti digitali.
 2.Comunicazione e collaborazione.                                        2.1     Interagire con le tecnologie digitali.
                                                                          2.2     Condividere con le tecnologie digitali.
                                                                          2.3     Impegnarsi nella cittadinanza con le tecnologie digitali.
                                                                          2.4     Collaborare attraverso le tecnologie digitali.
                                                                          2.5     Netiquette.
                                                                          2.6     Gestire l’identità digitale.
 3.Creazione di documenti.                                                3.1     Sviluppare contenuti digitali.
                                                                          3.2     Integrare e rielaborare contenuti digitali.
                                                                          3.3     Copyright e licenze.
                                                                          3.4     Programmazione.
 4.Sicurezza.                                                             4.1     Proteggere i dispositivi.
                                                                          4.2     Proteggere i dati personali e la privacy.
                                                                          4.3     Tutelare il benessere e la salute.
                                                                          4.4     Tutelare l’ambiente.
 5.Soluzione di problemi.                                                 5.1      Risolvere i problemi tecnici.
                                                                          5.2.     Identificare i bisogni e le risposte tecnologiche.
                                                                          5.3      Utilizzare creativamente le tecnologie digitali.
                                                                          5.4      Identificare i gap di competenza digitale.

I.C. MAGLIE                             Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                 pag. 4
CURRICOLO DELLE COMPETENZE DIGITALI

                                                 SCUOLA PRIMARIA
                                     AREA LINGUISTICO-ARTISTICO-ESPRESSIVA
                                           AREA STORICO- GEOGRAFICA
                                  AREA MATEMATICO - SCIENTIFICA – TECNOLOGICA

                                            Competenza Chiave Europea
                                          COMPETENZA DIGITALE

 L’alunno presenta interesse per le tecnologie digitali e le utilizza con dimestichezza e spirito critico e responsabile per
 apprendere, lavorare e partecipare alla società. Interpreta, reperisce, valuta, conserva dati/informazioni e sa porsi
 eticamente nei loro confronti; protegge i propri dati personali e la privacy e gestisce situazioni problematiche connesse
 agli strumenti tecnologici e ambienti digitali; partecipa alla vita della comunità, costruendo conoscenza in ambienti
 virtuali, in modo cooperativo.
                   (Profilo delle Competenze dello Studente al termine del Primo Ciclo d’Istruzione)

I.C. MAGLIE                       Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                pag. 5
CLASSE QUINTA

 AREA 1: INFORMAZIONE E ALFABETIZZAZIONE NELLA RICERCA DEI DATI (DATA LITERACY)

  TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                          SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                      2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

     –   Usa con consapevolezza le tecnologie della comunicazione per                 –   Usa il computer e la rete per reperire, valutare, produrre,
         ricercare e analizzare dati e informazioni.                                      presentare, scambiare informazioni.
     –   Distingue informazioni attendibili da quelle che necessitano di              –   Valuta l’importanza e lo scopo delle informazioni digitali.
         approfondimento, di controllo e di verifica.                                 –   Analizza e seleziona informazioni on line di vario tipo.
     –   Interagisce con soggetti diversi nel mondo.                                  –   Organizza e archivia dati e informazioni.

                                                                Risultati attesi
                                         (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

     –   Adotta strategie di ricerca per trovare dati, informazioni e contenuti adatti in ambienti digitali.
     –   Spiega come accedere ai dati, informazioni e contenuti trovati e navigare al loro interno.
     –   Svolge una valutazione di credibilità e affidabilità di fonti, dati, informazioni e contenuti digitali.
     –   Individua e riconosce modalità per organizzare, archiviare e recuperare con facilità dati, informazioni e contenuti in ambienti digitali.
                                                               Soglia di accettabilità

     –   Adotta semplici strategie di ricerca per trovare dati, informazioni e contenuti adatti in ambienti digitali.
     –   Scopre come accedere a dati, informazioni e contenuti.
     –   Naviga all’interno di ambienti digitali.
     –   Rileva credibilità e affidabilità di fonti, dati, informazioni e contenuti digitali.
     –   Riconosce modalità per organizzare e archiviare dati, informazioni e contenuti digitali.

I.C. MAGLIE                              Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                 pag. 6
COMPETENZE          CONTENUTI                        OBIETTIVI SPECIFICI                 CONOSCENZE                         ABILITÀ
 AREA 1              DISCIPLINARI                     DI APPRENDIMENTO
 INFORMAZIONE    E
 ALFABETIZZAZIONE
 NELLA RICERCA DEI
 DATI       (DATA
 LITERACY)
                                                                                    CONOSCE                       SA
 1.1   NAVIGARE,     −   Siti web, Blog,              − Utilizzare la rete per
 RICERCARE    E          database digitali, ecc         scopi di informazione,      -Le principali categorie di   − Consultare libri digitali e
 FILTRARE DATI,      −   Fake News                      comunicazione               Siti web:                       audiolibri.
 INFORMAZIONI E      −   Navigazione                    (email…), ricerca e         "e-commerce", motore di       − Svolgere ricerche per
 CONTENUTI               Crossmediale                   svago.                      ricerca, database, sito         individuare dati, informazioni
 DIGITALI            −   Libri digitali               − Esplicitare la necessità    ludico,    aggregatore di       e contenuti negli ambienti
                     −   Link                           di informazione,            notizie,   portale,    sito     digitali (accesso a siti web,
                     −   App                            ricercare dati,             di download.                    blog, database digitali e
                     −   Ebook                          informazioni e              -Le Piattaforme                 navigazione al loro interno).
                     −   Youtube                        contenuti in ambienti       multimediali per la           − Illustrare le necessità di
                     −   Archivi online                 digitali accedendovi e      flipped classroom.              ricerca.
                                                        navigando fra loro.                                       − Organizzare la ricerca di dati,
                                                      − Creare ed aggiornare                                        informazioni e contenuti in
                                                        strategie personali di                                      ambienti digitali.
                                                        ricerca.                                                  − Descrivere ai compagni di
                                                                                                                    classe e all’insegnante
                                                                                                                    esempi di siti web, blog e
                                                                                                                    database che
                                                                                                                    utilizza per la ricerca di
                                                                                                                    informazioni su un
                                                                                                                    argomento.
                                                                                                                  − Descrivere in quale modo
                                                                                                                    accedere a tali dati,
                                                                                                                    informazioni e contenuti e
                                                                                                                    navigare fra essi.
                                                                                                                  -Identificare     adeguatamente
                                                                                                                     le fake News avvalendosi del
                                                                                                                     Decalogo       della      buona
                                                                                                                     informazione.

I.C. MAGLIE                          Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                    pag. 7
1.2 /1.3         −   Siti web, Blog,                                             CONOSCE                        Sa
 VALUTARE E           database digitali, ecc        − Identificare e saper
 GESTIRE DATI,    −   Fake News                       navigare all’interno di     -Le principali categorie di   − Organizzare le strategie di
 INFORMAZIONI E   −   Navigazione                     siti web, blog e,           Siti web:                       ricerca per trovare i siti web,
 CONTENUTI            Crossmediale: dalla             database digitali,          "e-commerce", motore            blog e data base da cui
 DIGITALI             televisione alla Rete;          ricercando i dati           di ricerca, database, sito      ricavare
                      dal testo al cinema;            attraverso parole           ludico, aggregatore di          informazioni sul tema da
                      dallo smartphone alle           chiave efficaci.            notizie, portale, sito          approfondire.
                      piattaforme                   − Riconoscere una fake        di download.                  − Reperire dati e verificare
                      multimediali, anche             news.                         − Le Piattaforme              l’attendibilità della fonte.
                      attraverso l’utilizzo di      − Selezionare dati                multimediali per la       − Confrontare informazioni
                      QRCode per facilitare           (anche in                       flipped Classroom.          provenienti da fonti differenti
                      l’accesso alle                  trasformazione                                              per valutarne l’attendibilità e
                      informazioni                    diacronica) attraverso                                      selezionare adeguatamente
                  −   Libri digitali                  la navigazione                                              la fonte principale di
                  −   Link                            crossmediale (dalla                                         riferimento.
                  −   App                             televisione alla Rete;                                    − Leggere e analizzare dati in
                  −   Ebook                           dal testo al cinema;                                        tabelle e grafici da fonti
                  −   Archivi online                  dallo smartphone alle                                       digitali differenti e valutare la
                                                      piattaforme                                                 fonte più adeguata e la
                                                      multimediali, anche                                         rappresentazione più
                                                      attraverso l’utilizzo di                                    corretta.
                                                      QRCode per facilitare
                                                      l’accesso alle
                                                      informazioni).

I.C. MAGLIE                        Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                     pag. 8
AREA 2: COMUNICAZIONE E COLLABORAZIONE

  TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                           SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                      2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

     –   Interagisce attraverso diverse tecnologie digitali per capire quali          - Usa le tecnologie dell’Informazione per elaborare dati,
         sono gli strumenti di comunicazione più appropriati in un                    testi, immagini e per produrre artefatti digitali finalizzati alla
         determinato contesto.                                                        comunicazione, nei diversi contesti virtuali.
     –   Condivide dati, informazioni e contenuti digitali con altri, attraverso
                                                                                    - Condivide con gli altri dati, informazioni e contenuti
         tecnologie digitali appropriate.
     –   Conosce le norme comportamentali e del know-how per l’utilizzo               attraverso gli strumenti digitali più appropriati al contesto di
         delle tecnologie digitali e l’interazione con gli ambienti digitali.         riferimento.
                                                                                    - Adotta norme di comportamento adeguate nell’utilizzo delle
                                                                                      tecnologie digitali.

                                                                 Risultati attesi
                                          (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

     –   Adotta strategie di ricerca per trovare dati, informazioni e contenuti adatti in ambienti digitali.
     –   Spiega come accedere ai dati, informazioni e contenuti trovati e navigare al loro interno.
     –   Svolge una valutazione di credibilità e affidabilità di fonti, dati, informazioni e contenuti digitali.
     –   Individua e riconosce modalità per organizzare, archiviare e recuperare con facilità dati, informazioni e contenuti in ambienti digitali.
     –   Interagisce con svariate tecnologie digitali in modo ben definito e sistematico.
     –   Sceglie mezzi di comunicazione digitali ben definiti appropriati a un determinato contesto.
     –   Condivide dati, informazioni e contenuti digitali attraverso vari e appropriati strumenti digitali.
     –   Adotta norme comportamentali appropriate per utilizzare tecnologie e per interagire in ambienti digitali.

                                                               Soglia di accettabilità

     –   Adotta semplici strategie di ricerca per trovare dati, informazioni e contenuti adatti in ambienti digitali.
     –   Scopre come accedere a dati, informazioni e contenuti.
     –   Naviga all’interno di ambienti digitali.
     –   Rileva credibilità e affidabilità di fonti, dati, informazioni e contenuti digitali.
     –   Riconosce modalità per organizzare e archiviare dati, informazioni e contenuti digitali.
     –   Sceglie tecnologie digitali semplici per l’interazione e la comunicazione.
     –   Individua semplici, ma adeguate tecnologie per la condivisione di dati, informazioni e contenuti.
     –   Distingue e adotta semplici norme comportamentali per utilizzare le tecnologie e interagire in ambienti digitali.

I.C. MAGLIE                               Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                    pag. 9
COMPETENZE        CONTENUTI                        OBIETTIVI SPECIFICI                 CONOSCENZE                       ABILITÀ
 AREA 2            DISCIPLINARI                     DI APPRENDIMENTO
 COMUNICAZIONE E
 COLLABORAZIONE
 2.1 INTERAGIRE    - Interazione in chat         - Comunicare in ambienti         CONOSCE                     SA
 CON LE            - Mail                          digitali e condividere
 TECNOLOGIE         - Videoconferenza              risorse, attraverso            - Modalità di interazione   - Utilizzare diversi mezzi di
 DIGITALI          - Lezioni on line               strumenti on line.             digitale: chat, mail,       comunicazione digitale
                   - Interazione con il registro - Collegarsi da remoto           videoconferenze, classi     adeguandoli al contesto di
                   elettrico                                                      virtuali, bacheche e        riferimento (interazione in chat
                                                   con il gruppo classe e
                   - Gsuite                                                       documenti condivisi,        - da Tablet/notebook - con il
                                                   collaborare attraverso
                   - Flipped classroom                                            cloud, registro             gruppo classe per
                   - Storytelling crossmediale     strumenti digitali,                                        comunicazioni e attività
                                                                                  elettronico.
                   - Fonti digitali.               interagendo e                                              didattiche).
                                                   partecipando con la                                         - Creare e trasmettere
                                                   comunità virtuale.                                         informazioni e dati (ad es.
                                                 - Utilizzare le tecnologie                                   agire in classi virtuali,
                                                   dell’Informazione e                                        comunicare attraverso
                                                   della Comunicazione                                        strategie di storytelling
                                                   per elaborare dati,                                        crossmediale etc.).
                                                                                                              - Agire correttamente in
                                                   testi, immagini, per
                                                                                                              ambienti di apprendimento
                                                   produrre artefatti
                                                                                                              virtuali (scaricare materiali
                                                   digitali in diversi                                        didattici dal Registro
                                                   contesti e per la                                          elettronico, rispondere ai post
                                                   comunicazione.                                             dei docenti su piattaforme
                                                 - Utilizzare le tecnologie                                   didattiche, ad esempio
                                                   dell’Informazione per                                      Classroom, caricare compiti
                                                   elaborare dati, testi,                                     nelle classi virtuali, scrivere in
                                                   immagini, per produrre                                     maniera collaborativa in
                                                   artefatti digitali e per la                                Cloud).
                                                                                                              - Utilizzare una chat di uso
                                                   comunicazione.
                                                                                                              comune (ad es. WhatsApp) per
                                                                                                              parlare con i compagni di
                                                                                                              classe e organizzare il lavoro
                                                                                                              di gruppo.

I.C. MAGLIE                        Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                 pag. 10
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                                                                                       membri dal gruppo della chat.

I.C. MAGLIE   Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                           pag. 11
2.2           - Interazione in chat            - Utilizzare tecnologie       CONOSCE                      SA
 CONDIVIDERE   - Mail                             digitali adatte per
 CON LE        - Videoconferenza                  condividere dati,           - Modalità di interazione     - Utilizzare adeguatamente i
 TECNOLOGIE    - Lezioni on line                  informazioni e              in chat.                        canali di comunicazione
 DIGITALI      - Interazione con il registro      contenuti digitali.         - Caratteristiche della         formale/informale: ad es. le
               elettrico                                                      posta elettronica.              chat di gruppo tra coetanei
                                                - Condividere con gli altri
               - Gsuite                                                       -Modalità               in
                                                  dati, informazioni e                                        e le comunicazioni via e-
               - Flipped classroom                                            Videoconferenza.
                                                  contenuti attraverso gli                                    mail con i docenti.
               - Storytelling crossmediale                                    - Le varie sezioni del
               - Fonti digitali                   strumenti digitali più                                    - Usare sistemi di salvataggio
                                                                              registro elettrico.
                                                  appropriati al contesto                                     dati in cloud (Google Drive)
                                                                              - Le risorse di Google
                                                  di riferimento.             Workspace.                      per condividere materiali
                                                - Illustrare, mostrare e                                      con altri membri del gruppo.
                                                  spiegare agli altri come                                  - Spiegare ai compagni,
                                                  agire da facilitatore per                                   utilizzando strumenti
                                                  condividere                                                 digitali, come condividere
                                                  informazioni e                                              documenti e informazioni.
                                                  contenuti attraverso                                      - Mostrare al docente
                                                  tecnologie digitali.                                        sul tablet o pc, esempi di
                                                - Verificare e citare le                                      fonti che utilizza per
                                                  fonti (testi, link) di                                      preparare il lavoro di
                                                  quanto letto e scritto.                                     gruppo.
                                                                                                            - Risolvere problemi relativi
                                                                                                              alla condivisione di
                                                                                                              materiale con altri membri
                                                                                                              del gruppo.

I.C. MAGLIE                    Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                               pag. 12
2.3 NETIQUETTE   -   Interazione in chat          - Adottare norme                CONOSCE                     SA
                  -   Mail                         comportamentali
                  -   Videoconferenza              adeguate (improntate a          - Modalità di interazione     - Rispettare regole di
                  -   Lezioni on line              decoro, rispetto,               in chat.                      comportamento appropriato,
                  -   Blog                         discrezione) nell’utilizzo      - Caratteristiche della       in tutti gli ambienti di
                  -   Piattaforme didattiche       delle tecnologie digitali       posta elettronica.            apprendimento digitale.
                  -   Caratteri e font             (studio, lavoro di gruppo)      -Modalità di interazione    - Guidare i compagni di classe
                                                   e nell’interazione in           in videoconferenza.           riguardo a ciò che costituisce
                                                   ambienti digitali (blog,        - Piattaforme didattiche      un comportamento digitale
                                                   piattaforme didattiche ed                                     appropriato quando si lavora
                                                                                   ed e-learning).
                                                   e-learning).                                                  con altri in una piattaforma
                                                   - Utilizzare carattere e                                      digitale.
                                                   font adeguati alla                                          - Utilizzare procedure corrette
                                                   comunicazione in Rete.                                        per elaborare testi e per
                                                   - Impiegare strategie                                         inviare mail, ad es.
                                                   comunicative adattandole                                      inserendo l’argomento nella
                                                   al contesto di riferimento.                                   sezione dell’oggetto, la
                                                   - Inviare e-mail complete                                     propria firma alla fine, il font
                                                   e corrette.                                                   adeguato (Times New
                                                                                                                 Roman; Arial), maiuscole e
                                                                                                                 minuscole nella scrittura.

I.C. MAGLIE                         Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                 pag. 13
AREA 3: CREAZIONE DI CONTENUTI DIGITALI

     TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                          SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                        2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

       –   Crea e modifica nuovi contenuti (da elaborazione testi a immagini             –   Sviluppa contenuti digitali.
           e video).                                                                     –   Integra e rielabora contenuti digitali.
       –   Integra e rielabora le conoscenze e i contenuti.                              –   Scopre le caratteristiche principali di Scratch e le
       –   Utilizza robot e software di programmazione; conoscere e applicare                funzionalità di base.
           i diritti di proprietà intellettuale e le licenze.                            –   Programma con Scratch.

                                                                  Risultati attesi
                                           (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

 -     Indica modalità per la creazione e la modifica di contenuti digitali ben definiti in vari formati definiti e sistematici;
 -     Si esprime attraverso la creazione di strumenti digitali ben definiti e sistematici.
 -     Sa programmare nell’ambiente virtuale di Scratch.

                                                                 Soglia di accettabilità

 -     Individua modalità per la creazione e la modifica di contenuti digitali semplici in formati non complessi;
 -     Sceglie semplici modalità espressive attraverso la creazione/individuazione di strumenti digitali non complessi.

I.C. MAGLIE                                 Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                          pag. 14
COMPETENZE       CONTENUTI                       OBIETTIVI SPECIFICI                 CONOSCENZE                       ABILITÀ
 AREA 3           DISCIPLINARI                    DI APPRENDIMENTO

 3.1 SVILUPPARE   - Word                      - creare, modificare e            CONOSCE                   SA
 CONTENUTI        - Excel                       salvare i contenuti             - I programmi di Office.
 DIGITALI         - Power Point e altri         didattici in diversi            - Le Piattaforme            – Creare e modificare
                  programmi per la creazione    formati (.doc, .xls,            multimediali per la           contenuti digitali in diversi
                  di presentazioni                                              flipped classroom.            formati.
                                                .ppt, .pdf, .jpg, .png,
                  - Acrobat reader                                              - Programmi di editor       – Creare, modificare e
                                                etc.).                                                        salvare i contenuti didattici
                  - File immagine                                               video e foto.
                                              - utilizzare software e                                         in diversi formati.
                  - Programmi di editor video                                   - La funzionalità di
                  e foto                        app web based per                                           – Creare file di elaborazione
                                                                                blocchi logici sempre più
                  - Storytelling crossmediale   creare, modificare e                                          dati e sintesi di
                                                                                complessi (coding).
                                                salvare contenuti                                             informazioni.
                  - Pensiero computazionale e
                                                didattici digitali.                                         – Creare video, presentazioni
                  Coding
                                                                                                              efficaci, word art e
                                              - sintetizzare e mediare
                                                                                                              immagini interattive.
                                                contenuti multimediali                                      – Individuare altri strumenti
                                                (attraverso mappe                                             digitali nel libro di testo che
                                                concettuali e/o mentali                                       aiutino a illustrare il lavoro
                                                digitali, timeline,                                           sotto forma di
                                                docuvideo etc.).                                              presentazione digitale
                                                                                                              animata ai compagni di
                                              - Utilizzare il coding in
                                                                                                              classe sulla lavagna
                                                ambito di gioco per                                           interattiva.
                                                sviluppare il pensiero                                      – Utilizzare Adobe Spark per
                                                computazionale.                                               realizzare manifesti, poster,
                                                                                                              cartelloni, spot animati,
                                                                                                              storytelling e video.
                                                                                                            – Utilizzare il coding per
                                                                                                              organizzare percorsi o
                                                                                                              attività sempre più
                                                                                                              complesse.

I.C. MAGLIE                      Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                pag. 15
AREA 4: SICUREZZA

     TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                         SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                        2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

 -     È in grado di evitare rischi per la salute e minacce al benessere                –   Rispetta le principali regole sulla tutela della privacy e
       psico-fisico quando utilizza le tecnologie digitali. E’ in grado di                  sull’utilizzo dei dati personali negli ambienti digitali.
       proteggere se stesso e gli altri da possibili pericoli negli ambienti            –   Tutela la salute e il benessere proprio e altrui.
       digitali (ad es. cyberbullismo).
 -     Conosce le tecnologie digitali per il benessere e l’inclusione sociale.

                                                                  Risultati attesi
                                           (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

           –   Identifica modi per proteggere i contenuti digitali e distingue possibili rischi e minacce in ambienti digitali.
           –   Sceglie modalità di protezione da possibili pericoli in ambienti digitali.
           –   È in grado di evitare rischi per la salute e minacce al benessere psico-fisico quando utilizza le tecnologie digitali.
           –   Identifica semplici tecnologie digitali che favoriscono il benessere e l’inclusione sociali.

                                                                  Soglia di accettabilità

           –   Adotta semplici misure di sicurezza e protezione.
           –   Sceglie semplici modi per proteggere i miei dati personali e la mia privacy in ambienti digitali.

I.C. MAGLIE                                Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                               pag. 16
COMPETENZE     CONTENUTI                        OBIETTIVI SPECIFICI                 CONOSCENZE                       ABILITÀ
 AREA 4         DISCIPLINARI                     DI APPRENDIMENTO

 4.2            − Interazione in chat          - Utilizzare software           CONOSCE                    SA
 PROTEGGERE I   − Videoconferenza                appropriati per               -Caratteristiche     della
 DATI E LA      − Lezioni on line                proteggere i dati             posta elettronica.         - Effettuare sempre il logout e
 PRIVACY        − Blog                           personali e la privacy        -Software              per   verificare la disconnessione di
                − Piattaforme didattiche         negli ambienti digitali.      proteggere       i    dati   un account utente.
                − Progetti sul                   Utilizzare e condividere      personali e la privacy.    -  Usare password adeguate e
                   cyberbullismo, uso dei        informazioni personali                                     non   divulgarle.
                                                                               - Le caratteristiche dei
                   social network e              proteggendo se stessi e                                  -Verificare     che    l’uso   di
                                                                               Social network.
                   sicurezza                     gli altri da danni                                         immagini, suoni e video non
                                                                               - Le potenzialità delle
                − Visione e discussione          arrecati dalla
                                                                               piattaforme didattiche.      sia protetto da copyright.
                   materiali campagne on         navigazione on line.
                                                                                                          - Controllare la diffusione dei
                   line e di Polizia postale e − Utilizzare software e
                                                                                                            dati personali.
                   delle Comunicazioni            app web based per
                − Lettura e discussione di        creare, modificare e                                    - Illustrare le basilari norme
                   libri e pubblicazioni          salvare contenuti                                         della politica sulla privacy
                − Privacy e protezione dati       didattici digitali.                                       riguardanti     le regole    di
                   personali e identità        − Partecipare ad attività                                    utilizzo dei dati personali nei
                                                  collaborative e/o di                                      servizi digitali.
                                                  studio in rete Incontri
                                                  informativi con la
                                                  polizia postale e delle
                                                  telecomunicazioni.

I.C. MAGLIE                     Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                               pag. 17
4.3 TUTELARE LA   −   Interazione in chat         − Spiegare modalità             CONOSCE                        SA
 SALUTE E IL       −   Videoconferenza                di utilizzo delle            - Modalità di interazione in − Utilizzare le tecnologie
 BENESSERE         −   Lezioni on line                tecnologie digitali             chat.                        digitali per bloccare
                   −   Blog                           per evitare rischi per       - Modalità di interazione in    chiunque adotti
                   −   Piattaforme didattiche         la salute e minacce al         videoconferenza.              comportamenti scorretti
                   −   Progetto sul                   benessere psicofisico.      − Le potenzialità delle          o che creano imbarazzo
                        cyberbullismo, uso dei     − Scegliere modalità                piattaforme didattiche.     e disagio.
                        social network e              per proteggere se           − Le caratteristiche dei      −  Utilizzare tecnologie
                        sicurezza.                    stessi da possibili              Social network.             digitali per il benessere
                                                      pericoli negli ambienti                                      e l’inclusione sociale
                                                      digitali.                                                    (creazione di spazi
                                                   − Indicare tecnologie                                           digitali di condivisione
                                                      digitali ben definite e                                      d’informazioni e
                                                      sistematiche per il                                          materiali contro il
                                                      benessere e                                                  cyberbullismo –
                                                      l’inclusione sociale.                                        chat/blog etc.).

I.C. MAGLIE                        Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                              pag. 18
AREA 5: PROBLEM SOLVING

  TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                           SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                      2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

     –   Identifica i bisogni e le risorse digitali, prende decisioni informate        –   Identifica i bisogni e le risorse tecnologiche.
         sui più appropriati strumenti digitali secondo lo scopo o necessità.          –   Utilizza creativamente le tecnologie digitali.
     –   Risolve problemi concettuali attraverso i mezzi digitali, utilizza            –   Usa strumenti e tecnologie digitali per individuare soluzioni
         creativamente le tecnologie, risolve problemi tecnici, aggiorna la                adatte a migliorare l’apprendimento. Individua e risolve
         propria competenza e quella altrui.                                               situazioni problematiche in ambienti digitali didattici, con
                                                                                           strategie individuali e/o collettive.

                                                                Risultati attesi
                                         (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

     –   Individua le possibili tecnologie adatte a risolvere le problematiche personali.
     –   Individua problemi tecnici nell’utilizzo dei dispositivi e degli ambienti digitali e li risolve.
     –   Utilizza gli strumenti e le tecnologie digitali per creare prodotti didattici innovativi.
     –   Sceglie percorsi di approfondimento, come MOOC o corsi su piattaforme di apprendimento, da frequentare in base
         alle proprie esigenze di studio.

                                                               Soglia di accettabilità

     –   Risolvere semplici problemi tecnici nell’utilizzo di dispositivi digitali
     –   Utilizzare semplici strumenti e tecnologie per personalizzare i propri prodotti didattici.

I.C. MAGLIE                               Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                  pag. 19
COMPETENZE       CONTENUTI                        OBIETTIVI SPECIFICI                 CONOSCENZE                    ABILITÀ
 AREA 5           DISCIPLINARI                     DI APPRENDIMENTO

 5.2              − Mappe concettuali         - -Valutare       i   problemi CONOSCE                      SA
 IDENTIFICARE I   − Schemi, tabelle, grafici     tecnici     che     possono                                 –   Interagire     in     classi
 BISOGNI E LE     − Presentazioni                insorgere        utilizzando − Le risorse di Google             virtuali.
 RISPOSTE           multimediali                 dispositivi e ambienti            Suite for education.      –    Utilizzare         risorse
 TECNOLOGICHE     − Ricerche                     digitali,    e     applicare − Modalità di                      didattiche fornite dal
                  − Esercitazioni individuali    diversi       modi       per      interazione in Chat.          docente per attività in
                  − Esercitazioni offline e      risolverli.                    − Le caratteristiche             modalità           “flipped
                    online per le prove         - Identificare il gioco            della Posta                   classroom”       con      la
                    invalsi; per i giochi        didattico più adatto per          elettronica.                  condivisione       e      la
                    linguistici, logico e        esercitazioni              di − Le caratteristiche della        fruizione di materiali
                    matematici                   matematica o per giochi          Robotica e                     digitali a casa (video
                  − Prodotti per la              linguistici,    scegliendolo     dell’elettronica               didattici, mappe testi,
                    partecipazione a eventi e    da una lista di materiali        educativa.                     immagini)       attraverso
                    concorsi (sul coding:        digitali    preparata dal − La funzionalità di                  l’uso     di  piattaforme
                    iniziative di Programma      docente.                          blocchi logici sempre         dedicate     (piattaforma
                    il Futuro, Code              -Utilizzare        software       più complessi                 Edmodo, Google Drive).
                    week,ecc.)                   offline e online per              (coding).                 –    Elaborare attività di
                  − Robotica ed elettronica      attività di coding con − Le funzionalità di                     disegno geometrico con
                    educativa                    realizzazione di giochi           Mindomo.                      il software GeoGebra
                  − App per coding               -Adattare l’interfaccia di                                      (enti fondamentali quali
                                                 gioco nella propria lingua                                      punti, rette, segmenti,
                                                 madre.                                                          angoli etc.. e poligoni
                                                - Sviluppare la capacità                                         regolari) alla LIM o sul
                                                    metacognitiva           di                                   computer.
                                                    autoverifica.                                            –   Usare autonomamente
                                                                                                                 strumenti           digitali
                                                                                                                 dedicati per verifica e
                                                                                                                 autoverifica       (moduli
                                                                                                                 google, learning apps,
                                                                                                                 quiz Edmodo, Khaoot,
                                                                                                                 Plickers ……).
                                                                                                            –    Utilizzare modelli di
                                                                                                                 mappe mentali per
                                                                                                                 riassumere e
                                                                                                                 organizzare le
                                                                                                                 informazioni ricercate.
I.C. MAGLIE                       Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                              pag. 20
−   Lim – pc - tablet          −   Creare prodotti            CONOSCE                    SA
                  −   Internet                       innovativi, ad es. di      − Programmi per
 5.3 UTILIZZARE   −   Programmi per creare           digital story telling,        creare storie di             –   Interagire     in     classi
 CREATIVAMENTE        storie di digital              utilizzando strumenti         digital storytelling.            virtuali
 LE                   storytelling.                  digitali diversificati,    − Le risorse di Google          -   Creare storie di digital
 TECNOLOGIE       −   Libri e pubblicazioni          app e software                Suite for education.             storytelling.
 DIGITALI         −   Google suite for               adeguati.                  - Le funzioni di                -   Combinare testo,
                      education                  −   Scegliere percorsi di        Screencast-O-Matic,
                                                                                                                    immagini, audio e video
                  −   Internet                       approfondimento,             Canva, Book
                  −   Chat                           come MOOC o corsi su         Creator, Adobe                    per creare libri digitali,
                  −   Posta elettronica              piattaforme di               Spark, Screencastify.             portafogli digitali, storie
                                                     apprendimento, da          − Modalità di                       interattive, diari di
                                                     frequentare in base           interazione in Chat.             apprendimento,
                                                     alle proprie esigenze      − Caratteristiche della             fumetti, rapporti di
                                                     di studio.                    Posta elettronica .              ricerca.
                                                 −   Seguire percorsi di
                                                     aggiornamento delle                                        -   Utilizzare piattaforme di
                                                     proprie competenze                                             e-learning
                                                     digitali, in modo da                                           (Google classroom,
                                                     poter utilizzare con                                           etc.), anche in modalità
                                                     profitto piattaforme                                           flipped con materiali
                                                     didattiche digitali                                            predisposti dai docenti.
                                                     adatte alle necessità
                                                                                                                -   Utilizzare correttamente
                                                     di studio.
                                                                                                                    una chat di classe per
                                                                                                                    condividere materiali
                                                                                                                    didattici tra pari.
                                                                                                                - Creare un podcast,
                                                                                                                    progetti digitali, poster,
                                                                                                                    infografiche, video e
                                                                                                                    report.

I.C. MAGLIE                      Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                   pag. 21
CLASSI TERZE E QUARTE
 AREA 1: INFORMAZIONE E ALFABETIZZAZIONE NELLA RICERCA DEI DATI (DATA LITERACY)

  TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                          SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                      2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

     –   Usa con consapevolezza le tecnologie della comunicazione per                 –   Usa il computer e la rete per reperire, valutare, produrre,
         ricercare e analizzare dati e informazioni.                                      presentare, scambiare informazioni.
     –   Distingue informazioni attendibili da quelle che necessitano di              –   Valuta l’importanza e lo scopo delle informazioni digitali.
         approfondimento, di controllo e di verifica.                                 –   Analizza e seleziona informazioni on line di vario tipo.
     –   Interagisce con soggetti diversi nel mondo.                                  –   Organizza e archivia dati e informazioni.

                                                                Risultati attesi
                                         (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

     –   Adotta strategie di ricerca per trovare dati, informazioni e contenuti adatti in ambienti digitali.
     –   Spiega come accedere ai dati, informazioni e contenuti trovati e navigare al loro interno.
     –   Inizia a valutare credibilità e affidabilità di fonti, dati, informazioni e contenuti digitali.
     –   Inizia a riconoscere modalità per organizzare, archiviare e recuperare con facilità dati, informazioni e contenuti in ambienti digitali.

                                                              Soglia di accettabilità

     –   Adotta semplici strategie di ricerca per trovare dati, informazioni e contenuti adatti in ambienti digitali.
     –   Scopre come accedere a dati, informazioni e contenuti.
     –   Naviga all’interno di ambienti digitali.

I.C. MAGLIE                              Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                pag. 22
COMPETENZE          CONTENUTI                        OBIETTIVI SPECIFICI                 CONOSCENZE                     ABILITÀ
 AREA 1              DISCIPLINARI                     DI APPRENDIMENTO
 INFORMAZIONE    E
 ALFABETIZZAZIONE
 NELLA RICERCA DEI
 DATI       (DATA
 LITERACY)
                                                                                    CONOSCE                   SA
 1.1   NAVIGARE,     −   Siti web, Blog,              − Utilizzare la rete per
 RICERCARE    E          database digitali, ecc         scopi di informazione,        − Siti web              − Consultare libri digitali e
 FILTRARE DATI,      −   Fake News                      comunicazione                 − Blog                    audiolibri.
 INFORMAZIONI E      −   Navigazione                    (email…), ricerca e           − Data base             − Svolgere ricerche per
 CONTENUTI               Crossmediale                   svago.                        − Applicazioni            individuare dati, informazioni
 DIGITALI            −   Libri digitale               − Esplicitare la necessità        multimediali            e contenuti negli ambienti
                     −   Link                           di informazione,              − Libri digitale          digitali (accesso a siti web,
                     −   App                            ricercare dati,               − Link,                   blog, database digitali e
                     −   Ebook                          informazioni e                − App,                    navigazione al loro interno).
                     −   Youtube                        contenuti in ambienti         − Ebook,                − Organizzare la ricerca di dati,
                     −   Archivi online                 digitali accedendovi e        − Archivi online          informazioni e contenuti in
                                                        navigando fra loro.                                     ambienti digitali.
                                                                                                              − Descrivere ai compagni di
                                                                                                                classe e all’insegnante
                                                                                                                esempi di siti web, blog e
                                                                                                                database che
                                                                                                                utilizza per la ricerca di
                                                                                                                informazioni su un
                                                                                                                argomento.
                                                                                                              − Descrivere in quale modo
                                                                                                               accedere a tali dati,
                                                                                                               informazioni e contenuti e
                                                                                                                navigare fra essi.

I.C. MAGLIE                          Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                              pag. 23
1.2 /1.3         −   Siti web, Blog,                                            CONOSCE                    Sa
 VALUTARE E           database digitali, ecc       − Identificare e saper
 GESTIRE DATI,    −   Fake News                      navigare all’interno di       − Siti web              − Organizzare le strategie di
 INFORMAZIONI E   −   Navigazione                    siti web, blog e,             − Blog                    ricerca per trovare i siti web,
 CONTENUTI            Crossmediale: dalla            database digitali,            − Data base               blog e data base da cui
 DIGITALI             televisione alla Rete;         ricercando i dati             − Applicazioni            ricavare informazioni sul
                      dal testo al cinema;           attraverso parole               multimediali            tema da approfondire.
                      dallo smartphone alle          chiave efficaci.              − Libri digitale        − Reperire dati e verificare
                      piattaforme                  − Impara a riconoscere          − Link                    l’attendibilità della fonte.
                      multimediali                   una fake news.                − App                   − Confrontare informazioni
                  −   Libri digitali                                               − Ebook                   provenienti da fonti differenti
                  −   Link                                                         − Archivi online          per valutarne l’attendibilità e
                  −   App                                                                                    selezionare adeguatamente
                  −   Ebook                                                                                  la fonte principale di
                  −   Archivi online                                                                         riferimento.

I.C. MAGLIE                       Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                              pag. 24
AREA 2: COMUNICAZIONE E COLLABORAZIONE

  TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                           SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                      2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

     –   Interagisce attraverso diverse tecnologie digitali per capire quali      - Usa le tecnologie dell’Informazione per elaborare dati,
         sono gli strumenti di comunicazione più appropriati in un                testi, immagini e per produrre artefatti digitali finalizzati alla
         determinato contesto.                                                    comunicazione, nei diversi contesti virtuali.
     –   Condivide dati, informazioni e contenuti digitali con altri, attraverso
                                                                                - Condivide con gli altri dati, informazioni e contenuti
         tecnologie digitali appropriate.
     –   Conosce le norme comportamentali e del know-how per l’utilizzo           attraverso gli strumenti digitali più appropriati al contesto di
         delle tecnologie digitali e l’interazione con gli ambienti digitali.     riferimento.
                                                                                - Adotta norme di comportamento adeguate nell’utilizzo delle
                                                                                  tecnologie digitali.
                                                                 Risultati attesi
                                          (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

     –   Adotta strategie di ricerca per trovare dati, informazioni e contenuti adatti in ambienti digitali.
     –   Spiega come accedere ai dati, informazioni e contenuti trovati e navigare al loro interno.
     –   Svolge una valutazione di credibilità e affidabilità di fonti, dati, informazioni e contenuti digitali.
     –   Individua e riconosce modalità per organizzare, archiviare e recuperare con facilità dati, informazioni e contenuti in ambienti digitali.
     –   Interagisce con svariate tecnologie digitali in modo ben definito e sistematico.
     –   Sceglie mezzi di comunicazione digitali ben definiti appropriati a un determinato contesto.
     –   Condivide dati, informazioni e contenuti digitali attraverso vari e appropriati strumenti digitali.
     –   Adotta norme comportamentali appropriate per utilizzare tecnologie e per interagire in ambienti digitali.

                                                               Soglia di accettabilità

     –   Adotta semplici strategie di ricerca per trovare dati, informazioni e contenuti adatti in ambienti digitali.
     –   Scopre come accedere a dati, informazioni e contenuti.
     –   Naviga all’interno di ambienti digitali.
     –   Riconosce modalità per organizzare e archiviare dati, informazioni e contenuti digitali.
     –   Sceglie tecnologie digitali semplici per l’interazione e la comunicazione.
     –   Individua semplici, ma adeguate tecnologie per la condivisione di dati, informazioni e contenuti.
     –   Distingue e adotta semplici norme comportamentali per utilizzare le tecnologie e interagire in ambienti digitali.

I.C. MAGLIE                              Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                               pag. 25
COMPETENZE        CONTENUTI                        OBIETTIVI SPECIFICI                 CONOSCENZE                         ABILITÀ
 AREA 2            DISCIPLINARI                     DI APPRENDIMENTO
 COMUNICAZIONE E
 COLLABORAZIONE
 2.1 INTERAGIRE    - Interazione in chat         - Comunicare in ambienti          CONOSCE                     SA
 CON LE            - Mail                          digitali e condividere          - Modalità di interazione   - Utilizzare diversi mezzi di
 TECNOLOGIE        - Videoconferenza               risorse, attraverso             digitale: chat, mail,       comunicazione digitale
 DIGITALI          - Lezioni on line               strumenti on line.              videoconferenze, classi     adeguandoli al contesto di
                   - Interazione con il registro - Collegarsi da remoto            virtuali, bacheche e        riferimento (interazione in chat
                   elettrico                       con il gruppo classe e          documenti condivisi,        - da Tablet/notebook - con il
                   - Gsuite                        collaborare attraverso          cloud, registro             gruppo classe per
                   - Flipped classroom             strumenti digitali,                                         comunicazioni e attività
                                                                                   elettronico.
                                                   interagendo e
                   - Storytelling                                                                              didattiche).
                                                   partecipando con la
                   - Fonti digitali                                                                             - Creare e trasmettere
                                                   comunità virtuale.
                                                                                                               informazioni e dati (ad es.
                                                 - Utilizzare le tecnologie
                                                                                                               agire in classi virtuali,
                                                   dell’Informazione e
                                                   della Comunicazione                                         comunicare attraverso
                                                   per elaborare dati,                                         strategie di storytelling
                                                   testi, immagini, per                                        crossmediale etc.).
                                                   produrre artefatti                                          - Agire correttamente in
                                                   digitali in diversi                                         ambienti di apprendimento
                                                   contesti e per la                                           virtuali (scaricare materiali
                                                   comunicazione.                                              didattici dal Registro
                                                 - Utilizzare le tecnologie                                    elettronico, rispondere ai post
                                                   dell’Informazione per                                       dei docenti su piattaforme
                                                   elaborare dati, testi,                                      didattiche, ad esempio
                                                   immagini, per produrre                                      Classroom, caricare compiti
                                                   artefatti digitali e per la                                 nelle classi virtuali, scrivere in
                                                   comunicazione.                                              maniera collaborativa in
                                                                                                               Cloud).
                                                                                                               - Utilizzare una chat di uso
                                                                                                               comune (ad es. WhatsApp) per
                                                                                                               parlare con i compagni di
                                                                                                               classe e organizzare il lavoro
                                                                                                               di gruppo.
                                                                                                               - Aggiungere o cancellare
                                                                                                               membri dal gruppo della chat.

I.C. MAGLIE                        Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                 pag. 26
2.2           - Interazione in chat           - Utilizzare tecnologie        CONOSCE                       SA
 CONDIVIDERE   - Mail                            digitale adatte per
 CON LE        - Videoconferenza                 condividere dati,            -Interazione in chat           - Utilizzare adeguatamente i
 TECNOLOGIE    - Lezioni on line                 informazioni e               - Mail                           canali di comunicazione
 DIGITALI      - Interazione con il registro     contenuti digitali.          - Videoconferenza                formale/informale: ad es. le
               elettrico                                                      - Lezioni on line                chat di gruppo tra coetanei
                                               - Condividere con gli altri
               - Gsuite                                                       - Interazione con        il      e le comunicazioni via e-
                                                 dati, informazioni e                                          mail con i docenti.
               - Flipped classroom                                            registro elettrico
               - Storytelling crossmediale       contenuti attraverso gli                                    - Usare sistemi di salvataggio
                                                                              - Gsuite
               - Fonti digitali                  strumenti digitali più                                        dati in cloud (Google Drive)
                                                                              - Flipped classroom
                                                 appropriati al contesto                                       per condividere materiali
                                                                              -Storytelling
                                                 di riferimento.                                               con altri membri del gruppo.
                                                                              crossmediale
                                                                                                             - Spiegare ai compagni,
                                               - Verificare e citare le       - Fonti digitali                 utilizzando strumenti
                                                 fonti (testi, link) di                                        digitali, come condividere
                                                 quanto letto e scritto.                                       documenti e informazioni.
                                                                                                             - Mostrare al docente
                                                                                                               sul tablet o pc, esempi di
                                                                                                               fonti che utilizza per
                                                                                                               preparare il lavoro di
                                                                                                               gruppo.
                                                                                                            - Creare storie, mappe
                                                                                                                concettuali a più mani
                                                                                                                utilizzando le risorse della
                                                                                                                GSuite.

I.C. MAGLIE                   Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                  pag. 27
2.3 NETIQUETTE   -   Interazione in chat          - Adottare norme                CONOSCE                     SA
                  -   Mail                         comportamentali
                  -   Videoconferenza              adeguate (improntate a          - Modalità di interazione     - Rispettare regole di
                  -   Lezioni on line              decoro, rispetto,                 in chat.                    comportamento appropriato,
                  -   Blog                         discrezione) nell’utilizzo      - Caratteristiche della       in tutti gli ambienti di
                  -   Piattaforme didattiche       delle tecnologie digitali         posta elettronica.          apprendimento digitale.
                  -   Caratteri e font             (studio, lavoro di gruppo)      - Modalità in               - Guidare i compagni di classe
                                                   e nell’interazione in             videoconferenza.            riguardo a ciò che costituisce
                                                   ambienti digitali (blog,        - Piattaforme didattiche      un comportamento digitale
                                                   piattaforme didattiche ed                                     appropriato quando si lavora
                                                                                     ed e-learning).
                                                   e-learning).                                                  con altri in una piattaforma
                                                   - Utilizzare carattere e                                      digitale.
                                                   font adeguati alla                                          - Utilizzare procedure corrette
                                                   comunicazione in Rete.                                        per elaborare testi e per
                                                   - Inviare e-mail complete                                     inviare mail, ad es.
                                                   e corrette.                                                   inserendo l’argomento nella
                                                                                                                 sezione dell’oggetto, la
                                                                                                                 propria firma alla fine, il font
                                                                                                                 adeguato (Times New
                                                                                                                 Roman; Arial), maiuscole e
                                                                                                                 minuscole nella scrittura.

I.C. MAGLIE                        Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                 pag. 28
AREA 3: CREAZIONE DI CONTENUTI DIGITALI

     TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                          SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                        2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

       –   Crea e modifica nuovi contenuti (da elaborazione testi a immagini             –   Sviluppa contenuti digitali.
           e video).                                                                     –   Integra e rielabora contenuti digitali.
       –   Integra e rielabora le conoscenze e i contenuti.                              –   Scopre le caratteristiche principali di Scratch e le
       –   Utilizza robot e software di programmazione; conosce e applica i                  funzionalità di base.
           diritti di proprietà intellettuale e le licenze.

                                                                   Risultati attesi
                                            (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

 -     Indica modalità per la creazione e la modifica di contenuti digitali ben definiti in vari formati definiti e sistematici.
 -     Si esprime attraverso la creazione di strumenti digitali ben definiti e sistematici.

                                                                 Soglia di accettabilità

 -     Individua modalità per la creazione e la modifica di contenuti digitali semplici in formati non complessi.
 -     Sceglie semplici modalità espressive attraverso la creazione/individuazione di strumenti digitali non complessi.

I.C. MAGLIE                                Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                          pag. 29
COMPETENZE       CONTENUTI                           OBIETTIVI SPECIFICI              CONOSCENZE                         ABILITÀ
 AREA 3           DISCIPLINARI                        DI APPRENDIMENTO

 3.1 SVILUPPARE   - Word                          - Creare, modificare e          CONOSCE                     SA
 CONTENUTI        - Excel                              salvare i contenuti
 DIGITALI         - Power     Point e altri                                       -   Power Point e altri      – Creare e modificare contenuti
                                                didattici in diversi formati
                  programmi per la creazione                                          programmi per la           digitali in diversi formati.
                                                (.doc, .xls, .ppt, .pdf, .jpg,
                  di presentazioni                                                    creazione di             – Creare, modificare e salvare i
                                                .png, etc.).
                  - Acrobat reader                                                    presentazioni.             contenuti didattici in diversi
                  - File immagine             - Utilizzare software e app                                        formati .
                                                                                  -   Le risorse di Office.
                  - Programmi di editor video   web based per creare,                                          – Creare file di elaborazione dati
                                                                                  -   Programmi di editor
                    e foto                      modificare e salvare                                             e sintesi di informazioni.
                                                                                      video e foto.
                  - Pensiero computazionale e   contenuti didattici digitali.                                  – Creare video, presentazioni
                    Coding                                                        -   La funzionalità di         efficaci, word art e immagini
                                              - Sintetizzare e mediare                blocchi logici sempre      interattive.
                                                       contenuti multimediali         più complessi            – Individuare altri strumenti
                                                       (attraverso mappe              (coding).                  digitali nel libro di testo che
                                                       concettuali e/o mentali                                   aiutino a illustrare il lavoro
                                                       digitali, timeline,                                       sotto forma di presentazione
                                                       docuvideo etc.).                                          digitale animata ai compagni di
                                                  - Utilizzare il coding in                                      classe sulla lavagna interattiva.
                                                                                                               – Utilizzare il coding per
                                                    ambito di gioco per
                                                                                                                 organizzare percorsi o
                                                    sviluppare il pensiero                                       attività sempre più
                                                    computazionale.                                              complessi.
                                                                                                               – Utilizzare Adobe Spark per
                                                  -                                                              realizzare manifesti, poster,
                                                                                                                 cartelloni, storytelling e
                                                                                                                 video.

I.C. MAGLIE                       Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                                   pag. 30
AREA 4: SICUREZZA

     TRAGUARDI DI COMPETENZA (Da “Revisione Consiglio Europeo, maggio                          SVILUPPO DELLE COMPETENZE (IC Maglie)
                        2018” e “DigComp 2.1 per la scuola”)

 -     È in grado di evitare rischi per la salute e minacce al benessere                 –   Protegge dati personali e privacy.
       psico-fisico quando utilizza le tecnologie digitali. E’ in grado di               –   Tutela la salute e il benessere.
       proteggere se stesso e gli altri da possibili pericoli negli ambienti
       digitali (ad es. cyberbullismo).
 -     Conosce le tecnologie digitali per il benessere e l’inclusione sociale.

                                                                  Risultati attesi
                                           (In termini di competenze desunte dai Traguardi e dal Profilo)

           –   Identifica modi per proteggere i contenuti digitali e distingue possibili rischi e minacce in ambienti digitali.
           –   Sceglie modalità di protezione da possibili pericoli in ambienti digitali.
           –   È in grado di evitare rischi per la salute e minacce al benessere psico-fisico quando utilizza le tecnologie digitali.
           –   Identifica semplici tecnologie digitali che favoriscono il benessere e l’inclusione sociali.

                                                                   Soglia di accettabilità

           –   Adotta semplici misure di sicurezza e protezione.
           –   Sceglie semplici modi per proteggere i miei dati personali e la mia privacy in ambienti digitali.

I.C. MAGLIE                                Curricolo delle competenze digitali – Scuola Primaria “G. De Giuseppe”                       pag. 31
COMPETENZE     CONTENUTI                        OBIETTIVI SPECIFICI                 CONOSCENZE                      ABILITÀ
 AREA 4         DISCIPLINARI                     DI APPRENDIMENTO

 4.2            − Interazione in chat          - Utilizzare software            CONOSCE                 SA
 PROTEGGERE I   − Videoconferenza                appropriati per                - Caratteristiche della
 DATI E LA      − Lezioni on line                proteggere i dati                posta elettronica.    -Effettuare sempre il logout e
 PRIVACY        − Blog                           personali e la privacy         – Software per          verificare la disconnessione di
                − Piattaforme didattiche         negli ambienti digitali.                               un account utente.
                                                                                  proteggere i dati
                − Progetti sul cyberbullismo - Utilizzare e condividere                                 - Usare password adeguate e
                                                                                  personali e la
                   e sicurezza                   informazioni personali                                 non divulgarle.
                − Visione e discussione          proteggendo se stessi e          privacy.
                                                                                                        - Controllare la diffusione dei
                   materiali campagne on         gli altri da danni             – Le potenzialità delle
                                                                                                        dati personali.
                   line e di Polizia postale e   arrecati dalla                   piattaforme
                                                                                                        - illustrare le basilari norme
                   delle Comunicazioni           navigazione on line.             didattiche            della politica sulla privacy
                − Lettura e discussione di     − Partecipare ad attività
                                                                                                        riguardanti le regole di utilizzo
                   libri e pubblicazioni          collaborative e/o di
                − Privacy e protezione dati       studio in rete, incontri                              dei dati personali nei servizi
                   personali e identità           informativi con la                                    digitali.
                                                  polizia postale e delle
                                                  telecomunicazioni.

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4.3 TUTELARE LA   −   Interazione in chat         − Spiegare modalità             CONOSCE                      SA
 SALUTE E IL       −   Videoconferenza                di utilizzo delle            - Modalità di interazione in − Utilizzare le tecnologie
 BENESSERE         −   Lezioni on line                tecnologie digitali             chat.                        digitali applicando le
                   −   Blog                           per evitare rischi per       - Modalità in                   modalità più appropriate
                   −   Piattaforme didattiche         la salute e minacce al         videoconferenza.              per evitare rischi per la
                   −   Progetto sul                   benessere psicofisico.      − Le potenzialità delle          salute e minacce al
                        cyberbullismo, uso dei     − Scegliere modalità                piattaforme didattiche.     benessere psico-fisico.
                        social network e              per proteggere se           − Le caratteristiche dei      −  Utilizzare diverse
                        sicurezza                     stessi da possibili              Social network.             tecnologie   digitali per il
                                                      pericoli negli ambienti                                      benessere e l’inclusione
                                                      digitali.                                                    sociale (creazione di
                                                   − Indicare tecnologie                                           spazi digitali di
                                                      digitali ben definite e                                      condivisione
                                                      sistematiche per il                                          d’informazioni e
                                                      benessere e                                                  materiali contro il
                                                      l’inclusione sociale.                                        cyberbullismo –
                                                                                                                   chat/blog etc).

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