Creativita a confronto nella citta - Arle&Energia Navigli
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Promosso da: Con if patrocinio di: Reglonelombardla g~nom1co Concorso di idee per le Scuole Primarie e Secondarie I grado Arle&Energia Navigli Creativita a confronto nella citta della Moda e del Design Nell'anno di Expo 2015 tutto il mondo sara chiamato a ragionare sui tema centrale dell'esposizione universale: Nutrire if Pianeta, Energia per Ia Vita. Nutrire, cibarsi non sono solamente atti meccanici e fisici ma sono anche, come ben definivano i Iatini con il loro proverbiale detto mens sana in corpore sana, alimentare Ia mente, ossigenare il cervello per il bene dell'uomo, per vivere una vita in equilibria con se stessi e con il mondo che ci circonda. Ed ecco che l'arte, il design , Ia creativita, Ia cultura e Ia scienza diventano il cibo piu prezioso per dare alia definizione terminologica di "uomo", e "donna", il suo significate piu completo e pieno per un domani non solamente piu consapevole e sostenibile ma migliore nel pieno rispetto di tutto il pianeta. L'Arte ed il Design hanna non solo una valenza estetica e funzionale ma sono dei veicoli per trasmettere cultura , consapevolezza, sostenibilita e possono tarsi carico di comunicare a tutti , in modo ludico, accattivante, bello e piacevole, grandi concetti culturali e scientifici che sono fondamentali per costruire un futuro sostenibile ed equilibrate a vantaggio di tutto il pianeta. Cosi nasce "Arte&Energia" per trasmettere Ia conoscenza attraverso I'Arte e il Design, per coinvolgere in un dialogo progettuale e creativo il pubblico cercando di aprire ragionamenti e discussioni per aprire nuovi punti di vista , per immaginare un futuro diverso. Questa banda si pone l'obiettivo di avvicinare i giovanissimi ai grandi temi fondamentali per una progettazione sostenibile del futuro dando gli stimoli per immaginare e progettare delle soluzioni concrete, mettendo in campo Ia lora creativita grazie all'arte e al design. La progettualita richiesta deve spingerli a ragionare sui temi importanti che dovranno essere declinati alluogo di
residenza, pensato e guardato in modo differente, sotto un'altra lente, per riqualificare un territorio storico attraverso Ia sensibilita dei giovani. Due sono le tematiche: Energia, perle scuole primarie, e Design, perle scuole secondarie di I grado, non solo inteso come progettazione di oggetti che uniscano funzionalita ed estetica rna visto nel suo ruolo educative verso il consumatore. Le due tematiche vogliono sensibilizzare le giovani coscienze, gli adulti di domani, sia verso I'Energia, uno dei grandi problemi di oggi e di domani, sia verso l'importanza di conoscere Ia qualita e i processi produttivi per imparare a scegliere consapevolmente per il benessere sociale e per Ia salvaguardia dell'ambiente, imparando a gestire piu oculatamente le risorse. Regolamento Art. 1 Finalita Arte&Energia, progetto degli artisti Luciano Maciotta e Daniele Basso in collaborazione con Eunomica Ape., e Navigli Lombardi indicono il concorso Arte&Energia Navigli - Creativita a confronto nella citta della Moda e del Design rivolto aile scuole primarie e secondarie di I grado. II presente bando di concorso intende far avvicinare i giovani e le istituzioni scolastiche agli importanti temi deii'Energia e della scelta consapevole attraverso il valore del Design e deii'Arte, invitando docenti e studenti a compiere uno studio ed una riflessione che porti allo sviluppo di idee e progettualita. Art. 2 Destinatari II concorso e rivolto aile scuole primarie e secondarie di I grado. Ogni classe pu6 partecipare al concorso con una sola idea progettuale. Art. 3 Elaborati Ammessi al Concorso Le idee progettuali possono essere presentate in forma artistica (disegni , manifesti , opera artistiche, progetti, elaborati di design, realizzati con ogni strumento o tecnica) o multimediale (video, spot, podcast, siti web, musica, etc) sulle seguenti tematiche:
Scuola primaria: Energia: le forme di energia diverse dall'usuale, pulite e rispettose dell'ambiente, che possano valorizzare il territorio di residenza. Liberare Ia creativita su alternative possibili nuove e semplici per una sostenibilita a tutto campo per un oggi ed un domani migliore. "L'uomo vive immerso nella natura che e costituta da quattro e/ementi fondamentali: Terra, Acqua Aria Fuoco. Questi preziosi elementi sono capaci di generare energia. Escludendo if fuoco, perche genera energia ma senza rispettare l'ambiente e richiede /o sfruttamento di grandi risorse, Aria, Acqua, Terra sono, invece, una riserva pressoche infinita di Energia. Questi tre elementi ci danno Ia possibilita di generare Energia "pulita" e teoricamente illimitata che puo essere utilizzata dal/'uomo in maniera intelligente e sostenibi/e. La sostenibilita a tutto campo e oggi una stringente necessita che diventera fondamentale per if nostro domani, dove non avremo piu deroghe. Se pensiamo alia grande ricchezza dei Navigli, /'acqua dolce, utilizzata sin dalla nolle dei tempi come catalizzatore socio economico e culturale, e ai frutti della sua terra, che rigogliosa abbe/lisce e dona ricchezza a/ territorio circostante, possiamo immaginare quanta Energia potremmo generare fungo if corso dei Navigli. Ci avete mai pensato? lmmaginate ... " Aile scuole primarie sara chiesto di elaborare progetti ed idee dedicati aile Energie "verdi" o "naturali" viste attraverso una nuova consapevolezza ed un senso magico della scoperta, declinati guardando e scoprendo il proprio territorio come una grande riserva di Energia "buona" e "sostenibile"; chiederemo di giocare con Ia creativita che potrebbe avere una ricaduta, anche minima, positiva ed un beneficio al territorio , a partire dalla consapevolezza che Ia ricchezza e le risorse spesso sono dietro l'angolo rna non ce siamo mai accorti. (Riferimenti http://eunomicaapc.blogspot.i!l) Scuola secondaria I grado: Design: prendendo coscienza dell'importanza di ognuno di noi quale cliente, e non solo consumatore, cioe colui che sceglie di fatto i prodotti da acquistare, decretandone in concreto successo o fallimento; colui che e il vero destinatario finale di tutto il lavoro dell'industria, dall'ideazione alia realizzazione dei prodotti e dei servizi ad esso correlati. lmmaginare come migliorare un oggetto o un servizio di uso comune, riprogettandolo - attraverso gli stimoli che ci arrivano dalle esperienze dirette di vita (gesti, nuove tecnologie, etc) e dalla cultura del territorio in cui viviamo (riscoprendone valori, comportamenti e conoscenze antiche) e prestando particolare attenzione al rispetto dell'uomo e della natura (materiali, processi, funzioni) - allo scopo di stimolare genitori, parenti, amici, Ia comunita in genere, all'acquisto consapevole e alia conoscenza della qualita reale di ci6 che si acquista.
lmparare, cosi, a progettare in maniera etica e sostenibile, prendendo spunto anche dalle potenzialita del proprio territorio. Due sono gli elementi che saranno oggetto degli elaborati di questo concorso e che sono Ia base fondamentale dello straordinario DNA dei Navigli Lombardi: Acqua Parchi L'obiettivo e quello di divertirsi, ossia di ripensare a questi due elementi in chiave ludica, guardare Ia bellezza con occhi divertiti ed immaginarla attraverso un'altra ottica, dando un valore aggiunto al territorio grazie al divertimento. Si invitano i ragazzi a dare libero sfogo alia loro creativita elaborando progetti per giochi che sono pensati proprio per essere vissuti lungo il percorso dei Navigli, sia da soli che in compagnia, il gioco come elemento non solo ludico e creative ma anche sociale e responsabile che puo dare un grande valore aggiunto ad un territorio, magari ad angoli meno noti ma che nascondono bellezze ancora da scoprire, che meritano di rivelarsi attraverso il divertimento. Gli elaborati dovranno essere progetti per giochi (perle tipologie vedere art. 3), saranno preferiti quei progetti che partiranno da un'elaborazione di giochi del passato, magari tipici delluogo, e rielaborati in chiave moderna e contemporanea, re-innovati dai ragazzi per ripensarli adatti a loro. I progetti dovranno essere in pieno equilibria con l'ambiente, senza arrecare danno o interferire negativamente con il territorio, ma dovranno contribuire a migliorarlo e a dargli valore aggiunto attraverso Ia consapevolezza che il gioco puo diventare un mezzo per accrescere Ia conoscenza e Ia bellezza dei luoghi nei quali si vive. Gli elaborati possono essere presentati nelle forme e sui supporti digitali che le istituzioni scolastiche riterranno piu idonei. Art. 4 Modalita di iscrizione Le classi che intendono partecipare al concorso dovranno inviare via e-mail Ia scheda di adesione allegata al presente bando (All. A) , all'indirizzo e-mail didattica@naviglilombardi.it entro e non oltre 10/04/2015. Ogni classe puo partecipare con un elaborate, preparato in classe. Art. 5 Commissione esaminatrice Gli elaborati saranno valutati da una commissione esaminatrice composta dagli artisti Luciano Maciotta e Daniele Basso, da rappresentanti di Navigli Lombardi e da eventuali rappresentanti degli Enti Locali (Regione Lombardia, Comune di Milano- Zona 6).
Art.6 Iter concorso II suddetto bando di concorso Arte&Energia Navigli - Creativita a confronto nella citta della Moda e del Design si articola nelle seguenti fasi: Fase I lscrizione delle scuole partecipanti Fase II lncontro con gli artisti Luciano Maciotta (tutor per le idee progettuali delle scuole primarie - Tematica Energia) e Daniele Basso (tutor per le idee progettuale scuole secondarie I grado - tematica Design) per discutere le proposte delle classi partecipanti al concorso in sede da concordarsi in base aile adesioni, in data che verra comunicata aile scuole direttamente interessate. lncontro di presentazione delle proposte e di metodologia progettuale. Gli artisti, a partire dall'oggetto del bando, creeranno una tavola rotonda di work shop con docenti e discenti per far ragionare insieme le scuole sulla creativita, sulle idee e sui progetti da elaborare, portando Ia loro esperienza e professionalita per dargli un metodo di lavoro e direzioni da seguire durante Ia creazione dell'idea progettuale che sceglieranno di presentare al concorso. Potranno avvalersi di materiali illustrativi per mostrare illoro modus operandi per dargli idee, spunti e metodi di lavoro che sono propri della realta artistica e industriale che li vede tutti i giorni in campo. L'obiettivo e di mostrargli un metodo di sviluppo creativo a partire da un'idea per farla declinare proprio come accade nella realta, per aprire Ia loro mente in senso pratico e concreto. Verra richiesto aile classi partecipanti di portare Ia loro idea, il progetto di base per ragionare tutti insieme e per avere le giuste "dritte" di progettazione che verranno poi elaborate in classe con gli insegnati per arrivare all'idea progettuale finale (che potra essere come indicato all art. 3, idee, poster, video , bozza di pubblicazione, installazione, etc). L'obiettivo dell'incontro e quello di metterli a confronto con Ia realta, di mostrargli processi e procedimenti creativi che portano dall'idea, quella iniziale, a quello che diventera un'emanazione concreta di progetto reale da presentare, che in questa caso sara ancorato alia loro realta di riferimento, i Navigli Lombardi, che dovranno vedersi valorizzati dalle idee dei ragazzi. Fase Ill Presentazione delle opere in concorso alia commissione (vedi art. 5), valutazione opere premiazione. A seguire dibattito di chiusura ed esposizione opere vincitrici insieme a quelle degli artisti. II calendario degli incontri verra concordato di volta in volta aile classi partecipanti.
Art. 7 Valutazione e premiazione Tra tutti i lavori pervenuti Ia commissione scegliera a suo insindacabile giudizio le migliori 3 opere per categoria (Scuola Primaria - Energia; Scuola Secondaria I grado - Design). Nella valutazione dei lavori saranno tenuti in particolare considerazione Ia creativita applicata al proprio territorio per proporre idee che possano riqualificare e rivalutare un'area storica cosi importante come quella dei Navigli. I primi 3 progetti vincitori per categoria saranno premiati con targa in occasione di un evento conclusivo previsto a fine maggio (in data da concordarsi con i docenti) sulla Piattaforma Galleggiante sita in Darsena. Durante l'evento e previsto un momenta di dibattito/presentazione dei progetti da parte delle classi vincitrici . In concomitanza con Ia premiazione saranno esposti alcune opere degli artisti Luciano Maciotta e Daniele Basso (modalita e tempi della partecipazione saranno comunicati di volta in volta ai diretti interessati). Art. 8 Privacy e Liberatoria Le opere partecipanti non saranno restituite e resteranno a disposizione di Navigli Lombardi Searl, degli artisti Luciano Maciotta e Daniele Basso e di Eunomica che si riservano Ia possibilita di realizzare materiale a fini didattici/divulgativi senza corrispondere alcuna remunerazione o compenso agli autori. In tali materiali gli autori dei lavori saranno comunque sempre citati con credits. lnoltre le opere potranno essere pubblicate sui siti Web degli organizzatori del concorso, nonche per Ia realizzazione di mostre ed iniziative a scopo didattico ed educativo. Un eventuale sfruttamento commerciale o industriale dell'elaborato dovra comunque essere concordato con l'autore, o con i legali rappresentati della stesso, secondo i principi stabiliti nel "Contratto ADI" (Associazione del Disegno lndustriale), e eventuali diatribe normate dal Giuri del Design. L'invio dell'opera per Ia partecipazione al concorso implica il possesso di tutti i diritti dell'opera stessa e solleva gli organizzatori da tutte le responsabilita, costi e oneri di qualsiasi natura, che dovessero essere sostenuti a causa del contenuto dell'opera. L'iscrizione dovra pervenire corredata dal consenso al trattamento dei dati personali ai sensi del D. Lgs. 30 giugno 2003, n. 196, (All. A)
Allegato A SCHEDA Dl ADESIONE - Arte&Energia Navigli - Creativita a confronto nella citta della Moda e del Design - Anno scolastico 2014-2015 entro il (1 0/04/2015) inviare a (didattica@naviglilombardi. it) lstituto scolastico_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ lndirizzo - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - T e l . _ _ _ _ _ _ _ _Fax E-mail - ----------- Docente Referente _____________contatti ---------- Classe/i - - - - - - - - - - - numero studenti partecipanti - - - - - - - - - Ai sensi della L. 675/96 e in relazione al D.L. 196/2003, dichiaro di essere informato/a delle finalita e delle modalita del trattamento dei dati personali, consapevolmente indicati nella presente scheda, e di autorizzarne l'archiviazione nella banca dati dei soggetti organizzatori. Con Ia presente si dichiara inoltre di aver preso visione del Bando del concorso di idee per le scuole "Arte&Energia Navigli - Creativita a confronto nella citta della Moda e del Design" e di accettarne il Regolamento. Data_ _ _ _ _ _ _ __ Firma del Dirigente scolastico _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ Firma dell'lnsegnante - - - - - - - - - - - - -
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