XIX Congresso Nazionale della Societa Italiana per lo Studio dello Stroke - LA RIABILITAZIONE NELLO STROKE novembre 2019 Hotel Villa ...
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
XIX Congresso Nazionale della Società Italiana per lo Studio dello Stroke 14-15-16 novembre 2019 Hotel Villa Maria - Francavilla al Mare (Ch) LA RIABILITAZIONE NELLO STROKE
EXERGAMES NEL PERCORSO RIABILITATIVO DELLO STROKE Dellepiane S, Morando M, Trombini M, 1 Vestito L, 2 Regesta G. Università degli Studi di Genova 1 IRCCS San Martino Genova 2 Gruppo Fides Genova
RIABILITAZIONE DELLO STROKE LINEE GUIDA ITALIANE DI PREVENZIONE E TRATTAMENTO 2016 Raccomandazione 14.4 Forte a favore In tutte le fasi dopo l’ictus è raccomandato un trattamento riabilitativo basato sui principi di intensità, ripetitività e “task-oriented” volto al recupero funzionale e al ricondizionamento allo sforzo. E’ indicato inoltre che tale trattamento coinvolga l’attenzione e l’interesse del paziente. Sintesi 14.3 Nella rieducazione del cammino in pazienti con esiti di ictus sono proposti approcci che comprendono il rinforzo muscolare,… Raccomandazione 14.11 Forte a favore E’ raccomandato attivare un programma di riabilitazione dell’arto superiore paretico precoce entro i primi 30 giorni e comunque non oltre i 3 mesi dall’esordio dell’ictus al fine di favorire il maggior grado di recupero funzionale e prevenire il fenomeno del “learned non-use”. Raccomandazione 14.15.a Forte a favore E’ raccomandato valutare la disabilità del paziente prima e dopo il trattamento riabilitativo, mediante scale validate e di uso comune, come il Barthel Index (BI) e la Functional Independence Measure (FIM). Sintesi 14.8 Il trattamento della Negligenza Spaziale Unilaterale è mirato a migliorare il livello di consapevolezza e di motivazione, a recuperare la capacità di esplorazione visuo-spaziale, a migliorare l’autonomia nella attività della vita quotidiana e il recupero motorio. ….
REALTÀ VIRTUALE NELLA RIABILITAZIONE DELLO STROKE Sintesi 19.10.1 Sulla scorta delle ampliate conoscenze dei meccanismi neurobiologici della plasticità cerebrale vengono attualmente privilegiati approcci che avvalorano l’intensità, la ripetitività, la significatività di un esercizio e la stimolazione multisensoriale. La realizzazione di questi presupposti avviene …. anche tramite REALTA’ VIRTUALE ed EXERGAMES Canadian Stroke Best Practice Recommendations: Stroke rehabilitation practice guidelines, update 2015 UPPER EXTREMITIES: Virtual reality, including both immersive technologies such as head mounted or robotic interfaces and non-immersive technologies such as gaming devices can be used as adjunct tools to other rehabilitation therapies as a means to provide additional opportunities for engagement, feedback, repetition, intensity and task-oriented training. (Evidence Level: Early-Level A; Late-Level A). MOBILITY, BALANCE AND TRANSFERS: Virtual reality training (such as non-immersive technologies) could be considered as an adjunct to conventional gait training (Evidence Level A). NEGLECT: Treatment of neglect can include visual scanning techniques, phasic alerting, cueing, imagery, virtual reality, hemispheric (limb) activation and trunk rotation (Evidence Level C).
EXERGAMES ACTIVE VIDEO GAMES (AVG) Exergaming (exercise, esercizio fisico, e gaming, il giocare tramite un'interfaccia video) indica un genere di videogiochi che espletano anche una funzione di esercizio fisico/cognitivo. Si basa su una tecnologia che richiede il movimento del corpo o una reazione fisica e che rileva i movimenti del corpo. • Studi di meta-analisi su Exergames e Realtà Virtuale dimostrano miglioramenti in aspetti funzionali generali, velocità di cammino, equilibrio, mobilità e funzionalità del braccio emiplegico. [Webster and Celik 2014; Corbetta et al. 2015] • Exergames rappresentano un valore aggiunto come terapia addizionale da svolgere a complemento della terapia tradizionale. • Favoriscono attività task-oriented, promuovono intensità e ripetizione negli esercizi.
ESERCIZI RINFORZO TASK-ORIENTED MUSCOLARE Tutti i sistemi senso-motori cooperano per Significative evidenze di miglioramento e raggiungere uno specifico compito mantenimento: • forza ed estensione del ginocchio, Esercizi stimolanti con adattamento • velocità di cammino, progressivo, coinvolge la partecipazione • funzioni e prestazioni in ADL, attiva anche a bassa intensità. • forza di presa, • riduzione della menomazione, Task-training ripetitivo. • … ES E M P IO : SIT -T O -ST A N D L’ESERCIZIO SIT-TO-STAND, TEST DI VALUTAZIONE (IN BERG BALANCE SCALE), È ANCHE CONSIDERATO ADDESTRAMENTO TASK- ORIENTED ED ESERCIZIO DI RINFORZO MUSCOLARE.
Home-based rehabilitation activity strongly increases the Balance abilities, indicators of lo amount of exercises to perform, thus helping the completion visuo-spatial neglect or cognitive impai of the rehabilitation program, the practice of physical and and processed to provide therapist a c mental concentration [1]. the patient’s performance and movemen REMOVES E RIABILITAZIONE The evaluation of the patient’s activity at home is provided by the ReMoVES platform that delivers digital versions of well- Deploying machine learning technique platform introduces an innovative appr known tests for the assessment of patient’s disabilities. exergames for rehabilitation scenario. (optional) ReMoVES - Remote Monitoring Validation Engineering System è una A preliminary study haspiattaforma per laStandard been carried out riabilitazione tests fortramite exergames the assessment of on “Lattine Bibite” exergame che traccia ipatient’s following movimenti attraverso condition can be administered these facets: via ReMoVES Microsoft Kinect, Leap Motionexergames. e Touch-Screen. They can be performed both at the motion tracking via depth cameras A validating study rehabilitation center or at home without and without wearables or markers; of hemispatial neg the direct supervision of the therapist. movements record of body joints;
RE MO VES E RIA B IL IT A Z25IOpunti N Etracciati attraverso sensore a infrarosso della Kinect Curva di apprendimento dell’utilizzo del sistema in riferimento al gioco Lattine Bibite – pazienti geriatrici
ASSESSMENT DI DISABILITÀ MOTORIA: 30-SECONDS SIT-TO-STAND Tracking delle alzate come traiettoria del punto spine base durante la sessione di gioco Limitato numero di alzate, frequenti pause. Buon numero di alzate, pause assenti.
ASSESSMENT DI DISABILITÀ MOTORIA: 30-SECONDS SIT-TO-STAND Paziente 1 2 3 4 Numero di Sit-Up Ingresso 2 3,5 1 6,5 Numero di Sit-Up Dimissione 3,5 6,5 3 9 Indice di Tinetti Ingresso 12,5 18,5 15,5 18,5 Indice di Tinetti Dimissione 16 21,5 18,5 22,5 Indice di Barthel (modificato) 71 78 71 75 Ingresso Indice di Barthel (modificato) 75 97 75 88 Dimissione Variabili Correlazione SU vs TI - Ingresso 0,70 SU vs TI – Dimissione 0,89 SU vs mBI – Ingresso 0,60 SU vs mBI – Dimissione 0,75 ∆SU vs ∆mBI 0,94
ASSESSMENT DEL NEGLECT: ALBERT TEST - CARTACEO VS DIGITALE INGRESSO DIMISSIONE
ASSESSMENT DEL NEGLECT APPLE TEST - CARTACEO VS DIGITALE INGRESSO DIMISSIONE
STRATEGIE COMPENSATIVE E RIABILITATIVE
ATTIVITÀ SPONTANEA E ASSISTITA ALBERT TEST Senza stimoli del caregiver Target I quadrante III quadrante V quadrante VII quadrante corretti Corretti0 Corretti0 Corretti0 Corretti6 13 Mancati 7 Mancati 6 Mancati 3 Mancati 1 Target II quadrante IV quadrante VI quadrante VIII quadrante mancati Corretti0 Corretti0 Corretti3 Corretti4 26 Mancati 3 Mancati 5 Mancati 1 Mancati 0 Con stimoli del caregiver Target I quadrante III quadrante V quadrante VII quadrante corretti Corretti1 Corretti0 Corretti0 Corretti4 15 Mancati 6 Mancati 6 Mancati 3 Mancati 3 Target II quadrante IV quadrante VI quadrante VIII quadrante mancati Corretti0 Corretti3 Corretti3 Corretti4 24 Mancati 3 Mancati 2 Mancati 1 Mancati 0
STRATEGIE COMPENSATIVE SIT-TO-STAND Ipostenia arto inferiore destro. Strategia compensativa: arto inferiore ipostenico indietro. Risultato: twist delle spalle con sinistra avanti. Ipostenia arto inferiore sinistro. Strategia compensativa: arto inferiore ipostenico indietro. Risultato: twist delle spalle con destra avanti.
STRATEGIE RIABILITATIVE ARTI SUPERIORI – LATTINE BIBITE Con arto libero Con peso aggiuntivo
STRATEGIE RIABILITATIVE ARTI SUPERIORI – GUFI NIDO Con arto libero Con peso aggiuntivo
REMOVES - EXERGAMES NELLO STROKE Exergames aumentano il coinvolgimento del paziente durante la riabilitazione Maggiore aderenza ai protocolli riabilitativi, favorendo la durata del trattamento per singola seduta. Removes è strumento di valutazione/misurazione outcome e di supporto alla riabilitazione.
CENTRO DI RIABILITAZIONE - GENOVA
Puoi anche leggere