WHAT'S MORE ALIVE THAN YOU - FROM IDEA, TO PRODUCTS ON SALE CULTURES AND EXPERIENCES BEHIND OUR COLLECTIONS.
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what’s more alive than you™ WHAT’S MORE ALIVE THAN YOU™ is the first-ever international entity to actively involve people from all over the world and transform this practice into a production process. There are myriads of faces, names, cultures and experiences behind our collections. from idea, to products on sale others designers collections designer original idea PROTOTYPE SERIES ON SALE 1step 2step 3step 4step
TUTTO SU BASE WEB. SCHEMA SINTETICO DI FUNZIONAMENTO DEL BRAND. DESIGNER PLATFORM. Le persone hanno la 1 possibilità di fare l’upload delle proprie idee creative. DATABASE. Per le attività di Web Relationship, DATABASE 2 marketing e commerciali, saranno svolte utilizando un database aggiornato continuamente. WEB RELATIONSHIP 2 WEB RELATIONSHIP 3 31B E-COMMERCE. Un diverso modo di vendita per il pubblico diretto e una serie di servizi e strumenti per la vendita diretta al negoziante. CAMPAIN CAMPAIN PRODUCTOR PLATFORM. Ogni ordine di acquisto 4 sarà caricato in un portale per il produttore, che potrà quindi gestire la produzione. online and offline PEOPLE MEDIA and UNIVERSITIES blog SPECIAL E-COMMERCE RETAILER SERVICES AND SALE ACCESSORIES DESIGNER 3B PLATFORM PRIVATE 1 special retail collections choise and ONLINE develop MINIMO ORDER products D’ORDINE PRODUCTOR e-commerce ONLINE RACCOLTAORDER PLATFORM ORDINI 3 4
what’s more alive than you™ l’idea. Sviluppare un brand che, utilizzando una piattaforma web, coinvolge in modo continuativo creativi in tutto il mondo, selezionando idee per le proprie collezioni fashion-art e realizzandole in Italia; distinguendosi nel mercato internazionale per esclusività e innovazione di prodotto, e per l’uso di tecnologie digitali per il marketing e la vendita online a privati e retailer. vision. Coinvolgere attivamente persone in tutto il mondo per dare una diversa prospettiva alla moda, creando oggetti di vocazione artistica abbattendo le frontiere stilistiche. mission. Diventare punto di riferimento internazionale per coloro che amano distinguersi, con prodotti e un approccio alla vendita e al mercato innovativo. Una realtà moda di elevata qualità, amichevole, orientata al web e alle tecnologie digitali. il prodotto. I prodotti saranno calzature, borse e gioielleria contemporanea per uomo e donna di qualità fine/lusso che si differenzieranno nel mercato per disegno, stile, forma e materiali. I prodotti saranno organizzati in collezioni sullo stile delle collezioni d’arte, suddivise in: • PERMANENT COLLECTION collezione principale. • LIMITED COLLECTION oggetti in serie limitata. • PRIVATE COLLECTION esclusiva per i clienti; collezione di importanza strategica per la fidelizzazione al brand. ed esclusiva per i retailer: • SHOP COLLECTION dedicata al cliente B2B La produzione sarà avviata solo ad acquisto avvenuto (consegna in 30/40gg). L’ordine evaso sarà prelevato direttamente dal corriere espresso presso il partner produttivo e consegnato al cliente finale (dal produttore al consumatore). Un magazzino gestirà solo i resi dalle vendite.
strumenti tecnologici. Tutto il processo produttivo sarà gestito con applicazioni e strumenti online dalla ricerca di idee creative, alla selezione dei progetti e degli autori, allo sviluppo dei prodotti con la collaborazione del designer, alla vendita da E-commerce a privato e retailer, alla gestione dell’ordine e della produzione, con collegamento al gestionale amministrativo. Anche tutte le attività di comunicazione e marketing saranno effettuate utilizzando il Web, con strumenti e applicazioni studiate e sviluppate ad hoc, soprattutto per la comunicazione con i media, per le azioni di coinvolgimanto del pubblico e delle Università, per le azioni di co-marketing e di comunicazione diretta al pubblico, con attenzione particolare anche alle tecnologie Mobile, per le attività offline. PROTOTIPO DEL BUSINESS. Dai primi mesi del 2010 ad oggi, sono stati divulgati online tre appelli creativi. Il bando di concorso è stato scaricato da persone di ben 74 paesi e sono stati selezionati 60 designer di diverse nazionalità, i cui progetti andranno a dar vita alle prime collezioni What’s More Alive Than You™ presentate al pubblico online nell’E-commerce istituzionale e, successivamente, ai retailer internazionali attraverso showroom partner. La stampa internazionale, sia del settore che extra settore, ha seguito con entusiasmo e attenzione il progetto ed è stata raccolta una corposa rassegna stampa. Le azioni di comunicazione avvengono attraverso Web Relationship, che interessano non solo la stampa internazionale, ma anche blogger, magazine prettamente online, opinion leader, oltre che Università e Istituti. Comunicati stampa sono stati inviati a magazine, online e offline, blog d’arte, design, fashion, tendenze e architettura oltre a magazine e quotidiani di cultura ed economico/finanziari in 84 paesi. Le attività di comunicazione utilizzano un database proprietario di circa 70.000 indirizzi catalogati, suddivisi per tipologia e nazione, costantemente implementati e aggiornati. Nel febbraio del 2011 uno dei progetti selezionati dal primo appello creativo What’s More Alive Than You™, il modello Recycle Shoe disegnato da Liza Åslund, ha sfilato sul red carpet dei Grammy Awards di Los Angeles, ai piedi di Esperanza Spalding, musicista e cantante latino americana, vincitrice come “Best New Artist”. La cantante ha selezionato questo modello di calzature dal blog spagnolo MOCOLOCO, un noto punto di riferimento per le nuove tendenze moda e design. Calzature che sono state quindi realizzate su misura e spedite in soli tre giorni, non essendo ancora entrate in produzione.
obiettivi a breve termine. Farsi riconoscere come l’unica azienda che dispone di una propria piattaforma creativa (un ufficio stile online internazionale) per coinvolgere e premiare buone idee di persone di tutto il mondo, trasformandole in oggetti d’alta manifattura prodotti industrialmente in Italia. Distinguendosi immediatamente come nuovo processo produttivo, dando una diversa prospettiva alla moda. Una storia che diventa brand e non un brand con una storia. obiettivi a medio lungo termine. Dar vita ad un brand/progetto che nell’arco di tre/cinque anni possa imporsi a livello internazionale e i cui prodotti venir acquistati da persone e retailer in tutto il mondo, consolidando la vendita attraverso internet, soprattutto verso il canale retail d’avanguardia. ideatore e team proponente. Mario Innocente, Padova 3 febbraio 1966. Ideatore e sviluppatore del progetto. 14 anni di pubblicità e marketing. Ha lavorato per diverse aziende nazionali e multinazionali. Nel 1999 ha vinto il Silmo d’Or (Silmo - Parigi) per United Colors of Benetton come migliore progetto di marketing per l’occhialeria. Nel 2003 crea per Axo una nuova linea di prodotti di abbigliamento moto per donna coinvolgendo motocicliste di 5 paesi europei attraverso internet e dando vita al brand Axo4Women. Ad oggi collabora con Barilla per il packaging. Michela De Zuani, Padova 29 ottobre 1966. Co-ideatrice e sviluppatrice del progetto. Lunga esperienza nella moda di carattere stilistico e commerciale. Socia per diversi anni in azienda di produzione maglieria per brand terzi. Ha maturato inoltre esperienza stilistica e come commerciale Italia, per brand moda di abbigliamento uomo/donna tra cui il marchio Lubiam. l’iniziativa è visibile online all’indirizzo wmaty.com MARIO.HEAD@WMATY.COM head@wmaty.com
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