WEB 1.0, 2.0, 3.0 ALBERTO MARINELLI - SAPIENZA UNIVERSITÀ DI ROMA - Sapienza Università di ...

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ALBERTO MARINELLI – SAPIENZA UNIVERSITÀ DI ROMA

              WEB 1.0, 2.0, 3.0
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Internet: una definizione
«Internet si riferisce al sistema di informazione globale che :
• (a) è logicamente interconnesso attraverso un address
   space (spazio degli indirizzi) unico e globale, basato
   sull’Internet protocol (IP o protocollo di Internet) o le sue
   successive estensioni/sviluppi;
• (b) è in grado di supportare comunicazioni mediante la
   suite Transmission Control Protocol/Internet Protocol
   (TCP/IP) o le sue successive estensioni/sviluppi, e/o altri
   protocolli compatibili con l’IP;
• (c) fornisce, utilizza e rende accessibili, sia pubblicamente
   che privatamente, servizi di alto livello che poggiano sui
   differenti strati di comunicazioni e di infrastrutture a esse
   correlate».
                                        Federal Networking Council (FNC) - 1995
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Cos’è il Web?
• Internet e il Web non possono essere considerati
  sinonimi: il World Wide Web è solo uno dei servizi
  supportati da Internet .
• Il Web è un sistema di documenti in formato
  ipertestuale, posti in relazione per mezzo di link e
  accessibili mediante Internet.
• Per mezzo di un applicativo che prende il nome di web
  browser, istallato su una macchina client, l’utente può
  scaricare dai web server e navigare interattivamente
  attraverso link i repertori ipertestuali organizzati in
  pagine web (documenti in formato HTML - Hypertext
  markup language), che contengono testo, immagini,
  video e altri formati multimediali.
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All’inizio la vedevamo così...

       Una rete di [reti di] computer…

R.Polillo - Dicembre 2010
WEB 1.0, 2.0, 3.0 ALBERTO MARINELLI - SAPIENZA UNIVERSITÀ DI ROMA - Sapienza Università di ...
Che cos’è il Web
       Un sistema di tecnologie correlate, evolutesi
       con continuità a partire dai primi anni ’90.
       Semplificando molto:

           Concetto di ipertesto
           (es.Hypercard, 1987)               HTTP          WWW
                                              HTML
                           +              +   URL
Protocolli internet:                          BROWSER
- TCP/IP (primi anni 70)                      (da1990-91)
 - DNS (primi anni 80)

R.Polillo - Ottobre 2010              5
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"I just had to take
                                   the hypertext idea
                                     and connect it to
                                     the TCP Protocol
                                  and Domain Name
                                  System ideas and –
                                  Ta-da! – the World
                                          Wide Web!”
“Il Web è più che                    (Tim Berners-Lee)
un'innovazione tecnica. L'ho
progettato perché avesse
una ricaduta sociale, perché
aiutasse le persone a
collaborare, e non come
giocattolo tecnologico. Il fine
ultimo del web è migliorare
la nostra esistenza reticolare
nel mondo”
        (Tim Berners-Lee)
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Il web: origini
   È stato concepito tra il 1990 ed il 1991 al CERN di
    Ginevra, sulla base degli studi portati avanti nel corso
    degli anni Ottanta da Tim Berners-Lee.
   Il 30 aprile 1993 il CERN dichiara che il World Wide
    Web è un ambiente assolutamente libero e gratuito.
   L’idea di un sistema di documenti in formato
    ipertestuale affonda le sue radici negli anni Sessanta
    nel progetto Xanadu proposto da Ted Nelson, e nel NLS
    (oN-Line system) di Douglas Engelbart, ma anche nelle
    riflessioni del1945 di Vannevar Bush (Memex).
                                A.A. 09-10
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                                                           Maggio 2010
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WEB 1.0 – CONNETTE INFORMAZIONI
WEB 2.0 – CONNETTE PERSONE
WEB 3.0 – CONNETTE IL MONDO FISICO
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Ottobre 2014   A. Marinelli – La forma delle reti   slide 9
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Uno sterminato ipertesto
     WEB 1.0
•   I siti vetrina
          •   I portali
WEB 1.0

          •   I motori di ricerca
          •   L’e-commerce
          •   Il web come interfaccia
          •   ….
Web 1.0 in sintesi

• Composto prevalentemente da documenti di tipo
  testuale, organizzati in pagine HTML statiche, con
  qualche immagine e pochissimi suoni o video;
• Accessibile mediante connessioni dial-up,
  normalmente fatturate a tempo, che supportano
  non oltre 50k di larghezza di banda.
• Elementi sfavorevoli: instabilità della tecnologia,
  imprecisioni delle pagine HTML, costi orari di
  accesso

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WEB 2.0

          …è una rete di persone.
• I blog
          • I social network
          •
WEB 2.0

            I contenuti prodotti dagli utenti
          • Le notizie prodotte dagli utenti
          • Le raccomandazioni prodotte dagli
            utenti
          • …          “SOCIAL MEDIA”
Web 2.0 ... an “architecture of participation”
                 (O'Reilly, 2005)
(October 2004)

is all about harnessing collective
intelligence using the web as a Platform:
Google, Amazon, Wikipedia, eBay, and craigslist,
YouTube, Facebook, and Twitter
Participatory culture:
 creating and sharing
one's creation
 members believe their
contributions matter
 blogs, podcasts, games,
videos, fan fiction
 (Jenkins et al., 2006)
I Social Network Sites (SNS)
“Sono dei servizi web-based che permettono agli utenti di
• 1. creare un profilo pubblico o semi-pubblico all’interno di
  un sistema delimitato,
• 2. articolare una lista di altri utenti con i quali si condivide
  un contatto,
• 3. vedere la loro lista di contatti e quelle fatte da altri
  all’interno del sistema
• 4. interagire attraverso chat, messaging, email, video, voice
  chat, file sharing, blogging, discussion groups e
• 5. arricchire il proprio profilo tramite l’installazione di
  widget” .

Boyd, Ellison, Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship su Journal of CMC,
   http://jcmc.indiana.edu/vol13/issue1/boyd.ellison.html
Web meets
    World
web

Web1.0   Web2.0        Web2

          World/Life
Web 2
Web 2

The smartphone revolution has moved the Web from our desks
                      to our pockets.

                  Collective intelligence applications are no
               longer being driven solely by humans typing on
                   keyboards but, increasingly, by sensors.

               Our phones and cameras are being turned into
                 eyes and ears for applications; motion and
               location sensors tell where we are, what we’re
                   looking at, and how fast we’re moving.
BIG DATA

     Sensor
 generated data
                                                 Web2

  User-generated
     content

Expert-generated
    content

Traditionally
 Published
  Content

                   People as            People’s        Internet of
                   Audience           Participation        Things
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WEB 3.0 – INTERNET OF THINGS
• il Web 3.0 segnerà il passaggio a quello che viene chiamato
  Internet of Things: l’integrazione progressiva nella rete di tutti
  gli oggetti dispersi nell’ambiente fisico che vengono dotati
  della capacità di scambiare informazione e pertanto diventano
  smart.
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Fonte: OFCOM, The Consumer Experience of 2012, Jen. 2013
    • Internet servirà per fruire                          % DI SPETTATORI CHE ACCEDONO ONLINE A
      contenuti e servizi                                  CONTENUTI TELEVISIVI (EUROPA 2012)

      multimediali interattivi
      (attraverso più device) e,
      inoltre, per le comunicazioni :
           (a) tra persone e persone
              (indirizzari e archivio dei
              messaggi integrati, sistemi
              in sincrono per testo, voce,
              immagine, etc.);
           (b) tra persone e “oggetti”
              (istruzioni rivolte a apparati
              tecnologici, richieste di                    Fonte: OFCOM, The Consumer Experience of 2012, Jen. 2013

              informazioni, ticketing, etc.);
           (c) tra “oggetti” e persone
              (schermi e cartelloni
              pubblicitari che riconoscono
              gli interlocutori, etc.);
           (d) tra “oggetti” e “oggetti”
              (codici a barre che dialogano
              con il carrello della spesa e
              la cassa, etc.).

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WEB 3.0 – INTERNET OF THINGS
WEB 3.0 – INTERNET OF THINGS
WEB 3.0 – INTERNET OF THINGS
Il percorso in sintesi
VERSO IL   WEB 4.0
VERSO IL   WEB 4.0
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THE EVOLUTION OF THE WEB
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