OSSERVATORIO PASQUA 2021: FATTI E NUMERI A SUPPORTO DI UN MERCATO COMPLESSO - Milano Licensing Day

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OSSERVATORIO PASQUA 2021: FATTI E NUMERI A SUPPORTO DI UN MERCATO COMPLESSO - Milano Licensing Day
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FOCUS ON

OSSERVATORIO
PASQUA 2021:
FATTI E NUMERI A SUPPORTO DI UN MERCATO
COMPLESSO
OSSERVATORIO PASQUA 2021: FATTI E NUMERI A SUPPORTO DI UN MERCATO COMPLESSO - Milano Licensing Day
CONTENUTI

INDICE

03   Complessità del mercato
                               07   Le strategie dei Licensor

04   Struttura dell'offerta
                               08   Credits

06   Personaggi vs Marchi
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PAGINA 3

COMPLESSITA' DEL
MERCATO
 Chi     frequenta       il       mercato       delle     licenze

 entertainment          conosce          le     difficoltà        di

 orientamento e selezione che aziende e buyer
                                                                       Tra   queste   complessità       si    aggiunge    un   lungo
 devono costantemente fronteggiare.
                                                                       “time-to-market”,          che        comporta      decisioni
 Difficoltà che ogni anno nel periodo pasquale il
                                                                       riguardo     selezione     dei        personaggi/brand      e
 settore     delle   uova     a      sorpresa   fotografa      con
                                                                       pianificazioni delle produzioni a stagione a volte
 grande       precisione,       tanto    da     potere    essere
                                                                       non ancora conclusa, e che per alcune aziende
 utilizzato    come     rappresentativo         dello    stato    di
                                                                       vengono     anticipate    di   due     anni,    scontando   le
 tutto il mercato del licensing.
                                                                       incognite      relative    all’effettivo        stato   della

                                                                       popolarità     e   del   gradimento       dei    consumatori
 Quello delle uova di Pasqua è un segmento che
                                                                       all’epoca della futura stagione.
 al   rischio della stagionalità           tipica dei prodotti

 da     ricorrenza,     aggiunge         numerose        variabili

 critiche:        con           la       popolarità              dei

 personaggi/marchi che fa (o dovrebbe fare) la

 differenza, e le      sorprese in       licenza come chiave

 per     influenzare      gli     acquisti,     il   settore      è

 concentrato in poche aziende produttive, ma
 queste si vedono costrette ad offrire al trade un

 assortimento di personaggi/referenze tre volte

 superiore a quello che il buyer, già poco
 addentro       alle    dinamiche          dell’entertainment,

 seleziona.
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PAGINA 4

STRUTTURA DELL’OFFERTA
I    numeri       del   nostro   osservatorio        Pasqua        2021

parlano       da        soli:   sono    12    le     aziende       che

propongono sul mercato almeno                       1 linea   di uova

pasquali          caratterizzate        da        licenze      o    da

personaggi di fantasia, e che si spartiscono                         la

bellezza di 115 personaggi/ marchi, di cui 6                         di

fantasia e 109 in licenza.

Una    media        quindi di    10 personaggi/marchi               per

azienda, superata da Wal Cor con 15, Balocco e

Kinder Ferrero con 14, Dolci Preziosi, Icam e Dolfin

rispettivamente con 13, 12 e 11.

Con un' ulteriore moltiplicazione di referenze per

13    tipi   di    grammatura,         da    41    grammi     a    500

grammi, anche se con una concentrazione nei 150,

190 e 240 grammi.

                                              Numero delle referenze in licenza per azienda
                                 Osservatorio Pasqua 2021 - Mld Entertainment - Dati mercato Italia
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PAGINA 5

La   prima     e    più   evidente          criticità       è      quindi     il

rapporto tra       l’offerta di prodotto e               la s   elezione
del trade, considerando che le 115 linee prodotte
vengono accolte in uno scaffale medio che ne

può contare più di un terzo.

Ogni buyer inoltre non tratta tutti i fornitori; il

risultato, visto come media nazionale, è quindi

che l’  80%    delle aziende riuscirà a vendere meno

del 50% della propria offerta.

Una selezione a monte che non potrà tenere in

conto     i   desiderata        dei    consumatori                   finali   in

stagione, visto che le selezioni vengono operate

dai buyer molti mesi prima.

L’evoluzione        del   mercato            potrebbe                passare

attraverso      fenomeni stabili                  o    dal      successo

assicurato anche (soprattutto?) secondo i buyer,

ed    effettivamente        l’uovo          di    Pasqua              Chiara

Ferragni Collection di Dolci Preziosi, o le uova

delle    squadre     di   calcio       di    serie      A     di      Icam    e

Balocco vanno in questa direzione: proposte che

per la stabile popolarità e l’ampia diffusione in                                         Suddivisione per target gender
                                                                                    Osservatorio Pasqua 2021 - Mld Entertainment
termini di fan tendono ad entusiasmare anche i
                                                                                                - Dati mercato Italia

buyer.

In questo senso si legge la strategia di Bauli, che

include        formati      e         prodotti           per           adulti,

aggiungendo un tocco “glamour” con il marchio-

contenitore “Grandi Firme”, che include 14 marchi

di   origine    fashion     /    sportswear,             nella         nostra

analisi considerato però come 1 marchio unico.

Il mercato si rivolge però principalmente al target

bambino sotto i 10 anni: il                 64%       delle proposte

delle aziende è concentrato in prodotti destinati

al   target    4/8 anni,        con     personaggi              unisex        al

44%,     ovviamente       derivanti          da       tutto     il    mondo

dell’entertainment.

                                                                                          Suddivisione per fasce d'età
                                                                                   Osservatorio Pasqua 2021 - Mld Entertainment
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PAGINA 6

PERSONAGGI VS MARCHI
Analizzando le fonti entertainment di origine dei

personaggi, la TV si conferma ancora come il

principale generatore della proposta di uova di

Pasqua in licenza, segnando un                 33%       dell’offerta

derivante dai personaggi delle serie animate TV.

Ricordiamo infatti che secondo le nostre analisi

Screenshot           le   serie   animate     trasmesse         dalle

free-to-air TV italiane sono più di               160.

Seguono         le    licenze     relative     al    mondo         dei

giocattoli,          come     Transformer,        Barbie,     L.O.L.

Surprise,    che      coprono      il   19%   dell’offerta,        e   il

calcio   che arriva al 10% del totale, considerato

nella nostra analisi 1 squadra = 1 “marchio”.

Le tendenze più recenti riguardano le celebrities

da social,   Instagram o Youtube,                 che includono,

oltre    alla        Ferragni,     i    Me     Contro        Te,       o

2Player1Console,            anche       licenze     di    marchi       a

sfondo     solidale       o   ecologico,      come        WWF      con                   Uovo di Pasqua 2021 by Dolfin

Kinder Ferrero o Legambiente per Dolci Preziosi.                                               di Me Contro Te

                                   Suddivisione delle referenze per tipologia/origine dei Brand
                                              Osservatorio Pasqua 2021 - Mld Entertainment -
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PAGINA 7

LE STRATEGIE DEI LICENSOR
Il mercato delle uova di Pasqua risulta complesso

anche     dal    punto   di    vista      delle    major    o     degli

agenti     che        offrono        licenze       alle     aziende

licenziatarie.                                                              Un    mondo      estremamente           complesso,            che   ben

La    concentrazione del settore                   nelle    mani       di   rappresenta il mercato del licensing con le sue

poche     aziende       produttrici,       infatti,    fa    sì    che      incognite    e    soprattutto,         con    il   rischio     di   non

l’offerta sia in soprannumero alla domanda, e le                            andare incontro alle esigenze del consumatore

12 aziende costituiscono terreno di conquista per                           finale.

almeno 50 attori.                                                                                     disporrà mai delle
                                                                            Nessuno specialista, infatti,

Sono    solo 13 le major e le agenzie che                   nel 2021        informazioni che possano indicare quale sarà
hanno     “venduto”      più    di    2    personaggi        alle      12   il personaggio o la licenza vincente per una
aziende disponibili, su un totale di 52 licensor,                           stagione di sellout lontana almeno 12 mesi dal

cioè entità legali attive nella cessione di licenze.                        momento      decisionale;         è    quindi      necessario       ed

Questo      porta      qualche         “grande        licensor”        a    indispensabile       che       tutte   le    parti      in    gioco   –

focalizzarsi     su    “grandi       licenziatari”,       come         ad   licensor,   aziende            licenziatarie       e    soprattutto

esempio accade per Disney, che contrattualizza                              buyer-    siano     maggiormente                             coinvolte
5 personaggi con Kinder Ferrero e Wal Cor.                                  nell’analisi degli scenari.
Oppure      al   contrario      porta       ad     una     strategia

“divide    et    impera”,      da    cui    scaturiscono          le    7   Analizzando      fatti     e    numeri      secondo      il    modello

licenze    rispettive     di    Hasbro         e   Viacom,         che      “cos’è successo e cosa sta succedendo”, anche

vengono suddivise sulla metà delle aziende del                              dal punto di vista negoziale tra le parti, si potrà

parco licenziatari.                                                         definire “cosa dovrebbe succedere”, se non “cosa

                                                                            succederà”, e si potranno almeno operare scelte

                                                                            con maggiore consapevolezza.

                                                                            Per     esempio,     il    lancio      di    una       delle    novità

                                                                            presentate quest’anno da una delle 12 aziende è

                                                                            stato     coadiuvato    una serie di analisi
                                                                                                        da

                                                                            qualitative e quantitative, svolte anche presso i
                                                                            consumatori, che noi di MLD Entertainment

                                                                            insieme a BVA Doxa abbiamo potuto condividere

                                                                            con     l’azienda,        aiutandola        nel    non        semplice

                                                                            compito di analizzare i fattori critici tra 3 licenze.

                                                                            Un servizio che ha permesso all’azienda di gestire

                                                                            una decisione, anziché subirla.

      Numero di properties in licenza per azienda
                     produttrice
     Osservatorio Pasqua 2021 - Mld Entertainment -
                      Dati mercato Italia
                                                                            Per ottenere il file excel con tutti i dettagli
                                                                            della nostra osservazione, indicizzabili per
                                                                            tutte le variabili, scriveteci a questo indirizzo:
                                                                            info@mldentertainment.it
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                         MLD Entertainment è un “hub” di servizi e
                        contenuti specifici per il mercato italiano del
                               Licensing e dell' Entertainment.

                         Ci occupiamo in particolare di Cinema, TV,
                      YouTube e Social Media e di Eventi B2B dedicati
                       al mondo del Licensing e della comunicazione.

                        La conoscenza approfondita del settore e dei
                       suoi operatori ci rendono partner indispensabili
                         soprattutto per la parte di consulenza nella
                           brand extension e di scouting di nuove
                                   opportunità di licensing.

                       Per approfondimenti, consulenze personalizzate,
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Autore: Paolo Lucci
Managing Director & Founder Mld Entertainment e Brand Jam

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