LICEO SCIENTIFICO LEONARDO DA VINCI DI ARZIGNANO - Liceo Arzignano
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ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE “LEONARDO DA VINCI” Segreteria didattica 0444/676125 – 670599 Segreteria amministrativa 0444/672206 Via Fortis, 3 - 36071 Arzignano (VI) C.F. 81000970244 e-mail: viis00200v@istruzione.it - pec: viis00200v@pec.istruzione.it - sito: www.infoliceoleonardodavinci.it LICEO SCIENTIFICO LEONARDO DA VINCI DI ARZIGNANO A.S. 2020/2021
COMPETENZE della studentessa / dello studente di indirizzo scientifico • Il percorso di studi del Liceo Scientifico porta lo studente ad approfondire tematiche e ad acquisire competenze sia in campo scientifico sia in campo umanistico. Si sviluppa quindi allo stesso tempo pensiero razionale e creativo, garantendo allo studente l’acquisizione di capacità e abilità utili per qualsiasi indirizzo di studi futuro e declinabili in ogni campo professionale. • Lo studio del latino, contestualmente a quello delle altre discipline, concorre a fornire efficaci strumenti logico-critici che portano lo studente in uscita da questo indirizzo di studi a sviluppare capacità analitiche e argomentative supportate da conoscenze multi e interdisciplinari consolidate. • Il potenziamento della lingua inglese fin dal primo anno consente allo studente di utilizzare la lingua straniera come strumento veicolare per le discipline scientifiche.
DURATA DEL CORSO • Durata degli studi: 5 ANNI (2+2+1) 1 ANNO 2 ANNO 3 ANNO 4 ANNO 5 ANNO • Ore settimanali: 27(+1) 27(+1) 30 30 30 • Attività didattica LABORATORIALE • Moduli disciplinari in INGLESE (CLIL)
QUADRO ORARIO DISCIPLINE Classe Classe Classe Classe Classe prima seconda terza quarta quinta Lingua e letteratura italiana 4 4 4 4 4 Lingua straniera 1*(potenziato) 3(+1) 3(+1) 3 3 3 Lingua e cultura latina 3 3 3 3 3 4 4 Disegno e Storia dell’arte 2 2 2 2 2 Storia e Geografia 3 3 Filosofia/Storia 5 5 5 Matematica 5 5 4 4 4 Scienze naturali 2 2 3 3 3 Fisica 2 2 3 3 3 Religione/Att. alternative 1 1 1 1 1 Scienze motorie/sportive 2 2 2 2 2
PROGETTI • Olimpiadi (Matematica, Fisica, Chimica, Informatica) • Giochi Matematici d’autunno • Conferenze scientifiche • ECDL • Masterclass • Tandem area scientifica e umanistica • Stage linguistico in Inghilterra (classi III) • Uscite didattiche di natura scientifica • Potenziamento Biomedico
OLIMPIADI • DELLA FISICA • DELLA MATEMATICA • DELL’INFORMATICA
PROGETTI • MASTERCLASS DI FISICA • CLIL SCIENTIFICI IN LINGUA INGLESE • TANDEM
PROGETTI • POTENZIAMENTO BIOMEDICO • GIOCHI D’AUTUNNO • AUTOCAD
ROBOTICA UN’ORA SETTIMANALE DEDICATA AL PROGETTO ROBOTICA PER LE PRIME E LE SECONDE CLASSI L’utilizzo della Robotica: • aumenta il coinvolgimento degli studenti • sviluppa il problem solving • promuove un approccio interdisciplinare • favorisce il lavoro di gruppo
GIORNATA DELLA MATEMATICA E FESTA DELLE SCIENZE • Lo studente diventa protagonista per una giornata organizzando laboratori o approfondimenti legati a matematica, scienze e informatica • Lo studente siede in cattedra e presenta delle attività attirando l’attenzione dei coetanei • Ogni anno il comitato organizzativo indice un concorso per scegliere il logo rappresentativo della giornata dell’anno scolastico in corso • Gli studenti delle classi quarte prendono visione delle proposte inviate e il logo più votato sarà stampato sulle magliette indossate in quella occasione
LABORATORIO DI SCIENZE
LABORATORI INFORMATICA
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