Impari"AMO" con il Coding
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#CodeWeek 2021 settimana europea della programmazione Grande la partecipazione delle sezioni e delle classi del 1° C.D. “don Pietro Pappagallo” alla nona edizione di “Europe #CodeWeek”. La settimana della programmazione quest'anno si è svolta dal 9 al 24 ottobre ed è stata l’occasione per tutti i docenti di organizzare eventi e/o attività di formazione, promuovendo e favorendo lo sviluppo del pensiero computazionale attraverso il coding in modo ludico e divertente Dalla scuola dell’Infanzia fino a quella primaria, gli studenti, attraverso lezioni tradizionali e tecnologiche hanno compreso i concetti di programmazione di base e imparato il concetto di sequenza lavorando con la programmazione visiva a blocchi. Poi, utilizzando strumenti e metodi intuitivi, ludici e didattici, si sono cimentati alla creazione di storie, giochi e app. claudia ranieri ad 3 CODEWEEK 2021
Scuola dell’INFANZIA Plesso “Michele Sarcone” Un’attività di Pixel-art ha coinvolto gli alunni delle tre sezioni A- B- C del plesso “M. Sarcone” che hanno realizzato un’originale e coloratissimo albero autunnale seguendo con cura e attenzione le istruzioni fornite da un codice. claudia ranieri ad 4 CODEWEEK 2021
Scuola dell’INFANZIA Plesso “Catalano-Rodari” Le insegnanti delle sezioni G, H, I, della Scuola dell’Infanzia “Catalano-Rodari” hanno realizzato nel salone della scuola una grande scacchiera per un’attività di CODING UNPLUGGED relativa ai valori cardine che hanno caratterizzato la vita di don Pietro Pappagallo. Questa tematica, ampiamente trattata nell’ambito dell’educazione civica che avvia alla riflessione sui contenuti da apprendere, è claudia ranieri ad stata fonte di ispirazione per la progettazione dell’attività. E’ stato creato un gioco a coppie in cui un bambino svolge il ruolo del “programmatore”, programmando la 6 CODEWEEK 2021
scelta del percorso segnato da frecce direzionali, per consentire al bambino ROBOT di raggiungere l’obiettivo finale (arcobaleno della Pace con relativo acrostico GIUSTO), evitando gli oggetti che simboleggiano i valori materiali. Una scheda operativa a completamento dell’attività ha claudia ranieri ad permesso una verifica sugli 7 CODEWEEK 2021
obiettivi raggiunti. Il gioco ha previsto attività laboratoriali per la realizzazione, con materiali di recupero, di varie frecce direzionali colorate con la tempera rossa e di un robot, che i bambini hanno “indossato” claudia ranieri ad 8 CODEWEEK 2021
“Zeb e la scorta di baci” Sez. D “CATALANO_RODARI” Questo progetto ha avuto l’intento di avviare i bambini dell’ultimo anno di Scuola dell’Infanzia al pensiero computazionale, ovvero a quel processo mentale, ma anche logico e creativo, che aiuta prima a scomporre e poi a riformulare i problemi in modo creativo ed efficiente. Tali competenze, che specialmente con i bambini più piccoli, implicano la capacità di svolgere una programmazione in un contesto di gioco, si claudia ranieri ad traducono con il termine di coding, ovvero “fare codice”, che significa imparare a dare delle istruzioni. Il percorso didattico è stato introdotto dalla storia “Zeb e la scorta di baci” utilizzata quest’anno come mediatore didattico tra adulti e bambini e tra bambini e bambini. 9 CODEWEEK 2021
Il protagonista della storia Zeb, ha accompagnato i bambini nei giochi per conoscersi e sentirsi bene, per vivere in modo sereno e divertente l’inserimento a scuola. Il compito dei bambini è stato quello di fornire a “Zeb” tutte le istruzioni necessarie per trovare la sua scatola piena di baci di mamma e papà. Per sviluppare tale progetto inizialmente i bambini hanno effettuato giochi spaziali utilizzando le piastrelle del pavimento della sezione e frecce direzionali: VERDE: vai avanti; GIALLO: vai indietro; ROSSO: gira a sinistra; BLU: gira a destra. I primi percorsi sono stati lineari: ogni alunno ha ragionato sul percorso da effettuare utilizzando le frecce direzionali per raggiungere l’oggetto; ha verbalizzato le direzioni; ha contato i quadretti durante il percorso, mentre i compagni hanno controllato il percorso e le azioni svolte. Ogni bambino ha interpretato il ruolo di Zeb claudia ranieri ad indossando la propria maschera precedentemente realizzata da ognuno di loro, e si è mosso sul reticolo seguendo le istruzioni date da un altro compagno. Zeb, quindi, ha trovato la strada giusta grazie alle istruzioni verbali e alle frecce direzionali. A questo progetto ha partecipato anche un bambino 10 CODEWEEK 2021
disabile che è riuscito ad eseguire correttamente il percorso grazie all’aiuto di un altro bambino. Gli alunni non sono stati fruitori passivi ma soggetti attivi che hanno costruito, progettato, pensato, provato e verificato. Una volta svolta l’attività ciascun bambino è stato chiamato a spiegare verbalmente il tragitto percorso per arrivare alla scatola dei baci. Come docenti autodidatte ci siamo documentate e abbiamo cercato di utilizzare il CODING in maniera semplice ed intuitiva. L’attività è piaciuta molto ai bambini che si sono incuriositi attraverso una proposta innovativa seppur “sperimentale” per la nostra sezione. Utile è stata l’attività di “PEER-TUTORING” svolta attraverso il gioco Zeb/Bambino in quanto gli alunni insieme si sono corretti ed aiutati tra loro in cooperazione. L’utilizzo del reticolo sul pavimento ha contribuito ad orientarsi nello spazio grafico (attività propedeutica alla scrittura). claudia ranieri ad 11 CODEWEEK 2021
Il CODING è stata un’attività che ha stimolato una riflessione sul proprio agire e ha posto le basi per i concetti matematici. claudia ranieri ad 12 CODEWEEK 2021
CON LA FILASTROCCA DEL CODING SCACCIAMO LE PAURE SEZ. E “CATALANO_ RODARI” claudia ranieri ad 13 CODEWEEK 2021
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PRIMI PASSI NEL CODING SEZ. F “CATALANO_ RODARI Giocando, i bambini imparano a programmare e a sviluppare il “pensiero computazionale”, ossia l’insieme di tutti i processi che vengono attivati per risolvere e superare un ostacolo in modo creativo. Le attività di coding unplugged cioè svolte senza dispositivi informatici, sono state proposte con un approccio ludico che coinvolge la motricità. Con i bambini abbiamo proposto il coding attraverso esercizi con riferimenti visivi, giochi di direzionalità, giochi di orientamento seguendo le indicazioni (destra-sinistra, claudia ranieri ad avanti, indietro) date dalla maestra o da un compagno; conoscere e completare le frecce direzionali; associare a 15 CODEWEEK 2021
dei simboli (frecce) la giusta direzione; muoversi in aula e sulla scacchiera seguendo la direzione indicata dalle frecce. claudia ranieri ad 16 CODEWEEK 2021
ZEB IN PIXEL ART SEZ. B. “CATALANO-RODARI” claudia ranieri ad 17 CODEWEEK 2021
SCUOLA PRIMARIA Nelle classi prime della Scuola i bambini hanno sperimentato la creazione e la codifica di percorsi con frecce direzionali su scacchiera e concetti di spazialità e direzionalità. Gli alunni hanno iniziato a comprendere, in modo ludico, il rapporto tra gli algoritmi, sequenze di istruzioni, e il risultato finale, ossia il traguardo del gioco. Scopriamo il Coding con Mtiny classi prime A-B Con l'aiuto di un robot didattico (Mtiny), gli alunni saranno avviati al pensiero computazionale effettuando attività di coding unplugged: faranno muovere il robot sul reticolo costruito sul pavimento, con nastro adesivo, e registreranno il percorso sul quaderno, colorando le caselle di claudia ranieri ad una griglia su scheda predisposta. Utilizzando le frecce direzionali, scriveranno le istruzioni (codice) 18 CODEWEEK 2021
NEL MONDO DELLE VOCALI classi prime C - D claudia ranieri ad 19 CODEWEEK 2021
Con Cody imparo le vocali e i colori Classi prime E- F claudia ranieri ad 20 CODEWEEK 2021
E’ AUTUNNO con TEO e CAMILLO Classe 1^ G claudia ranieri ad 21 CODEWEEK 2021
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Autunno in PIXEL ART Classe 2^E claudia ranieri ad 23 CODEWEEK 2021
Un’attività̀ di Pixel-art ha coinvolto gli alunni della classe 2^E che hanno realizzato un’originale e coloratissimo albero autunnale seguendo con cura e attenzione le istruzioni fornite da un codice. claudia ranieri ad 24 CODEWEEK 2021
CLASSE 3^ H claudia ranieri ad don Pappagallo nelle vesti di un robot educativo 25 CODEWEEK 2021
PIXEL Art Multidisciplinare Classi 4 ^ A-B F-G claudia ranieri ad 26 CODEWEEK 2021
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AUTUNNO IN CLASSE 4^ E claudia ranieri ad 28 CODEWEEK 2021
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Classe 5° A-B claudia ranieri ad 30 CODEWEEK 2021
Attività di storytelling con SCRATCH 5^B claudia ranieri ad 31 CODEWEEK 2021
Attività di storytelling con SCRATCH in 5^ A claudia ranieri ad 32 CODEWEEK 2021
Classi 5^ C-D A TUTTO SCRATCH L’idea alla base di questo programma è iniziare – anche i bambini o i non addetti ai lavori – ai concetti base di programmazione, di calcolo matematico e di ragionamento sistematico. claudia ranieri ad Infatti, il coding aiuta a sviluppare un pensiero di tipo computazionale, ovvero arrivare alla soluzione di problemi complessi mediante una strategia. L’intuitività della gestione dei blocchi di comandi, progettato per evitare i tipici errori di sintassi, permette di sviluppare rapidamente esempi pratici, che diventano più 33 CODEWEEK 2021
complessi man mano che lo studente prende dimestichezza con il software. La curva di apprendimento iniziale è, non a caso, molto alta. claudia ranieri ad 34 CODEWEEK 2021
SETTIMANA MONDIALE DELLO SPAZIO Classi 5^ C-D claudia ranieri ad 35 CODEWEEK 2021
IL SISTEMA SOLARE Classi 5^ E claudia ranieri ad 36 CODEWEEK 2021
Al termine delle attività ogni classe ha ricevuto il proprio certificato di partecipazione claudia ranieri ad 37 CODEWEEK 2021
L'esperienza offerta costituisce per gli alunni una valida opportunità per conoscere la programmazione, il suo linguaggio, e le logiche che governano il mondo digitale e l'informatica. Introdurre il coding a scuola rappresenta pertanto l'occasione per mostrare loro gli aspetti più avanzati della tecnologia, per aiutarli a comprenderne meglio l'utilizzo, le potenzialità e gli sviluppi futuri, e per guidarli in un percorso dove l’apprendimento percorre strade sempre nuove, per cui spesso è necessario adottare un approccio inedito ai problemi e alla loro soluzione. Con il coding gli studenti imparano, così, a sviluppare il pensiero computazionale orientato al problem solving e l’attitudine a risolvere problemi più o meno complessi. Si ringraziano tutti, alunni e docenti, per aver contribuito a questa iniziativa formativa. CODEWEEK 2021
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