Guida "Riflettori sulle app" - Apple
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
Riflettori sulle app
Celebrare l’ingegno
Sviluppare app offre l’opportunità di lavorare insieme per risolvere i
problemi che ti stanno più a cuore. E una rassegna di app, in presenza o
virtuale, è un’occasione perfetta per riconoscere e celebrare l’ingegno degli
aspiranti programmatori e programmatrici, che potranno presentare idee e
soluzioni a compagni e compagne, ai familiari e all’intera comunità.
Dopo aver esaminato il processo di progettazione delle app, i partecipanti
e le partecipanti elaborano una presentazione da mostrare a una giuria
durante l’evento. L’evento si concluderà con un riconoscimento e una festa
per tutti i partecipanti e le partecipanti.
Questa guida costituisce un’integrazione al programma e alle risorse sulla
programmazione di Apple. È pensata per aiutarti a prepararti e a pianificare
l’evento di presentazione. Troverai informazioni su più formati adattabili al
tuo caso, suggerimenti su come invitare e preparare la giuria, una scheda
di valutazione e un attestato da scaricare, e altro ancora.
Guida “Riflettori sulle app” 2
Contenuto della guida
Per ogni fase dell’organizzazione e della gestione di questa rassegna di app, troverai risorse e materiali
personalizzabili che ti aiuteranno ad allestire un evento stimolante.
Preparazione Pianificazione Condivisione
• Creare una presentazione • Formato dell’evento • Condividere l’evento
di tre minuti • Valutare le presentazioni • Aspetti importanti
• Inviti e promozione
• Riconoscimenti
Guida “Riflettori sulle app” 3Preparazione
Per partecipare all’evento, le persone dovranno occuparsi del diario
di progettazione delle app e creare una presentazione per l’evento. Condividi qu
esti consigli
Lavoreranno in autonomia o in piccoli gruppi, sviluppando abilità tenere una p su come
resentazione
di pensiero critico e creativo. • Met :
ti in luce la tu
a personalità.
Inizia con attività di progettazione delle app utilizzando Keynote: • Esercitati nell’
esporre la pres
prima dell’even entazione
Scarica il Diario di progettazione delle app di “Programmare è per tutti” > to.
• Crea
una registrazi
one dello sche
Approfondisci l’argomento con altri esercizi e sfide di progettazione: con iPhone, iP rmo
ad o Mac per
il prototipo de dim ostrare
lla tua app.
Scarica il Workbook di progettazione delle app di “Sviluppare in Swift” > • Usa
Keynote con
una voce fuor
Clips o iMovie i campo,
per realizzare
un video
Creare una presentazione di tre minuti di presentazion
e.
• Durante le pres
Durante l’evento, chi partecipa terrà una presentazione di tre minuti sulle entazioni onlin
a un membro e, chiedi
proprie idee di app. La presentazione dovrà includere: della squadra
di
la presenza di verificare
domande in ch
• Il problema che l’app intende risolvere at.
• Per co
nferire un aspe
tto più elegan
• Per chi è progettata l’app e quale impatto avrà presentazion
i in Keynote, na
te alle
degli strumen scondi la barr
ti, il pannello a
• La descrizione del processo di progettazione dell’app e il navigatore di formattazion
delle diapositi e
⌥⌘P per avvi ve. Premi
• Come verrà usata l’app, inclusa una dimostrazione del prototipo are la presenta
zione.
• Una dimostrazione dell’interfaccia utente, dell’esperienza utente Visita l’Apple
Teacher Lear
per suggerim ning Center
e dei concetti di programmazione presenti nel prototipo enti su come
creare una
registrazione
dello schermo,
Condividi la scheda di valutazione con i partecipanti e le partecipanti audio in Keyno aggiungere
te e altro anco
ra.
affinché possano prepararsi a presentare i loro progetti.
Guida “Riflettori sulle app” 4Pianificazione
Formato dell’evento
Il tuo evento può coinvolgere poche o molte persone e può essere in presenza o virtuale.
de
Considera le risorse che hai a disposizione e chi potrebbe fornirti supporto. Per prima cosa
g ra m m a di esempio
Pro p”
devi stabilire le modalità e il luogo in cui organizzare l’evento. Puoi scegliere un’aula, la
rm a to “ fi era delle ap
biblioteca o un centro ricreativo. In alternativa, puoi organizzare l’evento online mediante fo
ione
un sistema di videoconferenza e consentire così a persone di qualsiasi parte del mondo • Organizzaz
di partecipare e presentare le proprie app. • Introduzio
ne
• Round 1
Abbiamo fornito tre esempi di formato (una fiera delle app, un’esibizione da un palco
e un evento virtuale) per darti qualche idea su come creare un evento adatto ai partecipanti • Round 2
• Punteggio
e verifica
e alle partecipanti, oltre che alla tua comunità.
ati
• Riconoscim
enti e attest
• Commenti
conclusivi
Fiera delle app
• Foto di gru
ppo
Proprio come in una fiera di scienze, anche in questo caso ospiti e partecipanti possono girare
liberamente fra le postazioni delle squadre, guardare i prototipi e ascoltare le presentazioni.
Guida “Riflettori sulle app” 5
l
Esibizione dal palco
In un’esibizione dal palco, le squadre presentano a turno la propria
app a una giuria di fronte a un pubblico. Il tono è più formale e Program
ma di es
formato em
il formato offre alle persone l’opportunità di esercitarsi a parlare “esibizio pio per il
ne dal pa
in pubblico da un palco. • Org
anizzazio
ne
lco”
• Introduz
Questo formato prevede che i membri della giuria siedano sul ione
• Presenta
palco o lì accanto, così da poter porre eventuali domande alle zione 1
• Fe
edback e
squadre dopo le presentazioni. • Pre
domand
e della g
sentazio iuria
ne 2
• Fe
ed b a c k e
domand
• Pre e della g
sentazio iuria
ne 3, 4, 5
• Pu
nteggio e c o s ì via
e verifica
• Ric
onoscim
enti e att
• Co
mmenti c estati
onclusiv
• Fo
to di gru i
ppo
Guida “Riflettori sulle app” 6Evento virtuale
Un evento virtuale offre ai team l’opportunità di presentare le proprie app
o per il
online usando uno strumento di videoconferenza. Può essere un modo Programma di esempi
ale”
divertente di riconoscere i meriti dei partecipanti e delle partecipanti formato “evento virtu
in qualsiasi ambiente di apprendimento. ne che presentano
• Preparazione delle perso
Prima dell’evento, organizza una prova generale: le persone acquisiranno • Introduzione
familiarità con il formato e potranno fare un po’ di pratica con l’esposizione • Presentazione 1
delle presentazioni. Il giorno delle presentazioni, crea un’atmosfera • Feedback e domande
della giuria
celebrativa: pensa a una musica di benvenuto e invita una persona in • Presentazione 2
• Feedback e domande
della giuria
grado di suscitare entusiasmo a condurre l’evento.
• Presentazione 3, 4, 5 e
così via
Se impossibilitati a partecipare alla videoconferenza, i membri della giuria verifica
• Pausa per punteggio e
possono accedere alle registrazioni dello schermo (che condividerai con
• Riconoscimenti
loro) e fornire il proprio feedback per iscritto o con un video.
• Commenti conclusivi
Sugger
imenti
“event pe
o virtua r il formato
• A
ssic
le”
urati di
assiste avere a
nte che disposiz
possa a ione un
alle dom iutarti a /una
ande d rispond
o mess el pubb ere
aggi. lico tra
mite ch
• D
urante a t
le pres
altri e le entazio
altre pa ni, silen
rumore rtecipa zia tutt
nti per i gli
di sotto r id urre il
• O fondo.
rganizz
a una c
videoc hiamat
onferen a o una
ai mem z a separa
bri dell ta per c
presen a giuria onsent
tazioni. di discu ire
… tere de
• P
otresti ll e
acquisir
un colla e degli
ge di fo screen
con ch to dell’e shot e
i ha par vento da creare
tecipat condiv
• D
opo l’ev o . idere
ento, in
partecip via l’att
azione estato
per em di
ail.
Guida “Riflettori sulle app” 7Valutare le presentazioni
La presenza di una giuria è un ottimo modo per fornire un riscontro
ai partecipanti e alle partecipanti. I membri della giuria non devono
essere necessariamente esperti di programmazione. Potresti
invitare imprenditori locali o rappresentanti della comunità. Se Email di esem
pio per il rec
organizzi un evento virtuale “Riflettori sulle app”, potrai invitare della giuria lutamento
giudici sia vicini sia lontani: non aver paura di chiedere.
Opportunità
di volontaria
to: “Riflettori
Suggerimenti per la valutazione Gentile [nome sulle app”
],
• Rivedi la scheda di valutazione con i membri della giuria. [organizzazio
ne] sta organ
Illustra loro i premi e i riconoscimenti previsti. che si terrà il izzando una ra
giorno [data] ssegna di app
Ci piacerebbe dalle ore [ora
• Incoraggia la giuria a fare domande a ogni partecipante che lei facess ] a lle ore [ora].
La sua esperi e parte della g
e a fornire un feedback. enza e il suo p iuria.
estremamente unto di vista sa
importanti pe rebbero
• Metti a disposizione della giuria uno spazio adeguato sviluppatori e r i nostri aspir
sviluppatrici. a nti
per riunirsi e discutere dei punteggi. I membri della
giuria dovrann
• I membri della giuria possono partecipare agli eventi virtuali presentazioni o ascoltare bre
tenute dalle va vi
feedback, quin rie squadre e
con una chiamata o una videoconferenza separata. di valutare le ap d are il proprio
scheda che le p usando un’a
forniremo. Co pposita
con tutti i parte ncluderemo fe
cipanti e le par steggiando
tecipanti all’eve
La ringraziam nto.
o per l’attenzi
questa richiest one che vorrà
a. Ci farebbe dedicare a
suo sostegno davvero piace
. Per conferm re avere il
o per ulteriori are la sua part
domande, la in e cipazione
a questa ema vitiamo a risp
il. o ndere
Cordiali saluti
,
[nome
[titolo
[organizzazio
ne o istituto didatt
ico]
Guida “Riflettori sulle app” 8
]
]
Inviti e promozione
Ecco alcune idee per suscitare l’interesse della comunità locale
e incoraggiarla a partecipare all’evento.
• Invia gli inviti a ospiti speciali, come familiari, colleghi
e colleghe, e rappresentanti della comunità.
• Incoraggia chi presenta a invitare amici e parenti.
• Promuovi l’evento sul sito web dell’organizzazione,
sui social network e nella tua newsletter.
Esempio
di invito a
ll’evento
Celeb riamo l’in
novazion
Unisciti a e
noi per il
sulle app nostro pri
”! Sostien mo evento
presentera i i nostri e “Riflettori
nno le loro le nostre
i problem idee di ap p a rtecipanti
i che stan p finalizza che
potranno n o loro più a te a risolv
sottoporr cuore. Tu ere
ricevere u e le propri tte le squ
n riconos e idee a un a d re
cimento p a giuria e
er i proge
tti realizz
Dettagli
dell’eve ati.
[Data] nto
[Ora]
[Nome lu
ogo]
[Indirizzo
]
[Contatto
per eventu
[Link RSV ali doman
P] de]
Guida “Riflettori sulle app” 9Riconoscimenti
Ogni partecipante riceverà un attestato di partecipazione all’evento. Una competizione amichevole
può essere una grande fonte di motivazione, perciò considera l’idea di premiare il lavoro svolto con
questi riconoscimenti:
• Migliore innovazione
• Miglior design
• Migliore presentazione
Potresti anche incoraggiare la partecipazione del pubblico con un premio “Scelta del pubblico”.
Scarica e modifica questo modello di attestato adattandolo ai vari riconoscimenti.
App Showcase
chievement
Certificate of A
Awarded to
For
Date
Signature
Potresti anche regalare a chi
partecipa delle magliette prima
o durante l’evento. Abbiamo
creato un modello per la
maglietta che puoi scaricare qui.
Guida “Riflettori sulle app” 10Condivisione
Condividere l’evento
Se organizzi un evento “Riflettori sulle app”, entrerai a far parte di una comunità che sostiene
gli innovatori del futuro. Segui @AppleEDU su Twitter e usa gli hashtag #EveryoneCanCode
e #DevelopInSwift per condividere con noi i momenti migliori dei tuoi eventi.
Aspetti importanti
• Consulta le linee guida e i criteri di utilizzo dei social network della tua organizzazione.
• Assicurati di avere il consenso dei genitori prima di condividere i lavori dei partecipanti
e delle partecipanti.
• Aiuta i partecipanti e le partecipanti a proteggere la proprietà intellettuale e a rispettare
i copyright degli altri.
Guida “Riflettori sulle app” 11Scheda di valutazione Nome squadra:
Scarica >
Categoria Principiante (1 punto) Intermedio (2 punti) Avanzato (3 punti) Esperto (4 punti) Punti
Contenuto della presentazione Fornisce informazioni di base, Spiega chiaramente lo scopo e Spiega in modo chiaro e Offre una presentazione
come lo scopo e i destinatari il design dell’app, e come coinvolgente il problema che persuasiva supportata da prove
risolve le esigenze dell’utente sta tentando di risolvere, illustra che dimostrano come l’app
le esigenze del mercato, i soddisfi, superi o ridefinisca le
destinatari e come l’app sia esigenze dell’utente
stata progettata per rispondere
alle esigenze dell’utente
Esposizione della presentazione Approccio informativo; tenuta Approccio sicuro, entusiasta; Approccio coinvolgente, buon Approccio creativo, narrazione
da un membro della squadra tenuta da più membri della uso dei materiali visivi a memorabile; materiali visivi
squadra supporto della storia; la di supporto coinvolgenti;
squadra mette in risalto il transizione fluida da un membro
contributo di ciascun membro all’altro della squadra
Interfaccia utente Schermate coerenti a supporto Design chiaro e funzionale con Elegante, concisa, design Il design permette all’utente di
dello scopo dell’app elementi familiari; il prototipo piacevole con un buon uso di interagire con i contenuti; il
permette di eseguire azioni colore, layout e leggibilità; il prototipo usa animazione, colore
di base prototipo permette all’utente di e layout per creare un’esperienza
muoversi con facilità nell’app fluida e coinvolgente
Esperienza utente Intento chiaro; gli utenti Navigazione standard e Adattabile alle esigenze Innovativa, sorprendente e
possono raggiungere uno o più coerente; percorso intuitivo dell’utente; tiene conto di piacevole; o re all’utente un
obiettivi attraverso i contenuti dell’app accessibilità, privacy e nuovo tipo di esperienza che
sicurezza la contraddistingue dalla
concorrenza
Concetti di programmazione Alcuni collegamenti tra il Descrizione della relazione tra Descrizione delle specifiche Descrizione dell’architettura,
funzionamento dell’app e il l’app e i concetti generali della attività di programmazione della struttura dei dati, degli
codice sottostante programmazione, come i tipi di necessarie per creare l’app; algoritmi e delle funzioni
dati, la logica condizionale e gli dimostrazione di come il dell’app; spiegazione del
eventi touch codice renda possibili le processo decisionale usato per
funzioni dell’app sviluppare questo approccio
Valutazione tecnica (facoltativa) Il codice Swift viene eseguito Il codice viene sempre Il codice è organizzato con Il codice è ben documentato
Per prototipi di app funzionali in in esempi speci ci; il codice è eseguito senza errori; il codice convenzioni di denominazione con commenti; uso e cace
Xcode. I membri della giuria devono basico senza astrazioni è basico con qualche Swift chiare; c’è molta delle funzioni di Swift; utilizza
avere familiarità con Swift e con le astrazione astrazione; segue le linee un pattern organizzativo, per
best practice di sviluppo per iOS. guida per iOS esempio MVC (Model-View-
Controller)
Commenti:
0
Punteggio
totale
ff
fi
ffiApp Showcase
Certificate of Achievement
Awarded to
For
Signature Date© 2021 Apple Inc. Tutti i diritti riservati. Apple, il logo Apple, iMovie, iPad, iPhone, Keynote, Mac, Swift, il logo Swift e Xcode sono marchi di Apple Inc., registrati negli Stati Uniti e in altri Paesi. IOS è un marchio o un marchio registrato di Cisco negli USA e in altri Paesi, utilizzato su licenza. Aprile 2021
Puoi anche leggere