Guida "Riflettori sulle app" - Apple
←
→
Trascrizione del contenuto della pagina
Se il tuo browser non visualizza correttamente la pagina, ti preghiamo di leggere il contenuto della pagina quaggiù
Riflettori sulle app Celebrare l’ingegno Sviluppare app offre l’opportunità di lavorare insieme per risolvere i problemi che ti stanno più a cuore. E una rassegna di app, in presenza o virtuale, è un’occasione perfetta per riconoscere e celebrare l’ingegno degli aspiranti programmatori e programmatrici, che potranno presentare idee e soluzioni a compagni e compagne, ai familiari e all’intera comunità. Dopo aver esaminato il processo di progettazione delle app, i partecipanti e le partecipanti elaborano una presentazione da mostrare a una giuria durante l’evento. L’evento si concluderà con un riconoscimento e una festa per tutti i partecipanti e le partecipanti. Questa guida costituisce un’integrazione al programma e alle risorse sulla programmazione di Apple. È pensata per aiutarti a prepararti e a pianificare l’evento di presentazione. Troverai informazioni su più formati adattabili al tuo caso, suggerimenti su come invitare e preparare la giuria, una scheda di valutazione e un attestato da scaricare, e altro ancora. Guida “Riflettori sulle app” 2
Contenuto della guida Per ogni fase dell’organizzazione e della gestione di questa rassegna di app, troverai risorse e materiali personalizzabili che ti aiuteranno ad allestire un evento stimolante. Preparazione Pianificazione Condivisione • Creare una presentazione • Formato dell’evento • Condividere l’evento di tre minuti • Valutare le presentazioni • Aspetti importanti • Inviti e promozione • Riconoscimenti Guida “Riflettori sulle app” 3
Preparazione Per partecipare all’evento, le persone dovranno occuparsi del diario di progettazione delle app e creare una presentazione per l’evento. Condividi qu esti consigli Lavoreranno in autonomia o in piccoli gruppi, sviluppando abilità tenere una p su come resentazione di pensiero critico e creativo. • Met : ti in luce la tu a personalità. Inizia con attività di progettazione delle app utilizzando Keynote: • Esercitati nell’ esporre la pres prima dell’even entazione Scarica il Diario di progettazione delle app di “Programmare è per tutti” > to. • Crea una registrazi one dello sche Approfondisci l’argomento con altri esercizi e sfide di progettazione: con iPhone, iP rmo ad o Mac per il prototipo de dim ostrare lla tua app. Scarica il Workbook di progettazione delle app di “Sviluppare in Swift” > • Usa Keynote con una voce fuor Clips o iMovie i campo, per realizzare un video Creare una presentazione di tre minuti di presentazion e. • Durante le pres Durante l’evento, chi partecipa terrà una presentazione di tre minuti sulle entazioni onlin a un membro e, chiedi proprie idee di app. La presentazione dovrà includere: della squadra di la presenza di verificare domande in ch • Il problema che l’app intende risolvere at. • Per co nferire un aspe tto più elegan • Per chi è progettata l’app e quale impatto avrà presentazion i in Keynote, na te alle degli strumen scondi la barr ti, il pannello a • La descrizione del processo di progettazione dell’app e il navigatore di formattazion delle diapositi e ⌥⌘P per avvi ve. Premi • Come verrà usata l’app, inclusa una dimostrazione del prototipo are la presenta zione. • Una dimostrazione dell’interfaccia utente, dell’esperienza utente Visita l’Apple Teacher Lear per suggerim ning Center e dei concetti di programmazione presenti nel prototipo enti su come creare una registrazione dello schermo, Condividi la scheda di valutazione con i partecipanti e le partecipanti audio in Keyno aggiungere te e altro anco ra. affinché possano prepararsi a presentare i loro progetti. Guida “Riflettori sulle app” 4
Pianificazione Formato dell’evento Il tuo evento può coinvolgere poche o molte persone e può essere in presenza o virtuale. de Considera le risorse che hai a disposizione e chi potrebbe fornirti supporto. Per prima cosa g ra m m a di esempio Pro p” devi stabilire le modalità e il luogo in cui organizzare l’evento. Puoi scegliere un’aula, la rm a to “ fi era delle ap biblioteca o un centro ricreativo. In alternativa, puoi organizzare l’evento online mediante fo ione un sistema di videoconferenza e consentire così a persone di qualsiasi parte del mondo • Organizzaz di partecipare e presentare le proprie app. • Introduzio ne • Round 1 Abbiamo fornito tre esempi di formato (una fiera delle app, un’esibizione da un palco e un evento virtuale) per darti qualche idea su come creare un evento adatto ai partecipanti • Round 2 • Punteggio e verifica e alle partecipanti, oltre che alla tua comunità. ati • Riconoscim enti e attest • Commenti conclusivi Fiera delle app • Foto di gru ppo Proprio come in una fiera di scienze, anche in questo caso ospiti e partecipanti possono girare liberamente fra le postazioni delle squadre, guardare i prototipi e ascoltare le presentazioni. Guida “Riflettori sulle app” 5 l
Esibizione dal palco In un’esibizione dal palco, le squadre presentano a turno la propria app a una giuria di fronte a un pubblico. Il tono è più formale e Program ma di es formato em il formato offre alle persone l’opportunità di esercitarsi a parlare “esibizio pio per il ne dal pa in pubblico da un palco. • Org anizzazio ne lco” • Introduz Questo formato prevede che i membri della giuria siedano sul ione • Presenta palco o lì accanto, così da poter porre eventuali domande alle zione 1 • Fe edback e squadre dopo le presentazioni. • Pre domand e della g sentazio iuria ne 2 • Fe ed b a c k e domand • Pre e della g sentazio iuria ne 3, 4, 5 • Pu nteggio e c o s ì via e verifica • Ric onoscim enti e att • Co mmenti c estati onclusiv • Fo to di gru i ppo Guida “Riflettori sulle app” 6
Evento virtuale Un evento virtuale offre ai team l’opportunità di presentare le proprie app o per il online usando uno strumento di videoconferenza. Può essere un modo Programma di esempi ale” divertente di riconoscere i meriti dei partecipanti e delle partecipanti formato “evento virtu in qualsiasi ambiente di apprendimento. ne che presentano • Preparazione delle perso Prima dell’evento, organizza una prova generale: le persone acquisiranno • Introduzione familiarità con il formato e potranno fare un po’ di pratica con l’esposizione • Presentazione 1 delle presentazioni. Il giorno delle presentazioni, crea un’atmosfera • Feedback e domande della giuria celebrativa: pensa a una musica di benvenuto e invita una persona in • Presentazione 2 • Feedback e domande della giuria grado di suscitare entusiasmo a condurre l’evento. • Presentazione 3, 4, 5 e così via Se impossibilitati a partecipare alla videoconferenza, i membri della giuria verifica • Pausa per punteggio e possono accedere alle registrazioni dello schermo (che condividerai con • Riconoscimenti loro) e fornire il proprio feedback per iscritto o con un video. • Commenti conclusivi Sugger imenti “event pe o virtua r il formato • A ssic le” urati di assiste avere a nte che disposiz possa a ione un alle dom iutarti a /una ande d rispond o mess el pubb ere aggi. lico tra mite ch • D urante a t le pres altri e le entazio altre pa ni, silen rumore rtecipa zia tutt nti per i gli di sotto r id urre il • O fondo. rganizz a una c videoc hiamat onferen a o una ai mem z a separa bri dell ta per c presen a giuria onsent tazioni. di discu ire … tere de • P otresti ll e acquisir un colla e degli ge di fo screen con ch to dell’e shot e i ha par vento da creare tecipat condiv • D opo l’ev o . idere ento, in partecip via l’att azione estato per em di ail. Guida “Riflettori sulle app” 7
Valutare le presentazioni La presenza di una giuria è un ottimo modo per fornire un riscontro ai partecipanti e alle partecipanti. I membri della giuria non devono essere necessariamente esperti di programmazione. Potresti invitare imprenditori locali o rappresentanti della comunità. Se Email di esem pio per il rec organizzi un evento virtuale “Riflettori sulle app”, potrai invitare della giuria lutamento giudici sia vicini sia lontani: non aver paura di chiedere. Opportunità di volontaria to: “Riflettori Suggerimenti per la valutazione Gentile [nome sulle app” ], • Rivedi la scheda di valutazione con i membri della giuria. [organizzazio ne] sta organ Illustra loro i premi e i riconoscimenti previsti. che si terrà il izzando una ra giorno [data] ssegna di app Ci piacerebbe dalle ore [ora • Incoraggia la giuria a fare domande a ogni partecipante che lei facess ] a lle ore [ora]. La sua esperi e parte della g e a fornire un feedback. enza e il suo p iuria. estremamente unto di vista sa importanti pe rebbero • Metti a disposizione della giuria uno spazio adeguato sviluppatori e r i nostri aspir sviluppatrici. a nti per riunirsi e discutere dei punteggi. I membri della giuria dovrann • I membri della giuria possono partecipare agli eventi virtuali presentazioni o ascoltare bre tenute dalle va vi feedback, quin rie squadre e con una chiamata o una videoconferenza separata. di valutare le ap d are il proprio scheda che le p usando un’a forniremo. Co pposita con tutti i parte ncluderemo fe cipanti e le par steggiando tecipanti all’eve La ringraziam nto. o per l’attenzi questa richiest one che vorrà a. Ci farebbe dedicare a suo sostegno davvero piace . Per conferm re avere il o per ulteriori are la sua part domande, la in e cipazione a questa ema vitiamo a risp il. o ndere Cordiali saluti , [nome [titolo [organizzazio ne o istituto didatt ico] Guida “Riflettori sulle app” 8 ] ]
Inviti e promozione Ecco alcune idee per suscitare l’interesse della comunità locale e incoraggiarla a partecipare all’evento. • Invia gli inviti a ospiti speciali, come familiari, colleghi e colleghe, e rappresentanti della comunità. • Incoraggia chi presenta a invitare amici e parenti. • Promuovi l’evento sul sito web dell’organizzazione, sui social network e nella tua newsletter. Esempio di invito a ll’evento Celeb riamo l’in novazion Unisciti a e noi per il sulle app nostro pri ”! Sostien mo evento presentera i i nostri e “Riflettori nno le loro le nostre i problem idee di ap p a rtecipanti i che stan p finalizza che potranno n o loro più a te a risolv sottoporr cuore. Tu ere ricevere u e le propri tte le squ n riconos e idee a un a d re cimento p a giuria e er i proge tti realizz Dettagli dell’eve ati. [Data] nto [Ora] [Nome lu ogo] [Indirizzo ] [Contatto per eventu [Link RSV ali doman P] de] Guida “Riflettori sulle app” 9
Riconoscimenti Ogni partecipante riceverà un attestato di partecipazione all’evento. Una competizione amichevole può essere una grande fonte di motivazione, perciò considera l’idea di premiare il lavoro svolto con questi riconoscimenti: • Migliore innovazione • Miglior design • Migliore presentazione Potresti anche incoraggiare la partecipazione del pubblico con un premio “Scelta del pubblico”. Scarica e modifica questo modello di attestato adattandolo ai vari riconoscimenti. App Showcase chievement Certificate of A Awarded to For Date Signature Potresti anche regalare a chi partecipa delle magliette prima o durante l’evento. Abbiamo creato un modello per la maglietta che puoi scaricare qui. Guida “Riflettori sulle app” 10
Condivisione Condividere l’evento Se organizzi un evento “Riflettori sulle app”, entrerai a far parte di una comunità che sostiene gli innovatori del futuro. Segui @AppleEDU su Twitter e usa gli hashtag #EveryoneCanCode e #DevelopInSwift per condividere con noi i momenti migliori dei tuoi eventi. Aspetti importanti • Consulta le linee guida e i criteri di utilizzo dei social network della tua organizzazione. • Assicurati di avere il consenso dei genitori prima di condividere i lavori dei partecipanti e delle partecipanti. • Aiuta i partecipanti e le partecipanti a proteggere la proprietà intellettuale e a rispettare i copyright degli altri. Guida “Riflettori sulle app” 11
Scheda di valutazione Nome squadra: Scarica > Categoria Principiante (1 punto) Intermedio (2 punti) Avanzato (3 punti) Esperto (4 punti) Punti Contenuto della presentazione Fornisce informazioni di base, Spiega chiaramente lo scopo e Spiega in modo chiaro e Offre una presentazione come lo scopo e i destinatari il design dell’app, e come coinvolgente il problema che persuasiva supportata da prove risolve le esigenze dell’utente sta tentando di risolvere, illustra che dimostrano come l’app le esigenze del mercato, i soddisfi, superi o ridefinisca le destinatari e come l’app sia esigenze dell’utente stata progettata per rispondere alle esigenze dell’utente Esposizione della presentazione Approccio informativo; tenuta Approccio sicuro, entusiasta; Approccio coinvolgente, buon Approccio creativo, narrazione da un membro della squadra tenuta da più membri della uso dei materiali visivi a memorabile; materiali visivi squadra supporto della storia; la di supporto coinvolgenti; squadra mette in risalto il transizione fluida da un membro contributo di ciascun membro all’altro della squadra Interfaccia utente Schermate coerenti a supporto Design chiaro e funzionale con Elegante, concisa, design Il design permette all’utente di dello scopo dell’app elementi familiari; il prototipo piacevole con un buon uso di interagire con i contenuti; il permette di eseguire azioni colore, layout e leggibilità; il prototipo usa animazione, colore di base prototipo permette all’utente di e layout per creare un’esperienza muoversi con facilità nell’app fluida e coinvolgente Esperienza utente Intento chiaro; gli utenti Navigazione standard e Adattabile alle esigenze Innovativa, sorprendente e possono raggiungere uno o più coerente; percorso intuitivo dell’utente; tiene conto di piacevole; o re all’utente un obiettivi attraverso i contenuti dell’app accessibilità, privacy e nuovo tipo di esperienza che sicurezza la contraddistingue dalla concorrenza Concetti di programmazione Alcuni collegamenti tra il Descrizione della relazione tra Descrizione delle specifiche Descrizione dell’architettura, funzionamento dell’app e il l’app e i concetti generali della attività di programmazione della struttura dei dati, degli codice sottostante programmazione, come i tipi di necessarie per creare l’app; algoritmi e delle funzioni dati, la logica condizionale e gli dimostrazione di come il dell’app; spiegazione del eventi touch codice renda possibili le processo decisionale usato per funzioni dell’app sviluppare questo approccio Valutazione tecnica (facoltativa) Il codice Swift viene eseguito Il codice viene sempre Il codice è organizzato con Il codice è ben documentato Per prototipi di app funzionali in in esempi speci ci; il codice è eseguito senza errori; il codice convenzioni di denominazione con commenti; uso e cace Xcode. I membri della giuria devono basico senza astrazioni è basico con qualche Swift chiare; c’è molta delle funzioni di Swift; utilizza avere familiarità con Swift e con le astrazione astrazione; segue le linee un pattern organizzativo, per best practice di sviluppo per iOS. guida per iOS esempio MVC (Model-View- Controller) Commenti: 0 Punteggio totale ff fi ffi
App Showcase Certificate of Achievement Awarded to For Signature Date
© 2021 Apple Inc. Tutti i diritti riservati. Apple, il logo Apple, iMovie, iPad, iPhone, Keynote, Mac, Swift, il logo Swift e Xcode sono marchi di Apple Inc., registrati negli Stati Uniti e in altri Paesi. IOS è un marchio o un marchio registrato di Cisco negli USA e in altri Paesi, utilizzato su licenza. Aprile 2021
Puoi anche leggere