GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
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GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI
In questa sezione è possibile consultare,
attivare, disattivare e modificare l’elenco
degli utenti inseriti all’interno del nostro
sito S.L.
Sotto il nome utente trovate due diciture:
Accesso Front-End ovvero accesso alla
parte pubblica del sito.
Accesso Back-office ovvero accesso alla
parte gestionale del sito.
La qualifica sta ad indicare il ruolo
dell’utente (es.: arbitro, membro squadra,
utente semplice, ecc.)
Il pulsante attivazione serve per abilitare o
disabilitare le funzioni dell’utente.
I permessi sono gestiti direttamente
dall’amministratore del sito e non sono
quindi modificabili.
Gli allegati consentono l’inserimento delle
immagini.
Infine è possibile modificare ed eliminare
un utente.
4GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI – RICERCA UTENTE
Gli utenti creati possono essere ricercati
attraverso un filtro: è sufficiente
selezionare il box ed avviare la ricerca.
N.B. In attesa sono gli utenti che si sono
registrati direttamente sul sito ma che
non sono ancora stati attivati.
5UTENTI ALLEGATI Per l’inserimento di un’immagine è necessario cliccare su agg. file singolo, ricercare il file all’interno del computer, inserirlo, selezionare l’immagine da inserire e salvare. N.B. In questa sezione l’immagine inserita rappresenta l’avatar dell’utente.
GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI – MODIFICA / AGGIUNGI
Cliccando sul tasto Modifica apparirà la
scheda utente: oltre ai dati anagrafici,
troviamo l’alias (usato per esempio per
l’arbitro). In questo modo sul sito di
fianco alla partita non appariranno il
nome e il cognome ma l’alias.
N.B. E’ necessario selezionare una
qualifica per poter proseguire nel
salvataggio dei dati.
Giornalista: utente con permessi limitati
all’inserimento delle news.
Organizzatore: utente abilitato a tutte le
funzioni previste dal gestionale.
Collaboratore/Designatore: utente con
permessi pari all’organizzatore ad
esclusione di alcune funzioni.
Team Manager: utente con permessi
limitati alla gestione della squadra e dei
suoi giocatori.
Membro squadra: utente con permessi
limitati alla gestione del proprio profilo.
Arbitro: utente con permessi di gestione
gare.
7GESTIONE UTENTI: UTENTE – MODIFICA / AGGIUNGI
Di seguito, oltre ai dati relativi alla
residenza, trovate i box di carattere
generale, fondamentali per arricchire il
proprio database.
La newsletter è attivata di default così
come l’accesso al Front End. Per
consentire a un utente l’accesso nel
gestionale è invece necessario
selezionare l’opzione Si nel box accesso
back office.
Password e conferma password
serviranno solo nel caso in cui un utente
vi segnalerà di aver dimenticato la
propria: è sufficiente inserirne una nuova
per riabilitare l’utente.
Una volta completata la scheda è
necessario salvare.
8GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI
In questa sezione troviamo tutti gli
strumenti necessari per gestire il
nostro campionato.
10GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE
La tipologia contraddistingue la disciplina
sportiva del campionato (C5 - C8 - C11).
Selezionare Aggiungi per inserire una
nuova tipologia.
Scegliere la tipologia dalla finestra e dopo
aver selezionato il box Attivazione,
salvare. In questo modo verrà creato un
nuovo campionato.
11GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI
La sezione Tipologie - Fasi prevede la
possibilità di creare diverse attività della
stessa disciplina sportiva.
Nello specifico ne sono state create 5 di
default (campionato, coppa europea,
coppa di lega, torneo, finali provinciali).
Selezionare Aggiungi per attivarne una.
Scegliere la fase e dopo aver selezionato
il box Attivazione, salvare. In questo
modo verrà creata una nuova fase.
12GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE – FASI -
NUOVO GIRONE
Per creare un nuovo girone premere sul
pulsante Aggiungi.
Inserire:
• Nome del girone;
• Regole squalifica (2 e 3 stanno ad indicare
che ogni 2/3 ammonizioni in gare diverse
scatta la squalifica; 3-2 3-2-1 3-3-2-1 4-3-2-1
indicano in maniera progressiva dopo quante
ammonizioni in gare diverse scatta la
squalifica);
• Tipologia (fase a girone o ad eliminazione
diretta);
• Attivazione girone;
• Inserire il numero 1 nella giornata in corso;
• Regole di classifica, possibilità di scegliere
il criterio con cui viene stilata la classifica in
caso di parità tra due squadre; a oggi non è
modificabile, il criterio prestabilito tiene
conto solo della differenza reti generale.
13GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI
In questa sezione è possibile gestire
l’attività del campionato girone per
girone.
News: permette l’inserimento di un
articolo nel singolo girone.
Squadre: permette di abbinare le squadre
precedentemente create al girone.
Classifica: permette di visualizzare,
modificare e inserire punti di penalità
nella classifica.
Sanzioni: permette di gestire le
ammonizioni, espulsioni e le squalifiche.
Partite: permette di creare partite,
designare gli arbitri, inserire i referti e i
risultati.
Ordine: permette di spostare in alto o in
basso un girone nella visualizzazione.
Modifica: permette di modificare le
impostazioni del girone.
Cancella: permette di cancellare un
girone.
14GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE –
FASI - GIRONI - NEWS
Le news inserite in questa sezione vengono
visualizzate nella pagina di riepilogo dei
risultati del girone.
In questa sezione è possibile creare,
cancellare e modificare le news, attivarle o
disattivarle, inserire delle immagini e infine
pubblicarle sul gruppo “Soccer League”
presente su FACEBOOK .
Dopo aver inserito titolo, sottotitolo e testo, se
necessario inserire il link (es. link al sito della
vostra associazione)
Prima di salvare è necessario selezionare i
box Primo piano e Attivazione.
15GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI - NEWS - INSERIMENTO IMMAGINI
L’inserimento di un’immagine è semplicissimo:
selezionare Agg. file singolo o Agg. cartella
immagini (in questo caso è necessario avere
Java), cercare il file utilizzando lo strumento
Sfoglia, selezionarlo e inserirlo salvando.
16GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI - SQUADRE
Le squadre create e inserite
precedentemente nel campionato vanno
abbinate al girone.
Squadre associate: sono quelle gìà
inserite nel girone.
Squadre disponibili: sono quelle
disponibili non ancora associate al
girone.
Squadre di altri gironi: sono quelle
disponibili ma già associate a un altro
girone.
Dopo aver aggiunto la squadra, apparirà
una finestra nella quale viene richiesto
l’inserimento del nome della stessa per
quel girone: è infatti possibile attribuire
alla stessa squadra nomi diversi a
seconda del girone in cui sono presenti.
E’ necessario cancellare al fondo del
nome #2010 e premere il pulsante salva.
17GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI – CLASSIFICA E PENALITA’
Nella sezione Classifica, è possibile
visualizzare la stessa nelle giornate già
disputate, con la situazione punti
aggiornata a quella del turno selezionato.
Lo strumento è utile nel caso si volessero
verificare le posizioni di classifica delle
squadre in un determinato momento della
stagione (es.: fine girone di andata).
Inoltre è possibile gestire manualmente la
posizione delle squadre in classifica
utilizzando le frecce poste a destra.
In questa sezione è possibile inserire dei
punti di penalizzazione in classifica.
Selezionare la squadra dal menù a
tendina, inserire il numero dei punti di
penalità e l’eventuale motivazione, infine
salvare. Nella parte pubblica apparirà la
nuova classifica con al fondo la
motivazione inserita.
18GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI - SANZIONE
Nella sezione disciplinare vengono
visualizzate tutte le squalifiche a tempo,
le squalifiche a giornata e le ammonizioni.
Per ogni provvedimento disciplinare è
possibile inserire, modificare o cancellare
le giornate di squalifica.
E’ sufficiente inserire nel box il numero e
salvare.
19GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI - PARTITE
Le partite possono essere ricercate
utilizzando i filtri presenti:
- Giornata;
- Campo;
- Arbitro;
- Squadra;
- Data;
- Referti ancora da convalidare;
- Gare di riposo.
E’ possibile inserire tutto il calendario del
girone caricando direttamente un file di
Excel.
In questa sezione è possibile aggiungere
le partite, assegnare una gara a un
arbitro, gestire il referto, modificare i dati
della gara e gestire i recuperi.
20GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI - PARTITE - AGGIUNGI E DESIGNAZIONI
Per aggiungere una partita è necessario
selezionare la giornata in cui va inserita,
la data, l’ora e i minuti, il campo sportivo
e infine le due squadre.
Se nel girone il numero di squadre è
dispari e di conseguenza è prevista una
giornata di riposo per le squadre, è
sufficiente selezionare una squadra e
spuntare il box Giornata di riposo.
Per effettuare una designazione cliccare
sul fischietto a sinistra della gara.
Nella pagina che si aprirà avrò l’elenco
degli arbitri disponibili per quella sera:
dopo aver premuto il pulsante Assegna
partirà una mail automatica che informerà
l’arbitro della designazione, lo stesso
potrà accettare o rifiutare.
La sua decisione sarà comunicata
immediatamente al designatore via mail
oltre che direttamente sul manager.
21GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI - PARTITE - REFERTO
La compilazione del referto può essere effettuata
direttamente dall’arbitro a seguito della designazione e
della sua accettazione, o dall’organizzatore.
Dopo aver inserito il risultato, è possibile inserire delle note
alla gara.
Le prime (Note) vengono utilizzate per commentare la gara
o per eventuali comunicazioni brevi e sono visibili on-line
da tutti gli utenti; le seconde (Note interne) sono a
disposizione dell’organizzatore o dell’arbitro per inserire
motivazioni di espulsioni o fatti gravi accaduti durante la
gara e non sono visibili on-line.
Selezionare i giocatori per aggiornare il numero di
presenze: oltre a essere visualizzate nel referto verranno
accumulate nella scheda del giocatore.
Infine salvare.
La seconda parte del referto riguarda i gol: selezionare il
giocatore, il numero di gol e premere Aggiungi. E’ possibile
specificare il minuto o il modo in cui è stato segnato un gol
inserendolo nel box a destra del numero (Note).
L’ultima parte del referto riguarda i provvedimenti
disciplinari: selezionare il giocatore, la tipologia e il motivo
del provvedimento stesso. Se un giocatore viene espulso
per doppia ammonizione è necessario inserire due
ammonizioni e un’espulsione, inserendo come motivazione
“doppia ammonizione”. In questo modo il giocatore verrà
squalificato ma le ammonizioni non verranno sommate a
quelle già esistenti ai fini della diffida.
Terminata l’operazione premere Invia referto.
22GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI - PARTITE - CONVALIDA REFERTO
Una volta che il referto è stato compilato e
inviato a destra del risultato appariranno
due icone:
- la mano rossa sta ad indicare che quel
referto non è ancora stato convalidato
dall’organizzatore e di conseguenza non è
ancora visibile on-line;
- la stella serve per effettuare la convalida
e la conseguente messa on-line del
referto.
Selezionando l’icona rossa con la croce
bianca all’interno è possibile annullare la
gara senza eliminarla definitivamente.
In questo caso verranno eliminati solo i
gol, le ammonizioni/espulsioni ma la data,
il campo e l’ora della gara risulteranno
invariati.
Dopo aver selezionato Annullamento
partita confermare selezionando ok,
cancella.
23GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI - PARTITE - RECUPERI
Per impostare un recupero, selezionare
l’icona modifica.
Giornata, data e ora restano invariati.
Nel box giornata recuperata inserire il
numero della giornata in cui verrà
effettuata la gara, inserire data, ora e
campo del recupero.
In questo modo i record relativi alla
partita verranno accumulati nella giornata
in cui è stata effettuata la gara: così
facendo, se un giocatore viene espulso la
giornata di squalifica verrà comminata per
la gara successiva al recupero e non in
quella seguente la gara inizialmente
impostata.
24GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
FASI - GIRONI – ORDINA/MODIFICA/CANCELLA
Le frecce azzurre nella colonna Ordine
servono per alzare o abbassare la
posizione di un girone, in questo modo
nella visualizzazione on-line seguiranno
l’ordine impostato.
Il pulsante Modifica oltre che a rivedere le
impostazioni di base del girone è
fondamentale affinché nella parte
pubblica venga visualizzata la giornata di
campionato corrente; a tal proposito ogni
volta che cambia la giornata è necessario
modificare il n della GIORNATA IN
CORSO.
Selezionando la x rossa (Canc.) il girone
viene eliminato.
25GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ID
Gli ID rappresentano il codice
identificativo del campionato, del girone,
delle squadre e dei campi sportivi.
Questi codici consentiranno la creazione
del calendario in maniera molto semplice
ma soprattutto rapida.
Una volta creato il calendario in Excel è
sufficiente sostituire al nome del girone,
delle squadre e del campo sportivo il
codice identificativo ID: in questo modo il
software creerà il calendario evitando di
dover inserire le partite una ad una.
26GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - NEWS
Le news campionato inserite in questa sezione
vengono visualizzate nella home page del proprio
sito S.L.
In questa sezione è possibile creare, cancellare e
modificare le news, attivarle o disattivarle, inserire
delle immagini e infine pubblicarle sul gruppo
Soccer League presente su FACEBOOK.
Dopo aver inserito titolo, sottotitolo e testo, se
necessario inserire il link (es. link al sito della
vostra associazione in cui è contenuto l’articolo)
Prima di salvare è necessario selezionare i box
primo piano e attivazione.
27GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - NEWS - AGGIUNGI -
INSERIMENTO IMMAGINI
L’inserimento di un’immagine è semplicissimo:
selezionare Agg. file singolo o Agg. cartella
immagini (in questo caso è necessario avere
Java), cercare il file utilizzando lo strumento
Sfoglia, selezionarlo e inserirlo.
28GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - SQUADRE
In questa sezione vengono visualizzate le
squadre precedentemente create ed inserite
all’interno del campionato.
Per inserire altre squadre cliccare aggiungi.
Ricercare la squadra inserendo il nome nel
box cerca, successivamente selezionare il +
per inserire la stessa nell’elenco sopra.
Una volta selezionata la squadra si aprirà la
finestra di modifica: inserire il nome da
abbinare alla squadra per il campionato in
corso, selezionare il box attivazione.
E’ prevista una sezione amministrativa: è
possibile inserire il valore delle quote che la
squadra deve versare e quelle che ha già
versato.
Salvare per completare l’operazione.
29GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ADMIN
La sezione Admin permette di assegnare
dei ruoli specifici agli utenti creati.
Dopo aver cercato l’utente, selezionare il
pulsante rosso di fianco al ruolo
corrispondente, in modo da assegnare i
relativi permessi.
30GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ALLEGATI
La sezione Allegati permette l’inserimento
del logo del proprio campionato e la
testata della propria home page.
La procedura d’inserimento file è spiegata
alle pagine 16 e 28.
31GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - BANNERS
La sezione Banner permette la gestione
autonoma da parte dell’organizzatore dei
banner pubblicitari presenti nelle varie
sezioni del sito.
Selezionare una delle tipologie presenti.
In base alla scelta, il banner si posizionerà
nella parte pubblica corrispondente.
Inserire il nome e l’eventuale link del
banner.
Se il banner ha un codice html inserirlo
nell’area codice banner.
Attivarlo e salvare.
In questo modo viene creata la condizione
per l’inserimento dell’immagine relativa al
banner.
A questo punto selezionare l’icona File e
inserire l’immagine del banner a meno che
questa non sia all’interno del codice html
inserito.
Una volta creato, il banner può essere
disattivato, modificato ed eliminato.
32GESTIONE SQUADRE
33GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE
Nella sezione Gestione squadre, è
presente la lista delle squadre create
all’interno del nostro campionato.
Da qui è possibile:
• Aggiungere, eliminare o modificare le
squadre;
• Inserire delle immagini;
• Inserire degli sponsor;
• Gestire la rosa dei giocatori.
34GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - AGGIUNGI E MODIFICA
La squadra creata viene automaticamente
abbinata al nostro campionato, da qui è
possibile:
- inserire il nome;
- l’anno in cui è stata fondata;
- il Comune da cui proviene;
- il centro sportivo in cui gioca;
- il colore della prima maglia;
- il colore della seconda maglia;
- la storia;
- l’albo d’oro;
- il giorno e l’ora indicativa delle partite in
casa.
35GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - IMAGE
Come per le altre sezioni l’inserimento di
un’immagine è semplicissimo: selezionare Agg.
file singolo o Agg. cartella immagini (in questo
caso è necessario avere Java), cercare il file
utilizzando lo strumento Sfoglia, selezionarlo ed
inserirlo.
36GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - BANNERS
La sezione Banner permette la gestione
autonoma da parte dell’organizzatore dei
banner pubblicitari presenti nelle pagina di
ogni singola squadra.
Selezionare una delle tipologie presenti.
Inserire il nome e l’eventuale link del
banner, se si usa un codice selezionare il
box e inserirlo nell’area sottostante.
Attivarlo e salvare.
In questo modo viene creata la condizione
per l’inserimento dell’immagine relativa al
banner.
A questo punto selezionare l’icona File e
inserire l’immagine del banner.
Una volta creato, il banner può essere
disattivato, modificato ed eliminato.
37GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM
La sezione Team permette l’inserimento,
la gestione dei documenti in possesso di
un giocatore e l’associazione dello stesso
al girone in cui la squadra è inserita.
Sotto il nome del giocatore possono
essere presenti più tipi di icone:
1. giocatore per cui non è ancora stato
inserito alcun documento;
2. sta ad indicare che tutti i documenti
richiesti ai fini amministrativi sono in
possesso del giocatore (numero
documento d’identità e relativa
scadenza, certificato medico non
scaduto, numero tessera associativa,
domanda d’iscrizione al campionato e
infine copertura assicurativa fornita
dall’organizzatore);
3. assenza della domanda d’iscrizione;
4. assenza del numero di tessera;
5. certificato medico assente o scaduto;
6. documento assente o scaduto.
1 2 3 4 5 6
38GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM
Nella sezione Team in basso sono
presenti i box corrispondenti alle
competizioni in cui la squadra è stata
inserita.
Per permettere a un giocatore di essere
presente nella lista della sua squadra in
quella competizione è necessario porre
un flag nel relativo check box.
Laddove non vi è la possibilità di togliere
il flag dal chek box significa che quel
giocatore in quella competizione ha
accumulato sicuramente dei record (gol,
ammonizioni, espulsioni).
Per cancellare il giocatore da quella
squadra è necessario prima eliminare dai
referti tutti i record.
39GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM -
AGGIUNGI GIOCATORE
Prima di creare un giocatore ex novo da
inserire nella squadra è fondamentale
verificare se lo stesso sia già presente
nell’attuale o nel vecchio database.
Se il giocatore è presente nel box
Database Soccer League è sufficiente
selezionare il tasto Aggiungi.
Se il giocatore è presente nel Database
Vecchio Soccer League, dopo aver
verificato tramite le info l’effettiva
corrispondenza premere il tasto Importa:
in questo modo i record accumulati negli
anni rimarranno legati al giocatore.
In entrambi i casi si aprirà la scheda
giocatore in modo da completarne
l’anagrafica.
Terminata l’operazione il giocatore verrà
inserito nello schieramento della squadra.
40GESTIONE CAMPI
41GESTIONE CAMPI: LISTA CAMPI - AGGIUNGI E MODIFICA
Nella sezione Gestione campi, oltre a
trovare l’elenco degli impianti sportivi già
esistenti, è possibile crearne di nuovi o
modificarli.
Selezionando i tasti aggiungi o modifica
si aprirà la scheda dell’impianto sportivo.
Partendo dall’alto troviamo il nome, il
legame con il campionato, il Comune,
(dato fondamentale per la sezione on-line
di ricerca impianti sportivi), indirizzo,
CAP, telefono ed e-mail.
Dopo aver compilato la scheda
selezionare Attivazione.
Infine spuntare i box relativi al tipo di
attività che è possibile svolgere
nell’impianto.
42GESTIONE CAMPI: PREZZI
Nella sezione Gestione campi - PREZZI, è
possibile stabilire i criteri di rimborso spese
per l’arbitro.
Per ogni tipologia di attività sportiva (calcio a
5/7/8/11) vi è la possibilità di inserire quattro
differenti valori: (P1 P2 P3 P4) che
corrispondono al valore in €.
P1 indica il rimborso per la gara singola;
P2 indica il rimborso dovuto laddove l’arbitro
effettui due gare nello stesso impianto
sportivo a distanza di un’ora una dall’altra
( gara 1 ore 20:00, gara 2 ore 21:00);
P3 indica il rimborso dovuto laddove l’arbitro
effettui tre gare nello stesso impianto sportivo
a distanza di un’ora una dall’altra (20:00,
21:00, 22:00);
P4 indica il valore della prima gara modificato
in conseguenza del fatto che la gara non è
singola ma abbinata ad altre gare;
Es.:
1 gara di calcio a 5 = € 18,00
2 gare di calcio a 5 = € 17,00 + 17,00
3 gare di calcio a 5 = € 17,00 + 17,00 + 17,00
43GESTIONE PARTITE
44GESTIONE PARTITE: RICERCA PARTITE
La sezione Ricerca partite è un modo
veloce per ottenere tutte le informazioni
relative alle gare del campionato.
Dopo aver selezionato i filtri premere il
pulsante Cerca.
Una volta effettuata la ricerca è possibile
esportare i dati in Excel.
45GESTIONE GIOCATORI
46GESTIONE GIOCATORI: AGGIUNGI GIOCATORE
Prima di creare un giocatore ex novo da
inserire nella squadra è fondamentale
verificare se lo stesso sia già presente
nell’attuale o nel vecchio database.
Se il giocatore è presente solo nel box
Database Soccer League è sufficiente
selezionare il tasto Aggiungi.
Se il giocatore è presente solo nel Database
Vecchio Soccer League, dopo aver verificato
tramite le info l’effettiva corrispondenza con
quello da noi cercato premere il tasto
Importa: in questo modo i record accumulati
negli anni rimarranno legati al giocatore.
Se il giocatore è presente in entrambi i db con
lo stesso nome e cognome, una volta In ognuno dei tre casi si aprirà la scheda giocatore in
verificata tramite il tasto info la modo da completarne l’anagrafica.
corrispondenza dei 2 utenti, il sistema Terminata l’operazione il giocatore potrà essere
permette di unire i dati premendo il pulsante associato ad un team.
Unisci.
Se il giocatore non è presente in nessuno dei
due db, è necessario crearlo utilizzando la
scheda al fondo della pagina.
47GESTIONE GIOCATORI: LISTA GIOCATORI – RICERCA UTENTE
Per cercare un giocatore selezionare il
filtro per nome o squadra.
L’elenco presente fornisce dati
fondamentali per la partecipazione alle
finali Soccer League.
Come si può notare vengono visualizzate:
- data inserimento del giocatore;
- data ultima modifica;
- data ultimo schieramento.
48GESTIONE GIOCATORI: LISTA GIOCATORI - SCHIERAMENTI
Nella sezione Lista giocatori alla voce
Schieramento vengono visualizzate tutte
le squadre in cui un giocatore è inserito.
Selezionando Allegati è possibile inserire
una foto del giocatore relativamente a
quella squadra. In questo modo, se il
giocatore è schierato in più squadre, a
seconda di quella in cui si trova avrà la
foto con la maglia della squadra di
appartenenza.
Con Modifica schieramento giocatore è
possibile selezionare il ruolo del
giocatore all’interno della squadra.
Premendo Aggiungi è possibile schierare
il giocatore all’interno di un’altra squadra
e allo stesso modo deciderne il ruolo.
Box Team Manager da attivare
49GESTIONE SFOTTO’
50GESTIONE SFOTTO’: SFOTTO’ GIRONI
Gli sfottò rappresentano i messaggi che
tutti gli utenti attivi autorizzati
dall’organizzatore possono scrivere
all’interno del sito.
Ci sono tre tipologie di sfottò:
Gironi: quelli scritti nella pagina del
girone del campionato.
Squadre: quelli inseriti nella pagina della
squadra.
Giocatori: quelli che appaiono nella
scheda del giocatore.
Per ogni sfottò vengono visualizzati la
sezione o il destinatario, il mittente, la sua
mail e il messaggio.
Ogni sfottò può essere disabilitato o
cancellato dall’organizzatore.
51GESTIONE ARBITRI
52GESTIONE ARBITRI: GESTIONE PARTITE
In questa sezione l’utente arbitro può
cercare e gestire le gare a lui assegnate.
Una volta ricevuta la designazione
l’arbitro deve modificare lo stato della
partita: selezionando la finestra relativa
può decidere se accettare o rifiutare la
gara.
Una volta accettata e arbitrata la partita,
potrà modificare il referto inviandolo
all’organizzatore.
53GESTIONE ARBITRI: DISPONIBILITA’ ARBITRO
Sezione
in fase di
aggiornamento
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