GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
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GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI In questa sezione è possibile consultare, attivare, disattivare e modificare l’elenco degli utenti inseriti all’interno del nostro sito S.L. Sotto il nome utente trovate due diciture: Accesso Front-End ovvero accesso alla parte pubblica del sito. Accesso Back-office ovvero accesso alla parte gestionale del sito. La qualifica sta ad indicare il ruolo dell’utente (es.: arbitro, membro squadra, utente semplice, ecc.) Il pulsante attivazione serve per abilitare o disabilitare le funzioni dell’utente. I permessi sono gestiti direttamente dall’amministratore del sito e non sono quindi modificabili. Gli allegati consentono l’inserimento delle immagini. Infine è possibile modificare ed eliminare un utente. 4
GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI – RICERCA UTENTE Gli utenti creati possono essere ricercati attraverso un filtro: è sufficiente selezionare il box ed avviare la ricerca. N.B. In attesa sono gli utenti che si sono registrati direttamente sul sito ma che non sono ancora stati attivati. 5
UTENTI ALLEGATI Per l’inserimento di un’immagine è necessario cliccare su agg. file singolo, ricercare il file all’interno del computer, inserirlo, selezionare l’immagine da inserire e salvare. N.B. In questa sezione l’immagine inserita rappresenta l’avatar dell’utente.
GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI – MODIFICA / AGGIUNGI Cliccando sul tasto Modifica apparirà la scheda utente: oltre ai dati anagrafici, troviamo l’alias (usato per esempio per l’arbitro). In questo modo sul sito di fianco alla partita non appariranno il nome e il cognome ma l’alias. N.B. E’ necessario selezionare una qualifica per poter proseguire nel salvataggio dei dati. Giornalista: utente con permessi limitati all’inserimento delle news. Organizzatore: utente abilitato a tutte le funzioni previste dal gestionale. Collaboratore/Designatore: utente con permessi pari all’organizzatore ad esclusione di alcune funzioni. Team Manager: utente con permessi limitati alla gestione della squadra e dei suoi giocatori. Membro squadra: utente con permessi limitati alla gestione del proprio profilo. Arbitro: utente con permessi di gestione gare. 7
GESTIONE UTENTI: UTENTE – MODIFICA / AGGIUNGI Di seguito, oltre ai dati relativi alla residenza, trovate i box di carattere generale, fondamentali per arricchire il proprio database. La newsletter è attivata di default così come l’accesso al Front End. Per consentire a un utente l’accesso nel gestionale è invece necessario selezionare l’opzione Si nel box accesso back office. Password e conferma password serviranno solo nel caso in cui un utente vi segnalerà di aver dimenticato la propria: è sufficiente inserirne una nuova per riabilitare l’utente. Una volta completata la scheda è necessario salvare. 8
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI In questa sezione troviamo tutti gli strumenti necessari per gestire il nostro campionato. 10
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE La tipologia contraddistingue la disciplina sportiva del campionato (C5 - C8 - C11). Selezionare Aggiungi per inserire una nuova tipologia. Scegliere la tipologia dalla finestra e dopo aver selezionato il box Attivazione, salvare. In questo modo verrà creato un nuovo campionato. 11
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI La sezione Tipologie - Fasi prevede la possibilità di creare diverse attività della stessa disciplina sportiva. Nello specifico ne sono state create 5 di default (campionato, coppa europea, coppa di lega, torneo, finali provinciali). Selezionare Aggiungi per attivarne una. Scegliere la fase e dopo aver selezionato il box Attivazione, salvare. In questo modo verrà creata una nuova fase. 12
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE – FASI - NUOVO GIRONE Per creare un nuovo girone premere sul pulsante Aggiungi. Inserire: • Nome del girone; • Regole squalifica (2 e 3 stanno ad indicare che ogni 2/3 ammonizioni in gare diverse scatta la squalifica; 3-2 3-2-1 3-3-2-1 4-3-2-1 indicano in maniera progressiva dopo quante ammonizioni in gare diverse scatta la squalifica); • Tipologia (fase a girone o ad eliminazione diretta); • Attivazione girone; • Inserire il numero 1 nella giornata in corso; • Regole di classifica, possibilità di scegliere il criterio con cui viene stilata la classifica in caso di parità tra due squadre; a oggi non è modificabile, il criterio prestabilito tiene conto solo della differenza reti generale. 13
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI In questa sezione è possibile gestire l’attività del campionato girone per girone. News: permette l’inserimento di un articolo nel singolo girone. Squadre: permette di abbinare le squadre precedentemente create al girone. Classifica: permette di visualizzare, modificare e inserire punti di penalità nella classifica. Sanzioni: permette di gestire le ammonizioni, espulsioni e le squalifiche. Partite: permette di creare partite, designare gli arbitri, inserire i referti e i risultati. Ordine: permette di spostare in alto o in basso un girone nella visualizzazione. Modifica: permette di modificare le impostazioni del girone. Cancella: permette di cancellare un girone. 14
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE – FASI - GIRONI - NEWS Le news inserite in questa sezione vengono visualizzate nella pagina di riepilogo dei risultati del girone. In questa sezione è possibile creare, cancellare e modificare le news, attivarle o disattivarle, inserire delle immagini e infine pubblicarle sul gruppo “Soccer League” presente su FACEBOOK . Dopo aver inserito titolo, sottotitolo e testo, se necessario inserire il link (es. link al sito della vostra associazione) Prima di salvare è necessario selezionare i box Primo piano e Attivazione. 15
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI - NEWS - INSERIMENTO IMMAGINI L’inserimento di un’immagine è semplicissimo: selezionare Agg. file singolo o Agg. cartella immagini (in questo caso è necessario avere Java), cercare il file utilizzando lo strumento Sfoglia, selezionarlo e inserirlo salvando. 16
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI - SQUADRE Le squadre create e inserite precedentemente nel campionato vanno abbinate al girone. Squadre associate: sono quelle gìà inserite nel girone. Squadre disponibili: sono quelle disponibili non ancora associate al girone. Squadre di altri gironi: sono quelle disponibili ma già associate a un altro girone. Dopo aver aggiunto la squadra, apparirà una finestra nella quale viene richiesto l’inserimento del nome della stessa per quel girone: è infatti possibile attribuire alla stessa squadra nomi diversi a seconda del girone in cui sono presenti. E’ necessario cancellare al fondo del nome #2010 e premere il pulsante salva. 17
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI – CLASSIFICA E PENALITA’ Nella sezione Classifica, è possibile visualizzare la stessa nelle giornate già disputate, con la situazione punti aggiornata a quella del turno selezionato. Lo strumento è utile nel caso si volessero verificare le posizioni di classifica delle squadre in un determinato momento della stagione (es.: fine girone di andata). Inoltre è possibile gestire manualmente la posizione delle squadre in classifica utilizzando le frecce poste a destra. In questa sezione è possibile inserire dei punti di penalizzazione in classifica. Selezionare la squadra dal menù a tendina, inserire il numero dei punti di penalità e l’eventuale motivazione, infine salvare. Nella parte pubblica apparirà la nuova classifica con al fondo la motivazione inserita. 18
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI - SANZIONE Nella sezione disciplinare vengono visualizzate tutte le squalifiche a tempo, le squalifiche a giornata e le ammonizioni. Per ogni provvedimento disciplinare è possibile inserire, modificare o cancellare le giornate di squalifica. E’ sufficiente inserire nel box il numero e salvare. 19
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI - PARTITE Le partite possono essere ricercate utilizzando i filtri presenti: - Giornata; - Campo; - Arbitro; - Squadra; - Data; - Referti ancora da convalidare; - Gare di riposo. E’ possibile inserire tutto il calendario del girone caricando direttamente un file di Excel. In questa sezione è possibile aggiungere le partite, assegnare una gara a un arbitro, gestire il referto, modificare i dati della gara e gestire i recuperi. 20
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI - PARTITE - AGGIUNGI E DESIGNAZIONI Per aggiungere una partita è necessario selezionare la giornata in cui va inserita, la data, l’ora e i minuti, il campo sportivo e infine le due squadre. Se nel girone il numero di squadre è dispari e di conseguenza è prevista una giornata di riposo per le squadre, è sufficiente selezionare una squadra e spuntare il box Giornata di riposo. Per effettuare una designazione cliccare sul fischietto a sinistra della gara. Nella pagina che si aprirà avrò l’elenco degli arbitri disponibili per quella sera: dopo aver premuto il pulsante Assegna partirà una mail automatica che informerà l’arbitro della designazione, lo stesso potrà accettare o rifiutare. La sua decisione sarà comunicata immediatamente al designatore via mail oltre che direttamente sul manager. 21
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI - PARTITE - REFERTO La compilazione del referto può essere effettuata direttamente dall’arbitro a seguito della designazione e della sua accettazione, o dall’organizzatore. Dopo aver inserito il risultato, è possibile inserire delle note alla gara. Le prime (Note) vengono utilizzate per commentare la gara o per eventuali comunicazioni brevi e sono visibili on-line da tutti gli utenti; le seconde (Note interne) sono a disposizione dell’organizzatore o dell’arbitro per inserire motivazioni di espulsioni o fatti gravi accaduti durante la gara e non sono visibili on-line. Selezionare i giocatori per aggiornare il numero di presenze: oltre a essere visualizzate nel referto verranno accumulate nella scheda del giocatore. Infine salvare. La seconda parte del referto riguarda i gol: selezionare il giocatore, il numero di gol e premere Aggiungi. E’ possibile specificare il minuto o il modo in cui è stato segnato un gol inserendolo nel box a destra del numero (Note). L’ultima parte del referto riguarda i provvedimenti disciplinari: selezionare il giocatore, la tipologia e il motivo del provvedimento stesso. Se un giocatore viene espulso per doppia ammonizione è necessario inserire due ammonizioni e un’espulsione, inserendo come motivazione “doppia ammonizione”. In questo modo il giocatore verrà squalificato ma le ammonizioni non verranno sommate a quelle già esistenti ai fini della diffida. Terminata l’operazione premere Invia referto. 22
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI - PARTITE - CONVALIDA REFERTO Una volta che il referto è stato compilato e inviato a destra del risultato appariranno due icone: - la mano rossa sta ad indicare che quel referto non è ancora stato convalidato dall’organizzatore e di conseguenza non è ancora visibile on-line; - la stella serve per effettuare la convalida e la conseguente messa on-line del referto. Selezionando l’icona rossa con la croce bianca all’interno è possibile annullare la gara senza eliminarla definitivamente. In questo caso verranno eliminati solo i gol, le ammonizioni/espulsioni ma la data, il campo e l’ora della gara risulteranno invariati. Dopo aver selezionato Annullamento partita confermare selezionando ok, cancella. 23
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI - PARTITE - RECUPERI Per impostare un recupero, selezionare l’icona modifica. Giornata, data e ora restano invariati. Nel box giornata recuperata inserire il numero della giornata in cui verrà effettuata la gara, inserire data, ora e campo del recupero. In questo modo i record relativi alla partita verranno accumulati nella giornata in cui è stata effettuata la gara: così facendo, se un giocatore viene espulso la giornata di squalifica verrà comminata per la gara successiva al recupero e non in quella seguente la gara inizialmente impostata. 24
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI - GIRONI – ORDINA/MODIFICA/CANCELLA Le frecce azzurre nella colonna Ordine servono per alzare o abbassare la posizione di un girone, in questo modo nella visualizzazione on-line seguiranno l’ordine impostato. Il pulsante Modifica oltre che a rivedere le impostazioni di base del girone è fondamentale affinché nella parte pubblica venga visualizzata la giornata di campionato corrente; a tal proposito ogni volta che cambia la giornata è necessario modificare il n della GIORNATA IN CORSO. Selezionando la x rossa (Canc.) il girone viene eliminato. 25
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ID Gli ID rappresentano il codice identificativo del campionato, del girone, delle squadre e dei campi sportivi. Questi codici consentiranno la creazione del calendario in maniera molto semplice ma soprattutto rapida. Una volta creato il calendario in Excel è sufficiente sostituire al nome del girone, delle squadre e del campo sportivo il codice identificativo ID: in questo modo il software creerà il calendario evitando di dover inserire le partite una ad una. 26
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - NEWS Le news campionato inserite in questa sezione vengono visualizzate nella home page del proprio sito S.L. In questa sezione è possibile creare, cancellare e modificare le news, attivarle o disattivarle, inserire delle immagini e infine pubblicarle sul gruppo Soccer League presente su FACEBOOK. Dopo aver inserito titolo, sottotitolo e testo, se necessario inserire il link (es. link al sito della vostra associazione in cui è contenuto l’articolo) Prima di salvare è necessario selezionare i box primo piano e attivazione. 27
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - NEWS - AGGIUNGI - INSERIMENTO IMMAGINI L’inserimento di un’immagine è semplicissimo: selezionare Agg. file singolo o Agg. cartella immagini (in questo caso è necessario avere Java), cercare il file utilizzando lo strumento Sfoglia, selezionarlo e inserirlo. 28
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - SQUADRE In questa sezione vengono visualizzate le squadre precedentemente create ed inserite all’interno del campionato. Per inserire altre squadre cliccare aggiungi. Ricercare la squadra inserendo il nome nel box cerca, successivamente selezionare il + per inserire la stessa nell’elenco sopra. Una volta selezionata la squadra si aprirà la finestra di modifica: inserire il nome da abbinare alla squadra per il campionato in corso, selezionare il box attivazione. E’ prevista una sezione amministrativa: è possibile inserire il valore delle quote che la squadra deve versare e quelle che ha già versato. Salvare per completare l’operazione. 29
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ADMIN La sezione Admin permette di assegnare dei ruoli specifici agli utenti creati. Dopo aver cercato l’utente, selezionare il pulsante rosso di fianco al ruolo corrispondente, in modo da assegnare i relativi permessi. 30
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ALLEGATI La sezione Allegati permette l’inserimento del logo del proprio campionato e la testata della propria home page. La procedura d’inserimento file è spiegata alle pagine 16 e 28. 31
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - BANNERS La sezione Banner permette la gestione autonoma da parte dell’organizzatore dei banner pubblicitari presenti nelle varie sezioni del sito. Selezionare una delle tipologie presenti. In base alla scelta, il banner si posizionerà nella parte pubblica corrispondente. Inserire il nome e l’eventuale link del banner. Se il banner ha un codice html inserirlo nell’area codice banner. Attivarlo e salvare. In questo modo viene creata la condizione per l’inserimento dell’immagine relativa al banner. A questo punto selezionare l’icona File e inserire l’immagine del banner a meno che questa non sia all’interno del codice html inserito. Una volta creato, il banner può essere disattivato, modificato ed eliminato. 32
GESTIONE SQUADRE 33
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE Nella sezione Gestione squadre, è presente la lista delle squadre create all’interno del nostro campionato. Da qui è possibile: • Aggiungere, eliminare o modificare le squadre; • Inserire delle immagini; • Inserire degli sponsor; • Gestire la rosa dei giocatori. 34
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - AGGIUNGI E MODIFICA La squadra creata viene automaticamente abbinata al nostro campionato, da qui è possibile: - inserire il nome; - l’anno in cui è stata fondata; - il Comune da cui proviene; - il centro sportivo in cui gioca; - il colore della prima maglia; - il colore della seconda maglia; - la storia; - l’albo d’oro; - il giorno e l’ora indicativa delle partite in casa. 35
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - IMAGE Come per le altre sezioni l’inserimento di un’immagine è semplicissimo: selezionare Agg. file singolo o Agg. cartella immagini (in questo caso è necessario avere Java), cercare il file utilizzando lo strumento Sfoglia, selezionarlo ed inserirlo. 36
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - BANNERS La sezione Banner permette la gestione autonoma da parte dell’organizzatore dei banner pubblicitari presenti nelle pagina di ogni singola squadra. Selezionare una delle tipologie presenti. Inserire il nome e l’eventuale link del banner, se si usa un codice selezionare il box e inserirlo nell’area sottostante. Attivarlo e salvare. In questo modo viene creata la condizione per l’inserimento dell’immagine relativa al banner. A questo punto selezionare l’icona File e inserire l’immagine del banner. Una volta creato, il banner può essere disattivato, modificato ed eliminato. 37
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM La sezione Team permette l’inserimento, la gestione dei documenti in possesso di un giocatore e l’associazione dello stesso al girone in cui la squadra è inserita. Sotto il nome del giocatore possono essere presenti più tipi di icone: 1. giocatore per cui non è ancora stato inserito alcun documento; 2. sta ad indicare che tutti i documenti richiesti ai fini amministrativi sono in possesso del giocatore (numero documento d’identità e relativa scadenza, certificato medico non scaduto, numero tessera associativa, domanda d’iscrizione al campionato e infine copertura assicurativa fornita dall’organizzatore); 3. assenza della domanda d’iscrizione; 4. assenza del numero di tessera; 5. certificato medico assente o scaduto; 6. documento assente o scaduto. 1 2 3 4 5 6 38
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM Nella sezione Team in basso sono presenti i box corrispondenti alle competizioni in cui la squadra è stata inserita. Per permettere a un giocatore di essere presente nella lista della sua squadra in quella competizione è necessario porre un flag nel relativo check box. Laddove non vi è la possibilità di togliere il flag dal chek box significa che quel giocatore in quella competizione ha accumulato sicuramente dei record (gol, ammonizioni, espulsioni). Per cancellare il giocatore da quella squadra è necessario prima eliminare dai referti tutti i record. 39
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM - AGGIUNGI GIOCATORE Prima di creare un giocatore ex novo da inserire nella squadra è fondamentale verificare se lo stesso sia già presente nell’attuale o nel vecchio database. Se il giocatore è presente nel box Database Soccer League è sufficiente selezionare il tasto Aggiungi. Se il giocatore è presente nel Database Vecchio Soccer League, dopo aver verificato tramite le info l’effettiva corrispondenza premere il tasto Importa: in questo modo i record accumulati negli anni rimarranno legati al giocatore. In entrambi i casi si aprirà la scheda giocatore in modo da completarne l’anagrafica. Terminata l’operazione il giocatore verrà inserito nello schieramento della squadra. 40
GESTIONE CAMPI 41
GESTIONE CAMPI: LISTA CAMPI - AGGIUNGI E MODIFICA Nella sezione Gestione campi, oltre a trovare l’elenco degli impianti sportivi già esistenti, è possibile crearne di nuovi o modificarli. Selezionando i tasti aggiungi o modifica si aprirà la scheda dell’impianto sportivo. Partendo dall’alto troviamo il nome, il legame con il campionato, il Comune, (dato fondamentale per la sezione on-line di ricerca impianti sportivi), indirizzo, CAP, telefono ed e-mail. Dopo aver compilato la scheda selezionare Attivazione. Infine spuntare i box relativi al tipo di attività che è possibile svolgere nell’impianto. 42
GESTIONE CAMPI: PREZZI Nella sezione Gestione campi - PREZZI, è possibile stabilire i criteri di rimborso spese per l’arbitro. Per ogni tipologia di attività sportiva (calcio a 5/7/8/11) vi è la possibilità di inserire quattro differenti valori: (P1 P2 P3 P4) che corrispondono al valore in €. P1 indica il rimborso per la gara singola; P2 indica il rimborso dovuto laddove l’arbitro effettui due gare nello stesso impianto sportivo a distanza di un’ora una dall’altra ( gara 1 ore 20:00, gara 2 ore 21:00); P3 indica il rimborso dovuto laddove l’arbitro effettui tre gare nello stesso impianto sportivo a distanza di un’ora una dall’altra (20:00, 21:00, 22:00); P4 indica il valore della prima gara modificato in conseguenza del fatto che la gara non è singola ma abbinata ad altre gare; Es.: 1 gara di calcio a 5 = € 18,00 2 gare di calcio a 5 = € 17,00 + 17,00 3 gare di calcio a 5 = € 17,00 + 17,00 + 17,00 43
GESTIONE PARTITE 44
GESTIONE PARTITE: RICERCA PARTITE La sezione Ricerca partite è un modo veloce per ottenere tutte le informazioni relative alle gare del campionato. Dopo aver selezionato i filtri premere il pulsante Cerca. Una volta effettuata la ricerca è possibile esportare i dati in Excel. 45
GESTIONE GIOCATORI 46
GESTIONE GIOCATORI: AGGIUNGI GIOCATORE Prima di creare un giocatore ex novo da inserire nella squadra è fondamentale verificare se lo stesso sia già presente nell’attuale o nel vecchio database. Se il giocatore è presente solo nel box Database Soccer League è sufficiente selezionare il tasto Aggiungi. Se il giocatore è presente solo nel Database Vecchio Soccer League, dopo aver verificato tramite le info l’effettiva corrispondenza con quello da noi cercato premere il tasto Importa: in questo modo i record accumulati negli anni rimarranno legati al giocatore. Se il giocatore è presente in entrambi i db con lo stesso nome e cognome, una volta In ognuno dei tre casi si aprirà la scheda giocatore in verificata tramite il tasto info la modo da completarne l’anagrafica. corrispondenza dei 2 utenti, il sistema Terminata l’operazione il giocatore potrà essere permette di unire i dati premendo il pulsante associato ad un team. Unisci. Se il giocatore non è presente in nessuno dei due db, è necessario crearlo utilizzando la scheda al fondo della pagina. 47
GESTIONE GIOCATORI: LISTA GIOCATORI – RICERCA UTENTE Per cercare un giocatore selezionare il filtro per nome o squadra. L’elenco presente fornisce dati fondamentali per la partecipazione alle finali Soccer League. Come si può notare vengono visualizzate: - data inserimento del giocatore; - data ultima modifica; - data ultimo schieramento. 48
GESTIONE GIOCATORI: LISTA GIOCATORI - SCHIERAMENTI Nella sezione Lista giocatori alla voce Schieramento vengono visualizzate tutte le squadre in cui un giocatore è inserito. Selezionando Allegati è possibile inserire una foto del giocatore relativamente a quella squadra. In questo modo, se il giocatore è schierato in più squadre, a seconda di quella in cui si trova avrà la foto con la maglia della squadra di appartenenza. Con Modifica schieramento giocatore è possibile selezionare il ruolo del giocatore all’interno della squadra. Premendo Aggiungi è possibile schierare il giocatore all’interno di un’altra squadra e allo stesso modo deciderne il ruolo. Box Team Manager da attivare 49
GESTIONE SFOTTO’ 50
GESTIONE SFOTTO’: SFOTTO’ GIRONI Gli sfottò rappresentano i messaggi che tutti gli utenti attivi autorizzati dall’organizzatore possono scrivere all’interno del sito. Ci sono tre tipologie di sfottò: Gironi: quelli scritti nella pagina del girone del campionato. Squadre: quelli inseriti nella pagina della squadra. Giocatori: quelli che appaiono nella scheda del giocatore. Per ogni sfottò vengono visualizzati la sezione o il destinatario, il mittente, la sua mail e il messaggio. Ogni sfottò può essere disabilitato o cancellato dall’organizzatore. 51
GESTIONE ARBITRI 52
GESTIONE ARBITRI: GESTIONE PARTITE In questa sezione l’utente arbitro può cercare e gestire le gare a lui assegnate. Una volta ricevuta la designazione l’arbitro deve modificare lo stato della partita: selezionando la finestra relativa può decidere se accettare o rifiutare la gara. Una volta accettata e arbitrata la partita, potrà modificare il referto inviandolo all’organizzatore. 53
GESTIONE ARBITRI: DISPONIBILITA’ ARBITRO Sezione in fase di aggiornamento 54
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