GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"

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GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
GUIDA DETTAGLIATA
    PER GESTIRE
IL TUO CAMPIONATO
 “SOCCER LEAGUE”
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GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
GESTIONE UTENTI

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GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI

In questa sezione è possibile consultare,
attivare, disattivare e modificare l’elenco
degli utenti inseriti all’interno del nostro
sito S.L.
Sotto il nome utente trovate due diciture:
Accesso Front-End ovvero accesso alla
parte pubblica del sito.
Accesso Back-office ovvero accesso alla
parte gestionale del sito.
La qualifica sta ad indicare il ruolo
dell’utente (es.: arbitro, membro squadra,
utente semplice, ecc.)
Il pulsante attivazione serve per abilitare o
disabilitare le funzioni dell’utente.
I permessi sono gestiti direttamente
dall’amministratore del sito e non sono
quindi modificabili.
Gli allegati consentono l’inserimento delle
immagini.
Infine è possibile modificare ed eliminare
un utente.

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GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI – RICERCA UTENTE

Gli utenti creati possono essere ricercati
attraverso un filtro: è sufficiente
selezionare il box ed avviare la ricerca.

N.B. In attesa sono gli utenti che si sono
registrati direttamente sul sito ma che
non sono ancora stati attivati.

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GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
UTENTI ALLEGATI

Per l’inserimento di un’immagine è
necessario cliccare su agg. file singolo,
ricercare il file all’interno del computer,
inserirlo, selezionare l’immagine da
inserire e salvare.

N.B. In questa sezione l’immagine inserita
rappresenta l’avatar dell’utente.
GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
GESTIONE UTENTI: LISTA UTENTI – MODIFICA / AGGIUNGI

Cliccando sul tasto Modifica apparirà la
scheda utente: oltre ai dati anagrafici,
troviamo l’alias (usato per esempio per
l’arbitro). In questo modo sul sito di
fianco alla partita non appariranno il
nome e il cognome ma l’alias.
N.B. E’ necessario selezionare una
qualifica per poter proseguire nel
salvataggio dei dati.
Giornalista: utente con permessi limitati
all’inserimento delle news.
Organizzatore: utente abilitato a tutte le
funzioni previste dal gestionale.
Collaboratore/Designatore: utente con
permessi       pari   all’organizzatore     ad
esclusione di alcune funzioni.
Team Manager: utente con permessi
limitati alla gestione della squadra e dei
suoi giocatori.
Membro squadra: utente con permessi
limitati alla gestione del proprio profilo.
Arbitro: utente con permessi di gestione
gare.

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GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
GESTIONE UTENTI: UTENTE – MODIFICA / AGGIUNGI

Di seguito, oltre ai dati relativi alla
residenza, trovate i box di carattere
generale, fondamentali per arricchire il
proprio database.

La newsletter è attivata di default così
come l’accesso al Front End. Per
consentire a un utente l’accesso nel
gestionale     è    invece     necessario
selezionare l’opzione Si nel box accesso
back office.

Password        e     conferma    password
serviranno solo nel caso in cui un utente
vi segnalerà di aver dimenticato la
propria: è sufficiente inserirne una nuova
per riabilitare l’utente.

Una volta completata       la   scheda   è
necessario salvare.

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GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
GESTIONE CAMPIONATI

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GUIDA DETTAGLIATA PER GESTIRE IL TUO CAMPIONATO "SOCCER LEAGUE"
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI

In questa sezione troviamo tutti gli
strumenti necessari per gestire il
nostro campionato.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE

La tipologia contraddistingue la disciplina
sportiva del campionato (C5 - C8 - C11).

Selezionare Aggiungi per inserire una
nuova tipologia.

Scegliere la tipologia dalla finestra e dopo
aver selezionato il box Attivazione,
salvare. In questo modo verrà creato un
nuovo campionato.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE - FASI

La sezione Tipologie - Fasi prevede la
possibilità di creare diverse attività della
stessa disciplina sportiva.
Nello specifico ne sono state create 5 di
default (campionato, coppa europea,
coppa di lega, torneo, finali provinciali).
Selezionare Aggiungi per attivarne una.

Scegliere la fase e dopo aver selezionato
il box Attivazione, salvare. In questo
modo verrà creata una nuova fase.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE – FASI -
                    NUOVO GIRONE

Per creare un nuovo girone premere sul
pulsante Aggiungi.

Inserire:
• Nome del girone;
• Regole squalifica (2 e 3 stanno ad indicare
che ogni 2/3 ammonizioni in gare diverse
scatta la squalifica; 3-2 3-2-1 3-3-2-1 4-3-2-1
indicano in maniera progressiva dopo quante
ammonizioni in gare diverse scatta la
squalifica);
• Tipologia (fase a girone o ad eliminazione
diretta);
• Attivazione girone;
• Inserire il numero 1 nella giornata in corso;
• Regole di classifica, possibilità di scegliere
il criterio con cui viene stilata la classifica in
caso di parità tra due squadre; a oggi non è
modificabile, il criterio prestabilito tiene
conto solo della differenza reti generale.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
                         FASI - GIRONI

In questa sezione è possibile gestire
l’attività del campionato girone per
girone.

News: permette l’inserimento di un
articolo nel singolo girone.
Squadre: permette di abbinare le squadre
precedentemente create al girone.
Classifica: permette di visualizzare,
modificare e inserire punti di penalità
nella classifica.
Sanzioni:     permette    di   gestire     le
ammonizioni, espulsioni e le squalifiche.
Partite: permette di creare partite,
designare gli arbitri, inserire i referti e i
risultati.
Ordine: permette di spostare in alto o in
basso un girone nella visualizzazione.
Modifica: permette di modificare le
impostazioni del girone.
Cancella: permette di cancellare un
girone.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE –
                    FASI - GIRONI - NEWS

Le news inserite in questa sezione vengono
visualizzate nella pagina di riepilogo dei
risultati del girone.
In questa sezione è possibile creare,
cancellare e modificare le news, attivarle o
disattivarle, inserire delle immagini e infine
pubblicarle sul gruppo “Soccer League”
presente su FACEBOOK .
Dopo aver inserito titolo, sottotitolo e testo, se
necessario inserire il link (es. link al sito della
vostra associazione)
Prima di salvare è necessario selezionare i
box Primo piano e Attivazione.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
         FASI - GIRONI - NEWS - INSERIMENTO IMMAGINI

L’inserimento di un’immagine è semplicissimo:
selezionare Agg. file singolo o Agg. cartella
immagini (in questo caso è necessario avere
Java), cercare il file utilizzando lo strumento
Sfoglia, selezionarlo e inserirlo salvando.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
                    FASI - GIRONI - SQUADRE

Le     squadre       create   e  inserite
precedentemente nel campionato vanno
abbinate al girone.
Squadre associate: sono quelle gìà
inserite nel girone.
Squadre      disponibili:   sono   quelle
disponibili non ancora associate al
girone.
Squadre di altri gironi: sono quelle
disponibili ma già associate a un altro
girone.

Dopo aver aggiunto la squadra, apparirà
una finestra nella quale viene richiesto
l’inserimento del nome della stessa per
quel girone: è infatti possibile attribuire
alla stessa squadra nomi diversi a
seconda del girone in cui sono presenti.
E’ necessario cancellare al fondo del
nome #2010 e premere il pulsante salva.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
              FASI - GIRONI – CLASSIFICA E PENALITA’

Nella sezione Classifica, è possibile
visualizzare la stessa nelle giornate già
disputate, con la situazione punti
aggiornata a quella del turno selezionato.
Lo strumento è utile nel caso si volessero
verificare le posizioni di classifica delle
squadre in un determinato momento della
stagione (es.: fine girone di andata).

Inoltre è possibile gestire manualmente la
posizione delle squadre in classifica
utilizzando le frecce poste a destra.

     In questa sezione è possibile inserire dei
     punti di penalizzazione in classifica.
     Selezionare la squadra dal menù a
     tendina, inserire il numero dei punti di
     penalità e l’eventuale motivazione, infine
     salvare. Nella parte pubblica apparirà la
     nuova classifica con al fondo la
     motivazione inserita.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
                    FASI - GIRONI - SANZIONE

Nella sezione disciplinare vengono
visualizzate tutte le squalifiche a tempo,
le squalifiche a giornata e le ammonizioni.

Per ogni provvedimento disciplinare è
possibile inserire, modificare o cancellare
le giornate di squalifica.
E’ sufficiente inserire nel box il numero e
salvare.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
                    FASI - GIRONI - PARTITE

Le partite possono essere           ricercate
utilizzando i filtri presenti:
- Giornata;
- Campo;
- Arbitro;
- Squadra;
- Data;
- Referti ancora da convalidare;
- Gare di riposo.

E’ possibile inserire tutto il calendario del
girone caricando direttamente un file di
Excel.

In questa sezione è possibile aggiungere
le partite, assegnare una gara a un
arbitro, gestire il referto, modificare i dati
della gara e gestire i recuperi.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
      FASI - GIRONI - PARTITE - AGGIUNGI E DESIGNAZIONI

Per aggiungere una partita è necessario
selezionare la giornata in cui va inserita,
la data, l’ora e i minuti, il campo sportivo
e infine le due squadre.

Se nel girone il numero di squadre è
dispari e di conseguenza è prevista una
giornata di riposo per le squadre, è
sufficiente selezionare una squadra e
spuntare il box Giornata di riposo.

Per effettuare una designazione cliccare
sul fischietto a sinistra della gara.

Nella pagina che si aprirà avrò l’elenco
degli arbitri disponibili per quella sera:
dopo aver premuto il pulsante Assegna
partirà una mail automatica che informerà
l’arbitro della designazione, lo stesso
potrà accettare o rifiutare.
La sua decisione sarà comunicata
immediatamente al designatore via mail
oltre che direttamente sul manager.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
                 FASI - GIRONI - PARTITE - REFERTO
La compilazione del referto può essere effettuata
direttamente dall’arbitro a seguito della designazione e
della sua accettazione, o dall’organizzatore.
Dopo aver inserito il risultato, è possibile inserire delle note
alla gara.
Le prime (Note) vengono utilizzate per commentare la gara
o per eventuali comunicazioni brevi e sono visibili on-line
da tutti gli utenti; le seconde (Note interne) sono a
disposizione dell’organizzatore o dell’arbitro per inserire
motivazioni di espulsioni o fatti gravi accaduti durante la
gara e non sono visibili on-line.
Selezionare i giocatori per aggiornare il numero di
presenze: oltre a essere visualizzate nel referto verranno
accumulate nella scheda del giocatore.
Infine salvare.
La seconda parte del referto riguarda i gol: selezionare il
giocatore, il numero di gol e premere Aggiungi. E’ possibile
specificare il minuto o il modo in cui è stato segnato un gol
inserendolo nel box a destra del numero (Note).
L’ultima parte del referto riguarda i provvedimenti
disciplinari: selezionare il giocatore, la tipologia e il motivo
del provvedimento stesso. Se un giocatore viene espulso
per doppia ammonizione è necessario inserire due
ammonizioni e un’espulsione, inserendo come motivazione
“doppia ammonizione”. In questo modo il giocatore verrà
squalificato ma le ammonizioni non verranno sommate a
quelle già esistenti ai fini della diffida.
Terminata l’operazione premere Invia referto.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
          FASI - GIRONI - PARTITE - CONVALIDA REFERTO

 Una volta che il referto è stato compilato e
 inviato a destra del risultato appariranno
 due icone:
 - la mano rossa sta ad indicare che quel
 referto non è ancora stato convalidato
 dall’organizzatore e di conseguenza non è
 ancora visibile on-line;
 - la stella serve per effettuare la convalida
 e la conseguente messa on-line del
 referto.

Selezionando l’icona rossa con la croce
bianca all’interno è possibile annullare la
gara senza eliminarla definitivamente.
In questo caso verranno eliminati solo i
gol, le ammonizioni/espulsioni ma la data,
il campo e l’ora della gara risulteranno
invariati.
Dopo aver selezionato Annullamento
partita confermare selezionando ok,
cancella.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
                 FASI - GIRONI - PARTITE - RECUPERI

Per impostare un recupero, selezionare
l’icona modifica.

Giornata, data e ora restano invariati.

Nel box giornata recuperata inserire il
numero della giornata in cui verrà
effettuata la gara, inserire data, ora e
campo del recupero.

In questo modo i record relativi alla
partita verranno accumulati nella giornata
in cui è stata effettuata la gara: così
facendo, se un giocatore viene espulso la
giornata di squalifica verrà comminata per
la gara successiva al recupero e non in
quella seguente la gara inizialmente
impostata.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - TIPOLOGIE -
             FASI - GIRONI – ORDINA/MODIFICA/CANCELLA

Le frecce azzurre nella colonna Ordine
servono per alzare o abbassare la
posizione di un girone, in questo modo
nella visualizzazione on-line seguiranno
l’ordine impostato.

Il pulsante Modifica oltre che a rivedere le
impostazioni di base del girone è
fondamentale      affinché    nella   parte
pubblica venga visualizzata la giornata di
campionato corrente; a tal proposito ogni
volta che cambia la giornata è necessario
modificare il n della GIORNATA IN
CORSO.

Selezionando la x rossa (Canc.) il girone
viene eliminato.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ID

Gli    ID     rappresentano   il    codice
identificativo del campionato, del girone,
delle squadre e dei campi sportivi.

Questi codici consentiranno la creazione
del calendario in maniera molto semplice
ma soprattutto rapida.

Una volta creato il calendario in Excel è
sufficiente sostituire al nome del girone,
delle squadre e del campo sportivo il
codice identificativo ID: in questo modo il
software creerà il calendario evitando di
dover inserire le partite una ad una.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - NEWS

Le news campionato inserite in questa sezione
vengono visualizzate nella home page del proprio
sito S.L.
In questa sezione è possibile creare, cancellare e
modificare le news, attivarle o disattivarle, inserire
delle immagini e infine pubblicarle sul gruppo
Soccer League presente su FACEBOOK.

Dopo aver inserito titolo, sottotitolo e testo, se
necessario inserire il link (es. link al sito della
vostra associazione in cui è contenuto l’articolo)

Prima di salvare è necessario selezionare i box
primo piano e attivazione.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - NEWS - AGGIUNGI -
                INSERIMENTO IMMAGINI

L’inserimento di un’immagine è semplicissimo:
selezionare Agg. file singolo o Agg. cartella
immagini (in questo caso è necessario avere
Java), cercare il file utilizzando lo strumento
Sfoglia, selezionarlo e inserirlo.

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GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - SQUADRE

In questa sezione vengono visualizzate le
squadre precedentemente create ed inserite
all’interno del campionato.
Per inserire altre squadre cliccare aggiungi.

Ricercare la squadra inserendo il nome nel
box cerca, successivamente selezionare il +
per inserire la stessa nell’elenco sopra.

                                                Una volta selezionata la squadra si aprirà la
                                                finestra di modifica: inserire il nome da
                                                abbinare alla squadra per il campionato in
                                                corso, selezionare il box attivazione.
                                                E’ prevista una sezione amministrativa: è
                                                possibile inserire il valore delle quote che la
                                                squadra deve versare e quelle che ha già
                                                versato.

                                                Salvare per completare l’operazione.

                                                                                                  29
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ADMIN

La sezione Admin permette di assegnare
dei ruoli specifici agli utenti creati.

Dopo aver cercato l’utente, selezionare il
pulsante rosso di fianco al ruolo
corrispondente, in modo da assegnare i
relativi permessi.

                                                             30
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - ALLEGATI

La sezione Allegati permette l’inserimento
del logo del proprio campionato e la
testata della propria home page.

La procedura d’inserimento file è spiegata
alle pagine 16 e 28.

                                                             31
GESTIONE CAMPIONATI: LISTA CAMPIONATI - BANNERS

La sezione Banner permette la gestione
autonoma da parte dell’organizzatore dei
banner pubblicitari presenti nelle varie
sezioni del sito.
Selezionare una delle tipologie presenti.
In base alla scelta, il banner si posizionerà
nella parte pubblica corrispondente.
Inserire il nome e l’eventuale link del
banner.
Se il banner ha un codice html inserirlo
nell’area codice banner.
Attivarlo e salvare.
In questo modo viene creata la condizione
per l’inserimento dell’immagine relativa al
banner.

A questo punto selezionare l’icona File e
inserire l’immagine del banner a meno che
questa non sia all’interno del codice html
inserito.

Una volta creato, il banner può essere
disattivato, modificato ed eliminato.

                                                            32
GESTIONE SQUADRE

                   33
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE

Nella sezione Gestione squadre, è
presente la lista delle squadre create
all’interno del nostro campionato.

Da qui è possibile:
• Aggiungere, eliminare o modificare le
squadre;
• Inserire delle immagini;
• Inserire degli sponsor;
• Gestire la rosa dei giocatori.

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GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - AGGIUNGI E MODIFICA

La squadra creata viene automaticamente
abbinata al nostro campionato, da qui è
possibile:
- inserire il nome;
- l’anno in cui è stata fondata;
- il Comune da cui proviene;
- il centro sportivo in cui gioca;
- il colore della prima maglia;
- il colore della seconda maglia;
- la storia;
- l’albo d’oro;
- il giorno e l’ora indicativa delle partite in
casa.

                                                        35
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - IMAGE

Come per le altre sezioni l’inserimento di
un’immagine è semplicissimo: selezionare Agg.
file singolo o Agg. cartella immagini (in questo
caso è necessario avere Java), cercare il file
utilizzando lo strumento Sfoglia, selezionarlo ed
inserirlo.

                                                      36
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - BANNERS

La sezione Banner permette la gestione
autonoma da parte dell’organizzatore dei
banner pubblicitari presenti nelle pagina di
ogni singola squadra.
Selezionare una delle tipologie presenti.
Inserire il nome e l’eventuale link del
banner, se si usa un codice selezionare il
box e inserirlo nell’area sottostante.
Attivarlo e salvare.
In questo modo viene creata la condizione
per l’inserimento dell’immagine relativa al
banner.

A questo punto selezionare l’icona File e
inserire l’immagine del banner.

Una volta creato, il banner può essere
disattivato, modificato ed eliminato.

                                                        37
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM

La sezione Team permette l’inserimento,
la gestione dei documenti in possesso di
un giocatore e l’associazione dello stesso
al girone in cui la squadra è inserita.
Sotto il nome del giocatore possono
essere presenti più tipi di icone:
1. giocatore per cui non è ancora stato
    inserito alcun documento;
2. sta ad indicare che tutti i documenti
    richiesti ai fini amministrativi sono in
    possesso del giocatore (numero
    documento       d’identità  e     relativa
    scadenza, certificato medico non
    scaduto, numero tessera associativa,
    domanda d’iscrizione al campionato e
    infine copertura assicurativa fornita
    dall’organizzatore);
3. assenza della domanda d’iscrizione;
4. assenza del numero di tessera;
5. certificato medico assente o scaduto;
6. documento assente o scaduto.

                                                 1   2   3   4   5   6

                                                                         38
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM

Nella sezione Team in basso sono
presenti i box corrispondenti alle
competizioni in cui la squadra è stata
inserita.

Per permettere a un giocatore di essere
presente nella lista della sua squadra in
quella competizione è necessario porre
un flag nel relativo check box.

Laddove non vi è la possibilità di togliere
il flag dal chek box significa che quel
giocatore in quella competizione ha
accumulato sicuramente dei record (gol,
ammonizioni, espulsioni).

Per cancellare il giocatore da quella
squadra è necessario prima eliminare dai
referti tutti i record.

                                                         39
GESTIONE SQUADRE: LISTA SQUADRE - TEAM -
                          AGGIUNGI GIOCATORE

Prima di creare un giocatore ex novo da
inserire nella squadra è fondamentale
verificare se lo stesso sia già presente
nell’attuale o nel vecchio database.

Se il giocatore è presente nel box
Database Soccer League è sufficiente
selezionare il tasto Aggiungi.

Se il giocatore è presente nel Database
Vecchio Soccer League, dopo aver
verificato tramite le info l’effettiva
corrispondenza premere il tasto Importa:
in questo modo i record accumulati negli
anni rimarranno legati al giocatore.

In entrambi i casi si aprirà la scheda
giocatore in modo da completarne
l’anagrafica.
Terminata l’operazione il giocatore verrà
inserito nello schieramento della squadra.

                                                           40
GESTIONE CAMPI

                 41
GESTIONE CAMPI: LISTA CAMPI - AGGIUNGI E MODIFICA

Nella sezione Gestione campi, oltre a
trovare l’elenco degli impianti sportivi già
esistenti, è possibile crearne di nuovi o
modificarli.

Selezionando i tasti aggiungi o modifica
si aprirà la scheda dell’impianto sportivo.

Partendo dall’alto troviamo il nome, il
legame con il campionato, il Comune,
(dato fondamentale per la sezione on-line
di ricerca impianti sportivi), indirizzo,
CAP, telefono ed e-mail.
Dopo     aver    compilato   la   scheda
selezionare Attivazione.

Infine spuntare i box relativi al tipo di
attività  che   è   possibile    svolgere
nell’impianto.

                                                           42
GESTIONE CAMPI: PREZZI

Nella sezione Gestione campi - PREZZI, è
possibile stabilire i criteri di rimborso spese
per l’arbitro.
Per ogni tipologia di attività sportiva (calcio a
5/7/8/11) vi è la possibilità di inserire quattro
differenti valori: (P1 P2 P3 P4) che
corrispondono al valore in €.

P1 indica il rimborso per la gara singola;
P2 indica il rimborso dovuto laddove l’arbitro
effettui due gare nello stesso impianto
sportivo a distanza di un’ora una dall’altra
( gara 1 ore 20:00, gara 2 ore 21:00);
P3 indica il rimborso dovuto laddove l’arbitro
effettui tre gare nello stesso impianto sportivo
a distanza di un’ora una dall’altra (20:00,
21:00, 22:00);
P4 indica il valore della prima gara modificato
in conseguenza del fatto che la gara non è
singola ma abbinata ad altre gare;

Es.:
1 gara di calcio a 5 = € 18,00
2 gare di calcio a 5 = € 17,00 + 17,00
3 gare di calcio a 5 = € 17,00 + 17,00 + 17,00

                                                           43
GESTIONE PARTITE

                   44
GESTIONE PARTITE: RICERCA PARTITE

La sezione Ricerca partite è un modo
veloce per ottenere tutte le informazioni
relative alle gare del campionato.

Dopo aver selezionato i filtri premere il
pulsante Cerca.

Una volta effettuata la ricerca è possibile
esportare i dati in Excel.

                                                            45
GESTIONE GIOCATORI

                     46
GESTIONE GIOCATORI: AGGIUNGI GIOCATORE

Prima di creare un giocatore ex novo da
inserire nella squadra è fondamentale
verificare se lo stesso sia già presente
nell’attuale o nel vecchio database.

Se il giocatore è presente solo nel box
Database Soccer League è sufficiente
selezionare il tasto Aggiungi.

Se il giocatore è presente solo nel Database
Vecchio Soccer League, dopo aver verificato
tramite le info l’effettiva corrispondenza con
quello da noi cercato premere il tasto
Importa: in questo modo i record accumulati
negli anni rimarranno legati al giocatore.

Se il giocatore è presente in entrambi i db con
lo stesso nome e cognome, una volta                In ognuno dei tre casi si aprirà la scheda giocatore in
verificata   tramite    il   tasto   info     la   modo da completarne l’anagrafica.
corrispondenza dei 2 utenti, il sistema            Terminata l’operazione il giocatore potrà essere
permette di unire i dati premendo il pulsante      associato ad un team.
Unisci.

Se il giocatore non è presente in nessuno dei
due db, è necessario crearlo utilizzando la
scheda al fondo della pagina.

                                                                                                             47
GESTIONE GIOCATORI: LISTA GIOCATORI – RICERCA UTENTE

Per cercare un giocatore selezionare il
filtro per nome o squadra.

L’elenco      presente fornisce    dati
fondamentali per la partecipazione alle
finali Soccer League.

Come si può notare vengono visualizzate:
- data inserimento del giocatore;
- data ultima modifica;
- data ultimo schieramento.

                                                            48
GESTIONE GIOCATORI: LISTA GIOCATORI - SCHIERAMENTI
Nella sezione Lista giocatori alla voce
Schieramento vengono visualizzate tutte
le squadre in cui un giocatore è inserito.
Selezionando Allegati è possibile inserire
una foto del giocatore relativamente a
quella squadra. In questo modo, se il
giocatore è schierato in più squadre, a
seconda di quella in cui si trova avrà la
foto con la maglia della squadra di
appartenenza.

Con Modifica schieramento giocatore è
possibile selezionare il ruolo del
giocatore all’interno della squadra.

Premendo Aggiungi è possibile schierare
il giocatore all’interno di un’altra squadra
e allo stesso modo deciderne il ruolo.

Box Team Manager da attivare

                                                             49
GESTIONE SFOTTO’

                   50
GESTIONE SFOTTO’: SFOTTO’ GIRONI

Gli sfottò rappresentano i messaggi che
tutti    gli   utenti  attivi autorizzati
dall’organizzatore    possono   scrivere
all’interno del sito.

Ci sono tre tipologie di sfottò:
Gironi: quelli scritti nella pagina del
girone del campionato.
Squadre: quelli inseriti nella pagina della
squadra.
Giocatori: quelli che appaiono nella
scheda del giocatore.

Per ogni sfottò vengono visualizzati la
sezione o il destinatario, il mittente, la sua
mail e il messaggio.

Ogni sfottò può essere disabilitato o
cancellato dall’organizzatore.

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GESTIONE ARBITRI

                   52
GESTIONE ARBITRI: GESTIONE PARTITE

In questa sezione l’utente arbitro può
cercare e gestire le gare a lui assegnate.

Una volta ricevuta la designazione
l’arbitro deve modificare lo stato della
partita: selezionando la finestra relativa
può decidere se accettare o rifiutare la
gara.

Una volta accettata e arbitrata la partita,
potrà modificare il referto inviandolo
all’organizzatore.

                                                              53
GESTIONE ARBITRI: DISPONIBILITA’ ARBITRO

   Sezione
  in fase di
aggiornamento

                                                54
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