GIOCHI D'AULA E GIOCHI DI RUOLO - Materiali didattici "Territorio e Turismo sostenibile"

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GIOCHI D'AULA E GIOCHI DI RUOLO - Materiali didattici "Territorio e Turismo sostenibile"
Materiali
     didattici
     «Territorio e
       Turismo
     sostenibile»

GIOCHI D’AULA
E GIOCHI DI RUOLO

GREEN JOBS – Formazione e Orientamento
GIOCHI D'AULA E GIOCHI DI RUOLO - Materiali didattici "Territorio e Turismo sostenibile"
1.
GIOCO D’AULA
«LA CITTÀ IDEALE»
GIOCHI D'AULA E GIOCHI DI RUOLO - Materiali didattici "Territorio e Turismo sostenibile"
GIOCO D’AULA
                                 «La città ideale»

    Tema: flussi demografici, finanziari e turistici e pianificazione del territorio

    Obiettivo: disegnare la città ideale e organizzare una presentazione il più
    coinvolgente possibile della proposta. Per coinvolgente si intende una
    presentazione che deve essere comunicativa ed efficace. È possibile anche
    prevedere che ci sia un gruppo vincitore tra i vari gruppi creati in classe.

    Materiali necessari: carta, pennarelli, forbici, colla, nastro adesivo, giornali
    (i componenti del gruppo possono anche utilizzare altri materiali come
    oggetti di plastica, foglie, corda, …). È consigliabile portare in aula giornali di
    vario tipo: quotidiani, settimanali e mensili di diverso genere. In questi
    supporti cartacei ogni individuo sceglie le immagini che preferisce. Può anche
    fare la scelta insieme ad altri compagni di classe.

    Tempi: 40 minuti

    Organizzazione: ogni gruppo può variare tra i 3 e gli 8 componenti (è
    possibile avere più gruppi contemporaneamente)

    Briefing: il conduttore dà le indicazioni ai partecipanti e lascia ampia libertà
    di espressione; i partecipanti devono costruire con i materiali la loro città
    ideale e poi preparare una presentazione efficace della proposta,
    coinvolgendo attivamente tutti i componenti.

    La costruzione della città viene lasciata alla creatività degli studenti: può
    essere disegnata su un foglio, può essere un collage, può essere in due
    dimensioni (utilizzando giornali così come oggetti).

    L’obiettivo è coinvolgere tutti gli studenti in modo da far emergere il
    contributo individuale.

    Allo stesso tempo la presentazione del lavoro finale deve essere collettiva e
    coinvolgere attivamente tutti i componenti, in modo da non far parlare solo
    un individuo ma valorizzare il contributo di tutti.

3   GIOCO D’AULA "La città ideale"
GIOCHI D'AULA E GIOCHI DI RUOLO - Materiali didattici "Territorio e Turismo sostenibile"
GIOCO D’AULA
                                 «La città ideale»

    Situazione

    Ogni gruppo deve indicare nel modo più preciso e dettagliato i seguenti
    aspetti:

          Dove si trova geograficamente la città (luogo reale o di fantasia)

          Dove si trova nel tempo (passato, presente o futuro)

          Il nome della città e lo slogan che la rappresenta

          Come è organizzata la città (dove si collocano abitazioni, uffici, negozi,
           scuole, stazioni, palestre, …)

          Come è governata la città e quali sono le regole della vita sociale
           (sindaco, presidente, assemblea, diritti, …)

          Ogni partecipante del gruppo deve dire quale lavoro svolge nella città

          Ogni partecipante del gruppo deve dire dove lavora e dove vive
           rispetto alla città disegnata

          Ogni partecipante del gruppo deve dire quale è il suo luogo preferito

    Debriefing

    Questo esercizio serve a promuovere la capacità di coinvolgere tutti
    componenti del gruppo al fine di integrare tutti gli aspetti specifici che
    riguardano la pianificazione di un territorio in relazione ad esigenze sociali e
    non solo economiche o di sfruttamento del territorio. Tutti gli studenti devono
    avere un ruolo nella presentazione finale.

    Questo tipo di gioco può essere organizzato anche in una modalità
    “concorso”: può essere oggetto di un progetto da realizzare nel corso
    dell’anno e che può comportare dei crediti. Se viene realizzato in più classi è
    possibile, a maggior ragione, che sia organizzato come un concorso.

4   GIOCO D’AULA "La città ideale"
GIOCHI D'AULA E GIOCHI DI RUOLO - Materiali didattici "Territorio e Turismo sostenibile"
2.
GIOCO D’AULA
«IL PIANO DI
VALORIZZAZIONE
TURISTICA»
GIOCHI D'AULA E GIOCHI DI RUOLO - Materiali didattici "Territorio e Turismo sostenibile"
GIOCO D’AULA
     «Il piano di valorizzazione turistica»

    Tema: turismo sostenibile

    Obiettivo: impostare un piano di valorizzazione turistica del territorio in cui
    ha sede l’istituto scolastico e organizzare una presentazione il più
    coinvolgente possibile della proposta. Per coinvolgente si intende una
    presentazione che deve essere comunicativa ed efficace. È possibile anche
    prevedere che ci sia un gruppo vincitore tra i vari gruppi creati in classe.

    Materiali necessari: carta, pennarelli, evidenziatori.

    Tempi: 40 minuti

    Organizzazione: ogni gruppo può variare tra i 3 e gli 8 componenti (è
    possibile avere più gruppi contemporaneamente)

    Briefing: il conduttore dà le indicazioni ai partecipanti e lascia ampia libertà
    di espressione; i partecipanti devono sviluppare un piano di valorizzazione
    turistica del territorio in cui vivono e poi preparare una presentazione efficace
    della proposta, coinvolgendo attivamente tutti i componenti del gruppo.

    Lo sviluppo del piano di valorizzazione viene lasciato alla creatività degli
    studenti.

    L’obiettivo è coinvolgere tutti gli studenti in modo da far emergere il
    contributo individuale.

    Allo stesso tempo la presentazione del lavoro finale deve essere collettiva e
    coinvolgere attivamente tutti i componenti, in modo da non far parlare solo
    un individuo ma valorizzare il contributo di tutti.

    Gli insegnanti possono supportare gli studenti per dare informazioni tecniche
    e che possano aiutarli a impostare il Piano. Questo gioco è particolarmente
    indicato negli Istituti alberghieri o dei Servizi turistici.

6   GIOCO D’AULA «Il piano di valorizzazione turistica»
GIOCO D’AULA
     «Il piano di valorizzazione turistica»

    Situazione

    Nel mese di giugno lo Stato di Singapore ha deciso il budget pubblicitario per
    la promozione del turismo e ha destinato la maggior parte delle risorse al
    Nord Europa, escludendo l’Italia, in quanto ritenuto un paese in declino.
    Singapore ha quindi sviluppato un piano di valorizzazione turistica che destina
    risorse economiche a pubblicità e investimenti.

    Così come Singapore decide di destinare risorse economiche per la
    valorizzazione del territorio, i gruppi di studenti devono decidere come
    valorizzare il territorio in cui vivono.

    Ogni gruppo deve indicare nel modo più preciso e dettagliato i seguenti
    aspetti:

          Le risorse ambientali e turistiche da valorizzare

          Le località turistiche da valorizzare

          Le nazionalità di turisti da attrarre o gli abitanti delle regioni italiane da
           attrare sul proprio territorio

          Il tipo di offerta turistica da prevedere: itinerari, alberghi (5 stelle, 4
           stelle, bed and breakfast, appartamenti, …), ristoranti (trattorie,
           pizzerie, ristoranti di eccellenza, …)

          Come utilizzare un budget di 50.000 euro: pubblicità sui giornali,
           pubblicità alla radio, brochure, volantini, costruzione di un sito web,
           newsletter, banner sui siti, organizzazione di eventi, partecipazione a
           fiere italiane e internazionali. Di seguito viene esposto il tariffario dei
           costi a cui gli studenti possono fare riferimento per impostare il piano
           di valorizzazione turistica.

7   GIOCO D’AULA «Il piano di valorizzazione turistica»
GIOCO D’AULA
     «Il piano di valorizzazione turistica»

         Tariffario di costi pubblicitari
         – pubblicità sui giornali nazionali: 2.500 euro per uno spazio di 12cm X
           9cm in terza pagina
         – pubblicità sui giornali locali: 800 euro per uno spazio di 12cm X 9cm in
           terza pagina
         – pubblicità alla radio: 1.500 euro per uno spot al giorno; 15.000 euro per
           15 spot in una settimana
         – brochure: 1.000 euro per la stampa di 1.000 brochure
         – volantini: 800 euro per la stampa di 1.000 volantini
         – costruzione di un sito web: 5.000 euro
         – newsletter: 1.000 euro per l’invio di 4 newsletter al mese
         – banner sui siti: 7.000 euro per il posizionamento di banner su siti italiani
           e europei (1 banner per un mese)
         – organizzazione di eventi: 15.000 euro per l’organizzazione di uno
           spettacolo musicale e folcloristico
         – partecipazione a fiere italiane: 8.000 per uno stand alla BIT di Milano
           per 4 giorni
         – partecipazione a fiere internazionali: 15.000 per uno stand alla Fiera del
           Turismo di Berlino (una delle principali del settore) per 4 giorni

    Debriefing

    Questo esercizio serve a promuovere la capacità di coinvolgere tutti
    componenti del gruppo al fine di integrare tutti gli aspetti specifici che
    riguardano il turismo sostenibile in relazione alle caratteristiche fisiche e
    turistiche del territorio. Tutti gli studenti devono avere un ruolo nella
    presentazione finale.

    Questo tipo di gioco può essere organizzato anche in una modalità
    “concorso”: può essere oggetto di un progetto da realizzare nel corso
    dell’anno e che può comportare dei crediti. Se viene realizzato in più classi è
    possibile, a maggior ragione, che sia organizzato come un concorso.

8   GIOCO D’AULA «Il piano di valorizzazione turistica»
3.
GIOCO DI RUOLO
«IL TERRITORIO CONTESO»
GIOCO DI RUOLO
                          «Il territorio conteso»

    Tema: fragilità del territorio, gestione delle risorse e pianificazione del
    territorio

    Obiettivo: far riflettere sulla molteplicità dei punti di vista sui temi
    ambientali e turistici

    Materiali necessari: biglietti con elencati i ruoli

    Tempi: 15 minuti

    Organizzazione: dividere l’aula in gruppi composti al massimo da 8 persone

    Briefing: considerare il problema dal punto di vista di una serie di soggetti
    terzi. Ogni studente deve partecipare alla discussione interpretando un ruolo.
    Il conduttore di questo gioco deve semplicemente supportare gli studenti
    nell’assumere un ruolo e deve gestire la discussione in modo che possano
    partecipare tutti quanti alla discussione, magari facilitando il passaggio di
    parola.

    In 15 minuti gli studenti devono arrivare ad una soluzione globale e condivisa.

    Se l’aula è composta da un numero di partecipanti superiore al numero dei
    ruoli, gli studenti che risultano esclusi possono svolgere il ruolo di osservatori,
    ascoltando come i colleghi interagiscono e riportando alla fine le loro
    riflessioni.

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    GIOCO DI RUOLO «Il territorio conteso»
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GIOCO DI RUOLO
                          «Il territorio conteso»

    Situazione

    In un’area geografica italiana periferica si è deciso di costruire una strada
    provinciale che consentirà di collegarla al capoluogo della Regione. La
    costruzione della strada prevede l’attraversamento di un’area protetta in cui
    vivono specie animali e vegetali a rischio di estinzione.

    Il mandato è di considerare il problema dal punto di vista di una serie di
    soggetti terzi:

          il sindaco: si fa promotore delle istanze del comune e della
           cittadinanza, valorizza i vantaggi derivanti dalla costruzione della
           strada provinciale e della possibilità di rendere più facili i collegamenti
           con il capoluogo;

          l’esponente di un movimento ambientale: esprime la sua idea sulla
           costruzione      della     strada, evidenziando che      comporterà
           l’attraversamento di un’area protetta in cui vivono specie animali e
           vegetali a rischio di estinzione;

          un cittadino: indeciso tra i vantaggi della costruzione della strada e gli
           svantaggi per l’area protetta e per le specie animali e vegetali a rischio
           di estinzione;

          l’avvocato ambientale: strenuo difensore dell’area protetta e delle
           specie animali e vegetali a rischio di estinzione;

          l’assessore ai lavori pubblici: accanito difensore della costruzione della
           strada provinciale e delle possibilità di creare occupazione tra gli
           operai edili per il periodo in cui si svolgeranno i lavori;

          un etologo: molto attento alle specie animali e alle conseguenze sul
           loro comportamento, che potranno derivare dalla costruzione della
           strada;

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    GIOCO DI RUOLO «Il territorio conteso»
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GIOCO DI RUOLO
                          «Il territorio conteso»

    Situazione

          un professore universitario: svolge un’analisi dei vantaggi e degli
           svantaggi della costruzione della strada e della possibilità allo stesso
           tempo di spostare le specie animali in un’altra zona dell’area protetta;

          il rappresentante locale delle aziende di costruzione: evidenzia le
           opportunità economiche per le aziende del territorio e la possibile
           crescita dell’occupazione.

    Il ruolo da sostenere verrà assegnato a ciascuno dei partecipanti per
    sorteggio.

    Debriefing

    Questo esercizio serve a promuovere la capacità di mettere a fuoco un
    problema da diversi punti di vista.

    La molteplicità degli sguardi è favorita dalla pluralità dei partecipanti e dalla
    forte caratterizzazione del loro ruolo.

    È importante mettere in evidenza come non sia facile arrivare ad una
    soluzione condivisa e che è necessario valorizzare tutti i punti di vista.

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    GIOCO DI RUOLO «Il territorio conteso»
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CREDITI

• Materiale a cura del progetto La.Fem.Me – Lavoro Femminile
  Mezzogiorno – Italia Lavoro S.p.A.
• Rielaborazione a cura del progetto Increase

Fonti:
• Symbola – Fondazione per le Qualità Italiane
Immagini:
-   Foto copertina: 1. James Monkeyyatlarge; 2. Fil.al; 3. Simada
    2009

• Aggiornamento Gennaio 2014
• Per informazioni – infolafemme@italialavoro.it
  servizi.prodottiformativi@italialavoro.it
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