LEO CLUB PESCIA-VALDINIEVOLE - The International Association of Lions Clubs

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                        LEO CLUB PESCIA-VALDINIEVOLE
                               LEO CLUB PRATO
                        LEO CLUB SERRAVALLE PISTOIESE
                                                 Anno Sociale 2008/2009

                            TORNEO DI CALCIO A 5
                          INSIEME PER BORGONOVO
                                               Regolamento Tecnico:

Dimensioni del campo e attrezzature di gioco.

Il rettangolo di gioco deve avere le seguenti dimensioni: lunghezza max m 42 e min m 25, larghezza max m
25 e min 15 .
i punti del calcio di rigore devono trovarsi a m 6 dalle linee di porta, i punti del tiro libero a m 10.
il raggio delle aree di porta deve essere di m 6 ed il cerchio del centrocampo deve avere un’ampiezza di m
3.
il terreno di gioco pu• essere coperto o scoperto con il fondo costituito da materiale sintetico parquet o
cemento.
il pallone deve avere una circonferenza max di cm 66 e min di cm 62 (pallone del n‚4) ; ciascuna squadra
prima dell’inizio della gara deve mettere a disposizione dell’arbitro un pallone regolamentare.
ogni calciatore deve indossare scarpe idonee alla pratica del calcio a 5 o comunque scarpe da ginnastica.

Le squadre
le squadre sono formate da 5 giocatori titolari , uno dei quali del ruolo di portiere .
oltre a cinque elementi che scendono in campo, in panchina ne possono essere portati un massimo di 2 (per
un totale di    massimo 7 componenti per squadra), le sostituzioni di tutti i giocatori sono volanti (cioƒ in
gioco in corso e senza consultare l’arbitro) , possono avvenire in numero illimitato ed in ogni momento della
gara.
la sostituzione volante deve essere effettuata nei tratti di campo definiti “zona delle sostituzioni” (due zone
di m 3 segnate sulla linea laterale di fronte alla panchina).
il calciatore di riserva pu• accedere al rettangolo di gioco immediatamente dopo che il suo compagno ne e’
uscito.
ogni squadra, per iniziare o proseguire la partita deve essere composta da almeno tre giocatori
se per infortunio o provvedimenti disciplinari, una delle due squadre si trova avere meno di tre componenti,
la gara deve essere sospesa e ne risulter† vincente a tavolino l’avversaria.
Se una squadra non si presenta all’orario indicato il giorno 21 febbraio sui siti web www.leopescia.it o
www.leoserravalle.com ne risulter† vincitrice a tavolino l’avversaria.
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L’arbitro
oltre a garantire il rispetto delle regole di gioco, l’arbitro funge da cronometrista e per far si che la gara
abbia una durata regolare , pu• recuperare tutto il tempo che egli ritiene sia stato perduto per infortuni o
altra causa , deve inoltre consentire anche a tempo scadutole battuta di un calcio di rigore o di un tiro libero
Spetta all’arbitro decidere se il pallone sia conforme al regolamento, comminare ammonizioni ed espulsioni,
sospendere temporaneamente o definitivamente la gara quando , a suo insindacabile giudizio non vi siano
pi‡ le condizioni per proseguirla.
Ha facolt† interrompere il gioco se ritiene che un giocatore sia gravemente infortunato e assicurarsi che sia
trasportato fuori dal campo.
L’arbitro pu• astenersi dal concedere una punizione tutte le volte che ritiene che dalla concessione della
punizione stessa ne trarrebbe vantaggio la squadra il cui calciatore ha commesso il fallo (norma del
vantaggio).
Se il vantaggio non si concretizza nell’immediatezza dell’azione , l’arbitro interromper† il gioco per
concedere il calcio di punizione.

Rimesse in gioco
1) rimessa laterale si elimina con i piedi e deve avvenire con la palla ferma sulla linea laterale , il calciatore
che esegue la rimessa laterale deve avere entrambi i piedi fuori dalla linea di gioco .
l’avversario deve rimanere ad una distanza di m 3 dal punto di battuta.
nei casi in cui la rimessa non venga effettuata regolarmente, avvenga da un punto diverso da quello dove il
pallone ƒ uscito o abbia luogo dopo pi‡ di 4 secondi, viene concessa una rimessa laterale alla squadra
avversaria.
se invece un giocatore difendente non rispetta la distanza dal punto di vista della battuta e agisce in modo
di ostacolare la rimessa laterale, viene concesso, in favore di chi usufruisce della rimessa, un calcio di
punizione indiretto dal punto in cui ritrova chi ha tenuto un comportamento ostruzionistico.
la recidivit† in tale comportamento ha come conseguenza l’ammonizione.
si precisa che nel caso di gara disputata in campo coperto o comunque munito di rete superiore di
protezione , quando il pallone tocca la copertura, viene concessa una rimessa laterale, un calcio d’angolo o
una rimessa dal fondo contro la squadra il cui giocatore ha per ultimo toccato la palla.
2) calcio angolo deve essere battuto con il pallone posto nelle vicinanze della congiunzione della linea di
fondo con la linea laterale.
se battuto con palla in movimento o da posizione diversa da quella designata oppure trascorsi 4 secondi si
accorda un calcio di punizione indiretto in favore della squadra avversaria da battere dallo stesso punto del
calcio d’angolo .
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anche in occasione di questa rimessa in gioco i giocatori della squadra difendente devono osservare una
distanza di almeno m 3 dal punto di battuta con in caso di inadempienza , le stesse conseguenze previste
per la rimessa laterale.
la rimessa da fondo campo deve essere effettuata dal portiere con le mani .
la palla lanciata dal portiere pu• oltrepassare la linea mediana del campo ed e’ in gioco solo dopo che ƒ
uscita dall’area di rigore .
tutti i calciatori della squadra avversaria devono, al momento della rimessa da fondo campo, trovarsi fuori
dall’area di rigore.

Calcio d’angolo
dal corner si pu• direttamente segnare una rete, mentre non e’ convalidato un autogoal.
per eseguire correttamente il calcio d’angolo, occorre collocare all’ interno dell’arco di angolo ed effettuare la
battuta entro 4 secondi
gli avversari devono rimanere ad almeno 5 metri dal pallone fino a quando non’e in gioco .

Segnatura di una rete
una rete puo’ essere segnata calciando la palla da una qualsiasi parte del campo .
non ƒ valida una rete segnata direttamente da rimessa laterale o da rinvio da fondo campo nel caso in cui
non venga toccata da un giocatore in campo , in caso contrario la segnatura della rete e’ valida.
e’ valida una rete segnata direttamente da calcio d’angolo, da calcio di inizio o da ripresa del gioco dal punto
del calcio di inizio .

Falli e scorrettezze
oltre a tutti i falli e le scorrettezze sanzionate nel calcio a 11 ƒ necessario puntualizzare che il contatto fisico
tra avversari nel gioco del calcio a 5 deve essere estremamente limitato.
e’ consentita una lieve carica di spalla contro quella dell’avversario che si trovi in possesso di palla ed e’
consentita l’entrata laterale in scivolata se essa non comporta contatto con l’avversario; non ƒ consentita
l’entrata da tergo in scivolata.
il portiere che si trova nella propria area di rigore pu• sempre entrare in scivolata solo nel caso in cui non
rechi pericolo per gli avversari.
tutti i falli che commessi intenzionalmente danno luogo a contatto fisico tra avversari, i falli di mano e le
entrate in scivolata da tergo sono puniti con un calcio di punizione diretto e, se commessi all’interno della
propria area di porta, con un calcio di rigore; il gioco pericoloso, il gioco ostruzionistico, la carica sul portiere
e le infrazioni commesse da questo ultimo nel giocare il pallone, prevedono invece la concessione di un
calcio di punizione indiretto e, se se il fallo viene commesso all’interno della propria area di porta, il calcio di
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punizione indiretto viene battuto dalla linea dei 6 mSociale
                                               Anno   nel punto pi‡ vicino possibile e quello dove il fallo viene
                                                             2008/2009
commesso.
i calci di punizioni devono essere battuti con pallone fermo entro quattro secondi ed e’ comunque data
facolt† a colui che batte di chiedere all’arbitro il rispetto della distanza (5 m).
l’arbitro, accertato il rispetto della distanza comanda la battuta con il fischio e dal momento del segnale ci
sono a disposizione di chi batte quattro secondi per farlo.
altresˆ pu• chiedere direttamente al giocatore difendente il rispetto della distanza, qualora quest’ultimo
ostacoli il normale ripristino del gioco, il susseguirsi di tale situazione comporta l’ammonizione.
trascorsi invano i quattro secondi, sia nel caso di fischio dell’arbitro che nel caso di battuta diretta, viene
accordata una punizione indiretta in favore della squadra avversaria.
la palla ƒ in gioco appena viene mossa da uno dei giocatori della squadra che usufruisce della punizione , nel
senso che non deve pi‡ compiere l’intero giro su se stessa.
i falli commessi dall’ultimo uomo (con portiere fuori causa) sull’avversario chiaramente lanciato a rete , il
fallo di mano volontario su tiro o azione diretta in porta ed il fallo di mano del portiere fuori dalla propria
area commesso con l’intento di rendere vana un’azione a rete comportano l’automatica espulsione dal
campo di chi ha commesso il fallo.

Il portiere
Il portiere, spossessandosi della palla, pu• farle raggiungere qualsiasi parte del campo ma non pu•, con le
mani, segnare una rete.
La rimessa dal fondo e’ competenza esclusiva del portiere.
Non pu• far uscire la palla, con le mani dall’area di rigore, e conseguentemente giocare la palla con i piedi.
Gli avversari devono rimanere al di fuori dell’area fino a quando il pallone non’e’ in gioco.
Il pallone e’ in gioco quando e’ uscito completamente dall’area di rigore.
Il portiere non pu• altresˆ trattenere la palla, sia con le mani che con i piedi (tranne che egli si trovi nella
met† campo avversaria) per pi‡ di quattro secondi.
Il portiere pu• ricevere il passaggio da un compagno di squadra in qualsiasi momento e da qualsiasi parte
del campo (anche da calcio d’angolo-fallo laterale- e punizione), non pu• giocare la palla con le mani
quando questa gli viene passata volontariamente con i piedi da un proprio compagno.
In tutti i casi di non osservanza delle sovra indicate regole si accorda un calcio di punizione indiretto in
favore della squadra avversaria da battere nel punto in cui l’infrazione ƒ stata commessa, se tale punto si
trova all’interno dell’area di rigore la punizione viene battuta dalla linea di 6 m

Espulsioni
il calciatore espulso deve necessariamente abbandonare il terreno di gioco e la sua sostituzione pu•
avvenire trascorsi due minuti dal momento che il gioco e’ ripreso dopo l’espulsione.
tuttavia se la squadra in superiorit† numerica segna una rete, quella che sta giocando con quattro uomini
pu• completare immediatamente la propria formazione.
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in caso di espulsione simultanea di due giocatori, con le 2008/2009
                                            Anno Sociale  squadre che stanno giocando in quattro contro
quattro al momento che una rete viene segnata, entrambe le squadre continueranno con il numero di
giocatori ridotto fino a che saranno trascorsi due minuti.
analogamente, se le squadre stanno giocando in tre contro tre alla segnatura di una rete continueranno a
farlo.
il controllo di due minuti spetta esclusivamente all’arbitro che, a gioco fermo, d† il proprio consenso a
sostituire un calciatore espulso

Durata della gara
la gare di calcio a 5 avr† la durata di venti minuti

Rigori
in caso di gara che preveda l’esecuzione dei tiri di rigore per determinare la squadra vincente, si proceder†
come segue:
saranno alternativamente tirati cinque rigori per squadra da altrettanti giocatori diversi i cui numeri o nomi
devono essere comunicati all’arbitro prima dell’esecuzione dei tiri.
in caso di parit† ulteriore si proceder† ad oltranza, sempre tirando alternativamente e facendo uso di
giocatori diversi dai primi cinque.
una volta esauriti tutti i giocatori a disposizione si riprender† nello stesso ordine dei primi cinque tiri.
se una squadra ha terminato la gara con un numero di calciatori inferiore all’altra, al momento dei tiri di
rigore questa ultima deve, comunicandone all’arbitro il numero o il nome tramite il proprio capitano indicare
i giocatori che saranno in ogni modo esclusi dal tirare i rigori.

                                                                                  I PRESIDENTI
                                                                               Eleonora Marangoni
                                                                                 Maria della Casa
                                                                                  Giulia Andreini

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 PRESIDENTE: ELEONORA MARANGONI            PRESIDENTE: MARIA DELLA CASA        PRESIDENTE: GIULIA ANDREINI

 www.leopescia.it                                                              www.leoserravalle.com
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