Curriculum Mapping: coding per le discipline nella scuola primaria e secondaria di I grado
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Curriculum Mapping: coding per le discipline nella scuola primaria e secondaria di I grado Fondazione Mondo Digitale promuove e diffonde Computer Science First, piattaforma innovativa di Google dedicata ai docenti che desiderano iniziarsi al coding in modo pratico e guidato, con la possibilità di sviluppare progetti e adattare questo strumento alla propria materia. Comprensiva di video tutorial e spunti per attività da svolgere in classe, CS First consente di creare uno storytelling, un’animazione o un gioco didattico, aprire un club virtuale per la classe, gestire percorsi predefiniti sul coding, valutare e certificare le competenze finali con un “Passaporto delle competenze”. Le istruzioni consentono a docenti, alunni e famiglie di imparare rapidamente le principali nozioni di coding animando personaggi e scenari. È possibile arricchire i progetti già predisposti combinando gli elementi audiovisivi disponibili e caricandone di nuovi. CS First si avvale di Scratch, intuitivo linguaggio di programmazione ideato dal gruppo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab e da Mitchel Resnick, Professore di Learning Research. Il Curriculum Mapping messo a disposizione da Fondazione Mondo Digitale fornisce numerosi esempi di attività di coding applicabili per l’insegnamento dell’italiano, la storia, le scienze, la matematica, la geografia, l’arte, le lingue straniere e la religione, che potete liberamente testare e personalizzare, con l’obiettivo di usare CS First in aula, in riferimento agli obiettivi curricolari della scuola primaria e secondaria. Le attività sono di ispirazione per accompagnare gli alunni nell’esplorazione di argomenti disciplinari attraverso il linguaggio della programmazione e del pensiero computazionale. Accedete al codice sorgente per riutilizzare algoritmi già pronti o modificarli a vostro piacimento: con Scratch, copiare, o meglio “remixare”, è lecito! CS First diventa così un utile strumento di differenziazione delle risorse per rendere l’apprendimento coinvolgente ed inclusivo. Buona lettura e buon coding!
COMPAGNI CON BISOGNI SPECIALI Elisa Baraghini Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto intende presentare le apprendimento Storytelling - Remixare capacità e le peculiarità di ogni - Produrre brevi testi orali di tipo - Raccontare un bambino con bisogni speciali descrittivo, narrativo e regolativo: concetto, un evento o all’interno della classe o della racconto, resoconto, lezione, un fenomeno sezione. L’intento è quello di spiegazione, esposizione orale. favorire la comprensione e - Pianificare e organizzare l’accettazione favorendo contenuti narrativi, descrittivi, l’esternalizzazione e la riflessione. informativi, espositivi, regolativi. - Esprimere con il parlato spontaneo o parzialmente pianificato pensieri, stati d’animo, affetti rispettando l’ordine causale e temporale. Riferire oralmente su un argomento di studio, un’esperienza - Rispettare e aiutare gli altri e i diversi da sè, comprendendo le ragioni dei loro comportamenti Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria, Secondaria di I grado Altre materie collegate Educazione civica Matematica
AMICI DELL’H Arianna Carpino Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività In questa unità si intende spiegare il apprendimento Animazione Giocare per corretto uso della lettera H, - Riconoscere ed usare Storytelling consolidare attraverso domande che aiutino i correttamente le convenzioni conoscenze o scoprire bambini a identificare il contesto in ortografiche. un nuovo argomento cui utilizzarla. - Scrivere in modo corretto i suoni Si pone l’accento sulla tematica della lingua italiana, rispettando dell’inclusione per sensibilizzare gli le prime convenzioni alunni alla riflessione ortografiche. sull’accoglienza dell’altro, diverso - Riflettere, confrontarsi, da sè, superando pregiudizi per ascoltare, discutere con gli adulti crescere insieme, anche e con i compagni, tenendo nell’apprendimento. Aiutandosi e conto del proprio e altrui punto di incoraggiandosi, sfruttando le vista, delle differenze e potenzialità di ciascuno, si possono rispettandosi. superare difficoltà e diventare una - Lavorare in modo costruttivo, vera squadra, in cui valorizzare il collaborativo e partecipativo con lavoro di ciascuno. gli altri. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Educazione civica, Tecnologia.
PROGETTO ADOZIONE Carmine Antonio Coviello Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Partendo da una apprendimento Storytelling Remixare esperienza reale di - Comprendere gli elementi fondamentali del Arte adozione il docente ha messaggio orale e scritto dei media. guidato la classe nella - Esprimere in modo efficace messaggi diversi realizzazione di uno e adeguare espressione e funzioni linguistiche storytelling con disegni alla situazione comunicativa. corredati da elementi - Leggere ad alta voce in modo espressivo. uditivi. - Individuare il tema, i personaggi, la voce narrante. - Scrivere brevi testi corretti a livello grammaticale e sintattico selezionando contenuti e informazioni utili. - Imparare a riconoscere le proprie emozioni e valorizzare quelle positive - Potenziare l’autostima - Confrontarsi su idee diverse e orizzonti interculturali. - Conoscere ed usare brani musicali. Ordine di insegnamento Secondaria di I grado Altre materie collegate Geografia, Arte, Tecnologia, Musica
SCRATCHSTORY Mauro Crepaldi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Si tratta della versione digitale di “Storyteller apprendimento Storytelling - Giocare per consolidare dice”, gioco basato sull’utilizzo di 5 dadi che - Produrre racconti di conoscenze o scoprire un riportano su ogni faccia alcuni specifici esperienze personali o nuovo argomento simboli la cui combinazione di lancio vissute da altri che - Raccontare un concetto, un permette al giocatore di creare una storia. contengano le evento o un fenomeno La dimensione digitale consente di informazioni essenziali - Esprimere e proiettare aumentare il numero di simboli, le relative a persone, contenuti interiori, riorganizzare combinazioni, poterle personalizzare in base luoghi, tempi, concetti, usare la fantasia, agli interessi ed alle esigenze didattiche situazioni, azioni. risolvere problemi in modo costruendo dei “set” di gioco, ad esempio, - Esprimere la propria creativo. più “logici” o più “creativi”. La co-costruzione creatività e - Supportare bambini e ragazzi delle regole per giocare è parte integrante immaginazione con esigenze speciali del lavoro: decidere se bisogna rispettare attraverso lo l’ordine dei simboli, se considerati come storytelling. pittogrammi (piede = piede) o anche come ideogrammi (piede = camminare) Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria, Biennio scuola primaria, Secondaria di primo grado Altre materie collegate Geografia Scienze, Storia, Geometria
ARIA DI NOVITÀ Cecilia Landi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto invita a riflettere apprendimento Animazione Raccontare un concetto, alle differenze riscontrabili - Scrivere testi corretti dal un evento o un fenomeno nei comportamenti altrui, punto di vista ortografico, con l’obiettivo di sviluppare morfosintattico e lessicale, un’intelligenza emotiva coerenti e coesi. empatica. - Scrivere testi di tipo diverso(narrativo, descrittivo, regolativo…). - Realizzare forme di scrittura creativa. - Utilizzare la videoscrittura per i propri testi. Ordine di insegnamento Secondaria di I grado Altre materie collegate Educazione civica
LA DIVERSITÀ IN UNA FAVOLA DI GIANNI RODARI Patrizia Tambè e Vincenza Maria Stella Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività L’arguto testo apprendimento Animazione Raccontare un concetto, di Gianni Rodari da cui questa attività - Raccontare storie organizzando un evento o un fenomeno prende spunto, parla a grandi e piccoli il racconto in modo chiaro, di limiti e pregiudizi. L’idea è quella di rispettando l’ordine cronologico valorizzare le peculiarità di ogni e logico. studente, aiutandolo a superare le - Leggere e confrontare difficoltà linguistiche e le informazioni provenienti da incomprensioni. Interagire senza testi diversi per conoscere un pregiudizi, senza barriere ideologiche argomento e trovare spunti. deve essere il traguardo delle - Produrre racconti scritti con le nuove generazioni. informazioni essenziali su persone, luoghi, tempi, situazioni, azioni. - Riconoscere e accettare le diversità. -Accettare e accogliere le diversità come risorsa per risolvere problemi e attuare progetti. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Educazione civica
PIOGGIA O SOLE? Angela Fumasoni Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Gli eventi atmosferici apprendimento Storytelling Raccontare un concetto, raccontati dai bambini - Raccogliere le idee, un evento o un fenomeno attraverso immagini animate e organizzarle per punti, brevi testi narrativi. pianificare la traccia di un racconto o di un’esperienza. - Produrre racconti scritti di esperienze personali o vissute da altri che contengano le informazioni essenziali relative a persone, luoghi, tempi, situazioni, azioni. - Esprimere per iscritto esperienze, emozioni, stati d’animo sotto forma di diario. Ordine di insegnamento Primo anno scuola primaria Altre materie collegate Arte
SPORT - TELECRONACA Angela Fumasoni Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Come si fa una telecronaca? apprendimento Storytelling Raccontare un concetto, Attraverso questo progetto i - Raccogliere le idee, un evento o un fenomeno bambini esplorano la organizzarle per punti, comunicazione utilizzata nelle pianificare la traccia di un telecronache sportive. racconto o di un’esperienza. - Produrre racconti scritti di esperienze personali o vissute da altri che contengano le informazioni essenziali relative a persone, luoghi, tempi, situazioni, azioni. - Esprimere per iscritto esperienze, emozioni, stati d’animo sotto forma di diario. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Arte
E SE TORNASSIMO AD ALZARE LO SGUARDO? Paola Brancaccio Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Riprendendo la storia di apprendimento Storytelling Raccontare un concetto, Frankestein il progetto intende - Raccogliere le idee, un evento o un fenomeno sensibilizzare gli alunni al organizzarle per punti, rapporto tra tecnologia e pianificare la traccia di un società nel tempo, esplorando racconto o di un’esperienza. le abitudini e i costumi del - Produrre racconti scritti di presente e del passato - e esperienze personali o vissute scoprendo che l’unicità e la da altri che contengano le diversità sono valori importanti informazioni essenziali relative a per comprendere le persone, luoghi, tempi, complessità del mondo. situazioni, azioni. - Esprimere per iscritto esperienze, emozioni, stati d’animo sotto forma di diario. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Educazione civica, storia
LETTERE A SCUOLA Laura Cesareo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Un programma e una storia per apprendimento Programmare i giochi Giocare per consolidare avvicinare i bambini alla lettura - Avvicinare i bambini alla conoscenze o scoprire un e alla scrittura attraverso degli lettura e scrittura attraverso nuovo argomento esercizi pratici e ludici. un’attività pratica. - Imparare le lettere dell’alfabeto - Conoscere i principali meccanismi di formazione delle parole (parole semplici, derivate, composte) Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Educazione civica, storia
GLI STATI DELLA MATERIA Rosanna Chiarenza Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Una narrazione giocosa apprendimento Storytelling - Giocare per per dinamizzare – Descrivere semplici fenomeni consolidare conoscenze l’apprendimento di un della vita quotidiana legati ai o scoprire un nuovo argomento imprescindibile liquidi, al cibo, alle forze e al argomento. nel programma di scienze: movimento, al calore. - Raccontare un gli stati della materia – Osservare, con uscite concetto, un evento o all’esterno, le caratteristiche dei un fenomeno. terreni e delle acque. -Esplora i fenomeni con un approccio scientifico: con l’aiuto dell’insegnante, dei compagni, in modo autonomo, osservare e descrivere lo svolgersi dei fatti, formulare domande, anche sulla base di ipotesi personali, proporre e realizzare semplici esperimenti. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Tecnologia
OLTRE LA TERRA Orietta Raso e Vittorio Masi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto afferisce apprendimento Storytelling - Giocare per all’area Ricostruire e interpretare il consolidare conoscenze dell’astronomia e movimento dei diversi o scoprire un nuovo presenta brevemente i oggetti celesti, argomento. pianeti del Sistema rielaborandoli anche - Raccontare un Solare e lo spazio al di attraverso giochi col corpo. concetto, un evento o fuori di esso. un fenomeno. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Tecnologia
LE TEORIE SULLA NASCITA DELL’UNIVERSO Cinzia D’Agostino, Clementina Grieco e Caterina Cuccurullo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto spiega l’origine del mondo, apprendimento Storytelling Raccontare un attraverso la lettura di racconti - Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso concetto, un evento o mitologici e la presentazione della disegni, testi. un fenomeno. teoria del Big Bang. Gli alunni hanno - Acquisire padronanza sul coding e pensiero contribuito a creare un testo per la computazionale. versione mitologica e per quella - Leggere e confrontare informazioni provenienti da scientifica, per poi animare i due testi testi diversi per conoscere un argomento e trovare attraverso il Digital Storytelling con spunti. Scratch. Il lavoro di ricerca delle - Realizzare testi collettivi per relazionare su immagini e delle musiche è svolto in esperienze o argomenti. modalità flipped. Il progetto si basa - Sperimentare forme di scrittura, adattando lessico, sul visual learning, che agevola struttura del testo, impaginazione, soluzioni grafiche, l’inclusione e la partecipazione di integrando il testo con materiali multimediali. tutti. La lettura Karaoke favorisce - Riconoscere gli usi, le funzioni e i contesti di musica l’inclusione degli alunni con BES o con e suoni nella realtà multimediale. scarsa conoscenza della lingua - Elaborare produzioni personali e autentiche per Italiana. esprimere sensazioni ed emozioni; rappresentare e comunicare la realtà percepita. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano, Tecnologia, Arte, Musica
IL CICLO DELL’ACQUA Miriam Fucini Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto intende apprendimento Storytelling Raccontare un far comprendere ai - Proseguire nelle osservazioni frequenti e concetto, un evento o bambini il ciclo regolari, a occhio nudo o con un fenomeno. dell’acqua appropriati strumenti, con i compagni e attraverso disegni autonomamente, di una porzione di animati e ambiente vicino; individuare gli elementi registrazioni audio che lo caratterizzano e i loro creati dal gruppo cambiamenti nel tempo. classe con la guida - Osservare e schematizzare alcuni della docente. passaggi di stato, costruendo semplici modelli interpretativi e provando ad esprimere in forma grafica le relazioni tra variabili individuate (temperatura in funzione del tempo, ecc.). - Cominciare a riconoscere regolarità nei fenomeni. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate
IL METODO SCIENTIFICO Sabrina Fava Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto intende apprendimento Storytelling Raccontare un mostrare il metodo - Proseguire nelle osservazioni frequenti e concetto, un evento o scientifico utilizzando regolari, a occhio nudo o con appropriati un fenomeno. degli esempi strumenti, con i compagni e autonomamente, concreti. di una porzione di ambiente vicino; individuare gli elementi che lo caratterizzano e i loro cambiamenti nel tempo. - Individuare, nell’osservazione di esperienze concrete, alcuni concetti scientifici quali: dimensioni spaziali, peso, peso specifico, forza, movimento, pressione, temperatura, calore, ecc. - Osservare e schematizzare alcuni passaggi di stato, costruendo semplici modelli interpretativi e provando ad esprimere in forma grafica le relazioni tra variabili individuate (temperatura in funzione del tempo, ecc.). Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate
GEOLOGIA DELLE DOLOMITI Mirko Labbri Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività I progetti hanno apprendimento Storytelling Raccontare un l’obiettivo di motivare - Conoscere la struttura del suolo concetto, un evento o gli alunni allo studio sperimentando con rocce, sassi e terricci; un fenomeno. della geologia delle osservare le caratteristiche dell’acqua e il Dolomiti attraverso una suo ruolo nell’ambiente. galleria fotografica, facendo conoscere le peculiarità di questa importante catena montuosa. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate
GIOCA PER IL TUO FUTURO Marika Cadamuro Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Quali sono le sfide apprendimento Storytelling - Raccontare un ecologiche del mondo - Riconoscere, attraverso l’esperienza di concetto, un evento di oggi e domani? coltivazioni, allevamenti, ecc. che la vita o un fenomeno. Il progetto mira a di ogni organismo è in relazione con altre - - Giocare per sensibilizzare gli alunni e differenti forme di vita. consolidare a comportamenti - Cominciare a riconoscere regolarità nei conoscenze o sostenibili per fenomeni e a costruire in modo scoprire un nuovo l’ambiente e avvicinarli elementare il concetto di energia. argomento. ai principi di economia - Proseguire nelle osservazioni frequenti e circolare. regolari, a occhio nudo o con appropriati strumenti, con i compagni e autonomamente, di una porzione di ambiente vicino; individuare gli elementi che lo caratterizzano e i loro cambiamenti nel tempo. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Educazione civica
CRESCIAMO VERO IL 2030 Luciana Pitti Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto mira a apprendimento Storytelling Raccontare un sensibilizzare gli alunni - Riconoscere, attraverso l’esperienza di concetto, un evento o agli obiettivi di coltivazioni, allevamenti, ecc. che la vita un fenomeno. sostenibilità di ogni organismo è in relazione con altre dell'agenda 2030 e differenti forme di vita. dell’ONU avvicinandoli - Cominciare a riconoscere regolarità nei a comportamenti fenomeni e a costruire in modo sostenibili per elementare il concetto di energia. l’ambiente e ai principi - Proseguire nelle osservazioni frequenti e di economia circolare. regolari, a occhio nudo o con appropriati strumenti, con i compagni e autonomamente, di una porzione di ambiente vicino; individuare gli elementi che lo caratterizzano e i loro cambiamenti nel tempo. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Educazione civica
LA NASCITA DELLA VITA SULLA TERRA Miriam Fucini Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Come è la nata la vita apprendimento Storytelling Raccontare un sulla terra? Il progetto - Riconoscere, attraverso l’esperienza di concetto, un evento o aiuta gli alunni a coltivazioni, allevamenti, ecc. che la vita un fenomeno. comprendere la di ogni organismo è in relazione con altre nascita della vita sulla e differenti forme di vita. terra: dagli eventi - Cominciare a riconoscere regolarità nei atmosferici e dagli fenomeni e a costruire in modo organismi più semplici elementare il concetto di energia. a quelli più complessi. - Proseguire nelle osservazioni frequenti e regolari, a occhio nudo o con appropriati strumenti, con i compagni e autonomamente, di una porzione di ambiente vicino; individuare gli elementi che lo caratterizzano e i loro cambiamenti nel tempo. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate
CARBONIO E LA TERRA, CHE STORIA? Barbara Avella Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività L’obiettivo del progetto apprendimento Programmare i giochi Giocare per consolidare è illustrare il ciclo del - Individuare le diverse caratteristiche di conoscenze o scoprire carbonio e coinvolgere elementi chimici e la loro relazione con la un nuovo argomento gli alunni in un quiz terra. interattivo per imparare - Conoscere la storia della terra attraverso la storia della terra e le le diverse ere evolutive. caratteristiche degli - Memorizzare nozioni relative alla storia e elementi chimici. alle peculiarità di elementi chimici e alla storia della terra. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate
LA LINEA DEL TEMPO Mauro Crepaldi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività La linea del tempo: un semplice apprendimento Storytelling - Raccontare un strumento per mettere in - Usare fonti di diverso tipo concetto, un evento relazione eventi e periodi storici. (documentarie, o un fenomeno. Con il linguaggio di iconografiche, narrative, - Remixare programmazione a blocchi la materiali, orali, digitali, ecc.) storia prende vita sotto forma di per produrre conoscenze su originali animazioni e permette temi definiti. di analizzare fatti storici e reperti - Selezionare e organizzare le archeologici. informazioni con mappe, schemi, tabelle, grafici e risorse digitali. - Costruire grafici e mappe spaziotemporali, per organizzare le conoscenze studiate Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano, Scienze
DONNE NELLA SCIENZA Barbara Avella Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Grazie alla narrazione animata apprendimento Storytelling Raccontare un è possibile scoprire le biografie e - Selezionare e organizzare le concetto, un evento o i contributi scientifici di donne informazioni con mappe, schemi, un fenomeno. come Teano, Ipazia, e Marica tabelle, grafici e risorse digitali. Branchesi, che hanno svolto - Produrre testi, utilizzando ricerca e insegnamento nella conoscenze selezionate da fonti storia della Scienza. di informazione diverse, manualistiche e non, cartacee e Ulteriori link digitali. https://scratch.mit.edu/projects/257369422/ - Collocare la storia locale in https://scratch.mit.edu/projects/260968804/ relazione con la storia italiana, https://scratch.mit.edu/projects/264908452/ europea, mondiale. https://scratch.mit.edu/projects/254198504/ - Formulare e verificare ipotesi sulla base delle informazioni prodotte e delle conoscenze elaborate. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano, Scienze
STORIA DELLA SCOPERTA DELL’AMERICA Lara Forgione Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto intende ricreare apprendimento Storytelling Raccontare un tramite animazione digitale gli - Usare fonti di diverso tipo concetto, un evento o eventi salienti della scoperta (documentarie, iconografiche, un fenomeno. dell’America. narrative, materiali, orali, digitali, ecc.) per produrre conoscenze su temi definiti. - Comprendere aspetti e strutture dei processi storici italiani, europei e mondiali. - Conoscere il patrimonio culturale collegato con i temi affrontati. - Usare le conoscenze apprese per comprendere problemi ecologici, interculturali e di convivenza civile. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria e primi anni secondaria 1° grado Altre materie collegate Italiano, Geografia
DOMUS ROMANA Marina Prete Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Storytelling che ricostruisce la apprendimento Storytelling Raccontare un struttura di una domus romana - Comprendere aspetti e concetto, un evento o per approfondire la storia della strutture dei processi storici un fenomeno. civiltà. italiani, europei e mondiali. - Conoscere il patrimonio culturale collegato con i temi affrontati. - Usare le conoscenze apprese per comprendere problemi ecologici, interculturali e di convivenza civile. - Produrre contenuti scritti e orali. - Argomentare su conoscenze e concetti appresi usando il linguaggio specifico della disciplina. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano, Geografia
WHAT NUMBER IS IT? Carmela Cundari e Marzia Trumino Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto nasce per consentire ai apprendimento Programmare i giochi Giocare per consolidare bambini, specialmente ai bambini con - Comprendere conoscenze o scoprire un difficoltà nella letto-scrittura, di vocaboli, istruzioni, nuovo argomento imparare a scrivere i numeri in inglese, espressioni e frasi di attraverso il gioco; in un'ottica più uso quotidiano, ampia, l'intenzione è, nel momento in pronunciati cui i bambini saranno autonomi chiaramente e nell'utilizzo di Scratch, di fare in modo lentamente relativi a che lo remixino e creino dei progetti se stesso, ai tematici ogni volta che studiano una compagni, alla nuova famiglia lessicale. famiglia. - Scrivere parole e semplici frasi di uso quotidiano attinenti appe attività svolte in classe e ad interessi personali e del gruppo Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Matematica
DIVERSITY Oriana Bucci Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Questa attività è un invito all’arte: l’arte apprendimento Animazione - Giocare per consolidare è per tutti, come il coding, come la - Utilizzare conoscenze conoscenze o scoprire un scuola! L’amore per l’arte però si relative al linguaggio nuovo argomento apprende nel tempo e con la giusta visivo per produrre - Comprendere guida. progetti e immagini l’inclusione e la creatività I diversi personaggi si susseguono per rielaborati in modo ammirare la Gioconda, che si trasforma creativo con strumenti per attirare l’attenzione dei piccoli, ma multimediali e un anche dei grandi; la musica di ambiente di sottofondo è quella di Ode to code, la programmazione che ci ha accompagnati per anni alla visuale a blocchi alfabetizzazione al coding. (Scratch). Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Musica
WELCOME TO LONDON Adriana Toneguzzo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Viaggiare stando seduti e apprendimento Programmare i giochi - Giocare per consolidare usando il digitale è possibile. In - Comprendere brevi dialoghi, Storytelling conoscenze o scoprire un questa attività gli alunni istruzioni, espressioni e frasi di uso nuovo argomento esplorano le peculiarità della quotidiano se pronunciate città di Londra attraverso una chiaramente e identificare il tema galleria audiovisiva e un quiz generale di un discorso in cui si che permette di imparare parla di argomenti conosciuti. nuovi vocaboli in inglese. - Comprendere brevi testi multimediali identificandone parole chiave e il senso generale. - Leggere e comprendere brevi e semplici testi, accompagnati preferibilmente da supporti visivi, cogliendo il loro significato globale e identificando parole e frasi familiari. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Arte
WHAT TIME IS IT? Lara Rollo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Aiuta Gobo ad indicare apprendimento Programmare i giochi Giocare per consolidare l'orario che ti suggerisce - Produrre frasi significative riferite ad conoscenze o scoprire un sull'orologio e poi oggetti, luoghi, persone, situazioni nuovo argomento pronuncia l'ora in inglese note. in modo corretto. Muovi - Interagire con un compagno per le lancette delle ore e dei presentarsi e/o giocare, utilizzando minuti. espressioni e frasi memorizzate Inizia a giocare e adatte alla situazione. controlla se hai - Comprendere cartoline, biglietti e individuato l'ora esatta! brevi messaggi, accompagnati preferibilmente da supporti visivi o sonori, cogliendo parole e frasi già acquisite all’orale. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Arte
UN MARE DI COLORI Alessandra Billi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività L’incontro con l’altro diverso da me apprendimento Storytelling Giocare per consolidare come ricchezza: Grampy, un - Cogliere semplici messaggi visivi Arte conoscenze o scoprire granchio viola, annoiato perché relativi ad aspetti della realtà. un nuovo argomento sempre solo, viene lasciato da parte - Esprimere riflessioni sulla base dai suoi amici proprio per il suo delle esperienze personali. colore inusuale. Un giorno incontra - Sviluppare consapevolezza di sullo fondo del mare un pesce nero sé e delle proprie potenzialità. che si è perso. Il pesce ha deciso di - Favorire il confronto fra le scappare dalla tana perché gli altri diversità individuali, come fonte pesci, tutti colorati, lo prendevano in di arricchimento reciproco. giro per il suo colore nero. Decidono - Elaborare creativamente di diventare amici; il pesce, dalla produzioni personali e felicità, comincia a diventare di tutti autentiche per esprimere i colori: l’amicizia permette di far sensazioni ed emozioni. emergere e brillare tutti i colori che - Rappresentare e comunicare la ognuno custodisce dentro. realtà percepita. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano, Arte
CYBERBULLISMO Daniela Bomprezzi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività I social network sono stati apprendimento Animazione Raccontare un inventati per avvicinare le - Vedere, osservare, concetto, un evento o persone. Ma sono usati troppo sperimentare, accostarsi a un fenomeno spesso come strumento per nuove applicazioni informatiche ferire persone ritenute deboli esplorandone le funzioni e le o «diverse». Uscire da questa potenzialità. logica errata è un passo - Prevedere, immaginare e avanti verso la propria libertà progettare, valutare le di pensiero e il rispetto della conseguenze di scelte e dignità di tutti. decisioni relative a situazioni problematiche. - Intervenire, trasformare e produrre, programmare ambienti informatici e elaborare semplici istruzioni per controllare il comportamento di un robot. Ordine di insegnamento Secondaria di I grado Altre materie collegate Tecnologia
DIVERSITY IS A KEY! Daniela Averna Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività La scuola è chiamata ad essere apprendimento Programmare i giochi - Giocare per una palestra di democrazia, dove - Riconoscersi nelle diverse consolidare conoscenze gli alunni possono esercitare diritti caratteristiche e abilità o scoprire un nuovo inviolabili e rispettare doveri personali. argomento inderogabili nella vita quotidiana e - Riconoscere la propria - Remixare a scuola. identità come un sistema La presentazione della tematica aperto al rapporto con gli della diversità tra sessi, razze e altri. religioni, come chiave di confronto - Riconoscere l’altro nella e miglioramento reciproco, può sua identità e diversità essere proposta in un contesto di accettandolo. gamification. - Riconoscere che tutti Giocando, infatti, i bambini bambini hanno gli stessi consolidano le loro conoscenze diritti. sulla delicata tematica delle diversità e remixando affinano le loro competenze nel coding. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate
GIOCA CON PICASSO E… LA DISLESSIA Maria Giovanna Boiocchi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Prendendo spunto dal grande apprendimento Programmare i giochi - Giocare per artista Pablo Picasso, si è voluto - Conoscere, accettare, consolidare conoscenze trattare il tema della dislessia in rispettare gli altri e i “diversi o scoprire un nuovo modo allegro e surreale, da sè”, favorendo la argomento. focalizzando l’attenzione maturazione dell’identità - Raccontare/avvicinarsi sull’importanza dell’autostima. personale. ad una tematica Nel videogioco proposto si è - Conoscere i valori che attraverso il gioco e la invitati a catturare delle rendono possibile la “messa in gioco” di sé Lettere dell’alfabeto convivenza civile. stesso. (ma solo quelle orientate in modo…“diverso”). Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano
DIVERSITY Lara Fina Ferrari Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività In questa attività abbiamo voluto apprendimento Animazione Raccontare un sensibilizzare i ragazzi di una classe - Confrontare, su uno stesso concetto, un evento, un terza chiedendo loro di pensare argomento, informazioni fenomeno. alla Diversità sotto differenti aspetti. ricavabili da più fonti, Ci siamo orientati su differenti selezionando quelle ritenute orientamenti della cultura, delle più significative ed affidabili. culture per concentrarci sul rispetto - Riformulare in modo delle diversità e dei diritti. I ragazzi, sintetico le informazioni in gruppi, hanno poi sviluppato un selezionate e riorganizzarle percorso mettendo in risalto che in modo personale. ognuno porta con sé una precisa - Interpretare e confrontare individualità per arrivare ad alcuni caratteri dei eliminare le etichette paesaggi italiani, europei e mondiali, anche in relazione alla loro evoluzione nel tempo. Ordine di insegnamento Secondaria di I grado Altre materie collegate Italiano, Geografia
EQUALITY: L’ACCOGLIENZA ALLA BASE DELL’UGUAGLIANZA Maria Grazia Fonti Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Nel nostro territorio, ad alta apprendimento Animazione Raccontare un concentrazione di migranti, è - Acquisire competenze concetto, un evento, un necessario promuovere chiave di cittadinanza. fenomeno. costantemente lo sviluppo di - Collocare l’esperienza atteggiamenti di accoglienza e personale in un sistema di di apertura nei confronti di chi regole fondato sul appare «diverso». reciproco riconoscimento Proprio nella scuola a dalla dei diritti garantiti dalla scuola va promosso lo sviluppo di Costituzione, a tutela questo atteggiamento mentale, della persona, della alla base collettività e dell’affermazione concreta dei dell’ambiente. principi di uguaglianza. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate
UN PONTE PER UNIRE I NOSTRI COLORI IN UN ARCOBALENO Angela Fumasoni Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto nasce apprendimento Storytelling Raccontare un dall’esigenza di abbattere i - Promuovere la concetto, un evento, un pregiudizi razziali provenienti valorizzazione dei principi fenomeno. dal mondo esterno e di solidarietà, proporre la scuola come uguaglianza e rispetto modello di contesto della diversità per la multietnico. prevenzione di ogni forma di discriminazione raziale. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano
BIANCA, LA COLOMBA Loredana Teghini Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto affronta la tematica apprendimento Animazione - Raccontare un della diversità come risorsa e - Scrivere correttamente testi di vario concetto, un evento, un opportunità di “ vedere” il genere, adeguati a situazione, argomento, fenomeno. mondo in modo “diverso”; scopo e destinatario, padroneggiando la - Promuovere lo spirito Bianca è una colomba nata lingua e utilizzando un lessico appropriato. collaborativo e la totale senza ali che vive la sua vita in - Assumere responsabilmente inclusione e integrazione modo normale. Finché, un atteggiamenti, ruoli e comportamenti di del compagno giorno, impaurita a causa di un partecipazione attiva. temporale, incontra un - Trovare soluzioni a problemi di esperienza, pappagallo gentile le presta le adottare strategie di problem solving. sue ali. - Utilizzare in modo pertinente gli organizzatori temporali. - Utilizzare tecniche, codici ed elementi del linguaggio iconico per dar vita a progetti. Utilizzare strumenti anche tecnologici per produrre o riprodurre messaggi musicali Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano
AMICO BULLO Antonella Caroni Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Ascolto e dialogo sono la apprendimento Storytelling Raccontare un ricetta universale per - Imparare che la diversità è un valore concetto, un evento, un costruire una relazione e che i contrasti e le discussioni vanno fenomeno. basata sul rispetto e sulla risolti in modo sereno e con gli fiducia. Una storia per strumenti appropriati attraverso promuovere la diversità l’ascolto e il dialogo. come valore e ricchezza e - Offrire il buon esempio, aiutare i bambini a capire rappresentare una voce equilibrata come possono reagire ai per il bullo e dimostrare gentilezza nei fenomeni di bullismo. confronti della vittima aiuta a diffondere positività. - Comportarsi amichevolmente con la vittima può fare la differenza. Questo dimostrerà che non sono soli e li aiuterà sia nel caso fossero vittime di bullismo sia nel caso si sentissero semplicemente tristi o incapaci di affrontare una situazione difficile. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate
ORIENTIAMOCI CON SCRATCH Sonia Gabrielli Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto intende fornire apprendimento Programmare i giochi Giocare per consolidare alcuni concetti chiavi per un Orientarsi nello spazio conoscenze orientamento geografico attraverso efficace. punti di riferimento chiari e precisi e utilizzando gli indicatori topologici. Orientarsi con l’uso di piante o mappe Utilizzare sistemi di orientamento convenzionali per orientarsi. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano
INDOVINA LE REGIONI Mauro Crepaldi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Impariamo le regioni d'Italia apprendimento Programmare i giochi Giocare per consolidare con Scratch: il programma fa - Localizzare sulla carta geografica conoscenze lampeggiare una regione a dell’Italia le regioni fisiche, storiche caso, poi viene chiesto e amministrative; localizzare sul all'utente di scrivere il nome planisfero e sul globo la posizione della regione che lampeggia. dell’Italia in Europa e nel mondo. - Localizzare le regioni fisiche principali e i grandi caratteri dei diversi continenti e degli oceani. - Acquisire il concetto di regione geografica (fisica, climatica, storico-culturale, amministrativa) e utilizzarlo a partire dal contesto italiano. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano
INTERACTIVE ART Angela Fumasoni Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Alla scoperta di opere d’arte in apprendimento Arte Raccontare un una galleria audiovisiva. Con - Riconoscere in un testo iconico- concetto, un evento, questo progetto è possibile visivo gli elementi grammaticali e un fenomeno. osservare i dettagli delle opere e tecnici del linguaggio visivo (linee, procedere alla rielaborazione colori, forme, grafica. volume, spazio) individuando il loro significato espressivo. - Elaborare creativamente produzioni personali e autentiche per esprimere sensazioni ed emozioni; rappresentare e comunicare la realtà percepita. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Italiano
A SPASSO SULLA RETTA Silvia Borella Una passeggiata conoscitiva nella Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività geometria: accompagnati dal gatto di apprendimento Storytelling Raccontare un Scratch, gli alunni scopriranno le proprietà Riconoscere, concetto, un evento, della retta attraverso l’utilizzo di elementi denominare e un fenomeno. visivi e cinestesici che ne faciliteranno la descrivere figure comprensione. geometriche. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Matematica, Italiano
ADDIZIONI COL MAGO UNIONE Marzia Trumino e Carmela Cundari Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il progetto nasce dall'idea di aiutare i apprendimento Programmare i giochi Giocare per bambini del primo ciclo di scuola - Eseguire semplici consolidare primaria, con difficoltà nella operazioni con i numeri conoscenze o scoprire comprensione della corrispondenza naturali. un nuovo argomento numero/quantità, nelle abilità di - Comprendere conteggio, e nel calcolo delle addizioni vocaboli, istruzioni, e. L’intenzione è quella di facilitare espressioni pronunciati l'apprendimento dei primi dieci numeri in chiaramente in lingua lingua inglese, attraverso la inglese. rappresentazione visiva dei numeri e delle quantità corrispondenti, e mettendo in evidenza i principali elementi di pronuncia. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Inglese
VETRINA IN ALLESTIMENTO Angela Fumasoni Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività C’è una svendita in corso! apprendimento Programmare la moda Giocare per Attraverso la presentazione di - Leggere, scrivere, consolidare diversi articoli in saldo i bambini confrontare numeri decimali. conoscenze o scoprire imparano a calcolare il più - Utilizzare numeri decimali, un nuovo argomento velocemente frazioni e percentuali per possibile il valore della descrivere situazioni percentuale per quotidiane. ottenere il prezzo dei prodotti - Eseguire le quattro scontati al operazioni con sicurezza, 50% valutando l’opportunità di ricorrere al calcolo mentale, scritto o con la calcolatrice a seconda delle situazioni. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Arte
SONDAGGIO ALLA MODA Angela Fumasoni Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Rispondendo a dei quiz i apprendimento Programmare la moda Giocare per bambini si avvicinano agli - Leggere, scrivere, consolidare elementi della statistica e confrontare numeri decimali. conoscenze o scoprire imparano a riconoscere il dato - Utilizzare numeri decimali, un nuovo argomento più frequente attraverso alcune frazioni e percentuali per azioni: registrazione, votazione e descrivere situazioni confronto. quotidiane. - Eseguire le quattro operazioni con sicurezza, valutando l’opportunità di ricorrere al calcolo mentale, scritto o con la calcolatrice a seconda delle situazioni. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Arte
IL BALLO DEL DINOSAURO Mauro Crepaldi Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Un dinosauro che balla è il apprendimento Programmare i giochi Giocare per protagonista speciale di questo - Leggere, scrivere, consolidare progetto. Grazie al suo aiuto i confrontare numeri decimali. conoscenze o scoprire bambini possono imparare a - Eseguire le quattro un nuovo argomento scrivere correttamente i numeri operazioni con sicurezza, grandi. valutando l’opportunità di ricorrere al calcolo mentale, scritto o con la calcolatrice a seconda delle situazioni. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate
SE I QUADRI PARLASSERO Vincenzo Di Pumpo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Conoscere la storia di alcuni apprendimento Storytelling - Raccontare un personaggi religiosi attraverso - Sapere che per la religione concetto, un evento, una galleria di quadri che cristiana Gesù è il Signore, che un fenomeno. rappresentano scene bibliche e rivela all’uomo il volto del Padre - Remixare evangeliche. e annuncia il Regno di Dio con parole e azioni. - Leggere direttamente pagine bibliche ed evangeliche, riconoscendone il genere letterario e individuandone il messaggio principale. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Arte
IL GIOCO DI ABRAMO Vincenzo Di Pumpo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Conoscere la vita di Abramo apprendimento Programmare i giochi Giocare per consolidare attraverso una serie di giochi - Sapere che per la religione conoscenze o scoprire un che permettono ai bambini di cristiana Gesù è il Signore, che nuovo argomento imparare la vita del profeta rivela all’uomo il volto del Padre giocando. e annuncia il Regno di Dio con parole e azioni. - Leggere direttamente pagine bibliche ed evangeliche, riconoscendone il genere letterario e individuandone il messaggio principale. Ordine di insegnamento Triennio scuola primaria Altre materie collegate Storia
L’INVESTIGATORE Vincenzo Di Pumpo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività L'investigatore è un gioco apprendimento Programmare i giochi Giocare per basato sui simboli del - Sapere che per la religione consolidare cristianesimo antico. Gli sfondi cristiana Gesù è il Signore, che conoscenze o scoprire ricalcano quelli di catacombe rivela all’uomo il volto del Padre un nuovo argomento esistenti. e annuncia il Regno di Dio con Al centro la grande "torcia" parole e azioni. dell'investigatore che deve - Leggere direttamente pagine cercare nella stanza buia i bibliche ed evangeliche, simboli e cliccarci sopra. riconoscendone il genere buon divertimento. letterario e individuandone il messaggio principale. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Storia
LA STORIA DI KINWUN Vincenzo Di Pumpo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Il gioco si basa sul mito della apprendimento Programmare i giochi Giocare per creazione di Kinwun. - Sapere che per la religione consolidare Nel primo livello, Kinwun si cristiana Gesù è il Signore, che conoscenze o scoprire muove con le frecce destra e rivela all’uomo il volto del Padre un nuovo argomento sinistra per raccogliere le noci e annuncia il Regno di Dio con ed evitare qualunque altro parole e azioni. oggetto. - Leggere direttamente pagine Nel secondo livello, il bibliche ed evangeliche, coccodrillo deve raccogliere le riconoscendone il genere stelline evitando gli squali e i letterario e individuandone il pappagalli. messaggio principale. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Storia
IL GIOCO DELL’ORA DI RELIGIONE Vincenzo Di Pumpo Descrizione attività Obiettivi di Area CS First Come utilizzare l’attività Questa attività mira a guidare apprendimento Programmare i giochi Giocare per i bambini nella progettazione - Sapere che per la religione consolidare di un gioco dell'oca basato cristiana Gesù è il Signore, che conoscenze o scoprire sulla religione cristiana, con rivela all’uomo il volto del Padre e un nuovo argomento quiz e istruzioni da seguire. annuncia il Regno di Dio con Clicca sul dado, muovi la parole e azioni. pedina… inizia a giocare! - Leggere direttamente pagine bibliche ed evangeliche, riconoscendone il genere letterario e individuandone il messaggio principale. Ordine di insegnamento Biennio scuola primaria Altre materie collegate Storia
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