Cards Against Humanity - A party game for horrible people - Nervesa editioN
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Cards Against Humanity - A party game for horrible people - Nervesa Edition
Cos’é “Cards Against Humanity?” Come recita il sottotitolo, CAH è un gioco da tavolo per gente orribile. Già. Proprio come tu che stai leggendo questo manuale, sempre se si può definire “manuale”. Conoscendo l’inglese inoltre saprai che “Cards” significa carte; infatti questo è proprio un gioco dove si usano, indovina un po’, con le carte. Non da poker né da scopa, ma delle vere e proprie carte sublimi e uniche nel loro genere. Che ti aspettavi? che si giocasse con le carte di credito? Quelle sono per le scommesse sulla carta più becera! Per giocare a CAH basta lasciare a casa la propria intelligenza e far emergere il lato più stupido di se stesso, ma questo già lo stai facendo leggendo questi due o tre fogli che orgogliosamente noi chiamiamo manuale, alla faccia di tanti altri libracci di 500+ pagine che insegnano come usare programmi o stronzate simili. Hai capito ora cos’è Cards Against Humanity? No? O sei ritardato, o sei come noi: proprio non si capisce un c***o. Buon divertimento! Per tu che sei un ignorante che non ha lasciato a casa l’intelligenza: Cards Against Humanity é un gioco semplice ma incredibilmente divertente, purtroppo è venduto solo in Canada tramite canali ufficiali mentre qui in Italia non c’è modo di averlo. Ma noi siamo a Nervesa della Battaglia e le cose qui cambiano, perchè dopo ore e ore passate a creare template, a trascrivere le carte italiane e a tradurre quelle originali in inglese, senza contare tutte le centinaia e centinaia di carte inventate dalle nostre menti malate, siamo riusciti a sfornare un prodotto abbastanza decente. E per decente intendo che se ti sembra fatto male, ti sfido a fare la stessa cosa, quindi taci perchè sono sicuro che non sarai MAI in grado di fare tale cosa come noi del team. Qualcosa riguardo l’impaginazione del gioco: per realizzare questa versione abbiamo deciso di tenere la stessa typeface (da non confondere con font, mi raccomando!) del gioco originale, (Helvetica Neue per chi se lo stesse chiedendo) evitando di provocare dolore e stupro visivo da Comic Sans come ormai solito vedere. Statistiche dimostrano che la gente esposta a questo tipo di font perde la vista prima di coloro che la evitano. Ma che bello dire balle. Stai ancora leggendo questo passaggio? Cosa aspetti a giocare? Ma stai per caso sperando di trovare le regole di gioco qui? Se fosse così ci sarebbe scritto “come giocare”, invece questo è il paragrafo dedicato all’impaginazione. Ah, giusto, l’impaginazione. Abbiamo usato una, o meglio, due template vettoriali (tanto tu non sai nemmeno cosa sia la grafica vettoriale, quindi io parlo a vanvera, vabeh..) con un sistema di impaginazione particolare in colori CMYK da stampa tipografica: ecco perchè le nostre cards sono più belle delle tue. Non ci credo, e non ci voglio credere... stai ancora leggendo? Questo è Cards Against Humanity, dove la coerenza non è necessaria. Forse ora hai capito con cosa hai a che fare, o forse no. C***i tuoi. 2
Cosa c’è in questa confezione di CAH? In questa confezione di Cards Against Humanity troverai: Carte da gioco in carta spessa 350g patinata, dimensione 46mm X 46mm ciascuna. Scatola per contenere il gioco in cartone. Segnaposto/portadeck per ogni giocatore. Loghi per ogni giocatore. L’immancabile ed esclusivo segnaposto/portadeck per Lando Cardrissian. Un assegno da 15000€ TOTALE CARTE: 2400 CARTE BIANCHE: non lo so CARTE NERE: non lo so CARTE ALTER EGO: 40 CARTE EVENTO: 50 Caratteristiche esclusive della Nervesa Edition Se bisogna copiare qualcosa, bisogna copiarla bene. Ma noi non ci limitiamo a fare CTRL+C e CTRL+V: abbiamo anche voluto ideare delle nuove caratteristiche che non sono presenti nelle versioni originali del gioco e che possono rendere un po’ più interessante il tempo passato su CAH. Ecco tutte le novità che ci sono in questa versione che ribadiamo essere ESCLUSIVA! (Facciamo questo per la pubblicità, oltre che per enfatizzare il gioco!) NUOVE CARDS! Possiamo vantare di avere ben 2400 cards contro le 6-700 circa della versione origina- le... alla faccia! NUOVE MODALITÁ DI GIOCO! Oltre alla versione standard di gioco, prova il “Tiro alla fune”, la modalità “Highlander”, lo “Scontro tra partiti” , > , ecc. SISTEMA ALTER EGO! Per aumentare la crudeltà e la stupidità del gioco, abbiamo inserito dei personaggi, ognuno (tranne uno) con un’abilità speciale... che può cambiare l’intera partita. CARD EVENTO! Il gioco diventa più dinamico grazie ad eventi speciali, come il “Commercio Globale”, le “Leggi Razziali” o l’infame “Esame di Maturità”. Preparati al peggio. 3
Espansioni Nelle carte troverai sullo sfondo un logo rappresentante l’espansione. Ecco qui l’elenco completo delle espansioni presenti in quest’edizione. Nervesa Legends NL Un’ espansione dedicata alle leggende nate tra la comunità nervesana. Dai Luigi Selvatici alle battute più strane che i membri della società paesana hanno fatto nel corso delle ere. Per ere si intende anni. Ci sono anche delle referenze a dei giochi alla quale tale comunità partecipa, ma non ne citeremo i nomi per non incorrere in problemi di copyright. Cinema Against Humanity Quali saranno le prossime uscite nei cinema? Sarai tu a deciderlo con questa espansione dedicata al mondo della pellicola! Riuscirà DiCaprio ad ottenere CAH l’oscar? No. Quanto ne sai di illuminotecnica, montaggio video e postproduzione? Nel caso non sapessi alcuno di questi concetti preparati a vergognarti, perchè solamente le star riusciranno a vincere. Mindfuck! Matematica? Filosofia? Fisica quantistica? Cose senza senso? Perchè tanti nomi quando puoi raggruppare tutto nel sostantivo “Mindfuck”? Un’espansione piena di cose random, incomprensibili che ti metteranno alla prova nel combinare frasi di senso compiuto, cosa quasi impossibile, a meno che tu non sia Putin o Chuck Norris. Sei stato avvertito. Heartbreaking Se sei single usa pure quanto vuoi quest’espansione, se hai la morosa guardati bene in giro che non sia dietro di te con un bel pugnale pronta a fare brutte cose con esso. Cose cattive spaccacuore sull’amore e compagnia bella, per gente che vuole combinare cattiveria con il sentimento più nobile. Un’espansione per gente orribile. Very Important People/politicians/puttanate Novità sull’ultimo politico italiano? Cosa fanno le persone famose? Ecco una serie di carte con le quali potrai dare risposte a molti “chi”, mettendo in gioco persone famose di ogni tipo e scaricando la colpa su di loro perchè loro hanno fama e tu sei solo un poveraccio qualunque. 4
Avidi Magnaschei I soldi possono non fare la felicità, ma possono aiutare a vincere qualche partita a Cards Against Humanity: usa quest’espansione sul Dio Denaro e sull’economia per far vedere ai tuoi rivali chi è il più ricco! Nota: per battute su una religione con a che fare i soldi, leggi in seguito la relativa espansione; questa infatti comprende cose più pulite, a parte la corruzione ovviamente. Race Of Races Quest’espansione rappresenta il degrado nella sua forma più totale: Una combinazione di razzismo, antisemitismo, estremismo e compagnia. Solamente le persone veramente orribili sono affezionate a questo genere di carte. VERO? Ad ogni modo, quest’espansione è immancabile in questo gioco, quindi metterla è d’obbligo. Tanto alla fine ci pensa la tua coscienza. Becero! Proseguiamo per la via che ti condurrà all’inferno. La cattiveria in quest’espansione raggiunge l’apice, con frasi che scateneranno stupore e risate incontrollate. Non si sa mai con quale domanda potrebbero fare centro, quindi è meglio tenersele strette. Se usi queste card sei una persona brutta. Molto brutta. Shingeki No Karudo Noto anche come Attack on Cards, quest’espansione riprende il celeberrimo anime e manga, coinvolgendo protagonisti e situazioni che accadono nella serie. Non voglio immaginare cosa succede a mischiare queste card con altre cattive, come le becere. Aderisci anche tu al titanismo romanticista: accetta eroicamente la tua sofferenza! Musicards & Se Mozart vedesse quest’espansione farebbe due cose: o fare il cretino sparando cazzate con queste carte, oppure tentare il suicidio. Noi per buon senso pensiamo la prima opzione e ti invitiamo a fare altrettanto. Da falsi rapper italiani alla musica elettronica.... tutto scatenerà il delirio, sempre che le combinazioni siano ben accordate con la domanda. Ec(sex)ive La versione più adulta e spinta dell’espansione heartbreaking, con aggiunta di cose becere sempre riguardanti il tema dell’accoppiamento e surrogati. Valgono entrambe le regole delle due espansioni riguardo colui che le utilizza: sta a te mostrare quanto sei orribile e cattivo. Quali carte utilizzerai per causare il pandemonio? La scelta è solo tua. 5
Social Not-Work Chi dice che i social network e l’internet portano a qualcosa di buono? http://@# Noi ovviamente! Drogati di feisbuc, iutub e roba! tanto paghi tu! Gli ultimi fenomeni della rete, frasi celebri derivate da video in rete e molto altro populismo di internet contenuto in quest’espansione. Attenzione: probabile gergo di internet presente, gli ignoranti sono avvisati. Aig (s)cul Il secchione coglione? Vendetta contro i professori? Adesso puoi scatenarti. AIG (S)CUL Ex p a n s i o n Con Aig (s)Cul la cul(tura) della scuola si fa sentire! Crea le combinazioni peggiori, situazioni inimmaginabili, combina il periodo scolastico con le vicende dei teenager, insomma, fai quel cazzo che vuoi. Nota: certi concetti matematico-filosofici incomprensibili sono nell’espansione “Mindfuck!” Brekkinbed Fidati: non c’è alcun riferimento a qualche serie TV incentrata sulla droga. É facile raccontarti balle vero? Brekkinbed propone delle cards riferite al mondo chimico/stupefacente che porterà ad un overdose (ha ha) di risate e combinazioni possibili, stai comunque attento alla polizia che è fuori di casa e che sta per entrare. Ti va di cucinare? Church Against Humanity Niente da fare. Non c’è rispetto nemmeno per la religione ormai, e questo paco d’espansione lo dimostra perfettamente. Una serie di cose brutte sul mondo della chiesa e derivati. Se vuoi andare in paradiso pensaci bene prima di usare una di queste carte, ma se invece preferisci l’inferno, sei “calorosamente” invitato ad usare queste blasfemie. Robe da IPSIA Direttamente dai nostri inviati all’IPSIA, qui abbiamo delle perle di saggezza che arrivano direttamente dall’istituto. Nozioni di meccanica applicata, comportamenti esemplari e altre eventuali situazioni che possono verificarsi solamente in questo tipo di scuola. Non sai la meccanica? Non sai cos’è un’ IPSIA? Noi non ci possiamo far niente, ignorante. Conspiracy Against Humanity Amante degli intrighi politici e delle cospirazioni? Vuoi sapere le ultime riforme che il governo ha fatto per aumentare il proprio stipendio? Scegli le carte di quest’espansione per rispondere a diverse situazioni politiche causate da motivi apparentemente sconosciuti. Potresti anche prendere spunto per fare un colpo di stato grazie a questo pack! 6
Come giocare Questa é la parte più odiosa da scrivere, perché é la più seria di tutte; anche se CAH é un gioco stupido, ciò non toglie che ci sono da seguire alcune regole, cominceremo da quelle grammaticali, per testare subito le tue conoscenze in materia.. va bene, ho capito che non sai nulla, quindi é inutile che perda il mio tempo a scrivere domande per verificare la tua abilità grammaticale... procediamo. GRAMMATICA: Quali carte usare quando... La nuova norma Una cosa. Mangiare. di sicurezza ora proibisce sugli aerei. Nervesa Edition Come avrai potuto notare, la prima cosa sta in piedi da sé, mentre la seconda necessita l’aggiunta “di”, che noi chiameremo “particella”, ma di questo ne parliamo fra poco. Scrivere delle card che corrispondessero alle due categorie “NOME” e “VERBO” é stata un’impresa non da poco, visto che la nostra lingua ha delle regole grammaticali, specialmente sui verbi, che sono molto rigide; troverete che infatti tutti i verbi sono coniugati all’infinito, salvo alcune eccezioni; le frasi inoltre cominceranno o per nome o per verbo, così da limitare le difficoltà. Se il tuo occhio funziona a dovere, avrai notato che non ci sono aggettivi nelle cards, proprio perché non hanno alcun aggancio con le domande. Quando usare un nome o un verbo? Le cards sono state create seguendo il criterio 45% VERBI e 55% NOMI, con delle domande che richiedono quindi più sostantivi che verbi... alcune domande, dette “auree”, permettono di rispondere sia con nomi che con verbi, con altre invece sarà possibile usare solo nomi o verbi. Ecco qui degli esempi scorretti che accadrebbero con l’uso di aggettivi o frasi con verbi non coniugati all’infinito. Visto che merda? La nuova norma Stupido. La nuova norma Un cambio di sicurezza di sicurezza del PIL ora proibisce ora proibisce provocherebbe gravi danni. sugli aerei. sugli aerei. Nervesa Edition Nervesa Edition Come ora puoi notare, non vogliamo che il gioco diventi uno schifo come é successo con le prime prove, ecco perché abbiamo speso così tanto tempo! 7
GRAMMATICA: Particelle La nuova norma Mangiare. [ di ] Mangiare. di sicurezza ora proibisce sugli aerei. Nervesa Edition “La nuova norma di sicurezza ora proibisce mangiare sugli aerei” suona male. Ecco perché usando una particella puoi compiere una frase di senso compiuto; ricorda che anche se sei ignorante, queste cose dovresti saperle. “La nuova norma di sicurezza ora proibisce [ di ] mangiare sugli aerei” invece é già più bella da udire. Quel “di” tra parentesi quadrate, altro non é che la particella. Ricorda che puoi usare particelle a piacere, ma cerca sempre di semplificare il tutto, anche se in alcuni casi questa funzione potrà essere più complessa, come in questo caso. Perché non Soldi. [ per colpa dei ] possiamo Soldi. avere tante cose belle? Nervesa Edition Qui hai due possibilità: o usare una particella che può essere ad esempio “per colpa dei” oppure “a causa dei” ecc., altrimenti lasciare la card così com’é per ottenere un effetto ironico più marcato... insomma, fai come ti pare, basta che ti decidi a scegliere. Hai capito ora cosa sono queste benedette particelle? Sì? bene. No? non ce ne frega un cazzo. Bene, per quanto riguarda questa lezione di grammatica é tutto; fanno 50€... ci vediamo la prossima volta. Nella prossima parte invece ci addentreremo nella filosofia di gioco più profonda, svelando i misteri dell’esistenza dell’uomo, della cosa in sé e pure dell’arché. Nulla di più falso, a parte il fatto che verranno spiegate le regole di base del gioco, ovvero preparazione iniziale, pesca, fare il proprio turno, andare a lavoro, essere pagati, andare al bar, andare a donne in Pontebbana, essere scoperti dalla moglie e divorziare. Sì, decisamente cose simili. 8
PREPARAZIONE DEL GIOCO Come puoi pretendere di giocare a Cards Against Humanity senza prima aver preparato il gioco? Sei ancora il tipo che pensa sia la mamma a prepararti tutto? Ah, siamo messi proprio bene... La prima cosa da fare, oltre a tirare fuori e a mischiare le carte dalla confezione, é scegliere che modalità di gioco si faranno e con quali regole della casa; verso la fine del manuale saranno entrambe descritte meglio. Normalmente, il gioco si prepara così: Si danno 10 carte ad ogni giocatore, si decreta chi sarà “El parón de casa” o lo Zar e poi il gioco é pronto per iniziare. FASE 1: Pre-estrazione In questa fase per prima cosa lo Zar/Parón prendono una carta evento e si agisce in base a queste (questa fase si salta il primo turno oppure se è attivata la regola che impedisce l’uso di queste carte evento); inoltre alcuni Alter Ego avranno la possibilità di compiere delle azioni, vedi nel relativo capitolo coloro che possono far ciò. FASE 2: Estrazione/Reintegro Chiamatela estrazione o reintegro, in questa fase si pescano tante carte quante il limite concesso nel turno (può dipendere da una carta evento o da un alter ego), che di solito è di 10 carte. Se ad esempio hai 8 carte e il limite é 10, allora dovrai integrare 2 carte. FASE 3: Carta Nera Prima che chiunque ci denunci per razzismo, sappiate che le carte nere vengano prima di quelle bianche, così almeno siete contenti (non gli xenofobi però). In questa fase lo Zar/Parón prende una carta domanda (nera) e la pone ai giocatori. FASE 4: Carta Bianca/Dichiarazione In questa fase, in base alle regole usate, si consegnano le carte bianche di ciascuno o si dichiarano allo Zar/Parón, il quale dovrà leggerle una per una con un’espressione adeguata, calcandone l’ironia e facendo i collegamenti opportuni (ricorda le particelle!). Se non ci fosse alcun Zar/Parón ognuno dichiara la propria carta. FASE 4.5: Pausa di riflessione/azione Durante questo momento, chi ha un alter ego che può eseguire azioni durante tale fase può fare la sua mossa, altrimenti lo Zar/Parón prenderà il tempo per scegliere quale carta vincerà il punto (o i punti). FASE 5: La sentenza Lo Zar/Parón dichiara colui o coloro che vinceranno il turno, assegnando i relativi punti. A questo punto certi Alter Ego possono usare le loro abilità speciali. Fatto ciò il ciclo ricomincia. 9
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