CAMPO GIOCHI DI GUALTIERI ESTATE 2018 CLASSI III-IV SCUOLA PRIMARIA
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CAMPO GIOCHI DI GUALTIERI ESTATE 2018 CLASSI III-IV SCUOLA PRIMARIA 1 Programma classi III-IV Scuola Primaria
GLI ORARI DEL CAMPO GIOCHI 7.40-8.00 INGRESSO ANTICIPATO (a richiesta) 8.00-9.00 ACCOGLIENZA E GIOCO LIBERO 9.00-10.30 APPELLO E INIZIO ATTIVITA’ 10.30-10.45 MERENDA 10.45-12.00 ATTIVITA’/ GIOCO LIBERO 12.00-12.30 USCITA 12,30-13,30 MENSA (a richiesta) 12.40-13.00 USCITA POSTICIPATA (a richiesta) 14.00-15.00 GIOCO LIBERO 15.00-16.30 ACCOGLIENZA E INIZIO ATTIVITA’ 16.30-16.45 MERENDA 16.45-17.30 ATTIVITA’/ GIOCO LIBERO 17.30-18.00 USCITA COMUNICAZIONI IMPORTANTI: · ABBIGLIAMENTO AL CAMPO GIOCHI: i bambini dovranno indossare un abbigliamento consono all'estate e alla pratica delle attività sportive. · MERENDA: da portare tutti i giorni in uno zaino, sia al mattino che al pomeriggio (NON DIMENTICATE L’ACQUA). · Si prega di rispettare gli orari d'entrata e d'uscita del servizio. · USCITE: le modalità e i tempi di pagamento di tutte le uscite (mezza o intera giornata) saranno comunicati in bacheca. Si ricorda che tramite il pagamento verrà automaticamente autorizzato il/la bambino/a a partecipare all’uscita. Quando saranno previste gite di un’intera giornata, il campo giochi rimarrà aperto per i bambini che non hanno aderito all’uscita (servizio garantito a partire da un minimo di 7 bambini). Le indicazioni dettagliate (orari, luogo di ritrovo e d’arrivo, abbigliamento e altro) verranno esposte in bacheca, all’inizio della settimana in cui sono programmate. · RITIRO: per ragioni di sicurezza, ricordiamo che l’adulto maggiorenne ogni volta che dovrà ritirare il/la bambino/a dovrà firmare l’uscita dal campo giochi. · Si ricorda che il venerdì il campo giochi terminerà alle 13.00. 2 Programma classi III-IV Scuola Primaria
PROGRAMMA ATTIVITA’ PRIMA SETTIMANA MATTINA POMERIGGIO LUNEDI 2 LUGLIO Welcome caccia al tesoro MARTEDI 3 LUGLIO il giro del mondo in 80 Atelier danza minuti MERCOLEDI 4 LUGLIO “un tempo bambini” olimpiadi GIOVEDI 5 LUGLIO laboratorio_burattini_ torneo di carte VENERDI 6 LUGLIO Piscina (il campogiochi terminerà alle 13.00) SECONDA SETTIMANA MATTINA POMERIGGIO LUNEDI 9 LUGLIO olimpiadi caviardage MARTEDI 10 LUGLIO atelier “sguardi sulle dama/scacchi differenze” MERCOLEDI 11 LUGLIO caccia alle tracce tutti al boccio GIOVEDI 12 LUGLIO AQUATICO VENERDI 13 LUGLIO laboratorio creativo (il campogiochi terminerà alle 13.00) TERZA SETTIMANA MATTINA POMERIGGIO LUNEDI 16 LUGLIO minigolf al Parco delle caviardage Caprette MARTEDI 17 LUGLIO caccia alle vie giochi accadueo MERCOLEDI 18 LUGLIO museo Ligabue cambioscambio GIOVEDI 19 LUGLIO atelier “sguardi sulle laboratorio calcio differenze” VENERDI 20 LUGLIO Piscina (il campogiochi FESTA FINALE (DALLE terminerà alle 13.00) 19.00) QUARTA SETTIMANA MATTINA POMERIGGIO LUNEDI 23 LUGLIO Isola degli internati sfida all’intelligenza MARTEDI 24 LUGLIO caccia ai mille caviardage MERCOLEDI 25 LUGLIO hockey su prato giochi accadueo GIOVEDI 26 LUGLIO Centro Velico e Parco Saltapicchio VENERDI 27 LUGLIO Piscina (il campogiochi terminerà alle 13.00) 3 Programma classi III-IV Scuola Primaria
DESCRIZIONE DELLE ATTIVITA’ CACCIA AI MILLE: una caccia al tesoro molto speciale, ci aspetteranno mille abilità da superare. CACCIA AL TESORO: caccia al tesoro classica… ma non troppo! I gruppi saranno divisi in squadre che dovranno riconoscere gli indizi e superare le prove che li separano dal tesoro finale! CACCIA ALLE TRACCE: un bellissimo gioco da fare nei dintorni del campo giochi, in cui un gruppo si “nasconde” lasciando delle tracce dietro di se’, alcune reali altre fatte apposta per depistare. Il gruppo inseguitore seguirà’ le tracce ingannevoli o riuscirà a trovare i propri amici?! CACCIA ALLE VIE: una scoperta delle vie storiche del paese grazie al contributo dell’Associazione Nazionale Partigiani d’Italia di Reggio Emilia. CAMBIOSCAMBIO: il mercatino del riuso del campo giochi. Ognuno ha giochi e oggetti vari che non usa più e che magari vorrebbe scambiare con qualche amico. Portare un telo sul quale ognuno posizionerà i propri averi, e tutti i giochi che vorrete scambiare! DAMA/SCACCHI: insieme a Renzo avremo la possibilità di scoprire il mondo degli scacchi e inventare nuove strategie di gioco. GIOCHI ACCADUEO: il caldo torrido dell'estate non ci fa paura, perché con i giochi d'acqua l'affronteremo a testa alta!! Portare un costume, un asciugamano, ciabatte e maglietta e pantaloncini di ricambio nel caso le cascate d’acqua siano troppo dirompenti! GIOCHI DI GRUPPO: giochi di abilità per ogni gruppo. Il divertimento è assicurato! IL GIRO DEL MONDO IN 80 MINUTI: una gara mozzafiato di geografia! LABORATORIO CREATIVO: laboratori per stimolare la nostra creatività e fantasia. NOTTE IN TENDA: una notte da leoni per i bambini del campo giochi per passare insieme momenti indimenticabili! OLIMPIADI: proponiamo di far scoprire ai bambini e ai ragazzi sport diversi da quelli solitamente praticati e di approcciarsi a quelli più noti con curiosità e voglia di mettersi in gioco. SFIDA ALL’INTELLIGENZA: una gara mozzafiato per sfidare l’intelligenza degli amici attraverso quiz e giochi. TORNEO DI CARTE: veri e propri tornei dei giochi di carte più famosi del mondo! “UN TEMPO BAMBINI”: incontri alla scoperta dei bambini di un tempo insieme agli ospiti del centro diurno “F.Carri” realizzeremo golosi biscotti, impareremo proverbi e costruiremo i giochi di una volta! WELCOME: mattinata all’insegna della reciproca conoscenza e della condivisione delle regole del campo giochi… e poi giochi, giochi, giochi!!! 4 Programma classi III-IV Scuola Primaria
GLI ESPERTI ATELIER DANZA: momento dedicato alla scoperta di nuovi passi di danza a ritmo di musica offerto dall’ATELIER DANZA di Guastalla (RE). ATELIER “SGUARDI SULLE DIFFERENZE” : grazie alla collaborazione degli atelieristi Simon e Giuseppe, avremo la possibilità di conoscere e rileggere in chiave artistica il tema delle differenze. LABORATORIO BURATTINI: in collaborazione con Fondazione Famiglia Otello Sarzi di Reggio Emilia, il percorso articolato inizierà con la narrazione di una storia. A racconto concluso, ciascun bambino sceglierà il suo personaggio preferito e ne costruirà il burattino. Costo: 5.50 € LABORATORIO CALCIO: momento sportivo dedicato al gioco del calcio, offerto dalla A.S.D. NUBILARIA CALCIO di Novellara (RE). USCITE DI MEZZA GIORNATA ATELIER NATURALE: a Po di Guastalla, faremo esperienza dei diversi linguaggi espressivi e dei differenti materiali, sperimentando la propria creatività e mettendo in dialogo diverse conoscenze. BOWLING: i ragazzi andranno al bowling di Guastalla per cimentarsi in questo sport. Costo: 5 € HOCKEY SU PRATO: avremo la possibilità di giocare a questo nuovo sport con la squadra della Città del Tricolore di Reggio Emilia. Si gioca sia su campi in erba naturale che su superfici sintetiche. Costo: 3 € ISOLA DEGLI INTERNATI: scopriremo gli spazi invisibili più caratteristici della Bassa reggiana come l’Isola degli Internati: camminando sull’isola, verso ovest, in direzione del paese di Boretto, potremo scorgere tre relitti di navi, risalenti alla seconda guerra mondiale. 5 Programma classi III-IV Scuola Primaria
LASER GAME: è una miscela perfetta di sport e divertimento in un’area di svago presso il laser game di Reggio Emilia. Per i ragazzi del gruppo di V Scuola Primaria e I-II Scuola Secondaria, sarà un’opportunità di gioco dove i sogni e l’immaginazione diventano realtà per confrontarsi in un gioco dove la velocità, la furtività, e l’accuratezza devono essere necessarie come l’iniziativa, l’astuzia e l’intelletto. Costo: 5 € MINIGOLF PARCO DELLE CAPRETTE REGGIO EMILIA: un luogo molto conosciuto dai cittadini reggiani, un vero proprio punto di riferimento per il loro tempo libero e per i loro momenti di svago. Il campo da minigolf di questo parco conta ben diciotto buche, ci troveremo ad affrontare numerosi ostacoli prima di riuscire finalmente a mandare la pallina in buca e a vincere il match... ci divertiremo. Per maggiori informazioni http://www.iminigolf.it/minigolf-reggio- emilia Costo: 3,00 € MUSEO LIGABUE: visita guidata in una delle case di Gualtieri, dove per qualche anno, visse e dipinse il pittore Antonio Ligabue. Potremo ripercorrere gli itinerari della vita umana e artistica del grande pittore attraverso alcuni oggetti che gli sono appartenuti, documenti, riproduzioni delle sue opere e alcuni quadri autentici. PISCINA: il venerdì mattina andremo in piscina a Guastalla (RE). I bambini saranno accompagnati con i pullman. Abbigliamento: dotare i bambini di costume, cambio biancheria, asciugamano, ciabatte, crema solare e merenda. Costo: 5€ TUTTI AL BOCCIO: i ragazzi si recheranno al bocciodromo di Gualtieri. GITE DI UN'INTERA GIORNATA AQUATICO: parco acquatico di Reggio Emilia ricco di attività, all’insegna di scivoli, piscine, getti d’acqua, fontane! Si consiglia di dotare i ragazzi di costume, cambio biancheria, asciugamano, ciabatte, crema solare, acqua e merenda. Possono partecipare all’uscita solo i bambini iscritti alla II settimana. Per maggiori informazioni http://www.aquatico.it Costo: 10 € ( ingresso al parco + giropizza e bibita a scelta) Da pagare entro il martedi della II settimana. 6 Programma classi III-IV Scuola Primaria
PARCO AVVENTURA SALTAPICCHIO E CENTRO VELICO: Il parco è situato all’interno del Parco Regionale dei Laghi di Suviana e Brasimone (BO). L’ambiente che lo circonda si distingue per la tranquillità, gli spazi verdi e l’aria incontaminata. È un parco divertimento realizzato nel completo rispetto della natura dove è possibile vivere un’esperienza entusiasmante e coinvolgente immersi nell’habitat di daini, caprioli, cervi e…lupi! Offre percorsi con vari livelli di difficoltà e per il gruppo di V Scuola Primaria- I/II Scuola secondaria ci sarà la possibilità di fare un giro in barca a vela come veri skipper! Possono partecipare all’uscita solo i bambini iscritti alla IV settimana. Per maggiori informazioni http://www.parcoavventurasaltapicchio.it/ Costo: 11 € ( ingresso al parco + attività) Da pagare entro il martedi della IV settimana. 7 Programma classi III-IV Scuola Primaria
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