AZZARDO Cos'è? Come funziona? Cosa comporta?
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2004: Fabio Fabio, un ragazzo di 15 anni chiedeva un consiglio per aiutare suo padre, caduto da alcuni mesi in una rete sconosciuta che catturava tutte le sue attenzioni, il suo tempo e i risparmi di una vita. Subito dopo fu il turno di una ragazza arrivata in ufficio accompagnata dalla mamma,per controllare il papà e sapere dove andare a recuperarlo aveva installato un localizzatore satellitare nella sua macchina, questo gli permetteva di monitorare i suoi spostamenti e andare a recuperarlo…
Poi 2009 fu il momento delle venti donne disperate che cercavano un modo di fermare i loro mariti, impedir loro l’accesso al patrimonio familiare che avrebbe portato alla loro totale rovina. Stava succedendo qualcosa di strano… Una battaglia che sovvertiva ogni regola educativa, che chiedeva ai figli di occuparsi dei padri, controllare le loro uscite e chiedere aiuto per loro.
Negli ultimi quindici anni in Italia il mercato del gioco d’azzardo è cresciuto grazie ad una colossale opera di legalizzazione. Confindustria Sistema Gioco Italia è stata costituita nel 2011 e rappresenta l’intera filiera del gioco in Italia con circa 6.000 aziende e 120.000 addetti
Gioco pubblico d’azzardo in Italia: andamento della raccolta totale e del ricavato lordo per l’erario (milioni di euro)
ERARIO per il Lotto la quota incassata è del 27% per il Superenalotto raggiunge il 44,7%, per quanto riguarda le videolottery scende al 3% per i casinò on line allo 0,6% Il sistema di tassazione sembra quindi seguire una ratio di agevolazione per i giochi a maggiore frequenza. Quei giochi che, avvertono gli esperti, sono a più alto rischio di dipendenza
DISTRIBUZIONE APPARECCHI in Italia 1 slot ogni 150 persone 114mila i punti di vendita dove si trovano apparecchi da intrattenimento 5858 le imprese di gestione diffuse su tutto il territorio nazionale
L’azzardo è ormai entrato all’interno degli ambienti in cui viviamo mimetizzandosi negli spazi frequentati abitualmente
diventando ‘parte dell’arredamento’ dei contesti quotidiani
Nei centri commerciali
In metropolitana
In erboristeria
In Autogrill
Nel 2014 in Italia giocati 84,5 miliardi di euro Sono entrati nelle casse dello Stato circa 8,3 miliardi In media una famiglia italiana dedica 1/8 della propria spesa per consumi ai giochi, 4 volte di più di 15 anni fa La spesa pro capite in Italia è stata di 1.200 euro l’anno I consumi delle famiglie nel 2014 sono scesi dell’1,5% su tutte le voci tranne quella per gioco d’azzardo
Soldi buttati in azzardo Gli italiani hanno buttato nel 2014 Slot machine 46 miliardi di € Azzardo online (poker e casinò games) 12,4 miliardi di € Gratta&Vinci 9,2 miliardi di € Lotto 6,5 miliardi di € Scommesse sportive 5,3 miliardi di €
GRATTA&VINCI LOTTERIE E SCOMMESE 65.000 rivendite Gratta e Vinci 65.321 esercizi Lotterie 39.141 locali SuperEnalotto e gli altri giochi numerici 7.059 locali scommesse sportive 5.657 punti gioco scommesse ippiche
SCOMMESSE Scommesse Antepost: prevedono l’individuazione di un vincitore di un determinato evento sportivo, di una manifestazione o di un girone eliminatorio di sport vari Per ogni sport esistono inoltre un’infinità di ulteriori scommesse ‘in itinere’ o finali: primo tempo, under/over, pari/dispari, primo marcatore, calci d’angolo, pole position, giro veloce, testa a testa, migliore della corsa, margine di vittoria….
GRATTA E VINCI Obbligo di indicare “in modo chiaramente visibile la percentuale di probabilità di vincita” Prevede che esse vengano indicate sul biglietto e solo nel caso in cui non ci sia lo spazio materiale per inserirle il concessionario può limitarsi a indicare il sito dove è possibile andare a verificarle Ed è quanto avviene quasi sempre
GRATTA E VINCI 1 su 3,53 probabilità media di vincita Gratta e Vinci (inclusi quelli con vincita pari al costo del tagliando) Biglietti con la massima vincita sono trenta (probabilità di vittoria 0,00006 per cento) Esistono “premi” da un euro mentre il tagliando ne costa due. Anche questi biglietti vengono definiti “vincenti” e vanno a rendere allettante la probabilità di successo
SLOT MACHINE Classificazione per linea di pagamento: Classica: una sola linea da far girare Multi linea: slot da bar dei giorni nostri con interfaccia a 5 rulli su 3 linee. A infinite linee di pagamento: senza limiti di linee di pagamento si trovano solo nei casino online
SLOT MACHINE Classificazione per tipo di gioco: Le Video Slot o Newslot: slot machine da bar con schermo digitale e gioco a 5 rulli I Video Poker: illegali dall’AAMS, fondono tipica slot con quello il poker Le Videolotterie o VLT: incorporano più tipologie di giochi d’azzardo e promettono vincite fuori dal comune
Oggi si stima che 1 persona su 4 scommette da cellulare Nel 2017 si stimano 50 milioni di smartphone e 12 milioni di tablet solo in Italia
Gare virtuali gestite da un computer. Non si scommette più sulla realtà ma su eventi creati da un simulatore
Su internet ci sono migliaia di giochi d'azzardo anche per bambini da utilizzare con soldi veri o virtuali L’ultima novità è la possibilità di accedere ai casinò online senza aprire un conto apposito ma utilizzando direttamente il credito telefonico (intestato al genitore)
Su App Store troviamo circa 20.000 app di slot online In rete implementano 37 App ogni giorno 46 create esclusivamente per bambini (un anno fa erano 11)
SMARTPHONE PER TUTTI COLLEGAMENTO PERENNE ALLA RETE (così si risparmia) BANNER DI APPLICAZIONI SUL GIOCO AZZARDO OVUNQUE
In Italia a fine 2012 erano oltre 2,8 milioni gli utenti Internet che hanno partecipato almeno una volta a giochi online con vincita in denaro Tv connettibili in Italia sono 2,5 milioni a fine 2012 Winga Tv e ORA sono nati due di nuovi canali sul gioco: Lottomatica Tv, il canale dell’omonimo operatore di gioco, focalizzato sul Bingo e sui Casinò games, e Bonus Tv, il canale di Mediaproviding che eroga contenuti sia sulle Scommesse che sui Casinò games.
IL GIOCO D’AZZARDO PATOLOGICO Non è solo un problema sanitario Riguarda aspetti sociali e culturali
La preponderanza delle ricerche tende a concentrarsi sulle motivazioni dei giocatori d’azzardo e sui profili psichiatrici piuttosto che sui format dell’azzardo in cui i giocatori sono coinvolti Questo pensiero è però riduttivo, comodo e sbagliato
Entrare nella mente del giocatore d'azzardo richiede un modo di pensare irrazionale... Il giocatore d'azzardo che perde molti soldi vive davanti ad una slot un’esperienza emotiva intensa e fortemente spiacevole che tenterà di compensare con l’unico mezzo che conosce: continuare a "giocare". La velocità del gioco è spesso il fattore che ne determina la maggiore pericolosità: non c’è spazio per riflettere e pensare, la persona agisce sulla spinta delle sue emozioni.
P E R S O N A L I TA’ PATO L O G I C H E T E C N O L O G I E PATO L O G I C H E La zona della macchina PRODOTTO o PERSONA?
“Il game design è un processo d’integrazione, di assemblaggio che coinvolge fino a trecento persone, includendo compositori di script, grafici, venditori, matematici, e poi ingegneri meccanici, video e di software – per non parlare dei designer dei componenti ausiliari come touch- screen, validatori di banconote e gabbie per le macchine. “Le moderne slot machine sono raramente il lavoro di una sola compagnia, sono la sinfonia di singole tecnologie che s’incontrano per dar vita a un’esperienza unica”.
“I nostri migliori clienti non sono interessati al divertimento – loro vogliono solo e soltanto essere assorbiti dal ritmo di gioco” — Slot Machine Designer
Profitto da volume, non da prezzo “Se gli fornisci il giusto ritmo di time-on-device, i clienti rimangono e giocano. Se lo acceleri troppo e perdono troppo velocemente, se ne vanno e non ci guadagni quanto potresti.” - AC Coin, 2006
Chiedo a Mollie di descrivermi la zona della macchina “È come essere nell’occhio di una ciclone, ecco come lo descriverei. Hai una visione chiara della macchina di fronte a te ma tutto il mondo ti gira intorno e tu non sei in grado di sentire nulla davvero. Tu non sei veramente lì – sei con la macchina ed è l’unica cosa con cui stai”.
Obiettivo non è vincere ma semplicemente continuare Macchine costruite per rendere irresponsabili TEMPO FREQUENZA GRATIFICAZIONE ISOLAMENTO
La mamma mi ha spiegato che lei è spesso triste perché ha paura che papà giochi con le macchinette. Perché quelle macchinette non sono come i videogame che giochi e basta, mamma mi ha detto che quando una persona inizia poi non smette più, e perde tutti i suoi soldi. Così è successo al mio papà, ed è per questo che lui e la mamma litigavano sempre. Ora ha smesso, ma io ho sempre un po’ paura. Io sono contento quando arriva la sera perchè adesso papà gioca con me, perché ho avuto paura che la mamma non lo voleva più. A settembre inizierò le medie e non vedo l’ora che arrivi, non per la scuola, ma perché settembre è il mese che papà potrà ricominciare a giocare con me alla play. Si perché è passato un anno da quando papà non usa più le macchinette e i dottori del gruppo dove va il venerdì sera gli avevano detto che per un anno non può assolutamente giocare a nessun gioco. A settembre papà sarà guarito vero? Avrà vinto secondo te?
Oggi non è tanto chi si ammala il problema che ci porta ad affrontare l’azzardo bensì tutto ciò che culturalmente devasta
I costi affettivi L’Azzardo è un problema etico, morale, culturale… Riguarda tutti …dai bambini agli anziani. Aggredisce e schiavizza famiglie. I costi sociali sono incalcolabili. Attorno ad un malato di azzardo ci sono di media 5 familiari che soffrono e spesso finiscono per ammalarsi
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