AZZARDO Cos'è? Come funziona? Cosa comporta?
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2004: Fabio Fabio, un ragazzo di 15 anni chiedeva un consiglio per aiutare suo padre, caduto da alcuni mesi in una rete sconosciuta che catturava tutte le sue attenzioni, il suo tempo e i risparmi di una vita. Subito dopo fu il turno di una ragazza arrivata in ufficio accompagnata dalla mamma,per controllare il papà e sapere dove andare a recuperarlo aveva installato un localizzatore satellitare nella sua macchina, questo gli permetteva di monitorare i suoi spostamenti e andare a recuperarlo…
Poi 2009 fu il momento delle venti donne disperate che cercavano un modo di fermare i loro mariti, impedir loro l’accesso al patrimonio familiare che avrebbe portato alla loro totale rovina. Stava succedendo qualcosa di strano… Una battaglia che sovvertiva ogni regola educativa, che chiedeva ai figli di occuparsi dei padri, controllare le loro uscite e chiedere aiuto per loro.
Negli ultimi quindici anni in Italia il mercato del gioco d’azzardo è cresciuto grazie ad una colossale opera di legalizzazione. Confindustria Sistema Gioco Italia è stata costituita nel 2011 e rappresenta l’intera filiera del gioco in Italia con circa 6.000 aziende e 120.000 addetti
Gioco pubblico d’azzardo in Italia: andamento della raccolta totale e del ricavato lordo per l’erario (milioni di euro)
ERARIO
per il Lotto la quota incassata è del 27%
per il Superenalotto raggiunge il 44,7%,
per quanto riguarda le videolottery scende al 3%
per i casinò on line allo 0,6%
Il sistema di tassazione sembra quindi seguire una ratio di
agevolazione per i giochi a maggiore frequenza. Quei giochi che,
avvertono gli esperti, sono a più alto rischio di dipendenzaDISTRIBUZIONE APPARECCHI in Italia 1 slot ogni 150 persone 114mila i punti di vendita dove si trovano apparecchi da intrattenimento 5858 le imprese di gestione diffuse su tutto il territorio nazionale
L’azzardo è ormai
entrato all’interno
degli ambienti in
cui viviamo
mimetizzandosi
negli spazi
frequentati
abitualmentediventando ‘parte dell’arredamento’
dei contesti quotidianiNei centri commerciali
In metropolitana
In erboristeria
In Autogrill
Nel 2014 in Italia giocati 84,5
miliardi di euro
Sono entrati nelle casse dello
Stato circa 8,3 miliardi
In media una famiglia italiana
dedica 1/8 della propria spesa
per consumi ai giochi, 4 volte
di più di 15 anni fa
La spesa pro capite in Italia è
stata di 1.200 euro l’anno
I consumi delle famiglie nel
2014 sono scesi dell’1,5% su
tutte le voci tranne quella per
gioco d’azzardoSoldi buttati in azzardo Gli italiani hanno buttato nel 2014 Slot machine 46 miliardi di € Azzardo online (poker e casinò games) 12,4 miliardi di € Gratta&Vinci 9,2 miliardi di € Lotto 6,5 miliardi di € Scommesse sportive 5,3 miliardi di €
GRATTA&VINCI LOTTERIE
E SCOMMESE
65.000 rivendite Gratta e Vinci
65.321 esercizi Lotterie
39.141 locali SuperEnalotto e gli altri giochi numerici
7.059 locali scommesse sportive
5.657 punti gioco scommesse ippicheSCOMMESSE Scommesse Antepost: prevedono l’individuazione di un vincitore di un determinato evento sportivo, di una manifestazione o di un girone eliminatorio di sport vari Per ogni sport esistono inoltre un’infinità di ulteriori scommesse ‘in itinere’ o finali: primo tempo, under/over, pari/dispari, primo marcatore, calci d’angolo, pole position, giro veloce, testa a testa, migliore della corsa, margine di vittoria….
GRATTA E VINCI Obbligo di indicare “in modo chiaramente visibile la percentuale di probabilità di vincita” Prevede che esse vengano indicate sul biglietto e solo nel caso in cui non ci sia lo spazio materiale per inserirle il concessionario può limitarsi a indicare il sito dove è possibile andare a verificarle Ed è quanto avviene quasi sempre
GRATTA E VINCI 1 su 3,53 probabilità media di vincita Gratta e Vinci (inclusi quelli con vincita pari al costo del tagliando) Biglietti con la massima vincita sono trenta (probabilità di vittoria 0,00006 per cento) Esistono “premi” da un euro mentre il tagliando ne costa due. Anche questi biglietti vengono definiti “vincenti” e vanno a rendere allettante la probabilità di successo
SLOT MACHINE Classificazione per linea di pagamento: Classica: una sola linea da far girare Multi linea: slot da bar dei giorni nostri con interfaccia a 5 rulli su 3 linee. A infinite linee di pagamento: senza limiti di linee di pagamento si trovano solo nei casino online
SLOT MACHINE Classificazione per tipo di gioco: Le Video Slot o Newslot: slot machine da bar con schermo digitale e gioco a 5 rulli I Video Poker: illegali dall’AAMS, fondono tipica slot con quello il poker Le Videolotterie o VLT: incorporano più tipologie di giochi d’azzardo e promettono vincite fuori dal comune
Oggi si stima che 1 persona su 4 scommette da
cellulare
Nel 2017 si stimano 50 milioni di smartphone e 12
milioni di tablet solo in ItaliaGare virtuali gestite da un computer. Non si scommette più sulla realtà ma su eventi creati da un simulatore
Su internet ci sono migliaia di giochi d'azzardo anche per bambini da utilizzare con soldi veri o virtuali L’ultima novità è la possibilità di accedere ai casinò online senza aprire un conto apposito ma utilizzando direttamente il credito telefonico (intestato al genitore)
Su App Store troviamo circa
20.000 app di slot online
In rete implementano 37 App
ogni giorno
46 create esclusivamente
per bambini (un anno fa
erano 11)SMARTPHONE PER TUTTI
COLLEGAMENTO PERENNE
ALLA RETE (così si risparmia)
BANNER DI APPLICAZIONI
SUL GIOCO
AZZARDO OVUNQUE In Italia a fine 2012 erano oltre 2,8 milioni gli utenti
Internet che hanno partecipato almeno una volta a
giochi online con vincita in denaro
Tv connettibili in Italia sono 2,5 milioni a fine 2012
Winga Tv e ORA sono nati due di nuovi canali sul
gioco: Lottomatica Tv, il canale dell’omonimo
operatore di gioco, focalizzato sul Bingo e sui Casinò
games, e Bonus Tv, il canale di Mediaproviding che
eroga contenuti sia sulle Scommesse che sui Casinò
games.IL GIOCO D’AZZARDO
PATOLOGICO
Non è solo un problema sanitario
Riguarda aspetti sociali e culturaliLa preponderanza delle ricerche tende a
concentrarsi sulle motivazioni dei giocatori
d’azzardo e sui profili psichiatrici piuttosto che
sui format dell’azzardo in cui i giocatori sono
coinvolti
Questo pensiero è però riduttivo, comodo e sbagliatoEntrare nella mente del giocatore d'azzardo richiede un modo di pensare irrazionale... Il giocatore d'azzardo che perde molti soldi vive davanti ad una slot un’esperienza emotiva intensa e fortemente spiacevole che tenterà di compensare con l’unico mezzo che conosce: continuare a "giocare". La velocità del gioco è spesso il fattore che ne determina la maggiore pericolosità: non c’è spazio per riflettere e pensare, la persona agisce sulla spinta delle sue emozioni.
P E R S O N A L I TA’ PATO L O G I C H E
T E C N O L O G I E PATO L O G I C H E
La zona della
macchina
PRODOTTO o PERSONA?“Il game design è un processo d’integrazione, di assemblaggio che coinvolge fino a trecento persone, includendo compositori di script, grafici, venditori, matematici, e poi ingegneri meccanici, video e di software – per non parlare dei designer dei componenti ausiliari come touch- screen, validatori di banconote e gabbie per le macchine. “Le moderne slot machine sono raramente il lavoro di una sola compagnia, sono la sinfonia di singole tecnologie che s’incontrano per dar vita a un’esperienza unica”.
“I nostri migliori clienti non sono interessati al divertimento – loro
vogliono solo e soltanto essere assorbiti dal ritmo di gioco”
— Slot Machine DesignerProfitto da volume, non da prezzo
“Se gli fornisci il giusto ritmo di time-on-device, i clienti
rimangono e giocano.
Se lo acceleri troppo e perdono troppo velocemente,
se ne vanno e non ci guadagni quanto potresti.”
- AC Coin, 2006Chiedo a Mollie di descrivermi la zona della macchina “È come essere nell’occhio di una ciclone, ecco come lo descriverei. Hai una visione chiara della macchina di fronte a te ma tutto il mondo ti gira intorno e tu non sei in grado di sentire nulla davvero. Tu non sei veramente lì – sei con la macchina ed è l’unica cosa con cui stai”.
Obiettivo non è vincere ma semplicemente continuare Macchine costruite per rendere irresponsabili TEMPO FREQUENZA GRATIFICAZIONE ISOLAMENTO
La mamma mi ha spiegato che lei è spesso triste perché ha paura che papà giochi con le macchinette. Perché quelle macchinette non sono come i videogame che giochi e basta, mamma mi ha detto che quando una persona inizia poi non smette più, e perde tutti i suoi soldi. Così è successo al mio papà, ed è per questo che lui e la mamma litigavano sempre. Ora ha smesso, ma io ho sempre un po’ paura. Io sono contento quando arriva la sera perchè adesso papà gioca con me, perché ho avuto paura che la mamma non lo voleva più. A settembre inizierò le medie e non vedo l’ora che arrivi, non per la scuola, ma perché settembre è il mese che papà potrà ricominciare a giocare con me alla play. Si perché è passato un anno da quando papà non usa più le macchinette e i dottori del gruppo dove va il venerdì sera gli avevano detto che per un anno non può assolutamente giocare a nessun gioco. A settembre papà sarà guarito vero? Avrà vinto secondo te?
Oggi non è tanto
chi si ammala
il problema
che ci porta ad
affrontare
l’azzardo bensì
tutto ciò che
culturalmente
devastaI costi affettivi L’Azzardo è un problema etico, morale, culturale… Riguarda tutti …dai bambini agli anziani. Aggredisce e schiavizza famiglie. I costi sociali sono incalcolabili. Attorno ad un malato di azzardo ci sono di media 5 familiari che soffrono e spesso finiscono per ammalarsi
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