Regolamento Romagna valorant cup
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Regolamento valorant Definizioni Il Romagna Valorant cup (“Torneo”) è un torneo organizzato da Romagna esports I giocatori si iscriveranno nell'apposito modulo per partecipare al torneo Iscrizione al torneo e Area di Competenza l Torneo è riservato a coloro i quali hanno visionato e accettato quanto espresso sul sito "https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf1fbReW1HTv1yPNYjSSF- qgctNoJrr26WqqfPcakWGIO2xGw/viewform?usp=sf_link 2" Il seguente regolamento ha validità per tutta la durata del “Torneo” e sarà applicato durante tutte le partite che lo compongono. Partecipando al “Torneo”, i giocatori accettano di aver letto e compreso tutte le regole elencate in questo documento Giocatori idoneita alla partecipazione - IL TORNEO è APERTO A TUTTI ma I giocatori devono avere la tessera annuale da 10 euro - I giocatori possono iscriversi a squadre , ogni giocatore si iscriverà inserendo le proprie generalità, email di contatto, squadra di appartenenza e il suo Riot Games account univoco, inoltre il referente di ogni squadra dovrà fornire la propria qualifica -Non è permesso utilizzare un account diverso da quello specificato sulla piattaforma precedentemente indicata. -Nella giornata di svolgimento del torneo,ogni singola squadra dovrà effettuare il check-in al torneo. Solamente le squadre ad effettuare il check-in avranno acquisito il diritto alla partecipazione al torneo.
Modalità di iscrizione ai Qualifier -L’iscrizione al torneo potrà essere effettuata dalle ore 10.00 del giorno 10/01/2023 fino al 28/01/2023 alle ore 10.00. -Verranno iscritte le prime 16 squadre che completeranno l’iscrizione al sito : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf1fbReW1HTv1yPNYjSSF- qgctNoJrr26WqqfPcakWGIO2xGw/viewform?usp=sf_link Descrizione del formato PLAYOFF Nei playoff i partecipanti si scontreranno tra di loro in gare ad eliminazione diretta. Verrà poi totalmente esposta in diretta su twitch : giovi_plat - Twitch Regolamento del Torneo La creazione della Lobby per tutta la fase fino alle semifinali deve obbligatoriamente presentare le seguenti caratteristiche: Modalità di gioco: Bomb 5 vs 5 Rounds per match: Bo1 Mappe: Haven, Split, Bind, Ascent, Icebox La creazione della Lobby per la fase finale deve obbligatoriamente presentare le seguenti caratteristiche: Modalità di gioco: Bomb 5 vs 5 Rounds per match: Bo3 Mappe: Haven, Split, Bind, Ascent, Icebox ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Il referente di ogni Team dovrà scegliere le mappe e i lati come descritto: BO1: Team 1 banna una mappa dal pool delle mappe Team 2 banna una mappa dal pool delle mappe Team 1 sceglie una mappa dalle rimanenti 2 mappe Team 2 sceglie il lato (Attacco/Difesa) per iniziare BO3: Il team in alto – sceglie la prima mappa dal pool delle mappe Il team in basso – sceglie in quale lato iniziare la prima mappa Il team in basso – sceglie la seconda mappa dal pool delle mappe Il team in alto – sceglie in quale lato iniziare la seconda mappa Il team in basso – sceglie la terza mappa dal pool delle mappe Il team in alto – sceglie in quale lato iniziare la terza mappa
Durante il Match: ■ Se una delle squadre non sceglie tutti gli agenti nella schermata di selezione del personaggio e il gioco torna alla lobby, la lobby deve essere ricreata. ■ Nel caso in cui la partita sia iniziato prima di scrivere pronto da entrambe le parti, la squadra che non ha scritto pronto ha il diritto di chiamare un remake prima dell'inizio del primo round del gioco. (prima che il conto alla rovescia nel gioco del round 1 raggiunga lo 0). ■ Se uno qualsiasi dei giocatori non è connesso alla partita prima che il contatore raggiunga lo 0, la squadra può chiamare un remake e la lobby deve essere ricreata. ■ Se il gioco è iniziato sulla mappa sbagliata, la lobby deve essere ricreata ■ Per fare il remake, tutti i giocatori devono lasciare la partita. Inizia la prossima partita il prima possibile. Entrambi i referenti delle squadre dovranno scrivere di nuovo pronti. Se la squadra non è pronta entro 5 minuti dal remake, la squadra che non è pronta verrà squalificata. La lobby può essere ricreata solo una volta, la partita deve essere giocato nel modo in cui è iniziata dopo il remake, anche se si verificheranno i problem ■ Se la squadra che ospita il gioco non esegue il remake la squadra avversaria può segnalare la situazione agli Ufficiali di gara . Il caso verrà esaminato e può comportare la squalifica della squadra che non ha effettuato un remake. ■ Se un giocatore si disconnette durante la partita, questa deve continuare e non verrà rifatta. ■ Ogni squadra ha il diritto di mettere in pausa una partita una volta durante il match per non più di un minuto durante la fase di preparazione di qualsiasi round. Se metti in pausa una partita, informa la squadra avversaria della tua pausa. Se la pausa del team sarà più lunga o si verificherà più di una volta, segnalare la situazione agli Ufficiali di gara. IMPOSTAZIONI SERVER ■ Modalità: Standard ■ Mappa: a seconda di quale mappa è stata selezionata per essere riprodotta dal pool di mappe Options ■ Allow Cheats: Off ■ Tournament Mode: On ■ Overtime: Win by Two: On ■ Server primari: Francoforte 1, Francoforte 2 ■ Se entrambe le squadre accettano formalmente di giocare su un altro server, allora sei autorizzato a farlo
Codice di condotta Romagna Esports ha una politica di tolleranza zero verso comportamenti rudi, abusivi o violenti, che accadano durante, o in relazione con, gli eventi. Ognuno di questi episodi sarà discusso e saranno applicate sanzioni ritenute adeguate dagli Ufficiali di Gara . In ogni fase della competizione ci si aspetta che le squadre agiscano e si comportino secondo le regole del buon padre di famiglia, mantenendo un comportamento corretto e in buona fede. Comportamenti sleali possono includere, ma non sono limitati a, hacking, exploiting, ringing e disconnessioni intenzionali. Ogni squadra dovrà attenersi al codice di condotta mantenendo e seguendo uno spirito sportivo e di fair play promosso dalla competizione stessa. Qualsiasi condotta sleale o comportamento tossico verrà punito severamente durante ogni fase del Torneo. Le squadre devono sempre giocare al meglio delle loro abilità senza fornire alcun tipo di favoreggiamento o aiuto ad altri giocatori. L’amministrazione del torneo sola mantiene il giudizio per le violazioni di queste regole. In tutte le lingue, le squadre non dovranno usare gesti osceni, profanità e/o commenti razzisti nella chat e nella lobby della partita, o durante le interviste. Ciò include abbreviazioni e/o riferimenti oscuri. Responsabilità dei partecipanti A meno che sia espresso diversamente, le offese e le infrazioni di questo regolamento sono punibili, siano esse compiute o no intenzionalmente. Tentativi di commettere infrazioni o offese sono punibili a discrezione degli Ufficiali di Gara Le molestie sono proibite. Le molestie sono definite come atti sistematici, ostili e ripetuti che hanno luogo in un considerevole periodo di tempo, oppure come un singolo episodio oltraggioso, entrambi intesi a isolare o ostracizzare una persona o e/o colpire la sua dignità. Le molestie sessuali sono proibite. Le molestie sessuali sono definite come avance sessuali indesiderate. La valutazione è basata sul fatto che una persona ragionevole considererebbe la condotta come non desiderata o offensiva. Verrà applicata tolleranza zero per qualsiasi minaccia o coercizione a sfondo sessuale o la promessa di vantaggi a fronte di favori sessuali. Le squadre non possono offendere la dignità o l’integrità di una nazione, una singola persona o un gruppo di persone attraverso parole o azioni che siano sprezzanti, discriminatorie o denigratori sulla base di razza, colore della pelle, etnia, nazionalità o origine sociale, genere, linguaggio, religione, opinione politica o altra opinione, stato finanziario, di nascita o qualsiasi altro stato, orientamento sessuale o qualsiasi altra ragione Se gli Ufficiali di Gara determinano che un giocatore/squadra abbia violato il Codice di Condotta, i termini di utilizzo o altre regole del gioco, gli Ufficiali di Gara possono assegnare penalità a loro sola discrezione. Se un giocatore/squadra viene contattato da un Ufficiale del Torneo per discutere di una investigazione, il giocatore/squadra è obbligato a dire la verità. Se un partecipante trattiene informazioni o inganna un Ufficiale del Torneo creando ostacolo alla investigazione, allora il partecipante è soggetto a penalità.
Nessun Giocatore/squadra può rifiutarsi o non mettere in pratica le ragionevoli istruzioni o decisioni degli Ufficiali di Gara. Nessun Giocatore/squadra può offrire, concordare, cospirare o provare a influenzare l’esito di una partita o una serie in nessun modo che sia proibito dalla legge o da questo Regolamento. Documentazioni o altre ragionevoli voci possono essere richieste in tempi differenti durante la competizione su richiesta degli Ufficiali di Gara. Se la documentazione non è compilata secondo gli standard dettati dagli Ufficiali di Gara, una squadra può essere soggetto a penalità. Delle penalità possono essere imposte se le voci richieste non vengono ricevute e compilate secondo i tempi stabiliti . Questo Regolamento può essere corretto, modificato o integrato dagli Ufficiali di Gara, al fine di assicurare il fair play e l’integrità della competizione ufficiale. Per qualsiasi dubbio o problematica relativa al “Torneo”, contattare lo staff via email a romagnaesports@gmail.com Prendendo parte al Torneo Valorant, le squadre dichiarano di aver preso visione dell’intero Regolamento e di accettare quanto ivi indicato.
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