Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale

Pagina creata da Nicolo Bertini
 
CONTINUA A LEGGERE
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Lo scenario:
la comunicazione nell’era
        digitale

            Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
I media siamo noi
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Decimo rapporto Censis/Ucsi sulla
           comunicazione (2012).

               L’era biomediatica.
Sviluppo di Internet

Proliferare delle applicazioni

Crescita dei social network

Miniaturizzazione dei dispositivi hardware

Possibilità di connessioni mobili
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Condividere la propria
     vita via pc

  L’individuo si specchia nei media

  L’individuo è produttore di
  contenuti mediali
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Le frontiere dell’Intelligenza Artificiale
   • Potenza di calcolo
   • Big Data
   • Algoritmi                 Applicazioni per le aziende:

                               • Natural language process (chatbox, ricerche
                                  vocali)
                               • Image recognition (guida automatica)
                               • Face recognition
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Un esempio di applicazione: Amazon Alexa

 • Alexa è l’assistente vocale di Amazon basato su cloud ed è l’intelligenza che alimenta Amazon Echo e
   altri dispositivi.
 • E’ in grado di rispondere a quesiti, anche particolari, di essere spiritosa e comprendere molti
   riferimenti alla cultura popolare.

                                                                                                Google home hub
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Tecnologia buona o cattiva?

  I droni militari, gli aeromobili a pilotaggio remoto, sono
  sempre più diffusi e utilizzati nelle missioni di guerra in   Uganda, i droni consegnano sangue e medicinali nelle zone più
  territorio nemico.                                            impervie del paese
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Quanto siamo digitali e connessi?

                    73%         51% nel
                    nel 2018    2018
Lo scenario: la comunicazione nell'era digitale - Unimc_Paola Costanza Papakristo_Pubblicità e strategie di comunicazione digitale
Al 22° posto tra Honk Kong e Polonia per tempo
trascorso su Internet
Cosa facciamo on line?
• Intrattenimento (+ gli uomini per lo sport)
• Social (+ le donne con Whats’up)

• I domini per tempo speso:
• facebook
• Youtube
• Google
L’intrattenimento on line
Le tendenze della comunicazione
digitale
Le tendenze del 2019 secondo We are social

1. La ‘Stories-ficazione’ della comunicazione

2. Social Commerce

3. Gaming

4. “New Masculinity”

5. Dall’intelligenza artificiale “voice-activated” a quella “thought-powered”

6. Autenticità

7. ArtificiaI Intelligence Influencer

8. Pagamento mobile

                                            https://wearesocial.com/it/blog/2019/01/we-are-social-trends-2019
1. La ‘Stories-ficazione’ della comunicazione

• Le Stories stanno facendo registrare su tutte

  le piattaforme un incremento continuo del

  loro tasso di engagement e penetrazione.

• I brand dovranno rendere questo formato

  social un elemento centrale delle loro

  strategie di contenuto.
2. Social commerce

• Il social commerce è la possibilità
 che ha un utente di acquistare
 prodotti e servizi attraverso i social
 media e allo stesso tempo
 condividere con gli altri utenti la
 sua esperienza.
Social shopping

                                                     • I social media sono una componente
                                                       fondamentale della scoperta, della scelta
                                                       e della valutazione di un prodotto per la
                                                       maggior parte dei consumatori.

                                                     • Un’azienda deve monitorare le
                                                       conversazioni e i contenuti correlati alla
                                                       vendita.
 Il tool “Shopping” di Instagram inserito nel 2018
Social Commerce

• Le aziende che utilizzano un modello Direct-to-
  Consumer hanno dimostrato che è possibile
  creare da zero un brand con un prodotto di
  qualità e un’efficace comunicazione social.

• Un brand che ha uno shop su Facebook è
  Volagratis, che propone la propria offerta anche
  attraverso slideshare, twitter, flickr e youtube.
3. Gaming

Nel 2018 si è verificata una crescita
esponenziale del numero di creator, di
spettatori e del volume totale di
contenuti giocati.

https://www.youtube.com/watch?tim
e_continue=109&v=JRHYpil7b6M
La crescita dei ricavi nel
settore e-sports
Il robot DHL
• https://www.youtube.com/watch?time_continue=109&v=JRHYpil7b6
  M
                                              DHL ha trasformato il proprio
                                              robot, utilizzato per lo
                                              spostamento dei pacchi nei
                                              magazzini, nel courier, ovvero
                                              un personaggio all’interno del
                                              gioco il cui compito è proprio
                                              simile a quello di EffiBOT:
                                              consegnare gli oggetti
                                              acquistati dal giocatore
                                              durante la partita, partendo
                                              dalla base e raggiungendolo
                                              nel luogo in cui si trova.
Importanza del gioco
Gaming
• YouTube introduce nuove
 funzionalità come la super chat, la
 membership e il merchandising,
 con l’obiettivo di incoraggiare
 sempre più aspiranti giocatori a
 iscriversi, a far crescere il proprio
 seguito e di conseguenza la loro
 influenza
4.“New Masculinity”
• Sulla scia di #MeToo, la mascolinità è
  diventata un argomento molto sensibile.
  L'ideale "iper-maschile" della pubblicità
  ha contribuito alla formazione di quella
  che è stata recentemente definita
  "mascolinità tossica.

• I brand possono veicolare contenuti         Gillette e la mascolinità tossica
  differenti.
                                              https://www.youtube.com/watch?time
                                              _continue=1&v=koPmuEyP3a0
5. Dall’intelligenza artificiale “voice-activated” a quella “thought-
powered”

• E cosa succederebbe se i nostri pensieri
  da soli potessero controllare la
  tecnologia?

• We Are Social ha incubato Mentalista,
  una startup che ha sviluppato un
  algoritmo per analizzare le immagini sulla
  corteccia visiva del cervello umano.

• https://www.youtube.com/watch?v=mYAj
  6YhJ6aw
La ricerca vocale è destinata a crescere e a influenzare il modo in cui facciamo ricerca.
6. Autenticità

• Reali micro community
• Interazioni in tempo reale
• Video reali
• Etica reale
Diversità + Inclusione = Valore

 • DiversityLab, associazione guidata da
   Francesca Vecchioni

 • Le aree di diversità: donne, disabili,
   anziani, poveri, stranieri, non
   cattolici…sono ancora minoranze?
 • 3 persone su 4 sono sensibili al
   messaggio di inclusività
 • Tendiamo a consigliare agli altri brand
   inclusivi
Qualche scivolone…

• Dolce & Gabbana Cina
  https://www.youtube.com/watc
  h?v=ObuKuWYAvnA
H&M: “The coolest monkey in the jungle“

campagna di marketing del marchio di moda H&M 2018
Prada
• Prada ha presentato Pradamalia, una collezione di
  animaletti mascotte.

• Uno di questi però, la scimmietta Otto, è stato accusato di
  assomigliare alle caricature razziste delle persone di colore,
  costringendo il brand a ritirarne i prodotti.

• Non si sono fatte attendere le scuse di Prada attraverso un
  comunicato stampa nel quale si annuncia anche la
  formazione di un Consiglio Consultivo per gestire i temi
  legati a diversità e inclusione.
                                                                   2018 - La scimmietta fa parte della
                                                                   collezione Pradamalia che comprende
                                                                   animaletti immaginari venduti come
                                                                   giochini, accessori e stampati su portafogli,
                                                                   magliette e borsette.
Gucci
                           • Gucci ritira un maglione
                             accusato di fare riferimento al
                             blackface in seguito alle
                             polemiche nate su Twitter.

   Collezione Gucci 2018
Pandora
• “Un ferro da stiro, un pigiama,
  un grembiule, un bracciale
  Pandora: secondo te cosa la
  farebbe felice?”: è la domanda
  posta ai pendolari dal marchio di
  gioielli Pandora.
Un esempio positivo: Coca cola

 • In Brasile s usa dire “That Coke is a
   Fanta” per indicare l’omossessualità in
   senso dispregiativo.
 • Coca-Cola, in occasione della giornata
   internazionale dell’omosessualità, ha
   lanciato un’edizione limitata di Coca
   con all’interno una Fanta.

 • https://www.youtube.com/watch?v=Y
   WkMvgRYAfE
7. ArtificiaI Intelligence Influencer
• I content creator stanno lavorando
 alla prossima generazione di
 influencer, i cosiddetti "Artificial
 Intelligence Influencers”,

• manifesto è la ragazza
 diciannovenne Lil Miquela che
 conta oltre 1,5 milioni di follower.
Un caso di successo: “Sii come Bill”

 • Personaggio modello, da prendere come
   esempio contro i comportamenti poco
   civili o fastidiosi, Bill è l’omino stilizzato
   protagonista delle vignette della pagina
   Facebook

 • Nato nel 2015 per mano di Andrea Nuzzo.

 • 1 milione di follower

 • 9 milioni di contatti a settimana
Gli sviluppi di Bill

• Sono nati i personaggi di Billa e Billetta.

• Nuzzo realizza pubblicità per aziende che gli chiedono
  di fare vignette che rimandano a loro.

• E’ prevista la produzione di merchandising (magliette e
  altri gadget come tazze, cuscini, cover per il telefono)

• Della pagina sono nate la versione inglese, quella
  portoghese, araba e in altre lingue.
Perché ha successo?

 • Sinteticità
 • Netiquette ed etiquette.
 • Condivisione
 • Co-creazione
La comunicazione d’impresa e l’era digitale.
Interruption marketing

interattività                            new media

                Marketing del consenso
customization

Big data

           personalization
Occhiali Oakley
Louis Vuitton
Segmenti   Pubblici
interruzione   conversazione   audience   community    statici    liquidi
Marketing e comunicazione
Marketing e comunicazione

Dall’inglese, il verbo "to market" significa "portare sul mercato", “immettere e rendere adatto per
il mercato".

 Marketing è la funzione tecnica dello scegliere a chi vendere, che cosa vendere e come
  vendere, nonché del programmare le azioni conseguenti, perseguendo la realizzazione del
             profitto tramite la soddisfazione dei bisogni del consumatore.

                                                                                       (Corigliano)
MISSION “cosa siamo”, lo scopo per cui un’organizzazione esiste, i suoi
macro-obiettivi

VISION “cosa vogliamo diventare”, il sogno che si vuole realizzare, il
futuro desiderato, ciò che le persone che lavorano in azienda si
impegnano a costruire

VALORI i principi che guidano l’impresa e i suoi uomini nell’attuazione
della strategia aziendale, i punti di riferimento per il processo
decisionale e i comportamenti diffusi
Per comunicazione d’impresa si intende l’insieme dei processi
di comunicazione che un’impresa decide di predisporre al
fine di informare, persuadere e motivare il proprio pubblico
di riferimento, sia esso interno o esterno alla struttura
aziendale (M. Pecchenino, 2009)
I pubblici della comunicazione
                                            Pubblico
                                             interno

                Clienti attuali e                                   Comunità
                   potenziali                                        locale

                                           impresa
             Opinione                                                    Gruppi di
             pubblica                                                    influenza

                                                         Fornitori e
                              Mass media
                                                       rappresentanti
Vision
                                       mission

               Strategia di business

 Strategia di gestione                                      Strategia di relazioni
                            Strategia di marketing
    risorse umane                                                 esterne

                                                   Strategia di                  Strategia di
    Strategia di
                                                 comunicazione al              comunicazione
comunicazione interna
                                                 mercato e al trade                esterna

                                                       Comunicazione integrata
Price
                                     prezzo

            Place
                                                           Promotion
             La
                                                           promozione
       distribuzione

                                  Le 7 P del
                                  marketing
  Process                                                          Phisical
I processi di
                                     mix                          evidence
 fornitura e                                                    Dimostrazione
  fruizione                                                        pratica

                       Product                 People
                       prodotto                Il target
La comunicazione aziendale

    In ambito aziendale Comunicare
     non è un atto facoltativo ma un
        compito da realizzare con
            determinazione.
Gli obiettivi di comunicazione
          Creare consapevolezza circa l’azienda e i suoi
          prodotti (awareness)

          Costruire un’immagine positiva e differenziata
          associata alla marca e al prodotto

          Identificare i potenziali clienti attraverso l’uso
          delle tecnologie (siti web, lettori ottici)
          Sviluppare la relazione all’interno del canale
          distributivo a vantaggio dei diversi attori del
          canale (approccio cooperativo)

          Mantenere i clienti (fidelizzazione)
Il mix promozionale
L’insieme degli
                                              advertising
strumenti con cui è
possibile comunicare
                               Sales                                Personal
con il mercato è            promotion                                selling

denominato mix                          Promotional
                                            mix
promozionale

(o mix di
                                   Direct                    Public
comunicazione).                   marketing                 relations
Gli strumenti della comunicazione esterna
    pubblicità
    promozioni
    sponsorizzazioni
    publicity (ufficio stampa, pr)
    pubblicazioni
    cataloghi e materiale di presentazione
    direct marketing
    partecipazione a fiere e mostre
    iniziative rivolte al sociale
Altri strumenti

   BRANDING E NAMING

   IMMAGINE COORDINATA

   NEWSLETTER

   SOCIAL MEDIA MARKETING
• BRAND NAME
Nike, Tod’s, Armani, Parmalat

• LOGO

• PAYOFF
Just do it
I’m loving it
Dove c’è Barilla c’è casa
Dai benefici tangibili a quelli intangibili…

• Esselunga prezzi corti
• Cif non graffia
• Ace smacchia a fondo senza strapp

• Sector no limits
• Just do it
• United Color of Benetton
Riassumendo…

La comunicazione è un percorso circolare che va dall’azienda
all’ambiente esterno e viceversa.
Puoi anche leggere