GRAFICA 3D, CONCEPT ART & ANIMATION PER VIDEOGIOCHI
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GRAFICA 3D, CONCEPT ART & ANIMATION PER VIDEOGIOCHI CORSO ANNUALE COSTRUISCI L’ASPETTO VISIVO DEL VIDEOGIOCO CON UNO STUDIO A 360 GRADI SULLA MODELLAZIONE 3D E SULL’ARTE FIGURATIVA! INIZIO DELLE LEZIONI: FINE DELLE LEZIONI: lunedì 4 ottobre 2021 mercoledì 1 giugno 2022 ORARI: dal lunedì al giovedì (14:30-18:30) Per partecipare al corso non ci sono prerequisiti e non vengono richieste delle conoscenze pregresse. INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL CORSO 1/2 Il Corso Annuale di Grafica 3D, Concept Art & Animation per Videogiochi si basa sulla creazione diretta di oggetti, ambientazioni, personaggi, arrivando successivamente alle tecniche avanzate attualmente in uso presso l’industria. In questo modo lo studente formerà un suo particolare stile, che gli aprirà le porte della produzione artistica nel campo dei videogiochi. Lo studente sarà quindi portato a conoscere e usare consapevolmente l’interfaccia di software come Adobe Photoshop, Blender e ZBrush, utilizzati come standard in numerosi studi internazionali, sviluppando una mentalità versatile per approcciarsi eventualmente ad altri software qualora fosse richiesto dal suo employer. Lo studente potrà imparare anche a scolpire, nonché a sviluppare il look del suo modello tramite texture, arrivando ad animarlo con l’utilizzo di software come Spine e Substance Painter. INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL CORSO 2/2 Il metodo di studio, sviluppato totalmente su strumenti digitali, è supportato da momenti di spiegazioni teoriche e revisioni del lavoro, finalizzate alla redazione di un portfolio da mostrare durante la ricerca di un impiego. Nella creazione dei bozzetti necessari alla pre-produzione, lo studente potrà sfruttare anche tecniche avanzate per accelerare la pipeline, come l’uso di reference, la manipolazione di foto attraverso il photobashing e l’introduzione di modelli 3D sulla tela digitale con il kitbashing. UNA FORMULA IBRIDA Con oltre 500 ore di lezioni, oltre a imparare la necessaria preparazione teorica, svilupperai da zero il tuo videogioco, mettendo realmente in pratica le conoscenze acquisite! Frequenta le lezioni in una formula 100% online oppure presso la nostra sede di Via Cornelia 498 e mettiti subito alla prova, seguito da docenti che lavorano davvero nel settore. INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
NEL MONDO I videogiochi nel mondo stanno prendendo piede come il social media di riferimento delle nuove generazioni. Non è un caso quindi che Newzoo, Società di analisi del mondo del gaming, ha previsto che ci saranno oltre 3 miliardi di videogiocatori nel mondo entro il 2023. Il mercato globale dei videogiochi ha generato oltre 170 miliardi di dollari nel 2020, mostrando una crescita del 19.6% rispetto allo scorso anno. Il mercato dei videogiochi ha superato nel 2020 quello delle industrie cinematografiche e sportive. E la tendenza è in salita. INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IN ITALIA Il rapporto annuale sui dati del mercato e sui consumatori di videogiochi in Italia nel 2020 di IIDEA, Associazione di categoria dell'industria dei videogiochi, rivela una crescita del mercato dei videogiochi del 21,9% rispetto al 2019, individuando un giro d'affari di 2 miliardi e 179 milioni di euro. E non è soltanto il mercato a crescere, ma anche i videogiocatori. Lo stesso rapporto rivela infatti che 16,7 milioni di persone hanno giocato ai videogiochi nel 2020, ovvero il 38% della popolazione italiana tra i 6 e i 64 anni. INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
I SOFTWARE Tutti i programmi verranno forniti gratuitamente dall’Accademia. • Adobe Photoshop • Spine • ArmorPaint • Substance Painter • Blender • Tree It • Materialize • Twinmotion • Quixel Bridge • Unreal Engine • Quixel Mixer • ZBrush INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
job opportunities Alla conclusione del Corso Annuale di Grafica 3D, Concept Art & Animation per Videogiochi, lo studente potrà perseguire diversi ruoli in base alle proprie vocazioni e alle competenze acquisite: • Animator Artist • Lead Artist • Art Director • Prop Artist • Character Artist • Rigger Artist (3D & 2D) • Storyboard Artist • Creature Artist (3D & 2D) • Technical Artist • Environment Artist • Texture Artist (3D & 2D) • UI Artist • Vehicle Artist (3D & 2D) INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 1/10 Modellazione 3D, Materiali, Rendering, Simulazioni e Animazione (Blender 2.9x, Tree It) • Introduzione • Properties Editor a Blender 2.9x • Outliner • Download, • Timeline e altri editor configurazione e personalizzazione • 3D Cursor e Origine • Interfaccia e sistema • Tipi di oggetti di navigazione (mesh, curve, superfici, e selezione testi, metaball…) • Viewport • Trasformazioni base e l’ambiente 3D (Grab, Rotate, Scale e Mirror) • Tools Shelf e Properties Bar • Object Mode e Edit Mode • Context Menu • Tecniche di Modellazione INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 2/10 • I Loop • Materiali Dielettrici • Tools e modifica • Materiali Metallici delle mesh (Extrude, • Materiali Liquidi Inset, Spin, Bevel, Knife…) • Introduzione al sistema • Modificatori Generate di Illuminazione e Deform • Le luci, • Sculpting illuminazione globale, e hard surface elementi irradianti • Introduzione • Illuminazione ai materiali volumetrica • I motori di rendering • Light Probes Cycles ed Eevee • Baking • Lo shader Editor e il sistema nodale INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 3/10 • Texture Painting • Cloth • La Camera: • Fluid Inquadratura e DOF • Smoke e Fire • Rendering • Altre simulazioni Fotorealistico (Ocean, Explosion, • Rendering Freestyle Cell Fracture…) • Compositing • Dynamic Paint e Post Produzione • Addons • Il sistema nodale • Sistema Particellare nel Compositing Emitter • Introduzione • Sistema Particellare alla fisica Hair • Dinamica • Weight Paint dei Corpi Rigidi • Introduzione • Soft Body all’Animazione INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 4/10 • Parentele e Vincoli • Costruire Alberi • Timeline, con Tree It Dope Sheet, • Download Graph Editor e Installazione • Rigging e Cinematica • Preset Inversa- Cenni sul • Modifica Motion Capture della Struttura • Motion Tracking della Pianta e Videoediting • Materiali • Grease Pencil • Esportazione artistico • Grease Pencil per il disegno 2,5D, l’animazione e lo storyboard animato INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 5/10 Materiali PBR e Texturing avanzato (Adobe Photoshop, Substance Painter, Quixel Mixer, Quixel Bridge, ArmorPaint, Materialize) • La Teoria dei PBR • Fill Layer • Introduzione e Paint Layer a Substance Painter • Maschere • Download • Brush e Installazione • Material, Smart • Interfaccia Material e Smart Mask • Sistemi • Testi e Decal di Navigazione • Particles • Avviare • Personalizzazione un Nuovo Progetto del Template • Baking delle texture di Esportazione • Layer e Canali INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 6/10 • Esportazione • Sistema delle texture di Navigazione • Workflow • Lavorare con i Layer • Fusione delle Texture • Solid Layer, Paint in Photoshop o Gimp Layer, Liquid Layer, • Illuminazione Noise Layer e Rendering • Materiali predefiniti • Introduzione a Quixel in Libreria e Online Mixer e Bridge • From Above, • Download From Below e Installazione e Opacity Masked • La libreria Quixel • Sculpting • La Filosofia • Uso dei Brush di Quixel Mixer per disegnare i Rilievi • Interfaccia INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 7/10 • Hard Surface • Pannello Layer/ Brushes History/Plugin • Importazione • Pannello Material/ delle Texture Brushes/Particles • Esportazione • Pannello Textures/ e Personalizzazione Meshes/Fonts del Set di Texture • Importare Oggetti, • Introduzione Texture e Materiali a ArmorPaint • Dipingere in 3D • Download Utilizzando i Layer e Installazione • Il Sistema Nodale • L’interfaccia • To Fill Layer • Sistema e To Paint Layer di Navigazione • Maschere • Viewport • Brush, Eraser, Fill, INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 8/10 Decal, Text, Clone, • Download BlurParticle, Color ID, e Installazione Picker • Interfaccia e Sistema • Bake di Navigazione • Workflow • Caricare Texture • Introduzione • Generare Texture a Materialize • Esportazione Visualizzazione e Scene interattive (Unreal Engine, Twinmotion) • Introduzione • Interfaccia a Twinmotion • Selezione e Sistema • Download di Navigazione e Installazione • Trasformazione • Avvio • La Viewport e Personalizzazione INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 9/10 • Inserimento degli • Inquadramento Oggetti dalla Libreria Geografico e Sfondi • Importare Oggetti • Urbanizzazione • Materiali • Light Probes in Twinmotion • Scolpire • Decals e Dipingere il terreno • Video • Sistema di Vegetation • Illuminazione e Luci e Popolamento del terreno • Illuminazione Globale • Distese d'Acqua e • Superfici Emissive Piscine • Personalizzare • Popolare la Scena e l’Ambiente Far Vivere il progetto • Stagioni, Clima • Percorsi e Condizioni Atmosferiche INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA grafica 3d & animation 10/10 • Particles, Suoni e • Twinmotion Sezioni per l’Archviz • Camera • Twinmotion e Inquadratura per la Natura • Visual Effects • Twinmotion • Rendering per il Gaming di Immagini, Video e Presentazioni Interattive INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA CONCEPT ART 1/3 Fondamenti di Concept Art con Adobe Photoshop • Character Design • Environment Design • Ideazione • Composizione e realizzazione estetica degli scenari di personaggi • Gli archetipi di Jung • Mecha Design • La teoria dei colori • Creazione di Goethe di meccanismi e veicoli • Studio applicato • Creature Design di Adobe Photoshop • Realizzazione di creature non umanoidi INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA CONCEPT ART 2/3 Sviluppo di un Concept con Adobe Photoshop e Blender • Personaggi • Veicoli (Adobe Photoshop): (Adobe Photoshop, creazione di due o tre Blender): creazione tipologie di personaggi di uno o due veicoli/ (es. spadaccini, arcieri, macchine da guerra cavalieri, ecc.) • Edifici (Adobe • Creature Photoshop, Blender): (Adobe Photoshop): creazione di una serie creazione di uno o due di edifici chiave creature/mostri per il progetto (es. laboratorio, caserma, tempio, ecc.) INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
IL PROGRAMMA CONCEPT ART 3/3 Grafica 2D e Animazione con Spine • Grafica 2D • Cutscene e Animazione e cinematics in 2D con Spine e narrazione • Character 2D, rigging per immagini in Spine, animazione nei video games del personaggio • La UI per video • Realizzazione games: HUD, menu degli asset animabili e icone per la cutscene, animazione in Spine INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
• ISCRIZIONE E AGEVOLAZIONI Il costo per iscriversi al Corso Annuale di Game Design & Development è di € 5.000,00. È previsto uno sconto sulla retta per le iscrizioni fino al 31 luglio 2021, portando il costo del Corso Annuale a € 3.850,00. • MODALITÀ DI PAGAMENTO • RATEIZZAZIONE Per considerarsi iscritti a un Corso Il pagamento viene suddiviso è necessario: in 3 rate durante lo svolgimento del Corso Annuale: Effettuare il pagamento del Corso scelto tramite bonifico bancario con i • Quota d’iscrizione: 660,00 euro seguenti dati: (entro la data d’inizio del Corso) • 1° rata: 30 ottobre 2021 • Monte dei Paschi di Siena • 2° rata: 15 dicembre 2021 • IBAN: • 3° rata: 30 gennaio 2022 IT20G0103003250000005227852 • Causale: (iscrizione / rata / saldo) + (nome corso) + (nome e cognome studente) Oppure effettuando il pagamento online tramite PayPal (pulsante “Acquista online”) sulla pagina del Corso scelto. INFO: segreteria@vigamusacademy.com / +39 0661774482
Vigamus Academy Via Cornelia, 498 CAP 00166, Roma +39 0661774482 +39 3458816761 segreteria@vigamusacademy.com www.vigamusacademy.com www.facebook.com/vigamusacademy www.instagram.com/vigamusacademy www.twitter.com/vigamusacademy www.linkedin.com/company/ vigamus-academy
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