DIGITALE & TECNOLOGIA - L'impatto nella gestione delle aziende del design Intervento di David Pambianco - Convegno.pambianconews.com
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DIGITALE & TECNOLOGIA L’impatto nella gestione delle aziende del design In collaborazione con Intervento di David Pambianco Martedì, 26 giugno 2018 Palazzo Mezzanotte – Piazza degli Affari 6, Milano
METODOLOGIA E FONTI - Ricerca quali-quantitativa basata su: interviste con imprenditori e manager italiani di aziende del settore Questionari (risposte) inviati ad un panel di 28 aziende e società del settore - Analisi e rielaborazioni di dati di ricerche esistenti (fonti: NetComm, zzOsservatorio Digital Innovation Politecnico di Milano, ICE, Global Web Index, zzMediakix, Statista, We Are Social e Hootsuite, press release, annual report, …) - Stime e valutazioni Pambianco 3
AZIENDE MEDIO GRANDI E IN SALUTE Dati di sintesi del campione 28 Aziende Fatturato 2017 2,9 mld € Fatturato medio 104 mln € +10% in 3 anni Ebitda medio ‘16 11% 4
WHOLESALE E CONTRACT I CANALI PRINCIPALI Q La ripartizione del fatturato per canale distributivo Contract 30% 56% Wholesale MONO (incl. Franchising) BRAND E-commerce 0,4% (solo 2 su 28 del campione hanno un sito e-commerce) 14% Monomarca di proprietà (DOS) 5
IMPATTO DI TECH & DIGITAL REVOLUTION BRAND CONSUMATORE «INTERMEDIATORI» Distributori, Agenti, Rivenditori Media Digitale e Tecnologia hanno reso possibile il CONTATTO DIRETTO TRA BRAND E CONSUMATORE 7
I PLAYER SONO BIG BIG BIG PLAYER! I numeri della digital revolution Anno fondazione Fatturato 2017 Active Users 1994 $ 178 B 0,3 B 1998 $ 110 B 2B 2004 $ 37 B 2B 2010 $4B 1 0,8 B 2006 $2B 0,3 B 2 1 2 Stima Daily 8
TUTTO IL MONDO È ONLINE I numeri della digital revolution 4,8 miliardi di Tempo giornaliero speso sui social smartphone connessi nel mondo media dagli utilizzatori di internet nel mondo 90minuti 135 minuti Dati in minuti – Global Web Index, 2012 2017 Mediakix, Statista, We Are Social e Hootsuite 9
L’ONDA DIGITAL IMPACT SUL CANALE FISICO VENDITE DEL CANALE FISICO 58% INFLUENZATE DA UN CONTATTO ONLINE Google su Forrester Web-Influenced Retail Sales Forecast 2004 & 2017 10
I GIOVANI CONSUMATORI SONO I CONSUMATORI DI OGGI Giovani generazioni / mercato Millennials 22-38 anni 80 mln persone in USA Z Millenials 65 anni Generation (22-38 anni) (13-22 anni) 11
IMPATTO SULLE AZIENDE 12
IMPATTO SU TUTTE LE AREE AZIENDALI Comunicazione CRM Supply-chain Negozi diretti Produzione Rivenditori Prototipia TECNOLOGIA E-commerce & DIGITALE 13
IMPATTO SU TUTTE LE AREE AZIENDALI 3 MACRO-AREE: 1. PRODUZIONE Prototipia / automazione Industria 4.0 2. COMUNICAZIONE Social media CRM / community 3. E-COMMERCE Diretto / omnichannel Dealers online 14
1 PRODUZIONE 15
1 PRODUZIONE – AUTOMAZIONE AVANTI TUTTA! Q L’Azienda ha adottato tecniche di automazione industriale per migliorare la produttività e la qualità della produzione? SI NO 78% 22% 16
1 PRODUZIONE – AUTOMAZIONE AVANTI TUTTA! Q Se sì, quali? Macchinari connessi, magazzini Smart Manufacturing 95% automatizzati, prototipia robotizzata, stampanti 3D Connessione di fornitori e clienti per l’avanza- Smart Services 62% mento produzione, gestione e condivisione di dati e informazioni (filiali, stabilimenti, architetti) Smart Energy 33% Impianti di riciclo e riutilizzo dell’energia e dell’acqua Vantaggi riscontrati: personalizzazione, livello qualità, risparmio economico, velocità, risparmio di energia, sostenibilità 17
1 PRODUZIONE – CRM: “DIALOGO” DA MIGLIORARE Q Il processo produttivo è collegato al CRM? SI NO 52% 48% Vantaggi riscontrati: collegamento del sistema CRM alla produzione con «personalizzazione di massa» 18
2 COMUNICAZIONE 19
2 COMUNICAZIONE – IRROMPE L’ONLINE Q Come cambia la ripartizione degli investimenti in comunicazione % Ripartizione 2012 2017 Adv stampa 37% 26% Investimento medio Campagne social 0% 11% in comunicazione Adv online e SEO 3% 11% 2017: Fiere 42% 33% 3% del fatturato Eventi 12% 15% Altro 6% 4% Totale 100% 100% 20
2 COMUNICAZIONE – NUOVO COMPETENZE IN AZIENDA Q L’Azienda ha figure interne specializzate nella gestione di social e online? SI NO 85% 15% digital specialist, digital marketing manager, content manager, data scientist 21
2 COMUNICAZIONE – DIGITAL DI USO COMUNE Q Quali strumenti social e online vengono utilizzati? Facebook, Instagram 100% Vantaggi riscontrati: Sito Web, Catalogni online 100% raggiungere direttamente i propri consumatori eliminando intermediari, Adv online e SEO 74% scala globale, azioni di marketing Influencer 37% misurabili, conoscenza profili e gusti dei propri consumatori, Altro 26% 22
2 COMUNICAZIONE – LAGO BATTE TUTTI I BRAND PIÙ SEGUITI SUI SOCIAL E-commerce Facebook Instagram Totale dati followers 22/06/2018 in .000 1 Lago no 1.090 92 1.182 2 Kartell sì 648 229 877 3 Natuzzi no 742 108 850 4 Magis no 653 117 770 5 Scavolini no 720 16 737 6 Turri no 358 31 389 7 B&B Italia no 100 258 358 8 Moroso no 154 192 348 9 Artemide no 97 169 266 10 Cassina no 77 160 237 11 Flos no 96 141 237 12 Poltrona Frau no 121 102 223 13 Minotti no 39 176 215 14 Flexform no 109 70 179 15 Marazzi no 153 17 170 23
3 E-COMMERCE 24
3 E-COMMERCE ...«NON PERVENUTO» Q L’azienda vende anche tramite e-commerce? SI NO 7% anche su analisi ampliata 7% 93% a 70 aziende (solo 5 hanno e-commerce) 25
3 E-COMMERCE – POCO OMNICHANNEL Q I DOS sono collegati alla piattaforma online (propria o di terzi)? SI NO 18% 82% Q % aziende con CRM (Customer Relationship Management) SI NO 95% 5% 26
3 E-COMMERCE – PRO E CONTRO «TEORICI» Q Quali i maggiori vantaggi? Q Quali i maggiori limiti? Contatto diretto 75% 70% Concorrenza ai dealers Ampio bacino potenziale 38% 54% Limitata abitudine all’acquisto Maggiore marginalità 13% 46% Complessità (progettazione) 23% Logistica 27
I NUMERI DELL’E-COMMERCE 28
E-COMMERCE – UN CANALE GIÀ CONSISTENTE NEL MONDO Vendite arredo online Quota di mercato …sugli acquisti di prodotti USA 33 miliardi $ 12% design (mobili e oggettistica) Cina 58 miliardi $ 20% Europa 26 miliardi $ 6-7% UK 17% Germania 8% Francia 4% Spagna 4% 0,3 miliardi € Italia 1-2% 29
3 E-COMMERCE – …BASSO DESIGN DIGITAL EXPORT IN ITALIA La distribuzione dell’export italiano online per comparto in % 42% 2% Food&Grocery Turismo 4% Informatica 2% Arredamento e Home Living 36% (sopr. Amazon) 14% Altro Abbigliamento 70 Milioni € Osservatori eCommerce BtoC Netcomm Politecnico Milano, 2016 30
3 E-COMMERCE – BIG PLAYER CON NUMERI IMPORTANTI Fatturati 2017 e % e-commerce Dati in B$ 100% 53% 44% 21% 21% 4% Wayfair Williams Restoration Maisons Laura Ikea Sonoma Hardware du Monde Ashley Group 4,7 5,3 2,4 1,0 0,4 39,7 31
3 E-COMMERCE – NASCITA DI NUOVI BUSINESS MODEL Multibrand che diventano e-tailer Nativi digitali New business model 32
CONCLUSIONI 33
INNOVAZIONE: AVANTI SOLO SUL PRODOTTO Le aziende del design sono all’avanguardia nell’innovazione legata al prodotto un «po’ indietro» nella digitalizzazione assenti nell’e-commerce 34
…MANCA LA CHIUSURA DEL CERCHIO Il digitale non è «una CRM e gestione dei dati parte della comunicazione», ma è un approccio che riguarda tutta l’azienda Comunicazione Digitale e Social (engagement dei Tecnologia e consumatori) Automazione Vendita e-commerce Manca la chiusura del cerchio! 35
…IL DIGITALE È IL PRESENTE, NON IL FUTURO Con il crescere della capacità di spesa delle nuove generazioni non si potrà fare a meno dell’e-commerce PERCHÈ un consumatore che è abituato ad informarsi e ad acquistare online lo fa per tutti i prodotti di cui ha bisogno. 36
GRAZIE 37
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