CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO

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CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
CampuStore
                       Academy

                      CORSI DI
                    FORMAZIONE

         CATALOGO
           2022

SCUOLE   DOCENTI    PERSONALE
                    SCOLASTICO
CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
CampuStore Academy è un Ente Formatore accreditato dal Ministero
 dell’Istruzione per la formazione del personale della Scuola ai sensi
   della Direttiva Ministeriale n. 170/2016 Prot. AOODPIT.1123 con
                          decreto del 5/11/2016.

 Per la partecipazione alla formazione organizzata da CampuStore
             Academy è previsto l’esonero dal servizio.

  I corsi di CampuStore Academy possono essere organizzati come
     edizioni di iniziative formative del catalogo online di S.O.F.I.A,
 la piattaforma che il Ministero ha messo a disposizione dei docenti
         di ruolo per documentare la propria storia formativa.

  Tutti i corsi CampuStore Academy possono essere personalizzati
                    per tematica, livello, contenuti.

 I corsi CampuStore Academy possono essere acquistati su MePA,
     con Carta del Docente, carta di credito o bonifico, PayPal.

   Senza IVA: per gli acquisti da parte di scuole statali i corsi sono
                        da intendersi IVA esenti

  Formazione ‘’hands-on’’ sempre, anche a distanza: scopri i corsi
              che includono il noleggio dei materiali!

            CARTA
            del DOCENTE

            SPENDI QUI IL TUO BUONO
               www.campustore.it

                                               Cercaci su MePa
                                      con codice del corso seguito da CS

                                               CampuStore Srl
                                            Via Villaggio Europa 3
                                        36061 Bassano del Grappa (VI)
                                             P.IVA: 02409740244
                                         formazione@campustore.it

                                       www.campustoreacademy.it
                                             800 244 994
                                                seguici anche su
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CampuStore Academy: la vera innovazione sta nelle
                          persone. Di oggi e di domani.
         Imparare è l’inizio di un’avventura appassionante capace di riaccenderci ogni giorno. Formarsi
         per lavorare nella scuola è ancora di più: una missione che si affronta per gli studenti e per
         quello che diventeranno domani, grazie a ciò che imparano oggi. CampuStore Academy nasce
         per riempire un vuoto formativo, quello di corsi
                                               • Innovativi
                                               • Flessibili
                                               • Personalizzabili
                                               • Hands-on
         In questo opuscolo troverai un estratto dei nostri corsi più richiesti, ma abbiamo decine di
         percorsi diversi e il nostro punto di forza è la personalizzazione: grazie a un comitato scientifico
         esplosivo e a un team di oltre 40 formatori innovativi possiamo sviluppare tanti temi, per le
         esigenze di tutti. Scrivici senza impegno!

                                    formazione@campustore.it

                                                  Sommario

Introduzione                  03          Inclusione                                 Realtà virtuale                          16
                                          Alto potenziale                11          e aumentata
Formazione certificata        04
e come acquistare                         Inclusione e tecnologia

                                                                                     MakerSpace                               17
                                                                                     e stampa 3D
Formazione certificata        05          Cittadinanza digitale          12
LEGO Education
                                                                                     Educare al futuro
                                                                                     Industria 4.0 e                          18
                                                                                     automazione
STEAM E STEM                              Metodologia                    12
                                          e valutazione                              Sostenibilità
STEAM per istituti            06
comprensivi                                                                          Progettare spazi
                              07
                                                                                     educativi
STEM per la scuola
secondaria                                                                           HP life – formazione
                                          Creatività e storytelling                  per studenti
                                          Podcasting                     13
                                          e videomaking
Coding e robotica
                                          A scuola di creatività                     Facilitazione                            19
educativa
                                                                                     dinamiche di gruppo
Intelligenza artificiale      08
Nao, un umanoide a
lezione                                   Google for Education           14          Comitato scientifico
Robot e favole                09                                                     e formatori
Corsi su specifici
robot didattici                                                                     Tutti i prezzi si intendono IVA esclusa. I corsi
                                          Microsoft                      15         acquistati dalle scuole statali sono comunque
Prevenire la violenza         10                                                    IVA esenti.
di genere con la robotica                                                           • Tutti i marchi e loghi presenti nel catalogo
                                                                                      sono di proprietà dei rispettivi proprietari.
                                                                                    • CampuStore si riserva di modificare i prezzi
                                                                                      in qualsiasi momento, a seguito di variazioni
                                          Formazione                     16           di mercato o errori di stampa: in tal caso le
Formazione per                10          sul campo con                               variazioni di prezzo saranno comunicate al
Dirigenti Scolastici                      Alessandro Bogliolo                         momento della confermadell’ordine.
                                                                                    Siamo su MePA | acquistinretepa.it

                                   formazione@campustore.it – 800 244 994                                                              3
CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
CampuStore Academy
                            FORMAZIONE HANDS-ON
                 Crediamo nella formazione operativa. I nostri corsi si basano sul concetto dell’ imparare
                 facendo: molti prevedono un project work finale, altri l’utilizzo di tecnologie innovative e
                                                 potenzianti per la didattica.
              Ci piace che i partecipanti possano usare in prima persona ciò di cui si parla nel corso: spesso
              nascono per le scuole che hanno acquistato nuovi materiali e vogliono imparare a sfruttarli al
               meglio. Altre volte le tecnologie non si posseggono ancora, ma il corso richiede di utilizzarle:
                in questo caso prevediamo anche servizi di noleggio del materiale per la durata del corso.
                                                Contattaci per saperne di più.

                  Corsi di formazione certificati per scuole e insegnanti
Modalità                                                         Abbiamo organizzato formazione
                            Blended
                           (modalità                             strutturata per progetti complessi:
                            “mista”)
                                                                 • PNSD                        • Musei
                  In presenza                                    • Future Lab                  • Corporate social
                                                                 • Aree a rischio                responsability
                                                                 • Poli formativi territoriali • Formazione del personale

                       Online                                    Disponibili anche corsi per genitori, Dirigenti
                                                                 Scolastici e segreterie

Corsi Online
I corsi online si possono svolgere in:
               Modalità aula - laboratorio                               Oltre 120.000
                                                                            docenti                    Più di 150 corsi
               La soluzione per l’apprendimento attivo è                    formati                        diversi
               anche a distanza: interamente svolti online                 nel 2020!
               e in diretta, garantiscono interazione diretta
               con il formatore.Sono la soluzione migliore
               per chiarire dubbi, incertezze e imparare
               facendo.

               Autoappredimento
                                                                         Su S.O.F.I.A.
               Corsi fruibili in qualsiasi momento                        su MePa
                                                                                                           Oltre 40
                                                                                                          formatori
                                                                          con Carta
                                                                                                        in tutta Italia
               Modalità flessibile                                       del Docente

               Combinando appuntamenti “in diretta” e
               risorse fruibili in modalità asincrona, in
               completa flessibilità.

           www.campustoreacademy.it                                         Ambiti di formazione:
                                                                             Google Workspace            Cittadinanza
                                                                                for Education               digitale
                                                                          STEAM           Studenti ad
                                                                                                            Inclusione
                                                                                        alto potenziale
                                                                       Valutazione delle
La piattaforma online per                                                competenze                     Microsoft 365
                                                                                       Automazione e
la formazione dei docenti                                                                Industry 4.0
italiani                                                                                                MakerSpace,
                                                                          Spazi educativi
                                                                                                     FabLab e Stampa
                                                                            e Ambienti
                                                                                                             3D
                                                                        d'apprendimento
                                                                                  Coding e robotica      Innovazione
                                                                                      educativa         metodologica

4                   Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994
CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
LEGO
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI
Formazione certificata
LEGO® Education                                                  L’unica in Italia
Il corso, in breve                                               Prerequisiti
I corsi LEGO Education offrono agli insegnanti l’opportunità     Nessuno.
di provare con mano LEGO Education, apprendendo                  Vista la natura molto operativa del corso si consiglia di
tecniche per integrarli con successo nelle lezioni di ogni       avere a disposizione e utilizzare i set LEGO Education
giorno e nella loro pianificazione.                              oggetto del corso.
Obiettivi                                                        Programma IN PRESENZA
• Capire come funziona l’apprendimento ludico                    Varia a seconda del corso e della durata.
• Strutturare delle attività sulle 4C, le 5E e le 5F             Mezza giornata
• Far apprendere ai partecipanti strategie capaci di             Si può scegliere un prodotto LEGO Education ed
  massimizzare l’efficacia di ogni lezione.                      approfondirne funzioni e potenzialità didattiche.
Durata                                                           Una giornata
Personalizzabile da 2 ore online fino a un’intera settimana      Un corso più avanzato su una sola tecnologia o un corso
in presenza.                                                     introduttivo di almeno due set LEGO Education.
Competenze in uscita                                             Due giornate consecutive
• Approfondire il concetto di apprendimento ludico ed            Un corso in cui si approfondisce tutta la gamma offerta da
  esperienziale (hands-on)                                       LEGO Education, la filosofia educativa dietro i set, tecniche
• Saper impostare una lezione STEAM                              per l’impostazione delle lezioni.
• Apprendere i concetti base di coding e robotica
• Saper utilizzare personalmente e a fini educativi almeno       Prezzo
  un set LEGO Education                                          315335 MEZZA GIORNATA                                              700 €
                                                                 307024 UNA GIORNATA                                              1.200 €
                                                                 328514 DUE GIORNATE                                              2.000 €

Corsi di formazione online LEGO® Education
Corsi in modalità sincrona per gruppi di 25 docenti acquistabili dalle scuole. I moduli più brevi permettono di creare percorsi
tematici personalizzati più affini alle proprie esigenze.

               WeDo 2.0: i fondamentali STEAM e idee di lezione   WeDo 2.0: a scuola di                                WeDo 2.0:
                                            con WeDo 2.0        pensiero computazionale                            corso introduttivo
                        2 ore                   2 ore                     2 ore                                           6 ore
                   338780 180 €             330693 180 €             338781 180 €                                    338782 500 €
                    SPIKE Essential:           SPIKE Essential:       SPIKE Essential: lezione                      SPIKE Essential:
                     i fondamentali         tra STEM e storytelling    di scienze al luna park                     corso introduttivo
                          2 ore                     2 ore                       2 ore                                     6 ore
                     338788 180 €                338789 180 €               338790 180 €                             338791 500 €

                      SPIKE Prime:           STEAM SPIKE Prime:        SPIKE PRIME: preparia-                        SPIKE PRIME:
                     i fondamentali         tra inclusione e coding    moci alle competizioni                      corso introduttivo
                          2 ore                      2 ore                      6 ore                                     6 ore
                      338784 180 €                330694 180 €             338785 600 €                              338786 600 €

                 Apprendimento ludico                                 Idee di lezione con LEGO   Robotica avanzata: tra
                  con LEGO Education            BricQ Motion:            MINDSTORMS EV3         Python e mondo reale con
                 nella scuola d’infanzia      corso introduttivo                                            EV3
                                                                       Disponibile da 3 a 9 ore
                                                     6 ore                                        6 ore - solo per scuole
                          6 ore                                         330695 3 ORE 300 €
                                                338792 600 €                                      secondarie di II grado
                     338793 600 €                                       338777 9 ORE 850 €            338779 1.000 €

                                        Corso introduttivo                                               Anche
                            LEGO Education Academy per singoli docenti         CARTA                     con Carta
                                                                               del DOCENTE
                                   8 ore in autoapprendimento
                                        338794       48 €
                                                                               SPENDI QUI IL TUO BUONO
                                                                                  www.campustore.it
                                                                                                         del Docente

                    Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994                                                5
CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
STEAM
SCUOLA PRIMARIA | SECONDARIA I GRADO
STEAM per istituti comprensivi

Il corso, in breve                                                Prerequisiti
Un corso base per conoscere e approfondire le opportunità         Nessuno.
che l’adozione dell’approccio educativo STEAM negli istituti      Programma
comprensivi può riservare. Combinando supporti innovativi         Modulo 1 | Tra STEM e STEAM: di cosa parliamo
e tecnologici a un approccio originale al modo di fare attività   Modulo 2 | Problem-solving ed apprendimento attivo
mira a dare ai partecipanti tecniche e idee per supportare        Modulo 3 | Tra STEAM e tecnologie: esperienze pratiche e
l’apprendimento degli studenti favorendo in loro anche lo                    cross-disciplinari con mediatori attivi
sviluppo dell’espressione personale e della creatività.                      d’apprendimento
Obiettivi                                                         Prezzo
Fornire ai partecipanti idee educative concrete, da portare       Per scuole statali
immediatamente a scuola, per proporre agli studenti un            335397 STEAM PER COMPRENSIVI                       1.500 €
nuovo approccio all’apprendimento e alla scoperta del             330698 FOCUS INFANZIA 2H                             180 €
mondo intorno a loro attivo, efficace e stimolante.               Acquistalo con
Durata                                                            338952 CORSO + SET STEAM*                          2.200 €
25 ore certificate
6 incontri da 2 ore l’uno + 9h in autoformazione + 4h per
project work finale
Competenze in uscita
• Saper sviluppare attività didattiche basate sulle
                                                                  *Il set STEAM mix è compost da: 6 diversi prodotti: littleBits
  tecnologie che stimolino la comunicazione, la creatività
                                                                   STEAM Set, Halocode, LEGO Education SPIKE Prime, BricQ
  e l’inventiva.
                                                                   Motion Set base e individuale, Strawbees STEAM Starter
• Conoscere strategie e strumenti per implementare le
                                                                    Kit con micro:bit
  competenze digitali degli studenti
• Concetti base di coding e pensiero computazionale

SCUOLA PRIMARIA | SECONDARIA I GRADO                                                                                   STEAM

Tinkering: pensare con le mani,
tra STEAM e creatività
Il corso, in breve                                                Competenze in uscita
Un percorso di tinkering consente di apprendere metodi e          • Avere piena padronanza dei concetti fondamentali legati
idee di lezione per portare i propri studenti a progettare in       a STEAM e tinkering
team soluzioni tecnologiche a problemi attuali. Il tinkering      • Sviluppare le proprie competenze digitali
è un approccio innovativo per l’educazione alle STEAM, ed è       • Saper sviluppare attività didattiche basate sulle
menzionato nel Piano Nazionale Scuola Digitale come uno             tecnologie
strumento importante per lo sviluppo delle competenze:            • Conoscere strategie e strumenti per implementare le
una forma di apprendimento informale in cui si impara               competenze digitali degli studenti
facendo (apprendimento esperienziale).
                                                                  Prerequisiti
Obiettivi
                                                                  Nessuno.
• Far acquisire ai docenti coinvolti una metodologia
  didattico/educativa che promuove apprendimento ludico,          Programma
  investigativo, esplorativo e attivo                             Modulo 1 | Il tinkering: cos’è, perché portarlo in classe
• Acquisire tecniche per far crescere il senso di                 Modulo 2 | Riciclare per imparare: tra tecnologie e materiali
  responsabilità e lo spirito critico degli studenti nei                     di recupero
  confronti della tecnologia                                      Modulo 3 | Dalla sostenibilità alle invenzioni: studiare per
• Saper mappare le competenze tecniche necessarie                            migliorare il mondo che ci circonda
  agli studenti per diventare cittadini digitali autonomi e       Modulo 4 | Idee di lezione per consolidare l’apprendimento
  responsabili                                                               d’ambito
Durata                                                            Prezzo
20 ore certificate                                                Per scuole statali
6 incontri da 2 ore l’uno + 4h in autoformazione + 4h per         338041 TINKERING E CREATIVITÀ LIGHT                   1.240 €
project work finale
                     Prezzi riservati all’acquisto da parte di scuole statali per un gruppo massimo di 25
                                      insegnanti. Per soluzioni personalizzate contattaci.

6                   Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994
CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
L’autore                  STEAM
SCUOLA SECONDARIA I e II GRADO
Microcontrollori a lezione: a
scuola con Arduino                                                                        uc
                                                                                               a Scalzull

                                                                                         L

                                                                                                      o
Il corso, in breve                                                 Prerequisiti
In questo corso viene approfondito l’uso a fini educativi del      Nessuno. Vista la natura molto operativa del corso consi-
microcontrollore più diffuso al mondo: Arduino. Partendo           gliamo di avere a disposizione un kit, ad esempio Arduino
dalle basi e dalle leggi fisiche che regolano il suo funziona-     Student Kit, su cui lavorare in prima persona per “imparare
mento i partecipanti saranno coinvolti fin da subito in una        facendo”.
serie di mini-progetti pronti che li coinvolgeranno in un per-     Programma
corso d’apprendimento entusiasmante e innovativo.                  Modulo 1 | Introduzione ad Arduino in ottica STEM
Obiettivi                                                          Modulo 2 | A di STEAM: tra programmazione e suono
Sviluppare idee per innovare le lezioni di matematica, bio-        Modulo 3 | I fondamentali: potenziometri, servomotori e
logia, fisica e scienze attraverso progetti didattici pratici ed              sensori
esperienziali altamente motivanti per gli studenti, pensati        Modulo 4 | Principi di IoT (Internet of Things)
per lavorare sulle competenze trasversali imprescindibili
per i cittadini di oggi.                                           Prezzo
Durata                                                             Per scuole statali
Personalizzabile, da 2 a 25 ore.                                   338806 CORSO INTRODUTTIVO 2H                           300 €
Competenze in uscita                                               338803 CORSO BREVE 6H                                  750 €
• Avere una visione sistemica dell’approccio STEM                  338804 CORSO D’AVVIO 12H                             1.000 €
• Avere una conoscenza approfondita del microcontrollore           338805 CORSO PRO 25H                                 2.000 €
  Arduino e del suo utilizzo per fare lezione
• Saper gestire luci, suoni, motori, a regolarne la potenza
• Saper raccogliere dati, e analizzarli con i microcontrollori
• Creare progetti complessi come stazioni meteo, centrali
  ne per il controllo dell’inquinamento, serre domotiche
• Imparare a sviluppare unità didattiche per lo sviluppo del
  pensiero computazionale.

SCUOLA SECONDARIA I e II GRADO                                                                                         STEAM

STEM avanzate:
dal laboratorio al digitale
Il corso, in breve                                                 Prerequisiti
Il laboratorio è uno stato mentale, un modo di procedere,          Nessuno.
non uno spazio fisico, e può essere usato per approfondire         Programma
qualsiasi disciplina: il corso si propone di illustrare come       Modulo 1 | Introduzione alle STEM
far proprio l’approccio STEM per innovare l’insegnamento di        Modulo 2 | Strumenti digitali al servizio dell’apprendimento
Fisica, Matematica e Tecnologia utilizzando risorse digitali       Modulo 3 | Rendiamo innovativo l’apprendimento di
che sostengano il metodo scientifico.                                         densità, principio di Archimede, piano inclinato
Obiettivi                                                          Modulo 4 | L’accelerazione di gravità
• Entrare in sintonia con la visione STEM                          Modulo 5 | Tra circuiti elettrici e legge di Hooke
• Apprendere le funzioni della banca dati Phet Colorado,           Modulo 6 | La conservazione dell’energia meccanica: dal
  del software Algodoo, di Tracker Physics                                    libro di testo ad Arduino
• Apprendere le basi del BYOD nella Fisica con Physics             Prezzo
  Toolbox Suite e Arduino Science Journal                          Per scuole statali
Durata                                                             338799 CORSO INTRODUTTIVO 2H                            300 €
Personalizzabile, da 2 a 25 ore                                    338800 CORSO BREVE 6H                                   750 €
                                                                   338801 CORSO D’AVVIO 12H                              1.000 €
Competenze in uscita                                               338802 CORSO PRO 25H                                  2.000 €
• Saper trasferire il concetto di laboratorio di settore anche
  in ambiente digitale                                                   Corso sull’insegnamento della matematica
• Impostare lezioni che perseguano il metodo                                          con la calcolatrice
  scientifico                                                             Per docenti di scuola secondaria disponibile
• Far proprie idee di lezione per ragionare su ipotesi da            gratuitamente in collaborazione con Texas Instruments
  verificare operativamente in classe                                    (programma T3: contattaci per saperne di più!)

               Prezzi riservati all’acquisto da parte di scuole statali per un gruppo massimo di 25 insegnanti.
                    Per soluzioni personalizzate o per singoli (anche con Carta del Docente) contattaci.

                     Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994                                     7
CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
L’autore
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI                                                                                           Robotica

Intelligenza artificiale a lezione:
dai robot alle macchine a guida autonoma                                                       Pi
                                                                                                 etr        ti
                                                                                                    o Alber
Il corso, in breve                                                   Competenze in uscita
Questo corso può essere calibrato per istituti comprensivi           • Individuare e selezionare risorse digitali sull’intelligenza
oppure per scuole secondarie. Nel primo caso si                        artificiale
approfondisce la nascita e la storia dell’intelligenza               • Saper utilizzare dispositivi basati sull’intelligenza
artificiale evidenziandone i principali paradigmi e                    artificiale
interagendo con robot didattici semplificati basati su               • Sviluppare negli studenti la consapevolezza delle
principi di AI. Il corso per la scuola secondaria invece, pur          opportunità e rischi dell’intelligenza artificiale
partendo da presupposti simili, scandaglia più a fondo le            • Saper formare gli studenti nella ricerca, organizzazione,
potenzialità di machine e deep learning.                               utilizzo, conservazione di contenuti digitali
Obiettivi
                                                                     Prerequisiti
Conoscere i fondamentali dell’intelligenza artificiale, capire
                                                                     È richiesta familiarità con il digitale, Internet e una
come funziona, come condizionerà la nostra quotidianità e
                                                                     conoscenza di base di robotica educativa.
saper utilizzare semplici strumenti didattici che ne fanno
uso. Nel corso per la secondaria saranno inoltre evidenziate         Prezzo
e analizzate questioni etiche e normative che l’AI pone di           Per scuole statali
fronte all’uomo e che sono un interessante argomento di              338885 AI PER ISTITUTI COMPRENSIVI                    800 €
riflessione a scuola, anche per lezioni in compresenza tra           338886 AI PER SCUOLA SECONDARIA                     1.000 €
tecnologie/informatica e filosofia o diritto.                        Disponibili anche in combinazione a set di robotica
Durata                                                               338887 AI PER I.C. + 6 CODEY ROCKY                  1.350 €
6 ore                                                                338888 AI PER SECONDARIA + 10 ZUMI                  2.500 €

                                                                                                                         Robotica
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI
Nao, un umanoide a lezione
Il corso, in breve                                                   Prerequisiti
Un corso di robotica perfetto per chi ama Nao, il robot              Nessuno. Si consiglia di avere già Nao per svolgere
umanoide più diffuso in ambito educativo... e non solo!              il corso e di utilizzarlo in prima persona. Se non lo si
In particolare il corso fornisce ai partecipanti una                 possiede avvisare. I contenuti del corso possono essere
comprensione diretta e concreta del robot e del suo                  personalizzati / tematici su richiesta in fase d’ordine.
funzionamento, con approfondimenti tecnici specifici ed              Programma
avanzati.                                                            Dipende dalla durata. Il corso introduttivo di 2 ore online è
Obiettivi                                                            un’infarinatura generale. In presenza:
Conoscere i fondamentali del robot umanoide Nao.                     Mezza giornata | Serve a conoscere e a provare in prima
Permette di far propri concetti di programmazione e portare          persona le funzioni e la programmazione di base del robot.
in aula attività innovative pensate anche per l’inclusione dei       Una giornata | Approfondimento su prestazioni,
ragazzi.                                                             applicazioni e programmazione più avanzata.
Durata                                                               Questi contenuti possono anche essere svolti online: il
Personalizzabile, da 2 ore online a più giornate in presenza         livello base include 4 ore di formazione sincrona e 3 ticket di
Competenze in uscita                                                 assistenza tecnica, il livello intermedio 8 ore di formazione
• Conoscere le funzioni base di Nao                                  e 3 ticket.
• Scoprire il linguaggio di programmazione Coreographe               Prezzo
• Capire le modalità di interazione macchina - software              Per scuole statali
                                                                     330699 CORSO NAO 2H                                      300 €
                                                                     335905 BASE ONLINE                                       800 €
                                                                     335906 INTERMEDIO ONLINE                               1.500 €
                                                                     309874 MEZZA GIORNATA                                  1.000 €
                                                                     328415 UNA GIORNATA                                    1.800 €
                           Anche
 CARTA
 del DOCENTE
                           con Carta
 SPENDI QUI IL TUO BUONO
    www.campustore.it
                           del Docente

8                                 Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994
CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
L’autore
SCUOLA PRIMARIA | SECONDARIA I GRADO                                                                                            Robotica

Robot e favole
                                                                                                      Ro
                                                                                                        dolf alat

                                                                                                                       i
                                                                                                            oG
Il corso, in breve                                                          Competenze in uscita
Il percorso ha l’obiettivo di far acquisire ai docenti                      • Avere una conoscenza di base di diversi robot didattici
competenze sulla narrazione praticata attraverso                            • Saper sviluppare contenuti educativi in digitale.
l’audiovisivo combinato a mediatori cognitivi quali robot                   • Saper utilizzare dei robot come mediatori narrativi e
didattici, con particolare attenzione agli strumenti che                      culturali
possono essere utilizzati direttamente dagli studenti per                   • Sviluppare tecniche e idee di lezione basate sullo
farli evolvere da meri fruitori di tecnologia a pensatori critici             storytelling.
del mondo digitale.
                                                                            Prerequisiti
Obiettivi                                                                   Nessuno.
Creare buone prassi e idee di lezione inclusive ed
entusiasmanti per gli studenti che coniughino robotica                      Programma
educativa, STEAM e mondo della narrazione, partendo dalle                   Modulo 1 | Strumenti digitali e robot educativi:
più famose favole da reinventare grazie alle tecnologie. È                             conosciamoli meglio
un percorso cross-curricolare che mira a trasmettere un                     Modulo 2 | Smontiamo le favole
metodo più che nozioni, ma approfondimenti specifici                        Modulo 3 | Impariamo a costruire lezioni con i robot basate
vengono dedicati a italiano, educazione civica, scienze,                               sullo storytelling
geografia.                                                                  Prezzo
Durata                                                                      Per scuole statali
25 ore certificate                                                          338879 ROBOT E FAVOLE                                1.500 €
6 incontri da 2 ore l’uno + 6h in autoformazione + 7h per                   Combinalo con
project work finale                                                         338876 SET ROBOTICA ISTITUTI COMPRENSIVI              1.150 €
                                                                            Se lo acquisti con la formazione un robot su 6 è in omaggio:
                                                                            338880 ROBOT E FAVOLE CON SET ROBOTICA*              2.500 €

SCUOLA PRIMARIA | SECONDARIA I GRADO                                                                                            Robotica

Robotica:
Corsi di formazione sugli strumenti
Corsi in modalità sincrona su diversi set di robotica
educativa per gruppi di 25 docenti.

                                 Idee di lezione con mTiny                 Idee di lezione                        Idee di lezione
         Infanzia                                                     con Clementoni @School                  con Bee-Bot e Blue-Bot
        e Primaria                        2 ore                                 2 ore                                  2 ore
                                    338881      180 €                   338874         180 €                    338882        180 €

                                      Idee di lezione                      Idee di lezione                        Idee di lezione
   Primaria                            con Root rt1                       con Codey Rocky                       con mBot / mBot 2
 e Secondaria                              2 ore                                2 ore                                  2 ore
                                    338873        180 €                  330697        180 €                    330696        180 €

                                                                  Scopri anche i corsi generali
       Trasversali                                 330698 CODING E ROBOTICA NELLA SCUOLA DI INFANZIA 180 €
                                                     335397 ROBOTICA PER ISTITUTI COMPRENSIVI 25H 1.500 €

                           Per i corsi di robotica certificati LEGO Education si rimanda alla pagina dedicata del catalogo.
                                             *Il set di robotica è composto da 6 robot didattici diversi:
 CARTA                                                    mTiny, Codey Rocky, Dash, Root rt1,
 del DOCENTE

 SPENDI QUI IL TUO BUONO
    www.campustore.it
                                                  LEGO Education SPIKE Essential e SPIKE Prime

                                Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994                                    9
CORSI DI FORMAZIONE CATALOGO
SCUOLA PRIMARIA | SECONDARIA I GRADO                                                          L’autore               Robotica

Violenza di genere:
capirla e prevenirla con la robotica                                                      Ro
                                                                                            do l         t
                                                                                                      ala

                                                                                                         i
Il corso, in breve                                               Durata                         fo G
Il percorso formativo ha il duplice obiettivo di sviluppare      10 ore certificate
competenze in ambito cross-disciplinare (scienze                 3 incontri di 2 ore online in diretta con il formatore ed
matematica informatica storia) e di sensibilizzare le future     esercitazione e materiale per 4 ore in autoformazione.
generazioni di cittadini sui temi della campagna contro la       Competenze in uscita
violenza sulle donne. I robot possono essere programmati         • Saper utilizzare diverse forme di comunicazione
con istruzioni per mediare interazioni positive, promuovere      • Essere in grado di formulare opinioni pertinenti
educazione nelle relazioni e prevenire atteggiamenti             • Utilizzare atteggiamenti propositivi e proattivi
violenti a livello verbale e fisico. Un esempio può essere       • Avere una conoscenza di base di diversi robot didattici
ricavato dall’utilizzo di sensori vocali e di movimento capaci   • Saper sviluppare contenuti educativi digitali
di rilevare l’innalzamento dei decibel di una conversazione      • Utilizzare i robot come mediatori culturali
piuttosto che l’oscillazione di un oggetto o di un corpo         Prerequisiti
e produrre di conseguenza segnali luminosi e sonori o            Nessuno.
attivare azioni di soccorso. I robot possono quindi diventare
mascotte della campagna “noviolenzacontroledonne”,               Programma
ma soprattutto stimolare riflessioni sul tema del rispetto       Modulo 1 | Strumenti digitali e robot educativi:
dell’altro e delle differenze e diversità.                                  conosciamoli meglio
Obiettivi                                                        Modulo 2 | La comunicazione nei linguaggi di
Creare buone prassi e opportunità educative in ambito                       programmazione
civico e digitale, ma soprattutto imparare ad utilizzare la      Modulo 3 | Costruire esperienze e opportunità didattiche e
tecnologia e la scienza a servizio dell’uomo e in modalità                  formative per la cittadinanza attiva
compensativa. Sperimentare e utilizzare il pensiero              Prezzo
computazionale per risolvere problemi e attivare processi        Per scuole statali
mentali virtuosi.                                                339173 VIOLENZA DI GENERE E ROBOTICA                  800 €

FORMAZIONE PER DIRIGENTI SCOLASTICI                                                           L’autore            Formazione
                                                                                                                    per DS
Gestire il cambiamento
per innovare la scuola                                                                     au
                                                                                                         at
                                                                                                         o
                                                                                         L

                                                                                              r
                                                                                              a Bianc
Il corso, in breve                                               Prerequisiti
La Leadership nella scuola si esprime ordinariamente             Nessuno.
attraverso la capacità di innovare i processi educativi,         Programma
ma è evidente che l’onda d’urto dell’emergenza sanitaria,        Modulo 1 | Change Management nella scuola
ha messo ancor più in evidenza come nella scuola le              Modulo 2 | Leadership e Team Building
capacità di adattamento, resilienza e soluzione dei              Modulo 3 | Il Cloud come amplificatore di condivisione
problemi debbano inserirsi in un contesto di organizzazione                 e collaborazione
di sistema. ll Change Management mira a facilitare               Modulo 4 | Ambienti innovativi ed inclusivi
l’accettazione dei cambiamenti. Si basa sulla capacità di        Modulo 5 | Ecosistema digitale
anticipare i rischi, pianificando e attuando quei processi       Modulo 6 | La Didattica Digitale Integrata nella scuola
che permettono di trovare soluzioni praticabili e non                       del cambiamento
imposte. Il change management nella scuola del XXI secolo        Modulo 7 | Comunicazione efficace nella scuola innovativa
non può ovviamente prescindere da una forte connotazione
                                                                 Prezzo
digitale, sia nelle competenze necessarie agli attori del
                                                                 Per Proposta formativa dedicata ai Dirigenti Scolastici
cambiamento, che negli strumenti, che negli obiettivi.
                                                                 inservizio, alle alte professionalità e agli aspiranti DS.
Obiettivi                                                        339498 FORMAZIONE PER DS                                   125 €
Sviluppare competenze di progettazione e gestione del
                                                                 Prezzo inteso per singolo partecipante, acquistabile anche
cambiamento (Change Management), in un’ottica di
                                                                 con Carta del Docente.
sistemicità, con la proposta di idee operative e concrete.
Durata
20 ore
7 moduli da 2,5 ore l’uno + 2,5 ore di materiali in self-
training fruibili tramite webinar interattivi, con strumenti
per agire le competenze previste.

10                  Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994
L’autore
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI                                                                                          Inclusione

Alto potenziale e plusdotazione
Percorsi educativi
                                                                                               Ad
                                                                                                  ele Veste
Il corso, in breve                                                   Competenze in uscita
Un percorso di approfondimento sui bisogni educativi                 • Saper riconoscere gli alunni plusdotati e ad alto
speciali (BES) degli alunni con alto potenziale cognitivo.             potenziale cognitivo nelle proprie classi.
I partecipanti riceveranno indicazioni fondamentali per              • Acquisire conoscenze sul quadro pedagogico-didattico
comprendere al meglio le caratteristiche degli alunni ad               di questa categoria di alunni, sia in ottica inclusiva che in
alto potenziale, le loro esigenze e saranno guidati a capire           ottica di potenziamento.
come riconoscere questo bisogno educativo e ad impostare             • Acquisire consapevolezza sulle esigenze emotive e
lezioni ed attività capaci di soddisfarlo. Tutto il percorso           sociali degli studenti ad alto potenziale
sarà basato su esempi pratici e casi di studio concreti.             • Saper sviluppare un Piano Didattico Personalizzato per
Obiettivi                                                              studenti plusdotati.
Fornire ai docenti specifiche competenze per il                      • Padroneggiare strategie per facilitare e massimizzare i
riconoscimento e l’accompagnamento degli alunni ad alto                processi di apprendimento degli studenti plusdotati
potenziale cognitivo.                                                Prerequisiti
                                                                     Nessuno.
Durata
8 ore                                                                Programma
Il corso può essere personalizzato nei contenuti, tempi e            Modulo 1 | Gifted: cos’è la plusdotazione, come si
modalità di erogazione.                                                           riconosce
                                                                     Modulo 2 | Scuola ad alto potenziale: come riconoscere gli
Prezzo                                                                            studenti plusdotati
Per scuole statali                                                   Modulo 3 | Didattica inclusiva e potenziamento: parametri
338889 ALTO POTENZIALE                      1.200,00 €                            e criteri
Autoformazione online per singolo docente (anche con                 Modulo 4 | Alto potenziale: valutazione e autovalutazione
Carta del docente)
338890 ALTO POTENZIALE PER SINGOLO DOCENTE 45,00 €

PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI                                                                                          Inclusione

Tecnologia e buone pratiche
a misura di ogni studente
Il corso, in breve                                                   Prerequisiti
Questo corso non affronta un solo bisogno educativo                  Nessuno.
speciale ma, spaziando da ADHD, disgrafia, DOP, DSA ad               Programma
alto potenziale lavora sul concetto di personalizzazione             Modulo 1 | Didattica inclusiva: fondamenti, tecnologie e
didattica e sul modo di programmarla.                                           buone pratiche a misura di ogni studente
Obiettivi                                                            Modulo 2 | Progettare la didattica inclusiva: mappe e
Il diritto alla personalizzazione dell’apprendimento è al                       materiali didattici
centro di questo percorso formativo sull’inclusione a 360°           Modulo 3 | Inclusione innovativa: tra robot e piattaforme
e sul modo in cui le tecnologie e le innovazioni possono                        digitali
aiutare a renderla un’opportunità reale.                             Prezzo
Durata                                                               Per scuole statali
15 ore                                                               335589 DIDATTICA INCLUSIVA                             1.350 €
6 incontri da 2 ore + 3 ore in autoapprendimento
Competenze in uscita
• Nozioni di base e fondamenti sui BES
• Saper sviluppare un Piano Didattico Personalizzato
• Conoscere e saper utilizzare tecnologie innovative a fini
  inclusivi
• Saper mettere in atto la personalizzazione e
  documentarla collegialmente
• Saper sviluppare strategie di valutazione inclusive

 CARTA
 del DOCENTE
                              Prezzi per l’acquisto da parte di scuole statali per un gruppo massimo di 25
                                           insegnanti. Per soluzioni personalizzate contattaci.
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    www.campustore.it

                           Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994                                  11
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI                                                                                        Cittadinanza
                                                                                                                         digitale

Cittadinanza digitale
e framework DigCompEdu
Il corso, in breve                                                      Competenze in uscita
Il corso ha l’obiettivo di offrire una panoramica generale              • Conoscere i principali strumenti utilizzati oggi per far
sulle competenze digitali necessarie al giorno d’oggi per                 didattica in digitale
far didattica in modo coinvolgente, inclusivo e flessibile,             • Aver nozione di strategie educative e valutative da
anche tenendo conto dei recenti modelli europei dedicati                  mettere in atto quando si fa lezione in digitale
alla competenza digitale. Nel corso degli incontri si                   • Conoscere i punti principali del framework europeo
approfondiranno aspetti teorici, ma anche e soprattutto                   DigCompEdu dedicato alle competenze digitali dei
strumenti, risorse e contenuti specifici utilizzabili con le              docenti
proprie classi, per far lezione in digitale.                            • Saper progettare esperienze d’apprendimento che
Obiettivi                                                                 integrino in modo significativo l’elemento digitale
Introduzione agli strumenti, ai concetti e alle parole chiave           Prerequisiti
per interpretare la contemporaneità: le discipline di fronte            Nessuno.
alla sfida del presente.                                                Programma
Durata                                                                  Modulo 1 | Educazione in digitale e DigCompEdu: aspetti
25 ore                                                                  fondamentali e 8 competenze chiave
8 incontri da 2 ore l’uno + 9 ore in autoformazione                     Modulo 2 | Educare alla cittadinanza digitale
                                                                        Modulo 3 | La competenza digitale per l’inclusione
Prezzo
                                                                        Modulo 4 | Docenti digitali
Per scuole statali
                                                                        Modulo 5 | Valutazione e digitale: nuove sfide e possibilità
335151 CITTADINANZA DIGITALE                                 2.000 €
338028 CITTADINANZA DIGITALE LIGHT                           1.240 €

                                  Questo è solo uno dei percorsi CampuStore Academy in ambito digitale.
                           Nelle prossime pagine approfondiremo anche percorsi verticali su specifici strumenti.

                                                                                                  L’autore
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI                                                                                        Metodologie

Quale vision per la scuola
di oggi?                                                                                        nn          s
                                                                                              A

                                                                                                           o
                                                                                                   a   Mancu
Il corso, in breve                                                      Competenze in uscita
La scuola oggi, per rimanere luogo di formazione autentica              A partire da una nuova definizione della vision e della
ed efficace, necessita di essere ripensata in un quadro che             mission della scuola, imparerai a:
riesca a dare senso e significato al presente e ci orienti              • Progettare una mappa delle competenze
nella co-costruzione del futuro.                                        • Definire un compito autentico
Il corso propone un agile modello teorico/pratico in grado              • Metodi e tecniche a supporto dell’azione educativa
di facilitare i processi di cambiamento e una panoramica                • Progettare situazioni di apprendimento efficaci
di metodologie e strategie a supporto anche delle pratiche              • Promuovere l’autovalutazione degli studenti
valutative.                                                             • Valutare per competenze
Obiettivi                                                               Prerequisiti
• Imparare a definire la visione della propria scuola e                 Nessuno ma ai corsisti viene richiesta una partecipazione
  adattare i contenuti educativi di conseguenza                         davvero, attiva: partecipare muniti di una sana voglia di
• Conoscere ed utilizzare modelli che facilitino la                     interagire e mettersi a confronto.
  progettazione interdisciplinare per competenze                        Programma
• Ideare compiti autentici coerenti con le evidenze che                 Modulo 1 | Progettare una mappa delle competenze
  vogliono valutare                                                                 (metodo EAS)
• Costruire ed utilizzare rubriche valutative e                         Modulo 2 | Compiti autentici: di cosa parliamo
  autovalutative (specifiche e olistiche)                               Modulo 3 | Progettazione didattica attiva
Durata                                                                  Modulo 4 | Valutare per competenze
25 ore                                                                  Prezzo
8 incontri da 2 ore + 5 ore in autoformazione + 4 ore per               Per scuole statali
project work finale                                                     335898 QUALE VISION?                                2.600 €
                                                                        338040 LIGHT 12H                                    1.240 €

                           Prezzi riservati all’acquisto da parte di scuole per un gruppo massimo di 25 insegnanti.
 CARTA
 del DOCENTE                 Per soluzioni personalizzate o per singoli (anche con Carta del Docente) contattaci.
 SPENDI QUI IL TUO BUONO
    www.campustore.it

12                           Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994
L’autore
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI                                                                                         Creatività
                                                                                                                     e storytelling

Digital Storytelling:
tra podcast e videomaking

                                                                                          Ale

                                                                                                                ni
                                                                                             sa

                                                                                                             en
                                                                                                          i   v

                                                                                             s
                                                                                                ndr
Il corso, in breve                                                 Prerequisiti                     o Benc
Questo corso mira a fornire tecniche per usare il Digital          Nessuno.
Storytelling in classe e permettere agli studenti di               Programma
diventare veri e propri narratori, di storie, di progetti o        • Cos’è lo Storytelling Digitale
esperimenti scientifici attraverso un uso consapevole di           • Creare una libreria e degli e-book con Book Creator
parole, immagini, video, infografiche: strumenti da cittadini      • Inserire degli elementi multimediali in un e-book
del XXI secolo.                                                    • Creare un video con immagini e voce con Adobe Spark
Obiettivi                                                          • Personalizzare un video e lavorare in condivisione
È un corso pratico, legato non solo agli strumenti, ma anche       • Creare un video di animazione in stop motion
alle metodologie da utilizzare per fare in modo che gli            • Usare Canva per raccontare con le immagini
studenti possano usare testi, immagini, audio e video con          • Creare delle infografiche in Canva
finalità didattiche precise e trasversali.                         • Scrivere un testo collaborativo per un podcast
Durata                                                             • Registrare un podcast e imparare a diffonderlo
15 ore certificate                                                 • Racconto a bivi con Google Presentazioni e
                                                                     Moduli
Competenze in uscita
                                                                   • Raccontare un fatto storico attraverso Google Maps
I corsisti impareranno a creare:
• Un e-book multimediale                                           Prezzo
• Un montaggio video di foto con audio della propria voce          Per scuole statali
• Un video con semplici animazioni in stop motion                  338796 DIGITAL STORYTELLING SELF                          500 €
• Immagini arricchite da testo ed infografiche                     Per singolo docente (anche con Carta del Docente)
• Un podcast basato su un testo scritto                            338797 DIGITAL STORYTELLING SELF                             54 €
• Un racconto a bivi                                               Lezioni online in modalità self-paced (al proprio ritmo):
• La narrazione di un fatto storico partendo da una carta          ciascun corsista potrà fruire dei contenuti secondo i propri
  geografica.                                                      tempi entro 6 mesi dalla data d’acquisto.

                 Disponibile anche corso 335146 in modalità sincrona 20H a 2.000 € (max 25 partecipanti).

                                                                                                                       Creatività
SCUOLA PRIMARIA                                                                                   L’autore           e storytelling

A scuola di creatività
Imparare con le mani
Il corso, in breve                                                                           Pa
                                                                   Prerequisiti                ola         ol
                                                                                                     Matti
                                                                                                             i

Cardboard automata, chain reaction, stop motion, albi              Nessuno.
illustrati: in questo corso apprenderai modi inconsueti e
molto creativi di fare lezione. Le esperienze fatte saranno la     Programma
base per poi progettare un’esperienza didattica seguendo           Modulo 1 | Cardboard Automata
la metodologia delle 5E di R.Bybee che ti verrà illustrata         Modulo 2 | Chain reaction
lungo il percorso.                                                 Modulo 3 | LightPlay & Shadows Remix
                                                                   Modulo 4 | Stop Motion
Obiettivi                                                          Modulo 5 | Ispirare attività STEAM con gli albi illustrati
Questo corso nasce per ritrovare la propria creatività e                      progettando con le 5E di R.Bybee
imparare a costruire di conseguenza attività didattiche che
stimolino la capacità di espressione degli studenti grazie         Prezzo
alla manipolazione di materiali, anche per esplorare la            Per scuole statali
realtà circostante.                                                338909 A SCUOLA DI CREATIVITA’                           1.000 €

Durata
15 ore certificate
6 incontri live di 90 minuti + 2 ore in autoformazione su
materiali forniti + 4 ore per realizzare una progettazione 5E
alla luce di quanto sperimentato
Competenze in uscita
I corsisti impareranno a creare attività didattiche personali,
creative, innovative, basate su materiali di recupero, rifiuti e
cancelleria combinati a tecnologie di uso quotidiano come i
cellulari seguendo la metodologia delle 5E.

                     Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994                                        13
L’autore
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI
Prassi educative in Google

                                                                                                  Ale

                                                                                                                       ni
Workspace for Education                                                                              sa

                                                                                                                    en
                                                                                                                iv

                                                                                                     s
                                                                                                       ndr
                                                                                                          o Benc
Didattica da 10 e lode!
Il corso, in breve                                                             Prerequisiti
Questo corso è pensato per approfondire l’utilizzo didattico                   Nessuno, ma è preferibile aver già utilizzato gli strumenti
delle app di Google e di strumenti digitali compatibili. Aiuta                 Google for Education.
a sperimentare un nuovo modo di fare didattica anche                           Programma
grazie a Google Workspace for Education: non si concentra                      Modulo 1 | Classroom in salsa emoji: organizzare e gestire
sugli strumenti, quanto sulle metodologie e le strategie                                  la classe e l’interazione con gli studenti
che sono rese possibili da un utilizzo più consapevole del                     Modulo 2 | Da Meet a Drive: comunicare e condividere per
digitale.                                                                                 crescere
Obiettivi                                                                      Modulo 2 | Feedback, valutazione e digitale: a cosa
• Incrementare il benessere degli studenti                                                prestare attenzione
• Individuare strategie e strumenti per implementare le                        Modulo 3 | Collaborare attivamente grazie al digitale
  competenze digitali degli studenti                                           Modulo 4 | Digital storytelling in Google
• Approfondire i concetti di: information e media literacy,                    Modulo 5| Thinking routines per rendere visibile
  digital communication, e problem-solving.                                               l’apprendimento
Durata                                                                         Massimo 25 partecipanti.
30 ore certificate
                                                                               Prezzo
9 incontri di 2 ore (formazione sincrona) + 8 ore in
                                                                               Per scuole statali
autoapprendimento + 4 ore di project work.
                                                                               335590 PRASSI EDUCATIVE IN GOOGLE                      2.200 €
Competenze in uscita
• Saper promuovere attivamente l’educazione digitale, per                      Formazione per singolo docente
  un approccio critico e attivo ai nuovi media.                                338773 PRASSI EDUCATIVE IN GOOGLE “LIGHT”                 48 €
• Favorire la trasmissione di competenze del XXI secolo.                       338775 CORSO G “LIGHT” + CHROMEBOOK HP                   265€
• Incentivare il lavoro attivo e collaborativo
• Utilizzare le App di Google per espandere l’efficacia della
  propria azione didattica.

Corsi di formazione sugli strumenti
Google for Education
Corsi in modalità sincrona sui diversi strumenti di Google Workspace for Education per gruppi di 25 docenti.

                           Google Classroom                          Google Meet                                 Google Moduli
                                 2 ore                                  2 ore                                        2 ore
                           330682      190 €                      330683      190 €                            330684      190 €
              Google Presentazioni e Sites                    Google Drive e Documenti                   Google: Posta e calendario
                         2 ore                                          2 ore                                      2 ore
                  330686       190 €                             330685       190 €                         330703        190 €
        Audit Google for Education                       Introduzione a Google for Education       Google for Education per segreterie
      Analisi approfondita del dominio                              per genitori                               scolastiche
         Google Workspace – 6 ore                                       2 ore                                     2 ore
             330681       660 €                                  333992       190 €                        330861       190 €

                        Google Workspace for Education: corsi generali
                                                                                 Corso di Formazione sulla Consolle di amministratore
                                  330687 6 ORE      540 €
                                                                                         6 ore + 3 ticket – max 15 partecipanti
                                  330688 8 ORE      720 €
                                                                                                   330700       720 €
                                333989 25 ORE       1.750 €

                                                        Social Emotional Learning (SEL) in Google
                                                  10 ore certificate (6 sincrone, 4 in autoapprendimento)
                                                                     336096        800 €
 CARTA
 del DOCENTE
                                               Sono disponibili anche corsi in autoformazione per l’acquisto
                                                 da parte di singoli docenti: contattaci per saperne di più!
 SPENDI QUI IL TUO BUONO
    www.campustore.it

14                                  Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994
Microsoft 365
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI
Microsoft 365 per la didattica
Il corso, in breve                                               Competenze in uscita
Tutti pensiamo di saper utilizzare Word o Excel, ma quanti       Al termine del percorso formativo, il partecipante sarà in
di noi sanno davvero sfruttare appieno questi strumenti per      grado di utilizzare con consapevolezza gli strumenti del
potenziare la didattica e renderla più efficace e inclusiva?     pacchetto Microsoft 365 per fare lezione e organizzare le
Questo corso è pensato per le scuole che desiderino              classi, in modo coinvolgente ed efficace.
approfondire in modo sistematico le risorse che Microsoft        Prerequisiti
365 mette a disposizione della didattica.                        Nessuno.
Obiettivi                                                        Programma
• Conoscere le funzioni base e avanzate di Teams                 Modulo 1 | Tutto ciò che serve davvero, a scuola
• Conoscere le funzioni di base di OneNote, Outlook,             Modulo 2 | Condividere e partecipare in chiave inclusiva
  PowerPoint, Sway                                               Modulo 3 | Tra lavagne virtuali e 3 dimensioni: libera la
• Scoprire funzionalità avanzate di Word                                    creatività
• Approfondire estensioni e app aggiuntive per la didattica.     Modulo 4 | Sicurezza e protezione
• Approfondire il tema di sicurezza e protezione                 Modulo 5 | Valutazione e miglioramento
Durata                                                           Prezzo
25 ore certificate                                               Scuole statali, max 25 partecipanti.
8 incontri di 2 ore (formazione sincrona) + 5 ore in             334001 MICROSOFT 365 PER LA DIDATTICA                  1.750 €
autoapprendimento + 4 ore di project work

   Minecraft: Education Edition
   con Marco Vigelini, Minecraft Global Mentor
   Minecraft è il videogioco più popolare al mondo: utilizzando i suoi cubetti digitali, migliaia di
   bambini della scuola primaria e secondaria di primo grado, si divertono a costruire mondi virtuali
   immersivi e a dare vita ad ambientazioni reali o fantastiche. Con le nostre proposte formative (anche
   per singoli docenti) potrai apprendere come utilizzare questo strumento per creare entusiasmanti
   lezioni, tra digitale e mondo reale. Disponibili diverse soluzioni, anche in presenza.
   330702       CORSO ONLINE PER SCUOLE STATALI 2,5H                                                320 €

Corsi di formazione                                                                                             Microsoft 365

sugli strumenti Microsoft 365
Corsi online in modalità sincrona per gruppi di 25 docenti.

         Microsoft 365 base                      Microsoft 365 avanzato               Microsoft 365 per la didattica ‘’light’’
               4 ore                                     8 ore                                  15 ore (10s + 5a)
         330863       370 €                       330864        670 €                        338867         1.000 €
          Microsoft Teams                           Microsoft Sway                         Idee STEM in Microsoft 365
               2 ore                                     2 ore                                       2 ore
         330689       190 €                        330690      190 €                           338963       190 €

   Microsoft 365 per la creatività           Microsoft 365 per l’inclusione                Microsoft 365 per genitori
               2 ore                                     3 ore                                       2 ore
        338868        250 €                       330691        285 €                         334043       190 €

                                      Sono disponibili anche corsi in autoformazione
                          per l’acquisto da parte di singoli docenti: contattaci per saperne di più!

                    Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994                                     15
L’autore
SCUOLA PRIMARIA                                                                                                     Formazione
                                                                                                                     sul campo
Coding unplugged fai-da-te
Il pensiero computazionale in classe

                                                                                        Ale

                                                                                                           o
                                                                                           ss
                                                                                             and Bogli

                                                                                                         ol
con Alessandro Bogliolo                                                                         ro
Il corso, in breve                                                 Competenze in uscita
Corso teorico-pratico che introduce i principi base della          • Familiarità con i concetti di esecutore ideale,
programmazione senza l’uso di dispositivi elettronici.               programmatore, repertorio di istruzioni, programma e
Adotta un nuovo modello di formazione sul campo, nato                debugging
dalla collaborazione tra CampuStore, DIGIT srl e Giunti            • Capacità di scrittura e di esecuzione di codice lineare
Scuola, che prevede il coinvolgimento diretto delle classi,        • Capacità di utilizzo dei costrutti di selezione e ripetizione
alternando incontri preparatori con gli insegnanti in orario       • Capacità di concepire e condurre attività di coding
pomeridiano e incontri in classe e con gli alunni sul campo,       Prerequisiti
in orario scolastico.                                              Non ci sono prerequisiti, ma ai corsisti viene richiesta la
Obiettivi                                                          partecipazione attiva, la sperimentazione in classe e il
• Introdurre i principi base della programmazione                  confronto con i colleghi. Se possibile si consiglia di seguire
• Costruire strumenti di coding unplugged fai-da-te                con la classe gli appuntamenti in orario scolastico.
• Ideare attività ludiche e didattiche che applichino in modo      Programma
rigoroso i principi di coding                                      Modulo 1 | L’esecutore ideale : costruiamo scacchiera e
• Sperimentare le attività in classe, con la guida di                          carte CodyRoby e iniziamo a giocare in classe
Alessandro Bogliolo e il confronto con i colleghi                  Modulo 2 | Le istruzioni in sequenza : creiamo giochi
• Stimolare l’applicazione autonoma e consapevole del                          didattici competitivi e collaborativi
coding in classe                                                   Modulo 3 | I costrutti di ripetizione : introduciamo il
                                                                               concetto di complessità di un algoritmo
Durata                                                             Modulo 4 | I costrutti di selezione : adattiamo
25 ore, 5 incontri da 2 ore + 5 da 2 ore con le classi + 5                     il comportamento al contesto
attività didattiche in autonomia                                   Modulo 5 | CodyColor – Giochiamo con i colori
                                                                   Disponibili percorsi sia per scuole che per singoli
                                                                   insegnanti: contattaci per una quotazione!
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI                                                                  L’autore
                                                                                                                 Realtà virtuale

Idee di lezione in digitale: tra
realtà virtuale e mondo reale                                                                 nn
                                                                                                         cus
                                                                                            A

                                                                                                 a Man   o
Il corso, in breve                                                 Competenze in uscita
Spesso la realtà virtuale/aumentata viene portata in               • Acquisire competenze digitali di base e prendere
classe per moda, ma poi è poco utilizzata. In questo                 dimestichezza con una tecnologia specifica
corso ci prefiggiamo di creare invece prassi educative che         • Creare classi virtuali
valorizzino davvero l’apporto della realtà aumentata alle          • Acquisire reali competenze sulla programmazione a
lezioni, grazie a Kai’s Clan, un supporto educativo in cui il        blocchi
mondo fisico e quello virtuale si fondono per diventare una        • Saper sviluppare lezioni che includano attività di coding
vera palestra per l’apprendimento.                                 collaborativo a distanza
                                                                   • Saper visualizzare e personalizzare il campo d’azione di
Obiettivi                                                            un robot in realtà aumentata
• Assimilare idee per integrare VR e AR nelle lezioni del          • Saper usare i dati raccolti dai sensori per programmare
  curricolo                                                          interazioni (IoT)
• Creare ambienti virtuali in 3D legati alle lezioni curricolari
                                                                   Prerequisiti
• Visualizzare i contenuti in ambienti di realtà virtuale o
                                                                   Necessaria una minima confidenza con la programmazione
  aumentata
                                                                   a blocchi. Si consiglia inoltre di svolgere il corso utilizzando
• Familiarizzare con piattaforme virtuali e di simulazione.
                                                                   la tecnologia oggetto dello stesso: Kai’s Clan
Durata
                                                                   Programma
12 ore, 4 incontri da 2 ore + 4 ore in autoformazione
                                                                   Modulo 1 | Realtà virtuale e aumentata a lezione
Prezzo                                                             Modulo 2 | Ambienti di simulazione per la didattica
Per scuole statali                                                 Modulo 3 | Dal robot ai dati: progettazione didattica cross-
338808 REALTA’ AUMENTATA CON KAI’S CLAN          1.000 €                      disciplinare
338950 CORSO+SET KAI’S CLAN                      1.800 €
Disponibile anche normale corso di realtà virtuale con i
visori (non inclusi) per scuole statali
338908 REALTA’ AUMENTATA 4H                        600 €
                                Prezzi riservati all’acquisto da parte di scuole per un gruppo
                              massimo di 25 insegnanti. Per soluzioni personalizzate contattaci.

16                   Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994
L’autore        MakerSpace
PER TUTTI I LIVELLI SCOLASTICI
Maker a scuola
                                                                                                             or
                                                                                                               enzo Guast

                                                                                                           L

                                                                                                                             i
Il corso, in breve                                                                 Competenze in uscita
Corso teorico online sulla filosofia Maker applicata alla                          • Saper dare definizione propria al concetto di Makerspace
scuola: tra i processi di innovazione didattica si fa sempre                       • Avere una visione sistemica dell’artigianato digitale
più strada il movimento dei maker: attività applicati alla                         • Conoscere i principali strumenti propri di un Makerspace
basate sugli strumenti tipici dell’artigianato digitale (stam-                     • Essere in grado di progettare un laboratorio scolastico
panti 3D, macchine al taglio laser, software di modellazio-                          ispirato alla filosofia Maker
ne), per creare lezioni entusiasmanti capaci di rinnovare                          Prerequisiti
l’insegnamento delle materie tradizionali e al contempo                            Nessuno.
sviluppare competenze trasversali necessarie ai cittadini
di oggi.                                                                           Programma
                                                                                   Modulo 1 | Tra ambiente e competenze: progettare,
Obiettivi                                                                                     costruire e gestire un Makerspace a scuola
Fornire ai partecipanti una visione d’insieme del Movimen-                         Modulo 2 | Indicazioni operative: allestire lo spazio,
to Maker applicato alla scuola e all’importanza dei Maker-                                    i macchinari, organizzare e gestire le risorse
space scolastici. Condividere nozioni di base per allestirne,                      Modulo 3 | Le competenze – Metodologia didattica Maker:
organizzarne e gestirne uno nel proprio istituto, nel rispetto                                come portarla in classe
della filosofia e della metodologia che sta alla base di que-                      Modulo 4 | Come utilizzare le macchine di un makerspace
sto movimento.
                                                                                   Prezzo
Durata                                                                             Per scuole statali
8 ore, in autoapprendimento                                                        338895 MAKER A SCUOLA                                  600 €
                                                                                   Per singolo docente (anche con Carta del Docente)
                                                                                   338896 MAKER A SCUOLA DOCENTE                           48 €

Moduli brevi e corsi di formazione
sugli strumenti Maker
Corsi in modalità sincrona su strumenti tipici dei Makerspace e contenuti didattici per gruppi di 25 docenti.

                           Stampante 3D a lezione                    Laserbox a lezione                           Scanner 3D a lezione
                                   6 ore                                   6 ore                                         4 ore
                             335150      600 €                       338897       600 €                            338898       500 €

        Arduino: didattica delle scienze                          Arduino: a lezione di Arte                 Arduino: idee di didattica
               in chiave Maker                                        in chiave Maker                         sociale in chiave Maker
                     6 ore                                                  2 ore                                       2 ore
              338899        800 €                                    338900        300 €                        338901         190 €

                                 SugarCad                                TinkerCad                                    Rhinoceros
                                   4 ore                                    4 ore                                        6 ore
                             338902      500 €                       338903       500 €                            338904      800 €

                              Lezioni di fisica                                                              Pensare in 3 dimensioni:
                                                                  Introduzione a Raspberry
                              in chiave Maker                                                             dalla stampante 3D ai software
                                                                            4 ore
                                    4 ore                                                                             12 ore
                                                                     338907       550 €
                             338906        550 €                                                               338905        1.600 €

                                                           Sono disponibili anche corsi per l’acquisto
 CARTA
 del DOCENTE                                        da parte di singoli docenti: contattaci per saperne di più!
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    www.campustore.it

                                       Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994                                 17
Educare al futuro
                                                                                          L’autore
SCUOLA SECONDARIA                                                                                             Automazione

Robotica, automazione,
industria 4.0                                                                          Pi
                                                                                         etr        ti
                                                                                            o Alber
Il corso, in breve                                                e programmazione
Questo percorso di formazione si propone di fornire al do-      • Saper argomentare circa automazione e industria 4.0 e
cente tutti gli strumenti necessari per sviluppare percorsi       sul loro utilizzo a fini educativi
didattici innovativi che tengano conto della necessità di       • Saper sviluppare lezioni e percorsi educativi capaci di pre
aiutare gli studenti a conoscersi e conoscere le proprie          parare i ragazzi al mondo del lavoro
passioni, con un occhio di riguardo all’orizzonte di compe-     Prerequisiti
tenze – curricolari e trasversali – sempre più richieste da     È un corso avanzato: se ne consiglia la fruizione da parte di
mondo del lavoro.                                               docenti di indirizzo tecnico-scientifico delle scuole secon-
Obiettivi                                                       darie di secondo grado.
• Comprendere dinamiche relative al mondo del lavoro            Programma
• Conoscere la quarta rivoluzione industriale                   Modulo 1 | Robot semplici per pensare al futuro: studiare
• Conoscere l’espansione della robotica nel contesto                        oggi per lavorare domani
  lavorativo e reale attuale                                    Modulo 2 | Alla scoperta di Arduino Education :
• Approfondire la conoscenza e la capacità di utilizzo di                   codici binari per ripensare alla realtà in chiave
  strumenti e supporti educativi tecnologici specifici                      digitale
Durata                                                          Modulo 3 | Bracci robotici, guida autonoma e automazione:
32 ore                                                                      alla scoperta del futuro
12 incontri da 2 ore + 8 ore in autoformazione                  I singoli moduli sono acquistabili anche separatamente e il
Competenze in uscita                                            percorso può anche essere “tematizzato”.
• Nozioni e conoscenza di robotica educativa
                                                                Prezzo
                                                                Per scuole statali
                                                                335853 AUTOMAZIONE E INDUSTRIA 4.0                   3.900 €
                                                                Disponibile in formula breve.

    PER ISTITUTI COMPRENSIVI                         PER TUTTI I LIVELLI
     Educare alla sostenibilità                    Ambiente e ambienti:
      Percorsi personalizzabili               ripensare gli spazi educativi
    indirizzati ai docenti di ogni               Ripensare lo spazio e gli
  ordine e grado per individuare                   spazi scolastici, come                    PER SCUOLE SECONDARIE
   idee di lezione che portino gli            cambiano rispetto alle nuove                            HP LIFE
     studenti all’acquisizione di             dotazioni, come evolvono e si                   È un programma gratuito
     consapevolezza rispetto ai                trasformano, come possono                   orientante e di formazione per
   temi della sostenibilità, della             continuare ad essere luoghi                  studenti su tematiche molto
  protezione dell’ambiente e alla                 di aggregazione attiva e                         attuali tra cui:
        sostenibilità sociale.                 collaborativa da parte degli
         A partire da 200 €                   studenti anche con un occhio
                                             di riguardo alla sicurezza e alla              • Educazione finanziaria
         Disponibile anche                     protezione cui è necessario                  • Social Media Marketing
  approfondimento verticale sul               prestare attenzione in questo                 • Design thinking
    cibo e lo spreco alimentare                periodo. Un percorso volto a                 • Imprenditorialità e startup
   in collaborazione con Future              far guardare allo spazio-scuola
   Food Institute: contattaci per            con occhi nuovi, nuovi quesiti e              Grazie alla partnership con HP
          una quotazione.                    tentativi di soluzione condivisi.             questi corsi per le scuole sono
                                                                                                      gratuiti su
                                              4 incontri ‘’live’’ di 2 ore l’uno
                                                Prezzo riservato a scuole                   www.campustoreacademy.it
                                             statali per max 25 partecipanti
                                                 335145 AMBIENTI 800 €

                 Prezzi riservati all’acquisto da parte di scuole per un gruppo massimo di 25 insegnanti.
               Per soluzioni personalizzate o per singoli docenti (anche con Carta del Docente) contattaci.

18                  Vuoi un corso personalizzato? formazione@campustore.it – 800 244 994
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