BENVENUTI ALLA SCUOLA DI MAGIA E STREGONERIA ITALIANA
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Torrebruma In Gran Bretagna i giovani maghi e streghe frequentano la Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts. Anche in Italia esiste una scuola di magia: Torrebruma. 2
Personaggi originali Studenti Personaggi di fantasia Non sono Harry Potter! Quindi no, non interpreteranno I ragazzi che parteciperanno a Non saranno loro stessi, ma Harry, Hermione o Ron. Nel Torrebruma Online personaggi di fantasia originali nostro mondo di fantasia - ma interpreteranno il ruolo di uno che appartengono ad un soprattutto in quello di J.K. studente della scuola di magia. universo narrativo sviluppato a Rowling - Harry, Hermione e Ron partire dal 2016 per le saghe di ora sono adulti, hanno figli e 3 Arcaniversitas e Magicampus lavorano in Gran Bretagna. organizzate da Eryados.
Zoom Le attività si terranno online, principalmente attraverso call su Zoom. Abbiamo scelto questa tecnologia perché è quella che più si presta al nostro format. Esistono app per tutte le piattaforme. Sul computer ha un numero maggiore di funzioni rispetto all’uso da smartphone. 4
Le attività Lezioni Incontri Workshop le lezioni delle materie gli incontri intervista i workshop fuori scena del mondo magico con personaggi del mondo magico
Lezioni Le lezioni saranno momenti di gioco interattivo che coinvolgono i ragazzi nelle materie tradizionali della saga di Harry Potter: 01. Astronomia 02. Aritmanzia 03. Babbanologia 04. Cura delle creature magiche 05. Difesa contro 06. Divinazione 07. Erbologia 08. Incantesimi le Arti Oscure 09. Pozioni 10. Rune Antiche 11. Storia 12. Trasfigurazione della Magia
WWW.YOURWEBSITE.COM Gli incontri intervista con le personalità del mondo magico favoriranno la socializzazione e l’approfondimento dell’universo Incontri narrativo di Torrebruma: il mondo magico italiano. I ragazzi potranno intervistare personalità e testimoni, sapere di più sul lavoro degli Intervista 7 auror, degli allevatori di draghi e del ministro della magia.
Workshop I workshop Fuori Scena sono incontri in cui i ragazzi non interpreteranno il loro personaggio, ma impareranno a farlo. Recitazione, scrittura creativa e altre arti performative. In Scena Fuori Scena È quando siamo nella storia e Quando non interpretiamo un interpretiamo un personaggio personaggio e siamo noi stessi (sospensione dell’incredulità). (usciamo dalla sospensione dell’incredulità). 8
Impegno Quanti incontri? Gli incontri saranno fino a due a settimana, otto al mese. 1 mese Prima settimana Seconda settimana Terza Settimana Quarta settimana 1 2 3 4 5 6 7 8 Durata Dureranno circa 40 minuti, e ci saranno in più 10 minuti dedicati all’accoglienza e 10 per i saluti. 10 minuti 40 minuti 10 minuti Accoglienza Attività Saluti Gli orari saranno compatibili con gli orari scolastici dei ragazzi, quindi pomeridiani, almeno fino alle vacanze 9 estive. Ovviamente non c’è obbligo di frequenza, è un gioco. Ma non esserci significa non poter guadagnare punti per la propria Casa.
Le Case I ragazzi saranno smistati nelle 4 Case italiane: Cervomanto Forteguscio Lestapiuma Scorpioscuro 10 Si sfidano nella Coppa delle Case, guadagnando e perdendo punti per la squadra.
WWW.YOURWEBSITE.COM I ragazzi NON sono tenuti ad avere un costume di scena per partecipare. Ma potranno Costume indossare una camicia bianca e, se lo hanno, un gilet nero. Per chi lo desidera sarà possibile acquistare l’uniforme di Torrebruma su misura da 11 Modamagò, premiata sartoria dell’Incantavia. L’uniforme potrà essere utilizzata nei raduni ufficiali e negli eventi LARP (dal vivo).
La bacchetta In questa fase gli studenti NON sono tenuti ad avere una bacchetta ufficiale per partecipare. Ma potranno utilizzarne una, se la posseggono. Per le bacchette ufficiali - ovvero quelle utilizzabili negli incontri dal vivo - c’è un regolamento specifico: 1 Non è consentito utilizzare bacchette nominali (es.: la bacchetta di Harry); 2 La bacchetta deve essere approvata dallo Staff Per chi lo desidera sarà possibile (non accetteremo bacchette del ristorante cinese o acquistare la bacchetta presso comunque al di sotto di uno standard alto); Stranidarius, storico ebanista del mondo magico italiano. La 3 Non possono co-esistere due bacchette uguali bacchetta potrà essere utilizzata (ha diritto di usare quel modello il primo che la sottopone 12 nei raduni ufficiali e negli eventi allo Staff). LARP (dal vivo).
Genitori Durante le attività online, Torrebruma non richiederà l’intervento diretto dei genitori, i ragazzi saranno indipendenti. È possibile che debbano preparare qualcosa fuori dagli incontri su Zoom, in questo caso decideranno loro se chiedere l’aiuto dei genitori. 13
LARP Torrebruma Online è una forma di LARP, acronimo per live action role playing, ovvero interpretazione di un ruolo dal vivo. È un’attività che fonde: Divertimento Creatività Formazione Socialità Problem solving Decisionalità 14 Maggiori informazioni sul LARP sono disponibili su www.torrebruma.it
Requisiti Per partecipare è È necessario La quota di 1 necessario avere 2 essere soci 3 partecipazione è dagli 11 ai 17 dell’Associazione di 10 euro al anni. Culturale mese Eryados 15
Gli organizzatori L’associazione culturale Eryados organizza i LARP Arcaniversitas, Magicampus e Stranger Town (ispirato a Stranger Things) e sta lavorando alla progettazione dei format U-Boot (LARP in un sottomarino della Seconda Guerra Mondiale) e Android Park (ispirato a Westworld). Gli organizzatori sono sceneggiatori, registi, LARP designer, game designer e docenti, impegnati su base 16 volontaria nello sviluppo di esperienze dal vivo (e online) di storytelling condiviso.
Grazie! www.torrebruma.it 17
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